В этом ролике я сделал я разобрал наверно полностью тему сохранения, она довольно легка как в теории, так и на практике. PlayerPrefs - это очень дельный метод для сохранения всех данных, переменных, объектов и их положения.
Документация по PlayerPrefs:
docs.unity3d.com/ScriptRefere...
Telegram канал: t.me/jupitertg/24
Поддержите канал на бусти: boosty.to/jupiterman
Для предложений и связи: voknemilk@gmail.com
Таймкоды:
00:00 Введение
00:43 Теория
03:58 Сохранение переменных
06:15 Сохранение позиции игрока
08:35 Сохранение генерации мира
12:43 Итог
Негізгі бет Сохранение в Unity // Сохранение переменных, данных, объектов и их положения в PlayerPrefs
Пікірлер: 77