Рассказываю о логике сохранений, объясняю понятия сериализации.
Показываю разницу между сериализацией в Json/XML/Binary.
Показываю как реализовать сохранения в файл.
Объясню пример созданной мною игры.
Советую смотреть на x1.5
Донат: www.donationalerts.com/r/yagir
Дискорд: / discord
Скачать Newtonsoft.Json-for-Unity: package-installer.glitch.me/v...
Если не качает: github.com/jilleJr/Newtonsoft...
GitHub игры: github.com/CyberYagir/SaveSys...
KseLeroN: / kseleron
KseLeroN сохранения: • Video
Коды:
00:00 Вступление
05:00 GameManager
07:13 SavesManager
08:13 Binary
16:13 Json
25:00 XML
Музыка: Цифеi
Негізгі бет Сохранения в файл Binary/JSON/XML на Unity, с примером.
Пікірлер: 42