Darf ich mal fragen, wie das Spiel programmiert wurde? Direkt nur auf dem Plus 4 in Maschinensprache? Oder mit Hilfe von anderen Tools auf dem PC? Wenn andere Tools/Sprachen benutzt wurden, dann welche? Z.B. ein Programm, welches nur komfortabler ist, aber wo im Grunde immer noch direkt Maschinensprache (oder Basic) benutzt wird? Oder ein Tool, wo man in einer anderen ("moderneren") Hochsprache geschrieben wird und dann für den Plus4 kompiliert wird?
@strictions
5 ай бұрын
Es wurde auf einem HP Envy programmiert, jedenfalls alles. Das ist ein relativ normaler PC. Vieles in Assembler (Dasm) und support Code in anderen Sprachen hauptsächlich C++. Es gibt eine Scriptsprache im Spiel etc. Ja, du darfst gerade fragen.
@strictions
5 ай бұрын
Photoshop hab ich oft für Grafiken verwendet.
@Volker-Dirr
5 ай бұрын
@@strictions Danke. Wenn du hauptsächlich c++ benutzt, womit kompilierst du dann bzw. welche Bibliotheken/API/... nutzt du? Gibt es da so etwas ähnliches wie die Software TRSE mit Turbo Pascal für c++? Ich habe mal etwas mit TRSE gespielt, bin damit aber nicht so recht warm geworden (weil ich es eher als "besseres" Basic nutzen wollte, aber im Grunde schon ein simpler print Befehlt meiner Meinung nach in TRSE zu "kompliziert" ist.).
@strictions
5 ай бұрын
@@Volker-Dirr Ist das Turbo Rascal?
@Volker-Dirr
5 ай бұрын
@@strictions Ja, genau. Turbo Rascal. Ich habe damit aber nur 2 Tage etwas gespielt und war nicht so überzeugt davon (Für Spiele evtl. ganz toll, aber ich wollte nur "einfache" Programme wie in Basic machen). Gibt es etwas ähnliches für c++?
@strictions
6 ай бұрын
Actually there may be a version with Petscii..
@strictions
6 ай бұрын
The game "Attack of the Petscii Robots" may be not in Petscii mode, I don't actually care about that game by the 8Bit guy here.
@strictions
6 ай бұрын
Please view the videos by me about my Extremely Simple BrightnessInvariant Feature Tracking Algorithm (short ESBIFT but ESBIFT may also point to some other physical thing) and maybe about the decline of NEON a german videogames company which got destructed an my Pixelshader/EMBM/etc.. inventions there.
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