В этом видео показываю где, когда и какие системы координат можем применять в архитектурной визуализации.
ТАЙМКОДЫ:
00:00 - Про системы координат в 3ds Max
01:02 - Система координат View
01:54 - Система координат World
02:33 - Система координат Local
03:36 -Система координат Screen
04:18 - Система координат Parent
05:35 - Система координат Grid
07:43 - Система координат Working
08:31 - Система координат Local Aligned | любой полигон, например, у сферы, в этом режиме будет показывать свои локальные оси
08:43 - Система координат Pick
--------------------
Подписывайся на Telegram канал t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
Страница группы ВК - vk.com/vertex.school
--------------------
Группа студии ВК - vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - 3d-visual.ru
Website for all - vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам, связанными с KZitem каналом - писать на почту: direct@3d-visual.ru
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer
Негізгі бет Системы координат в 3ds Max | Базовый 3D MAX
Пікірлер: 5