O Soulburner merecia mais. Merecia ter vencido sem o Roboppi ter feito a missplay de passar o turno.
@fallen-of-albaz
Жыл бұрын
Realmente
@fallen-of-albaz
Жыл бұрын
Fico um lixo o final do duelo
@okfk4463
10 ай бұрын
Nesse duelo, robbopi meio que tinha mais motivações que o soulburner. Antes de começar o glicth em sua IA, tudo oq ele queria era proteger seu novo país e tmb o AI, até pq ele tmb ficou ressentido com o fato do AI ter perdido os outros ignisters, mas aí ele perdeu justamente quando começou a s exaltar e querer mais. Nessa hora, oq definiu o fim do duelo foi mais o fato de que Roboppi n merecia vencer daquele jeito, justamente pq teve seus valores distorcidos por conta do programa do AI, daí o roteiro precisou fazer ele perder, já que n faria sentido a IA doméstica dele conseguir superar im código tão avançado quanto dos ignis.
@paulinhosantos6045
2 ай бұрын
Falou tudo. Mas redimiram o Soulburner, contra o Revolver
@cameraredeye3115
4 ай бұрын
Roboppi had this duel won, but his galactic ambitions caught up to him, and he literally glitched himself out. Playmaker couldn't bear to see what his sweet little cleaning robot had become, so he told Soulburner "make this quick". Pretty sad when you think about it.
@reliusclover8842
2 ай бұрын
espero que vc nunca pegue flag, vc faz um excelente trabalho pra comunidade.
@okfk4463
10 ай бұрын
Junto do yusaku, roboppi, tecnicamente, foi tmb um dos duelistas que n realemte perdeu seus duelos, ja que essa perda foi mais por conta de um fator externo doq falta de habilidade em si.
@Megaraptor9806
7 ай бұрын
すげー締まらなすぎる決着の付け方 ガチで最終章はリボルバーvsソウルバーナーとAi vs プレイメーカー以外見なくても問題ない
23:28 *sees that blaze dragon is in the EMZ due to vrains using master rule 4* uh .........
@rafaelbrites3607
Жыл бұрын
Quem diria que um dos personagens mais irritantes do anime acabou se tornando um dos mais interessantes.
@isaqueucdc
Жыл бұрын
mó legalzin esse deck do roboppi
@okfk4463
10 ай бұрын
Ele é bem limitado quanto a poder, mas é muito bom quando vc tem habilidade o suficiente pra manusear certinho os efeitos dos monstros. Ter só, praticamente, 3000 de ATK pra cada monstro acaba dando muita desvantagem em certos momentos.
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