Фанат Сифу на месте. Отвечу на пару глобальных вопросов, которые касаются лора игры. 1) Как вообще работает этот мир? В этом мире прогресс идёт как обычно, но, как и в некоторых старых кунг-фу боевиках того времени, тут присутствует немного мистики/магии на основе китайской мифологии. Если вкратце: С древних времен существуют артефакты(талисманы стихий и подобное). Сифу, которого убивают в начале игры - Отец ГГ и один из хранителей талисманов. Янь и вся шайка боссов, прознав про талисманы, решила убить всех хранителей и забрать талисманы себе, дабы пустить их не только себе на благо, но и на благо человечества. В общем смесь реального мира с вкраплением вот этих магических артефактов. 2) Что за херня происходит во второй фазе боссов. Здесь есть только догадка, так как конкретного ответа - нет. Вторая фаза боя происходит как бы в голове/душе антагониста, потому что каждый уровень второй фазы очень сильно отражает характер босса и силу его медальона: Фахар(Талисман Дерева) - аскетичный, депрессивный хикка желающий только спокойствия и умиротворения. Шон(Талисман Огня) - Вспыльчивый(бадум-тсс), жадный до превосходства человек, настолько желавший быть лучшим, что убил своего отца(также хранителя талисмана). Куроки(Талисман Воды) - Если очень кратко - биполярщица. Ей в своё время пришлось убить сестру, так что после этого она как море - либо штиль, либо шторм. Очень трагичный перс, кста, советую почитать. Цзиньфэнь(Талисман Металла) - Невероятно стойкая женщина предавшая свои идеалы(Поэтому арена в пещере разрушается и летит вниз). Она изначально была хранителем талисмана, но предала своих товарищей примкнув к Яню. Янь(Талисман земли) - Тут всё чутка глубже - Талисман земли также позволяет манипулировать жизнью. Янь потерял свою жену и дочь из-за неизвестной болезни потому, что наш Отец не отдал ему талисман земли. Отсюда и пошел его крестовый поход. (Статую, посвящённую его Жене и дочке можно найти в Убежище) По поводу сначала двух, а потом и трёх фаз боя с ним: В первом прохождении мы мстим, а во втором мы пытаемся постичь "У-Дэ". "У-Дэ", если простыми словами, то это путь, в котором твой соперник осознает твоё превосходство над ним. Как физически, так и духовно. Мы же, в нашем случае, приходим к пониманию и прощению. Третья фаза как раз и добавлена с идеологической точки зрения, потому что в первом прохождении у него две фазы, то есть мы ломаем его чисто физически/убиваем и совершаем свою месть. Третья же фаза, с помощью нашего талисмана, переносит нас уже в изменённую арену(Как у других боссов, то есть в разум/душу), где нам остается сломать его конкретно духовно. 3) Я не понял концовку. Наша цель во втором прохождении - познать У-Дэ. Сломить противника, показав и доказав своё превосходство. Понять соперника и прийти к пониманию. Сломив Яня в третьей фазе - наша цель выполнена. Протагонист позволяет ему совершить последний удар ибо не желает продолжать путь мести и убийств. Очухались мы в местном рае/вальгалле, судьба антагонистов - неизвестна. Но прикол в том, что только после второй концовки, после титров, нам показывают сцену, которая указывает на то, что мы всё таки выжили(благодаря медальону) и возродили школу своего отца, тем самым сами стали - Sifu. Согласен, что сюжета здесь как и в любом таком боевике того времени. Но Лор здесь довольно интересный и прям ДОСТАТОЧНО проработанный, чтобы углубиться в эту игру. Тут куча серой морали в персонажах и можно долго дискутировать, а кто же действительно злодей во всей этой истории. Лично меня такая связка геймплея с лором и, непосредственно, с опытом игрока - просто поражает. Рекомендую углубиться. За ролик - спасибо! Было очень интересно снова в это всё окунуться)
@ziferman2554
4 ай бұрын
Вроде бы у Цзиньфэнь наоборот талисман земли, а у Яня(?) талисман металла, нет?
@MonkeyKevell
4 ай бұрын
@@ziferman2554 нет
@ziferman2554
4 ай бұрын
Понятно, просто мне казалось что именно так, а щас увидел в видео что у Цзиньфэнь есть ачивка которая на это указывает.
@MonkeyKevell
4 ай бұрын
Кстати, вполне возможно, что Янь нас и воскресил после нашей смерти. Только сейчас до этого допер, пушо это единственное логичное объяснение, раз уж Янь вырвал талисман из наших рук. Получается мы до него все таки достучались
@user-vd1jr9rw5g
Ай бұрын
Второй фанат Сифу прибыл. спасибо за объяснение вторых фаз боссов, у меня были версии на счёт этого, но твоя версия намного лучше. Ещё хочу задать несколько вопросов. Сколько играешь в Сифу? Как тебе Сифу Арены? Отдельно хочу сказать тебе спасибо за такой информативный и интересный коммент, спасибо тебе, мой брат по игре. Желаю удачных забегов в подобных играх
@Esc_apist
4 ай бұрын
Думаю посыл SIFU вдохновлён Олдбоем, о теме бессмысленности мести. В первом прохождении, следуя по пути мести, мы убиваем практически отошедших от криминала деятелей, за исключением 1 босса изготовителя Лилового тумана. Остальные теперь занимались музейной, развлекательной и сферой традиционной медицины. Именно по этому когда мы при следующем прохождение щадим последнего босса, герой достигает просветления. К тому же мотивация главного босса ясна, он хотел спасти свою семью от болезни, на учитель запретил ему использовать медальон. Скульптуру семьи можно найти неподалёку от финального боя
@andimorrisonyggdrasil7280
4 ай бұрын
Зашёл) смотрю подобное с удовольствием, так у самого такого количества свободного времени выделить, возможности ограничены. Успеха в развитии канала и увеличении аудитории! И с 2024м годом ;)
@user-ut6pf3kk3d
11 күн бұрын
От стыда не умер, за видос благодарствую
@danielbell6469
4 ай бұрын
Классная история. Посмотрел видео и тоже решился все ачивки открывать) Рандомизатор меня кстати не подвёл, превратил забег в забавную лёгкую пронулку 😄
@Giskon
4 ай бұрын
В игре есть различные модификаторы. Так же есть модификатор который отключает хп у противников и убить их можно только добиваением. Если включить этот модификатор и пойти тупо месить противников в клуб, но при этом не добивая их можно спокойно выбить трофей за 20000 очков за 1 уровень
@sublymedge
4 ай бұрын
рассказываю как бить длинноногих капуэрщиц: ее нужно бить ударом в пах рукой (2 раза вперед + легкий удар). Этот удар хорош тем, что он прерывает анимацию ее вертух, а также тем, что останавливает противников на достаточно большой промежуток времени, и пока противник стоит и держится за живот его можно уронить на пол, толкнуть, сделать подсечку, толкнуть и сразу же сделать подсечку и т.д. и т.п. Если их нападает 2 сразу, то нужно бегать от них пока между ними не образуется расстояния больше расстояния их удара, после чего, проводишь удар в пах, роняешь ее на пол, и все это же проделываешь со второй бабой
@Equelium
2 ай бұрын
Думаю что у Художницы были Сань - цзе - гунь, ну или же трёхсоставной боевой цеп. Такое оружие было эффективно для обхода защиты противника. Их китайцы до сих пор используют но они как и нунчаки без подготовки скорее навредят пользователю чем противнику.
@Brigadire322
4 ай бұрын
Когда увидел видео и аватарку канала сразу в голову пришёл "the hat challenge" пройти на мастере 70 летним персонажем не потеряв шапку(без урона). Сам прошёл игру на мастере в 20 лет но до такого не задрачивал. Как и арены хоть и прошёл все на 3 звезды но на золото выдрочил только самые интересные босс арены.
@user-mt6ty3gk3i
4 ай бұрын
Посмотрел ролик до конца. Порадовался, что не мне пришлось производить все манипуляции с игрой. Удовлетворил своё любопытство насчёт достижений. Остался под приятным впечатлением от подачи материала. Отмотал время до 55:22, чтобы вместе с автором пропеть. В общем и целом, остался доволен времяпровождением.
@syoha8772
4 ай бұрын
в видео есть пара недочётов , но после прохождения игры и арен я понял , что людей бить не нужно , они сами тебя начнут избивать). В игре в основном это касается боссов
@deimos5198
4 ай бұрын
Только что прошел ластовую арену дракона с первой попытки с возрастом 75). Видос имба,даже поможет для тех,кто хочет все ачивки выбить,а то мало кто за это брался. И хотел спросить, почему не рассказал про арену с 25 волнами,где все 5 боссов и за каждый удар минус год? Или она тебе ультра лёгкой показалась?
@user-eh7ow2tn1l
3 ай бұрын
Странно что разрабы не добавили достижение за прохождение на 3 уровне сложности. Ну и сам думал выполнить все достижения, но после просмотра ролика передумал) Сколько это времени заняло если не секрет?
@user-qs2jg6nb9j
2 ай бұрын
В инете прочитал что якобы помимо плохой и хорошей концовки, есть 3 ещё которая отличается от хорошей концовки некоторыми моментами, и для ее получения нужно идти на хорошую но попутно что то там собирая и быть очень внимательным. Я до игры ещё не добрался, может автора это заинтересует и он видос сделает?
@maxmel979
Ай бұрын
Сколько это дело заняло по времени?
@16qer
4 ай бұрын
кстаки 3 босс во время второй фазы можно легко убить просто швыряешь ее об стену постоянно и на 2-3 раз получается ее типо загать ее модно раз 5-6 подряд просто долбить об стену это сносит половину структуры почти
@lordyHall
2 ай бұрын
В хорошей концовке гг познает у дэ и становится сифу
@smitteninsmite.2651
4 ай бұрын
Прикольно. У тебя видоса по второму ниох нет в планах?
@broktree
4 ай бұрын
Пока только по первому и не очень скоро
@user-Za33KOP
4 ай бұрын
О! "Неожиданно, не правда ли"! Я знаю этого чувака! Жаль что он закончил..
@lemonlime4851
4 ай бұрын
Можно ещё более мерзкий звук на получение достижений, пожалуйста Видосу лайк
@Graden23
4 ай бұрын
чото не пойму, игру после выхода облегчили? (когда она вышла счетчик возраста был один на все прохождение и попасть на второй уровень только пройдя первый и тд для небольшого облегчения можно было открыть срезку на уровне) потому желая пройти даже на плохую концовку приходилось заучивать мувсет ВСЕХ врагов так как смерти ограничены, и явка к последнему босу с последней жизнью это боль, и понитмание что приется еще раз все проходить и сейчас надо по максимум изучить мувсет. а теперь представь полу чение ачивки пройти игру моложе 25 с этими условиями ( за полное прохождение всех уровней можно умереть раза 3) ЗЫЫ трехсекционные "нунчаки" и вправда есть как оружие ( только без лезвий) как и веревка с двумя грузиками ( у босса старушки)
@bonk24b38
4 ай бұрын
В игре и на релизе сложность попроще можно было поставить, как она работает я не в курсе, но с релиза точно ничего не упрощали, я проходил тогда, и недавно, всё как было Может автор видео просто такой мощный?
@hollow_prince
4 ай бұрын
36:40 куртка как у Райана Гослинга из фильма "Драйв" p.s только тут тигр чтоле, а у Райана скорпион
@magnificent8358
3 ай бұрын
"Я не буду рассказывать о тактике против боссов". А тебе и не надо, ты играл на адапте и завершил бой с боссом в 25 лет, плюс не смог выучить банальный мув сет гимнастки, на адепте он еще проще становится. Такое чувство, что у людей мозг не работает на моменте, когда идет обучение уклонений со стойки, самой полезной штуке в игре и базе баз, которая позволяет пройти игру на мастере не парясь особо. Не удивлюсь, что и тут мне скажут, что это базовая механика для задротов ) Автору видео, хочется максимум осудить, ибо он задрачил ачивки ради ачивок и не понял простейших механик игры и комбинаций персонажа, ибо какой смысл от этих ачивок, если ты играешь на похер..
@Brogeolog
2 ай бұрын
Три раза подряд прошел клуб,не могу взять три испытания в расследовании. Объясните что не так? Все пишут дается автоматически. Игру прошел,прохожу клуб,только не хватает этих трех испытаний для открытия полного расследования
@DEND-uo4hj
2 ай бұрын
Какие испытания?
@Brogeolog
2 ай бұрын
@@DEND-uo4hjв этом видео на 30:10 он в клубе в комнате. Если никого сразу не бить и прийти в конец,то там скажут можно пройти три испытания. Это часть детективного расследования. Я с ним разговаривал но никак не считает это расследование выполненным
@DEND-uo4hj
2 ай бұрын
@@Brogeolog ты какие варианты выбирал? Просто у меня была та же фигня, я просто не то выбирал
@Brogeolog
2 ай бұрын
@@DEND-uo4hj да я уже все попробовал. И «я готова» и « испытания ?» Все равно не засчитывается
@Gaidan45
4 ай бұрын
Оружие той девки, это трёхсекционный цеп, просто с вмонтированным лезвием
@voronlee7228
4 ай бұрын
Ты крут❤🔥💪💪
@StaFF_MaN
Ай бұрын
Там у меня написано что «не волнуйся» «шон?» «Отойди» то что с флэшкой в клубе
@GameBoy-tv8ig
4 ай бұрын
Как говорил мой дед - трофихантер хуже тридвараса!
@Nubarius
4 ай бұрын
К чему на превьюхе лого платины с плойки, если проходишь на ящике?
@razewood
2 ай бұрын
Что б ты придирался
@kekflow690
4 ай бұрын
Сколько времени заняло прохождение на 100%?
@broktree
4 ай бұрын
Примерно 50 часов
@asdfgh-dn4ov
Ай бұрын
Купил игру по скиде Прошел пару раз Выполнил половину ачивок Решил глянуть на ютубе что там да как Передумал выполнять все ачивки
@SuperKris13777
4 ай бұрын
Ты про трехсоставной посох у нее? Сань-цзе-гунь Китайский боевой цеп
@SuperKris13777
4 ай бұрын
Кстати китайцы часто в своих рассказах любят использовать эти сферы-миры. Когда окружажаящая обстановка меняется в зависимости от типа практика. Мир мечей у мечников. Практикующие водные техники водный мир. И все в таком духе
@SeNSeI28RUS
4 ай бұрын
А вэтай игре есть онлайн
@sham_see
4 ай бұрын
11:56 про недо-нунчаки, про которые говорит автор на 18:50, это скорее перенунчаки 😂, а правильно - цзянь зэгун
@user-ql3mc8tq2g
4 ай бұрын
я как первую арену прошел, почему-то у меня выдалось сразу два достижения на прохождения драконьих и тигринных арен. баг какой-то(но при этом я почти все тигровые арены прошел на 3 печати)
@user-ql3mc8tq2g
4 ай бұрын
недонунчаки - это крч назвыается тройные нунчаки. но они почему с лезвиями. но по китайски это поди както по своему называется
@danyv7856
3 ай бұрын
Подсматривание гайдов не считается читерством. Это я как трофихантер тебе говорю. Удачи взять все ачивки в каком нибдуь дарк соус 3 без гайда.
@Anyrize
2 ай бұрын
завидую твоим нервам я не смог процти ее на все достижения(усложненные арены были для меня болью) пришлось качать тренер и уже бесконечным хп ебашить ибо я ебал в рот эту игру
@MilfhunterPatches
4 ай бұрын
Лайк за труды, но игра не самая удачная в плане интересных ачивок!
@Soulenox
4 ай бұрын
Давай персону 5 )
@buefortune
3 ай бұрын
Тебя убили... Да... Но я ВЫЖИЛ!!!
@papochka234
4 ай бұрын
5:32 не совсем так 🤓🤓🤓🤓 смерть добавляет единицу к МНОЖИТЕЛЮ а не к смертям собственно. То есть каждая смерть умножает возраст на 2 , сначала +1 потом +2, +4, +8, +16, +32 и т.д, за убийство особых целей (мини боссов и чуваков которые заблочили твоё добивание) множитель сбрасывается на 1 но не возраст. Думаю вы поняли. Возраст прибавляет на единицу а не умножается только если играть на уровне сложности "легко"
@maxcross5454
4 ай бұрын
Откуда вообще взялась инфа про МНОЖИТЕЛЬ смертей? В корне ведь не верно. Если уж поправлять, то давайте поправлять правильно. Не множитель, а счётчик, не умножается на 2, а увеличивается на 1. Играл на disciple, всё работало так, сейчас даже специально перепроверил на master - так же 20, 21, 23, 26. Нет, ну серьёзно, такая дезинфа же не из воздуха возникла. Откуда вообще?
@papochka234
4 ай бұрын
@@maxcross5454 я посмотрел разрабы оказывается игру оказуалили при выходе на xbox. Раньше счётчик умножался на 2 после смерти.
Пікірлер: 63