Cześć, w pierwszą część Uśpionych Wrogów nie grałem i muszę przyznać, że swoim materiałem na temat drugiej części zachęciłeś mnie do jej wsparcia 😀. Piona 👊
@TrybSolo
3 ай бұрын
Bardzo fajna gra! Obie części 🙂 Cena "Odległego nieba" na Wspieram.to też bardzo spoko jak na to co dostajemy w środku.
@ollieapril
6 ай бұрын
Dzieki za super recenzje. Bardzo lubie przygodowki i dobry klimat. Nie znam czesci pierwszej, ale z tego co tutaj przedstawiles to chyba lepiej isc w czesc 2, jesli mechanika troche poprawiona i jest nieco prostrza a przygoda jest rownie wciagajaca. :)
@TrybSolo
6 ай бұрын
Spokojnie można zacząć od dwójki, ale jeśli Co się spodoba, to warto też sięgnąć po jedynkę która ma całkiem inną historię i bohaterów 🙂
@Hetairoi77
6 ай бұрын
Pierwsza część dała mi masę frajdy. Świetnie zaprojektowana gra, gdzie naprawdę możemy poczuć, że nasze zadania zazębiają się i tworzą spójną historię. Ja jestem fanem i jeśli tylko budżet pozwoli to ta kontynuacja jest na mojej liście do zakupu.
@Planszowkowyunboxing
6 ай бұрын
No i namówiłeś 😉 Właśnie większość minusów co wymieniłeś to irytowała mnie w pierwszej części. Zastanawiałem się nad kolejną częścią, ale po Twoim filmie wesprę grę 😉 Pozdrawiam
@TrybSolo
6 ай бұрын
Generalnie jeśli podobała Ci się jedynka, to dwójka też na bank się spodoba 🙂
@micharozycki3943
6 ай бұрын
Dzięki za film! Czekam na tę wspieraczkę już od zeszłego roku 😄 Mam takie wrażenie, że wizualnie ta gra prezentuje się jednak troche lepiej od pierwszej części (choć pierwsza część była na bardzo wysokim poziomie), ale może to tylko moje wrażenie. Fajnie, że nieco wygładzili mechaniki z Uśpionych... Gra była tam bardzo płynna, więc podejrzewam, że w dwójce musi być jeszcze lepsze odczucie z gry. No i zabieg z ogniskami, gdzie nie wiemy jak długa będzie gra, bardzo na plus! Jedyne do czego mam jakieś tam zastrzeżenia, to miejsca do eksploracji. Wydaje mi się że jest ich jakby mniej niż w poprzedniej części 🤔
@TrybSolo
6 ай бұрын
Książka skryptów ma podobną długość więc wydaje się że nie powinno być aż tak mniej. Jednak w jedynce ten dodatek z falą w tytule (nie pamiętam nazwy) na pewno dodawał sporo terenu do eksploracji. Tutaj tego nie ma, bo wprawdzie jest dodatkowa wyspa ale to tylko jedna „mapka”
@damiankomimasa3609
6 ай бұрын
Hej, dzięki za pierwsze wrażenia:) Czyli mamy wygładzone, uproszczone zasady i poprawę względem pierwszej części. Zachęcająco też brzmi, że łatwiej teraz ogarnąć bohaterów i jest ich mniej niż było. Szkoda trochę tego odczucia eksploracji, gdzie wcześniej była ta łódka i się pływało, ale zawsze jakieś nowe podejście. Ładnie to wygląda, może kiedyś:)
@TrybSolo
6 ай бұрын
Statek był o tyle fajny, że mi dawał takie prawdziwe poczucie podróży, odkrywania nowych wysp, lądów. Głupio to brzmi, bo to tylko gra, no ale takie miałem wrażenia 🙂
@magorzatawitek2362
6 ай бұрын
Jak zawsze konkretnie! Pozdrawiam
@giusepe772
6 ай бұрын
Super materiał, gra zapowiada się świetnie więc na pewno wesprę kampanie :D Mam jedno długie pytanie apropo różnic między częściami: w pierwszych Uśpionych bogach często po wykonaniu jakiejś misji dostawało się inną kartę misji która zawierała słowo kluczowe w ramach takiego nadpisania (wykonałeś już misję i tu masz dowód/słowo klucz żeby tu już nie wracać) Skrypty lokacji często miały na początku opis "jeśli znasz słowo xxxxx przejdź do X.X" i tam dowiadywaliśmy się że np: "nic tu nie ma, wszyscy uciekli, znajdujesz kawałek drewna". I rozumiem że celem było zabezpieczenie przed wykonywaniem tej samej misji drugi raz, ale moim założeniem było zawsze sprawdzić każde słowo kluczowe, które było wymagane przez daną lokację, przez co często "marnowałem" akcję eksploracji (a w kolejnych rozgrywkach nawet oszukiwałem że wcale nie wykonałem tej akcji 🤫) żeby dowiedzieć się że już nic tu nie znajdę. Więc w końcu dochodząc do pytania: Czy w drugiej części uśpionych bogów też tak często wykorzystywana jest taka mechanika?
@TrybSolo
6 ай бұрын
Aż tyle w to nie grałem, ale jest tu podobna mechanika słów kluczowych / skakania do różnych sekcji w zależności od tego czy mamy dane słowo czy nie. Nie jestem w stanie powiedzieć czy jest tego aż tyle ile w jedynce. No ale jak nikt nie patrzy, to żadne oszustwo 😉
@maciej8603
6 ай бұрын
Przy Sleeping Gods bawiłem się znakomicie. Drugą część na bank wesprę. Nie podobają mnie się natomiast dwie rzeczy. Pierwsze, ze zrezygnowano z akcji pokładu jak były w jedynce. Fajnie było czuć, że nasz statek jest też naszą bazą i można go używać nie tylko do podróżowania. Walka bardziej podobała mi się w pierwszej części, gdzie były statystyki dla każdej postaci i gdzie mogliśmy kupować bronie. Wygląda fajnie, ale mam lekkie obawy, że zbyt mocno chcieli uprościć rozgrywkę w stosunku do części pierwszej.
@TrybSolo
6 ай бұрын
Aż tak tego uproszczenia nie czuć. Moim zdaniem uprościli rzeczy „upierdliwe” 😉 Walka jest spoko dzięki talli walki, którą można podczas gry modyfikować więc w zamian za bronię dostajemy deckbuilding
@czarnaseria1355
3 ай бұрын
Teraz ruszyła kampania. Myślisz że jak zaczynam od tej części to wystarczy wesprzeć tylko podstawowa wersję gry-bez dodatku i reszty ładnych rzeczy?
@TrybSolo
3 ай бұрын
Ja bym pewnie wziął edycję "deluxe", bo poza dodatkami czysto wizualnymi ma też dodatkową lokację (z zestawem kart), którą możemy odwiedzić w grze 🙂 Co do dodatku "Pierwotny Lęk", który w sumie jest osobną grą, to się nie wypowiem bo nie grałem. To taka mini gra-przygoda z tego co wiem.
@andymen406
6 ай бұрын
Chyba wkradł się błąd, albo czegoś nie rozumiem, bo w 23:00 omawiasz walkę i przykrywasz pola na kartach wrogów wydając punkty obrażeń. W przykładzie użyłeś 5 obrażeń, ale przykryłeś tylko 3 pola z sumą wartości 4 (2+1+1). Był to błąd?
@TrybSolo
6 ай бұрын
Tak, pomyliłem się 🙂 Jeszcze jedno pole mógłbym przykryć. Idea jest taka, że przykrywamy pola obok siebie (niektóre wymagają większej liczby obrażeń) .
Пікірлер: 20