Ik heb Star Wars Outlaws nu een paar dagen gespeeld, en ik moet zeggen dat hoewel het een beetje matig begon, ik naarmate ik verder in de game komt steeds meer plezier in de game krijg. Wel vind ik dat qua gameplay het eigenlijk niet echt iets vernieuwends doet en dat bepaalde acties zoals waar Gerard het al over had met die takedowns wat traag aanvoelen, en dat de manier waarom ze het gedaan hebben wat ouderwets is, terwijl we in games ook gewoon veel betere oplossingen hebben gezien die veel natuurlijker aanvoelen in plaats van dat er overgeschakeld wordt naar een soort filmpje. Ook zoals het slingeren aan die grappling hook aanvoelt of hoe je op je speeder stapt, ondanks dat dat veel korter is, voelt gewoon niet in sync met hoe de besturing normaal aanvoelt. Verder, rond het sluipen moet ik zeggen dat ik dat minder leuk vind om te doen. Als de optie er is ga ik liever guns (blasters) blazing naar binnen. Niet dat sluip-actie niet leuk kan zijn, maar de manier waarop het in deze game uitgevoerd is lijkt heel erg pas achteraf ingebouwd te zijn. Het is alsof ze een wereld gebouwd hebben voor actie-gameplay en vervolgens besloten hebben dat het eigenlijk logischer is om stealth-gameplay toe te passen. Daarom voelt het wat clunky aan allemaal en ben je verborgen op plekken waar ze je eigenlijk zouden moeten zien, waardoor je gemakzuchtig wordt en de game soms niet consistent is rond wanneer je nu wel of niet opgemerkt wordt. Andere dingen waar ik mij aan stoor is dat je een blaster die je oppakt bij het minste van het geringste laat vallen. Er is geen reden dat wanner je een luchtafvoer in duikt of een trapje op gaat, of zelfs over een muurtje klimt om dekking te zoeken, een wapen laat vallen. Ook zaken als het selecteren van wapens en het switchen tussen modi is niet intuïtief gedaan. Dit gezegd hebbende; het formaat van de werelden, de vele missies die je kan afwerken voor de verschillende misdaad syndicaten en het hoofdverhaal dat steeds beter wordt, maken in totaal veel goed. In het begin had ik gewoon geen plezier met de game. Dat wordt later veel beter, omdat het verhaal beter wordt. In het begin had ik zelfs momenten dat ik dacht aan wat leuks te gaan doen, terwijl die game juist leuk moet zijn.
Пікірлер: 1