Да, очень не хватает такой боевки как в етернале. Я там тоже провел не мало часов. SM2 в пвп смотрится совсем блекло на фоне EC. Как по мне, если добавить все то что предлагал нам ЕС, то в это намного интереснее будет играть. Но как это добавить, ведь придется сотрудничать с Behavior Interacive. Это был бы такой крутой коллаб, эх...
@Mioch911
5 күн бұрын
Мне игра зашла(1000-ки не особо понравились), с корешами отыграли по 60к часов. Правда есть ньанс, по ощущениям игра вышла обрезанной, не хватает контента
@Minno-Lafin
7 күн бұрын
Игра мне по началу понравилась, кампанию я дропнул после половины(Скучная). В PvE миссии настопиздили после часов 15. Основное время провёл в PvP, этому дерьму нужен ребаланс, особенно штурмовику которого можно расстрелять просто отходя назад и стреляя в него, так как ближний бой не станет противника. Кастомизация в игре очень печальная, смысла открывать не вижу, надеялся на другие типы доспехов. Оружия в игре мало, болторы по ощущению самый слабый вид оружия и однообразные, постреляв с одного считай видел все. Надеюсь что в последующих сезонах хоть что-то нового добавят и переработают боёвку немного.
@IgorShakal56RuS
7 күн бұрын
Отсутствие кастомайза, хотя бы перекраски пушек, странная и долгая прокачка, слабая вариативность. Я потратил на это дело 5к деревянных и 40 часов чтобы 3 раза пробежать по кругу 6 миссий на высокой сложности и получить макс лвл перса. Но что в итоге ? (Поддержка) Урон от щита в области который не чувствуется, отсутствие перегрева на не самых хороших в хай лвл пве пушках при падении обоих союзников, собзники должны упасть оба, ну не круто ли, уменьшение отката способностей союзников во время работы щита , который либо снесут не отработав полностью, либо ты его должен до замеса жать. Кто кастомил способность я хз. Почему щит не купольный в базе, почему не сделать его разнообразным для разных пачек, к примеру чтобы на союзниках тоже висел, чтобы сиационарный был и замедлял/урон наносил или чтобы при подъёме союзников активировался. Ну куда лучше же эти варианты звучат, чем предложенные разрабами. Зачем было разделять опыт пвп и пве, когда у вас контента с гулькин нос. Что сложного в режиме орды что его только через год добавят. ПвП вообще скука, помню в см1 мог на тяже в рукопашке переиграть раптора, тут огрызком ощущается. Баланса классов в пве нет, снайпер, бастион и по желанию солдат и все, любой контент закрывает левой пяткой ноги. А другие классы либо бери мельты, либо получай в грызло из за необходимости лезть в толпу. А это я еще не все претензии написал.
@Digital_Enigma
7 күн бұрын
По поводу подробностей Тити за 200 лет описано в журнале GW, на русский они вроде не переводили. Про пвп скажу так, забыть его надо😹он есть чисто для галочки. Я про пвп в первой части узнал в этом году, когда очередной раз перепроходил и решил посмотреть достижения, так я и узнал что там был пвп😹про новую часть аналогично бы не знал если бы не достижение и нытье игроков что пвп не такой. Он по сути и не нужен в этой игре. Играю уже 100+ часов в соло на максимальной сложности. И не наскучило. Мне скорее наскучило однообразные пвп игры. Я настолько насытился всеми этими мультиплеерами что перестал в этом направлении следить за играми, меня куда больше интерисуют кооп и сюжет. И вот это мне нравится в новой игре. Я отдал 6к за игру, и вообще не жалею, я более чем доволен и прекращать не собираюсь😅ну чего уж там, я в ведьмаке 1к часов провел, что уж Марину спасать там😹
@Бабка-Террористка
6 күн бұрын
Я примерно то же написал в обзоре ещё 6 сентября. Игра лишена реиграбельности, пвп это кал, для пве 6 карт это не мало, это преступно мало. И даже если они через несколько месяцев сделают ещё карту, это будет уже поздно. Основной игрок уже дропнет игру. А я уже дропнул.
@kodiart96
7 күн бұрын
Да да да, именно так сражаться с Тиранидами реально приятно, видно, что это инопланетная форма жизни, чья плоть сочно разлетается на кусочки, а Хаоситы... оох это даже не космодесы, при отрывании головы которым можно было бы насладиться брутальностью сцены.. не-а это ходячие доспехи... окруженные какими-то козлами со щитами Да лучше бы всю игру сражались с Тиранидами. Сколько там прошло, 14 лет? Игра брутальная, но короткая. Ну и Хаоситы... вот реально не хотелось даже проходить игру, когда появились эти еритики. Ну блин... рекламная компания строилась на противостоянии Тиранидам и на тебе... доспехи, ипакт от поподания по которым не такой уж и ощутимый...
@yakovlimanskiy5238
7 күн бұрын
при словах "тит не предавал" надо было пикчу мангуса подставить
@ansi9293
5 күн бұрын
странно, я наиграл 45 часов с другом и из багов с лобби у нас был только высокий пинг и все....
@locustmustdie
7 күн бұрын
ждал большего, вообще хотелось бы сыграть за другие ордены, сюжетка Титьки вообще не интересует, кастомизацию в кампанию опять не завезли, так еще и арсенал скудный, куда сдвоенный болтер подевали??
@EvLTimE
7 күн бұрын
В сюжетке разрабы говорили что им яйца GW выкручивает и в кампании менять ничего нельзя. Та же проблема с Примарисами и старой броней...тоже по IP что-то не срастается По оружию тут согласен...есть где развернуться как с ближним боем так и дальним.
@juniorzasmu1756
7 күн бұрын
Ну как плюс, игра стоит копейки
@EvLTimE
7 күн бұрын
в целом возможность купить без бубна и танцев
@sheoborod
7 күн бұрын
Сдвоенный болтер любимое оружие 1 части, тоже ждал его и не дождался.
@DzagernaytGames
7 күн бұрын
Насчет операций - говорили же что будут добавлять еще мисси. Да, 6 мало но где-то в декабре вроде подгонят еще.
@nurtape
7 күн бұрын
Видео сняли соевые хаоситы, у сюка нет на вас императора
@АлексРоман-й9ю
7 күн бұрын
Я отыграл 60 часов и что меня напрягло. Боевка слишком аркадная, все эти добивания, своевременные протыкивания кнопок и неуязвимость при добивании ломает всю атмосферу происходящего. Оно восстанавливает броню и блокирует урон, по сути если хочешь быть неуязвимым лови красные кружочки и синие подсветки на экране, а это уже извините уровень какой нибуть нинтендо геймс. Когда играешь на легкой сложности с оружием дальнего боя атмосфера еще чувствуется (в миссиях), чем выше сложность тем меньше ощущаешь мощь космодеса, враги плевали на твои болты и цепные пилы их буквально задрачивать надо чтоб покраснели, кстати покраснение это тоже та часть которая напрягла, лучшеб лопнул без добивки и все. Космодес который обшит самой лучшей броней и дополнительными органами умирает за пару тычек и пуль, атмосфера. Итог: Симулятор добиваний, я понял что космодесам обязательно надо добивать иначе они погибнут, видимо так же и в самой вселенной))
@angmar2605
7 күн бұрын
А как в операции если играешь с другом присоединить рандома-игрока? Что за дебилизм что рандомы могут играть только с рандомами. Если у тебя в пати уже есть игрок, то я не вижу как еще 1 найти случайного
@EvLTimE
7 күн бұрын
@@angmar2605 в целом нормальных настроек группы не хватает с фильтрами.
@ОлегМухаметов-ы6р
6 күн бұрын
крутая игра 10из 10 а переоценен это типа Кибер пук на выходе или Драгонс догма 2
@EvLTimE
6 күн бұрын
@@ОлегМухаметов-ы6р киберпанк на консолях прошлого поколения это вообще мем. Догма...ну левелдизайн там прикольный, но в целом японская игра. У них обычно геймплей есть , а управление и прочие аспекты удобства пользователя на днище
@SIIID88
8 күн бұрын
явно эта херня не стоит своих денег....
@EvLTimE
8 күн бұрын
тут уже явно нужно смотреть как контент будут подкидывать. Если уже у вахоеба есть вопросы, то у обычного игрока они будут подавно
@kingdawnstyle1859
7 күн бұрын
От игры складывается впечатление, что она не тянет на 3200. Ведь на эту суммы ты рассчитываешь получить по больше, чем имеешь. Возможно сменив ценник на 2к, игра ощущалась бы иначе. Согласен про хаос, крайне не приятные локации, всегда в одном оттенке, рубрики впитывают адовое кол-во мельты, или атак в хтх. На большой сложности и тираниды так делают, но стрелковые от в хтх хоть лочатся, а хтх тираниды часто атакуют и парировать их можно. Хаос в этом плане просто мешки с кучей хп и урона Пвп мне нравится больше чем в СМ. В первой части быстро упираешь в то, что твои 20 часов в режиме ничто, против людей с 200 часами. И это отбивает желание играть, тут, разницы особой нет. 7 ветеранство попадал против 15-20, в итоге выходил "мвп" с победой. Но что обидно, так это модельки хаоситов, они выглядят как домашний репак текстур для первой части
@vitaliytogonah5816
7 күн бұрын
хоть SM2 игра очень крутая но критика адекватная, EC била очень крутая задумка, жаль что проект загнулся. я так понимаю EC сейчас не поиграть или там еще есть живые сервера ?
@EvLTimE
7 күн бұрын
офф сервера EC закрыли в 21 году. Есть фанатский проект, но там делать нечего eternal-crusade.com/
@h4rdbr4ke
8 күн бұрын
Привет. 12700k+4080 выдают 60-80fps вне зависимости от настроек. У друзей связки 11400+3060ti и 13600+4070 выдают на 20 и 40 фпс больше чем у меня. Я не понимаю, почему у меня видеокарта с процем работают на 55-60%.
@EvLTimE
8 күн бұрын
У меня тоже видюха не догружается. Видимо любит игра CPU со всеми мобами и АИ + разон памяти думаю тоже помогает. А так kzitem.info/news/bejne/ya53t3qaqZ9lfYo вот для просмотра.
@calebrevixit3292
7 күн бұрын
Rx 7900xt...видюха загружена на 100 процентов. Фпс 80-120. Qhd и все на максимум с TAA. В начале заставка AMD😊 Оптимизация похоже под амудэ...над ждать патчей...
@-csm-plazma2792
7 күн бұрын
Ты просто старый стал)
@EvLTimE
7 күн бұрын
Я тебя тоже рад видеть)))
@sheoborod
7 күн бұрын
Пока мне как вахоебу игра нравится. ПвП не интересно, а ПвЕ похоже на Дарктайд и Верминтайд, бегаем с товарищами. Посмотрим что будет часов через 100 и как будут развивать игру. Только ради компании покупать бы не стал, не вахоебам игру сейчас бы не посоветовал покупать, разве что потом на скидках. Но в любом случае наконец-то приличная игра по Вахе. Не пожалел что купил. Особенно художникам респект, выглядит игра просто офигенно.
@EvLTimE
7 күн бұрын
С атмосферой и задниками они вообще молодцы. Ручная работа. Тоже в ПВЕ бегаю в основном с товарищами. Вот бы они еще звук починили, а то картинка есть а мяса в звуке маловато. А так согласен, что приличная игра по вахе и веселая....просто как вспомню Дезвинг...туда веселый гемплей завести забыли, но некоторые локации были красивые.
@sheoborod
7 күн бұрын
@@EvLTimE Согласен насчет звука. Десвинг тоже не понравился, хотя пробовали играть в него с товарищами. Было ощущение, что у тебя не броня, а папье маше и двигаешься слишком медленно.
@apekoi862
7 күн бұрын
R5 5600X + RTX 3060 12gb, 32gb 3600 озу. Настройки максимальные, длсс на качество и фпс держится стабильно на 75-90 кадров
@S.A.I.D.E
7 күн бұрын
Посмотрим, что с мультом будет. Хотелось бы, чтобы ттк точно поменяли и усккоили мувмент, а то даже скучно смотрится
@zero_senpai4396
9 күн бұрын
ЕК конечно выглядит как говно но с потенциалом хотя бы)
@EvLTimE
9 күн бұрын
@@zero_senpai4396 я бы сказал с геймплеем. Хотя тогда я только начинал записывать и возможности технической не было норм качество выжать
@zero_senpai4396
9 күн бұрын
@@EvLTimE Ну игра с потенциалом но визуал говно я не отказуюсь от слов
@iiavpii2353
7 күн бұрын
Когда в сети только начали появляться первые видосы с геймплеем, я сразу подумал, что это будет что-то на уровне первого SM, только с улучшенным графоном. Желания врываться в игру тогда не возникло. Судя по твоему обзору, ситуация еще печальнее, особенно с PVP. Тем, кто играл в SM1 и EC, почти нечего тут делать. Может, через годик, когда что-нибудь обновят/завезут, тогда и имеет смысл покупать игру.
Пікірлер: 40