¿Resistencia elemental? ¿Protección mágica? ¿Absorción de mágia? YO TE EXPLICO!
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La magia es uno de los tres grupos de habilidades principales en Skyrim (Combate y Sigilo son los otros dos). Las cinco habilidades mágicas principales (Alteración, Conjuración, Destrucción, Ilusión y Restauración) corresponden a las cinco escuelas de magia en Skyrim a las que pertenece cada hechizo. El encantamiento sirve como la habilidad de creación de magia y utiliza un conjunto diferente de mecánicas. Este artículo habla sobre los aspectos generales de la magia, incluidas las características comunes a las cinco escuelas de lanzamiento de hechizos.
Cada una de las cinco escuelas de magia incluye un conjunto de efectos mágicos; el tipo de efecto mágico que emplea un hechizo determina en qué escuela está. Un hechizo lanzado desde una escuela en particular está influenciado por los efectos activos, el nivel y las ventajas que tiene un personaje para esa habilidad mágica. Lanzar un hechizo en las condiciones adecuadas otorgará experiencia para su respectiva habilidad. Por ejemplo, Restaurar Salud es un Efecto Mágico en la escuela de Restauración, por lo tanto, los hechizos que restauran la salud son parte de la escuela de Restauración. El costo y la efectividad de lanzar un hechizo de curación se ven afectados por tus ventajas de Restauración y tu nivel de habilidad, y cada vez que restauras con éxito la salud al lanzar un hechizo de curación (la condición para ganar experiencia con dicho hechizo), tu habilidad de Restauración progresará.
Resistir Magia otorga al objetivo % de reducción en el daño infligido por hechizos ofensivos. Por ejemplo, si tienes un 50 % de resistencia mágica sin otras resistencias y te golpea un hechizo que inflige 30 puntos de daño mágico, solo recibes la mitad de los puntos de daño (15) en lugar de los 30 completos. También reduce la duración de el hechizo Paralizar.
Негізгі бет Ойындар Skyrim: Te enseño a no caer contra los MAGOS⚡
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