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@juicejooos
Ай бұрын
Indipendentemente da quanti cloni ci potrebbero essere in questa storia, saranno sempre meno dei bot nei commenti
@suppliziante666
Ай бұрын
Il momento sniper Wolf è il primo della metal Gear saga che davvero ti crepa il cuore a metà. E come dicevate l'altra sera è uno di quei momenti che inizialmente da ragazzini ne avevamo forse intuito la serietà, ma non compreso a pieno; da adulti invece assume un significato tutto diverso.
@AndreaLeo96
Ай бұрын
Collegandomi al discorso sulle intro lunghe, Le intro di 1 ora sono come quando potevi giocare poche ore la sera e poi la mattina a scuola parlavi per ore con i compagni di come eri andato avanti nel gioco in attesa di tornare a casa e andare avanti 😊
@Entropia404
Ай бұрын
"Muori orgogliosa Sniper Wolf, come il lupo che sei!"
@soul-5
Ай бұрын
io ho pianto allla parte di sniper wolf; persino col doppiaggio come è, la potenza del dialogo trasuda tantissimo. ❤😭
@cieldy
Ай бұрын
51:00 Dal punto di vista di uno che recupera i ricaricamenti, il momento pre-live con speculazione, discussione e approfondimento è assolutamente prezioso, indipendentemente dal gameplay e dal gioco. In alcune puntate della blind-run di Minecraft ho addirittura saltato la parte giocata, che mi annoiava (si tratta delle live di tentativi ripetuti o dell'ennesimo viaggio a casa che è bello da vivere assieme ma non da vedere postumi) per apprezzare invece tutta la cornice di Ego Balego e del buon Cydo che ci parla del videogame, dell'impatto che ha avuto e che fa la lista della spesa (che poi verrà ignorata). In serie fortemente speculative come Metal Gear Solid (che daranno certezze "solo alla fine", cioè generalmente dopo tempo) è praticamente obbligatorio anche in live, essendo parte del contenuto. L'unica rogna un po' fastidiosa è quando la conversazione deraglia verso altre cose che esulano dal contenuto e in quest'ottica comprendo pienamente coloro che seguono in diretta nell'annoiarsi (io lo skippo o addirittura lo tengo in background a mo' di podcast per cui fottesega)
@ilgerva
Ай бұрын
a me piace vivere l'esperienza di Cydonia, ma a volte questa run è il regno della supercazzola e dell'imprecisione nel riportare determinate cose, e non per colpa sua. MGS, gioco che ebbi la fortuna di giocare alla sua uscita, è, rimane e sarà sempre una pietra miliare del videogioco, un punto di svolta e d'evoluzione, ma a volte Sabaku esalta dei punti veramente in maniera manieristica e agiografica, come se questo gioco avesse inventato il modo di fare i giochi in 3D e qualsiasi sua caratteristica, quando invece il suo merito era riuscir ad inglobare determinate caratteristiche e farle funzionare in un unico gioco. Kojima è sempre stato maestro a rielaborare cose e a circondarsi di enorme talento (ricordiamoci che a quei tempi Konami era forse se non la prima la seconda casa per talento nello sviluppo, per la gente che ci lavorava e non solo per un paio di elementi, infatti gente che veniva considerata "scarsa" fu messa da parte e creò Silent Hill) e questo è la cosa che i migliori sanno fare. Quello che dovrebbe essere una veteran run si sta trasformando nel racconto di una persona che si vede che ama visceralmente questa saga, ma per certi versi (forse per demerito o merito suo) vengono riportate inesattezze e non vengono citate fonti e palesi ispirazioni. E questo è un male, perché uno che ama le opere di Kojima dovrebbe essere conscio da dove prenda le sue idee, e non citarle dicendo che è tutto frutto della sua mente e alquanto grave.
@albertopalladipelo3592
Ай бұрын
son d accordo con le opinioni di cydo su snake protagonista: è uno dei pochi eroi fighi che ricordo e che ha una personalitá con cui non puoi non empatizzare. Agisce da soldato è vittima di cio che il mondo lo ha reso fin dalla nascita, sapere di aver ucciso il proprio padre, di cui è clone senza averlo chiesto, di avere un fratello clonato e di essere una copia fra tanti. E nonostante tutto fa lo smargiasso, cerca di farlo. A me ricorda tanto Geralt di the Witcher 😢
@Ozzieapologist
Ай бұрын
Ci sono altri protagonisti di giochi di quell’epoca (o giù di lì) che come personaggi sono invecchiati sorprendentemente bene. Cloud di FF VII, ad esempio, è rimasto un personaggio ben scritto e con una sua profondità anche senza dover scomodare il remake (per non parlare di spin off vari). Su Geralt ti do ragione, anche io ho sempre pensato che sia la cosa più vicina a un Solid Snake medioevale, e viceversa 😆
@KakamiOkatso
Ай бұрын
A livello di profondità direi che Raziel di Soul Reaver andrebbe lodato, per quel periodo, anche se non é un eroe (assolutamente). É molto su una linea grigia, molto più di Snake che, tutto sommato, resta una brava persona nonostante la sua natura violenta.
@magetathelion5825
Ай бұрын
Un turbinio di emozioni sta puntata tra i vari BLACKOUT!!!, le deduzioni di Cydo e il backsitting di Mike
@Maurizio_Urracci
Ай бұрын
Ah, questo momento. Il momento in cui il cuore di tutti si è almeno un minimo crepato
@Treasterischi
Ай бұрын
56:00 "Fammi ancora male" (La telecamera-mitra procede a crivellarlo...)
@walteronolfo3507
Ай бұрын
Bravo Cydonia. Bei commenti e ragionamenti. Molto ben commentati, anche più di come mai abbiamo fatto Michele anche essendo "Veterano". Grande.
@danidm5820
Ай бұрын
Gigantesco sciamano, sì o no?
@Treasterischi
Ай бұрын
"Tu non sei un cane, sei un Lupo." "Riposa in pace, Wolf. Morirai da Lupo" "Aspetta... Il mio Fucile... dammelo, è una parte di me... Ecco, ora sono tutti qui... Okey, Eroe, Liberami."
@AlexysSerfen
Ай бұрын
MGS è stato il primo gioco originale comprato con i miei soldi dai primi lavoretti. Ma ci avevo già giocato in versione pirata. La curiosità è che avevo solo il CD 1... tralasciando i casini per trovare la frequenza di Meryl che trovai semplicemente sintonizzandomi a ogni frequenza possibile...immagina il coito interrotto decine e decine di volte arrivato a questo punto prima di aver potuto completare finalmente il gioco. La giusta punizione (anche se a quell'età non era colpa mia) per aver giocato a questo gioiellino con una copia pirata.
@Alternis98
Ай бұрын
The true power of blackout
@Mattia88DX
Ай бұрын
C'è chi ha pianto qui e c'è chi mente...
@traianox
Ай бұрын
Dispiace molto per le interruzioni di corrente che ci sono state ma la live è riuscita benissimo lo stesso. Sono sorpreso che otacon sia, ancora e per ora, vivo ma non è detto che arrivi vivo a fine gioco. Molto bella la storia di sniper wolf, anche se una curda bionda con la pelle chiara è un po' inconsueta😂 Bella anche la fight contro sniper wolf ma, onestamente, ho trovato poco elegante la soluzione di venire colpiti automaticamente se si superava un certo punto della mappa.
@Renegade_XCIV
Ай бұрын
è una scelta di design comprensibile per evitare che il giocatore arrivi direttamente da sniper wolf per prenderla a schiaffi
@traianox
Ай бұрын
@@Renegade_XCIV e fino a lì ci arrivo pure io, ma si poteva trovare un modo più elegante o magari giustificare i proiettili in qualche modo, magari con una variante delle telecamere con mitragliatrice incorporata. Da quello che ho visto finora kojima mi sembra abbastanza maniacale da pensarla qualcosa del genere
@JkThRp
Ай бұрын
comunque il doppiaggio è male ma non malissimo dai. Se poi consideri che ti dice che è curda, l'accento non è nemmeno così spiacevole. poi chiaramente c'è di meglio, ma stiamo parlando comunque di un'epoca passata.
@zummone
Ай бұрын
F per la backstory di Nastasha, skippata brutalmente due volte 😔 (non biasimo per tutto il casino del blackout)
@GattoPanco
Ай бұрын
BLACKOUT
@Pokytik
Ай бұрын
I tuoi video sono bellissimi ed emozionanti. Non sono un bot, lo giuro!😅
@MangaSt
Ай бұрын
Okay, superami il test di Turing.
@Pokytik
Ай бұрын
@@MangaSt perché non lo chiedi anche agli altri bot? (Oh no, ho scritto ALTRI!) Oh no, ho scritto anche di averlo scritto! Sono finito...
@magetathelion5825
Ай бұрын
Questo è esattamente quello che direbbe un Bot o Decoy Octopus !!! 🤣🤣🤣
@MangaSt
Ай бұрын
@@magetathelion5825 Decoy Octobot
@Dom9214.
29 күн бұрын
Mamma mia quanta ANSIA fate venire giocando questo gioco…a occhi chiusi lo giocavo
@danieletrotta5452
Ай бұрын
ma come mai ogni volta che devi affrontare un boss hai uno sputo di vita? ricordo che quando giocavo questo gioco avevo sempre la vita al massimo o quasi
@Gaethanos_06
Ай бұрын
Metal Gear wooooooooo
@flowerfroggyfan6960
Ай бұрын
13:50 e poi per me il protagonista dei protagonisti è Sonic. Ceh lui per me è un idolo, uno stile di vita, lui è la vibe, il fottuto goat Dio Madonna.
@alessandrosgado6869
Ай бұрын
Via cydo nn ci puoi lasciare senza questa run... cancella le vacanze 😂😂😂😂... parlando seriamente sono contento che inizi a capire solid snake perché all'inizio lo stavi pesantemente fraintendendo 👏👏👏 ora scendi a vedere quanto è profonda la tana del bianconiglio, di snake cmq ancora ti sfugge il suo senso del "dovere" a parte il fatto che snake uccide soldati inermi ma è il giocatore che glielo fa fare (potresti nn uccidere nessuno salvo i boss se volessi) ma proprio x il suo dovere di dover salvare il mondo (e lui sa che l'America ha ca*ato senza pulire) ma se anche lui se ne fregar de tutto il mondo la pagherebbe
@nikyf2059
Ай бұрын
Cydo, capisco il capire e comprendere, ma spesso troppo spesso vieni accecato dall'aura di carisma di big boss. " Non la potevi portare al parco giochi dopo tutto quello " non è una giustificazione per nulla, comunque ha portato una sopravvissuta di guerra a divenire nuovamente parte di quella macchina infernale. Il tema della reintegrazione è trattato per ora come impossibile, quando in realtà è solo complesso e necessitante di una struttura sistemica dispendiosa, ma non impossibile. Big boss è un dittatore e un manipolatore, è ovvio che non sia un completo pezzo di merda villain apertamente nei confronti di quelli che recluta, ma non significa che sia meno negativo, anzi aggiungerei che esattamente come un genitore ha colpe in più perché sapeva cosa stava facendo e dove li stava portando. A un certo punto, la responsabilità individuale rimane, e big boss ha attivamente fatto una scelta egoista che ha messo in pericolo e danneggiato la vita di coloro che erano attorno a lui. Snake per evitarlo è fuggito. Questo è il motivo per cui Snake può redimersi ancora
@iota-09
Ай бұрын
nonostante abbia giocato gli altri giochi (eccetto il V) continuo ad avere difficoltà a difendere big boss infatti, e questo vale MOLTO di più nel contesto della serie vissuta in ordine cronologico, analizzando la situazione al punto di mgs1. big boss avrà anche avuto i suoi motivi, ma ciò non vuol dire abbia fattro buone azioni.
@flavioa.renzacci
Ай бұрын
@@iota-09 Tralasciando il fatto che nella Metal Gear Saga letteralmente nessuno è senza peccato (e il senso della saga stessa a livello umano è, a mio modo di vedere, la redenzione), la bellezza e la profondità del personaggio e della scrittura di Kojima stanno proprio in questo: Big Boss è un personaggio profondamente divisivo e contraddittorio la cui verità sta nel mezzo (come scoprità Cydo). Per me rimane comunque il miglior personaggio della saga, senza nulla togliere ad altri come Ocelot e Snake.
@KakamiOkatso
Ай бұрын
@@flavioa.renzacciBeh, se consideriamo Metal Gear 2 Solid Snake la verità non sta nel mezzo. É divisivo perché poi quel Big Boss Kojima se lo scorda, e tende a farlo scordare pure agli altri. Un po' l'influenza del carisma c'è, però io credo che é un'idealizzazione del sentir parlare di qualcuno senza mostrarlo di continuo... tecnica narrativa molto usata e che anche nelle realtà, se non si usa la ragione, si tende a condurre all'offuscamento di giudizio (Kyser Sosa dei Soliti Sospetti ne é un esempio). Ma, non é un pregio del personaggio in sé o della scrittura, nel caso di Metal Gear, ma aver distolto il punto.
@KakamiOkatso
Ай бұрын
Sono d'accordo. Credo che il discorso di Cydonia possa funzionare se si considerano le fazioni, più che i singoli personaggi. Cioe, gli Stati Uniti nella strumentalizzazione non sono tanto meglio e Snake sta lì anche perché sotto ricatto e persuasione. Cioè, sono due me*de che si fanno guerra a vicenda, e quindi posso capire che uno dica a sé stesso "Se devo stare con uno schifo, a sto punto scelgo l'anarchico perche fa più schifo". Poi, il punto é che si sta facendo influenzare sicuramente dalla nomea archeggiante, ma penso sia anche dovuto al suo amore per i villain che non ha nascosto. E Big Boss, per ora, é proprio il villain per eccellenza della serie. Però di per sé, non é carismatico lui (era uno sprite che ha fatto un discorso assurdo e delirante), bensi l'idea di vedere delle persone seguirne le orme come se fosse un punto fisso.
@flavioa.renzacci
Ай бұрын
@@KakamiOkatso Non stai tenendo a mente che, come ha detto Mike, la Metal Gear Saga non è stata pensata come saga fin dal principio (In questo commento parlerò solo dei giochi fino a MGS4 cercando di non fare spoiler). L'intenzione di Kojima di caratterizzare in altro modo il personaggio è sicuramente venuta dopo (anche a seguito di una sua maturazione come creativo) e cercando di avere una continuity con il personaggio originale: Big Boss era stato originariamente pensato come classico villain/nemesi che trova il suo climax nel discorso che è facile trovare delirante, ma che a livello di scrittura e di forza che il videogioco esercita sul giocatore è stato comunque rivoluzionario per l'epoca. Rimane vero il fatto che MGS finora comunichi una certa positività del personaggio e che senza aver giocato i capitoli MSX lo si percepisca in maniera incompleta (e qui si torna alla questione post MGS4 che avrebbe dovuto ovviare a tutto ciò). Tuttavia, secondo me, la scrittura di Kojima funziona su due livelli: da un'altra parte il fattore shock per i veterani dei primi capitoli, che non si aspettano di riuscire a empatizzare con un personaggio originariamente bidimensionale; dall'altra la costruzione di un personaggio la cui caratteristica principale è proprio l'idealizzazione e assenza, che fanno domandare al giocatore perché tutti gli eventi ruotino intorno a lui, il tutto poi infranto volontariamente dal "flashback" (vorrei argomentare oltre ma non voglio fare spoiler). C'è infine da dire che la Metal Gear Saga sotto questi punti di vista non è per nulla esente da difetti, proprio per il fatto che il gestire una serie di opere così complesse senza avere l'idea chiara fin dal principio può causare molte incongruenze, come ad esempio succede ed è successo con One Piece.
@sforza96
6 күн бұрын
Comunque mi spiace non si sia commentato, tra tutto, la denuncia di MGS all'indifferenza per la strage dei curdi. Chi si prende la briga di parlare di queste cose nei videogiochi? Non solo a quei tempi, ma anche oggi
@marconottechannel7212
Ай бұрын
Quando riprenderanno le live?
@MangaSt
Ай бұрын
Mi pare il 3 agosto, lo dice verso la fine. Se però ci sono annunci farà una live improvvisata sul posto.
@barzai_il_saggio
Ай бұрын
Da 3 agosto riprendono le live di cydo, ma bisogna capire quando inizieranno/finiranno le vacanze di sabaku...
@andreasarrafiore12
Ай бұрын
Domanda fuori contesto ma cydonia ha mai giocato a dangarompa?
@governatore9369
Ай бұрын
Free Bossetti
@giannicutulo4667
Ай бұрын
Quello sempre
@Meizanus
Ай бұрын
Impossibile per kojima non fare dire ai suoi personaggi femminili frasi sessiste sugli uomini :v
@officialbananakinita
Ай бұрын
Ma il taglio a 2:01:00?
@furiza-sama3217
Ай бұрын
Ci sono stati almeno due blackout da Cydonia durante la live, che sono stati rimossi in questo ricaricamento
@@furiza-sama3217 stavo sottolineando lo comicità della frase
@Empiricist14
Ай бұрын
Scusate, io ho questo pensiero sul doppiaggio: certo, tutto quello che volete, non è perfetto, a tratti sopra le righe, d'accordo ma nella vita vera Incontrate stranieri che parlano perfettamente la vostra lingua? Nessuno ha un accento pesante? O tutti parlano come dei giornalisti rai? Tutti hanno fatto corsi di dizione? E allora chi se ne frega, anzi. GUAI a chi mi tocca il doppiaggio di Ocelot e Raven.
@tonypontana9200
Ай бұрын
Erano anche altri tempi letteralmente chi andava in sala doppiaggio leggeva il testo e non capiva manco la situazione in cui il personaggio che doppiava si trovava, per noi "vecchietti" era oro colato.
@tomgarland1001
Ай бұрын
Sto riguardando la live e Dio mio quante bestemmie ho tirato mentre ti approcciavi alla boss fight. Guardavi sempre nella stessa direzione. Andavi a sinistra e guardavi a sinistra, andavi a destra e guardavi a destra.... mai al centro. Che rabbia 😂 tanto analitico sulla trama, troppo analitoco nei combattimenti. Sii più fluido e goditi i combattimenti in modo più naturale
@ventusarcanum6681
Ай бұрын
Lascialo giocare in grazia di dio
@andryuu_2000
Ай бұрын
Kurdistan libero ✊🏻
@Fedethedangerous95
Ай бұрын
cydonia ha smesso di usare il binocolo per osservare, mi disiscrivo
@xYo4hix
Ай бұрын
Comunque, ragazzi è l'unico doppiato in italiano negli altri sentiremo il davidino, sto soffrendo a sentirlo in italiano però... O k e i
@xYo4hix
Ай бұрын
@@suppliziante666 ma lo sai che il voice actor si chiama david hayter si?
@suppliziante666
Ай бұрын
@@xYo4hix quando hai detto Davidino non stavo pensando a hayter. Ho capito male io, Sorry.
@xYo4hix
Ай бұрын
@@suppliziante666 ecco xD no tranquillo
@marcocasarella9705
Ай бұрын
*METAL GEAR SBURRO*
@Dom9214.
28 күн бұрын
Ma cambia gioco non è per te
@DjMasterAtWork
Ай бұрын
Vorrei consigliarti 2 meccaniche che vedo utilizzi nel modo sbagliato.1 le razioni non si devono usare quando hai poca vita ma possono essere lasciate equipaggiate e si attivano da sole quando gli hp raggiungono lo zero, utilizzandole come fai tu sprechi della vita e molto spesso muori perché non fai in tempo a utilizzarle. 2 i missili nikita si possono usare anche in terza persona, dovresti alternare la prima e la terza persona a seconda delle situazioni.
@magetathelion5825
Ай бұрын
Per quanto riguarda le razioni lui vorrebbe equippare l'armor e usare le razioni solo per tenere la vita alta solo che si scorda di rimettere l'armor certe volte
@DjMasterAtWork
Ай бұрын
@@magetathelion5825 Lo pensavo anch'io ma credo sia proprio una meccanica che non conosce, basta vedere come la usava prima del body armor, nello scontro contro Grey Fox ect... forse è perché in metal gear e metal gear 2 andava selezionata come fa lui
@71507
Ай бұрын
A differenza dei primi due qui le razioni danno solo una parte degli hp, quindi è più efficiente usarle manualmente e poi equipaggiare la body armor che non tenere equipaggiate le razioni.
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