Донат с озвучкой: www.donationalerts.com/r/malo... Мой Boosty boosty.to/malomadre Мой Дискорд канал / discord Если ссылка не работает www.donationalerts.com/c/malo...
Здоров! Тоже жду вторую часть, а пока не плохо было бы вспомнить события первой части, конечно же посредством твоего прохождения игры на стримах.
@user-ip4uc6dt3d
13 күн бұрын
Не слышал про неё раньше, но выглядит, как ты и сказал, как отвал башки́)))) Очень круто и интригующе
@lentyai157
16 күн бұрын
Да, разрабы подтвердили, что Спасительный шнапс останется, но добыть в начале игры его будет гораздо проще, чтобы это не значило.
@lNuDel
16 күн бұрын
Очень жду вторую часть. Первую перепроходил зимой, какая же она кайфовая. И чешская озвучка появилась
@orion6315
15 күн бұрын
Сравнить шедевральный Кингдом коме деливеренс с обрубком под названием смута это тоже самое как сравнить ренжроувер и москвич чистый клик бейт
@user-ip4uc6dt3d
13 күн бұрын
Ну если бы смуту допилили так, как изначально хотели, мб получилось бы что-то похожее на кингдом кам))
@orion6315
13 күн бұрын
@@user-ip4uc6dt3d нет, не получилось бы, смуту не то что пилить нужно еще переделывать нужно так как множество багов, к тому же игра в немного другом сеттинге, боевая система как небо и земля, про разнообразности и открытость мира в Кингдом Каме можно говорить часами, а сюжет? сюжет в Кингдом Каме это вообще отдельная история это пример как нужно делать сюжет и открытый мир
@vor317
7 күн бұрын
@@orion6315сюжет в кингдом кам деливеренс - это прошлое одной из стран реального мира
@user-ok3uv8nx1g
15 күн бұрын
Надо освежить память перед второй частью обязательно 😎
@zlovdk4603
16 күн бұрын
Довольно занятная игрушка. Я так понимаю хочешь на стриме проходить? Я за разнообразие) Пираты пиратами а иногда хочется чего-нибудь другого)
@camaradacomissario9641
13 күн бұрын
Реализм в RDR2?! Придётся много раз стрелять кого-то в голову, чтобы его убить... вот вам реализм.
@Lemur819
15 күн бұрын
60-70 долларов это не космические цены на игры. Просто рубль сильно рухнул, а вы и не заметили... В 2000-м году как интерн я 300 долларов получал, в 2020-м как врач высшей категории столько же.
@Lemur819
15 күн бұрын
Так-то Вацлав, все жизнь бывший лишь номинальным королем (неплохо показан в х/ф другого Вавры), и Ян Птачек умерли в 1419-м. Гуситское восстание только начиналось. Птачек воевал на стороне Сигизмунда, кстати.
@Lemur819
15 күн бұрын
"без магии и фантастики" варим зелья... "реалистичная алхимия" :))))
@barbarikienjoyer6987
15 күн бұрын
отвары в то время= таблетки и допинг в наше
@intermerezzo
15 күн бұрын
Выглядит очень хорошо.
@silverfall6674
16 күн бұрын
Вот видео смотреть от тебя одно удовольствие, а стимы полный ...... потому-что там вечные маты
@minerpl4745
13 күн бұрын
да это даже из смутой не сравниться
@t_torkvemada
14 күн бұрын
Да уж я надеюсь не обделается на релизе. Всё таки 6 лет делали, опыта набрались, штат увеличили до 250 чел, даты точной не дали. Все карты у них в руках, нам остается только ждать.
@Insomnia-fm7zg
14 күн бұрын
Нужен стрим 👍🏼👍🏼👍🏼
@janislucaus2400
16 күн бұрын
Andrei nada obezatelno strim Kingdom Come: Deliverance! ☺
@rosariopertsariotheparrots6558
15 күн бұрын
Конечно надо стоимить! А вот эти майсы с языком, который сначала был, а потом пропал - чехи в этом все. Я из-за таких выбрыков и перестал игры покупать в Стиме. Пусть идут туда, откуда солнышка не видно.
@Flavius-Timasius
15 күн бұрын
1:35 приведи пример хоть одной средневековой рпг
@user-vn9ud4hx3w
16 күн бұрын
Кутна Гора, вроде
@Lemur819
15 күн бұрын
Кутна Гора и Куттенберг это одно и то же. В 15-м веке он, конечно был "почти как Прага", но сейчас меньше, чем какой-нибудь Зарайск или Луховицы.
@sergeikot3188
16 күн бұрын
обязательно нужен стрим !
@heisenberg2022
15 күн бұрын
Получается, убийца смуты. А смута - убийца ведьмака. Т.е. убийца ведьмака…
@user-yn5ei1sl1g
16 күн бұрын
Смотрим))
@Dobrik_M
16 күн бұрын
А готику ты будешь проходить,когда выйдет ремейк?
@pavoristatus2210
14 күн бұрын
"и я думаю что сражения на мечах и драки на кулаках будут смотреться ещё более зрелищьно чем это было в первой части", вот уж насмешил - как будто в первой части они были хоть чуть зрелищными )) А вообще трейлер несколько настораживает - уж очень он "боевой", т.е. вероятно будут ещё больше упирать на сражения, а сражения в первой части были ну так себе, мягко говоря.
@Cheplenkov
16 күн бұрын
Вот бы увидеть прохождение игры в жёстком режиме со всеми отрицательными умениями
@ahelahell6162
16 күн бұрын
Реализм в играх - это речь не про казуальность геймплея. Рдр2 - казуальный во всём. Там даже еда это формальность, как и остальные механики. По этому рдр2 в эту категорию вообще никак не попадает. P.s. Рецепт шнапса можно посмотреть и в интернете. тогда необязательно учиться - читать, чтобы приготовить какое то зелье. Сохранение так же происходит во время сна и выхода из игры. И так же есть вариант с навыком, который позволяет создавать эликсиры не в ручную, а через кнопку. Есть ещё эликсир, который снимает эффект опьянение. По мимо этого, есть ещё навыки которые позволяют опьянение использовать в пользу, а не во вред.) P.s.s. Ещё разработчики сообщили, что теперь в боёвке будет использоваться 4 направления вместо 5, как это было в первой части. А про клеймо кстати, это походу сюжетное событие, потому что ГГ будет объявлен мятежником или что типа того.
@lentyai157
16 күн бұрын
Рецепт шнапса даже не обязательно подсматривать в интернете, заглянув в книгу по картинкам можно догадаться примерно как его делать, а методом научного тыка уже доработать свои догадки до нужного результата, это метод для тех кто любит сам себе создавать дополнительные трудности в играх, вот так как-то.
@mass_effect
16 күн бұрын
@@lentyai157 я тоже крафтил еще до умения читать, там достаточно смотреть на рецепт, сравнивать слова и догадываться о значениях
@zeus3766
15 күн бұрын
Реализм в играх - это пожрать и посрать что ли реалистично?
@ahelahell6162
15 күн бұрын
@@zeus3766 Речь про игровые механики и как они влияют на геймплей. РДР-овская аркада под этот формат не попадает.
@zeus3766
14 күн бұрын
@@ahelahell6162 Что по твоему реализм в играх и казуальный геймплей? Как влияет удушение в KCD на геймплей? Это не оказуаливает его? Охота в РДР насколько казуальна? А в KCD? Насколько казуален KCD по сравнению с Тарковым в плане получения урона, лечения, оружия и боевки? Замахи по полчаса это реализм? А если выдыхаться после 10-ти ударов держа в руках меч весом от 700 гр. до 2-х кг? Это про реализм или псевдохардкор? Выносливость лошади тоже взята прямиком из реализма? Автотаргет к чему отнесем? Если боевка взята прямиком из реализма, то где можно посмотреть схожее с реальных боев, а не со стерильных дуэлей?
@user-lt8mg8du1l
16 күн бұрын
Брат привет, да давай пройдём первую часть дивинити и да рдр2 самая реалистичная игра на данный момент.
@artystartyst4261
16 күн бұрын
Было бы здорово
@user-zq4ub9is5t
11 күн бұрын
РДР2 шикарная игра, а эта вообще не зашла, начиная с боёвки, заканчивая фейсом главного героя. А реализма мне в жизни хватает.
@user-gk4bb6kl7m
16 күн бұрын
Стриииим
@user-vh4kn8hn6d
16 күн бұрын
Первый🙂
@user-jy6ss5lf2i
16 күн бұрын
второй
@maxchercashin7954
16 күн бұрын
Как надоела эта мантра про баги на релизе, это пис дёж, играл в неё на релизе ни одного бага не было, прошёл до конца, только не большие фризы были, и скорее всего это было из за моего старого компа который ели ели тянул её на средних, вот то и дело смута или ккс чьи разрабы просто издят деньги и ссут своей аудитории в лицо вот это то и нужно сравнивать ( сарказм)
@Erhogz
16 күн бұрын
В КСД ло сих пор достаточно много багов, да и рпосто недоработок, только если их не абузить, то всё будет хорошо. А если абузить, то сами себе сломаете игру. За злодея вообще проходить игру не сильно интересно из-за респавна убитых НПЦ, отыграть "затаил злобу на вредного торговца и убил его ночью" получится, но через пару днем он "вернётся из больнички" как ни в чем не бывало. Тм не менее, игра - одна из моих самых любиамых и, на мой взгляд. лучших. Жаль, что во второй части мы продолжим линию первой, а не начнём новую историю - всё же под конец КСД Индрих достигает достаточно существенного положения в жизни и драться с алкашами в тавернах ему будет уже не с руки. Остаётся надеяться, что подобную дилему разработчики как-то решат.
@Sanchogus
15 күн бұрын
Ну из тяжелых багов на релизе у меня только во время охоты таймер не пошел, что надо вернутся и посчитать кто сколько зайцев настрелял, в остальном я не помню про какие-то проблемы. Еще не понимаю из многочисленного вой, что невозможно сражаться с 3, 4, 10-ю врагами, что для меня как бы вполне нормально. По сохранениям... я тоже не помню, что бы были какие-то лютые проблемы с сейвами, шнапса раскидано достаточно для игры, если там нет цели перед каждым диалогом сейв-лоад делать + сохранение в кровати.
@Erhogz
15 күн бұрын
@@Sanchogus Багов, которые могут помешать пройти игру, я не помню, кроме вылетов в битве в Прибыславице, но то такое - у кого-то бывает, у других нет. У меня так же были вылеты во время игровых роликов, но потом какие-то колдунства с конфигами из стима помогли - вылеты в Прибыславице остались 50/50, но, в целом, всё ок, хотя сетап у меня легко позволяет играть на ультра настройках - впрочем дааа, настройки графики. Это лютый мрак - они не работают. Благо в интернетах есть готовые конфиги + пресеты для ReShade, но вот без этого всего - там дичь и провалы ФПС даже на моей RTX 3060ti и довольно свежем рпоцессоре с десятками гигайбайт ОЗУ. В смуту не играл, но вот КСД точно не та игра, которую стоит хвалить за оптимизацию) Игровые же баги, вроде получения штрафа непонятно за что, ломание расопрядка дня нпц и т.п. - часты, но на них можно закрыть глаза, т.к. сама игра слишком хороша и даже такой АИ выглядит на голову лучше условного скайрима.
Пікірлер: 48