Bury the light на заднем фоне. Учитывая тему видеоролика, просто шикарно подобранная музыка
@fighter2499
5 ай бұрын
+++
@blackmind9301
Жыл бұрын
Господи, мужик, ты просто молодец! Спасибо большое за интересный контент и полезную информацию!
@MarkRosOfft
Жыл бұрын
девушку тоже поблагодарите)
@fighter2499
5 ай бұрын
I'm the storm that is approaching!
@pogchamp3877
Жыл бұрын
Идея для видео: Есть карта для CS:GO, называется de_tuscan. Её особенность заключается в том, что она практически полностью состоит из статик пропов (браши там использованы только для дисплейсментов, как я понимаю). Было бы интересно посмотреть разбор этой карты и узнать с какими проблемами можно столкнуться при создании карты таким методом и как их решить. Имеется в виду новая версия карты, которая сейчас находится в мап пуле кс го
@xstallm
Жыл бұрын
Господи кошмар какой. Врагу не пожелаешь))) Надеюсь авторы хотя-бы проппером пользовались
@Amirifi
Жыл бұрын
Ребята молодцы, единственные на ру сегменте в таком наикрутейшем качестве.
@grafn7194
Жыл бұрын
Отличный гайд, хотелось бы узнать больше команд для компиляторов
@sleepyNovember_project
9 ай бұрын
Beautiful, beautiful
@thesomefackeroff
Жыл бұрын
очень полезный урок, спасибо
@darksteinmann
Жыл бұрын
Thanks for the lighting tutorial That helped me a lot
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
=)
@Prolaps-us
Жыл бұрын
Спасибо, как всегда охуенно ❤️ Что кстати с голосом Жены? Новый микрофон или обработка? Звучит клёво.
@TarhoonThePegasus
Жыл бұрын
Я: Пришёл усвоить информацию по маппингу. Также я: Бериделааааайт дип визииииииииииин!, Кастасаааайд дерсно кооооомин хооооом
@RedDragon-lu9ox
Жыл бұрын
Спасибо за всё
@onetrickss
Жыл бұрын
И да у меня тоже маленький ход переднего и большой заднего.
@dispatch-l2x
Жыл бұрын
спасибо за поцелуй в конце
@yurak0
Жыл бұрын
-textureshadows не будут работать если на текстуре с альфой есть $bumpmap, решается легко, компиляцию проводить без бампа, а в бсп можно упаковать VMT с бампом
@narconecr
10 ай бұрын
я знаю этого парня. (:
@kostyanwest
Жыл бұрын
Ждём 2-й Source, чтобы перестать насиловать 1-й)
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
и насиловать 2й, в котором проблем и костылей не меньше
@inifinitizero
Жыл бұрын
Спасибо!
@Pixstal
Жыл бұрын
Спасибо ❤
@rareiridium77
Жыл бұрын
Пожалуйста сделайте урок о том как сделать анимированные деревья или же env_wind
@dopamine5998
Жыл бұрын
Музыка из dmc 5 в видео как отдельное исскуство, + напоминает 2007-2011 года😅
@AzzziRok283
Жыл бұрын
А я напомню что чем дальше объект от своей тени, тем более размыта эта тень. Эффект пенумбры. Тоже самое с высокими зданиями. К примеру от солнца не может быть таких чётких теней от листвы. Так что для реалистичности теней деревьев можно увеличивать количество люкселей. В идеале тень основания дерева будет чёткой и будет размываться по мере высоты.
@Матвей-ц6и
Жыл бұрын
для этого используется sun spread в параметрах.
@stepanof7978
Жыл бұрын
топ превью👍
@gman_4815
Жыл бұрын
Можете выпустить видео насчет вискрипта?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
если б мы в них шарили , это надо изучить.
@engven2453
Жыл бұрын
Папка script не менее интересна
@sleepyNovember_project
9 ай бұрын
В кс го использовался squirrel, о нём есть плейлист с видео на ютубе от зарубежного челика. А вот что там в CS 2, хер пойми, html, java shit или что-то там что-то
@remchike6359
Жыл бұрын
Здравствуйте project-s. У меня вопрос. Я хочу импортировать библиотеку из EP2(.dll) в свой мод. Как это сделать?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
*царёв мем* что? зачем?
@remchike6359
Жыл бұрын
Для того чтобы коректно отабражалась модель сверхпортала и там есть некоторые нужные мне вещи.
@crowbarplay9388
11 ай бұрын
1:01 что делать если после ввода команды пропадает освещение?
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
вопрос не понятен, ввели не то или не туда если свет вообще не работает теперь
@gman_4815
Жыл бұрын
Валвы на картах еще использовали невидимые пропы, из которых светит фонарик. Как это можно сделать?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
Какой фонарик, какие пропы.. возможно вы что-то напутали, валв использовали 3д модели лучей, но пропы свет не излучают
@Матвей-ц6и
Жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons я так понял ,что это похожее на лампу из новопроспект,у которой есть блум от текстуры. или же он имел ввиду "лучи бога"
@L-Andreas-2003
Жыл бұрын
Хотел спросить про тени В portal 2 как оказывается не работают тени от всех трёх видов prop_dynamic. Это можно исправить?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
от проп динамиков тени нигде не работают
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
env_Projectedtexture только для них использовался в портал 2 в сценках ( написание может быть неверным)
@snailmi1456
Жыл бұрын
Что делать когда используешь свои текстуры хаммер не компилирует и Hdr не работает
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
текстуры не могут быть причиной, создайте карту-куб внутри где нибудь стену со своими текстурами, все должно работать, , нет инфы, пират-лица, какая игра, какой хаммер
Будет ли гайд на установку hammer++ для гарис мода?
@CrazyGhostRider
Жыл бұрын
Так уже был kzitem.info/news/bejne/z66px52AqYqhqoY Да и на офф сайте есть инструкция установки
@gofaf_chik1728
Жыл бұрын
@@CrazyGhostRider спасибо большое, просто думал что что-то могло поменяться обновы то выходят
@vadim0942
Жыл бұрын
2:28 Стоп чё? А что на нижней строке?
@PROJECTSSourceEngineLessons
Жыл бұрын
Красивая модель
@H-Stevenson
Жыл бұрын
После каждого видео я убеждаюсь что Source вообще не способен нормально оптимизировать графические процессы. Даже что-бы скрыть объекты которые не видны за другими объектами, нужно выставлять разграничения на локациях. Вот в других движках всё намного проще.
Пікірлер: 56