KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
SP収録のDXのBGMが実は原曲と違うってマジ?【スマブラBGM】
No video
2 жыл бұрын
SP収録のDXのBGMが実は原曲と違うってマジ?【スマブラBGM】
Рет қаралды
46,500
スマブラの歴史(ムタマ)
1
1
実は違います
Жүктеу
Пікірлер: 105
@tivimimi
2 жыл бұрын
神殿のBGMの違いについては一応違いではありましたが S氏がボツにした理由の本命の方じゃなかったので補足動画上げました kzitem.info/news/bejne/qmeamY6okZOGnaA
@zatyou
2 жыл бұрын
戦場DXはDX原曲が圧倒的に良い
@EitenChannel
2 жыл бұрын
憶測だけど、スマDXは生オケ使った楽曲がいくつかあり、後作での再使用にかかるライセンス料が余分に多くなってしまったから作り直したんじゃないかな 夢の泉は権利をhalが独占する形にすれば以降取り回ししやすくなるけど、スマブラオリジナルの版権は若干宙ぶらりんな所あるし
@user-ix1pt3vw2z
2 жыл бұрын
ブリンスタとモンキーラップforで短くカットされてSPでもフル尺聞けないの寂しい
@user-dq4iz7bu4m
2 жыл бұрын
データ自体は原曲と同じだけど 圧縮方法とかゲーム機の音源が違うから…みたいな理由を読んだ気がする
@user-ec5id1vn4u
2 жыл бұрын
これはアレンジというよりも音質とかの面でのミックスやリマスターの話じゃないか
@arabiki234
2 жыл бұрын
戦場以外はそんな感じですね
@user-iv3mq5rm3y
2 жыл бұрын
シンバル音の聞こえやすさとかは音質の良い悪いでめちゃくちゃ変わるからね
@user-xg9cw1si9d
2 жыл бұрын
戦場DXは原曲と微妙に違ってたのは気づいてたけど、まさか他にも色々あったとはね。個人的に神殿は腐る程聞いた事あるから違いに気づけなかったのはちょい悔しいな。
@weissagen
2 жыл бұрын
ほんとだ… アレンジマーク(青い三角)がついてないのにしれっとアレンジされてる…
@user-ts7kz3un9y
2 жыл бұрын
編集お疲れ様でした!! 地味に気になってたものを取り扱ってくださりありがたいです〜…! やっぱちがうかったんやな、と 次回も楽しみにしています!!
@hoshinokirby4527
2 жыл бұрын
スマブラXに収録されてる「グリーングリーンズ(DX)」もスマブラDXじゃなくてカービィのエアライドの曲になってたり、曲数が多かったり版権が複雑になったりするとそういうミスや変更が生まれるものなんでしょうね ちなみにfor以降だとちゃんとDX版になってます
@vh6360
Ай бұрын
エアライドの方はアニメで新たに撮り直された生演奏バージョンだったっけ
@y--7824
2 жыл бұрын
違う話題になるけど、SPから俺曲セレクトがシリーズ準拠になったせいで…ルイージマンションでテトリスtypeAが聴けなくなったのが残念でならない 雰囲気めちゃくちゃ合ってたのに
@user-hw1ps8dx7u
2 жыл бұрын
わかる
@corrin7973
2 жыл бұрын
言われてみれば確かに… 雰囲気が違うとはいえ 違いが一番わかりやすい DX版の戦場は原曲にしてほしかった 世代だったって人にも向けて 両方収録してほしいってのは同意できる ある意味両方収録するのは 難しかったのかな?
@shn4302
2 жыл бұрын
forのメインメニューのBGMもwiiu統一になってるのがなんか癪に触る 3DS版と分けて欲しい
@ぺぺすけ
2 жыл бұрын
3DSにはなかったピアノみたいなのがWiiUには入ってたりするんよね...
@ryokobayashi2504
2 жыл бұрын
3DS版のループ前のドラムのフィルインリズムが狂おしいほど好きだったので これは残念でしたね…
@YounesLayachi
2 жыл бұрын
Thank you SO MUCH for talking about these differences ! I'm sad SP doesn't have the original DX BGMs
@zdugfk
2 жыл бұрын
子供の頃は何時間でも飽きずにゲームできたもんなあ... SPとかwiiuとは比べ物にならないくらい耳に残ってるから、違和感がすごい
@user-yz9sn6fg8x
2 жыл бұрын
気付くムタマさんが凄い! 思い出補正もありますがやっぱりDXのBGMは良いですね✨
@MEGAJigglypuff
2 жыл бұрын
DXのドンキーラップで、DXではコングファミリー全員分あるんですが、SP版(forから?)ではランキーとチャンキーのパートがナーフされています。 (おそらく試合時間の兼ね合い?
@beiterpinnock2082
2 жыл бұрын
シングルがアルバムに入るとたまーにこうなる B'zで言うとBIG MACHINEとかMONSTERでよく見るやつ IT'S SHOWTIME!!みたいに楽器が変わってたり OCEANみたいにミキシング変えられてたりする 他で例えるとBUMPの「花の名」とか ワンオクの「Nothing Helps」とか
@yto2003
2 жыл бұрын
これってSPとDXの打ち込み音が違うだけってオチじゃ? XとDXでも違いはあったし
@inry1518
2 жыл бұрын
DXのBGM音に重みがあっていいよね
@windy70104
2 жыл бұрын
こ、細かい…! そして気付くのが凄い…
@voodoo4100
2 жыл бұрын
何気なく聴いてる音源からこんな 違和感を見つけ出せるのがスゴい
@Tsara-DQX
2 жыл бұрын
曲名のミスだと神々のトライフォース2の「ハイラルメインテーマ」ですね 実際に使われてるのは神々のトライフォース2のサントラだと「ハイラルメインテーマ2」になってて「ハイラルメインテーマ」はマスターソード入手前の別の曲になってます(WiiU版でもなってました)
@user-ev7uc4vm7e
2 жыл бұрын
これは相当な愛が無いとたどり着かんやろ……
@gamer_tsu
2 жыл бұрын
DXのメニュー2のBGMもSPでめっちゃアレンジされてました確か
@user-vl4cf4og3t
2 жыл бұрын
ブリンスタのBGMも1部消されてた気がする。めっちゃ気になってた所だからこういう動画ありがたい
@Liggy1020
2 жыл бұрын
ハードウェアに乗ってるチップの関係で再現が難しいとかかなぁ
@user-ko8kp6mz2u
Жыл бұрын
Xだとまた違う感じなんですよね(アイシクルマウンテンとか分かりやすい)
@ugomemo
2 жыл бұрын
スマブラXの時から神殿は没版だったよね ヨースター島のスーパーマリオ3も出たしから違いすぎてたな
@notto1140
Жыл бұрын
他のコメントで気付いたのだけど、Xの開発に中核メンバーで参加した酒井省吾さんは、DX時代に自身が担当されたX再収録曲のほとんどをリマスター収録されたんだね。 forやSPでXのリマスター版が拾われてないのは、さり気なく未表記で収録されてたから、と… すると判明していないDX戦場の作曲者は、酒井省吾さんということになる。
@fureiiii8059
2 жыл бұрын
SPはモンキーラップとかPollyannaとかも短縮版になってるの嫌い
@oxygen_zero_2
2 жыл бұрын
短縮版とかいう誰得仕様
@user-eo5tg5gc4y
2 жыл бұрын
短縮版といえばリザルトのファンファーレが短くなってるのがなんだかなぁ…ヨッシーのファンファーレを短くしたのは極刑に値する
@chikumaru5213
2 жыл бұрын
ゼノブレイドのガウル平原や敵との対峙とかも短縮されてたな
@oxygen_zero_2
2 жыл бұрын
@@user-eo5tg5gc4y いらんとこまで高速化という名の短縮しとるよなSP アピールしかり そんなもんだれも望んでない
@atom8050
2 жыл бұрын
DXメニュー2もXだと微妙にフレーズ増えてたりしてたなあ
@kikai1187
2 жыл бұрын
神殿のBGMに拘りを見せていたあの頃の彼は何処へ
@kaitomidori
2 жыл бұрын
何故出したというけど単純に規模がでかくなりすぎて確認漏れしただけじゃろ… ボリュームがでかすぎる弊害とも言える
@rpg4258
2 жыл бұрын
発売当初からこれずっと思ってたけど改善されなかった...(泣)
@user-or4ck4qd7x
2 жыл бұрын
気づくのに相当な時間かけてそう
@user-ei8mg1wk5i
2 жыл бұрын
ぶっちゃけ戦場はDXの頃の禍々しい感じの方が好きだなあ…
@user-ty7vo6rs7b
2 жыл бұрын
ゴリラップもSPはDXと比べてカットされてる所もあるみたいだしね。
@shino_piano
Жыл бұрын
なんか戦場のBGMってエアライドのゼロヨンアタックに似てるなーって思ったらやっぱり作曲者同じだった
@user-bg9jj3cn1y
2 жыл бұрын
DXミュートシティとかも違う気がする
@samehada-gabu
2 жыл бұрын
あまり関係ないかもだがドンキーコングリターンズとか「ドンキーコング(出典:ドンキーコングリターンズ)」ってなってんのやめてほしい
@hyperdans
2 жыл бұрын
全く、しっかりとアレンジマークを付けてほしいものだな
@user-Navynaw
2 жыл бұрын
2:30 前田くんメインテーマ
@goroumido7952
2 жыл бұрын
よぉく気付くねムタマさん ブリンスタの一部フレーズも残しててほしかったなぁ
@user-qs2dp3hb1t
2 жыл бұрын
ブリンスタのbgmの終わりの部分がSPでは収録されてなくて少しガッカリした記憶
@skpk35
2 жыл бұрын
コメント欄にBGMガチ勢がたくさんいるのおもろい
@19-885
Жыл бұрын
たしかWii版発売当時、DXとデータは共通ながら再生環境が変わって音色が変化する曲があるってアナウンスがあったと思う
@tyuson8139
2 жыл бұрын
スターウルフの曲も出典が変だったりしますね。 こういうのは大人の事情ですかねぇ?
@おれんじれんじ
2 жыл бұрын
やっぱり思い出補正👍🏼
@user-hk7ki1rl3v
Жыл бұрын
いや、補正は無い、あほ、うよ、だぁ❓
@stfr98-SEIRYU98_uma
2 жыл бұрын
ハードの違いとかも少しあるかもね 多分
@Mercy-Megumi-ssbu
2 жыл бұрын
個人的にオネットとかDXと違くね?って気になってた
@sauswa
2 жыл бұрын
「ブリンスタ[DX]」も、スマブラDXの時と大きく異なっている部分があったりする。 スマブラSPだと1:40くらいで1ループするけど、 スマブラDXだと、1ループしたと思わせておいて、 2ループ目のサビの部分に、1ループ目にはなかった音色が追加されてたり、 締めの部分も明らかに1ループ目のときと違ってたり。
@shom9258
2 жыл бұрын
DXのブリンスタじゃないと物足りないんですよね
@ASTERISK_P
Жыл бұрын
よく気付きましたね。
@cv_goodflat8085
2 жыл бұрын
64のキャラ選択前の画面のBGMがないの謎過ぎる
@user-st4ob4rq9b
2 жыл бұрын
あるけどオレ曲で設定出来なかったはず
@Salmon_VP_
2 жыл бұрын
アレンジのマークは付けて欲しいな
@MUSONful
2 жыл бұрын
FEもGCとwiiで違うね。 Wiiのほうがベースをブリブリ聞かせてて好み。しかしSP版はGCの方収録で悲しみ( ノД`)
@user-wz9iz5el6c
2 жыл бұрын
ほんとだ "リマスター"が正しいのかな?
@d7gagm27
2 жыл бұрын
DXのBGMで疑問に思ったんだけど終点とギガクッパのBGMって同じBGMなのになんで分けられてるの?
@user-ln4ks8yp4w
2 жыл бұрын
同じのようで微妙に違うから。よーく聴き比べれば分かる
@user-ne7et7lc3z
2 жыл бұрын
音響システムの違いとかそんなレベルじゃなくて草
@user-fe2jl9rh5j
2 жыл бұрын
じゃあこれ聞いて「DXの戦場懐かし〜」って言ってた人はバカってことじゃん!
@Azuku_take
2 жыл бұрын
戦場DXは圧倒的に原曲の方が良い
@user-hz9qc9mn2g
2 жыл бұрын
spの方マリオギャラクシーみたい
@ssbu7148
2 жыл бұрын
スマブラXの頃は オネットも原曲じゃなかったです
@user-cn2cc8uf2h
Жыл бұрын
アイシクルマウンテンのBGMもDXとXとちょっとフレーズ違うんだよね。 ちなみにSPはDXと同じフレーズ。
@user-ur1dn2xv5g
2 жыл бұрын
DXの戦場妖怪ウォッチ2でありそう
@user-ip4uw2if6m
2 жыл бұрын
0:08 スマブラSP 0:17 スマブラDX
@nikuzumenopiman
20 күн бұрын
普通にライセンス料と当時と今の音声変換の形が違うからと、発音機械の違い。
@ur2207
2 жыл бұрын
全然知らんかったw
@mrcrumpet3915
2 жыл бұрын
kzitem.info/news/bejne/qoOHtGmAqmuFln4 DXの戦場とXのDX戦場(ややこしいですね😂)のマッシュアップがありました! 主旋律の音に厚みがあって個人的にはこれが一番好きです☺️
@user-wg8lk2vu9f
2 жыл бұрын
たしかforからだけどガウル平原と敵との対峙もなぜか短縮されてるんだよね ゼノブレイド2の曲は原曲通りなのに モンキーラップは言わずもがな...
@porthosato
2 жыл бұрын
forの2分縛り(オンラインのタイム制の2分に合わせて曲を無理矢理短縮)の被害をモロに受けた悲しき曲
@user-ou7jj9yf8y
2 жыл бұрын
ディズニーランドのトゥモローランド感な
@user-jh9fs2kh9k
Жыл бұрын
シンバルは音質の関わってるのかな?
@user-ts8fb2ws8p
2 жыл бұрын
初代トレーニングの曲もサントラとサウンドテストと本来のトレーニングモードで全然違うらしい
@s0da_3
2 жыл бұрын
サントラとゲームで音源が違うのはよく分かる話なんですけどゲーム内で異なっている…? バーチャルコンソールで持ってるしプレイして確かめようかな
@user-ts8fb2ws8p
2 жыл бұрын
@@s0da_3 一周するのに実は7分近くあるらしい
@zumariofan
2 жыл бұрын
違うのか…
@user-ss9ud9bi2n
Жыл бұрын
なんとなーく、アレンジが加わってる。 でも、違和感を感じさせないのも凄い。 メタルバトルはDX版が、カッコいい。 SP版もカッコいいが、なんか音楽のボリュームが小さいような? メタ・クリスタルも音楽のボリュームが小さい。 サウンドテストだとボリュームが大きい。
@user-oz1ke7uo7u
2 жыл бұрын
神殿比較してるとこ違くね? リズムが変わってるのはその後のサビの部分だよ。ちゃんと聴けば全然違うことがわかる。
@tivimimi
2 жыл бұрын
www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0118/utikomi.html はいソース
@user-ho6do8pn8o
2 жыл бұрын
ソースで言ってるのは動画内で比較してる部分の後、メインメロディの3連符(没)と付点8分(DX採用)の違いだよね 当時3DS公式問い合わせに投書したからめっちゃ覚えてるわ
@tivimimi
2 жыл бұрын
@@user-ho6do8pn8o マジだわ ここも一応違うから勘違いしちゃった ごめんなさい 限定公開で補足の動画上げておきました kzitem.info/news/bejne/qmeamY6okZOGnaA
@masterdrum5058
Жыл бұрын
戦場以外わからん
@za6924
Жыл бұрын
内部に保有されているサウンドデータは原曲(DX)通りです。しかしSP(Switch)で再生するにあたって原曲通りの再生をしていないので、ゲームプレイ中は異なる曲のように聞こえてしまっています。 なのでSPに収録されているサウンドファイルが原曲(DX)と違うというのは厳密に言うと誤りですね
@oxygen_zero_2
2 жыл бұрын
これマジでキレた Xから何も学んでない もうカスタムサントラ機能つけろよ あと何気にYell Dead Cellも原曲のじゃないんだよな
@user-tw1ce6qh7c
2 жыл бұрын
Tell Dead Cellのはマジで同意 聞いてる時に「んんん??」ってなったけどやっぱそうだよなぁ、最初の部分の音が高いから俺の記憶違いかと思ったけど原作のと違うもんなぁ
@user-sy1br4mk7x
2 жыл бұрын
MGS2のサントラの音源らしいね
@user-iv3mq5rm3y
2 жыл бұрын
Yell Dead Cellは音質優先でMGS2公式サントラからそのまんま持ってきたんじゃね 追加パートもガッツリ入ってるし
@Hezronion
2 жыл бұрын
シャンティのburning townを無能アレンジした作曲家許さん
@rabca7563
2 жыл бұрын
さんこめ!
@SSB_Gorityu
2 ай бұрын
だまれ
Пікірлер: 105