Было бы очень круто увидеть полный гайд создания подобного оружия, без ускорения все шаги, но, это лишь мечты
@yasu1593
Жыл бұрын
@@SergeySvistunov да ты псих. я же лучше 10 часов разбора посмотрю, нежели сам сделаю.
@forge4482
Жыл бұрын
Хотелось бы увидеть полный разбор, не только по оружию, каждый этап пайплайна, суть не в повторе работы, а в том что бы в дальнейшем, самостоятельно делать работы разными способами, которые узнал от повторения, спасибо за обзор, лайк, подписка
@pritix3118
7 ай бұрын
Сам немного делаю модели и текстуры на них, но после просмотра этого видео понял что я тупой и не умею ничего и в итоге сижу с апатией
@Fasimedes
Жыл бұрын
I can't understand a single word of what you say but THANKS A LOT for sharing your modeling skills my friend :D i will practice this workflow Greetings from Spain!
@ТоляИонов-з4й
2 жыл бұрын
Огненная работа. И довольно информативный видос. Было бы круто создать какое нибдуь видео где ты моделируешь какой-нибудь объект, и говоришь, при помощи чего ты сделал ту или иную операцию, объясняя принципы работы инструментария в Blender
@v_reality
Жыл бұрын
В чем информативность ? Для кого делался этот ролик ? Для того, кто пончик умеет делать ? Или для гуру ? Да и шов на пластике получается от того, что форма разборная.
@Polygrinder
Ай бұрын
Автор легенда, уложил столько материала в 11 минут, я уж думал я не найду видео про блендер меньше чем на полчаса
@YourCoachOnTheCouch
Жыл бұрын
Молодец, без воды всё разложил!
@spaceinside8490
8 ай бұрын
Ролик великолепный, так все детально и в тоже время ёмко объясняешь. Без воды..
@kebhalo9921
Жыл бұрын
Самое то для продвинутых джунов, без воды и только инфа, спасибо большое узнал много новой информации!
@bombshell1264
Жыл бұрын
круто же сделано! так же начал текстурить, благодаря только этому каналу!
@Apophis1147
Жыл бұрын
Чел ето просто идеально. У меня всегда были проблемы с текстурированием, не знал с чего подойти. Огромное спасибо. А ещё можно было побольше остановиться на запекании. А то каких-то однозначных настроек я не знаю где искать. В основном интернет советы заканчиваются на том что нужно сменить бейкер если лезут артифакты. Спасибо
@Misha_Kamnev
Жыл бұрын
Все круто, спасибо за видео, использую тоже пайплайн через полиши в зебре) Оставляй арт-станцию в следующих роликах и описании канала, чтобы можно было тебя найти
@hlk4278
Жыл бұрын
Мужик, ну просто идеальнеший гайд, и просто приятно такое смотреть. Удачи тебе!
@Чумадан-щ7ъ
2 жыл бұрын
Так круто! После просмотра захотелось перейти с макса на блендер! Видио-ТОПЧИК!
@-mako-4822
Жыл бұрын
Когда половину базара не вдублияещ )
@АлександрМ-л8р
Жыл бұрын
Спасибо огромное за видео особенно за ту часть с текстурированием , хотелось бы больше видео про SP и создание материалов, а то как бы не смотрел на фото реального оружия не могу понять из чего состоит материал.
@КурбановШерзод
Жыл бұрын
ждемс следующие видосики
@unicode3211
Жыл бұрын
Спасибо за такой урок. Довольно интересно смотреть краткий процесс создания. На самом деле всё просто, ничего сложного нет. Даже замотивировал начать что-то делать! Круто! Продолжай!! И мне интересно по связку блендер и зебру, пойду гляну что-ли )
@procg
Жыл бұрын
Спасибо за просмотры 👍
@Александр111-ы3ц
Жыл бұрын
@@procg 02:34 "после всего этого можно добавлять кризы и отправлять модель в ZBrush для того, чтобы получить сглаженную модель через Dynamesh." Ты кризы уже в зибраше делаешь (как Евгений Петров)? Или в блендере? Экспортировать кризы через .obj - нельзя. Получается ты пприменяешь их перед импортом? И хуже ли это экспортировать в Зибраш такую высокополигональную модель с применёнными кризами; чем экоспортировать лоу-поли, а уже в Зибраше назначать кризы и сабдивайдить?
@procg
Жыл бұрын
@@Александр111-ы3ц лично мне удобнее сделать в блендере кризы с сабдивом, много кто в браше делает, но разницы нету т.к. это одно и то же по функциям. Кризы не переносятся но насколько знаю их назначают то-ли через харды то-ли через юви швы, одно из двух если тебе хочется именно в браше уплотнять сетку.
@Александр111-ы3ц
Жыл бұрын
@@procg Спасибо за ответ.
@ГендальфБелый-ш7р
Жыл бұрын
@@Александр111-ы3ц кризы можно экспортнуть из блендера и уже в зибраше накинуть динамик сабдив. Нужно выделить нужные эджи -> mark sharp затем накинуть модификатор edge split, в зебре нажимаем на CTolerance на 180 градусов и weld points
@pavelkobra6844
10 ай бұрын
присоединюсь к коментам, реально хотелось бы увидеть полное видео создания)) пусть ты даж на фоне жевать будешь большую часть времени или молчать, главное чтоб сбоку был включен мод для записи, чтоб было видно какие клавиши нажимаешь)
@sasha_380
Жыл бұрын
Я на каналы крайне редко с первого видео подписываюсь, но это видео прям в сердце попало, о наболевшем) Спасибо большое, мне как раз нужно изучить теорию пайплайна. Я в теме 3д ещё многого не знаю и хочу разобраться. Был бы очень полезным такой разбор, но подробнее, пожалуйста
@jora482
Жыл бұрын
Ты что-то перепутал, камера не может быть широкоугольной, это обьектив может и как раз на широком угле возникает искривление оптическое, а ты имел ввиду более узкий угол обьектива, там как раз наблюдается более прямая геометрия и меньше дисторсии)
@molovskifact3292
Жыл бұрын
Залипательное видео и подача, выкладывай видосы чаще.
@Serhii_Sirko
8 ай бұрын
Четкий контент. Ничего лишнего и по делу.
@spacecowboy2500
Жыл бұрын
Красавчик, хорошо получилось!
@nedophonk
Жыл бұрын
Вот здорово, не скоро научусь делать модели и текстуры как ты!
@Serhii_Sirko
8 ай бұрын
Учитывая что пайплайн уже пройден. Возможно тебье стоит начать делать видосы, о нюансах, которые были упущены или не раскрыты в полной мере. Лично мне все понятно. Но новичкам многое может быть не понятно, а главное интересно и полезно!) Удачи!
@user-nb1hf4tj1i
8 ай бұрын
Подтверждаю, делал первую модель автомата последние пару дней, делал по наитию и без гайдов, зашёл сюда посмотреть, как умные люди делают, и не понял 90% слов 🌝
@donnfam7401
Жыл бұрын
На одном дыхании)
@SKorOF
11 ай бұрын
Я бы с удовольствием посмотрел разжевывание, даже если бы видео шло часа 4:)
@JLubluPivo
2 жыл бұрын
Отличный видос, коротко и лаконично
@nicepups5264
2 жыл бұрын
Круть ! Интересно на сетку еще глянуть!
@OleksiiLysenko-b2w
Жыл бұрын
Спасибо, за качественный урок! Как по мне, ну очень быстро и после пончика и куба никто в таком формате ничего не поймет. Я не понял базовую вещь, если модель не игровая, какая тут лоу поли и зачем? Еще раз спасибо, каналу быстрого роста.
@AleSShark
Жыл бұрын
Лайк! Интересно и полезно, спасибо!!!
@3dsanych
2 жыл бұрын
вооооооу бро, это круто ,ты молодец, вообще чёткий видос, 👍🏻💪🏻ваше имя случайно не Владислав?💾
@amirboykuvatov9428
Жыл бұрын
Автор ты просто секс машина 3д за короткий срок возбудил мое ассетное мышление)
@sstt1581
Жыл бұрын
го более подрбный ролик такой ролик ?
@КаратинКорна
2 жыл бұрын
Давай больше видосов ! Голос отличный, немного грустный )
@trololokarim6742
Жыл бұрын
в солидворксе думаю также можно сделать, там намного проще функционал, более интуитивный
@aleksandrillarionov2415
2 жыл бұрын
Текстуры огонь!!!
@fedorzavs2351
Жыл бұрын
Поставил лайк и подписался на канал!Запиши пожалуйста ролик с подробным туториалом для новичков,о том как сделать такой же пситолет с подробным описанием каждого шага.
@amorousss99
Жыл бұрын
Спасибо за видео
@nikolay2693
Жыл бұрын
Было бы круто уведите больше про текстурирование )
@ИванПугач-в4з
Жыл бұрын
Бро, уровень - огонь конечно, но за тобой сложно успевать. Было бы круто, если немного разжеванней и с примерами
@marieiny
2 жыл бұрын
Вау! Очень качественное видео! Автор молодец, работа 🔥🔥🔥
@Khlyn
Жыл бұрын
Можно в отдельном видео плиз про использование zbrush в этом пайплайне? Я не понял следующее: была переброска в зебру, потом вроде как дайнамеш и булеан, а потом ты продолжил моделить на объекте :/ вот тут я немного нипонял. И про хард еджи и швы тоже было бы поподробнее интересно.
@procg
Жыл бұрын
Скоро новый видос, на пару моментов думаю будет ответ)
@sergeysergeev7564
Жыл бұрын
Краусаучик. благодарочка )
@3dsanych
2 жыл бұрын
ну прям вдохновляет, хочется такие же ганы делать)) то что ты делаешь самому можно научится? или всёже нужны курсы?
@procg
2 жыл бұрын
Кому как удобно, я сам учился)
@3dsanych
2 жыл бұрын
@@procg воу это очень мощно для самоучки ,ну ты крут бро, молодец
@S-t-a-l-k-e-r_
Жыл бұрын
Какое тщательное внимание к деталям, и это ещё без анимирования и звукового сопровождения
@fe_nicks
Жыл бұрын
Шикарный контент! Горд и рад, что в русском сегменте есть настолько качественные ролики).. Есть ли возможность записать весь пайплайн, в деталях и помедленнее?)).. Может быть кто-то подскажет, есть ли качественные туторы, охватывающие весь процесс (моделинг, текстуры, записка, рендер, пост)? Даже на английском. С языком проблем нет).. Спасибо!
@gortexs
2 жыл бұрын
Сделай по подробнее про текстурирование и рендер
@tveador6714
2 жыл бұрын
Можно в следующем ролике увидеть ваз21061 из Владимира(!)? Ролик крутой, а при монтаже можно чуть ускорить звук, чтобы звучало пободрее
@OrcTech
Жыл бұрын
Работа, конечно, качественная, все дела... но мне кажется, ты немного так спизданул в начале, когда намекнул, что данное видео будет полезно для новичков. Я уже год занимаюсь 3д, и то, не особо хорошо улавливал ход повествования
@procg
Жыл бұрын
Инфа по большей части про игровую графику, если ты изучал другие направления может быть сложно понять. С другой стороны если интересен геймдев можно увидеть через какие этапы проходит модель.
@aelxeyzhura319
Жыл бұрын
очень круто ! Будут еще видео на канале? я бы купил у тебя подробный туториал по этому видео или по другому какому-нибудь, такой же сложности.
@oldborodach
Жыл бұрын
Подписка, лайк однозначно и ссылочку товарищам 😉 Как я понимаю ты в направлении HardSurface двигаешься и именно по оружию? Кстати мне тебя посоветовали! Блин но многих слов вообще не понял, а есть и у тебя разъяснение в уроке всех непонятных слов 😂
@alexholodok3521
Жыл бұрын
мощно
@GAMEWEAPONS
9 ай бұрын
Nice texture
@pawnix4122
Жыл бұрын
I don't speak Russian, but damn, your texture work is phenomenal! Is it possible to learn this power? Also, are you able to make an English dub of this video?
@procg
Жыл бұрын
I'm working on a course on weapon texturing, there will be an English version, stay tuned and thanks)
@pawnix4122
Жыл бұрын
@@procg Brother, you're the best! I have already subscribed and turned the bell notification on to receive the latest and greatest from you. Despite not speaking Russian, I do find it interesting to look at how you work with textures. I also like the workflow you use with Zbrush! When I do it I tent to work with an all-quad workflow from the start and just remove edge loops in the retopology phase. I will definitely try this out.
@bombdoge7543
Жыл бұрын
На 0.25 смотрел, конечено немножко триповенько вышло, но зато все понятно)
@das_KinoShorts
3 күн бұрын
Как сделал превьюшку для этого видео? С помощью фотошопа?
@Sout_fk
7 ай бұрын
Просто про
@НикольПавлова-э9ю
Жыл бұрын
10/10
@tomford7670
Жыл бұрын
Как вы находите тексель для можели?
@yurageretz439
Жыл бұрын
Ты когда в Zbrash полишишь, не замечаешь что фаски, как бы немного "выпирают" в наружных углах, и "утапливаюся" во внутренних. Этого не видно потом при запечке?
@arteria-circumflexa6527
Жыл бұрын
Давай фулл туториал! ;)
@qww177
Жыл бұрын
Привет. Хотел спросить на счет цветового профиля на 6:25. Оно ж по сути будет искажать тебе реальную картину, разве нет?
@ikoval31
Жыл бұрын
Здравствуйте!А есть более подробный курс на эту тему?
@35IQDev
2 жыл бұрын
стока треугольников. плохая сетка конечно. булеаны еще. их же вопще использывать заприщено
@dezaiw
2 жыл бұрын
Полностью согласен,
@miami1529
Жыл бұрын
Ты очень плохо знаешь моделирование
@35IQDev
Жыл бұрын
@@miami1529 нет ты не прав. я профессионал
@miami1529
Жыл бұрын
@@35IQDev хаах ладно...
@ГендальфБелый-ш7р
Жыл бұрын
ору с челов вроде тебя "многа треугольникав кудах-кудах!!!" погугли другие способы создания хай поли кроме сабдива
@GoreckiJohn
Жыл бұрын
Чтобы картинка была плоской надо снимать не на широкоугольную камеру, а на длиннофокусный объектив.
@procg
Жыл бұрын
Да, уже писали спасибо. Программы иногда путают, в некоторых редактируется фокусное расстояние, а в некоторых поле зрения. Суть в минимизации выпучености)
@Георгий-ф8и
Жыл бұрын
👍
@PolyCharmStudios
Жыл бұрын
Woaaahh
@ВладимирХолденко
Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста! У меня проблема, уже не однократно, при моделировании кареты, после сохранения проекта, смещаются меши со своих местоположений, не сильно, но образуются щели и некоторые объекты тонут в нутрь кареты. В чем проблема?
@procg
Жыл бұрын
Не понимаю о какой карете идёт речь. В любой непонятной ситуации всегда можно скопировать геометрию в новую сцену. И как маловероятная возможность - баг вашей версии блендера. Ещё возможно случайно поставлены анимационнае ключи.
@yukinoshito748
Жыл бұрын
Как ты сделал производственный шов?
@АнтонБелоус-и8я
Жыл бұрын
А ещё видосы будут?
@righthard
2 жыл бұрын
Привет, не поделишься, где можно взять такие же гранжи, типо царапин, как у тебя?
@3dperson26
2 ай бұрын
Привет,подскажите пожалуйста может курс какой-то с пайплайном Бленде+Зебра?
@mr.m1ller10
Жыл бұрын
Привет! Будут еще видео? И прикрепи свой артстейшн
@Alex_CGmag
Жыл бұрын
а как вынести модификаторы отдельно чтобы не из списка доставть?
@procg
Жыл бұрын
аддон есть бесплатный modifer list если не ошибаюсь
@Ильялеонтьев-я3ы
Жыл бұрын
Крутой видос ! только все очень очень скомпенсированное не которые моменты можно разжевать 😊
@МаркЛомако
7 ай бұрын
А подскажешь какой версией блендера пользуешься? Чтобы все аддоны работали. И какие аддоны у тебя установлены для упрощения работы? Особенно мне нравится меню модификаторов.
@FIDIYANO
7 ай бұрын
2.91 внизу справа написано
@iamjohn3d
Жыл бұрын
приветствую, не могли бы вы сказать сколько дней ушло на весь пайплайн?
@YaMato172
Жыл бұрын
А как ты делаешь референс по точкам? И кстати, всех с новым годом!
@procg
Жыл бұрын
Картинку на фон и точки двигаю, с наступившим)
@АлександрПропусков
Ай бұрын
А кнопки надо соединять с моделью в один элемент, или можно оставить как отделный элемент?
@kolobokolobok
Ай бұрын
Если будет анимация, где они нажимаются, то конечно нужно отдельно, а так конечно нужно максимально всё объединять для оптимизации.
@Bog828
10 ай бұрын
Мне не совсем понятно, что ты делал в Zbrush. Как ты применил булианы к Low poly модели и сохранил low poly сетку? Объясни, пожалуйста. Если можешь дай пожалуйста учебные материалы по этой теме
@gn4128
9 ай бұрын
Если я правильно понял, то он сделал копию и не удалял то что было до zbrush
@novabro3272
Жыл бұрын
Мб купить можно где то видео без ускорения?
@procg
Жыл бұрын
Будут ещё уроки всякие, от этого видео у меня давно исходников нету :C А в каких этапах большая необходимость, какой информации не хватает? У меня мало статистики на этот счёт.
@jorj1531
Жыл бұрын
как ты скуглил вертексы для курка на1:20 ?
@МаркусХаюэж
11 ай бұрын
bevel он сам говорил
@lisov1k492
11 ай бұрын
Ctrl+shift+b
@lostmen5942
Жыл бұрын
Карта сикнес это сильно)))будьте любезны карту сикнес (болезни).
@noamasai6726
11 ай бұрын
Эту модель в дальнейшем можно будет использовать в играх? И как я понял топалогии здесь не было
@fatale2ror55
10 ай бұрын
В видео сказано, что это не гейм реди модель
@ДжозеферБайден
4 ай бұрын
Сколь по времени может занять моделирование подобной модели?
@krestinoliki1836
4 ай бұрын
2 часа - вечности. Зависит от опыта и знаний.
@TopGamer-yo7hh
9 ай бұрын
честно, приходиться остонавливать видео или даже назад перематывать тип как на минуте видио вообще делать эти формы объекта
@iamjohn3d
9 ай бұрын
так это и не гайд...
@ПавелКупеев
Жыл бұрын
@smartbox2445e
Жыл бұрын
Это конечно все круто,но можно пожалуйста в следующий раз терминологию давать на русском, а не на английском.Типо saturation,planar и т.д. Я новичок и некоторые слова были непонятны.
@Dtfgf
11 ай бұрын
Привет 👋 я тоже изучаю cg и посоветовал бы тебе за гуглить, тебе это очень пригодится
@wins.artist
Жыл бұрын
В какой программе вы собирали референсы? kzitem.info/news/bejne/yGON4Kt8jGR5qmk
@procg
Жыл бұрын
pureref
@Mark_808
7 ай бұрын
нихера не понятно как доделал то. Чему на ускоренной съемке научиться можно
@lmjblmjb2364
6 ай бұрын
Рано ты сюда пришел просто. Опыту поднаберись, вернись и сможешь подчеркнуть для себя, что нибудь
@dadpacivanov1272
3 ай бұрын
Я сделал пончик, и пздц.
@ПетрПантелеев-ы5у
2 жыл бұрын
Как рукоятку сделал не показал!
@ИгорьЧерепанов-ш7ы
2 жыл бұрын
не пнятно , какбудто скачал!!)
@ДементьевКонстантин-ъ3к
Жыл бұрын
Привет. ! занимаешься моделированием на заказ ? мне нужно создать кое-какую модель.
@procg
Жыл бұрын
Привет! Пиши на артстейшен www.artstation.com/biazet
@kalibr74
Жыл бұрын
классно!но че так медленно показан сам процесс?нехорошо...не уважаете своих зрителей, особенно новичков
@procg
Жыл бұрын
блин, прости брат, в другой раз 100 часовой процесс выложу, а то я совсем зазнался, не уважаю никого, уроки бесплатно делаю слишком медленные. Вообще не хотел огорчать 0 подписчиков когда это видео выкладывал(((0
@FullBeardful
Жыл бұрын
Научи печь ао для оружия
@gabzavrik1337
11 ай бұрын
А что сложного в запечке АО? Если ты умеешь запекать нормали, то и с АО у тебя проблем не будет
@CossackBron
11 ай бұрын
этому не возможно обучиться ...
@dmitriydoronin8659
Жыл бұрын
Не очень понятно для кого этот видос? Для новичков? тогда слишком много непонятных терминов и все слишком ускорено. А для профи - слишком простая геометрия.
@procg
Жыл бұрын
Интересно как сложность геометрии связана с профи/не профи) Для тех кто немного понимает может сжато весь процесс увидеть, это как таймлапс большой работы с коментами.
@GD-ne5fp
Жыл бұрын
Очередной бесполезный гайд Я тебе открою секрет для тебя грандиозный гайд для просмотра которого нужны гайды гайдом не является...
@procg
Жыл бұрын
Если после этого видео ты сделал вывод что тебе нужны гайды, то его уже можно назвать полезным. В начале сказано что это демонстрация пайплайна, а не пошаговый гайд.
@ГендальфБелый-ш7р
Жыл бұрын
если ты не смог осилить "пончик в блендере для начинающих" очевидно для тебя этот таймлапс/гайд будет бесполезным...
@АлексейИванов-ч8и1ь
11 ай бұрын
по меньше бы таких познавательных уроков
@daniiltonchuk
11 ай бұрын
?
@jdantispam338
10 ай бұрын
@@daniiltonchuk согласен, чем меньше таких уроков, тем менее ущербным я себя чувствую со своими примитивными поделками в Блендере
Пікірлер: 160