Почему когда я включаю строку для ввода читов в Скайриме у меня отображаются не буквы а квадраты и читы не работают?
@skeezy7937
4 жыл бұрын
Так и сделаем)
@funfruit7963
4 жыл бұрын
Короче Там где мосты там прорабатывалась физика нпс, что бы они в зависимости от ландшафта правильно перемещались. Не лагали, не летали и т.д.
@cripseeesGMD
4 жыл бұрын
Обойти гору, чтобы дойти до места с заданием? Пффф, неет, 30 минут скакать по ней, в попытках срезать путь👌👍
@elfa8652
4 жыл бұрын
Мда... Сильно же они "безумный ум" сократили. А ведь такой квест мог быть
@vladtess7095
4 жыл бұрын
Salaknir надеюсь в Tes 6 будет Безумия Шео
@MrCatGame
4 жыл бұрын
В TES 6 нас удивят квест-ом Шео =D
@СетушкаРоллинс-х7е
4 жыл бұрын
@@MrCatGame Ваня, я кажется разгадал эту пасхалку про Шеогората. На парных карточках написаны масти: "пики", "буби", "черви", "трефы". А "Шео" - это джокер, высшая карта. Плюс вся локация сделана, как будто ты авантюрист, который через эти катакомбы хочет попасть в царство Шеогората. Мертвые тела - это авантюристы, от которые Шеогорат избавился, отсылка на квест на Дрожащих островах. Локация очень похожа на несколько локаций из Дрожащих островов
@jetli4519
4 жыл бұрын
@@MrCatGame Ваня сделай реакция на трейлер Mortal Kombat 11 последствия
@user-lx1rq9fr7e
4 жыл бұрын
Ну вот нет интересных квестов в этом скайриме, хоть убейте, нет! ( Но игруля хорошая и не понятно чем цепляет. В серии ТЕС вообще нет интересных квестов, имхо. Лор интересный, а квесты - полная какаха
@aygunorucova7460
4 жыл бұрын
Здравствуйте Ваня! Прежде всего спасибо вам за контент, я вас очень люблю и уважаю! Хочу сказать что я нашла кое что по этому вашему видео !!! Если нажать на tcl на месте где мосты двигаются и выйти за пределы комнаты, то обнаружатся развалины где мы сражались вместе с Cераной за лук Ауриэля !!! А судя по имени кода локации который начинается с DLC, думаю это никакой не тест рум а дополнение которoе было удалено!!! Пожалуйста лайкните чтобы Ваня увидел!!!
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Увидел, спасибо я посмотрю 🤔
@ДанилаПискарев-ы1ш
4 жыл бұрын
никто: создатели TES 6: он еще работы нам добавил
@qwertyqwerty-zw9tm
4 жыл бұрын
Ваня: "Иди туда, где труднее всего" Я: Завод!
@MrCatGame
4 жыл бұрын
...
@ShatteredDream-ww2hp
4 жыл бұрын
Oof
@Murmilochkamur
4 ай бұрын
@@MrCatGame хахахкхах
@creator22800
4 жыл бұрын
14:21 Скорее всего ты прав, когда мы заходим в меню кузнецы, на заднем фоне мы работаем с молотом
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Точна =D
@DmitryTavaraff
4 жыл бұрын
Так это очевидно: для колки дров колун, для ковки молот. Не понятно почему убрали.
@danywizard12
4 жыл бұрын
Спасибо Иван,за то что стабильно с нами)
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Dany Wizard , и вам за то же самое.
@mihail0428
4 жыл бұрын
Та комната с маленьким, с средним и с высоким NPC явно должна была действовать в квесте "Безумный ум"
@fedr-j4o
4 жыл бұрын
Эти стены похожи на стены из серии игр Portal. Portal и Portal 2
@paladinsonik4
4 жыл бұрын
И кстати да вот я когда увидел тоже подумал о портале 2
@blakzyerboyz
4 жыл бұрын
@@paladinsonik4 это стены тестирования 😑
@윤찬영-j1p
4 жыл бұрын
Ассасин Крил
@Dedus702
4 жыл бұрын
Вроде еще в метал гир райзинг такие же стены только другого цвета были в тренировочном режиме
@mrterrangames_4312
4 жыл бұрын
Я зашёл только в комменты, чтобы это написать и увидел этот комент. Лол)
@sasharusskiy7097
4 жыл бұрын
Сначала кухня была заброшена, столы перевёрнуты везде паутина, а потом и костры горят, еда на полках, паутины нету. Видимо по квесту мы заходим в заброшенное крыло Пелагия, а потом попадаем в разум Пелагия, где кухня не разрушена и всё в жилом состоянии.
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Вполне вероятно, спасибо за версию 👍
@sasharusskiy7097
4 жыл бұрын
@@MrCatGame Спасибо за мнение)
@pro100_skelet4
4 жыл бұрын
Смотреть тебя начал только вчера, но сразу же понял... Ты самый лучший ютубер по Скайриму! Желаю тебе 1 лям подписчиков :³
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Вау, спасибо очень приятно 😸
@Axel-kg4yx
4 жыл бұрын
15:30 - В Portal 1 и 2 были такие же стены (ну почти).
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Я начинал в Portal, скорее всего это Portal
@ALBERTO3ABP
4 жыл бұрын
Я не играл в портал, но мое предположение оказалось верным))
@Khamizi16
4 жыл бұрын
Портал офигенная игруля, раз в пол года захожу, новые уровни постоянно народ рисует.))
@itzvanim9572
4 жыл бұрын
Да, из портал 2, это стены, которые можно запорталить
@ДмимтрийХижняк
4 жыл бұрын
14:38 Ваня это комната где тестировали ходьбу NPS. У Беседки была проблема с ходьбой по наклонностям.
@DR-md1ev
4 жыл бұрын
Ха
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Тогда бы они сходили или поднимались с горки, явно был тест с шатающимся мостом!
@ДмимтрийХижняк
4 жыл бұрын
@@MrCatGame Возможно...
@oskarzeppeli
4 жыл бұрын
Лошади тому пример
@denisimo6390
4 жыл бұрын
14:40 вроде в игре Assasin's creed revelations была похожая комната
@윤찬영-j1p
4 жыл бұрын
Да
@wraith7060
4 жыл бұрын
Это не совсем комната, а визуальное отображение симуляции анимуса. Сходство есть, но очень-очень отдалённое
@denisimo6390
4 жыл бұрын
@@МашаСанькова-и2р , я имел в виду то дополнение где нужно ещё строить перед собой мост с помощью фигур(в остальных частях не помню похожих текстур)
@СаняЧалбин
4 жыл бұрын
мне вообще Portal напомнило
@Sunsuke0
4 жыл бұрын
@@СаняЧалбин +
@AstartaSky
4 жыл бұрын
Как крипово выглядит комната с правильнями 😮
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Это же тестовая 😉
@RPG512
4 жыл бұрын
9:40 мелодия поглощения души очень вовремя включилась, прям когда ты снял маску с Мирака
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Совпадение 😁👍
@d3xxter897
4 жыл бұрын
"... о которых вы возможно не знали. Я: нет блин, каждый день залезаю за текстуры чтобы там что-нибудь найти 😹
@школьницаизподвала
4 жыл бұрын
15:30 Это в Метал Гир Райсинг: Ревендженс было такое обучение в начале игры
@quiniful59
4 жыл бұрын
Скорее всего эти фалмерские мосты должны были шататься в Dawnguard, потому что в названии написано DLC1.
@vishibalo.
4 жыл бұрын
dragonborn. в апокрифе реализована похожая механика.
@z1p1xxx
4 жыл бұрын
они работают чуть не так как в тест комнате,они крутятся вокруг своей оси
@quiniful59
4 жыл бұрын
@@kirindyr37 Может быть
@dimas2013
4 жыл бұрын
@@kirindyr37 DLC1DBTest - это можно расшифровать как Dragonborn (DB), а можно как DLC 1 Dawnguard Bridge Тест (BTest). Bridge с английского переводится - Мост. ПЕРВОЕ ДЛС было Dawnguard! Я думаю тут физику подвесных мостов к Dawnguard тестировали, там в Забытой долине у фалмеров огромное количество таких мостов, но статичных.
@ЕвгенийЕгоров-щ7м
4 жыл бұрын
Ваня, да как так - игре уже много лет и все равно столько секретов?!!!! ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ УДИВЛЕН. Благодарю за потрясающий контент!)
@quatro4472
4 жыл бұрын
Лицо Мирака - это лицо Скьора из соратников
@MountainDew_X
4 жыл бұрын
15:27 Может в фаллауте 4 (dlc far harbor) , в квесте где нужно залезть в воспоминания ДиМА, там похожая комната.
@thisnak3r253
4 жыл бұрын
или в дум етернал, там во время обучения такие же белые стены
@novden5204
4 жыл бұрын
Нет, в far harbor другие стены, мне это все игру portal напоминает.
@blakzyerboyz
4 жыл бұрын
@@novden5204 это же стены тестирования
@OleksandrVlasov-t2d
4 жыл бұрын
Кстати, возможно комната с увеличением и уменьшением персов была тестом для нынешнего квеста Шеогората. Там же тоже с помощью посоха можно менять размер нпс.
@РуслаРусин
4 жыл бұрын
И сразу лайк даже ещё не смотрел спасибо тебе за Скайрим
@gruws
4 жыл бұрын
15:29 Может быть в Portal?
@rednairis8944
4 жыл бұрын
На секретной локации Пелагия показана кухня в двух вариантах. Сначала она опустошена, покрыта пылью и паутиной. Во 2-ой раз мы видим ее в полном порядке: везде раставлена вкусная еда, прибрано, все, как надо. Полагаю, что в 1-ый раз мы приходим на кухню Пелагия в наше время (время довакина). Во 2-ой раз мы там появляемся во флешбеке Пелагия, там нам могут показывать, как он ел на троне вкусняхи и устраивал всякие безумства)
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Скорее всего так и было 👍
@МаксимЕремкин-м6р
4 жыл бұрын
14:23 я думаю для крафта в кузне и на верстаке нужен молот типа как колун, кирка и лопата
@Lifenity
3 жыл бұрын
11:20 - Кот, ты перед комнатой с плавильнями был в квесте "Безумный Ум". Обрати внимание на механику, когда ты что-то делаешь правильно, трусливый Пелагий увеличивается в размерах, а враз его уменьшается, и на оборот, если делать неправильно, Пелагий будет уменьшаться, а враг его - Увеличиваться. Понял, откуда эта тестовая комната ? Разрабы в ней проверяли, как будет выглядеть уменьшение текстур персонажа, если анимировать это всё. Думаю, если бы у них ничего не вышло, в квесте мы бы не смогли наблюдать анимацию уменьшения и увеличения. В Анимусе, на в локации обучения и прохождения секретных задач (Игра - Кредо Ассассинов)... это я о мостах =) мне эта комната напомнила обучение в Анимусе.
@chuckchannel639
4 жыл бұрын
15:30 напоминает коридор памяти из Assassin`s creed, особенно из AC Brotherhood, там было виртуальное обучение в похожих помещениях
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Слегка похоже.
@xSmailEx
4 жыл бұрын
Секретная локация мостов - Эти стены никак не относятся ни к одной другой игре, НО подобные тестовые локации могут быть найдены в любой другой игре. Текстуры в клеточку это Масштабная сетка, а сделано это для удобства. Чтобы дизайнерам было легче ориентироваться в размерах. Сам пользуюсь подобной текстурой только моя сделана как координатная сетка с нулем в середине. И мосты... да, возможно это тест мостов и хождения по ним нпс... И нет, это не значит что они что-то убрали.
@giornogiovanna1127
4 жыл бұрын
Привет Ваня! Ты знал, что если в горцующий кобыле убить хульду(бармена) когда изольда будет в таверне, то она станет за барную стойку! (Покажи пожалуйста это в секретах по скайриму)
@KirichNikoll
4 жыл бұрын
Он об этом уже рассказывал
@giornogiovanna1127
4 жыл бұрын
@@KirichNikoll в каком видео?
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Да это показывал.
@giornogiovanna1127
4 жыл бұрын
@@MrCatGame скажи пожалуйста, в каком видео?
@ИльяПетряков-у2ъ
4 жыл бұрын
Вань, как тебе идея: Тебе, твои подписчики, присылают видео своих довакинов, и ты их обозреваешь(например): - их внешность: в плане уникальности лица, брони итд, на сколько лорно выглядит Довакин. - Возможно, какуе-то минимальную историю или предысторию (не дольше 1-2 минут)
@ИльяПетряков-у2ъ
4 жыл бұрын
Ну и конечно, нужно составить точный регламент, по типу:-"как правильно снять своего Дову для видео". Там условия состряпать, по типу "от -25-30 фпс" чтобы смотрительно было, чтобы из лора либо совсем не выбивалось либо совсем чуть чуть.
@ИльяПетряков-у2ъ
4 жыл бұрын
Ну и типа тот Довакин который занимает 1 место, получает символический приз, например небольшую рекламу в конце видео
@cerberus7654
4 жыл бұрын
Кстати, можно поднять мирака заклинанием мёртвый трел, наверное он будет очень сильным
@Shinso2
4 жыл бұрын
Нельзя, т.к он тип скелетом становится
@youtuberusmem6203
4 жыл бұрын
@Хермеус Мора а куда ты мирака отправил? )
@denisgrromus2174
4 жыл бұрын
думаю, что стоило оставить использованные коды в описание к видео. Спасибо за видос))
@claymore4469
4 жыл бұрын
14:30 это тест тоннелей в апокрифах, в коде написано DLC1DB, так вот DB - это типа DragonBorn и как раз в этом DLC и были те тоннели
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Точно, ребята писали что там мосты шатает а я забыл 👍👍👍
@Диана_Монкар
4 жыл бұрын
В даунгарде один подвесной мост есть. В самом начале вечерней пещеры
@Иван8765
4 жыл бұрын
я также подумал
@dika5362
4 жыл бұрын
Секретная локация Пелагея напомнила мне о входе в Совет Двенадцати в моде "Аззи". Думаю, разработчики мода взяли эту локацию и доработали её. Не пропадать же добру)
@sirnik2210
4 жыл бұрын
(2:15) Мне кажется что двемерская броня на Пелагие и тех двух это пасхалки на римлян и их колизеи:)
@VorAndVik
4 жыл бұрын
Тогда почему не имперская броня?
@okamiwarrior3327
4 жыл бұрын
В Portal были тестовые камеры с такими же стенами. В Street Fighter 4 есть такая же тестовая камера, как игровая локация. В ней можно подраться. А насчёт тестов плавильни, то скорее всего персонаж уменьшался и увеличивался, чтобы игрок или различные другие персонажи были на уровне с объектом. Это идёт подбор параметров роста персонажа. В современных модах можно изменить значение роста персонажа, а так же, если скачать любую новую анимацию для Скайрим для взаимодействия с персонажами (например, обнимашки), то в меню настроек мода чаще всего есть такой параметр: "Автоматический подбор роста", дабы персонажи были на одном уровне во время анимации. Это бы странно выглядело в Морровинде, где Босмеры во время объятий с Альтмером резко становился выше)
Комната с мостами похожа на портал. Увеличение/уменьшение NPC - квест "безумный ум"
@КристинаЧеремисина-л2л
4 жыл бұрын
А я всё ещё жду секреты от подписчиков... Долго-долго жду... Ага, всё ещё жду... Ждууу..
@БубличенкоСергей
4 жыл бұрын
Хм, когда о поломке брони заговорили я чё-та майн всмомнил) И да, Иван, в солитьюде кузня тоже качает разрушение, но очень слабо, для этого нужно прыгать и получать урон, который будет как магия "поджог", много раз попрыгал и все :(
@Весёлый_Роджер
4 жыл бұрын
1:12 Я всегда знал что скайримские стражники это особые NPC!
@sheo6796
4 жыл бұрын
Найдут довакина даже под текстурой :'>
@foxrouge6339
4 жыл бұрын
"Я тебя из под земли достану!!!"))))
@ИльясАбдурахманов-т8ф
4 жыл бұрын
15:26 я помню что в каком-то файтинге была подобная комната в которой можно было учить трюки а ваш соперник стоял неподвижно.Возможно это было в какой-то из частей Mortal Kombat
@blakzyerboyz
4 жыл бұрын
Это было арена Тренежарный зал наверн
@2.0r.i.p92
4 жыл бұрын
Подскажите как сказать бабушкам у подъезда что коронавирус это не выдумка трумпа?
@cripseeesGMD
4 жыл бұрын
Никак брат, никак...
@egilka
4 жыл бұрын
Ну это только дурка поможет
@mark8269
4 жыл бұрын
Ага сжигают они его и всё страна "очищена "🤣🤣
@1Pastyx1
4 жыл бұрын
Скажи что это ещё Обама придумал
@ВикторВектор-д3ц
4 жыл бұрын
Людям которые верят в слухи и домыслы - ничего не докажешь. Не обращай внимания. Привыкай, их много будет в жизни.
@domilling8761
4 жыл бұрын
И да, на скайриме LE был мод Аззи,его вроде доделали а вроде и нет,на том локация по сюжету,в точь точь как в секретной локации Пелагия,я ни знаю как это связана,но локации и впрямь похоже.
@giornogiovanna1127
4 жыл бұрын
Вань, последнее это вроде для хождения нпс в разные стороны, проверяли как ходят
@RogerRabbit-dg4tp
4 жыл бұрын
Ванька скорее всего хотели добавить верёвочный мосты с проработанной физикой но нпс сказали мы против🤣🤣🤣
@alexkondratyev
4 жыл бұрын
The Elder Scrolls online :Greymoor выйдет 9 июня (2020) в России!
@Din2704
4 жыл бұрын
эмм... как бы уже вчера вышло
@MrCatGame
4 жыл бұрын
У тебя не точная инфа.
@alexkondratyev
4 жыл бұрын
ой да перепутал он вышел 26 мая , а 9 июня это на PlayStation®4 и Xbox One
@мехрожрахимов-щ7ф
3 жыл бұрын
обожаю начало видосиков "Друзья всем привет сегодня секреты скайрим"
@ДмитрийЧугуй-ь2ъ
4 жыл бұрын
А я знаю мистер Кэт эти все локация будет доступно если проходить один мод под названием Аззия ну я не уверяю что всё будет похоже но там будут такие же места.
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Увы далеко не все, и я далеко не все показал. В будущем исправлюсь.
@dzhastinbibr
4 жыл бұрын
О, как приятно находить человека который проходил мод Аззи. Да, я тоже сразу вспомнила этот мод, там локация была очень похожа на момент где мы ищем в обливионе город Дит
@SCREAMgameis
4 жыл бұрын
Кстати если ввести команду [ coc qasmoke ] (без скобок) то можно попасть в так называемый «музей Скайрима». Сделай, пожалуйста, вторую часть, и включи туда музей и комнату, куда спамнятся все трупы! Надеюсь, что Ваня это прочитает...
@sQw0ne
4 жыл бұрын
11:20 TestJeramySmall читается смол, а не смайл, смайл это улыбка :D
@katyakochetova7045
4 жыл бұрын
Секрет, если не знали. Неподалеку от Вайтрана находится пещера: Серозимняя застава. И в ней можно найти уникальный лук Фроки. И если мы принесём лук самому Фроки ДО выполнения квеста "Священные Испытания Кин", то он выдаст нам уникальную фразу.
@User-sovka
4 жыл бұрын
Doom Eternal? 15:29
@mywok7522
4 жыл бұрын
Я знаю место где шатается так же мостик, но не так сильно. Это в забытой долине когда в пещере, ты идешь по мостику и он ломается, и еще как раз это можно обойти, если вкачать навык легкие ноги в скрытности, то тогда мост останется качаться, а вы сможете легко по ниму ходить в присядке.
Привет Ваня, секрет о котором ты наверное знаешь, если во время квеста «убить Лурбрука » мы получаем заболевание Сангвинаре вампирис то Назир советует пожличиться а то станем как Бабетта)
@yezhovsky
4 жыл бұрын
Молотки еще используются довакином и нпс в Dragonborn при взаимодействии с камнями Мирака. Риклинги стучат ими по уже разрушенным камням)
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Кстати да, и кирка
@kartald4114
4 жыл бұрын
Мне кажется Тест Джереми, где большие, маленькие, средние тела, была создана для того чтобы протестировать смерть разных существ. Например, большой - гигант, маленький - дети (их как я знаю, давали убивать, но Bethesda отказалась от этой идеи. А средние - обычные люди.
@glpbgl7242
4 жыл бұрын
Mr.Cat, комната с мостами нужна была не для проработки мостов. Слишком большая амплитуда колебания, ни один мост так колебаться бы не стал, да и незачем. Комната нужна была отладки скриптов ходьбы NPC. Поиск верного маршрута, обход препятствий (собсна, пропасть) и т.д.
@Бормэн17
4 жыл бұрын
Вань,привет! Сними,пожалуйста,фейловые моменты при записи съемок
@xitmen1381
4 жыл бұрын
Может кто помнит секрет про насекомых в банках один зарубежный афициальный ютубер по скайрим поведал что символы под эти банками отсылают к предидущим частям древних свитков(каждый символ отсылает к своей части дагерфол моровинд и тд) . И моё мнение о монускрипте в музее рассвета при получении урона он превращается в бадью это не пасхалка и не баг это как я думаю древняя страница была довно утерена (как и осколки бритвы но бритву мы собираем) он не не мог закончить свою коллекцию и изобрёл секретное заклинание иллюзии и превратил обычную бадью в эту страницу.
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Классные версии 👍 спасибо Вадим
@НикитаНикитин-д4в
4 жыл бұрын
Шёл 2050 год. Вышла Tes 10. Ваня снимает новую серию секретов скайрима.
@beep7648
4 жыл бұрын
Очень интересно было смотреть, спасибо. А за квест Шеогората ОЧЕНЬ обидно!
@springbringi
4 жыл бұрын
ты всегда заставляешь идти играть в скайрим, спасибо
@ЮлияПопова-щ7м
4 жыл бұрын
Есть ещё тестовая локация. Там куча сундуков со всеми книгами, заклинаниями, предметами, оружием, щитами, мечами, кинжалами, броней. Там есть все! А ещё есть арена для всяких существ.
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Самую популярную решил не показывать =D
@ЮлияПопова-щ7м
4 жыл бұрын
@@MrCatGame ни у кого не видела разбора этой локации ((
@afez3928
Жыл бұрын
Насчёт Двемерской брони у Пеллагия Безумного: Многим известно, что серия TES подчерпнула некоторые элементы из творений Толкина. Например, гномы и их любовь к золоту. Они создавали брони из сплавов золота с другими металлами. Именно поэтому двемерские издели имеют специфичный цвет. Пеллагий же является императором. Он обязательно будет одет в роскошный парадный доспех из золота, когда будет смотреть на состязание воинов
@rubick_enjoyer
4 жыл бұрын
комната в конце похожа на обучение и вр миссии в Metal Gear Risisng Revengeance
@ЖукокиллерТретий
4 жыл бұрын
Наконец то угодил во всём, кроме двери Шео не знал ни одной из этих локаций. Есть предположение, что молоток просто нужен был для взаимодействия с кузней, то есть он не исчезает когда создаёшь вещь, а просто валяется в инвентаре как колун или кирка. Он же берёт его откуда-то когда стучит по наковальне..
@Евгений-б2ч9и
4 жыл бұрын
Для работы с рудной жилой нужно взять кирку, для работы с дровами - колун. Очевидно, что для работы в кузне предполагалось брать молот.
@skorpion-eo6pj
4 жыл бұрын
с помощью консоли можно и шмотки псиджиков достать)просто направляешь на псиджика чтоб узнать его код..и пишешь в консоли inv и там высвечивается что у него есть..просто пишешь коды его вещей и все..сапоги перчатки и копюшен всегда лежат у него..а вот костюм смог выловить у него только тогда когда он по главному квесту вышел из коллегии )
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Пробовал, так чисто для прикола
@kirzya1
4 жыл бұрын
Это сколько же всего могли добавить.. Это еще 100 выпусков по секретам
@-ABPOPA-
2 жыл бұрын
Над каждой локацией в Скайриме работали не все разработчики сразу, а группы , 2 , 3 чел. И вот Джон и Брайн представили созданную локацию , чтоб её заценили, а им и говорят: - ну, что-то вы размахнулись. Тут отрежим...
@shakur9146
4 жыл бұрын
Пипец, я в шоке, сколько всего интересного скрывали) Удивил Ваня!)👍👍
@etomatvej5813
4 жыл бұрын
7:13 тут должен быть торговец, опять же из мода "Аззи" кстати крутой мод и в эту локация поподаешь через врата в обливион, а "Аззи" эта человек - дремора, вот крутой квест. Могу потом подробнее рассказать
@etomatvej5813
4 жыл бұрын
Советую пройти
@АртемЯзовский-б7о
4 жыл бұрын
Mr. Cet в Форте Стражи Рассвета есть локация вадопад смертельный прыжок. Так вот там можно в самом конце можно получить взрывные болты. И необязательна Сорин Журар.
@MrCatGame
4 жыл бұрын
Кстати да 👍, спасибо что напомнил 😉
@ryslanboiko388
4 жыл бұрын
На 14:47 я думаю это не двигующиеся мосты, это обучение ИИ NPC для того что бы они не падали в обрывы. Так как когда NPC проходит мост перестается двигатся.
@KOTbl4
4 жыл бұрын
Ещё есть локация типа морга. Чтобы туда попасть надо через консоль переместиться к мёртвому NPC, тело которого уже исчезло. Движок игры их походу туда складывает)
@joniksan6536
4 жыл бұрын
локация последняя напоминает отдаленно локацию в ассасине, где дезмонд застрял в этом анимусе, потерял часть своей памяти, разума или что то типа того и лазит в таких похожих локациях тестовых, по кубам прыгает и тд и тп восстанавливая память.
@daniilboda
4 жыл бұрын
В последний локации с мостами статуи можно ломать. Была бы возможность прикрепить скриншот-прикрепил бы. Я сейчас как раз нахожусь там. Можно ударить мечом или мягией, думаю одного удара хватит. Говорю об этом, так как с лука статуя ломается лишь с третьего раза.
@tayloror
4 жыл бұрын
Вау, это очень крутая тема для видео. Всегда интересно посмотреть, что находится за текстурами, это так загадочно и таинственно. В общем, интересный выпуск получился, советую и дальше развивать эту тему с текстурами. Кстати, может пройдёшь эти локации, в своём супер-легендарным прохождении, за редгарда? И кстати, у Мирака нет его меча.
@TerraToric
4 жыл бұрын
В TES IV Oblivion тоже есть квест на подобие “Ум безумца». В гильдии магов Бравила помогаешь одному нпс, он попал в свой сон и не может выбраться, попав в его сон надо пройти четыре мини-квеста, там ему нужно помочь стать увереннее, храбрее и.т.д. Кажется называется квест « Сны грез» или что-то такого рода со словом грезы. Проверь может найдешь некую отсылку или пасхалку или просто для интереса
@TerraToric
4 жыл бұрын
Проверил, называется квест «Сквозь ночной кошмар»
@TheBest-lq5zz
4 жыл бұрын
Мне кажется, что они хотели не физику моста добавить, а протестировать походку людей.
@-doctorsomeone
4 жыл бұрын
1:39 - 1:41 -- "Дервенир"? Получилось почти что "Дюрневир" - Дракон такой 😁👍
@marknosov8731
3 жыл бұрын
Всем привет. Как по моему мнению шатающиеся мосты должы были висеть над карьерами и предавать реалистичность игре, но так как создать это стало очень тяжело что мпс даже не могут толком ходить по ним, разработчики решили это не добавлять. А на счет комнаты с молотками, мне стало ещё интереснее что этим разработчики хотели сделать. По моему мнению это должен был быть квест тайной комнаты, должены мы были получить способность потал и мы могли в любое время перейти в эту комнату, но так было бы не интересно потому что перейдя в эту комнату скинув там весь лут мы вернемся назад и опять себя мы не перегружать всем лутом.
@Lerri_Kerri
4 жыл бұрын
Чем больше смотрю тебя, твои секреты и подобные видео на вырезанные материалы, тем больше прихожу к осознанию того, что Bethesda могла создать шедевр жанра, а остановились на этом. Неужели все ради красивой даты 11.11.11?
@monsterkeksik3000
Жыл бұрын
Про молотки: я думаю что дез молотка в инвентаре нельзя было пользоваться кузницами, наковальнями и верстаками.
@ДавидБойков
9 ай бұрын
В комнате крафта про молотки: я помоему, где-то на википедии про скайрим, видел у брони прочность. Но наверное я где-то в другом месте видел прочность.
@ogm1te513
4 жыл бұрын
В скайриме скорее всего урезали квест ,,дверь которая шепчет" т.к. насколько я помню кто-то спалил вырезаные скрипты. А так же есть 2 версия эбонитового клинка в комнате разработчиков.
@Zoyda-p3v
4 жыл бұрын
3:20 жаль упускать такой ,,Ум безумца"
@argeletbrown5548
4 жыл бұрын
А давай топовое прохождение за лекаря, Это будет эпически сложно. А еще и на легенде! Для интереса использовать из боевых только магию других школ (Ученик). Справишься с такой задачей? Меня хватило не очень на долго. Но в ютубе такого не находил. Будет топ контент.
@ArtemBaroj
4 жыл бұрын
Может быть планировалась длс по шаогората но в итоге сделали по хермеусу мора
@alesvarra2601
4 жыл бұрын
Сундук из начала ролика я после какого-то бага купила у самого торговца-кузнеца в Вайтране))) Вообще не умела еще за текстуры ходить)) Разбудила мужичка в его спальне (не уверена, что это вообще была ночь, приветствие торговца звучало при входе, как обычно, но он сам оказался наверху спящим) и в списке товаров нашла странное название Купила из любопытства и долго еще не могла понять, что это)) Его можно выбросить в своем доме, как любую вещь, но двигать или открывать не выйдет, а при следующем посещении он может стоять уже чуть иначе
@-PAvEL.
4 жыл бұрын
Да, идея с реализацией износа брони не только в очках, но и в визуальном сопровождении довольна интересна. TES6 Ждем...
@ВладБондаренко-к2ы
4 жыл бұрын
В игре много чего вырезали но вроде есть такой мод который возвращает все вырезанные части в скайрим, лактации, предметы, нпс, квесты и диалоги, или по крайней мере так сказано в описании этого мода, что он возвращает в игру вырезанные части. Попробуй его найти и проверить
@salishkaverzin9678
4 жыл бұрын
Ну наконец-то,я это ждал😂😂
@motron9222
2 жыл бұрын
Комната крафтера мне напомнила комнату в которою ты попадаешь с командой coc qasmoke
@ЭльёрИсмаилов-о3ъ
4 жыл бұрын
Последний факт. Локация похожа на локацию в дополнении ассассинс крид 2. Когда учили паркуру и убийству.
@Crieg11
3 жыл бұрын
Молот можно найти в шахте Вороней скалы после первого спуска
Пікірлер: 1,2 М.