각인은 뭔가 시스템 전체를 바꿀듯 악세들 가치를 보존해줄진 모르겟지만 97돌은 가치보존 해주면서 조율의서처럼 해준다던가 대신 포인트는 뭔가로 채울 수 잇게끔
@진우박-l5r
6 ай бұрын
이제 전각가격도 낮아질만큼 낮아저서
@hotteok8790
6 ай бұрын
각인 시스템을 어떻게 바꾸게 해주려는지 궁금하긴함 단순히 악세에 상응하는 일종의 포인트 부여해서 바꾸면 악세 값들이 개똥값 되니까 그건 아닐거 같긴한데
@Changsub_Kim
6 ай бұрын
난 고대상위악세가 나올거같음
@Changsub_Kim
6 ай бұрын
97은 3 6개 그이하는 3다섯 2하나처럼 고대악세 가격 떨어져서 득템도 적은것도잇고 시간도그렇고나올때됨
@김동우-n1h9j
5 ай бұрын
서포터 솔플 컨텐츠를 위해서라도 필요하긴함
@어이-w3k
6 ай бұрын
라카이서스 1관문되면 라카유기되어도 재출발에 부담 없어지겠네요ㅋㅋ
@khaox1184
6 ай бұрын
로스트아크 여름 업데이트 이후로는 완전 다른게임이 되버릴거같습니다 특히나 솔로컨텐츠가 제가 생각한가보다 훨씬 높이 나오네요
@달콩-w6h
6 ай бұрын
이게 솔플에서 재료를 준다고는 했는데 골드를 주는지 여부가 확실하지 않죠. 흠.. 단순히 파티 못 껴서 업글재료 못구하면 솔플로 숙련도 쌓아서 업글할 재료만 제공할 수도 있겠다 싶기도 해요.
@TV-ru1yg
6 ай бұрын
@@달콩-w6h 제작 강화는 어쩌고요 골드 드는데 ㄷㄷ
@Sean-kidolumab
6 ай бұрын
그런데 6월~9월에 레이드 최소 2~3개는 나올거같아서 그때가면 솔로잉 나온 레이드들은 현역이 아니게될 수도 있을거같아요
@달콩-w6h
6 ай бұрын
@@TV-ru1yg 제작강화정도는 에포나, 생활로 주 5천 골 이상씩은 가능하니 정말 재료가 궁한데 파티가 힘들면 골드없이 재료 수급해서 올라가는 길이되겠지요. 그래야 파티 레이드의 골드 수급 유인이 유효하게 작동할 수 있겠죠.
@zzz159aaa
6 ай бұрын
보석은 그냥 스킬에 장착하는 식으로 바꿔줬으면 좋겠네요. 변환은 직업정도로만하고 직업이 맞으면 아무 스킬에다가 바로 꼳을수있게끔 오의에서 초심 넘어갈때마다 천만실링씩 쓰는거 진짜 속쓰림
@이지금-e7e
6 ай бұрын
그럼 원정대별로 보석 쓰는게 많아도 16개밖에 안쓸텐데 보석가격 십창날듯
@thakrl
6 ай бұрын
직업별로 효과변환 해야될것같은데 실링을 많이소모하는대신ㅇㅇ
@zzz159aaa
6 ай бұрын
@@이지금-e7e 직업을 랜덤으로 나오게 하면 될듯
@kuroneco0009
6 ай бұрын
@@zzz159aaa실링값 엄청높이고 직업랜덤변환 괜찮겠다. 근데 그럼 다 경매장에서 사겠...?
@사람살려-r8t
6 ай бұрын
강화 제외한 거의 유일한 실링소모 수단이라 아마 보석변환 시스템 자체는 바꿀일없을듯
@minsubcho
6 ай бұрын
익스트림 반다 언제나오냐고
@moondain
6 ай бұрын
그 친구 이름 뭐지 타워 똑대기 있는 미친놈 그놈도?ㅋㅋ
@BlingBLANC
6 ай бұрын
그러게요 반다 진짜 잘 만든 보슨데...그냥 스토리로 소모하긴 아쉬움..
@jomiryoo5872
6 ай бұрын
만약 나온다면 솔로잉으로 내주거나 or 시련 가디언처럼 나올듯?
@싱노
6 ай бұрын
익스트림 아르고스
@breakdding
5 ай бұрын
근데 레이드에서 특정 관문이 안 좋기때문에 걸러지는 직업이 있다고 보면 해당 직업들에 대한 개선은 필요할듯 세팅 이동 자유롭게 한다고 한 거는 얘기한 흐름 상은 완전 개편해야 될 거 같던데 진짜 궁금하긴함 트포처럼 도감화하는 게 좋을 거 같은데 9/7돌 가치보존 같은 게 어떻게될지 그리고 트포 유동적으로 변환하려면 트포작도 완화 더 해야하지않나싶음
@통곡-k2b
6 ай бұрын
0:30 스마게는 의도적으로 3:1 정도로 랏폿현상을 만든다는건데 게임사에게 적당한 리스크대비 리턴이라고 본것 같음. 서폿은 자기가 딱렙이여도 직업빨로 +5~+10 레벨 딜러들이랑 갈수 있음. 반대로, 자기가 딜러의 재미 포기하고 딱렙 취업을 이점으로 본거라 클각도 재니까 딱렙딜러들이랑 잘 안감. 이런 구조를 깨버리고 랏딜 현상을 만들면 서폿입장에서 서폿을 키울 이점이 사라짐. 딜러보다 재미없는게 취업까지 힘들다? 그럼 서폿 접고 매리트 있는 딜러키우러 감. 랏폿난 구조를 만들어버리면 딜러는 아쉬워도 딜러재미 때문에 본캐면 못 접음. 내가 딱렙이라 취업이 안된다라는 걸 당연시 받아들이고 성장 패키지를 지름. 이러면 게임사가 이득인거고...
@레몬타임주스-v2r
6 ай бұрын
결국 지가 목이 말라서 키우게 유도해야지 폿이 있는 겜인 이상 랏폿난은 당연하게 생기는 현상이고 이건 해결책이 없음 아예 삭제하는 게 아니고서야
@ywy7644
6 ай бұрын
스마게는 그 어떠한 조작도 하지 않았음 오직 유저들이 스스로 선택해서 77:23비율을 조절하는중임 예전 도화가 출시때 엄청나게 많은 도화가가 생성되어 랏딜난이 일어나자 유저들 스스로가 서폿을 유기하고 결국 랏폿난으로 돌아가는 사례 생각해보면 됨 물론 당시 도화가가 별로 좋진 않았지만 그렇다고 안받아갈 정도로 쓰레기는 아니었음 그리고 딜러들도 딱렙 도태딜남들이랑 가기 싫은건 마찬가지임 님 지금 베히모스에도 50+팟 많은거 아시죠? 하탑은 베히나오기전엔 풀초유저들은 풀초끼리 가는게 대부분이었고 엘40은 엘40끼리 가는게 대부분이고 서폿만 클각잰다고 딱렙딜러랑 잘 안간다고 생각하지 마세요 딜러들은 눈이 삐어서 자기는 10멸둘둘에 풀초상재다한 1650인데 1640딱렙 10멸1개에9멸7홍섞인 딜러랑 가고 싶겠음?
@통곡-k2b
6 ай бұрын
@@ywy7644 딜폿비율을 10 : 1이 되든 1 :1 이 되면 당연히 게임사가 나서야하는거 아님. 안그럼 게임 자체가 망가지는데. 각종 레이드 난이도 조정을 누가하는데. 근데 게임사가 비율은 맞으니까 왜 유독 베히모스에서 랏폿을 느끼는지, 16인이라서 그런게 아니라 다른 이유를 알아보겠다고 하잖음. 관리 안할꺼면 뭐하러 알아봄. 항상 신규엔드컨텐츠 출시는 랏폿난이였음. 단지, 그때마다 해당 레이드 난이도에 따라 도태딜러들이 합세하냐 안하냐로 그 차이가 심하냐, 안심하냐였지. 어려울 땐 도태딜러 빠져서 3:1이 맞다가, 쉬우면 딱렙도태딜러들이 몰리면서 4:1, 5:1도 갈수 있다는 내용이잖음. 서폿은 항상 딱렙으로 가니까 1이 2가 될수가 없다고. 그니까 포선생이 말하는것도 베히모스가 엄청 어려워서 스펙컷이 50+정도고 서폿은 40+이였으면 비율이 맞았는데 베히모스가 쉬우니까 딜러 40+들도 몰려와서 이사람들이 랏폿난 주장하는거 아님. 그사람들이 어려워서 포기했으면 랏폿난 이야기도 안나왔고. 결론적으로 각종 레이드 난이도에 따라 랏폿난이 생기고 안생길수 있는데 난이도 조정하는게 유저임? 게임사자나. 그걸 말하는 거라고. 이걸 게임사가 해당 컨텐츠 난이도를 얼마나 완화하냐에 따라 랏폿이 랏딜로 변경될수도 있는거라고, 하위권 레이드에서는 랏딜난 자주 보이는게 그거고. 그리고 랏폿난 이야기하는데 왜 딜러들이 도태딜러랑 가기 싫다는 이야기가 나옴...? 난 저런 서폿들도 있어서 도태딜러들이 랏폿난을 더 주장한다는걸 말한건데... 딜러가 도태딜러랑 가든 안가든 지금 랏폿난 문제에 아무 영향을 안주잖아요. 도태딜러는 도태딜러들끼리 모여서 트라이 랏폿이나 기다리고 있겠지...
@ywy7644
6 ай бұрын
@@통곡-k2b 딜폿비율이 10:1이든 1:1이든 게임사가 개입하면 안됨 옆동네 던파에서 딜폿비율이 안맞아서 게임사가 한번 개입했더니 역대급 쌍욕먹고 나락간 이벤트가 떡하니 있는데 ㅋㅋㅋㅋ 보고 배워야지 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 립서비스지 뭐 하탑엔드때 당시 역대급 랏폿난인거 게임사가 해결해줬음? 아무것도 안함 하지만 해결됐죠? 현재는 랏딜급임 그냥 유저들이 알아서 조절하는게 맞음 레이드 난이도에 따라 랏폿난이생긴다가 포셔가 주장하는건데 애초에 레이드가 노말 단 하나밖에 없어서 어렵던쉽던 모든 유저가 베히모스를 돌아야 하는거임 하멘4관 안깨도 풀초하는데에 아무 문제 없잖아 근데 베히모스안깨면 무기초월1도못한다니까? 그냥 레이드가 쉽던 어렵던간에 베히모스를 갈 수 밖에 없는게 현실임
@km5013
6 ай бұрын
예시를 든 30초대보면 포셔님이 말한 딜러랑 서폿비율 3:1은 레이드 참여 구성인원 비율이 무조건 딜3 폿1이라는거지 스마게가 의도적으로 서폿 숫자를 딜러보다 3배 적게 조절하고 있다는게 아닙니다. 애초에 로아 아니라 어떤 RPG게임이라도 서폿보단 딜러가 많고 서폿난이 생겨요..
그냥 인벤 등 여러 인터넷 커뮤니티 의견 안따르고 소신껏 방송 진행해서 꿀잼임 ㅋㅋ 그저 해줘충들
@사둘둘
6 ай бұрын
해줘충ㅋ
@jomiryoo5872
6 ай бұрын
이번 라이브 댓글창 보자마자 징징이들밖에 없어서 바로 끄고 스트리머 방송으로 봤음
@골골송-c7u
6 ай бұрын
금손 호소인직업이 아닌 배마는 왜이리 강한것일까
@pinktinop452
6 ай бұрын
헉
@윤수한-e1o
6 ай бұрын
미터기 금지와 mvp시스템이 공존하는 기묘한 세상
@겜쿡-q4q
6 ай бұрын
ㄹㅇ 배럭들 초월 채굴 기간 줜나 막막하긴함 .. 골드 문제가 아니야
@JericoS2
6 ай бұрын
16:34 쉬운구간 드립 ㅈ벤벌레 이때다 싶어서 튀어나왔다가 쳐맞는거 개사이다 ㅋㅋㅋ
@민홍김-o9k
6 ай бұрын
솔직히 이제 발비쿠 노멀아브 까지는 패스할만하지 않나
@user-bj4ef3hc8d
6 ай бұрын
@@민홍김-o9k여기서 말하는 쉬운구간이 거기가 아니잖아..
@게임잘하고싶다-k8y
6 ай бұрын
로아 안하지만 포셔의 속사포 설명 들으려고 온다
@김재원-z8d9m
6 ай бұрын
심지어 캐릭 3회 제한 당하니 높은 사람들은 그냥 카멘 에키드나 베히모스 3개 돌면 다른거 안감...갈이유가 없음...작다되있고 한데 굳이가서 시간 버릴바에 배럭돌림... 서폿만 3회 재한 풀수 없나..
@user-rm4pc4jx4l81
6 ай бұрын
지금 mvp시스템하고 평균지표로 밸런스 패치하는게 어긋나있다고 생각이 되네요. 성취감을 얻을 수 있는게 4명 밖에 안 나오는 mvp창이라 결국에 더 높은 고점을 뽑을 수 있는 직업이 더 좋은 직업이라고 밖에 생각 할 수 없는 구조가 문제가 있다고 생각됩니다. 예전부터 생각했던건데 마영전에서는 1등만 전체로 보여주고 각자 자기 등수와 딜량 퍼센티지만 따로 보여주는 식으로 순위를 매겼습니다. 물론 서폿이 없는 게임이라 서폿 mvp는 좀 다른 얘기겠지만 딜러 기준에서는 차라리 이렇게 하는게 1등이 안되더라도 내가 어느정도는 쳤다라는게 보이는게 괜찮지 않을까 싶네요
가려주는거도 아예 눈가리고 아웅 하는거랑 각자만 보여주는거는 다른거죠... 지금처럼 상위 몇명만 수치 빼고 보여주고 결국에 가족사진에 안나오면 내가 얼마나 하는지 감도 안오는데 각자 수치만 따로 보여주면 당신이 이 부분에서 어느정도 못하고 있습니다도 알 수 있어서 저는 오히려 낫다고 생각합니다. 포셔님이 말씀하시는대로라면 저렇게 하면 중위권 직업들도 딜러 6명중에 평균 이상 한다는거로 어느정도 부족한 성취감을 얻어 갈 수도 있죠. 또 다른 게임 마영전 기준 얘기인데 저는 마영전 할 때 중위권 캐릭 하면서 8명중에 4등정도만해도 1인분했네 ㅎㅎ 하면서 재밌게 했던 기억이 있어서 얘기했던겁니다. 이미 얘기했지만 서포터는 고려 안한 부분이라 당연히 문제는 있긴합니다. 저도 당연히 장단점 이해하고 말하는건데 ㅋㅋㅋㅋ 의견 제시도 못 하나요 ㅋㅋㅋㅋ 제가 언제 포셔님 하는 말이 틀렸다고 했나요... 꼭 포셔 방송 시청자들은 또 포셔님하는 말은 다 맞다고 하고 여기서 끝 하는 성향이 있어요... 본인들이 욕하는 ㅈ벤충하고 다를게 뭔가요
@그믐달-l6d
6 ай бұрын
@@user-rm4pc4jx4l81 님처럼 긍정적인 마인드면 다행인데 자기 똥손인거를 빨간쳐먹고 접는게 발생하는걸 막으려고하는듯?
@user-rm4pc4jx4l81
6 ай бұрын
@@그믐달-l6d 네 그 방향성은 이해 했습니다. 그런데 빨간약 먹고 접으실 분들은 이미 가족 사진에 계속 안나오는 시점에 접으시지 않을까도 싶긴합니다. 그래도 꼴찌라고 나오면 좀 상처받을 수 있긴한데 그럼에도 mvp 시스템은 앞으로도 꾸준히 수정해주었으면 하네요.
@WooQo-ut2kk
6 ай бұрын
@@user-rm4pc4jx4l81 mvp라는거 자체가 잘한 사람을 보여주기 위한건데 왜 못한사람들까지 보여달라는건가요? 혹시 제가아는 mvp의 사전적 의미가 바뀌었나요?
@pepperpepper2450
6 ай бұрын
악귀 포셔는 익스트림이 마렵다
@동건-u3l
6 ай бұрын
그냥 다음달에 일리아칸 헬이나 내줬으면 좋겠다
@fcbarca3047
6 ай бұрын
여름까지 아무것도 없는건 너무 심심하지 않나.. 익스트림 모드 뭐라도 하나 나와줬음 좋겠는데
@김미루-w4m
6 ай бұрын
lol도 보면 대상혁님님께서 아지르로 슈퍼토스를 하지만 opgg티어가...
@유튜브용-e8r
6 ай бұрын
그냥 수라는 허공아덴이랑 수라결 데미지 조정만 하면 될거 같든데
@제이켄
6 ай бұрын
쉬운구간에서 왜 지표잡냐는 사람들은 옛날 소서, 처단자 시절을 못봣구만... 보스가 떡하니 서잇는데 별로 때리지도 못했는데.. 이미 딜 다밀려잇어서 4인컨텐츠 기준 잔혈 50~60%찍은적이 있던게 점화소서랑 처단자였는데.. 결국 쉬운구간의 지표보는 이유는 그거 하나임.. 다들 상위컨텐츠가고 스펙업하고 쎄졌을때 가지무침이 된 보스의 체력 안에서 딜 압축률과 지표를 미리 예상하는 거임.
@자히아
6 ай бұрын
밸런스는 걍 누가 강하고 고점이 높고 그런것보다 딜이 쎈데 나보다 뭐 더 가지고 있고 이런 박탈감이 체감이 큰듯 알카는 좋다 쎄다 해도 딜외에 없으니까 그러려니 하는데 수라 블레 얘네는 모든면에서 상위호환 느낌나니까
@로린찡
5 ай бұрын
상하탑가려면 엘40해와 에키2관가려면 풀초해와 이건 진짜 ㄹㅇ 로아 유저 수준 보여주는거임 예전 발비 현역일때도 유물 마추러가는거데 6유물 해와라 하던것 부터해서 원래 취지가 숙련 기준 완성 세팅으로 빠르게 편하게 하자! 인데 숙코가 넘처나는 시점에서 엘40 풀초 별제 이클있으면 뭐함 원트클 하질못하는데 에초에 파밍하러 가라고 내놓은 레이드를 스마게에서도 적당선에서 난이도 설정했을텐데 그리고 다들 퍼클런 봐서 알지만 해당레이드 풀파밍해서 오픈런 뛰던? 다 클리어하잖아 그래도 취직자체를 오버스팩으로 가는 이유는 뭘까? 게임을 못하니까 진짜 이유는 못해도 딜로 누르자라는 거잖아 이게 딱 로아 유저 수준임 아무리 생각해도 오버스팩 취지가 예전이랑 너무 다름
@bjh6404
6 ай бұрын
"금손호소인은 금손호소인 직업을 해라."
@백준호-k6n
6 ай бұрын
로아는 쩔 못하죠?? 던은 졸업스팩들이 쩔하면서 입문스팩들은 그냥 다 쩔로 넘겨버리는 느낌이였는데 로아는 졸업해도 계속 돌아야 하나보네여 레이드겜이 다 그렇지만 취업이랑 출발하는게 진짜 본게임인듯
@xellos471
6 ай бұрын
골드만 있으면 버스타도 되긴 합니다.. 발비정도는 무료버스있긴할텐데 빡숙들만 태워가는 딜버스
@KimKim-wo6de
6 ай бұрын
딜폿 비율이 문제라면 파티를 딜3+서폿1 이런식이 아니라 딜 5+서폿1 으로 만들면 되지 않나 서폿은 케어 상향시켜주고 기존에 있는 레이드중 8인 기믹은 죽거나 전멸만 안되게끔 만들면 나름 괜찮을거 같은데
@슈비-v3e
6 ай бұрын
지금 비율이 문제가 아니고 딱렙따리들이랑 안가려는 서폿이 문제죠
@레몬타임주스-v2r
6 ай бұрын
@@슈비-v3e딱렙이랑 왜 가야함? 내가 희생해서 서폿하는 건데
@catiakim877
6 ай бұрын
어정쩡한 배럭 딜러 출산율을 억제하는게 서폿난 해결에 더 효과적. 아니면 의무적으로 서폿을 무조건 키우는 분위기를 조성하게 하던가(서폿 교환팟)
@깜깜수
6 ай бұрын
@@catiakim877정공겜이 그 분위긴데도 해결 안 된다더라 거긴 서폿이 로아보다 더 씹노잼인 것도 있지만
미터기 나와라 그냥 실수 하나에도 씹어죽일 기세로 달려드는 애들도 있는데 이거까지 나오면 볼만 하겠네
@user-hc4vv2nx3u
6 ай бұрын
초월은 뒤로 높아져도 계속 혼불 15개씩 드나요?
@hosi3537
6 ай бұрын
근데 보석프리셋 하면 이제 부래 배럭 보석을 안맞추고 다 돌려쓰면 되서 스마게가 안줄듯
@설타앙
6 ай бұрын
와 그렇네 보석가치 떡락할 수 있겠네요 ㄷㄷ
@진우박-l5r
6 ай бұрын
보석은 변환은 유지해야함 근데 보석 1개에 스킬2개씩 넣는방식으로 하고 돌자체에 97돌유지할라면 아무각인 포인트 16포인트 주는걸로하고 몇개악세만 바꾸면서 세팅할수있겠금 변환해줄것같음...
@박현우-e8v
6 ай бұрын
근데 7월까지 군단장 안나오면 초각성이나 다른것들을 전부 8월에 몰아서 하겠다는건가..? 분명 9월은 여름이 아니라고 했는데..
@이경훈-j3g
6 ай бұрын
7월 초각성 강습으로 여름방학 이벤트 땡기고 카멘처럼 10월에 대규모 레이드 조지지 않을까
@HR-tv7lu
6 ай бұрын
6월 여름 로아온인데 6월에 무조건 뭐 있음
@이기훈-v3x
6 ай бұрын
중간에 익스트림같은거 하나 나올듯?
@user-kk3xw2jx9i
6 ай бұрын
그냥 서폿 혜택이나 딜비중을 게임자체에서 말도안되게 높여주고 서폿직업수 늘려주면 자연스럽게해결된다
@킹받네-p4d
4 ай бұрын
계승나올때까지 절대 1620 안찍을거임
@Pqdbfir
6 ай бұрын
베히모스 쉬운건 맞지만 데카 8없었음 헬파티 열렸을거임 분명
@xellos471
6 ай бұрын
에키하드 설계를 왜 그렇게 했는지 모르겠음.. ㅋㅋㅋ 렙제를 5라도 올리지..
@TT-vh2zk
6 ай бұрын
개인적으로 지금처럼 밸런스 얘기가 심하게 나오는건 특정직업이 더쎄고 약하고 때문이 아닌듯. 지금의 문제는 쎄고약하고의 밸런스 기준이 없이 로또식 밸패니까 문제가 되는듯. 기준이 없다보니 내 본캐가 언제 ㅄ이되고 언제 천국을 갈지 알수가없음. 근데 본캐는 매몰비용이 꽤 크다보니 한번 나락가서 물리면 언제 구제될지도 모름. 왜냐? 쎄고약하고의 밸런스 기준이 없으니까 알수가없음 ㅋㅋㅋ 운영이 어려운 캐릭은 당연히 리턴이 높아야된다던지 뭐 이런 기준점을 갖고 밸런스를 잡아야 유저들도 방향을 알고 키우던가말던가하지 ㅋㅋ
@bdfjsopbjfdop
5 ай бұрын
오히려 기준은 있음 전재학이 말한 것처럼 에키드나에선 약한데 카멘에선 강한 컨텐츠별 지표 편차가 심한 애들이 기준임 오히려 이런 기준도 없는 로또식 밸패면 변신캐나 워로드 같은 애들이 딜 1티어쯤은 먹어봤어야 함 근데 아니잖아
@TT-vh2zk
5 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop 워황시절모름?
@bdfjsopbjfdop
5 ай бұрын
@@TT-vh2zk ?? 워황시절이 언제 있었음?
@TT-vh2zk
5 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop 오래전이긴하지만 워황시절도있었음 님이 말한 전재학 기준은 내부지표라는건데 공개도 안하는 내부지표가 어떻게 기준이됨? 유저들은 알 방법이 없는데?
@young8036
6 ай бұрын
인벤 블레이드는 지보다 낮은 스펙에 똑같은 블레이드한테 지더랔ㅋㅋ
@가지가지-s1f
6 ай бұрын
베히모스 가면 무조건 깬다?ㅎㅎ 이햐~~ 진짜 이래서 보는 세상이 다르다는 말이 나오는구나... 공팟 지금 얼마나 어지러운데...
스마게는 슈익을 주면 뉴비 유입이 많을꺼라 생각하지만 정확히 유입만 많고 얼마안가서 결국 다 접는다 그 문제를 진짜 모르는건가?
@mlmldii6358
6 ай бұрын
응?? 뭘로 다 접는거임 궁금해서 그럼
@성스-s8j
6 ай бұрын
88돌좀살려줘~~ ㅠ
@baek9402
6 ай бұрын
라카이서스삭제가더낫지않나? 칼테날뛰는거는 사멸만띠꺼울거같은데
@킹받네-p4d
6 ай бұрын
사멸삭제한다고했음
@zzallplz
6 ай бұрын
밸패요?
@moondain
6 ай бұрын
솔직히 강습 좀 기대..ㅎ
@jsk8395
6 ай бұрын
베히모스 랏폿인 이유 : 니가 스팩이 ㅈ구려서, 그리고 널 받아준 파티도 스팩이 ㅈ구린 끼리끼리인 파티라서.
@김진겸-n9z
6 ай бұрын
애써 엘릭서를 너프하지 말라고 외치는 포셔
@클러치히터로규
6 ай бұрын
기모아 아주다나와~ 갖다박아서 본캐 한캐릭터 겨우 대표하는 게임이 되어가는데 밸런스 못맞추면 걍 망하는거임... 투자 ㅈㄴ박았는데 파티 걸러지고 깨지면 맘아파서 더 어떻게 키우냐.... 이번 진각성때 밸패 진심패치 안하면 진짜 떠나는 사람 많을것같음 사실 나도 그 기점을 각보고있기도하고 ㅋㅋ
@포포리사랑
6 ай бұрын
평균지표 뭘 말하는건지 모르겠네..
@mlmldii6358
6 ай бұрын
그냥 최고점부터 최저점까지 계산해서 평균으로 내는거 영상에서 나왔다 싶이 모든 관문, 모든 레이드를 그렇게 계산해서 ㅇㅇ
@junyeongjung9959
6 ай бұрын
더퍼가 사라지면 시누랑 놀러가려나
@nothanguri
6 ай бұрын
리트 지표까지 전부 포함되던 시절로 MVP 되돌리자 트라이 내내 꾸준히 잘 친 사람이 MVP 받을 수 있도록 딜악귀 처럼 하다가 죽으면 리트 반복하는 사람이 MVP 못 받게 좀 하자
@깜깜수
6 ай бұрын
그게 안 좋은 점이 많아서 님처럼 바꾸자고 난리를 부렸으니 지금이 됐겠죠?
@bandalee287
6 ай бұрын
2018? 2019 인가...나 그때 그거 때문에 뭔가뭔가 기분 별로여서 가디언 잡으러 갈 생각 자체를 안 했음....😢나 같음 사람이 많아지면 소수유저만 남겠죠. 그게 로아나 기업운영 방식이 아닌 걸로 판결됐으니 바뀐 거고???
@nothanguri
6 ай бұрын
@@bandalee287 가디언은 그냥 재입장이라서 해당 안되는 곳인데요... 아브렐슈드까지는 MVP 리트 지표 포함이었어요 2022년도 초에 막트 지표만 뜨도록 개편한걸로 기억합니다
@뫼르소-p5u
6 ай бұрын
이러면 지표 존ㄴㄴㄴ나 무의미해짐 절대하면 안되는패치
@nothanguri
6 ай бұрын
@@뫼르소-p5u 지금은 뭐 유의미한가요? 격돌 내부조로 이미 오염될만큼 오염되어 있고 의도하든 의도하지 않있든 본인이 잘칠때까지 리트박게 만드는 사람들이 MVP 뜨는 지표는 의미가 있나요?
@유리그릇-r1v
6 ай бұрын
여름즈음도 아닌데
@시체분리수거-h4j
5 ай бұрын
결국 벨런스 는 기대도 안할듯
@우리집고양이가그랬어
6 ай бұрын
그냥 mvp창에 16명 다 나오면 되잖아
@mlmldii6358
6 ай бұрын
원래 mvp는 잘하는 사람만 나오는게 맞는거긴 한데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 징징이들때문에 다 나오게 하거나 아니면 딜러1명, 폿1명 이렇게 하거나 아니면 mvp 삭제도 괜찮을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nd7hi6bt8m
6 ай бұрын
우마이
@ssp1629
6 ай бұрын
매니저도 분탕치는 방송 대 ㅈ 굴
@Lyzen77
6 ай бұрын
브레이커는 리스크도 없는데? ㅋㅋㅋ
@user-ek5vu7mo4u
6 ай бұрын
초각성 핑계로 하드리셋이 온다 얘들아 ㅋ 축하한다
@catiakim877
6 ай бұрын
어중이 떠중이 도태 딜러 출산율을 낮추는 것만이 서폿난을 해결할 열쇠...(적게 낳아 잘키우자) 어차피 서폿 수는 한정되어있으니 괜히 남아 선호사상(오직 딜러만! X 서폿도 의무적으로 배럭수준으론 키우자)으로 남자가 훨씬 많아서 결혼(=파티) 한번 해보겠다고 무리한 스펙 쌓기, 구애의 춤하다가 등골이 휨.
@평택2사단
6 ай бұрын
뭐래 배마 약코 오지게 했던 인간이 ㅋㅋㅋ
@_Reba
6 ай бұрын
로아의 최악의 시스템 엘릭서 초월
@mlmldii6358
6 ай бұрын
응~ 그거 내달라고 한게 ㅈ벤이랑 유저들이다 그러니까 뭐다? 스마게는 유저들이 계승 노잼이다, 선발대 븅 취급이다, 무지성 딸각이다 등등으로 인해 여론이 안좋아지니까 내준 것 뿐이다 + 골드삭제까지 가능 방향으로
@ST-yk8kq
6 ай бұрын
그냥 딸깍 강화보다 재밌는데
@joraengittuck
6 ай бұрын
뽀삐왔다
@해피강선랜드
6 ай бұрын
나도 포셔랑같은생각이긴함 디렉터바뀌면서 수직의해 선포해놓고 아무리 저번주 베히나왔다고쳐도 결국 6~7월까지 이제 아무것도없는거면 수직의봄 이런말 자체를 하면 안되는거아녀..?? 작년에 중국몽이니 없뎃이니 그거 비교하는게 이상한거아냐?? 그래서 로아 망할뻔했고 스마게도 그건싫으니 다시 업데이트 속도감있게 한다는건데 비정상적이였던 좆망시절이랑 비교하면서 실드치는 로아사랑단 친구들은 좀 이상한데??
@최영우-w2t
6 ай бұрын
3개월도 못기다림 ??
@해피강선랜드
6 ай бұрын
@@최영우-w2t이런애들땜에 댓글에 존나 써논건디 이럴거면 수직의봄 수직의해 이런 워딩을 왜쓰냐고
@bdfjsopbjfdop
6 ай бұрын
정작 수직의 봄은 로아가 말한 게 아니라 유저가 밈으로 적당히 갖다 붙인 건데
@안진원-n1w
6 ай бұрын
@@구름-h6h2h 이제 베히모스 나온지 일주일됬음 ;; 3개월은 참아줘야지
@soosookkangkkang6384
6 ай бұрын
@@구름-h6h2h 지금 뭐 발표하면 또 예고의 예고라고 난리나지 여름 쇼케이스때 발표해야할건데
@쌉에바-o8m
6 ай бұрын
쉬운 구간에 본캐있으면... 그건 사람새키가 아니지
@안진원-n1w
6 ай бұрын
유입을 생각하셈
@최수빈-f4x
6 ай бұрын
카멘 1.2관 에키 1관 하는게 사람새끼가 아닌건가요?
@아주-b4g
6 ай бұрын
마인드 무쳤노 ㅋㅋㅋ
@화면-n3p
6 ай бұрын
너처럼 대가리가 비었으면 유인원만도 못한데ㅋㅋㅋ
@Dec-t1f
6 ай бұрын
로평 ㅋㅋ
@가지가지-s1f
6 ай бұрын
스트리머들은 다 같이 모여서 입맞추고 짰는지... 하나같이 로아 라방 긍정적이라고 평해주네 소외받고 버림받은 케릭들 꾸역꾸역 올려서 재미 못보고 어거지로 하고있는사람들은 아예 못보고 있나보네
@mlmldii6358
6 ай бұрын
아니 애초에 영상에도 나왔고 다른 영상들도 봤으면 스마게는 그냥 본인 기준대로 예전부터 하고 있음 그걸 왜 아직도 난리임? ㅋㅋㅋㅋㅋ 뉴비가 아닌 이상 솔직히 1~2년만 밸패 하는거 봐도 어떤 기조인지 알잖아 이번에 그냥 전재학 디렉터가 돌려말하긴 하는거지만 그냥 팩트는 태생론? 같은게 있다 a캐릭은 고점이 100이고, b 캐릭은 고점이 170이면 여기서 튀면 너프시키고 평균지표다 보니 여기에 부합하면 패싱 혹은 너무 레이드에 딜이 부족하면 전처럼 수치조정으로 버프해주고 이거임 그러니까 즉 저점이 높고 고점이 낮은 캐릭들은 안타깝지만 gg 치고 본캐 갈아타야 됨 나쁘게 말하면 예전에도 그랬지만 라방 이후 확실하게 이제부터 꼬공키임 이때까지 그냥 하는 사람들은 본인들이 행복회로에 빠져서 키웠겠지만 본인 선택임 뭐 아주 나중에라도 엎어줄 수는 있겠지만 그럴빠에는 그냥 쎈캐하는게 훨씬 이득임
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