ich habe nie wirklich verstanden warum Starfield damals so gehypt wurde, das Spiel hatte mich schon verloren als man mit über 1000 Planeten prallte und 90% der planeten nix los ist ich find auch die Mimik und Gestik in diesem Spiel einfach nur gruselig
@Starwurst.
10 сағат бұрын
Und ich habe noch nie verstanden, dass das immer das Hauptargument sein soll. Das Problem von Starfield sind nicht die vielen leeren Planeten, sondern die nicht existenten vollen Planeten. Das ist argumentativ etwas ganz anderes. Ich verstehe Bethesda wirklich komplett, wenn sie sagen, dass es nunmal so viele leere Planeten braucht um nur ansatzweise ein authentisches Universum zu erschaffen. (Dass dann auf jedem leeren Planten massig (immer gleiche) Außenposten sind, ist da natürlich widersprüchlich)
@ereignishorizontab7218
8 сағат бұрын
*prahlte
@mrshakar6154
3 сағат бұрын
@@Starwurst.Leere Planeten würd ich glaubwürdiger finden, als volle Planeten, voll mit immer dem selben Müll. Da denkt man, man ist mal auf einem unbewohnten Planeten, hasst du mehr Verkehr als im Rotlichtviertel. 😂
@KidAnubizz
3 сағат бұрын
@@Starwurst.du brauchst keine Welt erschaffen und sie mit leere fühlen um authentisch zu sein. 99.9% des Universums ist leere , sei kreativ und zaubere was für die 0,1 % aber selbst das ist für Bethesda inzwischen zu viel. Langweilige Welten, langweilige Story, langweilige Figuren, langweiliges gameplay und teilweise noch aus der oblivion Zeit und jetzt kommen die mit einem katastrophalen dlc und dann sind solche Leute wie du da die meinen die scheide noch irgendwie zu rechtfertigen !?! Ist der Anspruch inzwischen so niedrig für Videospiele, erwarten wir nichts mehr, Videospiele waren mal eine Reise und Kunst. Das beste ist, dass ist nur die Spitze des Eisberges von dieser scheise die sich Bethesda da ausm Kreuz geleiert hat.
@kabelfritz
2 сағат бұрын
dialoge egal? stories egal? gunplay egal? basis- und schiffsbau egal? außerdem sind die existierenden städte vollgepackt mit quests, die planeten/POIs wesentlich diverser als ihr ruf und als sci-fi/welltall-fan kommt man auch auf seine kosten wenn man einfach mal auf einem random-planeten landet und die realistische simulation von sonnenauf- und sonnenuntergang, die lokale flora und fauna oder die optik nahegelegener ringplaneten genießt.
@cheesy-p1j
12 сағат бұрын
Bethesda geht bald den Weg von Ubi, wenn Elder Scrolls auch so ein "Spiel" wird.
@DerMischke
13 сағат бұрын
Das beste Bethesda DLC war einfach Shivering Isles.
@ShiroiAkumaSama
13 сағат бұрын
Bloodmoon (Für Morrowind) war auch der Hammer.
@ag8912
13 сағат бұрын
Oblivion war auch so ziemlich das letzte gute und innovative Spiel von Bethesda. Alles danach war weichgespülte Massenware und absolut kein RPG mehr.
@kundenservice3100
12 сағат бұрын
Ich fand Far Harbour auch echt gut
@3styleat
14 сағат бұрын
Ändert nichts an den grundlegenden Problemen von Starfield. Seit den bezahlpflichtigen Mods kannst du Bethesda vergessen.
@xggx4268
14 сағат бұрын
Die storys von bethesda sind platter als pfannkuchen
@floober7931
14 сағат бұрын
Pfannkuchen machen zumindest satt. Ich mag die Teile.
@mrm7058
14 сағат бұрын
Die sollten Emil in der Tat endlich durch talentierte Schreiber ersetzten.
@sfk-fjordan
14 сағат бұрын
Deswegen funktioniert auch TES so viel besser. Da gehts nicht nur um die einzelnen Stories und Quests sondern auch um die fantastische Lore die mehrere Spiele miteinander verbindet und diese muss ja auch geschrieben werden. Die Mythologie, die Daedra, Vöker und deren Regionen, Kriege, Religionen, Kulte, Götzen, Rassen, Waffen, Rüstungen etc... Bücher die man ingame lesen kann, Ruinen die man erkunden kann, Zivilisationen die verloren gegangen sind, etc. Daher würde ich Bethesda nicht grundsätzlich schlechte Stories unterstellen. Besonders spannend erzählen sie diese aber wirklich nicht, man muss selbst viel Arbeit reinstecken wenn man viel aus der Lore für sich rausholen möchte. Ich kann 100te Stunden in TES Games verbringen. Starfield war nach 6 Stunden auf der Series X von der Platte runter und seither uninteressant.
@janros2023
13 сағат бұрын
Kann es sein das du ein bißchen dumm bist oder so 😂
@mrm7058
13 сағат бұрын
@@sfk-fjordan Soweit ich weiß, sind diejenigen, die die Lore von Elder Scrolls entwickelt haben, nicht mehr bei Bethesda (Michael Kirkbride war einer von ihnen) Es stellt sich schon ein wenig die Frage, wie lange Bethesda sich auf der Grundlage noch ausruhen kann, oder ob sie sich nicht doch endlich wieder nach talentierteren Schreibern umsehen sollten, oder aber ihre alten Talente zurückholen sollten.
@robinstheles
13 сағат бұрын
Ich habe Starfield 10 Stunden gespielt, bin vor Langeweile gestorben, habe mir von 1000 quellen sagen lassen dass das Spiel besser wird umso mehr man spielt, habe mich also auf knapp 40 stunden hochgequält, immernoch langweilig, GENUG. In diesen 40 stunden gab es genau eine einzige Quest die mir Spaß gemacht hat und bevor jemand meint dass das Bethesda Formular einfach nichts für mich ist, ich habe über 100 Stunden sowohl in Skyrim, Fallout 4 und sogar in Fallout 76. Ich glaube das interessanteste am Spiel, war wohl als man in diesen Museum so ein bisschen die backstory der Fraktionen und Städte gelernt hat und ich mich mittlerweile Frage warum das Spiel nicht einfach zu DIESER Zeit spielen konnte. Wessen grandiose Idee war es überhaupt, das Spiel zu dem Zeitpunkt starten zu lassen wo eigentlich alle großen Konflikte und Bedrohungen BEREITS VORÜBER SIND. Stattdessen findet man son random Artefakt und der gesamte plot ist es herauszufinden was es damit auf sich hat. WOW.
@intensedad2827
12 сағат бұрын
kann da nur zustimmen, hab mir das in dem Museum tatsächlich auch gedacht hahah
@sfk-fjordan
12 сағат бұрын
Dein Kommentar hat mich zum schmunzeln gebracht. Konflikte, Kriege, Intrigen, Fraktionen, das sind wirklich spannende Elemente in einem Rollenspiel. Habe Starfield nur 6 Stunden eine Chance gegeben, also Hut Ab vor deiner Geduld, ich habe diese nicht aufgebracht. Auch ich liebe TES und FO.
@Django-Freemann
12 сағат бұрын
@@robinstheles fand alles außer die hauptstory gut bis sehr gut. Alleine um alles für die schiffe freizuschalten braucht man um die 40 std. Schade, dass housing für nix zu gebrauchen war
@robinstheles
11 сағат бұрын
@@Django-FreemannJa ich habe gehort die Schiff customisation soll sehr gut sein, ich habe jedoch einfach irgendein fertiges endgame schiff gekauft glaube blue whale oder so hieß das und bin damit herumgeflogen :D Als Tarkov und Fallout Spieler bin ich eher fan von ausführlicher waffen customisation aber auch da war Starfield nur...ganz okay. Insgesamt gab es einfach keinen Aspekt wo ich sagte "Yup, DESWEGEN will ich weiter spielen."
@geckabor1477
10 сағат бұрын
Über 100 Stunden bisher und ich liebe es. Es ist halt kein Star Wars sondern realistisch gestaltet
@GedwinMod
12 сағат бұрын
Ich mag es, durch den Weltraum zu düsen und plötzlich auf Geschichten zu treffen, trotzdem wären im Weltraum mehr Points of Interests wünschenswert, ansonsten macht mir Starfield viel Spaß bei bis jetzt aus Zeitmangel ca. 60h. Als Kopfgeldjäger gibt es so viel zu entdecken und auch Gilden, welche top auf den Chatakter zugeschnitten sind.
@Django-Freemann
12 сағат бұрын
@@GedwinMod fand auch alles bis auf die hauptstory unterhaltsam
@TilDrill
41 минут бұрын
Ich dachte bevor starfield released ist dass egal wie schlecht der rest vom spiel wird, ich immer noch spaß daran haben würde mir ein raumschiff zu konfigurieren und damit rumzufliegen. Leider gab es dann aber überhaupt keinen grund mit dem raumschiff rumzufliegen, sondern man wird sogar aktiv vom spiel demotiviert das zu tun, da es einfach nur langsamer ist als schnellreisen und noch mehr ladebildschirme beinhaltet.
@walther2492
7 сағат бұрын
Starfield hatte in den letzten 24 Stunden einen Peak von 10.474 Spielern auf Steam. Dazu mal ein paar Vergleiche mit den 24h Peaks anderer Spiele: Mass Effect LE: 3.089 No Man's Sky: 10.021 Fallout 4: 15.603 Witcher 3: 17.776 Skyrim SE: 24.437 CP 2077: 37.341 Das sagt glaube ich alles aus, was man über Starfield wissen muss.
@kabelfritz
2 сағат бұрын
was denn? dass es im gamepass gelauncht ist und bereits vor knapp einem jahr von 11 millionen leuten gespielt/angetestet wurde? da kannst du noch mal ne menge auf die steam-user draufrechnen.
@berlinerjunge
Сағат бұрын
@@kabelfritz 11 Millionen? deine Quelle ist "Trust me bro?" xD
@Paisly_
Сағат бұрын
@@kabelfritz11 Millionen, dass glaubst du hoffentlich selber nicht. Das Kommentar sollte nur verdeutlichen wie gering das Interesse an Starfield ist wenn es bei DLC-Release deutlich hinter älteren oder ähnlichen Spielen zurückbleibt.
@kewa_design
49 минут бұрын
Die Quelle ist der Publisher Microsoft... @@berlinerjunge
@kabelfritz
14 минут бұрын
@@Paisly_ das ist die offizielle zahl. nicht erstaunlich bei 30+ mio gamepass usern
@AliothAncalagon
14 сағат бұрын
Starfield hat einfach noch zu viele fundamentale Baustellen. Meiner Meinung nach lässt sich das durchaus reparieren, viele Teile des Fundaments von Starfield sind sehr stark. Aber bis jetzt sehe ich von Bethesda nicht die Motivation das ausreichend anzugehen.
@Arkar79
13 сағат бұрын
Das hab ich auch immer gesagt dasse Unmengen Schrauben einfach nicht festgezogen haben und wenn se das alles nachholen könnt es noch was werden aber mittlerweile sind mir so tiefe Dinge aufgefallen die wohl eher nicht repariert werden besonders wenn die zwei Pappnasen Todd und Emil ja völlig merkbefreit sind und alles verdrehen was an Kritik kommt. Beispiele: das NPCs reihenweise Dinge wissen die sie nicht wissen dürften besonders wenn man bestimmte Dialogoptionen gewählt hat, das völlig immersionsbrechende Inventar Menü Ding, keinerlei wirklich relevante Geschichte um das gesamte Setting drum herum, viel zu wenig POIs bzw keinerlei zufällige Zusammenstellung das sich nicht alles nach en paar Stunden laufend exakt gleich erkunden lässt, nerviges Skillsystem das bei einigen Skills völliger Schwachhsinn ist, seit Jahren Probleme die Begleiter und NPCs betreffen zb. das alle übereinander labern - bis heute gibts keine Audio/Dialogpriorisierung - hast plötzlich Quests weil du angeblich wo en interessanten Dialog gehört hast aber dein Begleiter oder en anderer NPC hat es überlabert weil ihm en Furz querhing etc etc ... ich glaub nicht das da noch groß was kommt bwz Interesse besteht -leider.
@deltak5457
13 сағат бұрын
Da kann ich nur recht geben bis auf den Punkt mit der Motivation. Was man bei den bisher veröffentlichten Inhalten bedenken muss ist, dass sie wahrscheinlich schon vor Release von Starfield geplant waren und seither daran gearbeitet wurde (Shattered Space war schließlich schon mit der Ankündigung von Starfield als erstes DLC bekannt) - das Feedback der Nutzer ist da wahrscheinlich daher nur bedingt eingeflossen. Einzig das Fahrzeug und die 3D Maps könnten direkte antworten auf Kritik meiner Meinung nach sein. Spannend wird daher erst das nächste "große" DLC, denke ich.
@AliothAncalagon
12 сағат бұрын
@@deltak5457 Da widerspreche ich nichtmal unbedingt. Aber ich bin der Meinung, dass man es mittlerweile sehr stark spüren müsste, wenn Bethesda vorhätte bei Starfield alles derart auf links zu drehen wie es das Spiel bräuchte. Davon spürt man aber nichts. Sie geben sich betont "business as usual" so als würden 2 oder 3 billo patches das schon richten. Nichts von dem was Bethesda macht deutet darauf hin, dass sie überhaupt der Meinung sind, dass Starfield große Hilfe braucht. Was soll man vor diesem Hintergrund ernsthaft erwarten?
@intensedad2827
12 сағат бұрын
Ich finde genau das Fundament problematisch. Die zugrundeliegende Engine ist das Problem. Die unzähligen Ladescreens z.B. werden niemals weggepatched. Auch die per Hand designten netten Welten von Bethesda gibt es in Starfield zu großen Teilen nicht, da ja das Spiel darauf aufbaut, 1000e zufällig generierte Planeten zu haben. Somit ist ist die Realität des Erkundens ernüchternd. Man bewegt sich quasi nur von Box zu Box, in der man sehr eingeschränkt ist. Das wird sich auch nicht ändern, da wie gesagt das Problem im Gamedesign und der Engine liegt. Es gibt auch kein Erkunden und Fliegen mit dem Raumschiff, was eigentlich wirklich bizarr ist, wenn man daran denkt, dass man ein „Weltraum“ Spiel spielt 😅 Hin und wieder kann man fremde Schiffe bekämpfen, aber das wars. Versteh mich nicht falsch, ich hier wahrscheinlich so kritisch, da ich mich mir viel von dem Spiel erhofft habe. Leider hat Bethesda nicht wirklich bescheiden dafür Werbung gemacht - es sollte ja Zitat „the space game“ werden.
@deltak5457
11 сағат бұрын
@@intensedad2827 das Problem sehe ich weniger in den Ladebildschirmen - es ist etwas, was BGS eigentlich "beheben" könnte so, wie es auch in anderen Spielen "behoben" wird, nämlich durch eine cutscene. In Fallout 4 hat BGS es lustigerweise auch hinbekommen sowas zu machen, nämlich wenn man Aufzug gefahren ist. Zwar hat man hier nur den wackelnden Aufzug in der Zeit gesehen bis die Türen geöffnet wurden, aber hey - das würde bei Start und Landung auch ausreichen (Innenansicht wie heißes Plasma die Fenster erhellt oder bei Planeten ohne Atmosphäre halt einfach ein langer Kameraschwenk dem eigenen Schiff hinterher) Bei den meisten anderen Spielen bewegt man sich letztendlich genauso von "Box zu Box", z.B. bei Elite Dangerous was viele auch mal als Vergleich heranziehen: der Frameshift-Sprung in ein anderes System ist auch nur eine Cutscene, ebenso das "verlangsamen" über einem Planeten. In GTA sieht es nicht anders aus, wenn man Innenräume betritt und da kurz oder lang mit Wackel-Cam das Gebäude gezeigt wird. Der Cut ist lediglich nicht so hart, daher sage ich: es liegt hier nicht an der Engine, weil sie genau das halt eigentlich auch kann. Das Problem, das ich bei Starfield sehe ist mehr konzeptionell - BGS hat weder das eine, noch das andere richtig durchgezogen. Es soll ein "realistisches Space RPG" sein, aber es ist letztendlich mehr ein "somewhat Space Skyrim" geworden. Im realistischen Setting wären viele "öde" Planeten völlig okay, wenn diese auch richtige Gefahren beinhalten würden. Auch gibt es keine wirklich extremen Planeten wie sie jedoch in Wirklichkeit existieren (z.B. Planeten die quasi nur aus Lava bestehen oder Planeten die von einem Neutronenstern dauerhaft befeuert werden. Planeten, die einen extremen Temperaturwechsel zwischen Tag und Nacht aufweisen [es gibt pro Planet in Starfield nur eine Temperatur?].) Hätten sie hier mal klare Kante gezeigt wäre Starfield auch mit 995 generierten Planeten cool. Stattdessen kommt es aber zu diversen Stilbrüchen die man auch nicht richtig nachvollziehen kann - wieso diese "Space Magic", wenn es ein bis dahin realistisches RPG sein soll? Irgendwie fühlt die sich deplatziert an, da macht die Lore von Shattered Space schon deutlich mehr sinn, da es eine Erklärung gibt. Wieso hat sich die Menschheit, die zu den Sternen aufgebrochen ist, sich in 300 Jahren nicht wirklich Weiterentwickelt? Es gibt ne Smartwatch aber der rest wirkt mehr als aus den 2000er Jahren. Wieso finde ich auf der Erde (oder dem was übrig ist) die gleichen Assets wie sonst überall? Z.B. Notenergiezellen von gleichem Aufbau und gleicher Funktion? Warum zum Geier fliegen die Va'Ruun in Massen mit Stroud Eklund Schiffen durch die Gegend, wenn sie mit den besiedelten Systemen nichts zu tun haben möchten? Vieles passt da einfach nicht so recht in einander was verzeihlich wäre, wenn es sich nur um einen Planeten in einem System handeln würde. Es fehlt jedoch überall letztendlich an Varianz, sei es bei Flora, Fauna, Außenposten oder planetaren Merkmalen. Das ist aber etwas, was ich auch bei anderen sehr großen Spielen bemängeln würde - ED ist beispielsweise auch ein "Transportiere Ware von dieser Station zu einer anderen Station die du so schon 20 mal gesehen hast".
@mrm7058
14 сағат бұрын
Ihr habt das "Honest Conference" Video gefunden 👍Ist aber auch zu passend
@kamikatze3079
12 сағат бұрын
Jeder weiß doch der beste DLC war die pferderüstung
@sfk-fjordan
12 сағат бұрын
"People will buy anything": Todd Howard
@El3ktroHexe
12 сағат бұрын
@@sfk-fjordan Leider hatte er recht damit. Man sieht ja, wo das hingeführt hat. 30€ für eine "Menschenrüstung" sind ja keine Seltenheit mehr (selbst in Vollpreisspielen) und die Leute kaufen das dann auch noch :D
@hillboy1611
11 сағат бұрын
Der erste Dlc, und wir habens miterlebt, wow! Wirds wahrscheinlich noch in 100 Jahren geben.
@squilliam5976
12 сағат бұрын
Wenn TES 6 auch nur so „Okay“ wird wie Starfield, wäre meine Enttäuschung immens.
@TDCKORAY
4 сағат бұрын
Also mir hat alles sehr Spaß gemacht. Hauptstory war jetzt nicht gut, aber die Fraktionsquests waren super. :3
@Nihilius87
14 сағат бұрын
Ich weine um die Zukunft von TES.
@sfk-fjordan
13 сағат бұрын
Umso wichtiger Avowed ne chance zu geben damit Obsidian mehr guten Kram rausbringen kann. Auch wenn die Präsentationen zu Avowed eher mäßig waren, glaube ich fest daran dass das Spiel ziemlich gut wird und mich mit seiner Welt überzeugen wird. Stories und Lore können die Leute von Obsidian auf jeden Fall.
@alfredmitchcock8518
Сағат бұрын
@@sfk-fjordan Nope. Avowed wird leider kein "Obsidian Skyrim" wie anfangs erhofft. Ab in die Tonne damit
@LaserGadgets
11 сағат бұрын
Ich warte noch auf den 15 Euro sale damit ich das mal anzocken kann!
@sebastianzillibiller1266
10 сағат бұрын
Es gab bei Media Markt das Special Edition Upgrade mit einem schönen Steelbook (ohne Hauptspiel) für 15 Euro. Da war Shattered Space enthalten, ein paar Skins und ein digitales Artbook mit Soundtrack. Spiele selbst über Gamepass auf Xbox und habe mir so für 15 Euro den DLC mit ein paar extras und Steelbook geholt😉 Schau doch mal, vielleicht gilt das Angebot noch
@LaserGadgets
Сағат бұрын
@@sebastianzillibiller1266 Danke! Ist dann aber sicher nur die deutsche Version.
@janreichenbach265
14 сағат бұрын
Bethesda scheint ein Garant für Durchschnittlichkeit zu werden. Ich hoffe, Elder Scrolls VI wird wirklich ein Knüller. An Starfield war vieles einfach nur enttäuschend ! Und das das Add-on auch nur la-la ist ... :(
@dreikonig2785
14 сағат бұрын
Ganz ehrlich. TES6 wird ganz sicher nicht besser als Starfield. Bethesda ist wie Piranha Bytes. Die können nur eine Art Spiel. Entweder mag man diese Art Spiel oder nicht. Ich denke TES6 wird weder wirklich gut aussehen, noch das Gameplay weiter entwickeln. Mir hat Starfield aber Spaß gemacht. Dementsprechend stehen die Chancen gut, dass ich TES6 mögen werde.
@mrm7058
14 сағат бұрын
@@dreikonig2785 Naja, TES6 wird gegenüber Starfield einen großen Vorteil haben - allein vom Setting her wird es nicht 1000 Planeten geben. Zumindest die Dichte des Inhaltes sollte daher deutlich besser sein. Aber mit der Grafik werden sie weiter zurückfallen gegenüber der Konkurrenz, und wenn Emil Pagliarulo nicht ersetzt wird, wird es wohl auch keine spannenden Stories und Entscheidungen geben.
@Golfballtauchen
14 сағат бұрын
@@dreikonig2785 Das ergibt keinen Sinn, da Starfield ganz anders war als TES und Fallout, deswegen sind ja alle so enttäuscht.
@sfk-fjordan
14 сағат бұрын
@@dreikonig2785 Zumindest baut TES VI auf eine bereits vorhandene und spannende Welt auf. Die Lore ist mir da tatsächlich fast wichtiger als das eigentliche Gameplay. Gib mir neue Ingame-Bücher und mehr Hintergründe zu Hammerfell, geile Lore und ich bin glücklich. Starfield hat in mir nicht eine Sekunde eine Faszination für seine Spielwelt aufkeimen lassen und ist nach 6 Stunden von der Platte geflogen. Mehr Chancen habe ich dem Spiel nicht geben wollen mich zu überzeugen. Wenigstens habe ichs übern GamePass spielen können und kein zusätzliches Geld dafür ausgegeben
@ag8912
13 сағат бұрын
@@dreikonig2785Bethesda schafft es aber auch immer wieder dasselbe Spiel zu produzieren nur jedes Mal ein gutes Stück schlechter lol
@DmCNoki
13 сағат бұрын
Da ist noch so einiges mehr im argen... Die NPCs wirken einfach alle wie Puppen. Kaum natürliche Animationen. Auch, dass sich der Gesichtsausdruck gefühlt zehn mal in einem Satz ändert hilft da wenig. Dann der Lead Story Writer....ich sag's direkt: Der sollte endlich gefeuert werden! Der Kerl kann das einfach nicht! Der wird 100%ig auch TES6 versauen!
@Konsolrocker42
4 сағат бұрын
Also alles wie immer. Bethesda schafft es mal wieder nicht ne interessant Hauptstory zu machen aber geile Nebenquest 😂 man bekommt was man von ihnen kennt
@Tartonka
12 сағат бұрын
Starfield ist halt auch eine so wertlose Basis dass kein Addon der Welt das fixxen könnte. Bethesda RPGs sind ja oft sehr rough und brauchen einiges an Mods um richtig geil zu werden aber die Basis war bei Fallout&Elder Scrolls immer auch schon spaßig, darauf konnte man halt aufbauen. Bei Starfield ist das wie ein Haus bauen wollen obwohl nicht mal nen Fundament vorhanden ist.
@macash75
11 сағат бұрын
Ich spiele Starfield gerne und das DLC finde Ich klasse.30 Euro ist schon viel aber endlich ne schöne Handgemachte Welt zum erkunden.
@intensedad2827
12 сағат бұрын
Bin leider auch komplett raus bei Starfield. Hab trotzdem zirka 50h reingesteckt, da ich Bethesda eigentlich mag. Starfield ist leider nicht nur öde, sondern einfach veraltet und fühlt sich an, als wär‘s gleich nach Fallout 4 rausgekommen - nur eben mit besserer Grafik 😅 Vom Spielspaß ist es für mich einfach meilenweit hinter Skyrim, Fallout 4, New Vegas, etc. und einfach nicht mehr zeitgemäß. Unzählige Ladescreens, Bugs, seltsame Dialoge und strohdumme, sinnlose NPCs. Im Vergleich zu anderen AAA wirkt Starfield extrem schwach. Sogar die armselige release Version von Cyberpunk 2077 fand ich besser, da mich hier die Story extrem abgeholt hat. Die haben‘s wenigsten hinbekommen, das Game sauber zu patchen und zu einem „Hit“ zu reparieren. Starfield leidet leider unter der Engine und dem zeitlich „zurückgebliebenen“ Game-Design. Ich habe somit auch keine großen Hoffnungen für Elder Scrolls 6, da Bethesda anscheinend denkt, Starfield wäre ein Erfolg👀
@Ample17
9 сағат бұрын
Absolut on point deine Analyse. Die Probleme bei Starfield liegen im Fundament des Spiels und der engine. Oh die engine... Die blockiert zu 100% die kreative Entfaltung und zwingt die Teams vom Gamedesign her in lächerlichen Grenzen zu arbeiten, damit das ganze überhaupt läuft.
@selcuk3019
11 сағат бұрын
Also ich fand Starfield eigentlich mega spaßig. Ich fand es super spannend, dass Quests einfach random generiert werden oder als ich einmal Schmuggelware dabei hatte, ich festgenommen wurde und ich jedoch freigelassen wurde, wenn ich als Spion für sie Arbeite gegen die "bösen". Wie kann einem so etwas keinen spaß bereiten? total random neuartige quests. Natürlich wenn man 50 Stunden oder mehr hat fällt einem auf, dass es immer wieder das selbe ist, aber bis dahin ist es doch mega spannend?
@dono5807
10 сағат бұрын
Hat auch nix mit der kritik an Starfield zutun
@trollspalter1868
34 минут бұрын
Bevor Bethesda hier mit Erweiterungen / DLC um sich wirft wäre es nett wenn Bethesda sich eher mal um die Probleme des Hauptspiels kümmern würde. Wie wäre es mal mit einem Patch (meinetwegen auch einem DLC) der sich z.B. um eine große Erweiterung des Zufalls-Pools handelt (also ich meine den Pool aus dem diese paar Gebäude entnommen werden die immer und immer wieder zufällig auf den Planeten verteilt werden). Es sind bisher ja immer 1:1 nicht nur dieselben Gebäude sondern auch mit denselben Gegnern an derselben Stelle und so weiter. Diesen Pool mal zu erweitern kann ja wohl für Bethesda nicht schwer sein. Es dürfte dasselbe Prinzip sein wie bei Skyrim und Fallout 4, die so einen Pool ebenfalls schon hatten mit mehreren Zufallsbegegnungen. Bei Starfield hingegen scheint dieser Pool noch weit mehr begrenzt worden zu sein.
@TheTjark57
10 сағат бұрын
wirkt wie cut content aus dem Maingame jetzt für 30€ - Frechheit
@enteplays3662
2 сағат бұрын
Irgendwie bezeichnend, dass das Weltraumspiel am besten ist wenn es den Welteaumantraum-Anteil so weit wie möglich runter fährt
@MasteronMichael
14 сағат бұрын
As einzig Gute an Starfield war das gunplay aber selbst das war ja ID Software zu verdanken. Bin mal gespannt ob die das nächste ElderScrolls auch so verhauen.
@Starwurst.
10 сағат бұрын
10:25 Doof nur, wenn Andreja, nun ja... nicht mehr existiert.
@Amaneas
14 сағат бұрын
Schöne ausgewogene Review, danke Gamestar!
@michaelweiss3009
14 сағат бұрын
Da hat man ja voll Angst um die Story von The Elder Scrolls 6
@thomasangelo515
8 сағат бұрын
Da war die Story schon immer eher schwach ^^
@dingdong1456
7 минут бұрын
Die Anspruchslosigkeit die man hier in machen Kommentaren herausliest ist erschreckend. Schön wenn jemand mit dem Spiel Spaß hat, sei euch gegönnt. Aber unterdurchschnittliches Questdesign und randomisierte Aufträge zu loben, das ist schlicht traurig. Starfield ist wie kein anderes Bethesda-Spiel zuvor darauf ausgelegt die Zeit des Spielers zu verschwenden, nicht ihn zu unterhalten. Das kannte ich vorher nur von miesen MMORPGs und Ubisoft.
@moel8230
Сағат бұрын
Fairerweise muss man zugeben, dass die Mainquest von Skyrim auch keinen Preis gewinnen konnte!
@lukilsn
14 сағат бұрын
Gerade gesehen: Gamestar hat Starfield eine Wertung von 81 gegeben 😂 ihr seid so durch wtf...
@greetings2510
13 сағат бұрын
Ohh, bist du beleidigt weil sie nicht deiner Meinung sind
@bolovabo2638
13 сағат бұрын
min 20 punkte zu gut...
@sfk-fjordan
13 сағат бұрын
@@greetings2510 Vielleicht sich erstmal klar machen dass GameStar zu Webedia gehört und wie diese einzuordnen sind. Auf der Hompage kann man folgendes nachlesen: "An unseren drei Standorten in Berlin, München und Hamburg arbeiten zusammen rund 200 Mitarbeiter*innen mit Leidenschaft an unseren Inhalten und den besten Lösungen für unsere Kund*innen und Partner*innen." Bei diesen Partnern kannste gerne raten um wen es sich handelt. Sicher nicht du und ich sondern Werbefirmen und Investoren um kohle zu machen, Produkte zu bewerben und KLICKs zu generieren. Vielleicht rückt das deine Meinung mal in den richtigen Kontext und gehst bissl kritischer mit denen um. Wenn du wirklich an gutem und kritischen Journalismus interessiert bis dann kannste dir ja mal "The Pod" geben, diese genießen dank Ihrer unabhängigen und kritischen Auseinandersetzungen eine Hohe Reputation. Leider viel zu unbekannt. Andre Peschke, Jochen Gebauer, Sebastian Stange, Dom Schott und neuerdings auch Jochen Redinger.
@sfk-fjordan
13 сағат бұрын
@greetings2510 Vielleicht sich erstmal klar machen dass GameStar zu Webedia gehört und wie diese einzuordnen sind. Auf der Hompage kann man folgendes nachlesen: "An unseren drei Standorten in Berlin, München und Hamburg arbeiten zusammen rund 200 Mitarbeiter*innen mit Leidenschaft an unseren Inhalten und den besten Lösungen für unsere Kund*innen und Partner*innen." Bei diesen Partnern kannste gerne raten um wen es sich handelt. Sicher nicht du und ich sondern Werbefirmen und Investoren um kohle zu machen, Produkte zu bewerben und KLICKs zu generieren. Vielleicht rückt das deine Meinung mal in den richtigen Kontext und gehst bissl kritischer mit denen um. Wenn du wirklich an gutem und kritischen Journalismus interessiert bis dann kannste dir ja mal "The Pod" geben, diese genießen dank Ihrer unabhängigen und kritischen Auseinandersetzungen eine Hohe Reputation. Leider viel zu unbekannt. Andre Peschke, Jochen Gebauer, Sebastian Stange, Dom Schott und neuerdings auch Jochen Redinger.
@lukilsn
12 сағат бұрын
@@greetings2510 Warum sollte ich beleidigt sein?? Nur überrascht, wie man einem mittelmäßigem Spiel so eine hohe Wertung geben kann
@mrhoonie
2 сағат бұрын
Ich freue so, wenn das Spiel in 5 Jahren fertig ist, aber ich finds wirklich okay, dass sie sich mit der early access Zeit lassen.
@morkaili
8 сағат бұрын
Soweit so Bethesda also. Microsoft sollte echt endlich mal Todd Howard austauschen, der Typ schafft einfach hervorragend stagnation in der Firma in allen Bereichen.
@shadyrecords4386
11 сағат бұрын
die frage ist ja eigl. warum fällt den spielern auf das es nicht so prall ist.. den meisten gaming "jurnalisten" aber nicht (0:23) ?
@hoerstle6636
11 сағат бұрын
Naja aber von einem Bethesda Game zu verlangen, dass Entscheidungen WIRKLICH Einfluss auf die Welt haben, ist in etwa wie von Led Zeppelin ein Heino Cover zu verlangen: utopisch. Das letzte mal, dass das in einem BGS Spiel passierte, war, als man in Morrowind "seinen Schicksalsfaden durchtrennen" konnte und nicht mal das hatte wirklich Einfluss, die Welt existierte ja eh weiter, ob man sie jetzt noch retten konnte oder nicht. Manchmal beschleicht mich das Gefühl, dass zahlreiche Mods und Nostalgie dem Erwartungshaltungsmanagement so manches Bethesdafans nicht gut getan haben.....
@kevintamas7164
13 сағат бұрын
Ich fände es ja zur Abwechslung mal cool wenn man eine abgefangene Warnung hört, und dieser folgen darf und eben nicht auf dem entlegenen Dorf, Raumstation oder Planeten landet sondern zurück fahren darf und nen ruhigen Tag zu Hause verbringen kann. Drive Home you cowards DLC.
@laserphaser6119
12 сағат бұрын
Starfield könnte ein richtig gutes Spiel sein. Wenn da die unfassbar langweiligen und repetitiven Quests nicht wären. Es gab genau 2 Nebenquests die wirklich gut gemacht waren. Aber der ganze Rest inklusive Hauptkampagne sind pure Langeweile gewesen.
@GhoulishGlee
4 сағат бұрын
Zum ersten mal seit Fallout 76. Man kann das Spiel mögen oder nicht, aber zumindest das Design von Appalachia ist eine der besten open Worlds die Bethesda je gebaut hat. :-D
@sonictheheadshot6031
9 сағат бұрын
Ich habe die Hoffnung für elder scrolls verloren 😂
@bayramaktas4135
13 сағат бұрын
Das ist alles nur Beschönigung, der DLC ist, wie das Hauptspiel, einfach schlecht und einfallslos. Als gehypter Vorbesteller der Deluxe-Edition ist Starfield für mich einfach nur eine große Enttäuschung und ein großer Reinfall.
@user-zg5ey5xo9i
13 сағат бұрын
Das du und Leute die du daran Schuld sind ist dir schon klar oder?
@sfk-fjordan
13 сағат бұрын
Vorbesteller... Teil des Problems.
@bayramaktas4135
12 сағат бұрын
@@sfk-fjordan Ja, im Nachhinein ist Man klüger, wird aber nie wieder passieren.
@bayramaktas4135
12 сағат бұрын
@@user-zg5ey5xo9i Ich habe mich einfach von dem ganzen Hype mitreißen lassen, aber die Spielezeitschriften tragen eine Mitschuld, weil sie den ganzen Hype nur noch mehr angeheizt haben.
@zerbotrachus5525
11 сағат бұрын
@@bayramaktas4135die Zeitschriften können da nichts für. Die können auch nicht in die Zukunft schauen und liefern nur das, was der Kunde will. In dem Fall mehr Inhalt zu Starfield. Sprich, ohne ein bestehendes Interesse an dem Spiel, gibt es auch keinen Content dazu. Ist das Interesse größer, gibt es auch mehr Content. Es liegt am Ende in der Aufgabe des Kunden/Spielers, wie man damit umgeht.
@CellDE
7 сағат бұрын
wie schon vermutet, handelt es sich um eine DLC-Mission...
@Patrick-ps2jw
13 сағат бұрын
Ich habe echt sehr viel Spaß mit Starfield aber es ging so viel Potenzial verloren. Ich wünsche mir für die Zukunft das Starfield noch sehr viel Liebe von Bethesda bekommt aber irgendwie glaube ich da nicht wirklich dran, ich denke dass es der Community überlassen wird. :(
@einfachedingekomplizierter9910
13 сағат бұрын
Ich fand Starfield 10 mal besser als die Erweiterung hier Vielleicht sollte man Starfield nicht in TES Formen pressen sondern einfach mal seine eigenen stärken ausspielen lassen: Fremde Welten entdecken, von Quests überrascht werden
@user-zg5ey5xo9i
13 сағат бұрын
Nach etwa 10 Planeten hat man sie alle gesehen also nichts mit Fremde Welten entdecken. Sich von quests überraschen lassen? Ja ich war auch überrascht als der vermisste Arbeiter den ich zurück bringen sollte der Typ war der sie mir gab. Er war natürlich auch überrascht. Starfield hat keine Stärken die man könnte ausspielen.
@einfachedingekomplizierter9910
12 сағат бұрын
@@user-zg5ey5xo9i Seh ich anders. Ich meine nicht die generierten Quests, von denen du hier schreibst. Die, wo man ein Raumschiff irgendwo im all schwebend findet mit dem für bethesda typischen environmental storytelling - das haben die drauf. Oder die Begleiter Quests. Oder diese Quest wo man plötzlich alle US Präsidenten auf einem Planeten trifft. Durchaus gute Stärken die Starfield liefern kann. Starfields New Game + in alternativen Universen ist auch eine Stärke, die man weiter ausarbeiten sollte. Sogar muss mmn
@FryJayPhilip
10 сағат бұрын
Starfield ist so ein Spiel was ich mir in 10 Jahren fürn nen 5er gönne in der Premium Deluxe Edition und fertig.
@Andrew-0815
11 минут бұрын
Wohl das letzte zarte Aufbäumen eines sterbenden Spiels. Kann nicht behaupten, ich hätte keinen Spaß gehabt, aber wenn ich Starfield mit z.B. Cyberpunk 2077 vergleiche, liegen dazwischen Welten in Sachen Gameplay, Worlddesign und inhaltlicher Tiefe. Starfield wirkt einfach zu generisch und irgendwie rudimentär. Wie die Skizze eines potenziell großartigen Spiels.
@whazpoppin
28 минут бұрын
Ich war damals schon abgeturned bevor ich es überhaupt gespielt hatte. Die 1000 Planeten waren für mich eher ne Red Flag, egal ob prozedural generiert oder nicht. Hab’s dann letztendlich 30 min gespielt und werde wohl lieber aufs nächste Fallout warten…
@Herr0Hirsch
12 сағат бұрын
Ich bin sehr enttäuscht vom dlc. 2 kleine Missionen buggen. Bethesda halt😅. Schlimmer finde ich die Orte die man finden kann. Da geht fast nichts.... Mit dem Map Design eines Skyrim oder Fallout4 nicht zu vergleichen. Mich haben die positiven Wertungen in den bekannten Medien überrascht.
@tommyherington2443
7 сағат бұрын
Hat mich nicht gehalten... Erste game von dem Studio was mich so gelangweilt hat das ich sogar eingeschlafen bin... Hat noch kein game voher geschaft. 😂
@TheSadlands
27 минут бұрын
Bethesda ist einfach schon lange kalter Kaffee. Falls es nicht angekommen sein sollte, wir haben nicht mehr 2011, sondern 2024.
@Schoofseggli
14 сағат бұрын
Habe grad vier Bots gemeldet. Bringt das überhaupt was?
@Steffan39
14 сағат бұрын
nein nicht wirklich morgen kommen die nächsten bots , habs schon aufgegeben bots zu melden
@idntgveafak7247
14 сағат бұрын
Leider bringts 0, 3 werden gebannt, 300 neue werden auf YT angemeldet. Is wie der Kampf gegen Windmühlen
@dreikonig2785
14 сағат бұрын
Wenn muss YT dagegen vorgehen.
@idntgveafak7247
14 сағат бұрын
@@dreikonig2785 Ja nur die sind Machtlos, was willst du als Webseite schon machen wenn du im endeffekt tot geflutet wirst mit Botaccounts ? ^^ Glaube da wird schon viel geblockt, nur die Bots werden leider auch besser mit der Zeit. Leider bleibt man von son Müll heutzutage nirgends verschont, egal wo man hat gefühlt überall Spam/Scam Bots
@Phexkind
12 сағат бұрын
Tatsächlich entfernt YT auch mal Bots. Wie aber schon geschrieben wurde, da oft täglich neue erstellt werden, können Kanalinhaber der Zeit nur unter jedem Video auf's neue diese Accounts bannen. 😕
@sfk-fjordan
13 сағат бұрын
Umso wichtiger Avowed ne chance zu geben damit Obsidian mehr guten Kram rausbringen kann. Auch wenn die Präsentationen zu Avowed eher mäßig waren, glaube ich fest daran dass das Spiel ziemlich gut wird und mich mit seiner Welt überzeugen wird. Stories und Lore können die Leute von Obsidian auf jeden Fall. Bethesda wird vermutlich irgendwann das gleiche Schicksal zu Teil werden wie Piranha Bytes. Keine Entwicklung und ewig die gleichen Tropes und die selbe Engine nutzen.
@TheTabi234
8 сағат бұрын
Vergleichen wir doch einfach die beiden großen RPGS die rausgekommen sind. Cyberpunk und Starfield. Sehen wir uns die Technik an ist Starfield einfach uralt. Währenddessen hat Cyberpunk neue Maßstäbe gesetzt was Inszenierung angeht. (mal abgesehen vom desaströsen Launch) Dann kommt man zum Gameplay und man sieht wie einfallslos Starfield einfach ist. Nach fast 200h in Cyberpunk kann ich immer noch neue Wege entdecken wie ich das Spiel spielen will. Ich kann, wenn ich will, sogar mit "Style" spielen und die abgefahrensten Kills machen. Starfield ist IMMER das gleiche. Und dann die Story und das Writing? Da liegen einfach Welten zwischen. Und dann vergleichen wir die beiden DLCs die rausgekommen sind. Während Phantom Liberty(30€) ein komplett anderes Spiel ist, mit einzigartigen Features etc ist Starfields DLC(auch 30€) einfach nur mehr Starfield.... Es ist peinlich. Wirklich peinlich. Und gucken wir uns die Spielerzahlen an(9.10 um 2:05) hat Cyberpunk die doppelte Spielerzahl(20k) wie Starfield(10k)... Ein Spiel welches gerade mal ein Jahr alt ist hat weniger Spieler als ein Game was einen desaströsen Launch hatte und schon 4 Jahre alt ist. VIER JAHRE ALT! Wer heutzutage noch Bethesda verteidigt und meint "Ja aber das ist die Bethesda Formel" hat glaube ich lange Zeit kein gutes Singleplayer Game mehr gespielt. Ach und sogar Skyrim hat die doppelte Anzahl an Spieler... Ein Game was 20Jahre alt ist... Ach ja. Und CDPR verlangt kein Geld für Mods... Und hat uns 2Jahre lang free Updates gegeben(die auch zum Teil nötig waren) mit neuem Content und QOL Changes.... UND ERST DANN ein DLC rausgebracht. So sehr man CDPR hassen kann und das zurecht, sind es dennoch keine gierigen Aasgeier die noch den letzten Fan das Geld aus der Tasche ziehen wollen. Ach und Cyberpunk kostet nur 60€, Starfield kostet 70€ xDDDD
@Paddystyle
13 сағат бұрын
Also ich hatte Spass mit Starfield aber ich hab’s immer so zwischendurch auf dem Steam Deck gespielt. Aber es fehlt schon an einigen Stellen.
@peter8333
11 сағат бұрын
Insgesamt macht's mir bislang auch Spaß, bin aber erst bei 10 h Spieldauer.
@DerSkalde
4 сағат бұрын
Ich haben meine 140 Stunden nicht bereut, aber das wars dann auch. Gegenüber Skyrim oder Oblivion zieht mich einfach nichts mehr in das Spiel. Die ganze Mechanik ist einfach antiquiert. Gibt noch genug anderes zum Zocken.
@olafdusenjet697
11 сағат бұрын
Geht das auch einmal ohne Storyspoiler
@davzockver0701
12 сағат бұрын
na da bleib ich lieber bei star citizen :x
@BennyTheChiller
10 сағат бұрын
Ich bin gespannt, wie TES VI wird, aber ich denke, dass das failed
@unscjohns1172
13 сағат бұрын
Tja auch beim zweiten durch gang so viele story bugs das ich nicht weiter spielen kann. Tja damit ist das spiel für mich erstmal beendet und kein Cent für dlcs
@AMDMAD1974
9 сағат бұрын
Und was war mit dem Ubisoft Schrott / Star Wars? Ehrlich Gamestar....ihr macht Euch mitlerweile Lächerlich.
@maximasmatanzas9386
2 сағат бұрын
ich werde nie wieder ein Bethesda Spiel kaufen. Da Spiele ich lieber Shepard in Mass Effect weiter, der im übrigen auch Sprechen kann ^^
@FrauSchnurrhaar
14 сағат бұрын
Ich habe irgendwie das Gefühl, dass mich die Gesichtsanimationen veräppeln wollen 🤣 So etwas Seltsames habe ich ja schon lange nicht mehr gesehen😅 Der Trailer, den man vor der Indie-Präsentation angucken musste, sah schon fast interessant aus, aber hier ist es so völlig blaaaaa.
@ModeboM
11 сағат бұрын
Hätte ich es damals nicht gratis zu meiner Grafikkarte bekommen, hätte ich es nie gekauft. Bethesda soll bei seinen Stärken bleiben. Handgebaute Spielwelten, liebevolle gestaltete Dörfer und Charaktere. Wer braucht schon so eine gigantische langweilige große Spielwelt in der nichts los ist. Die ganze sinnlose Fliegerei von A nach B hat mich nur genervt. Da reite ich lieber durch Skyrim und schaue mir die tolle Landschaft an.
@Kamaling
11 сағат бұрын
Weise Worte!
@dasblack
10 сағат бұрын
ich habe nach 300+ stunden starfield beendet. shattered space hat mich dazu gebracht es wieder zu installieren, leider meiner meinung nach umsonst. ich habe die story durch gespielt und bin absolut enttäuscht gewesen. zwar finde ich es schon schön gestaltet aber alles andere ist einfach nur langweilig und das nicht mal andreja etwas besonderes an story bekommt ist einfach nur schlecht. ich hatte mir extra einen char erstellt der der großen schlange anhängt erstellt, aber selbst das hatte keine wirklichen auswirkungen ausser manche dialoge die auch keine auswirkung hatten. bis zum nächsten dlc bleibt es von meinem pc defintiv gelöscht.
@matschbirne5355
10 сағат бұрын
Da zocke ich lieber " Mass Effect: Legendary Edition ".
@justusstern9125
9 сағат бұрын
Starfield hatte so viel versprochen.... und dann leider verkackt ! Yaiks !
@darkdraconis
3 сағат бұрын
7:17 also wie alle Hund Gegner in Fromsoft spielen?
@budimon6985
14 сағат бұрын
Ubisoft, Bethesda und Co... Seit Jahren mache ich einen Bogen um diese Firmen.. Anscheinend werde ich das wohl auch weitermachen..
@daslinkum
14 сағат бұрын
Verglichen mit Far Harbor in Fallout 4 ist das hier einfach nur maximal B-Niveau. Wäre ich nicht so blöd gewesen die Premiumedition zum Release zu kaufen, könnte mir der DLC gestohlen bleiben. Wieder ein Mischmasch aus guten Quests und lieblos zusammengeklatschten bekannte Elemente, irgendwie unfertig wirkend, wie schon das Hauptspiel. Fazit: Starfield ist auch mit diesem DLC eine Sammelsurium liegengelassener Möglichkeiten
@st_420
12 сағат бұрын
Wenn TES 6 nicht das beste Sandbox RPG aller Zeiten wird, kann Bugthesda auch einfach dichtmachen.
@Partywurm
13 сағат бұрын
660 Stunden, Level 195....ich finds geil
@kabelfritz
12 сағат бұрын
dito.
@macash75
11 сағат бұрын
Ich spiele es auch sehr gerne.
@toranletsplay
50 минут бұрын
Level 210 mit knab 1000 Stunde und habe richtig Spaß dabei
@Partywurm
42 минут бұрын
@@toranletsplay Bin mir ganz sicher, da komm ich auch noch hin😁👍👍
@brootalbap
11 сағат бұрын
Kein Hinweis, dass in der DLC Werbung Kunden bewusst getäuscht und belogen wurden? es wurden neue schiffsteile beworben im DLC, dabei gibt es garkeine. Das ist totale Irreführung im Marketing.
@meeow1900
14 сағат бұрын
"Wenig später türmt sich das dunkle Gebilde bedrohlich vor uns auf" - Hää, irgendwie null bedrohlich? Das Ding sieht so klein und underwhelming aus, wie leider alles in Starfield. Nichts wirkt groß, nichts wirkt episch, alles ist so klein und lame. Ziemlich traurig für ein Sci-Fi Open World, in welchem der Fantasie keine Grenzen gesetzt sein könnten. Wenn ich underwhelming will, kann ich in Berlin bleiben und ne Runde vor der Haustür spazieren gehen.
@mz2946
14 сағат бұрын
Nur dass es da düsterer und unheimlicher ist als in Shattered Space
@thisaintit9025
12 сағат бұрын
Ehrlich, keine riesigen Berge, keine Schluchten, keine riesen Vulkane oder unwetter, wüsten oder dichte Wälder, keine riesigen Höhlen oder Wohnorte irgendwo Das Spiel ist soo unbeeindruckend wie kein zweites ... hätten die sich einfach auf ein Sonnensystem konzentriert, ein dutzend Planeten, jeder sein eigenes Biom und dafür mehr Leben Kann ja trotzdem Prozedural sein, aber dafür mehr liebe im Detail bei der Gestaltung solcher Instanzen Ich mag das Spiel sehr, aber es ist einfach unglaublich flach
@raemont1328
3 сағат бұрын
Bethesda is Schwach geworden.
@visual_chris
14 сағат бұрын
Sie hätten halt echt auf verbesserte Prozedurale generierung und verbesserung von existierenden Systemen fokussieren sollen
@oxygenasturia5706
13 сағат бұрын
Ohne prozedurale Generierung hätte das Spiel nicht funktioniert, es ist eben kein Spiel was nur an einem Handlungsort sich abspielt sondern eben auf mehreren Planeten. Das Spiel ist meiner Meinung auch nicht schlecht, es fehlt halt eher an Content, deutlich mehr POIs, und noch ein paar mehr Handlungsstränge auf mehr Planeten wären notwendig gewesen. Ich fand die Missionsstränge für die einzelnen Fraktionen auch nicht schlecht. Das prozedurale Generierung halt seine schwächen hat sieht man allen Spielen die dies einsetzen egal ob NMS, Star Citizen, Elite und von den genannten dürfte Starfield noch die beste Umsetzung sein.
@andidepressiva1955
13 сағат бұрын
Ich schaue gerade parallel noch mal ne Stunde Crimson Dessert an
@El3ktroHexe
12 сағат бұрын
Kann man das essen, das Dessert? :P
@TobiStaind
14 сағат бұрын
Sorry Gamestar, aber euch kann man nicht mehr ernst nehmen! Zuerst ändert ihr den Titel des einen Starfield Betrags von positiv auf negativ, nur um mit dem Hate mitzugehen. Dann sprecht ihr Sachen an die euch gut gefallen. Die das alte Bethesda Gefühl wieder aufkommen lassen, zb. wie die gute Spielwelt, nur um dann hinterher wegen Kleinigkeiten und der kurzen Spielzeit, die nicht kürzer ist als die von Far Harbor miese Stimmung zu verbreiten. Starfield ist vom Story telling schon echt um einiges besser als Fallout oder The Elder Scrolls. Klar Starfield hat einige Probleme, aber es ist nicht so negativ wie es immer dargestellt wird.. und grad der Preis des DLCs ist ein wenig zu hoch.
@dasfeenfleisch8775
12 сағат бұрын
Sollen sie die guten oder schlechten Sachen einfach nur weglassen, dann kommen sie ihrer journalistischen Aufgabe bestimmt viel viel näher. Ich kann deinen Kritikpunkt hier überhaupt nicht verstehen. Zu einem Test gehört nun mal auch beiden auf zu zeigen. Und das sie mit der "Hate Welle" mit schwimmen wollen ist auch ziemlicher Quatsch, wenn du dir Test und Fazit anschaust.
@TheTabi234
8 сағат бұрын
Aber... Warum vergleichst du Starfield mit uralten Games? Vergleich es doch mit RPGs die in den letzten 4 Jahren rausgekommen sind... Namentlich Cyberpunk und zack ist Starfield ein lächerlicher Versuch ein Spiel zu entwickeln. Wenn man Bethesda Games mit Bethesda games vergleicht und neuere Teile mit Minimum 7Jahre alten Spielen vergleicht, sollte der neuere Teil besser sein.. Was Starfield ja nicht mal ist, weil die Story von Bethesda nie gut war. Wirklich nie. Oder wir vergleichen es mit The Witcher 3 was nächstes Jahr 10jahre alt ist und zack ist Starfield wieder Müll... Eure Ansprüche an Bethesda sind so niedrig das es wehtut.
@guddi4198
5 сағат бұрын
Immer diese Hater 😂 dann spielt doch was anderes
@haderaschta
14 сағат бұрын
einzigartiges AAAA spiel
@patrickgeee4108
14 сағат бұрын
So viel mehr Enttäuschung als cyberpunk.
@jlf_
12 сағат бұрын
Es gab eine geile Quest in Starfield für mich, das war die mit dem Arkenschiff. Die Hauptstory ist absoluter Horror
@michaelgrump9380
8 сағат бұрын
mir gibt das spiel fallout vipes deswegen spiel ichs
@tuarth9562
14 сағат бұрын
Sieht aus als hätte man einfach paar fantasy Assets verwendet...
@dreikonig2785
14 сағат бұрын
Ich mochte Starfield, aber Shattered Space lasse ich wohl aus.
@kleinanleger828
3 сағат бұрын
Leere Planeten als Feature zu verkaufen, stimmte mich damals bereits misstrauisch. Die Erkundung durch Ladebildschirme zu zerstückeln, die 0815-Bethesda-Formel und fehlende Charakterprogression haben mir den Spielspaß geraubt. Wie in Fallout und The Elder Scrolls kann ich der stärkste Paladin, der mächtigste Zauberer oder gefürchteste Pirat sein und kein Schwein kennt mich 😂 Bei Baldur's Gate, Mass Effect und z.B. noch Wasteland spüre ich die Auswirkungen meiner Taten und ich kann das Spiel mehrfach spielen. Es fühlt sich authentischer an. Bei Bethesda wollen die Entwickler einem das Gefühl geben, nichts zu verpassen und das führt bei mir dazu, dass es eigentlich auch echt egal ist, was ich mache.
@goodoldgameswithlove
13 сағат бұрын
Gibt es endlich ein echtes Weltall oder ist es noch immer nur eine Fototapete und man bewegt sich praktisch gar nicht?
@laserphaser6119
12 сағат бұрын
Als wenn das das Spiel grundlegend verbessern würde...
@semperfi5788
12 сағат бұрын
Vielleicht einfach mal 2 Jahre warten, wie bei cyberpunk oder No Man‘s Land ? 😮
@jlf_
12 сағат бұрын
Wie willst du die Hauptstory fixen?
@zerbotrachus5525
11 сағат бұрын
Da kann man ewig warten. Die Probleme sind zu tiefgreifend, als das daran etwas geändert wird. Im Grunde müsste man komplett bei null anfangen.
@TheTabi234
8 сағат бұрын
Bei Cyberpunk existierte ja ein grundsolides Spiel nur die Technik war halt schlecht. Es gab alle Quests die es jetzt auch gibt, schon zu Release. Genauso war die Story schon fertig. Lediglich das Gameplay, QoL Changes und Bugs waren das Hauptproblem... Und persönlich hat mich davon am release date nichts gestört. Bei Cyberpunk hat man auf dem Grundgerüst(was komplett solide war und ausreichend war) aufgebaut. Bei Starfield mangelt es ja schon an ner gescheiten Story und an gescheitem Gameplay... Und naja... Cyberpunk hat 3 Jahre gewartet bis ein DLC kam... Starfield nicht... Bethesda will auch noch den letzten Hardcore Fan das Geld aus der Tasche ziehen... Iwie muss ja TES6(was safe ein Reinfall wird) finanziert werden.
@Daepilin
13 сағат бұрын
Es reicht schon aus die Qualität des dlc einzuschätzen, wenn bei 3:40 die beiden rechten Frauen identisch aussehen und die linke nur leicht anders... Scheinen ja alles named NPCs zu sein... Uff Bethesda...
@burningtheevidence8038
12 сағат бұрын
Ich denke/hoffe, dass die beidenrrechten Screens die gleiche Person zeigen, nur zu unterschiedlichen Momenten.
@kabelfritz
12 сағат бұрын
schätz du mal ein. ich habs gespielt und weiss zum glück, dass es die gleiche person ist. aber hauptsache negative meinung...
@Daepilin
11 сағат бұрын
@@kabelfritzwird hier nicht so dargestellt... Und ich hab echt besseres zu spielen als n 7/10 dlc zu nem 6/10 spiel... Hab genug zeit mit starfield verschwendet...
@nikola4955
3 сағат бұрын
Starfield ist immer noch mid
@oliknow
14 сағат бұрын
Joa. Shattered Space war kurz und ... irgendwie nicht spannend
@guidomeyer5121
9 сағат бұрын
Hätte ich noch Hoffnung, hätte ich große Angst vor Elder Scrolls 6. Oder GTA6...oder was auch immer mit Halo passieren wird. Anstatt Meilensteilen werden von den "alten Größen" nur noch Sargnägel rausgebracht. "Gamer" müssen schuld sein...irgendwie. Nehme ich an. Ich möchte kurz erwähnen, dass ich Starfield genau 0 Minuten gespielt habe. Weil...warum? Der erste Trailer nach Todd Howards üblichem "Wir haben etwas völlig Neues erschaffen...it just works" sah aus wie 'no mans sky' mit Fallout-NPCs und -gameplay...nur in weniger gut. Wir reden von einem Studio, das von dessen ernsthafteren Fans angefleht wird, keine Patches für ihre Spiele herauszubringen, weil diese die Mods (zer)stören könnten, die das Spiel überhaupt spielbar machen. PS: Ich spiele momentan SkyrimVR (mit 862 Mods) und es ist ein Traum.
@knollenpampenspachtler
11 сағат бұрын
Ich freue mich schon auf die Pferderüstung-Erweiterung. 🤔
@Schaudochnochmal
14 сағат бұрын
Hat der/die characcter bei min 10 irgendeine Augenkrankheit oder schielen bei Bethesda alle so ?
@schwarzerwolf2642
Сағат бұрын
Ich selber finde Starfield Shattered Space, sehr gut gemacht👍. Die Kämfe sind schon ziemlich gut, vor allem wenn man die Schwierigkeitsgrad, so wie der Schaden den man austeilt oder einsteckt, sind die Kämpfe sehr fordernd. Aber danke für eure Meinung GameStar.
@berlinerjunge
Сағат бұрын
Also wenn Starfield davon mehr braucht dann Gute Nacht, ist einfach cutted Content ausm Hauptgame, weil die Zeit nicht mehr gereicht hat.
@brmbltbr4
13 сағат бұрын
Ich nenne es liebevoll "shittered space"
@haihappen5330
14 сағат бұрын
Das alte Problem von Starfeeld.....wenig liebe für Rollenspiel. Wenn nicht mal die eigenen Eltern zur Hochzeit kommen, geschweigedenn einen Satz dafür übrig haben....traurig
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