Спасибо, что услышали нас. Действительно при первом виде казалось, что всё замудрённое, а на деле не так 😮
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
более того , некоторые функции ещё поискать придётся, а некоторых и нет вот я ошарашен был отсутствием булевых операций
@villageheadg2608
9 ай бұрын
I really like your tutorial videos. They are informative and have taught me a lot. I would like to express my gratitude and hope that your videos will continue to improve.👍
@Fr0dech
Жыл бұрын
Очень нравится накладывать текстуры комбинацией Ctrl + RMB и копировать текстуру с помощью Shift + RMB, наверное самый частый хоткей после полёта камеры.
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
за это сорсы и любишь, варианты всегда есть
@8O0Aa.1q3S0.
11 ай бұрын
А чем была неудобна предыдущая версия где текстуры можно было красить одним щелчком мыши?
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
@@8O0Aa.1q3S0. эм сейчас тоже можно, просто способов больше стало
@Set3154
Жыл бұрын
Ждём видео про компиляцию и оптимизацию)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
оно будет, не скажу когда, но must have
@timofej1344
Жыл бұрын
Почему у тебя 7 тыс подписчиков???? Должно быть 100 тыс!!! Очень качественное видео, с забавной озвучкой
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
я не знаю
@Set3154
Жыл бұрын
Потому что не всем людям это интересно
@meotisr
Жыл бұрын
Очень ждал, спасибо. Кстати, в S&box больше нет leak'ов, хоть всё ещё желательно ограничивать размеры карты
@Prolaps-us
Жыл бұрын
Пушка вышка годнота ❤
@TerAbit_
Жыл бұрын
Прошу, сделайте пожалуйста полноценный курс S2 Hammer, при выходе CS 2 / S&Box (В S&Box хаммер всё же немного другой), уверен, вы будете одним из самых просматриваемых каналов!
@mort_brain
Жыл бұрын
Ооо как я рад что вы сделали обзор по базовым вещам на Source 2 именно сейчас!!!
@Blackoops007
Жыл бұрын
Я конечно не единственный такой человек, но всё же, я жду больше всего не CS2, а новый Hammer. Во 1-х люди наконец-то смогу удобно, и адекватно создавать карты для Half Life Alyx, во 2-х напомните когда вышел последний Hammer, в 2006!? 2010? В 3-х новый движок = новые возможности ( очень банально, но да)
@edwardnygma2997
Жыл бұрын
Я только за👍
@Chris-je9fe
Жыл бұрын
Так уже есть хаммер для кс 2
@Blackoops007
11 ай бұрын
@@Chris-je9feтогда редактор был, а игры в свободном доступе не было
@ozorqcp
Жыл бұрын
20 лет копали хамер 1 и ещё 20 лет копать хамер 2
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
на нашу жизнь хватит
@ОбычныйЧеловек-д3ж
Жыл бұрын
Думаешь через следующие 20 лет нас будет ждать сурс 3?
@fighter2499
4 ай бұрын
@@ОбычныйЧеловек-д3ж скорее сурс 2.5, сурс Аликс или сурс 2> -
@user-fr3pq8bp3q
Жыл бұрын
И ещё спасибо за ваши видео весьма интересные и актуальные для меня не смотря на время
@anton671games9
Жыл бұрын
Вкуснятина(и видос и редактор)
@gragonflash1369
Жыл бұрын
Жду новый видос 😊
@jadedoee
Жыл бұрын
Ждём конечно же!
@cr1sp181
11 ай бұрын
Спасибо , большое за данный ролик . Одному в нём разобраться было бы очень сложно.
@hhyperity_bs
Жыл бұрын
Все равно для меня старый хаммер будет роднее, а так видео топ
@ho15.65
Жыл бұрын
После этого Хаммера в старый заходить не захочешь
@Set3154
Жыл бұрын
@@ho15.65 Я пару лет назад захотел начать мапить и тогда один раз я зашёл в хаммер первого сорса, был шокирован интерфейсом и с тех пор я решил, что карты буду делать в хаммере ХЛА, а потом переносить в ксго. В итоге выходит кс2, я рад)
@ProVatan2
10 ай бұрын
Люблю ставить 500 и 499 лайки
@kt3154
Жыл бұрын
очень ждал гайд
@WuMT
10 ай бұрын
Первая кнопка с Лассо (сквозной захват лассо): Насколько я знаю, она включает возможность захвата Лассом объектов, скрытых за другими объектами. С этой опцией можно выбирать объекты, например, которые находятся за стеной. Без включённой опции выбираются только объекты, которые видны нам непосредственно.
@СомМасудзакович
Жыл бұрын
Красивый редактор
@eTrutim
Жыл бұрын
7:40 движок Unity нервно курит в сторонке xD Спасибо за тутор, очень сильно ждал, прям от души, ждём всем селом новую часть ;-)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
обязательно будет, но сорсу 1 тоже будем время уделять
@fighter2499
4 ай бұрын
Прикольно
@D_FORCE
Жыл бұрын
Ура
@mort_brain
Жыл бұрын
Лайк лайк лайк лайк
@SexMinister-s2h
Жыл бұрын
Наконец-то сделали подобие unity/unreal'a
@ruzubovas-CS2
3 ай бұрын
5:58 Если эта кнопка нажата, то лассо захватывает также невидимые ребра, которые с обратной стороны куба
@pantril
Жыл бұрын
Как удачно кс2 в псевдо открытую бету вышла, можно начать изучать инструменты соус 2 😁
@ИванПетров-ю5з
11 ай бұрын
😊
@Viral_FT_Capybara
11 ай бұрын
Я уж испугался что будет тяжелее привыкнуть. Надеюсь быстро привыкну, нужно еще карты из первого сурса в кс2 переносить... Дай бог терпения
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
да, только дырки сложнее стало делать)
@prefaimers2321
Жыл бұрын
ура ура еще еще🎉🎉
@f.artemenkov
Жыл бұрын
Если что, то привязка к сетке это Grid и Grid Size соответственно. А не network. Это я о названии меток 02:19 и 05:01
@MrVitek2012
Жыл бұрын
... я раньше любил делать карты в хаммере но с новым я пролетаю мимо(( Минимальные требования к видеокарте для работы с Hammer: NVIDIA GeForce RTX 2060 Ti 6 GB (рекомендованная - 2080 Ti или лучше) AMD Radeon™ RX 6600 XT (рекомендованная - 6800 XT или лучше)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
На минималках можно и на 1660, люди же сидят
@realsoldier8595
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessonsвроде как ребования ртх именно для компиляции мапы. работать можно и на 10й серий, а вот отражения компилируются с помощью ртх
@MrVitek2012
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons нуу я так понял главный критерий (из описания обновлений для кс2 где то в июне или июле) это трассировка должна быть на видеокарте, у меня её нет( у меня старенькая 1050ti
@MrVitek2012
Жыл бұрын
@@realsoldier8595 ааа, ну надеюсь это так) а то будет очень обидно(
@Set3154
Жыл бұрын
@@MrVitek2012 это бананально, но обнови видеокарту. С 1050 ti тебе везде будет тяжко
@egorpopov3948
Жыл бұрын
ух блин, я прифигел, как узнал что теперь можно не создавать короб для скайбокса, а просто инвертировать куб. да и хорошо, что сделали нормальный редактор 3д объектов. Теперь всё как у людей👍
@egorpopov3948
Жыл бұрын
но я думаю, что всё-равно не перейду. Останусь в гаррис моде
@Set3154
Жыл бұрын
@@egorpopov3948 почему?
@mort_brain
Жыл бұрын
Спасибо!
@темноезастолье
Жыл бұрын
дожили
@samovar.entity
Жыл бұрын
Осталось дождаться открытой беты)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
валва обещала летом выпустить кс2, осталось 9 дней лета
@palatence510
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons уже врятли выпустят
@Set3154
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons один.
@OBZ-RU
Жыл бұрын
13:31 почти как в blender...
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
хаммер с2 можно назвать 3д редактором, потому как карты сделанные в нем превращаются в 3д модели
@frimenblank4784
7 ай бұрын
Спасибо за ролик. А подскажите пожалуйста или сделайте ролик чем и как моделировать на CS2 пропы , скины игрока?
@PROJECTSSourceEngineLessons
7 ай бұрын
вмысле чем, 3д макс, блендер если вы говорите про добавление кастомных моделей в с2, то есть model doc в составе сдк, среди tools не в самом хаммере, разумеется developer.valvesoftware.com/wiki/ModelDoc_Editor
@frimenblank4784
7 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons Нет я про скины игроков на игровой сервер, смотрю много уже появляется их. А как люди делают такие скины информации нет (
@Set3154
Жыл бұрын
7:16 - потому что в таких компаниях как valve, microsoft и тд. не пользуются несколькими раскладками, поэтому переключения языка в винде такое херовое, а в некоторых программах не работают хоткеи на любой раскладке кроме английской. Консоль в кс2 тоже не открывается если у тебя не английская раскладка. (по крайней мере так было раньше)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
консоль и сегодня и не открывается и даже не печатает текст в ней на кириллице
@SexMinister-s2h
Жыл бұрын
В дотане на "ё" тоже не открывается забиндженная консоль, это source 2
@fankap4233
Жыл бұрын
Ура, я доволен
@lemonslover
Жыл бұрын
12:19, как понять что ликов все ещё нужно бояться? Вы карты в кс2 видели?) Насколько мне известно то теперь вся карта состоит из моделей а не из брашей как раньше. Совсем другой метод компиляции карт, я не то что бы эксперт, но я пробовал делать несколько карты для сандбокса и кс2 и для экперементов часто строил простую платформу со спавном игрока, кроме платформы и энтити спавна на карте больше ничего не было(в 1м сурсе мне бы пришлось ещё и огромную коробку вокруг платформы создавать что бы избежать ликов) и карта работала и запускалась нормально...
@lemonslover
Жыл бұрын
Кстати на картах для кс2 дырки в открытое пространство втречаються просто постоянно)
@lemonslover
Жыл бұрын
Я тут ещё коммент с ссылкой оставлял, его видимо ютуб сам потер, апрувните его пожалуйста❤
@lynrayy
Жыл бұрын
Хз, я пробовал для SBox карту скомпилировать. Маленькая такая комнатка, однушка. Но где то была дырка. В итоге рендер шёл часами Короче этот сурс всё ещё странный в плане дырок на карте
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
лог компиляции никуда не исчез, карта может скомпилироваться с дыркой, как и в первом сорсе
@lemonslover
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessonsДа, но во 2м сорсе это будет просто ворнинг а в 1м с дыркой карта не компелировалась вообще. Изучая этот вопрос я понял что лики в новом хамере влияют только на скорость компиляции, компилятору просто будем понятнее в каких границах ему нужно просчитывать все. Но, в отличии от 1го сорса, это не являеться обязательным условием, так если мы делаем карту для кс2 где одна из основных фишек это смоуки которые теперь летять через всю карту то будет более цеелеобразно не делать огромную коробку вокруг карты а просто оставить карту посреди пустоты. Честно сказать я ещё не пробовал декомпелировать официальные карты для кс2, такой функционал появился примерно неделю назад, если появеться время обязательно проверю свою теорию.
@anton671games9
Жыл бұрын
Аааааа так вот из-за чего камара не работает,лол никогда бы не подумал)
@smp8681
8 ай бұрын
Так и не смог разобраться как вернуть на клавишу Z. Захожу в настройки раскладки, а изменить нельзя ничего
@ScreammeX
10 ай бұрын
Что делать если при заходе на карту сверху пишется Please Bake Lightmaps?
@H1fter
8 ай бұрын
купить видюху выше 2060ti у которой есть поддержка rtx для создания нормального освещения
@nck--studios4111
6 ай бұрын
А как вернуть вид старого хамера
@remasteredlivevideos4283
Жыл бұрын
А где скачать? И можно ли задание дать какие то, для самостоятельного изучения?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
что именно скачать, купЫть Half life alyx, CS GO PRime , Steam VR home скачать бесплатно или пиратки... CS2 лаунчер существует с инструментами , если там вирусы, не мои проблемы) хыхы github.com/CS2-OOF-LV/CS2Installer/releases
@D_FORCE
Жыл бұрын
Ну Валве конечно угнетатели... Запекать нормальное освещение можно ТОЛЬКО с карточкой RTX, мне хочэца плакатъ, хотя в пиратском хаммере была галочка BakeLights на cpu
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
на пиратке есть решение без ртх вроде бы, но да, рынок порешал
@MrKefish
10 ай бұрын
если честно, то после hammer которому 24 года немного сложновато
@TheLiroyFilms
Жыл бұрын
если не работают кнопки W A S D , нажмите клавишу FN и клавишу W одновременно.
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
и станцевать с бубном в одежде шамана
@ScreammeX
10 ай бұрын
Доброго времени суток! Нигде не могу найти ответ на вопрос о том, как портировать карты из Source1 CS:GO на Source2 CS2. При попытке открыть файлы карт в формате vmf, редактор всегда выдает ошибку (даже при правильном расположении файла в директории). Как я могу перенести карту из CS:GO в CS2? Буду очень благодарен, если здесь найду ответ
@PROJECTSSourceEngineLessons
10 ай бұрын
на канале ролик последний на эту тему..
@ScreammeX
10 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons но там нет нужного ответа на вопрос
@PROJECTSSourceEngineLessons
10 ай бұрын
@@ScreammeX вы шутите.
@specter_of
Жыл бұрын
а как думайте будет возможность перенести карту с source 1 на source 2
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
да
@l3sh468
Жыл бұрын
как заставить работать game_player_equip ?
@danbkaa
5 ай бұрын
хочу перенести свои карты на кс2, но это просто невыносимо... сидел в сурс сдк 14 лет-_-
@PROJECTSSourceEngineLessons
5 ай бұрын
ну, зона комфорта... всем сложно менять
@DrPeeper
Жыл бұрын
Почему s&box в субтитрах было зацензурено?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
У меня нет ответа на ваш вопрос
@dmax_
Жыл бұрын
6:11 "ах да~~ само лассо включается при зажатом колесе мыши" чет орнул с этой интонации кстати, а Вам уже выдали CS2? чи кряк депозита?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
github.com/CS2-OOF-LV/CS2Installer/releases
@flymons
Жыл бұрын
Ребятули,подскажите, как и можно ли загрузить свои текстуры в хаммер на 2 сурсе? Раньше просто закидывал текстуры в папку materials, но хаммер на 2 сурсе в этой папке их искать не будет. Что делать?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
P:\CS2\game\csgo_addons\bred в аддон попробуйте свой
@Wolfserk_2212
Жыл бұрын
кроме языка С++ добавят язык например Джава или С#?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
я боюсь ошибиться, но в сорсе 2 разве не C#?
@f.artemenkov
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons Вроде как основной это Lua
@Wolfserk_2212
Жыл бұрын
Серёзно?!,Я блин думал всё это опять на С++ начнётся.
@Wolfserk_2212
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons С++ 😶
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
исходников все равно нет, только в sbox
@matrixgamechannel9797
Жыл бұрын
Здравствуйте, не подскажите пожалуйста как можно было бы скомпилировать карту в cs 2, не имея RTX? Выдаёт ошибку:GPU ray tracing support required for GPU lightmap baking. If you're seeing this message despite having ray tracing-capable graphics hardware, try updating your graphics driver.
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
не знаю как сейчас на релизе, ранее была команда запуска определенная на валв вики на ней писали насколько помню -lightmapCPU погуглите вот
@matrixgamechannel9797
Жыл бұрын
Да есть такео на сайте valve, но проблема в том, что я не как не могу понять как добавить -lightmapcpu в параметры для компилятора ресурсов, я очень туплю по этому поводу. Текст с сайта valve: "По-прежнему можно использовать старый компилятор CPU, переместив некоторые файлы или добавив -lightmapcpu Для компилятор ресурсовпараметры запуска"
@OBZ-RU
Жыл бұрын
А как Вы получили cs2? (если не секрет)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
хла куплена, кс2 скачена из github
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
S&BOX ключ
@Chris-je9fe
Жыл бұрын
Я не понимаю почему они не добавили нормальную воду в соурс 2. В кс2 хаммере есть вода, но только поверхность, а плавать в ней нельзя. В s&box не хочу заходить, там ассетов нет нормальных
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
потому что было бы странным, что в лужах в ХЛА ящики парят в воздухе. а модели Аликс нет. в Кс2 есть вода, точнее, что-то похожее на неё
@Chris-je9fe
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons спасибо за ответ. А вот свет будет долго запекаться на карте размером на пример как даст? Зависит ли скорость от видеокарты или процессора? У меня если что ртх3060
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
свет на с2 запекается долго, дольше чем на с1@@Chris-je9fe
@samgold9881
6 ай бұрын
А в этом движке кроме карт КС, можно создать свою игру?
@PROJECTSSourceEngineLessons
6 ай бұрын
для Half life alyx ещё. модов полноценных со своими нпс, оружием итд неа..
@user-fr3pq8bp3q
Жыл бұрын
Еще хотелось бы увидеть больше функций на соурс 2 Хаммера
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
да видео будут выходить на с2
@user-fr3pq8bp3q
Жыл бұрын
как стать вашим спонсором вы очень сильно помогли мне спасибо,а уж с соурс 2 если сандбокс выйдет из бетки то портирую свою карту сразу туда ухххххх@@PROJECTSSourceEngineLessons
@kt3154
Жыл бұрын
кто хочет ключи s&box
@gman_4815
Жыл бұрын
2:20 а элитный террорист из кс го или кс2?
@Stomatologcs2
Жыл бұрын
он портирован с ксго без изменений мб в будущем валв их всех изменят
@gman_4815
Жыл бұрын
@@Stomatologcs2 понял
@lux_film3314
Жыл бұрын
Какой яп используется для скриптов и где взять этот редактор?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
купить HLA, CS2 скачать на гитхабе, в комментариях ссылка где-то. Steam VR Home
@nizilu-bib
Жыл бұрын
Вы получили доступ к CS2 или это какой то пиратский метод? если пиратский, то, пожайлуста, расскажите, как сделать также)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
github.com/CS2-OOF-LV/CS2Installer/releases
@Set3154
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons не легче в описании или в закреплённом комментарии оставить, что бы каждый раз не скидывать?)
@wirem
Жыл бұрын
А где можно получить его как и Source 2 SDK?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
кого его, кс2 на пиратках на гитхабе есть лаунчер для скачки
@gazik3252
10 ай бұрын
А где скачать его
@PROJECTSSourceEngineLessons
10 ай бұрын
как где, в стиме, свойства кс2, доп контент, воркшоп
@denkiss
8 ай бұрын
как скачать хаммер?
@PROJECTSSourceEngineLessons
8 ай бұрын
свойства игры кс2 - доп контент - галочку на воркшоп
@denkiss
8 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons выдает постоянно ошибку Проверьте целостность файлов Я уже не знаю что делать и я уже проверял и заново переустанавливал КС Хаммер не запускаеться
@boloto-fm9028
Жыл бұрын
Дядь что там по моделям ?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
хде, шо
@user-fr3pq8bp3q
Жыл бұрын
У меня весьма интересный вопрос , для автора видео , можно ли портировать карту с Хаммера предназначенную для движка соурс 1 в Хаммер предназначенный для движка соурс 2 и наоборот Делать карту в соурс 2 так как более современная программа и работает с более широким спектром программ я более чем уверен и портировать в соурс 1
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
vmf можно импортировать
@user-fr3pq8bp3q
Жыл бұрын
Если возможно перенести карту из соурс 2 в соурс 1 и наоборот то снимите пожалуйста видео
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
возможно из с1 на с2, с с2 на с1 немного сложнее
@Set3154
Жыл бұрын
А зачем оно тебе надо? Раньше понятно: сделал карту в адекватном редакторе (второго сорса) и перенёс куда тебе надо на первый, а сейчас зачем?
@vladvoron
Жыл бұрын
Здрасьте, а вы ничего не знаете про изменение размера регдоллов? Разными способами меняю размер модели, но по итогу у неё ломается физика, анимация, ничего не получается...
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
в с2 не разбирал это, но в с1 меняя размер внешний, коллизия ломалась , она оставалась прежней
@vladvoron
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons не знаю, насколько полезной будет для вас эта информация, но в С1 таки можно нормально менять размер модели. В qc файле $scale должен стоять в самом начале, тогда всё будет нормально.
Пікірлер: 154