Думаю если в Хонкае был бы русский язык много народу туда ушло бы попробовать. Я английский знаю на базовом уровне, но не решусь с ним сюжет разбирать, а он судя по всему сильная сторона игры.
@rst9022
2 жыл бұрын
Можешь спокойно начинать, английский там очень простой а подача сюжета довольно странная и есть 3-х часовой разбор сюжета на русском
@slava9896
2 жыл бұрын
можете спокойно начинать. я знаю английский ниже среднего, но спокойно прохожу сюжет.
@daymon26205
2 жыл бұрын
вот вот был бы русский!!!
@мэй-п1ш
2 жыл бұрын
к кат.сценам в игре есть русские сабы, но их установить надо.
@kazenokami4643
2 жыл бұрын
@@rst9022 ещё давно я решил поиграть в хонкай, но мне он не понравился, поэтому я всё же выберу геншин
@vergil3873
3 жыл бұрын
И как мы видим, Хонкаем занимаются более ответственные люди, а Геншином - люди, которые, походу, работали раньше в Ubisoft, EA и подобные им.
@ГлаватскихАлександр
3 жыл бұрын
Ну так за 5 лет игры не удивительно, тем более когда у игры есть открытое обсуждение)
@howmustdie5300
3 жыл бұрын
Так геншину только год исполнился, чего ты ожидал?
@rezzzonans4694
3 жыл бұрын
@@howmustdie5300 Не стоит забывать что 1) у Геншина было ЗБТ 2) позитивные наработки Хонкая были проигнорированы. А такие базовые вещи как: Отображение таймера статусов/бафов, отображение НР щитов на персонажах, проблемы возвышения персонажей из новых регионов у новичков - до сих пор не учтены.
@HeZero
3 жыл бұрын
@@rezzzonans4694 когда читаешь (лол, если михуйё соизволят) дневники то у меня какая то агрессия появляется и зубы скрипят, еще с китайского нового года писал багрепорты что геншин игнорирует настройки геншина (камеры) и смеет приближать и отдалять камеру в зависимости от действий персонажа, например спелл сяо приближает камеру. А как круто сидеть считать на калькуляторе сколько в итоге у меня есть щита с таким артом, а с таким артом, а вот как будет с хомой, или может без хомы. Про то что добавить чучело для проверки урона это вообще даже произносить нельзя, лишь бы не сглазить что может быть такие и подобные важнейшие вещи в игре добавят в игру когда то. То ли дело ёбaнныe веб ивенты это вот да, это то что надо, всегда мечтал играть в игру что бы не играть в игру а сидеть в браузере две кнопки нажимать. Чeтыpeждыблядcкaя ярость!!!
@ДмитрийЭйрих-м6ы
2 жыл бұрын
без доната в хонкае на 81+ лвлах ты сосать бибу будешь, нужен родной эквип, а гарантов на оружейке нет, ты можешь выбить все сигматы лишь на 300 крутах ото и больше
@aarronrain1771
3 жыл бұрын
Все видео: - в хонкае есть это... ну а геншин ему немного уступает...
@unkop4902
3 жыл бұрын
Да. И? Просто с зонкаем звакомчт, ибо не многие играют в хонкай
@EmployeeKFP
3 жыл бұрын
На самом деле нет, но по факту так и есть. Хонка уже 4 года развивается(не всегда в положительную для игроков сторону) а Геншин это чисто маркетинговый проэкт, где тестируют проверенные наработки на публике и зарабатывают деньги.
@kazenokami4643
2 жыл бұрын
@@EmployeeKFP ну так публике геншин нравится, начиная графикой, заканчивая боями, в этом всем сне геншин нравится на много больше
@decideddid2315
2 жыл бұрын
@@kazenokami4643 Тоесть в хонкае нет графики и боев?
@kazenokami4643
2 жыл бұрын
@@decideddid2315 мне не нравится тамошние бои и графика
@tacemiko3849
3 жыл бұрын
Сам играл в Хонкай и о мой бог, там реально есть чем заняться, крупные ивенты, сюжетка, открытые миры, арены, рейды, бездна и т. Д. Там чтобы все сделать можно пару часов просидеть при желании, но многие вещи ограничены выносливостью как ни крути, потому слишком долго все-таки не посидишь и не поиграешь, что даже хорошо. А в Геншине зашёл, сделал ежедневки, слил смолу за 5-10 минут, пару раз в месяц прошёл бездну, какой нибудь пятиминутный ивент ещё прошёл и все, делать нечего по сути. Сейчас скоро будет рандомное подземелье в стиле рогалика в Геншине, выглядит супер, вот было бы здорово, если бы оно на постоянке осталось в игре, но учитывая опыт прошлых ивентов, это очень маловероятно...
@change_mymind
2 жыл бұрын
Что? Делать нечего? Да тут столько активностей, что у меня нет времени на все это. Конечно, если спидранить контент и играть в Геншин по 5-8 часов в сутки - тебе не будет хватать. Но я смотрю со своей колокольни. На 1-2 залипаю и то не хватает, чтобы все выполнить. Смола почти всегда фул, когда захожу. Порой не успеваю выполнить ивенты. Как то так
@maou842
2 жыл бұрын
@@change_mymind людям которые играю от пол года и дольше делать в геншине нечего. Игра сделана таким образом чтобы увлечь в себя новых игроков и первые несколько месяцев занятий действительно много, а потом уже играешь по инерции пока не надоест в надежде на светлое будущее (которого на сегодняшний день не предвидится). Лично я вижу проблему в том, что геншин ориентирован лишь на новых игроков, а на ветеранов кладёт болт. Спустя год нет енд гейм контента, нет социальной платформы (кланы, гильдии, хоть что-то), нет вменяемого контента который можно было бы проходить ежедневно. Все что тебе остаётся это заходить на 10, максимум 15 минут в день чтобы слить смолу на артефакты, но ЗАЧЕМ? Зачем мне Аяка с сигнатуркой и артами под 300% крит урона, если мне ее банально нигде не нужно применять.
@change_mymind
2 жыл бұрын
@@maou842 на ветеранов кладут болт? Ориентирован ТОЛЬКО на новичков? Вы похоже не проанализировав ситуацию пишите все это. Объясняю: выходит ивенты, в которых чтобы участвовать надо быть уже не новичком. Выходят новые герои, которых чтобы прокачать нужно открыть например Инадзуму, а к этому моменту это примерно 40 ранг приключения нужно иметь. И как это тогда ориентирована только для новичков? С 15 октября стартует новый ивент и чтобы в нем участвовать нужно иметь ранг не ниже 30, выполнить квесты по Инадзуме и выполнить квесты Кадзухи. Это тоже для новичков?
@tacemiko3849
2 жыл бұрын
@@change_mymind сама система игры сделана будто под новичков, а подобные костыли по ограничению только подтверждают, что будущее игры далеко не светлое, для ветеранов этот новый контент как семечки щёлкать, и то он порой сделан супер лениво(экспедиции здравствуйте), а для самых новичков это будет либо просто убирать мотивацию играть дальше вообще, либо наоборот, если им игра сильно зашла. Плюс 30 ранг получить это вообще не проблема
@Forg7676
2 жыл бұрын
@@change_mymind имею 40 ранг в геншине и это ужас. Желание заходить и делать обычную ежу нет,такой унылый гемплей это пиздец
@jare061
3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Хонкай нравится сеттингом и стилем, а геншин - открытым миром. Жду новый хонкай, надеюсь будет не хуже.
@kazenokami4643
2 жыл бұрын
Стилем мне геншин нравится намного больше
@Uwuharu
2 жыл бұрын
У людей разные вкусы. Меня лично фентези уже задолбало, оно практически везде. Другое дело фантастика, игр с этим стилем по пальцам руки пересчитать можно
@kazenokami4643
2 жыл бұрын
@@Uwuharu особенно хороших и интересных
@kazenokami4643
2 жыл бұрын
@@Uwuharu просто это довольно сложно в реализации, а в фентези уже есть определённый шаблон. Что же на счёт фантастики, то в одном ранобэ упоминалась игра под названием галактика, так вот в ней есть тысячи рас, тысячи боевых механик, сотни сюжетов интересных, отличная боевая система, несколько классов и тд
@margarettasof9268
2 жыл бұрын
Мне Хонкай нравится именно сюжетом(ну можно сказать сеттингом , ведь он влияет на сюжет , ну и стилем повествования ),но вот тут 6:07 я в корне не согласна(да ,возможно есть люди которым больше нравится сюжет Геншина , но их меньшество) , привожу пример :Я в Хонкае беру переводчик с другого устройства и выделяю специальное время на перевод диалогов персонажей , дабы максимально досканально понять сюжет (ну я не знаю как у других , но у меня было именно так ).Теперь я в геншине :В начале было прикольно что СЛАВА БОГУ есть Русский язык , но постепенно мне стало скучновато это читать , я не говорю, что сюжет Геншина плохой ,но думаю те,кто играл в обе эти игры согласятся , что Геншин ,ну очень сильно , уступает сюжету Хонкая .Я бы сказала что в геншине все сосредоточено именно на гаче и , как вы уже выразились , на открытом мире ,ну а Хонкай именно на сюжете , что возможно может сказать что авторы "Хонкай Импакт 3"вкладывали больше "души " в создании этой игры ,тобиш сюжета для нее .
@Alroy666-g6s
2 жыл бұрын
Везде хорошо. Если любишь больше рпг-тебе в хонкай,если открытый мир и приключения-тебе в геншин)
@und3er
2 жыл бұрын
Тем временем кто то, у кого 2 гб оперативке...
@Alroy666-g6s
2 жыл бұрын
@@und3er Сам мучаюсь постоянно освобождая память для хонкая если честно.
@und3er
2 жыл бұрын
Я не парюсь, у меня 6 ГБ, этого хватает.
@Alroy666-g6s
2 жыл бұрын
@@und3er у меня 8 гб свободны,однако хонкай вылетает постоянно
@und3er
2 жыл бұрын
Я про оперативную память*
@thecreatorofrngworld1719
2 жыл бұрын
Забавная вещь - я запомнил каждого персонажа Хонкая по имени, и с нетерпением жду новой главы, анализируя сюжет предыдущих глав и выстраивая теории Из Геншина запомнил, пожалуй, только начальных персонажей и тех, кто напоминает персонажей Хонкая, зато помню бесконечный гринд и брождение по миру В такие моменты начинаешь задумываться о том, на что разработчики делают упор в первую очередь при разработке и того, и другого
@ВладиславБериславский
2 жыл бұрын
Не думаю, что в том, что ты никого не запомнил это проблема Геншина, а непосредственно твоя. Знаю всех персонажей в лицо, по имени и могу даже отличить по голосу японской озвучки или фразам. И упор в Геншине как раз таки делается на геймплей полноценной игры. По сравнению с ним хонкай лично для меня выглядит обрубком, хоть и гораздо более проработанным и наполненным контентом. Но тут уже вопрос времени.
@thecreatorofrngworld1719
2 жыл бұрын
@@ВладиславБериславский Увы, но Геншин пока что вывозит исключительно на наличии играбельных мужских персонажей, фансервиса (который, кстати, из Хонкая начинают потихоньку убирать) и наличии открытого мира. Боевая система Геншина является обрубком боевой системы Хонкая - те же самые элементальные взаимодействия, но бой происходит в гораздо более медленном темпе + нет нормального уклонения. Из-за этого Геншин сосредоточен на гринде и повторяющихся боях, которые только слегка разбавляются исследованием мира и выполнением квестов (большинство из которых включают эти самые бои) Хонкай более динамичен и свеж в плане боя + не требует абсолютно никакого гринда или доната для продвижения по истории. Куча интересных режимов, мини-игр и вариаций персонажей. Насчёт персонажей - в Хонкае персонажи великолепно прописаны и каждый из них вносит огромный вклад в цельную историю и даже изменение игрового мира. Геншин же вводит в игру новых персонажей, даёт их предысторию и парочку катсцен с их участием - и на этом всё. Развития нет. Из этого следует вывод, что Хонкай сделан "отаку для отаку", то есть является нишевым продуктом. В то же время Геншин нацелен на массовую аудиторию, поэтому пытается угодить буквально всем наличием всего, не заботясь при этом о качественной и продуманной интеграции контента в игру. В общем, Геншин пока что берёт всё худшее от таких же гача-гриндилок, коих тысячи, добавляя лишь графику и открытый мир.
@РоманЛушников-б5и
2 жыл бұрын
@@thecreatorofrngworld1719 насчет персонажей - война клонов, и только недавно разрабы удосужились высирать новых героев
@yamatodallas2565
2 жыл бұрын
@@thecreatorofrngworld1719 в любой гача-гриндилке контента будет в разы больше, так как банально капы прокачки расширяют, да и персонажей выбивать как-то проще будет, и тем более есть где использовать. В геншине же просто пустые болванчики, которые даже уникальным характером не обладают, есть чтобы были. Не знаю как аудитория до сих пор это все хавает, когда в хонкае даже вариации одного и того же персонажа различаются как внешне так и характером сильнее чем разные (!!) персонажи геншина. Ладно бы упор был в коллекционирование персов, но их собирать очень долго, фарм за счет как раз открытого мира является наверное самым нудным из-за необходимости бегать по мертвому миру делать одно и тоже, и наконец персонажи почти не отличаются. Шаблоны телосложения одинаковые. Когда в хонкае даже над модельками одного и того же персонажа работают, а не просто волосы и скин поменяли. В других гачах хоть как-то стараются в уникальность, а в геншине даже стандартные шаблоны не могут обойти, куда не глянь - почти все персонажи просто добрый добряк с тяжелым прошлым. И внешне если с одного на другого пересадить волосы, то суммарно из +-50 персонажей получим всего 5-6 персонажей, остальное будут скины.
@leitz2145
2 жыл бұрын
Хонка намного дружественнее на фарм к игроку и собрать персов можно вообще без заноса реального кэша, да и кристаллы копятся с временем, плюс просто чумовые сюжетные ролики. Но как знать, Геншин только начал развиваться.
@Friuuuuuuuxi
2 жыл бұрын
Реально годных персов можно выбивать только из гачи,А для этого нужны месяца,А может и год если перс из стандарта
@AlgeiaChannel
2 жыл бұрын
Ты явно ньюфаг в играх. Хонкай не уникален
@_iicux
2 жыл бұрын
@@Friuuuuuuuxi Сапорты: Ну да - ну да, пошли мы нахер. ( в хонке все топовые сапы, кроме 2-ух - АЕ и ХоС, фармятся ). Ну и люди бьющие рекорды на сток сельке и дельте.
@Friuuuuuuuxi
2 жыл бұрын
@@_iicux Не спорю,кмб и Ле хороши,саппортов можно легко получить,но кмб нужно добить в s ss,Ле желательно тоже,хотя вроде как Ле уже постепенно начали снимать с Тир листов,т.к. может заливать только сп,а вот с дд вообще сложно,если ты соберёшь одну Розалию то этого не хватит,часто к дорогим скинам (по 9,5к кри)делают коробки с айс ритой,хов и второй фаер химеко (сказать честно не помню как там её,но не блуд росе),но они не самые топовые дд,да,они играбельны,но лучше достать как раз Троню (которую собрать нельзя),Дарк Сееле (только из гачи),заменить хов можно без трат в гачу,не отрицаю,а вместо фаер химеко лучше взять хоф или же анкору,которые достаются из гачи,как то так
@Friuuuuuuuxi
2 жыл бұрын
@@_iicux Сееле(А)хороша,но рекорды ей не бьются,А остальные Сееле не собираются,если не брать бп
@tacemiko3849
3 жыл бұрын
У многих людей появилась мысль, что Геншин какой есть, такой он и останется, так и будут постоянно всякие ивентики + повторы старых, изредка будут новые локации для исследования, новые персонажи само собой и все, мол большего и не стоит ожидать, звучит так то логично, но надеюсь, что игру доведут до ума и сделают больше активностей в игре
@shuster5823
3 жыл бұрын
Обидно.... Гейщит реально имеет задатки полноценной игры, но как видим, так себе развитие и остаёмся на "мобилке"+
@FelixTheTrap
3 жыл бұрын
На данный момент мне Геншин видится как каркас полноценной игры, на которую пытаются накрутить кучу всяких механик. Симулятор свиданий, постройка домов, корабль, рубка дерева, ловля рыбы, игра на музыкальных инструментах, новые загадки и т.д.. Куча мелких, но одноразовых механик, которые используются только когда игра этого требует. Но чего-то глобального в игру уже давненько не вводили и это печально.
@Touhousacred
2 жыл бұрын
Ничего не сделают, будут и дальше срать героями под копирку и новыми локациями.
@username_2667
2 жыл бұрын
В гашиш вводится огромное количество фановых одноразовых механик, но уже более года не решаются проблемы с бесполезными механиками. В игре есть дейлики и смола и если дейлики выполняют собой роль необходимости зайти в игру, то смола выполняет роль препятствия игре. В итоге геймплея минут на 15 максимум, а по итогу оказывается что игра не уважала даже эти 15 минут уделённого времени. За эти 15 минут игрок ходил фармить арты, а выпали шлаковые арты с хреновейшими сабстатами. И таак будет неизвестно сколько времени. 15 минут игры ради долбанного ничто, одной крутки в гачу раз в три дня и всё это на 21 час заливки смолы. Какой толк в открытом мире, если контента для фриплея в нём просто нет?
@nitrosozeus
2 жыл бұрын
ну давай, напиши что там изменилось на сей день
@redtilays9050
3 жыл бұрын
В геншине артефактам не хватает слияния валентности как в варфе. Причём можно сделать по следующей схеме: закинуть 3-4 арта с разными статами и нам дают список этих стат и мы себе подбираем нужные и собираем один полезный арт, и немного материала для его прокачки
@zazaxima5508
2 жыл бұрын
Весь этот обзор и смотреть не стоит, ведь он не нужен. Игры разные, абсолютно.
@nerokrays5431
2 жыл бұрын
Ты не упомянул боёвку, которая в хонкае явно на две головы выше чем в генше (имеется ввиду визуальная составляющая и динамичность, а не хитросплетения скучных комбинаций в генше)
@НастяКаминская-п4я
2 жыл бұрын
А мне наоборот больше нравится простота действий, где на каждом шагу не происходит всякой дичи и я сама решаю когда произойдёт анимация и т.д.
@ПалачАндерсон
2 жыл бұрын
Тоесть по твоей логике в боёвке самое главное визуал а не сама система боёвки?
@nerokrays5431
2 жыл бұрын
@@ПалачАндерсон в хонкае и система боевки интереснее
@ZAnE-hh6dy
2 жыл бұрын
Мне больше нравится боевика в геншине. Уж очень начинает бесить эта тряска камеры и всякие спецэффекты. В геншине все проще, но хотя бы на свою вайфу легче смотреть
@nerokrays5431
2 жыл бұрын
@@ZAnE-hh6dy каждому своё, но лично для меня боёвка генша скучная и утомительная, исключениями разве что являются Кэ Цин и Сяо
@Shishoro-Kua
3 жыл бұрын
А я все думаю. Какой гений в их команде, додумался в хонке на пк, поставить кнопку атаки на клаву, вместо лкм на мыши? И при этом, даже вообще поменять нельзя на мышь, только на другую клавишу клавы.
@ГлаватскихАлександр
3 жыл бұрын
Тот гений что занимался портированием dmc 4?)
@okihsam
3 жыл бұрын
я уже давно привык только на клаве играть в хонкай из-за этого
@Uwuharu
3 жыл бұрын
Потому что ПК клиент хонкая по факту обычный эмулятор. Я лично только с геймпада в хонку играю
@TheSlikoc
2 жыл бұрын
@@Uwuharu Вот да, с геймпада там очень приятно
@Rain_Call
2 жыл бұрын
сделал управление почти как в геншине и нормас
@carolkim1072
2 жыл бұрын
я играла и в геншин, и в хонкай. и та, и та игра мне нравится сюжетом, но всё же геншин мне больше по душе. даже дело не в английском, ибо у меня нет проблем с этим, а именно рисовкой и кооп. но меня поражает тот факт, что сравнивают игры, которой 5 лет с игрой, которой только второй год.
@Шашлычок-т8д
Жыл бұрын
Я тоже играю в обе эти игры, но хонкай мне нравится больше тем что он более динамичный и касцены (извините не помню как правильно пишется) мне нравятся куда больше чем в геншине. Ни от одной игры не смогу уже отказаться
@carolkim1072
Жыл бұрын
@@Шашлычок-т8д у меня так же, но с геншином.
@lab2211
2 жыл бұрын
Единственное что мне не нравится в хонкае это закрытый мир. Я любитель открытых миров как в геншине, а там тебя просто запирают в маленьком пространстве и говорят "дерись в клетке" (сама просто придумала). Хотелось бы что бы можно было бегать как в геншине где хочешь(. Но ещё я бы хотела что бы персы не просто бегали, но ещё и ходили
@Phantom_zwei
2 жыл бұрын
На данный момент 4 опенворда и плюс ОП в сюжетке. Хонка делалась не для широкой ЦА, открытый мир такой игре не особо нужен,там главное сюжетка)
@lab2211
2 жыл бұрын
@@Phantom_zweiпонятно, у меня геншина нет, довольствуюсь пока хонкаем. Игра в принципе классная, но некоторые вещи иногда всё же меня раздражают. Кстате, ты не знаешь почему когда я захожу на карту koolosten или как она там называется? На кат-сцене меня постоянно выкидывает.. Или это из за памяти так? Хотя даже если у меня мало памяти, игра работает нормально. А когда я хочу пройти карту koolosten то на кат-сцене меня выкидывает каждый раз☹️
@Phantom_zwei
2 жыл бұрын
@@lab2211 Какая из кат-сцен? Я 28 главу не всю прошёл пока,остановился на моменте битвы Кианы и Бьянки против Отто. Какие характеристики у телефона?На мобилке 6-гб оперативки и снапа 700-ой серии вполне хватает.
@liliari9747
2 жыл бұрын
в геншине персы ходят, потому что у всех одна моделька и одна анимация бега/ходьбы. в хонкае у всех индивидуальная моделька и свои анимации
@ГлаватскихАлександр
3 жыл бұрын
Ох, сколько раз я задавался вопросом, почему разработчики из отдела Геншина не могут перенять некоторые геймплейные моменты из Хонкая, что сложного то? Да и тем более в Геншине уже столько героев, так что мешает ввести EXPA-Select баннеры из хонкая, такой баннер спокойно решит проблему с реранами
@shuster5823
3 жыл бұрын
/не могут перенять некоторые геймплейные моменты из Хонкая/ Многие мои знакомые также считают... видимо им запрещают контактировать друг с другом))
@AlexMagefactor
3 жыл бұрын
когда они хотят перенести что-то из хонкая в геншин, сразу прибегает человек из отдела маркетинга и продаж и бьет по рукам
@EmployeeKFP
3 жыл бұрын
А потому что нельзя. Маркетологи там не просто так свою миску риса получают. Как бы мы не хотели получить тот же рерол аффиксов в артах, нам это не дадут, пока это не станет финансово выгодно для компании. Новые типы баннеров возможно будут(но это не точно)
@TheSlikoc
2 жыл бұрын
Это все пандемия виновата
@-nufzy-
3 жыл бұрын
Дело в том, что когда ты убиваешь босса, проходишь данж и тд выростает цветок. Ты вставляешь в него смолу, а он расцветает и даёт тебе лут. В случае с данжами тоже самое, но вместо цветка дерево. Хз, где то подобное услышал, так что инфа +--+%
@tacemiko3849
3 жыл бұрын
Вопрос был в том, откуда у путешественника эта смола берется
@-nufzy-
3 жыл бұрын
@@tacemiko3849 А онано как... Тогда за невнимательность прошу простить.
@testeroftheworlds9813
3 жыл бұрын
@@tacemiko3849 есть теория что смола для активностей только на словах смола. На деле это материал создания всего что есть в этом закрытом мире, который как-то игроку поставляет Паймон или держит всегда при себе до момента выполнения испытания.
@kazenokami4643
2 жыл бұрын
@@tacemiko3849 сама по себе образуется, из например энергии стихий, не просто так же она первородная
@DJZoomE
2 жыл бұрын
Видео в целом интересное, но сравнивать слешер игру в ограниченных локациях и игру с открытым миром и простым мувсетом - немного неправильно, не так ли?
@aibotazhakupzhanova2576
2 жыл бұрын
Думаю, это видео сравнивало две игры не в общем как две рандомные популярные игры. Как игроку в геншин, меня всегда интересовал хонкай как игра михойо, вышедшая ранее. Так же не стоит забывать, что эти вселенные буквально связаны, поэтому это тоже играет роль в создании видео о сравнении именно двух игр. Как игроку в геншин, это дало мне намного более четкое определение хонкая, так что из вышесказанного можно понять, что это видео было именно снято для игроков обеих игр, ведь они интересуется играми друг друга в определенной степени.
@roomer8381
2 жыл бұрын
Что неправильного? Он причиннил вред кому-то этим сравнением? У двух игр смежная аудитория и один разработчик. Передомной, как раз, стоит выбор играть в хонкай или геншин, и данный ролик сильно пригодился
@mekanserdarov3381
2 жыл бұрын
Эх ведьмак , идеально балансирует между двумя этими критериями
@TheMrPipyaka
2 жыл бұрын
"Gearing plan" вот чего очень нехватает в геншине таким бомжам как я, ведь каждый раз переставлять арты как-то геморно, а так создал несколько сетов и переключаешься.
@ВладБеляков-у1ю
3 жыл бұрын
Видео от шарящего человека. Уважаю.
@sunqu2365
2 жыл бұрын
Сравнивать не буду, но скажу чего как по не хватает геншу: нормальный кооператив. Нельзя выполнять квесты в коопе, делиться ресурсами, нет глобал чата, нельзя взаимодействовать с большинством штук в открытом мире, та те же кланы отсутствуют. В общем мне, как человеку, который начал играть с другими людьми чтоб веселиться вместе, а не гриндить днями и ночами вообще не комфортно, эта часть ужасно проработана. Ещё и бред, что нельзя заходить в миры, чей уровень выше вашего. Бог с ними арты и рандом, дайте мне получать удовольствие от процесса игры, а не зайти в данжик и пара-пара-пам всё.
@sunqu2365
2 жыл бұрын
Надеюсь когда-то эту часть улучшат, а может и ивенты клановые будут, вообще шик
@swdwwdwd9956
2 жыл бұрын
@@sunqu2365 не знаю как для тебя, я для меня наоборот, лучше никогда не вводили бы кланы.
@user-rd8hz9ht7g
2 жыл бұрын
Хонкай лучше. На этом всё, расходимся.
@bellatrixblack7796
2 жыл бұрын
Согласна
@tosha_berkut
2 жыл бұрын
реально
@КаналРоманыча-ю5ф
2 жыл бұрын
Факты. Геншин по большей части маркетинг для денюжки. Хотя они тоже нужны даже и для дальнейшего развития и жизни Хонкая , так что Геншин хоть не совсем юзелесс.
@BubbleBw
2 жыл бұрын
Мне тоже нравится хонкай больше геншина. Но хотелось бы открытый мир.
@nira7407
2 жыл бұрын
Хонкай лучше он как драма и перепадок астроения от счастья до грусти я при прохождении чуть не заплакала при разговоре с умершей Химеко.....
@nerrine9159
2 жыл бұрын
Думаю, одна из причин, почему в геншине нет так сказать, рекомендуемых оружий и отрядов в том, что персонажей многих можно собирать по разному и под разные настройки. Можно перса собрать в стихию, в физу, в реакт. Можно сделать мэйн дд или сап дд. Даже хиллеров некоторых как дд можно использовать. По сути здесь мы получаем большую свободу в том, как развить персонажа и каких персонажей сочетать. А так, в принципе, такая вещь, как сигнатурные оружия - существует и в геншине. Но опять же, не обязательно утыкаться только в одно оружие, которое еще и получить целая проблема, но можно выбрать другое оружие, и затачивать перса уже под него и с ним так, чтобы он все равно давал тебе хороший урон. Хотя я в хонкай не играла, поэтому сужу только по тому. что рассказано в видео, поэтому не могу сказать, как все же выбор оружия реализован там. Поэтому просто высказала свои предположения, которые возникли только на основе рассказанного в видео.
@Kuru2sha
Жыл бұрын
Ну так и в хонкае можно так сделать,например возьмём Хофин и Хоф,они по сути та же Киана,а она всё та же херршер,которая бьёт фаер дамагом.Если ты например не успел выбить эквип Хофин,ты можешь заменить пистолеты и стигматы.Просто хонкай предлагает самый эффективный эквип для закрывания контента.Так то тоже можно выбрать любые стигматы и оружие,но с оружием лучше не химичить.А то обычная элизия будет ходить с луком Наташи пхпхп
@Kuru2sha
Жыл бұрын
Надеюсь вы в скором времени поиграете в хонкай и разберётесь;3
@traveler8709
3 жыл бұрын
На артефактах основан весь баланс прогресса в игре, его нельзя менять. А главная проблема игры это отсутсвтвие эндгейм контента. Вот бы мемориал арену в Гейщит, это сразу придало смысла прокачке всех наших бесконечно появляющихся персонажей.
@ГлаватскихАлександр
3 жыл бұрын
Опять же если и появится аналог МА в Геншине, то какой смысл в нём будет? В Хонкае МА это источник запятых, а следовательно и кусков для S валек, а что можно будет предложить в случае Геншина? 🤔
@Cloud-mp1rp
3 жыл бұрын
Эндгейм и пати контента. Все для чего сейчас есть пати можно проходить и соло точно так же с теми же наградами. Да и подземелья не подземелья а арены тупо )
@basushen
3 жыл бұрын
@@ГлаватскихАлександр звёзды на уже имеющихся персов за огромное кол-во валюты, например
@basushen
3 жыл бұрын
@@ГлаватскихАлександр или обмен этой валюты на тот же блеск
@ГлаватскихАлександр
3 жыл бұрын
@@basushen ну как бы в этом случае есть Магазин Паймон где можно каждый месяц достать двух героев (хотя это количество надо бы уже увеличить до 3 хотя бы). Как вариант в аналоге МА для Геншина можно было бы внедрить возможность добывать Звёздный блеск и тем самым получать героев, оружие и крутки на баннеры
@kek-w-6437
2 жыл бұрын
Вообще, как по мне, как то не совсем правильно сравнивать эти две игры. Хонкай все же - слешер с ограниченным миром, а Геншин - игра с открытым миром и более простым мувсетом :/
@marzizzz
Жыл бұрын
Геншин это открытие мира, так скажем выживание в нем. Тип они не раздают подряд предметы и тд. И это круто, ведь это усложняет игру, а тем привлекает.
@kraken7309
Жыл бұрын
Ахахах кринж написал
@leewulfstan3989
3 жыл бұрын
Меня иногда пригорает что в геншине нельзя фраги фармить на персов а так геншин красивая и большая но вот сюжет хромает чем хонке особенно сюжетные синиматеки от пафосного Befall до душевного возвращения Фуки. Что насчет звездных рейльс будешь щупать? вроде 8 уже ЗБТ тока незнаю как попасть туда
@leewulfstan3989
3 жыл бұрын
@Harry Shade я 10 финалку поигрываю как что понимаю что примерно это)
@mamayim527
2 жыл бұрын
просто представь сюжет деда в озвучке тарантино ,в гейшите нет пока эпик сюжета но история о том как дед всех наебал убил сам себя и свалил бомжевать и пить чаек меня повеселила ,ну и они пытаются нов хонке уже 4 года писос гоняют на эпик и тд ,а тут только начинают хз счас вот сюжетка с альбедо где мы узнаем ,что он ебаный гомункул и него есть близнец=/ который нас все начала сюжета наебывает ,что это он альбедо когда тот седит в горах и рисует-_- ,дайн слейв который как сука молчит до последнего пока мы сами не видим ,что наш бро или сестра злодеи но в геншине такое ощущение они и не пытаются почти эпик сделать,есть красивые моменты по канонам сенена ,как казах блокирует меч бога используя свою стихию попутно ускоряя себя глазом который мертв и заработал на пару секунд чтобы спасти гг (в тот момент казах вспоминает о своем кореше которого был глаз и что он очень хотел заблокировать атаку сегуна ,чтобы его мастерство фехтовальщика признали)
@mediocribus
Жыл бұрын
Вообщем выскажусь. Играю в видеоигры с начала 2000 и вот подсел на эту гача рулетку. Сразу скажу: оставайся Геншин и Хонкай на мобилках - я бы никогда в них не играл. Я понимаю, что требовать от гача игр уровень ААА одиночных сюжетноориентированных игр глупо, но если вы выпускаете свои проекты на ПК и консолях - вы должны понимать, что здесь много хардкорных и требовательных к кол-ву и качеству контента игроков. Поэтому рассмотрю эти игры со своей колокольни. Пришел в Хонкай как раз из Геншина, ибо там, как и многим, стало просто скучно. Единственное, в чем серьезно уступает Хонкай - это в оптимизации управления и интерфейса под ПК, нет вменяемой поддержки геймпада(в одном режиме мы можем взаимодействовать посредством кружочка на дуалсенс, в другом - извольте тянуться к всплывающему облачку курсором мыши), иконки, менюшки, шрифты - огромные, все прямиком с мобилки. Насчет отсутствия локализации переживать не стоит - англ. язык здесь не самый сложный. Есть мировой чат, очень много русскоговорящих, хотя контингент часто оставляет желать лучшего. Разборы лора, сюжета в ру комьюнити я уверен есть, а разобраться в меню, что куда тыкать - это уж совсем примитив. Кстати о сюжете. Тут между играми целая пропасть. После Хонкая (тут все просто на уровне хорошей среднестатистической игры) историю Геншина воспринимать вообще невозможно(наивнейшая сказка для детей ясельной группы). Про персонажей все аналогично: в одной игре какие-никакие, но все же личности, каждый со своей идентичностью, а в другой - клишированные, похожие друг на друга, тривиальные куклы. Многим нравится открытый мир в Геншине. На мой взгляд это минус. Это не РДР2, ГТА или Ведьмак, где либо присутствует симуляция жизни, либо его есть стимул исследовать - найти крутое оружие или его чертеж, запустить внезапный побочный квест и получить за него адекватную награду. Открытый мир в Геншине нужен, чтобы расставить в нем несколько тысяч сундуков, а что там в них? Да 2-5-10 примогемов из 160 нужных для того, чтобы совершить ОДНУ крутку и мусор, который вы сливаете на прокачку. Если хотите быстро на что-то накопить придется эти сундуки в промышленных масштабах открывать. Ой, а мы тут еще головоломку вам сделали, просто так сундук не отдадим, решите ее, получите свои гроши и идите дальше. Тотальный рандом, что в гаче, что в артефактах. Вот вам бездна 2 раза в месяц, прошли бездну? Ну фармите арты, качайте героев, только вот зачем? Если я и так весь контент прохожу? Дайте мне стимул. Ивенты - это временный контент, а я говорю о постоянном. Теперь о Хонкае. Бездна обновляется 2 раза в неделю, элизиум - раз в неделю, мемориал арена так же. И да, ни в каком из этих режимов вам не потребуется стамина( аналог смолы из Геншина), а ведь именно эти режимы будут вашим основным источником дохода кристаллов (аналог примогемов из Геншина). Так же 2 раза в день, если вы активны в игре, вам бесплатно дают восстановить 60 стамины. Более того - если вдруг у вас накопится максимум топлива, то оно также будет копится в вашем хранилище, только уже с меньшей скоростью. Есть четыре "оупен ворлда" - небольшие локации со своей историей, миссии в коопе, свой местный клан - армада. Есть аналог чайника - дорм, в котором какая-никакая движуха между персонажами присутствует. В магазине тоже продают много чего полезного, если вы готовы потратиться, тем более для новичков там есть действительно неплохие предложения. Частенько можно получить халяву в виде крутой S валькирии. Да, им нужен родной эквип - оружие и стигматы(местные артефакты), но здесь есть куча разных баннеров. Есть те, что за 50 круток (а может раньше) тебе 100% дадут нужную оружку , есть те, где выбиваешь полный сет(здесь лучше ждать так называемый Focused Supply). C валькириями все просто - крути 100 раз и она твоя(шанс дропа 1.5% против 0.6% в Геншине) Никакого 50 на 50 и прочей лабуды. Есть возможность скрафтить несколько топовых сетов стигмат. Это очень долгий и нудный процесс, но никакого "да почему опять кубок на защиту?" тут нет и в помине, везде фиксированные хар-ки (за исключением аффиксов, но это мелочи). Да, здесь есть соревновательный элемент, есть мета, если хотите больше наград, то придется разобраться с актуальностью тех или иных валькирий (процентов 70-80 валек уже устарели) и выбить им как минимум родное оружие, но успокойтесь, никто никогда не догонит китов, найдите себе нишу и играйте в свое удовольствие. Многие просто не идут на 80+ уровень(настоящий эндгейм хардкор контент), а сидят на 80. В Геншине под Новый Год нам дали....прятки, в то время как в Хонкае - халявная S валька и несколько боксов с крутками и редкими ресурсами. В китайский НГ такой же контраст будет: в Геншине - 4* перс из Ли Юэ на выбор( хотя у многих они уже с6) и несколько круток, а в Хонкае спендинг ивент(чем больше кристалов потратите - тем больше награды) с кучей халявы(крутки, бесплатный S перс(а то и 2,если потратите достаточно кристаллов), баннер с кэшбэком, ресурсы, которые действительно нужны). Понятно, что Геншин - самая популярная игра китайцев, в ней полно детей и платежеспособных казуалов, и менять что-то в отлаженном механизме они не будут, но если уж выбирать их двух гач - я выберу Хонку. P.S. Графически Геншин все же получше выглядит, но понятно, что ни о какой технологичности и речи быть не может. Саунд прекрасен в Геншине и восхитителен в Хонкае
@tetsu19
Жыл бұрын
Вот соглашусь)) После сюжетки инадзумы у меня самопроизвольно потянулась рука скачать хонкай. И что могу сказать: Сюжет явно в хонкае хороший; да, в нем есть неточности, но в силу того, что сюжет не закончился. И радует то, что тут гг не ты сам, а отдельные личности, которые в рамках игры не остаются куклами без души, а развиваются и растут как на дрожжах(потому что в геншине близнецов почти не раскрывают, их связь и взаимоотношения - они просто путеводители по разным локациям). Поначалу та же киана, мей, броня (если брать три главных лица сея проекта, которые мелькали почти постоянно в сюжете), то они явно повзрослели с самого начала. И что самое главное - у них есть прошлое, которому так же уделили акцент, ты понимаешь, что этот перс является личностью, а не просто коммерческим продуктом для потребителя. Кроме них, ещё презентуют разных вайфушек, и некоторые либо теряют близкого человека, либо умирают, что вызывает сопережиаание. А в геншине всё остановилось на одном месте :злодеи становятся либо хорошими, либо смерть, а все остальные просто напросто даже умереть не могут (был, например, эпичный момент с сяо, когда он падал в пропасть. И казалось бы, крутой мув, наконец-то сказка поломалась, но нет. Его спасли чистой случайностью). Да и повторю за тобой, многие чисто клише, пересчитать реально интересных личностей можно по пальцам. Насчёт оптимизации под другую платформу, то лаунчер на ПК завезли однозначно позже телефона, из-за чего такие траблы не редкость. Но! Там есть 120 фпс, что меня очень радует. Ибо в геншине кокблок на 60 (только на IOS 120). Халявы и правда больше в хонке, каждый праздник в геншине это очередной патч, который даёт чуть больше выгоды, но никаких реальных преимуществ среди остальных патчей тупо нет. В хонкае почти каждый значимый праздник даёт халявную S вальку и куча других подарков (крутки, сперединг ивенты, гача на выбор). Спендинг ивенты дают ещё и проработанный скин, над которым явно потели разрабы, чтобы игрокам он понравился (в то время как в гегшине выкатили ПЛАТНЫЙ 4* СКИН на аяку, который выглядит.. Ну средне, явно не пахнет старанием. Да и скидка нищая за такой слабый скинчик). Кстати о скинах, в хонкае их намного больше и делают не только на значимые события, а иногда и просто к какому-то дефолтному ивенту. Артефакты вообще отдельная боль в геншине, кто бы что ни говорил, но это хуже дефолтной гачи и крафта. Можно скамиться год и больше и не получить нормальных статов, в то время как в хонкае за банальный труд и умение копить возможно собрать вальку даже на ранних этапах игры. Главное там вообще это пушка, а стигмы и крафтовые вполне себе ок, если ты не в нирване. Радует наличие и эндгейма (абиссы, ма со скорами, и тебя не принуждают стараться, можно остаться на этапе до 80 лвл+, а потом "пробудиться" ), но в рл (ред лотусе) спокойно сидят и ф2п игроки, которые просто напросто копили / им везло, а с гарантом 100% это возможно (в то время как в геншине на желанную вайфу можно потратить и 24к гемов, которые сложнее получить чем 28к кри в хонкае, которые разбрасывают направо и налево). А ЕР воскрешает полумертвых вайф и даёт насладиться большими цифрами не на мете. Насчёт миров, в хонкае они казуальные, но хорошие, там мало времени проводишь и это радует, в то время как в геншине ты там почти регулярно должен сидеть (тк и на прокачку перса надо, и сундуки лутать, ибо будет не хватать гемов на крутку, и пылесосить сотни скучных заданий без скипа диалогов). Но и там, и там они не самые красивые. Так что если захочется мира, то сразу в кп, фф, гта и в другие игры, где графон явно не мобилочный и мир менее скудный. Как-то так.
@She1lby
2 жыл бұрын
Хонкай однозначно - гораздо более динамичный геймплей и почти нет бесполезной беготни.
@huy_bobra934
2 жыл бұрын
Мне геншин больше нравится
@clearskyworld6154
2 жыл бұрын
И там и там она есть , например в апхо
@She1lby
2 жыл бұрын
@@clearskyworld6154 Вопрос в количестве
@NoName-hs1cd
Жыл бұрын
Что Хонкай, что Геншин - интересные сами по себе игры, стоит поиграть хоть разок в каждую из них и понять, зашло или нет. Но есть везде и сильные, и слабые стороны, а в особенности слабо по сравнению с Хонкаем ощущается сюжет ГИ - надежда есть, но всё сводится к миру, дружбе, жвачке, что не есть хорошо для полноценного принятия (хотя что взять с 12+ игры). Компенсирует это открытый мир, боевка (жаль не рразвивающаяся) и лор. Про персонажей спорно - слишком их много, из-за этого прописаны плоско и порой не интересно. В Хонке есть много контента, очень, но оно на любителя (лично мне не зашло). Зато сюжет и лор там обалденный и очень прописанный, и отрицать это невозможно. Персонажей меньше, но зато проникаешься их взаимодействиям с миром и между собой. Но отталкивает многих отсутствие русского языка, и лично меня - отсутствие игровых парней и местами менее приличный фансервис. Видеть панцу и грудь на весь экран возможно кому-то и нравится, но не мне. В геншине тоже подобное имеет место быть, но не в таких количествах
@tootoo1169
2 жыл бұрын
ЯЯЯ ВООБЩЕЕЕ не знал что есть ежедневные награды, я думал их нету, а они на сайте!..... спасибо огромное за эту инфу, уже год играю, и об этой инфе только щас узнал, эххх... сколько же я мог насобирать за всё время, если бы знал
@typeforbro1728
2 жыл бұрын
Ахпх, +, до этого только в ивентах собирал, но я не думаю, что что то изменится, т к 20 примогемов ну такое
@typeforbro1728
2 жыл бұрын
Жаль, что в генш зайти не могу, комп сломался, а тел не тянет, вот и качаю хонкай
@Ярасова
3 жыл бұрын
Я вообще не захожу на форум, за ежедневными наградами.. как и все кого я знаю (а это человек 12)
@ХаосРаздор
3 жыл бұрын
+1...я тоже не захожу.
@Ktoetoa1
2 жыл бұрын
У меня на главном экране телефона страница сразу с наградами. Намного легче их так забирать.
@Calvin_M.
2 жыл бұрын
Да эти награды настолько несуществены, что я через день после их появления забил просто :)
@griffon8952
3 жыл бұрын
Ну артефакты это своего рода эндгейм геншина... не думаю что эту систему нужно кардинально менять. С другой стороны хотелось бы увидеть что-то на подобие ивентов с гипостазисами или боссами но на постоянной основе, так как просто пролазить в дпс-чек бездны это не всегда весело
@shuster5823
3 жыл бұрын
Можно было бы добавить перековку артов для всех сетов, а эндегейм был бы интересен, будь там 50+ этажей Бездны и огромный данж с разными крылами, которые закрываются/открываются
@_iicux
2 жыл бұрын
Можно было бы добавить 6* арты, которые чуть лучше топовых 5*, но полностью лишины проблем рандома и будут долго фармиться. Эта гача внутри гачи меня бесит, рандом нужно не увеличивать, а уменьшать. Т.к. в больших количествах он бесит, а не радует
@shuster5823
2 жыл бұрын
@@_iicux Логично предположить, что 6* арты и так будут, но когда будет повышение уровня мира и АР
@griffon8952
2 жыл бұрын
@@_iicux причина по которой система артефактов такая какая она есть - заставить тебя думать "Можно лучше" и не давать тебе ощущения завершенности, именно поэтому твою идею разработчики не примут никогда. Лучшее что я видел это системы крафта в ПоЕ, но они слишком сложные в своем корне что исключает появления подобных систем тут
@_iicux
2 жыл бұрын
@@griffon8952 Ну в хонке же тир 2 стигмы можно крафтить, почему тогда здесь нельзя -_-
@annaauayuwu4562
2 жыл бұрын
Недавно с новым событием в Генш была добавлена механика блока, за который можно было увеличить урон персонажа, что очень напомнило механику Хонкая, и мне очень нравилась эта идея, поэтому подумалось, что было бы классно, будь в геншине такой же полезный блок или уворот, который даёт плюс к урону, но с точки зрения геймплея, добавить ещё и кнопку уворота им там не куда (на телефоне и пк может ещё одна кнопка/клавиша не значительно бы перегружали геймплей, но вот на плойку такое впихнуть не куда, т.к джойстик задействован на данный момент целиком и полностью), что печально, ибо мне функция казалось полезной.
@9stiv968
2 жыл бұрын
Как по мне фарм артефактов надо переработать. Не знаю как там донатеры поживают, но я лично вылезаю из данжа с артефактами только на мировых боссов, вот как вышла баал и я смог её достать я сижу и досих пор фармлю ей сет на восстановление. Хотя вспоминая как я фармил 1 пиро кубок для делюка в пиро данже который я со временем поменял это жесть, если вам падает что-то нормальное раньше чем через 4 месяца радуйтесь, именно столько я фармил кубок на делюка.
@xeloz7232
2 жыл бұрын
Насчёт персонажей. Вот недавно вышла Рейвен и я просто её забрал за фрагменты, продаваемые в Элизиуме, так ещё и в S вкачал, а на сэкономленные кристаллы выбил на неё фулл эквип.
@РоманЛушников-б5и
2 жыл бұрын
Война клонов в хонке. Вот что можно сказать насчет персонажей
@Phantom_zwei
2 жыл бұрын
@@РоманЛушников-б5и С чего бы это?
@mixojscave8115
3 жыл бұрын
Спройлер : Варфрейм
@Forg7676
2 жыл бұрын
Варфрейм>хонкай>дестени>среншин
@Arastors
3 жыл бұрын
Я все жду, когда они изменят систему жертвоприношений артефактов, которой вообще никто не пользуется в нормальную систему рандомных переназначений дополнительных статов артефактов. Это намного бы упростило выбивание нужных артов при этом не снижая количество затрачиваемой смолы.
@shuster5823
3 жыл бұрын
Эм, я пользуюсь) Для Глада и Ансамбля)
@sdfost8002
3 жыл бұрын
фармлю каждый день новый сет на ВЭ, и то, что мне не понравилось, сливаю всё на ансамбль
@Ktoetoa1
2 жыл бұрын
@@shuster5823 из трех г в такое же, но одно г)
@shuster5823
2 жыл бұрын
@@Ktoetoa1 Но это лучше, чем сливать по 40 смолы на эти арты.
@anihellgame3466
2 жыл бұрын
@@shuster5823 в каком месте это лучше ты по факту тратишь 60 смолы что бы получить 3 арта, и сливаешь их ради одного в каком месте это лучше?
@der702
2 жыл бұрын
Когда я узнал о сюжете хонкеки. Я подумал что Геншин посасывает в этом. + музыка в хонкае намного лучше как по мне
@clearskyworld6154
2 жыл бұрын
Ну генш ещё развивается
@АлексРуфанов
2 жыл бұрын
Вот спасибо этому Товарищу! Теперь сижу и качаю Хонкай! Спасибо. Кто-нибудь, спасите мое свободное время... Хотя пару гвоздик уже достаточно судя по всему десу(
@КириллСеменюк-з4ы
2 жыл бұрын
Отпиши как удалишь, интересно на долго ли хватит))
@Eyegore.
2 жыл бұрын
Ну чё, всё играешь в хонкай?
@АлексРуфанов
2 жыл бұрын
@@КириллСеменюк-з4ы Все еще играю десу
@АлексРуфанов
2 жыл бұрын
@@Eyegore. Угу, играю:D
@kelvincatalyst7945
2 жыл бұрын
@@АлексРуфанов вот прям всë ещë?
@СёмкаШевцов
2 жыл бұрын
обе игры хороши по своему ..в хонкае и в геншине просто отличная графика и сюжет лично мне обе игры нравятся
@wizzr1
2 жыл бұрын
>хонкай >отличная графика
@mrtherabbit26
2 жыл бұрын
Хонкай - не понимаю. Вообще. Ну не нравится такой сюжет про космодевочек. Вот, люди разные. И всем нравятся разное. В этом и суть. Но перенести многий функционал их хонкая в геншин - было просто прекрасно.
@amoramy2264
2 жыл бұрын
Могу поспорить с космодевочками. Там многие вовсе не "девочки", скорее уже женщины. Достаточно взглянуть на Химеко, Хуа, Дюрандаль (Бьянку). Это те ещё брутальные дамы. К тому же, сильные. Ничего не подумайте. Я лишь поправила
@bellatrixblack7796
2 жыл бұрын
Посмотри видео про персонажей Хонкая
@shutic1937
2 жыл бұрын
Это был удар ... Назвать из девочками Они уже выросли Они уже не девочки
@decideddid2315
2 жыл бұрын
Мне нравится хонкай больше чем геншин
@chara2846
Жыл бұрын
Хонкай как по мне лучше, много персов, много чегото, в то время как в геншине бездну в пол месяца прошёл, пофармил 5 минут арты и ежедневки и ушёл спать дожидаясь след день
@kradsky_0882
2 жыл бұрын
Есть на мобилки похожая игра, называется Crossing Void, в ней собраны персонажи из многих аниме вселенных, так же гача и вылитый хонкай, только открытого мира нет, но игра годная
@Romik___
2 жыл бұрын
Как по мне, в визуале очень сильно уступает Хонкаю, кроме того практически все персы выглядят как недоросли которые к тому же страдают дистрофией.
@li_reville
Жыл бұрын
сейчас есть множество видео, где показывают как перевести хонкай. так что пользуйтесь
@galator270
2 жыл бұрын
Геншин не стремится брать всякие фишки из хонкая, но при этом имена и персов копируют, к примеру Райден(мей) и Яэ Мико(сакура)
@lihybrid8875
2 жыл бұрын
Венти и Вэнди)
@galator270
2 жыл бұрын
@@lihybrid8875 и это тоже
@sunqu2365
2 жыл бұрын
Что уж там. На форуме решила зайти в гости к Хонкаю, просто глянуть что он из себя представляет и какие статьи там публикуются. Увидела то ли гайд по сборкам, то ли сборки отрядов, посмотрела персов - увидела 1 в 1 Фишль, такое же личико.
@eto_chto_takoe999
2 жыл бұрын
@@sunqu2365 у михое был коллаб с самим собой
@Shoflight
2 жыл бұрын
@@sunqu2365 так это фишль с геншина в хонкай завезли с коллаба
@Laifros
3 жыл бұрын
Машико, давай и по хонке новости пили, раз играешь.) Как раз полезно знать будет что там за обновы прилетать будут. Может гайды какие напилишь.
@НатальяНаталья-о5э4я
2 жыл бұрын
Тут уже сразу понятно что хонкай лучше
@clearskyworld6154
2 жыл бұрын
Только красивыми боями
@VetrixArclight_RU_FI
3 жыл бұрын
Проблема в том, что в отличие от Геншина, Хонкай едет по уже проезженным рельсам. Он мало чем отличается от других игр, хоть в нем неплохой сюжет и катсцены. Так что спроса к нему меньше. А вот когда речь идёт о нечто отличающимся от других игр (вроде нет ни одной гача-игры кроме Геншина в открытом доступе), то спрос уже иной. Хочется чего-то новенького... Но Геншин сейчас - это та жа гача-игра, но с немного другими механиками. Буч бы особо не было, если бы эта игра не взорвала весь интернет и люди бы не стали делать завышенных ожиданий, которые становились всё выше и выше. Но убийцей Геншина Хонкай никогда не будет. Это до сих пор игры разной весовой категории гача-игр.
@Uwuharu
3 жыл бұрын
Убийцей геншина игра, которая вышла 5 лет назад, по определению быть не может. А новый хонкай, который в разработке, далеко не всем зайдет, т.к он в стиле jrpg будет
@VetrixArclight_RU_FI
3 жыл бұрын
@@Uwuharu ну да. Хоть мне и нравятся игры в стиле Final Fantasy, но ...мало кому ещё это зайдёт
@РоманЛушников-б5и
2 жыл бұрын
@@VetrixArclight_RU_FI ага, потому что этого пошагового говна как... говна
@алинайоу
2 жыл бұрын
Обожаю Хонкай и Геншин
@Alex13372
2 жыл бұрын
Если бы в хонкае был русский, и он был бы на пс, многие могли бы уйти
@clearskyworld6154
2 жыл бұрын
Хонкай расчитан на бои , был бы у него открытый мир как в геншине там бы не было красивых боёв
@tehteh9893
2 жыл бұрын
Главное различие: Геншин - для мальчиков, которым нравятся аниме-девочки и девочек, которым нравятся аниме-мальчики, Хонкай - только для первых.
@diana_mir14
2 жыл бұрын
простите, но мне нравится геншин
@Власмир
2 жыл бұрын
Год играю и не знал, что есть награды на сайте... хотя для игрока моего ранга с 50 млн моры и 1000 опыта героя это капля в море...
@kirasinplay9650
2 жыл бұрын
Я очень жду Хонкай Стар Реил, надеюсь, что эту игру сделают с открытым миром
@jonsonsbabe4495
Жыл бұрын
открытого мира нет, и слава богу
@E.n.o.t.
Жыл бұрын
К сожалению нет😅
@kirasinplay9650
Жыл бұрын
@@E.n.o.t. эх,грустно..
@illarioniche
2 жыл бұрын
Хочу немного поправить касательно фпс: в частности на iPad Pro, на процессорах m1, есть режим 120fps, так как процессорах мощность и экран в 120 герц позволяют это.
@alleyesonme7611
2 жыл бұрын
Очень странно сравнивать совершенно разные по весовой категории игры, хоть и от одной компании. Но раз уж автор так захотел, то и я внесу свою лепту. Давайте будем честны перед самими собой - Хонкай это типичная гача, каких на рынке пруд пруди. Весь геймплей игры нацелен только на гринд и сюжет. И я не хочу сказать что это плохо, я лишь хочу сказать, что это признаки типичной гачи. Медитативно выполнять активности и месяцами сливать ресурсы на лучшую вайфочку - вот ради чего играют в Хонкай. Богатый лор - это круто, но как по мне он слишком перегружен. (Из-за этого я и Fate не люблю) Сюжет Хонкая для любого сценариста будет сущим кошмаром, потому что без лора в нём разобраться нельзя. А лор настолько богат, запутан и детален, что у фанатов до сих пор нет единого мнения по некоторым вопросам. Понимаю - это вкусовщина, но я любитель цельных историй. Сюжет Хонка просто сложен для понимания, но в нём нет какой-то целостности и общих идей, идущих лейтмотивом на протяжении всей истории. Это просто огромный чан с кучей историй и лора без единой цель. Если грубо говорить сюжетный амальгам. В то же время Геншин вообще не воспринимается как гача. Донат вообще не душит, а в энд гейме тебе не приходится торчать по два часа чтобы только выполнить ежедневные активности. Пул персонажей большой, а сложность такая, чтобы до эндгейма у тебя была мотивация качать героев. Да, с самим эндгеймом есть траблы, но это по мне не так важно, если сама игра даёт насыщенный месяц геймплея (Это если не иметь личной жизни и активно фармить каждый день без доната.) Все персонажи абсолютно играбельны и нет откровенно мусорных. Даже хиллеры на безрыбье могут пройти тебе игру если их правильно вкачать. (Тут должен быть мем про физ Чичу.) Сюжет однозначно проигрывает в серьёзности Хонкаю, но зато он абсолютно понятный и на его объяснение не уйдёт несколько часов. Лор подаётся только в таком количестве в котором он нужен для понимания происходящего. Для более глубокого анализа есть книги и записки, но даже они очень толково написаны. Более того в Геншине дарковость и не нужна. Эта игра - типичное весёлое фентезийное приключение. Но даже так в нём находятся моменты с геноцидами народов, гражданскими войнами, свержениями богов, смертями друзей и т.д. и т.п. Как итог Геншин выигрывает по всем фронтам у Хонкая. Не дай боже случится тому, что Михоё начнут делать из Геншина второй Хонк. Ведь это будет значить, что игра погрязнет в гринде, хорошего геймплея будет мало, а порог для вхождения новой аудитории будет слишком высоким. Разве что система осколков могла бы перекочевать, чтобы новички не чувствовали себя так ущербно, хотя для них всегда есть стандартный баннер.
@Forg7676
2 жыл бұрын
По каким фронтам? Челы не понимают лор? Это уже проблема челов. Геймплей и рандом лучше в хонкае
@alleyesonme7611
2 жыл бұрын
@@Forg7676 В том то и дело, что лор перегружен. Я блинб играю в аниме гачу про девочек с сисками на перевес, а лор такой будто я читаю войну и мир. И как я должен серьёзно воспринимать историю где фигурируют полураздетые фансервис манекены? Геймплей конечно на вкус и цвет. Я лично люблю исследовать миры, поэтому в геншину я прикипел больше. Про рандом я так и не понял. Чем он лучше? Рандом он и в Африке рандом. А если мы говорим о системе баннеров и гарантов, то в геншине она всё же лучше. Есть система поощерений, гарант, софт гарант, система выбора направления молитв. И вся молитвенная валюта не распыляется на всякую дребедень, как в хонке. Молитвы одного типа ты можешь потратить только на 1-2 баннера. А всего их три. И при щедром задаривании со стороны разрабов, система ощущается комфортнее. Но я опять же повторюсь. Хонкай и Геншин - это игры разной весовой категории. Один - нишевый гача проект. Второй - f2p AAA гача мирового маштаба. Сравнивать эти игры, это всё равно что сравнивать Final Fantasy XI и игру на RPGmaker'e. Если вам нравится Хонкай, то я против ничего не имею и принизить игру не пытаюсь. Просто не признавать проблемы - это как-то по-детски. В геншине тоже проблем навалом, но они уже не относятся к теме сравнения двух вышеперечисленных проектов.
@janlapkovsky3844
2 жыл бұрын
Ну раз уж говоришь о разных весовых категориях, то давай тогда и сравнивать соответственно их весовым категориям. Хонкай одна из лучших если не лучшая игра в своём жанре на мобильных платформах, Геншин же далеко не самая лучшая ААА игра среди игр своего жанра на ПК/консолях. От сюда делаем выводы.
@alleyesonme7611
2 жыл бұрын
@@janlapkovsky3844 и почему Хонкай лучшая ты конечно же не скажешь...
@Forg7676
2 жыл бұрын
@@janlapkovsky3844 Геншин вообще не игра,а параша бесплатная
@dan4ikshow156
2 жыл бұрын
Не сравнивайте Геншин и Хонкай, это разные игры с разной механикой!
@atomotron
2 жыл бұрын
Лично меня в Геншине привлек открытый мир по которому можно бегать. В Хонкае этого нет, поэтому играть в него даже мысли не было. Да, там тоже богатый лор и пожалуй даже лучше анимационные вставки, но как игра Хонкай для меня чересчур однообразен. Бесконечные бои на аренах - самая скучная в мире штука. Честно говоря и в Геншине это меня напрягает, но там хоть есть исследование мира.
@nira7407
2 жыл бұрын
Неа геншин по сути без СМЫСЛА какой в нем СМЫСЛ ибо же хонкай со СМЫСЛОМ посмотри evassing flames хонкай анимация там эпик и грусть ну да локации чутка пусты но бл#ть здесь в хонкае этот открытый мир нах#й кому то сдался
@miyato9247
2 жыл бұрын
@@nira7407 мда, кринжанул :D
@nira7407
2 жыл бұрын
@@miyato9247 в каком смысле я криежанула от того чела
@Raccoon.Rus24
2 жыл бұрын
У Хонкая может и большая база игроков, но если бы от неё за версту не несло мобильщиной это база была б куда больше, возможно даже больше чем у Геншина. Я сам пытался попробовать Хонкай, но меня отталкивает этот мобильный дух.
@АлексейКарпов-к7г
2 жыл бұрын
Так хонкай можно через стим скачать на пк
@galpspan2767
2 жыл бұрын
@@АлексейКарпов-к7г управление... От него веет мобильщиной
@Бардульф
2 жыл бұрын
Лучше там,где нас нет,в чем смысл сравнивать игру с контентом и игру с всратым чайником?
@ladno78
2 жыл бұрын
я хочу чтоб в геншин добавили эльфов как в хонкае
@deltazero5618
2 жыл бұрын
Кли
@ladno78
2 жыл бұрын
не, это что-то наподобие питомцев которые бафают команду
@deltazero5618
2 жыл бұрын
А потом ждать данжи для эльфов и выливать за 1 талант больше, чем половину персов прокачать Нет уж, пусть лучше только Кли
@AlexMagefactor
3 жыл бұрын
люди которые знали о хонкае до релиза геншина, где вы существуете? ну и да, расскажите сколько доната и ЛЕТ фарма у вас ушло на прокачку до SSS
@Uwuharu
3 жыл бұрын
Вот только большинству персов S ранга SSS практически не нужно. А вальки А ранга со временем выфармливаются в SSS. Только персы, которым необходим SSS минимум, большинство полезны на S или SS ранге
@AlexMagefactor
3 жыл бұрын
@@Uwuharu ну в игре, где есть соревновательные элементы, очевидно что хочется самое лучшее. возможно для комфортной игры оно и не нужно, но как возможность хотелось бы.
@TokAreVisH
2 жыл бұрын
@@AlexMagefactor Зависит от целенаправленого фарма. То что фармится - если делать упор только на одну вальку - она апнется на фулл довольно быстро, меньше чем за 3 месяца. В хонке проблема именно в обилии контента, для новичков фармить и крутить нужно тупо слишком много всего и ресурсы распыляются по игре. А параллельно еще и новенькое выходит, куда тоже нужно сливать ресурсы. И все равно, хонк считаю в разы более лояльным к фарму, играю с весны 2021, чуть больше полугода, 82 уровень, из всего пула персов нет только 7 валек. Да, это именно 7 одних из самых топовых и нужных, но тем не менее и они соберутся со временем, да и весь контент пока закрывается тем что есть, просто эти гача вальки делают это лучше. Причем если повезет в следующем патче, заберу еще три и четвертая фармится. Останется только никс, хот и анчоус (ну и мобиус свеженький). По гиру не супер, но собираю помаленьку. Сколько времени, денег и сил нужно, чтобы собрать весь пулл персов в геншине - я боюсь даже представить... А вообще, вальки не главное, главное гир. Можно иметь несколько топовых валек и саппортов в гире и вообще не париться, просто собирать на расслабоне остальное.
@silva1753
2 жыл бұрын
@@TokAreVisH как в экзалте сидится?
@TokAreVisH
2 жыл бұрын
@@silva1753 потненько. Если на 70-80 мехи мозги парили, то вот после 81 био мобы боль. Вроде и хорка есть с пухой, но ань нет, жду бке со спендинга в 5.2. А вообще переход на 81 проще прошел, плаваешь спокойно в агони, иногда в лотос залетаешь, если румы удачные, щас только SSS стали добавлять в МА, вот там боль. Убивается, но боль.
@nut1987
2 жыл бұрын
Привет,меня в начале привлёк Хонкай из за собирательство разных ресурсов как и в геншин но когда он в моём новом телефоне два часа загружался я его удалила,и мне не понравилось что в Хонкае нету мужских персонажей за которыми можно было играть,здесь не мизогиния а какая то лоли тянство было
@Jofridful
2 жыл бұрын
Если введут изменение статов артов в Геншине, то это будет стоить премогемов, а так как очень много людей играют на фтп и месяцами копят на того или иного перса, которых все больше и больше становится, вряд ли система будет востребована, людям проще фармить арты за смолу, которая бесплатно обновляется каждые 20 часов.
@slava.P
3 жыл бұрын
А что там с наградами на годовщину в хонкае?
@troffmad
3 жыл бұрын
Гораздо лучше чем в геншине. Хотелки про стандартного 5* перса на выбор не на ровном месте выросли..
@pandoramiva
3 жыл бұрын
@@troffmad ну так это была и не первая годовщина игры так то. А трехлетие глобала. И давали только одну хос, без выбора. И чтобы ее получить, нужно было гриндить в самой игре.
@Arastors
3 жыл бұрын
@@pandoramiva да даже на первую годовщину давали валюту, легу, скины и прочее. Да даже если бы надо было гриндить эту награду неужели ты думаешь, что народ не стал бы это делать? Да если б такое было в геншине все бы только спасибо сказали. Ну а в итоге имеем, что имеем. И даж награды на годовщину входят в число тех примогемов, которые стандартно выдают за патч. То есть это даже не подарок.
@handsomejack2201
3 жыл бұрын
@@Arastors уверен про легу и т.д. на первую хонкая. Сколько я читал англ реддит, все приводили в пример чуть больше чем 10 круток, ивент и скин. Ничего больше.
@pandoramiva
3 жыл бұрын
@@Arastors специально уточняли у старичков хонкая, что именно им давалось на первую годовщину, когда у фандома геншина случился разрыв пукана. Так вот. На первую годовщину глобала давали немного гемов, немного игровой валюты, одну из валек Каллен А класса(валька очень на любителя, но ее почти никто не использует даже на S эволюции). На первую годовщину китайский серверов, давали просто гемы и валюту. Все. Никто ничем не потчивал китайских и глобал игроков. И все были довольны. Я вам даже больше скажу. Почти нет гач, которые будут щедрыми на первую годовщину. А японские гачи настолько жадные, что даже на годовщину с тебя денег стресут.
@hentaii_tnya
Жыл бұрын
Хонкай лучше геншина... Но он очень душный. Если в геншине я могу управиться со всем за полчаса и меньше, то в хонкае мне придется сидеть довольно много, если хочу что-то получить. У меня немного опыта в хонкае, но мне уже приходилось слышать, что чуть ли не половина персонажей не стоят вложенных усилий. В тоже время в геншине с этим дела лучше. И самое лучшее. В хонкае нет русского, и сразу освоиться тоже не выйдет.Поэтому геншинята атмосферу игры не испортят. Умудряюсь играть в обе игры, обе обожаю:)
@yoko_q
2 жыл бұрын
Мне одной здесь больше нравится Геншин?...
@andrewminyard038
2 жыл бұрын
Такое впечатление, что геншин - младший и нелюбимый ребёнок Хойоверс
@lavkraft
2 жыл бұрын
А ещё в геншине один скин стоит больше 2к рублей🤦🏻♂️
@zakman2283
2 жыл бұрын
Хм... 5 лет работы против только растущего проекта... Ну ладно...
@TaisonTheDog
2 жыл бұрын
ЗБТ, тестовый сервер, год с официального старта и по факту ничего не изменилось. Как бы ты не хотел накручивать величие геншни, но игра объективно не развивается. Весь открытый мир на разок пробежать и удалить игру, а для извращенцев заходить на 5 минут ради дейлков и смолы да гачу покрутить, собственно, все. Ибо все ивенты в обнове - это контент на 20-30 минут в полтора месяца. Исследование островов также ограничивается парой часов времени, чисто так, для справки, мир мертвый. И всему виной жадность разрабов, когда они просто втихоря удалили респ сундуков с примогемами. Теперь это просто мертвый мир без контента. :)
@zakman2283
2 жыл бұрын
@@TaisonTheDog воу воу полегче... Срачи не хочу начинать так что отвечу... Да
@vini4806
2 жыл бұрын
Геншин по началу затягивает но потом понимаешь что открытый мир мертв, ты его один раз пылесосишь и все, желания туда по новой бежать нет. Потому он вроде как и есть но в основном для красивых скриншотов и затягивания пауз между боями, в хонке же ты просто сразу месишся без всех вот этих забегов на пару км и унылых корабканий с втыканием в стамину взглядом. Персонажи в геншине абсолютно безликие и скучные, ни один из них не вызывает какой-то симпатии и сопереживания... впрочем с нимим ничего опасного и не происходит чтоб сопереживать, ведь вся игра это детский утренник. Впрочем сам по себе геншин это детский сад со сказками потому и сюжетка аналогичного уровня. Общий мир красив но персы в хонке куда красивее сделаны... (там то сиськи никому не отрезают да ))) В хонкае же есть норм история и намного лучше прописанные персонажи существующие не только в личных квестах как в геншине (в котором из-за океана воды ты просто начинаешь скипать диалоги так как знаешь что один хрен ни ни на что они не повлияют никогда). По гаче хз просто проходить сюжетку и эвенты можно без нее что там что там. А еще меня лично в геншине бесят дэйлики где надо базарить.... сраные дети на корабле, мужик с тачкой, голодные утырки жаждущие хай грэйд еду итп... сдохните. Хотя не, про гачу в геншине добавлю - она там нафиг не нужна если вы не дрочите на конкретного перса потому как даже самых всратых начальных чаров можно вкачать так что будешь закрывать абсолютно весь контент на изи. Вообще там у персов дэмаг откровенно избыточен, особенно у 5 звездных, в игре попросту ни где кроме бездны он в таком количестве просто не нужен, в сюжетке так вообще ты просто ваншотишь всех какойнеть эолой\делюком\клее итп. даже без конст.
@E.n.o.t.
Жыл бұрын
@@_user_mo2jn5xv5q_ не считаю что Хонкай лучше. Обе игры имеют слабые и сильные стороны, и сравнивать их только потому что их выпустила одна студия, тупо.
@sfeno8089
3 жыл бұрын
название смолы связано с лором игры геншин, в частности древом
@kolyahijack1385
3 жыл бұрын
Говорят правительство китая начало продвигать всякие "культурные ценности", в числе которых шейминг гача системы. Может чо поменяется в будущем, хотя кто их знает
@Мессия2
2 жыл бұрын
Был бы в хонкае русский, я бы поиграл, а так играть с переводчиком, чтобы понимать сюжет, ну такое себе
@user-nb2zq8ld9b
2 жыл бұрын
Не знаю как вы но геншин просто пожиратель денег(а об этом есть не одно видео).Да и мне хонкай нравиться больше ибо интересный сюжет,персонажи,чиби/можно обустроить дом/общежитие(но чиби только после 50ур.).
@yuinyaH
2 жыл бұрын
а ещё персонажи в дорме умеют разговаривать, и эти диалоги бывают весьма любопытны(к примеру, разговор стартовой Кианы и ХоФ)
@Romik___
2 жыл бұрын
Ну не знаю, в геншине купив пропуск луны и вместе с дейликами в день получается накопить почти на одну крутку в гаче, если точнее то получается 150 примогемов в день, а одна крутка стоит 160 примогемов, в хонкае одна крутка стоит 280 кристаликов, за дейлики + пропуск получишь 120 кристаликов, и в итоге получается что на одну крутку в хонкае не нафармить за два дня, кроме того в геншине крутишь лишь персонажей и пушки, в то время как в хонкае в добавок к пушкам и валькириям нужно еще и стигматы крутить.
@ame98818
2 жыл бұрын
3:13 ну есть 1 способ, короче говоря, мы протестили Барбару, потом у нас стал 18 ранг и нам дали её за тестировку БЕСПЛАТНО
@satanistka8119
2 жыл бұрын
в генше нам за бесплатно дают 1 легу и 5 эпиков, ещё и 1 консту на одного из эпиков и просто все консты на легу. легой является путешественник (Итэр или Люмин), эпики - Кайя, Лиза, Эмбер, Сян Лин (на неё, если не ошибаюсь, конста идёт, когда 3й этаж бездны пройдём или я просто что-то путаю. она меня пресдедует с самого начала, потом её Нинка сменила) и Барбара. последняя является шикарнейшим хиллером, её частеньков. бездне используют. Лиза может ахуенно большие цифры сносить, Кайя может постоянно держать Крио статус и являться батарейкой(у меня у него за пару тычек уже ульта заряжена, ещё и хилит сам себя, шикарный мужик), Эмбер ешкой можек врагов привлекать, ещё и пиро статус накладывать, ульта у неё тоже прикольная (я за неё не играю, ибо я особо за лучников не играю, мне проще за ближний бой отвечать или за каталистов), Сян Лин же ешкой поджигает несколько раз монстров, а ульта у неё, мало того,что не исчезает при смене перса, так ещё и постоянно наносит пиро урон. а я ещё и являюсь счастливым обладателем Элой - пнрса с какого-то коллаба. она, пусть и лучник, но очень мне нравится. почти не прокачана (уровень всего-то 33), но сносит большие числа, а у меня 50й ранг, при этом ешка очень удобная, особенно, если в пачке есть анемо перс. а гг(я буду использовать м.ж род, ибо так прлще, но имею ввиду я обоих персонажей) - это что-то с чем-то! в электро стихие ему, правда, батарейка бы не помешала, чисто из-за этого не очень люблю этот элемент на нём. а так, у него очень классные ульты везде: в анемо он всех засасывает в торнадо и пока они улетают в другой конец, все вже успевают подохнуть, в гео ульта даёт плюс урон - важная штука, но не всегда получается попадать в нужное место, в электро около него появляются частички, которые какое-то время наносят окружающим неслабые удары молний. анемо ешка вообще хилит (не знаю, как, но да), электро ешка даёт частички, которые можно поднят за другого персонажа и наполнить ульту. и это я только за бесплатных персов рассказал. возможно, сказывается моя любовь к исследованию мира (мои лазанья по миру Холлоу Найт не могли пройти бесследно), фэнтези миров, и глубоких сюжетов, но Хонкай мне только из-за всех этих анимешек нравится. сами дизайны персов слишком открыты, как по мне, не люблю такое. мне больше по душе, когда дизайн перса продуман, типа, почему эта деталь здесь, что это за знак, и почему такая заколка, а не другая. может, такое и в Хонке есть, но я не слышал о таком.. мне лишь не нравится в геншине, что некоторые сбжетно важные ивенты не слхраняются. тот же ивент со скарамучем, где он упоминает про фальшивое небо или ивен с прошлой осени с тремя Альбедо.. ибо это реально важно. например, из последнего мы может предположить, что Аоьбедо проиграл и теперь его место занял клон. потому что в катсцене мы выделич что алхимик ушёл на вершину горы, где секундами ранее показывали клона, а уже в Монде, когда "Альбедо" подходит, он сначала говорит так, будто сам не в себе, а потом ещё и акцентируется внимание на его шею. он словно играется с путешественником: подошёл он без звезды-родинки (которую, к слову, он никоим образом не мог убирать по своему желанию, это неотъемлемая его часть, ибо он не является человеком), потом гг могрнул и она появилась отвернулся - её снова нет, повернулся - она есть. ещё и эта его фраза, будто игривая, но пассивно-агрессивная и задористая. а новый ивент, который скоро кончится, проливает свет на прошоое некоторых персонажей, ещё и объясняет, почему Мона кажется бедной, пусть это и не так. в общем, лично мне, как человеку у которого дохрена дел и он не может сутками напролёт страдать хуйнёй, всё нравится. персов я качаю понемногу, чисто для себя. а сюжет, для меня, интереснее в генше, ибо там столько скрытых штук из лора раскиданно по миру. описания артефактов, оружия, еды, подземок, всякие таблички и неписи, задания мира, легенд, архонтов (сюжет), встречи персонажей. из всего этого и не только модно узнать о мире и там так много всего. а это ещё только 3 решиона вышло, очень скоро .удет Сумеру и там, кажется, будет совсем уж много лора. особенно если брать во внимание ролик с похоронами Синьоры, и небольшого ролика в анимешной стилистике. горит дерево которое, как вроде бы известно, является безумно важным для региона. ещё и фразы Кусанали о том, что асё в этом мире - повторы, что она лишь Луна, а настоящее Солнце давно пропало. в общем, сюжет ещё только развивается
@хзх-е1к
Жыл бұрын
Ну, в хонкае буквально раздают дормовых валек
@satanistka8119
Жыл бұрын
@@хзх-е1к я не раз слышала, что они довольно бесполезны сейчас. сама пока только на 42 уровне в хонке, не могу себя заставить проходить это всё дальше, но нужно ради большего понимания всей этой темы с хонкаем и хершерами (ходят теории, в которых говорится о том, что сюжет хонки и генша связаны и я в это верю отчасти. иначе, зачем было бы прятать весь мир под землёй и уничтожать каэнри'ах, что находилась "под землёй"?). но в целом да, обычные персы в хонке из дормов часто выпадают. хотя в гашне тоже нам много кого за бесплатно раздают. в общем, везде много плюшек
@-_bjiaster_-8875
2 жыл бұрын
+ хонкая что она более оптимизированна
@Geblaiter
Жыл бұрын
Забыл указать механику игр. Они отличаются или одинаковы?
@Виктория-с2ь1з
2 жыл бұрын
Если нет геншина то можно играть в хонкай)👍🏻
@katerinabrave2980
Жыл бұрын
Мне нравится Геншин за сюжетку именно по заданиям Архонтов, да, он не подойдёт для спидранеров и для любителей боёв и коопа, но лор там шикарный, если вчитываться, а не скипать. Думаю, что чем-то дже лучше, если новые игроки присоединятся в Генш сейчас, так как для них сюжет будет казаться динамичнее, а с выходом нового региона в августе - вообще тьма контента
@theworldoverheaveninfinity9890
3 жыл бұрын
Геншину уже год и он хоть и поменялся значительно с первой версии, но все равно такой же практически, я бы так же как и в хонкае повысил бы количество смолы а зависимости от ранга, это как по мне логично, ну и менять доп статы на артах а не то это пздц как задрало уже честно, ну и геншин как и хонкай все ещё выходит, но если конец хонкая не виден ещё то вот у геншина уже известна последняя Лока и возможный конец игры, надеимся что геншин станет всё лучше и лучше в плане оригинальности и увлекательности ивентов, ну и добавить уже в стандартный баннер хоть что нибудь а не засовывать новых 4* героев, добавить туда новую легу или все остальные новые 4* оружки, из них все равно пока что мало достойных внимания что бы их выбивать
@deltazero5618
2 жыл бұрын
Вот только конец Хонкая +- виден в APHO, а "последняя локация" в Геншине - простая наработка фаната, который так представляет себе конец
@MA-lz7vc
2 жыл бұрын
У меня на счёт геншина опосения т.к за год хонкай изменился намного больше и в лучшую сторону, а вот геншин уже как год и ничего нового прям не вижу (насчёт сюжета вообще молчу) Хотелось бы ещё хоть что-то узнать о ГГ в геншине, а то какой-то ноунейм без истории с каким-то особенностями
@clearskyworld6154
2 жыл бұрын
@@deltazero5618 хонкай в свои 2 года был не таким каким ты его сейчас представляешь, это была обычная история девочек , а сейчас под конец игры у него достойный сюжет, надо дать шанс и геншину
@Yenakaky_Anastasia
2 жыл бұрын
Кстати есть одно что в эти две игры есть тоже тот персонаж фишль
@КириллСеменюк-з4ы
2 жыл бұрын
Очень необьективный обзор. Да и вообще сравнивать эти игры некорректно. Правда в том, что геншин для пк, а хонка для мобилы. И можно вообще без спора заявить что жадность разработчиков что у одной, что у другой игры сильно растет.
@hortneer
2 жыл бұрын
Почему некорректно, они во много схожи друг с другом. И правда в том, что геншин наоборот больше под мобилки, хоть он и есть на ПК, + с чего ты взял, что хонкая нет на ПК?
@k1tt3na
2 жыл бұрын
@@hortneer потому что хонкай на любом тапке загружается, а геншин более требовательный
@hortneer
2 жыл бұрын
@@k1tt3na Это уже лично твои проблемы, что запускается, а что нет. Сравнивают всегда в первую очередь геймплейную составляющую, а о требовательность игр, добавляют потом
@KamiOkami619
2 жыл бұрын
Играю и Геншин и Хонка. Иногда играю фрейм. Жду Honkai: Star Rail и Z•Z•Z.
@tigris9719
2 жыл бұрын
Для меня геншин лучше только из за того что там нет элементов будущего и мехи, просто не перевариваю их
@MyLittleHowki
2 жыл бұрын
Сеттинг - вкусовщина. И не имеет к данному вопросу хоть какое-либо значение. Проработанность персонажей, гейм-плейн, енд гейм, система наград и взаимодействие с комьюнити - пример одних из самых главных критерией онлайн игр.
@MineeKing
2 жыл бұрын
У меня на Redmi Note 9 есть только Хонкай
@kronikorn
2 жыл бұрын
Мне именно открытый мир нравится... А судя по всему в хонкае мир не открыт?
@h.hasusho
2 жыл бұрын
да
@romatv4523
2 жыл бұрын
Что одно, что другое как я понимаю просто наистрашнейшие донатные помойки, можно дальше смотреть игры, эти явно мимо)
@fr1zbik443
2 жыл бұрын
Когданибудь я дойду до хонкая
@МарияАкуличева-е1н
2 жыл бұрын
Хонкай импакт конечно хорош , но без русского перевода я ничего не понимаю и диалоги пропускаю , а так мне нравится эта игра
@ingachaika1177
2 жыл бұрын
4:02, в хонкае водятся пацаны?
@mekanserdarov3381
2 жыл бұрын
Как новичек скажу что тянки в хонкае пиздаче выглядят
@kontroyler-4-22
3 жыл бұрын
О, Хонкай, моё уважение. На Европе играешь?
@okihsam
3 жыл бұрын
+
@bebrik1785
2 жыл бұрын
3:12 та самая бесплатная Барбара
@desirez8120
2 жыл бұрын
Хочу поиграть в хонкай, но у меня почти нулевое знание английского
@nira7407
2 жыл бұрын
Подрубай перевод экрана
@ВладиславБериславский
2 жыл бұрын
Для меня Геншин гораздо сильнее в ней плейном плане. Открытый мир, исследования, головоломки, более размеренная боевка и многое другое. Но все же ширины прогрессии персонажей не хватает. Прокачка идёт только вглубь, фармишь, улучшаешь, все. Хотелось бы как-то расширить этот элемент, да и вцелом наполнить игру более постоянным контентом, потенциал огромен, и я надеюсь что его используют с умом, вместо добавления новых локаций и персонажей по кд. Проблемы геншина в этом плане мне напоминают проблемы Варфрейма в какой-то степени. А ещё отсутствие эндгейм контента угнетает. Хочется побольше, посложнее и тд. Что касательно хонкая.... Не моя это игра. Может боевка динамичная, но вся эта передавленность эффектами и резкая стилистика... Не знаю, для меня оно очень невыгодно смотрится на фоне Геншина. Да и исследование мира в Геншине это своя изюминка, которой не хватает очень сильно, поэтому играть в хонкай врят ли буду. Буду надеяться на грамотное развитие геншина и на здравые решения разработчиков. Ради игры я готов даже мириться с гачей, которую дико призераю.
@andreyshaldybin3901
2 жыл бұрын
Мне одно не нравится в геншине,что нет социального взаимодействия с людьми..да тупо даже глобального чата игрового нет. А в хонкай не нравится,что за 5 лет они даже не удосужились перевести игру на русский,хотя в хонкае перевод проще сделать,чем в геншине
Пікірлер: 651