아무리 인구수 대비 싸움이라지만 레이스한테도 발리는 아비터를 디바우러 상대로 50기까지 밖에 안넣은건 사악하네요 ㄷㄷㄷ 디바우러는 30기 되도 아비터가 발릴텐데
@user-hm3kk2nz7g
2 жыл бұрын
애시드 스포어 때문에 공속 느려져서 발키리가 질거라 생각하는 사람들 은근히 많던데 사실 발키리는 애시드 안 맞아도 원래 공속이 느림 원래부터 걍 한 방 딜이 미친 유닛임 풀업 기준으로 9 X 8 = 72의 딜을 스플래시로 쏫아붇는 유닛이라
@ReLunaRin
4 ай бұрын
공속이 느려지는건 맞지만 정확히는 1회 공격할때 8발을 공격을 해서 애시드의 효율이 극심히 떨어지는 것뿐.
@regiacoregd5671
2 жыл бұрын
저그 공중전 대표유닛이 디바우러인데 왜이렇게 쓰레기인지 ㅠㅠ 옆동네 커세어랑 발키리는 가성비 좋고 스플레쉬까지 있는데 디바우러만 쓰레기야 ㅠㅠ
@user-mr4qj1kz4k
2 жыл бұрын
디바우러가 보조유닛으로서 가치가 있는지 실험 부탁드려도 될런지요? 예를들어 인구수 같게해서 뮤탈 100기 vs 뮤탈 인구수 80기 + 디바우러 20기 , 커세어 100기 vs 커세어80기 vs 디바우러 20기 이런식으로 레이스든 스카웃이든 디바우러를 섞은 그룹과 아닌 그룹을 동 인구수로 싸움을 붙여서 어느만큼 차이가 나는지 보는것도 흥미로울거 같아요
@dbfbbf
Жыл бұрын
오바아니고 전자는 뮤탈 100 vs 디바 20, 뮤탈 30해도 배치를 따로 죽게 하는게 아닌 디바가 1,2초 정도 먼저 맞고 바로 뮤가 덮칠수 있는 정도로 배치하면 디바 20, 뮤 30이 이깁니다ㅋㅋ
@user-id7yo6is7x
Жыл бұрын
디바는 원래 보조역할을할때 진가가 드러남 디바 탈이면 커세어 걍녹음
@user-qy1wi2vw5z
Жыл бұрын
디바우러는 원래 섞어쓰는 앱니다
@ctd2910
5 ай бұрын
근디 디바우러 인구가 2임?
@ppl2280
4 ай бұрын
@@ctd2910디바우러 인구수 2맞음 뮤탈에서 가디안 디바우러 만들때 인구증가 안됨
@Rin-mf7lv
2 жыл бұрын
고테크에 비싸지만 인구수 2만 먹어서 200 vs 200 싸움으로 가면 인성비는 매우 뛰어남
디바우러가 가성비가 창렬인게, 뮤탈의 지상공격도 사라지고 이속도 느려짐. 공속이 너무 느리고 스플래시 기능도 없어서 애시드 효과보다 역효과가 너무 큼.. 근데 뮤탈에다 돈을 더 얹어야함;;;
@dbfbbf
Жыл бұрын
딱 특정 세가지 상황에서만 유효함ㅎㅎ 1. 저저전 한쪽은 스포어 운영, 반대쪽은 그냥 운영일때 스포어쪽이 불리한 경우 스포어쪽이 감 일단 스포어든 아니든 유리한 쪽은 퀸즈 하이브 그스 갈 가스 투자하는동안 시간 주는거보다 그냥 뮤커지로 돌리고 3,4가스 먹으면서 상대가 하이브 올릴때 따라가려고 하지 먼저 가지는 않음. 그럼 불리한 쪽에서 디파 디바로 나뉘는데 극적인 효과는 플레이그지만 느려서 쓰기 힘들고 상대 뮤를 한방에 다 맞추고 녹이면 모르는데 한방에 다 맞추기도 힘들고 상대는 3,4가스 자원 넘쳐나서 그냥 도망가면됨. 반면 디바는 뮤보단 느려도 기동성이 확보되고 피 보다는 안좋아도 앵간한 부대단위 뮤탈 정도는 역전할 효과는 기대 가능. 2. 토스전 스파클, 안드로메다 같은 섬멀있거나 섬/반섬맵에서 유일한 공대공 수단. 이것도 극적인 효과는 당근 디파가 압살이지만 쓰기 어렵고 내가 원할때 항상 디파 위치 시키는건 프로도 불가능. 고로 디파 없을때, 커세어 캐리어 상대일때 최소한의 저지력 디버퍼로 없으면 안됨. 3. 헌터 초장기전이나 빨무 특히 섬빨무 2번이랑 같은 이유 이거 제외하곤 솔직히 쓸일 없는 쓰레기지만 님 말대로 가성비 좀 늘리고 다른데 써보겠다고 함부로 상향시켰다간 앞에 쓰임새에서 너무 ㅈ사기 오버스펙됨ㅋㅋㅋ
@hakschoe6739
Жыл бұрын
다수 케리어 커세어한테좋음 엑시드묻은 인셉은 히드라한테 그냥 터짐 그리고 중9되면 한부대식 케리어 점사하면 아직도 버티고살아있는디바울러나 뒤에숨켜둔 뮤탈로 원두콤낼수있음 뮤탈한마리가 딜이 거의 18에서15씩들가니까 한부대딜이 200정도임 실드 체력평균깍이는게 어케사용하냐에따라다르지만 다수스포어나히드라 뮤탈등 있을때
@초코음료수
2 жыл бұрын
디바우러 애시드스포어가 중첩9가 끝어이서 아쉬운데 애시드스포어 중첩제한이 없으면 얼마나 강해질지 궁금합니다.
@user-zu4pd1zz3w
Жыл бұрын
20중첩넘으면 레이스한방이지않을까요?..
@dbfbbf
Жыл бұрын
@@user-zu4pd1zz3w 20중첩이면 그냥 데미지 25+20=45가 끝입니다
@JJS-ws1pf
Ай бұрын
역시 스타는 일베세대 애들이 많이 하는게임
@user-qw6uf9un9k
9 ай бұрын
템플러 합체하듯 디바우러와 가디언 합체하는거 있음 멋지겠네요.
@user-ql6sr5fv7y
2 жыл бұрын
디바우러 100마리(전방배치) + 커세어 100마리(후방배치)로 대결하는거 궁금하네요. 적 몇마리까지 토벌되는지
@bca-lo3ie
2 жыл бұрын
디바우러 : 탱커 + 디버퍼 (공속저하, 추가 피해 받음) 커세어 : 연타 + 광역 딜러 최강 조합일듯
@user-qo9bi3my6r
2 жыл бұрын
오 이거 좋네요
@doublefoxhead3493
2 жыл бұрын
발키리는 진짜 극상성 ㅋㅋ
@bludika
8 ай бұрын
디비우러는 공격 속도만 조금더 빨랐으면, 더 쓸모가 있엇을까요? 아니면 가격이 더 문제임? 아니면 이동 속도?
@꼬얼
5 ай бұрын
대공만 가능 하다는게 문제죠. 커세어,발키리는 저그 상대로 공중을 제압하면 오버로드라는 추가타격이 있지만 저그는 디바우러로 공중을 제압하고나면 할게없는 그냥 인구수만 먹는 잉여유닛이 되버리니깐요.
@꼬얼
5 ай бұрын
추가로 스타2 에서도 디바우러를 계승한 타락귀도 같은 문제점을 공유했었습니다만 적어도 타락귀는 무리군주라는 최강 공성공중유닛으로 변태가 가능하고 건물을 파괴할수있는 스킬까지 얻어서 스1의 디바우러 취급은 겨우 피했습니다.
@ReLunaRin
4 ай бұрын
@@꼬얼 스2에서는 조건부 지상유닛을 떄릴 수 있기 때문에 그 문제는 좀 덜한거 같네요
@user-gu7ls8qt3q
10 ай бұрын
마지막 아비터 웃음벨 ㅋㅋ
@user-xo2oz8ql8n
2 жыл бұрын
발키리 저 깡패자식
@kukuripingpong
10 ай бұрын
하 진짜 커세어 발키리 정의구현 너무좋다 ㅠ
@user-pz9hu1vn2z
8 ай бұрын
ㅎㅎ 다른 분 영상에선 디바우러를 일자로 쫙 배열해서 겹치지 않게 싸우게 만드니 200 커세어, 발키리가 지더라구요
@BB-pj2oo
Ай бұрын
발퀼뤼 미쳤네 ㅋㅋㅋ
@gudangkim7191
8 ай бұрын
디버우러 뮤탈 조합 없나요? 디버 + 뮤탈 섞어을때 추가 공격력이 상승 하므로 이 실험도 매우 의미 있다 봅니다 겜상에서 디버 + 뮤탈조합 쓰거든요...
@ReLunaRin
4 ай бұрын
디바 뮤탈조합도 발키리나 커세어한텐 오히려 더 빨리 질껍니다
@s박하사탕
10 ай бұрын
커세어 발키리에 밀리는 공격력이면 디바우러에게 건물 공격능력 줘야한다
@user-zz4op3ei6x
2 жыл бұрын
디바우러가 스플래시 데미지 있으면 얼마나 괴랄스러울지...
@sarahusman5371
2 жыл бұрын
발키리...
@user-vi8lp9lp8q
2 жыл бұрын
스플레쉬 데미지에도 각각 추뎀 9씩 붙어서 말그대로 괴랄 그자체
@초코음료수
2 жыл бұрын
어느유튜버인지는 모르겠지만 그런 실험영상이 있습니다.
@baoro4565
2 жыл бұрын
커세어 발키리처럼 디바우러도 스플래쉬 해줬어야지...저그는 배틀 캐리어같은 유닛도 없는데
@glanologygla
2 жыл бұрын
스플있으면 디바우러2부대면 배틀2부대도 이길것같네요
@djfhdkfh
3 ай бұрын
괜찮아 디바우러보다 더쓰레기인 하늘의 왕자님 스카웃이 있어
@user-rx8tx4ei1t
2 жыл бұрын
디바우러100기 뮤탛섞은걸로 몇기잡을수있는지 실험부탁하민다
@user-aoo204
8 ай бұрын
가디언 없애고 디바우러 지대공 다되고 공속 두배만 높이면 저그 하이브 필수유닛 될듯ㅋㅋㅋ 아날링+히드라+디바우러..
@user-ur2nu9xh7b
2 жыл бұрын
그럼 커세어 대 발키리 하면 어찌 되나요? 배틀은 들어간 자원에 비해 매우 별로네요.... 디바워러한테 터져 스카웃한테도 터져 ㅋㅋ
@seopkun_starcraft
2 жыл бұрын
kzitem.info/news/bejne/mHeMnKGYfnyGlaQ 위 영상에 발키리 vs 커세어 내용 있습니당 ㅎㅎ
@user-ur2nu9xh7b
2 жыл бұрын
@@seopkun_starcraft 네 보겠습니다ㅋㅋ
@moji0272
4 ай бұрын
역시 뮤탈이 섞여야 진가가 나오는구나
@rk6622
10 ай бұрын
디바우러가 공중 최강임 컨트롤 했을시에... 물론 그렇게 쓸 일이 없기 때문에 말도 안되지만...(디바를 그정도 쓸 정도면 이미 경기는 기울어서...) 디바는 인성비가 너무너무너무 좋고 애시드 스포어가 존나 좋아서 대형 좀만 갖추면 200싸움은 디바우러가 젤 쌤
@user-pz9hu1vn2z
8 ай бұрын
겹치지 않게 1:1 비슷하게 싸우게 만들면 디바우러가 커세어, 발키리 다 녹임. 게다가 발키리는 3인데 디바우러는 인구수 2밖에 안되서.. 그러나 실전에선 대부분 겹쳐서 싸우게되죠
@user-dy4tw6vy6g
2 жыл бұрын
데미지 딜러인 뮤탈이 빠졌네요.
@nogadaggun001
9 ай бұрын
연사속도가 개 똥이어서, 뮤탈이나 히드라같이 데미지 약해도 공속빠른 지원군이랑 같이 써야 효율 나오는 놈이라....
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