ждём финал финального стрима... Это уже Атака Титанов какая-то...
@Artem-eu3uv
3 ай бұрын
Потестил доспех Ракшасы и я абсолютно не понимаю, почему Вай не стал юзать эту броню. В описании сказано, что она повышает получаемый урон, но по факту сама броня имеет незначительный дебафф к защите. Типа, у неё резист процента на 4 хуже, чем у другой броня равного веса. А повышается дамаг процентов на 10, при том повышается глабально. Пойз у брони тоже хороший.
@kerpl0p
2 ай бұрын
58 пойз, крайне посредственные статы защиты - я не говорю что ты не прав и играешь не так как "надо", но доспех ракшасы не является "имбой" и если нет погони лишь за цифрами урона, то в реалиях больно-бьющего длц есть сеты получше, например гатса.
@Artem-eu3uv
2 ай бұрын
@@kerpl0p я вообще не вижу смысла в пойзе выше чем 51. 51 даёт танковать одну среднюю тычку, а всё что выше ни даёт практически никакого эффекта, поэтому не вижу смысла во всяких ультра тяжёлых сетах, самый адекватный сет в соотношении пойз/вес/защита это сет стража и сет рыцаря изгнанника. И да, катана ракшасы даёт больше пойза чем сет овцебыка, и да, сет ракшасы это по сути единственный сет бустящий урон, у сета также не самые плохие статы и фешен. Я прошёл в нём длц вообще без проблем. В длц реально больно бьют только голых чаров и чаров в тряпках.
@ministry4981
2 ай бұрын
Сет дает копейки урона, но вьіглядит как говно. Если б его можно бьіло сделать не красньім и пришить плащ тогда бьіл бьі толк, а так треш. Єто основной вопрос к фромам и броне. Мол: во мьі сделали армор с дерьмовьім визуалом, добавили на него полезньіе статьі(привет шапки из академии), но недобавили трансмог. Ходи и страдай от визуала, либо носи красивьіе шмотки и не получай нужньіе бустьі.
@Artem-eu3uv
2 ай бұрын
@@ministry4981 урона прибовляется средне нормальный. Говно фешен это шапка гриба и альбинора, а этот сет просто норм.
@ministry4981
2 ай бұрын
@@Artem-eu3uv Шапка гриба примерно такой же треш по фешену как и сет ракшасьі. Но шапка бустит разньіе специфические билдьі на яд, а сет ракшасьі бустит флат урон на 0.0001% которого и так дохрена, думаю обойдемся)
@werton13
2 ай бұрын
mr. Whines на каждом неубитом боссе большого размера - камера в миллион раз хуже, чем на уже убитом боссе, на котором в свою очередь камера была в миллион раз хуже, чем на предыдущем ❤
@i_lixir
2 ай бұрын
Я может что-то пропустил, но это мод какой-то или на элден бисте можно было всегда коня вызывать?
@viktorkim3351
2 ай бұрын
@@i_lixir в последних патчах добавили, перед выходом длс
@Leo007619
2 ай бұрын
3:54:30 абсолютно согласен. Мне кажется, Бабадзаки исчерпал себя. Эта концепция хорошо работала... до сих пор. Сейчас уже нужно что-то другое
@yukann
3 ай бұрын
По итогу ДЛЦ прямо таки перепрыгнуло уровень основной игры, настолько насколько, это вообще возможно. В мире очень много контента, у боссов сложные и интересные мувсеты (Радан так вообще супер крут), все сюжетные и не сюжетные данжи очень интересны для прохождения. 40/10 короче
@МиМиМуМу-к6ъ
3 ай бұрын
Солидарен!
@dist2312
2 ай бұрын
Много контента в мире - это когда на половине игровой зоны по площади суммарно лута меньше, чем в випинг пенинсуле?)0 В длс кроме пушек, заклов, талисманов и этих рофлобафов новых юзлесных в мире нет вообще ничего, что стоило бы поднимать. В принципе, как в любом соулсе, только в соулсе карта в 10 раз меньше и насыщеннее, поэтому ползание по ней не ощущается как убийство времени жизни на тупое г унылого г)00
@yukann
2 ай бұрын
@@dist2312 Ну не знаю, меня все устраивает. Нет ощущения убийства времени, как ты говоришь
@ministry4981
2 ай бұрын
Блин, а я скрафтил себе оба меча Радана, думал их задуалвилдить, в итоге заквадровилдил. Как тебе такое Зорро из Ван пис? XD
@LMaster1973
2 ай бұрын
Почему большая дубина не сделала бонк?
@Artem-eu3uv
3 ай бұрын
Насколько понял, по сюжету Микелла использовал тело Мога как сосуд Радана. На секунду представил квест, по которому нам бы предстояло вызвалить душу Мога, после убить Мессмера и вселить душу Мога в его тело, как в новый сосуд. К финалу, мы бы также поднимались по башне, однако мы бы сражались с НПС ни в одном файте, а поочерёдно, по ходу подъма на вершину башни. И в конце, всё бы привело к равной дуэли, Радан в теле Мога против Мога в теле Мессмера, Микелла против нас. Это и стало бы второй концовкой длц, через квест с душой Мога. В конце, Мог поблагодорил бы нас, и доверил становление Элден Лордом. Ну, а может и фигня идея на самом деле😂
@justfun4703
3 ай бұрын
Не, потом надо еще реванш с Могом в теле Мессмера
@Artem-eu3uv
3 ай бұрын
@@justfun4703 ну не, когда мы сражались с Могом первый раз, он был под чарами Микеллы, какой смысл это делать после победы над Микеллой и Раданом.
@ProzaicCalamity
2 ай бұрын
Или можно было бы проявить оригинальность и не делать Микеллу боссом. Все бы сильно удивились.
@Artem-eu3uv
2 ай бұрын
@@ProzaicCalamity технически, они так и сделали) Но надеюсь, Фромы не стали задействовать в длц Годвина, Черноокую Королеву или Оморфную Мать с мыслью о сиквеле. Хотя дождёмся мы его в лучшем случае лет через 10.
@АртемЕрмолаев-о7т
3 ай бұрын
Фига ваймс по красоте малению раскатал с новой пушкой
@yogamethod
2 ай бұрын
Спасибо 🙏🏾
@pumpkinhalloweensky1066
3 ай бұрын
без сраных вспышек было бы куда лучше
@ministry4981
2 ай бұрын
вспишки +/- пофиг когда есть нормальная камера. Я час залипал на стриме у лет ми соло, чтоб посмотреть на атаки со стороньі. Когда увидишь как они вьіглядят на самом деле, а не на белом єкране, то приходит понимание что делать. Но до єтого непонятное гавно.
@klaym-lee2863
3 ай бұрын
Как же я все таки рад что не стал проходить это
@КУМИЛАН
3 ай бұрын
Ваймс, я должен был это отправить тебе( если я вдруг нарушил какие то правила, Извиняюсь )
@VanHellsingRot
3 ай бұрын
😢не узнаю Вая, босс сложный, но дратьсяс рим интересно
@Do_You_Fear_Me
3 ай бұрын
Сложно - не значит интересно. Проблема Радана в том, что там нету эстетики и зрелищности боя, потому что большая часть того, что ты видишь - это вспышки света на пол экрана. Вон Реллана, Мессмер, Бейл - сложные, но крутые боссы. Лев в принципе тоже сам по себе хорош, только камера там ублюдская. Но с Раданом просто какое-то порево
@VanHellsingRot
3 ай бұрын
@@Do_You_Fear_Me да о чем ты говоришь)) там весь бой одна сплошная красота, высота башни, небеса причудливого цвета, гигантские божественные врата из кучи окаменевших тел, настоящая феерия второй фазы с безумным танцем Радана, его аниме атаками. Не всем видимо дано понять эту реактианую поэзию, как говорил один блоггер. А интерес, для меня важны мои ощущения, и я от нтх отталкиваюсь. Мне было очень интересно сражаться с Раданом и Микеллой.
@Do_You_Fear_Me
3 ай бұрын
@@VanHellsingRot да это всё конечно очень здорово, жаль что во время боя по крайней мере с этим боссом ни на небеса ни на божественные врата возможности смотреть особо нет) А уж когда у тебя перед лицом вспышки света - тем более. Безумный танец и феерия - это Маления и Реллана. А у Радана именно что аниме атаки, в которых просто нет эстетики. Не пойми неправильно - я не считаю Радана плохим или запредельно сложным/нечестным боссом. Но учитывая тенденцию финальных боссов в дополнениях к соулсам, и тех, что я уже видел в этом дополнении - хотелось бы видеть что-то более зрелищное и интересное, чем вспышки света после каждого взмаха
@VanHellsingRot
3 ай бұрын
@@Do_You_Fear_Me я твое мнение услышал, мечтай в одну руку, сри в другую и смотри какя быстрее наполнится, то есть с тобой я не согласен, босс топ, локация топ, более развернуто здесь в комментах уже написал. И вспышки света чудо хороши))
@Do_You_Fear_Me
3 ай бұрын
@@VanHellsingRot справедливо. Я не собираюсь доказывать что босс объективно говно, потому что это не так. Просто надо понимать что сложно - не обязательно интересно, а вспышки света на пол экрана на протяжении большей части боя не каждый будет считать чем-то красивым, фееричным и т.д.
@ФанатДаркСоулсов
3 ай бұрын
Как же мне нравится это горение людей, которые встретившись с чем-то отличным от обычных соулс боссов, начинают выискивать проблемы где угодно, только не в своих руках. Радан один из лучших боссов, что создавали фромы, фееричная битва, достойное завершение эпохальной игры.
@Artem-eu3uv
3 ай бұрын
Типа, первая фаза отличная, Вай что-то говорил про проблемы с камерой и ножницами, но у меня небыло проблем ни с тем ни с другим. У первой фазы разнообразный мувсет, с самыми разными таймингами, от некоторых атак вообще нужно бежать, от некоторых бежать и прыгать, арена красивая, музыка супер, сюжетный поворот тоже хорош, сам дизайн Радана конфекта. НО. Давайте не будем отрицать, что вторая фаза говно, как минимум из-за постоянных вспышек, клонов и вторичек после ударов.
@WhyMe758
3 ай бұрын
> фееричная битва Не, ну белый экран - это конечно феерично, но в качестве босса - говно. На входе в игру он был лучше.
@ФанатДаркСоулсов
3 ай бұрын
@@WhyMe758 У тебя претензии на уровне "за элден бистом надо постоянно бегать". Нет там бесконечного белого экрана в битве с Раданом, не выдумывай. Если у тебя проблемы с этим восприятием этого босса, то не знаю что и сказать. А под феерией я понимаю предел нервного напряжения. Битва красивая, одна из самых красивых, что делали фромы когда либо, пробивает на яркие эмоции.
@VanHellsingRot
3 ай бұрын
@@Artem-eu3uvТы и не отрицай, а мне понравилась вторая фаза, она красивая и в меру сложная.
@Artem-eu3uv
3 ай бұрын
@@VanHellsingRot """""""""в меру"""""""""
@kalikulire
3 ай бұрын
На Мой скромный взгляд, финальным боссом должен был стать чисто Микелла и быть магом, логично что он пацанёнок который умеет в магию, так пусть свои диски пускает и всякие другие святые спеллы. А консортов можно было бы в диалогах босса упомянуть или оставить за кадром. Одну из самых нераскрытых персон игры не раскрыли. Микелла это даже не босс а чисто дикорация для реюза из основной игры как лев у Годфри. А могли бы сделать интересно. Лор не оправдывает реюз. Говно говна
@WhyMe758
3 ай бұрын
Вот да, то что не дали подраться с микеллой - главное разочарование
@Artem-eu3uv
3 ай бұрын
@@kalikulire даже если бы он воскресил Годвина вместо Радана, было бы более норм.
@qwe9122
2 ай бұрын
@@WhyMe758Главное разочарование, это то что не дали стать его консортом(
@ministry4981
2 ай бұрын
@@WhyMe758 тебе бьі детей избивать вместо всадника в роли лошади. Ох и Вай... P.S. На самом деле Радан в конце длц и как мем говно и как босс гавно. Первая фаза чуть порадовала, что теперь не тьі бегаешь за Раданом, а он за тобой, но вторая прям супер непонятная. Я около часа смотрел запись стрима Let's Me Solo, посе 4х часов траев, что понять как доджить его спамьі во второй фазе, хотя обічно полное понимание мувсета даже самьіх сложньіх боссов по типу Малении, Месмера и Релланьі приходят за пару часов.
@Sounds_like_Shekiri
3 ай бұрын
Ну хз. Длс неплохое, конечно. Но раньше Фромам удавалось вообще выше головы в дополнениях прыгнуть. Допы к Бадику и ДС2 - шедевр. Доп к ДС3 лучше оригинала. Доп к ДС1 тоже отличный, Олачиль - одна из топовых локаций, боссы на уровне лучших из оригинала. В Элдене же как-то...местами очень круто, местами средне. Локация со Львом средняя, разветвленная конечно, но очень короткая, раза в два меньше Эльфаэля, Замка Грозовой Завесы или Вулканова. Раза в три меньше Лейнделла. И не такая разветвленная, как Замок или Вулканово, Замок вообще разными путями пройти можно. Лев вроде идейно интересный, но камера убила весь потенциал этого босса. На трети атак камера ломается, у стены камера ломается, на второй и третей фазах иногда из-за эффектов не видно, что он делать планирует. А еще эти постэффекты (типа урон молнией после атаки, холодом и тд., как у Фортисакса) - полное говно. Реллана неплохая, но примитивная какая-то. Практически нет окон для заряженных, спец.атак. Фишки Элдена с ней не работают. Мувсет простенький (не в плане "легкий", а в плане "ничего необычного). Про карианские фаланги ты говорил. Еще камера вместе с Релланой скачет, из-за чего ты уворачивается не "от босса", а на "босса", и соответственно получаешь по лицу. Про финального босса ты сам всё сказал. Много пустых пространств. Временами открытый мир неплох (хоть и не уровень Замогилья с его разнообразием и насыщенностью), временами хуже Лиурнии. Ну и по лору историю скомкали кмк. Порадовали доп.данжи. В целом, все равно неплохо. Но если в прошлых длс был шаг вперед, то тут топтание на месте, временами не очень удачное. Может завышенные ожидания сыграли роль, хз.
@Jar-fs1vj
3 ай бұрын
Это просто ты стал старше и опытнее, и тебя сложнее удивить. ДЛЦ к ДС1-2-3 выходили почти 10 лет назад. Их и сравнить толком не с чем было. А так ДЛЦ к Элдену топовое, не хуже Старых охотников или Города за Стеной.
@WhyMe758
3 ай бұрын
@@Jar-fs1vj значительно лучше старых охотников или города за стеной, скорее на уровне шульвы и мглистой башни
@Sounds_like_Shekiri
3 ай бұрын
@@Jar-fs1vj Раньше Фромам удавалось удивлять во всех допах. Сам Элден мне понравился больше, чем ББ и ДС3. Тут дело в другом. В завышенных ожиданиях. Разница по качеству контента между длс и оригиналом в Элдене самая незначительная, а точнее ее вообще нет. В Дарках и ББ дополнения всегда были лучше оригинальных игр, и в самих длс практически не к чему было придраться. Длс Элдена отличное, конечно. Но это не лучший контент в Элдене. А если сравнивать чисто уровень игр, то длс к Элдену лучше, чем длс к любому Соулсу, потому что Элден лучше любого Соулса.
@VanHellsingRot
2 ай бұрын
@@Sounds_like_Shekiri и вода раньше зеленее была))
@glofttyan
3 ай бұрын
ТПо итогам длц крайне среднее. Ненужно-открытий мир(наполнения все равно нет), очень сомнительная идея прокачки а-ля ммо, которая непонятно что в дарках забыла. Лора не то что бы много, основную сюжету оно не дополняет. Да и качество основной сюжету под вопросом. Боссы... Лев был бы ок, если б был задизайнкн иначе. Все это тряпье делает его довольно не читаемым. Реланна и Месмер, были б очень ок если бы были в DMC, ну или если их на процентов 15-20 замедлить. И вырубить часть спец-эфектов. Драконы это драконы, а значит - говно. Про кучу "типа боссов" из данжей и говорит не охота. Радан, судя по всему, сбежал из ПоЕ. Вторая фаза точно. Настолько засирать экран умеют только там. А как бос говно, конечно же. Надеюсь следующая игра фромов будет слешером.
@dkiska9899
2 ай бұрын
идея прокачки а-ля ммо(абсолютно такая же , которая была во всех соулсах фромов)
@glofttyan
2 ай бұрын
@@dkiska9899 угу, перманентное увеличение ВСЕГО урона от айтемов, это именно то что было в соулсах, конечно
@dkiska9899
2 ай бұрын
@@glofttyan ты ебанутый ? титанит урон понижал по твоему ?
@dkiska9899
2 ай бұрын
@@glofttyan ты ебанулся ? титанит урон понижал ? или он повышал его не перманентно ? или повышал не весь урон ?(хз на каждый тип урона надо было отдельные камни собирать видимо) или есть айтемы для нанесения урона кроме оружия и маг катализаторов ?
@dkiska9899
2 ай бұрын
@@glofttyan титанит урон понижал ? или повышал не перманентно ? или повышал не весь урон ?(хз для каждого типа урона надо отдельные камни искать надо видимо ) в игре были айтемы для нанесения урона кроме оружия и маг катализаторов ? в соулсы играл ?
Пікірлер: 115