У персов в старфилде деталей на лице больше чем у сталкаша, которому художники нарисовали одну чёрную текстуру вместо половины лица и освещение в комнате ещё пососное😂
@Ahmed.ibn.Mahmud
11 ай бұрын
ну, теперь понятно, что именно так нагибает 3070-ю и она не вывозит 60 фпс в фхд - это бровки 10:21, блики у сережек 10:57, круглая кружка в 2023-м 17:22 и солнышко 33:55 - все это сто-о-олько жрет ресурсов, что 3070-я не смогла 60 фпс в 1080р, ога
@МихаилГуменюк-х1х
9 ай бұрын
@@Ahmed.ibn.Mahmud а чё тебе не нравится? Ставь настройки на низкие будет тебе 120 фпс в 1080р. В чём проблема? Хочешь что-бы всё было что ты перечислил покупай 4090
@aviator1472
5 күн бұрын
@@МихаилГуменюк-х1х Получаеться розраб Яндере симулятор с щеткой в которой полигонов больше чем во всей остальной игре был непонятым гением ебать.
@fludjinoff5115
Жыл бұрын
Сталкаш поджёг офис GSC что бы игра не вышла и он мог дальше носить маску
@rkuper95
Жыл бұрын
Вам тільки чужому горю порадуватись, показує всю вашу суть.
@zloiybludok9635
Жыл бұрын
@@rkuper95 кто бы говорил
@RedStreet3_14
Жыл бұрын
@@rkuper95 у тебя видимо проблемы с пониманием иронии
@РептилоидСНибиру-ъ9й
Жыл бұрын
@@rkuper95ну хоть вы никогда чужому горю никогда не радуетесь. Куда уж нам оркам
@astartes2971
Жыл бұрын
@@rkuper95так это просто шутка, понятно что не хорошо что возможно месяца работы потрачены в не куда.
@roccauditor
Жыл бұрын
Партия жнеца Тодда благодарит вас за службу. Процесс одурманивания прошел успешно.
@devourerofsouls2564
Жыл бұрын
забыл добавить " купите скайрим аниверсари эдишн"
@roccauditor
Жыл бұрын
@@devourerofsouls2564Цикл покупки Skyrim должен продолжаться.
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃
@GroundDiamond
11 ай бұрын
@@evildonat9130тобi сала не далi, хохлiк?
@РусланМетелкин-л2к
11 ай бұрын
@@evildonat9130 этот ты про того главнокомандующего флотом, который на следующий день появился на заседании у Шойгу? :D Ракет у русских осталось на 2 дня... к маю 23 года мы будем в Крыму... призрак киева сбил уже 100500 самолётов РФ... бльдь ну как можно быть на столько тупыми, чтобы продолжать верить в подобную чушь? Как ты вообще живёшь без головного мозга в черепной коробке, медицинское чудо!?
@chelovekzaz9878
Жыл бұрын
Все верно, они проработали самые главные геймплейные элементы: разглядывание тканей, травы и света, жаль все остальное забыли добавить, зато графоний можно и в 1фпс разглядывать.
@ГригорийЛытанов
6 ай бұрын
Это же самый важный аспект геймплея , шкурки небесей и детализация волос , ты что !!! Мы просто не хотим замечать насколько хороша старфилд , ты видел какие там камни МММ?
@katakumosumine
Жыл бұрын
Ну разумиииист, Сталкаш разобрал игру года не посоветовавшись с батей Ваномасом, который засрал графон хыыыы
@mr-vir2324
Жыл бұрын
Дед с батей сцепились по пьяне, каждое воскресенье одно и тоже
@ВасилийЗощенко-ы8ь
Жыл бұрын
Бомж забыл очки протереть прост
@erihon3396
Жыл бұрын
Ученик мастера превзошел
@AnonymousUser-h1g
Жыл бұрын
Кто то в 2к23 слушает мнение ваномаса?
@katakumosumine
Жыл бұрын
@@AnonymousUser-h1g хз, Боги?
@РоманСмородов-л2в
Жыл бұрын
Сталкаш "Лучшая детализация неписей в индустрии" Тем временем куча засветов на лицах, пластиковая кожа, отсутвие затенения в ушах. Это буквльно уровень модов скайрима, легко првоерить просто накатив топовые моды на лица.
@mayaspare5772
3 ай бұрын
Что? Сборки модов выглядят в разы лучше, то есть нолвус условный, лоррим и прочие билды на 2-3к+ модов
@Protector1rk
Жыл бұрын
Потенциал для эротических модов в старфилде огромный конечно.
@antonangald
Жыл бұрын
Вот это уже не база, а ГЕНШТАБ
@МодЭсович
Жыл бұрын
Нобелевскую премию, в студию!
@progame5857
Жыл бұрын
Это даже не капитан очевидность,это генерал ясен х.й..!!😁
@Intellectual_Evgenich
Жыл бұрын
3:00 первое что бросилось в глаза, растительность абсолютно никак не реагирует на игрока. Вот он идёт, а она даже не шевелиться.... НЕКСТ ГЕЕЕЕН
@trmnds3654
Жыл бұрын
В яндере симуляторе есть зубная щетка, полигонаж которой больше, чем у всей игровой локации, из чего следует, что яндере симулятор - хорошая игра.
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@BloodEnix
Жыл бұрын
Это мне напоминает про зубную щетку, из миллиарда полигонов, где вся игра выглядит как овно, по всей локации, но единственная зубная щетка лежащая в доме, на локации, просто великолепна, каждую ворсинку можно изучать, и которая просаживает все компы игроков. Да, это вверх искусство оптимизации. Делаем больше подобных объектов (зубных щеток), в новых играх. А что такое рациональная оптимизация объектов, что бы игра шла на большинстве устройств потребителей - забиваем болт. Хотя сейчас криворукие так и делают, накупив сторонних дизайнерских высоко-полигональных объектов, что бы самим не создавать, и побыстрее дедлайн, сдать к сроку, так как весь год, балду пинали на деньги издателя, а сколько там полигонов - пофиг, зато брюлик в ушке смотрится красиво. Накидав кучу рандома ассетов и потом удивляются что у них игра в 15 fps. ) И потом после выхода, бегать шакалить и нерфить игру, на эти самые объекты, первыми патчами. Что бы хоть как то исправить негатив старта продаж. Иначе издатель - лишит премии с продаж. Современная игровая разработка игр, уже давно не та что раньше. Люди сидят на зарплатах дяди издателя, и как во многих других учреждениях на зарплатах, не фига в полную меру не работают, пока там муза придет или срок сдачи. А как появились разнообразные донатное бесконечное финансирования, аля кикстартеры или напрямую от пользователей, так многие вообще обленились (зачем жопу рвать, в следующем году, новую донатную планку просто выставим). Пока к примеру впереди есть целый год. Можно как школьники на летних каникулах, на домашку болт класть, и больше отдыхать (ну теперь хоть домогаться есть время, а еще кооперативы несколько раз год устраивать, а тут и больничный, отпуск, декреты...). А как подходит срок сдачи материала, роняя калл хватают все подряд и лепят, что бы успеть в последние дни. Не то что некоторые прошлые лохи разрабы, без стороннего финансирования, только за счет своих денежных вложений игры делали, и свои дома закладывали. Работая днями и ночами, что бы продать хорошо свою игру, иначе потом не заработать денег и дом не выкупить будет.
@FitzFive4
Жыл бұрын
Именно! Такое чувство, что мы играем в зубную щетку, в иглу шприца, в сотни молочных пакетов, в тысячи картофелин... Игра-то по сути квинтэссенция уныния и сценарной импотенции.
@ВикторБухаров-ф3ь
Жыл бұрын
Почему сталкаш забывает что по большому счёту графон это общий визуал, работа художников, лвл дизайнеров... А не епнем без оптимизации полигонов модельку со стоков и мы самые крутые нообщий визуал будет как от эпохи фалаута 4)) игра больше похоже на мод куда закинули модельки высокополигональные и пофиг что это выбивается из общего визуала за то какая детализация и какой маленький фпс)) ммм загляденье
@ОлегКаменков-я7ю
Жыл бұрын
Только что написал примерно похожий комментарий)) решил почитать вдруг у кого-то аналогичные мысли на этот счет) Полностью согласен с вами.
@antrokyrt6243
Жыл бұрын
По поводу ситуации с зубной щеткой - эта Yandere Simulator. Так, к слову)
@more7642
Жыл бұрын
Базу выдал. Надо бы в топы продвинуть, чтобы Сталкаш увидел.
@DevilPro-794
Жыл бұрын
Начальный спич сталкаша: Ну, знаете, после недели потраченного времени, игра раскрылась.
@mcseemka7783
Жыл бұрын
Так же как видеокарта
@MonstroG777
Жыл бұрын
Как машина Сталкаша сбила он начал такую ересь нести в последнее время.
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃
@ДаниилСтепанов-р1и
Жыл бұрын
@@MonstroG777 Вот-вот, это уже все подмечают. Тот-же релокант ДедПи, также РедСкинс намекает уже тоже. И так далее.
@-mapper2269
Жыл бұрын
@@evildonat9130бот, ты не на то видео зашел, канал труха ярусом ниже.
@ЕвгенийОболонков
Жыл бұрын
Я к сожелению совершенно не понимаю какой вообще толк от высокой детализации объектов и персонажей, если при этом картинка выглядит как унылый кал? Классическая беседка, полигонов накинули, детализации накинули а толку ? Выглядит как дермо. Даже древняя рдр2 с паршивой детализацией мелких объектов умудряется выдавать целостную картинку которая умудряется впечатлять по сей день. Ну за то в старфилде можно на материал и детали в фоторежиме посмотреть. Браво.
@Nikolay_PPP
Жыл бұрын
"Даже древняя рдр2 "...Нихера себе древняя?? Древняя это far cry 3 что-то из этого года. РДР 2 ещё современная игра (ПК-версия до сих пор одна из самых красивых игр на сегодня).
@kratodns9777
Жыл бұрын
Это та версия которая в вулл хд сранре мыло?
@ЕвгенийОболонков
Жыл бұрын
@@kratodns9777 по пс 4/Хуану судите?
@overout6799
Жыл бұрын
@@Nikolay_PPP Рдр 2 уже древняя игра дед. Ей уже почти 5 лет, это как бы очень много
@Nikolay_PPP
Жыл бұрын
@@overout6799 5 лет это ещё нормально. Вот 10 лет да это много.
@Chess123chess
Жыл бұрын
Сталкаш обезумел. Сможет ли реальный мир остановить его? Огромная студия Лариан со своей трипэй игрой БГ3 выглядит лучше чем инди-игра от независимой студии Майкрософт? Зато в старфильде текстуры чётче, включите фоторежим и в стиле вановаса рассматривайте текстурки. Просранное освещение и треугольные деревья? Зато можно потрогать волосы и лицевые анимации, а какие там материалы. Много загрузок в игре? Зато детализация и есть хавок, которому уже 100 лет в обед. Однозначно лайк.
@РазимФаталиев
Жыл бұрын
Визуально БГ3 выглядит лучше, но Старфилд технологичнее. И он просто не может идти на каждом ведре и не иметь постоянных загрузок
@nickkowak9628
Жыл бұрын
@@РазимФаталиевстарфилд на 22 летнем движке технологичнее. Понял
@nikitabelov1478
Жыл бұрын
@@РазимФаталиев то что там просто полигонов больше - это не технологичность. Модельки и так изначально создаются с избыточной детализацией (насколько избыточной это уже дело моделера, можно и в 100 000 раз избыточнее). Технологичнее - это про Unreal Engine 5. Там освещение и новая технология лодов - это отвал жопы. Я уж не говорю про остальные фичи. Ждем пока цикл разработки закончится у какой-нибудь более-менее крупной игры.
@1DE101
Жыл бұрын
@@РазимФаталиев, а что толку, если игра выглядит посредственно? Кроме того, постичь всю технологичность смогут не только лишь все, для большинства пользователей это будет мыльное непонятное что-то с анальным гриндом 40 часов.
@РазимФаталиев
Жыл бұрын
@@1DE101 да, но в 2007 году вышел Кризис, который даже на топовой видеокарте максимальные не тянул стабильно. Да, игра была так себе, особенно вторая половина, но это не отменяло ее технологичность на тот момент.
@TheRealNisem
Жыл бұрын
Бля, Серег. Нам нужны игры в которые можно играть сейчас а не через 5 лет когда выйдет железо которое тянет в 60 кадров. Если игру не тянет железо сейчас то это технодемка. Дорогая, красивая, но технодемка.
@smashaloe4760
Жыл бұрын
Да не, это херня все, ты в фоллы4 играл? 2 недели или сколько? Вот он в 15 же вышел? Я в него потом 4 года играл и то, что у него был бы графен на повышенном уровне было бы приятнее глазу, а так приходилось накручивать моды с енб, которые систему грузили и убивали гейплей. Технодемка это ордер, делать нечего в игре, как бы графика есть, но гейплейно 4 часа в болванчиков с 3 пушек гасишь, а потом все - вот это технодемка, а тут вче же надо учитывать контекс беседки, что люди там еще и сами что-то придумают и будет по-кайфу. Но надо подождать, скайрим сразу тоже так себе восприняли, но из-за кучи переизданий, видимо, забыли про его кривоватость.
@MutationLGA
Жыл бұрын
Пчееееел в нее можно прямо сейчас играть на средних видеокартах! На высоких в 60кадров не везде, но можно!
@keqwerty
Жыл бұрын
@@MutationLGA RTX 3060, 60 фпс онли на лоу настройках без FSR, да да. Актульная видеокарта, которая все остальные проекты тянет 60фпс на высоких и ультрах с некоторыми оговорками, отсасывает у старфилда. Это, наверное, у вас комп просто картофель, обновите, желательно на 4070)))
@иванМягков-ц9р
Жыл бұрын
Железо тянет. После последнего патча 7900xtx и 4090 выдают в среднем больше 60fps в 4k на ультрах.
@dancolar192
Жыл бұрын
Да нормально игра работает. Я на средних в 3440×1440 с 3080 получаю 60-80 фпс
@EnotKosmonavt
Жыл бұрын
Раньше сталкаш выдавал базу, а теперь решил кринжа накинуть. 3070 на высоких, даже не на ультрах, без лучей (которых и нет в этой овернекстген игре), с включенным fsr выдаёт 30-40 кадров в "родном" для неё 1440p - это верх оптимизации, конечно. Зато у чашки полигонов больше, чем во всём киберпанке🤡
@worysai
Жыл бұрын
Вот поэтому я и согласен и одновременно нет со сталкашом, оптимизация это не только шлифовка кода игры но и разумное использование полигонов на объектах в игре, в старфилде явно есть моменты откуда можно отрезать и куда наоборот накинуть что бы в целом игра без разглядывания под луной выглядила лучше и при этом жрала меньше.
@Libr0
Жыл бұрын
@@worysai Единственный вопрос кто им мешал сделать нормальные ассеты под низкие настройки графона. Это буквально 1 кнопка в графическом редакторе - при экспорте выбрать меньшее качество. На ультрах останется меганекстген с миллионом полигонов, а низкие бы шли в адекватном фпс. Просто сейчас этой разницы практически нет, что по картинке, что по фпс.
@LairOfLair
Жыл бұрын
@@Libr0 там с рендером косячище, линуксоиды нашли в чем проблема. Беседка патч вроде пилит судя по стимДБ, авось поправят
@alexkeks123
Жыл бұрын
Так… 3070 уже 3 года, да, это хорошая видеокарта, но не нужно пиздеть
@RazefonnRazefonn
Жыл бұрын
Игра сплошная загрузка и лаг! Старфилд это какой-то позор! Видимо настоящий Старфилд это No man's sky... ибо там смогли
@melliferum_andrew
Жыл бұрын
Походу Сталкаш решил уйти в постиронию как Меддисон, чтобы хайпа по-больше на теме поднять
@RAGExSHOOTER
Жыл бұрын
Никто не рофлит, просто хейтерам пора научится не хейтить хорошие игры.
@PhilosophicalSock
Жыл бұрын
Хорошие игры никто и не хейтит. Хейтят Сралфилд
@melliferum_andrew
Жыл бұрын
@@RAGExSHOOTER >хорошие игры >старфилд Ахахаххахахаах, ну ты выдал
@АлександрТрудовой-ъ3г
Жыл бұрын
Как по мне странный подход. Кроме гегов с лицами непесей не видел хейта графона в старфилде. А хейт по поводу оптимизации вполне логичен. Современное железо не выдает достаточную производительность в игре, и ради чего? Ради того что бы брови были отдельными волосками и свет от каждой грани сережки отражался по разному? Может это не такие важные детали, что бы отдавать на них всю производительность? Технологичность и графон это конечно хорошо, но играем то мы не в графон. Не понимаю твоего горения по этому поводу. Народ горит с загрузок между планетами не из за самого факта загрузок, а потому что там космос, который все ждали, по факту нахрен не нужен, в нем делать нечего. Не понимаю, почему прорывные технологии делают старфилд хорошей игрой.
@Seteenery
Жыл бұрын
По загрузкам старфилд напомнила the outer worlds, только прибавился скучный космос.
@Andrew-79
Жыл бұрын
На самом деле в комментах на многих сайтах находятся люди которые говорят что графон из 2000ых или что игра выглядит как Скайрим. Там либо слепые либо чё?😂
@poorlivesmatter
Жыл бұрын
Ты не выкупил постиронии
@FitzFive4
Жыл бұрын
Да кто бы спорил! Графен прекрасен, движок супер, физика и тени отвал башки! Игра говно.
@Andrew-79
Жыл бұрын
@@FitzFive4 так разговор за графику все таки. Но игра сама точно не говно. Outer Worlds по сути тоже самое, но оно почему то шедевр, а тут тоже самое только масштабнее и красивее но говно.
@VilkovAlexander
Жыл бұрын
Судя по видосу, все должны играть в 4к текстуры и 100к полигонов на кружке. Количество полигонов вообще не означает качество, сабдив всегда можно накинуть и полигонов хоть 5 миллионов будет. Геймплей-то от этого лучше не будет. В старфилд играть лишь из-за такой детализации не хочется (а в магию бесезды в этот раз почему-то не верится), на круглые кружки можно посмотреть и в блендере. Игра выглядит хорошо на моментах типа 36:42, но вот в городе выглядит ну очень средне, в том числе из-за странного зеленого тинта. Видос про движок колды был шедевр, но тут как-будто филиал дурки.
@rec0gn1t0
Жыл бұрын
А чем плох тебе геймплей ? собираешь квесты, выполняешь побочки и убиваешь болванчиков, собственно говоря, что в этом не так ?
@rec0gn1t0
Жыл бұрын
Типичная игра беседки,по сути песочница, можешь хоть просто ходить полигончики рассматривать, либо с физоном играться, называется развлеки себя сам и да эта игра и не должна быть линейным приключением, где тебя бы за ручку таскали по ключевому сюжету, который ты бы прошел часов за 20 и забыл бы про нее
@VilkovAlexander
Жыл бұрын
Это всё конечно хорошо, но по тому геймплею, который я видел, стрельба там всё еще на уровне грунта, мувмент там же, то есть убивать болванчиков мне там не интересно. Скайриму можно простить тупое закликивание врагов, потому что там есть реально крутой мир на 2011 год@@rec0gn1t0
@emprrsfloret8693
Жыл бұрын
@@rec0gn1t0 >убиваешь болванчиков Если бы этих болванчиков было приятно убивать, то претензий бы не было. Но мы имеем всратейший ганплей из консольных говношутеров вроде дестини. Мертвый ТТК, мертвый ИИ. Все противники максимально однообразны, ибо не обладают никакими уникальными механиками (про боссов вообще молчу). Полное отсутствие иммерсивности (вылетающие эффекты кровотечения при попадании из ПМа в 5 километровую стальную пластину), отсталые анимации, отсутствие импакта, полное отсутствие каких-либо современных механик вроде сложных хитбоксов(ослабленные зоны, броня). Почти нулевое количество оружия, нулевое разнообразие боеприпасов. И это все хуйня по сравнению с тем, что в экшн РПГ 2023 года ты даже банально не можешь QEшить/выглянуть из укрытия. Вся перестрелка сводится к тому, что ты в полный рост смотришь в ебало противника и играешь в игру "У кого быстрее закончатся патроны". Но т.к. ИИ в этой игре абсолютно никчемный, то перестреливаешь ты абсолютно всех кроме так называемых "боссов" После колды, бфа, пейдея, дарктайда играть в это убожество - просто пытка. Собственно, как и в фоллаут и любые тесо. Они все геймплейно крайне кастрированы Про квесты я бы тоже мог много чего сказать, но остановимся пока на этом.
@Redux-f7l
Жыл бұрын
@@rec0gn1t0 Таких игр навалом
@ErnestKhalimov-t7v
Жыл бұрын
11:54 у бороды из зов Припяти лысина была полигональнее чем вот это
@dyadyabafomyot1668
Жыл бұрын
А ещё Борода красивее 90% нпс Скуфилда
@AlvurElf
Жыл бұрын
Elite Dangerous передаёт пламенный привет и спрашивает, как там дела с космосом? Мне не надо придумывать ничего в голове, что бы вообразить игру про космос. Она уже есть. Всё, что надо было сделать - это взять механику и НЕМНОЖКО переделать под свои нужды. Но, Беседка решила вообще выкинуть космос. Понимаю.
@LV--ky4yz
Жыл бұрын
Элит данжерос это космосим
@AlvurElf
Жыл бұрын
@@LV--ky4yz а старфилд позиционировал себя как РПГ в космосе. Где космос, Билли? Мне нужен космос.
@Andrew-79
Жыл бұрын
Да почему вы ждали от нее космосом то? Ну емое. Кто сказал что там прям старситизен будет? Во всех роликах показывали что можно просто летать и стрелять иногда и на корабли высаживаться. Всё. А я думал что оружие как в тарелке можно будет кастомизировать. Нет? Ну все игра говно. Не надо придумывать то чего нет.
@Assassin21BEKA
Жыл бұрын
@@Andrew-79 ты видимо пропустил как они про игру говорили на всех выставках и тд. Они постоянно говорили, что у нас блин крутая система боя в космосе, что мы можем слетать куда захотим, что у нас планет куча интересный. А в итоге что? Одинаковые пустые планеты, в космосе нельзя почти никуда, так разрабы это поняли и космос этот вообще не нужен в геймплее в итоге.
@Andrew-79
Жыл бұрын
@@Assassin21BEKA как только они сказали что будет 1000 планет почему то мне стало ясно что они пустые будут. Так что было крайне наивно думать по другому. Другой вопрос нахрена вообще столько их делать. Это да.
@georgedzheyranashvili1416
Жыл бұрын
А теперь вот что, вся эта мелкая детализация не видна игроку в динамике, а не видна она по причине очень смешной ведь из-за повышенной детализации шейдеров поверхностей и актвиного затенения картинка будет адски рябить лесенками, а что бы она не рябила нужно темпоральное сглаживание, но оно убивает все мелкую детализацию и все поверхности кроме наполированных металлических, а на дистанции средняя + про эту детализацию стоит вообще забыть кроме полигональности ничего больше и не видно и то только тех вещей что остаются видны, а не исчезают из-за сглаживания или из-за настройки дальности отображения в движке. Банально вся эта детализация уже не видна даже на расстоянии диалога с нпс, о каких волосах на бровях может идти речь если уже у пола на расстоянии двух, трех ростов главного персонажа уже падает детализация и сильно. А в киберпанке видна вот вся разница почему люди говорят (не считая уродски нпс, зелени и пустынных локаций и слабой их наполненности в целом) что графика не изменилась по сравнению с фолычем 4. В Фолыче 4 не было пусто
@understan4183
Жыл бұрын
В киберпанке у неписей может уши и по квадратнее будут (не факт ) ,но детализация в разы выше чем в старфилд , так же проработка более глубокая , качество материалов на высшем уровне .
@PhilosophicalSock
Жыл бұрын
Важнее даже не качество материалов, а художественный стиль, который у киберпунка крутой. А у сралфилда отсутствует в принципе. Накинь хоть миллиард полигонов на мусорный пакет, он не превратится от этого в офигенный шмот киберпанка
@МинусТри-ъ8д
Жыл бұрын
Откуда ты это берешь? Тебе лоб в лоб показывают сравнение, и видно сразу, что в киберпанке более угловатые персонажи
@understan4183
Жыл бұрын
@@МинусТри-ъ8д Чел , внимательнее перечитай мой коммент. Может в персах киберпанка и меньше полигонов , но их детализация , проработка и дизайн намного качественнее ,это очевидно . Тем временем в Старфилд большинство персонажей пластилиновые и не суразные . Ты наверное просто тролль, либо ярый фан Сталкача .
@PhilosophicalSock
Жыл бұрын
@@МинусТри-ъ8д Хз, где ты там угловатых персонажей киберпанка увидел. В 1080p на минималках? В 4к на ультрах они восхитительно детализированы, хоть с лупой разглядывай, и выглядят как очень красивые люди, офигенно продуманные художниками и одетые в очень стильный шмот. У сралфилда они в лучшем случае никакие и в банальной одежде. А массовка - вообще парад феерических пластмассовых уродов, от которых кровь из глаз
@МинусТри-ъ8д
Жыл бұрын
@@PhilosophicalSock вот ты и тебе подобные. Вы видос вообще смотрите перед тем как комменты писать? 10:45 - 10:55, 11:45-12:00
@Свят-ю6ы
Жыл бұрын
Беседка добавили много фишек в движок, но забыли их добавить в геймплей Ждём моды, которые починят сюжет и геймплей Сделали бы 10 планет и контента туда накидали бы, а не 1000 планет и гринди...
@ДанилаЕвросимов
7 ай бұрын
Ты в неё вообще играл? Где и в чём там гринд?
@vrm_technoblog
Жыл бұрын
А приколитесь, если GSC разыграли историю с пожаром только для того, чтобы добавить Сталкаша без маски на главный загрузочный экран))) Вот бы все афигели))) Все по делу говорит. Физика Хавок у беседки в Старфилд просто ТОПовая! Детализация просто суперская!
@MonstroG777
Жыл бұрын
Ага,насколько крутая физика что нельзя ничего двигать....тот же half life 2004 уничтожит в пух и прах 99% игры картонная физика,только в некоторых моментах норм
@kennywake3871
Жыл бұрын
@@MonstroG777ну и что там нельзя двигать?
@fludjinoff5115
Жыл бұрын
@@MonstroG777 А как возможность поднимать предметы связана с физикой?
@Солембум
Жыл бұрын
@@MonstroG777 о да, half life 2 настолько уничтожает, что в нём меньшей путей для применения гравипушки, чем для телекинеза в Skyrim.
@MonstroG777
Жыл бұрын
@@fludjinoff5115 а что, это не физика?Это и физика и проработка игры одновременно
@JackneBlack
Жыл бұрын
Ее хейтят не столько из-за оптимизации,(хотя это немаловажно), сколько из-за того что она скучная и неинтересная. Везде сумашедшие люди, кот как собаки на тебя бросаются, это и есть противники, фантазии на большее не хватило. Вот что печально. А ходить текстуры рассматривать, это нужно не каждому.
@icetmzik
Жыл бұрын
Сталкаш окончательно с ума сошел получается?
@johannvonfloydmann7333
Жыл бұрын
Ну а хуле, авария с травмой башки дают о себе знать
@g4vvovnya731
Жыл бұрын
Это сарказм и ирония, чел
@ArtMouseSteam
Жыл бұрын
Если все видео это не стеб который мы не выкупаем, то это стокгольмский синдром в чистом виде.
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃
@alaksiejihnaciuk
Жыл бұрын
Ну так-то в ведьмаке 3 разнообразия было не очень много, но все левые нпс выглядели суперски. Да, мб не в абсолютных значениях, но по отношению к миру игры они были офигенные. Еще поправку на 8 лет делаем.
@spect6861
Жыл бұрын
ведьмак меня больше всего подкупил своей равномерностью, уровень детализации там зависит от того, как часто тебе это попадается на глаза. это правильная оптимизация. а то, что мы видим в старфилде это пипец. дожили: кружка, у которой полигонов больше, чем у массовки, только кружку ты врятли заметишь, а массовка будет мылить глаза постоянно
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@n2o_sparking
Жыл бұрын
@@evildonat9130 бот?
@evildonat9130
11 ай бұрын
@@n2o_sparking Да нет соколов не был ботом но позорно погиб при попытке оккупации другой страны...
@_S_o_u_l_
11 ай бұрын
@@n2o_sparkingага, только вот опять зрада. Чел то жив. Перемоги не получилось. Аххахахах, как же меня выносит с мема про зраду и перемогу. Уже 20 минут видос на фоне его комментов смотрю, подставляю зраду или перемогу, а затем угараю.
@Boland215
Жыл бұрын
Средняя графика при запредельных требованиях, отсутствие геймплея как такого, абсолютно одинаковые планеты, аванпосты. Примитивные квесты, сюжет рассчитан на умственно отсталых. Как "ЭТО" можно вообще любить и защищать. я вообще не понимаю. Скачал, поиграл 2 часа и удалил нафиг. У меня был просто шок, что "ЭТО" могли выпустить в 2023 как ААА-проект.
@nickkowak9628
Жыл бұрын
Вот это выдал базу. Про оптимизацию ублюдскую ещё забыл.
@mmnt1337
Жыл бұрын
Детализация просто супер! Вот бы еще играть было интересно И говорящие головы это плохо со стороны погружения и постановки Крутые лица, но хочется не на морщины смотреть В том же киберпанке персонажи хотя бы двигаются во время диалога
@kratodns9777
Жыл бұрын
Кстати хороший поинт, уже столько лет прошло, а постановка в их играх на уровне обливиона
@overout6799
Жыл бұрын
Персонажи в киберпанке не просто двигаются, а ешё и что то делают если это сюжет. В киберпанке постановка хорошая, одна из лучших постановок в играх. Поэтому старфилд нельзя сравнивать с киберпанком
@RAGExSHOOTER
Жыл бұрын
@@overout6799за то в киберпанке после основного сюжета и делать то нечего, за то постановка, в мейн квесте и пару сайд квестах. Я люблю КБ, но люди сейчас пытаются зас@ать старфилд, не зная за что
@overout6799
Жыл бұрын
@@RAGExSHOOTER В стпрфилде интересный основной сюжет, и пару сайдов
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@sicknick7708
Жыл бұрын
в РДР 2 достойная детализация без загрузок, Сталкаш опять насрал в штаны
@jekamakar8884
Жыл бұрын
Слышь, ты видел как красиво рассеивается свет в стекле? И плевать, что оно не бъется
@antonangald
Жыл бұрын
@@jekamakar8884а бумага там рваться должна и картошка должна разлетаться при попадании, а на одежде должны оставаться следы крови и дырки от пуль 👍
@Беспонтовыйпирожок-щ5ж
Жыл бұрын
Там графика и полигоны официально сдохли
@arastepan71
Жыл бұрын
В рдр 2 ужасное разрешение текстур. Даже от третьего лица, если подойти близко к стене, глаза щипать начнут. А сама игра - это открытые поля с редкими постройками и маленький двухэтажный город. Тут и нечему долго загружаться. Хотя, кстати, из главного меню загрузка ну очень долгая
@GigaChellik
Жыл бұрын
В ведьмаке 3 качество текстур брони и оружия не хуже старфилда
@Ghost_Ghostovich
Жыл бұрын
Понимаю, когда слишком долго кушаешь говно, уже начинаешь к этому привыкать и даже начинает нравиться)
@PhilosophicalSock
Жыл бұрын
Когда играешь в сралфилд с его серо-бурой палитрой, метафора про говно перестаёт быть метафорой
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@hackroute
Жыл бұрын
Проблема графики в модели освещения/затенения, ребята явно рейтрейсингом не пользовались для проверки того что они делают - затенение в принципе выглядит на уровне 2006 года :) даже простой RTGI-шейдер на порядок улучшает картинку, делает ее более глубокой и естественной...
@Assassin21BEKA
Жыл бұрын
25:16 потому что в это играть приятнее, когда нет этих подзагрузок. Типо всё что-то ты описал да, молодцы, что они это сделали, но это большинству людей нафиг не нужно, эти детали заметит очень малое число людей. Зато загрузки заметит каждый.
@TheKaptoxa
Жыл бұрын
В видео есть ответ через сколько часов игра раскрывается?
@vega7481
Жыл бұрын
Игра эксклюзив для разумистов, так что сорян, проходишь мимо, хыыыыыы
@chelovekzaz9878
Жыл бұрын
Сказали же через 5 лет, как раз компы уже тянуть будут
@ДанилаЕвросимов
7 ай бұрын
Сразу.
@juic-ox3ns
Жыл бұрын
Расскажите про какую сотню неписей в кадре он говорит? Честно не считал сколько их в кадре, но по ощущениям чтобы до сотки дотянуть нужно раза в 3-4 умножить. Я не вооруженным взглядом смотрю на НПС и вижу абсолютно убогие лица. И чтобы увидеть достоинства в виде отдельных волосков и материалов одежды нужно буквально с лупой с х5 разглядывать. На массовке, которая не предназначена для того, чтобы её разглядывали. В обычном прохождении ты 95% времени не будешь видеть этих мелких деталей, только убогие лица, что в совокупности - просто плохо и не имеет никакого смысла 18:00 сталкаш сам это подытожил. Вся эта детализация неписей не имеет никакого смысла. Чисто фича на разок в фоторежиме глянул и всё, с вас -фпс кста 29:05 Вот тут тоже объясните, сталкаш реально не понимает зачем урезать в 90% случаев бессмысленную детализацию, на которую абсолютно все бОльшую часть прохождения просто не будут видеть? Никто не будет в швы на одежде неписей вглядываться(кроме сталкаша), также как и количество волоском считать(опять же кроме сталкаша). Так зачем мощности кампуктера на это тратить? Не говорит ли это о том, что бесезда как раз таки болтяру на оптимизацию положили? Типа 30 фпс набили и так сойдёт. Я ещё глянул как игра выглядит на минималках и максималках (не трогая fsr), там разница буквально около нулевая, только тени в глаза бросаются. Реально болт забили. У него что консолеспид прогрессирует? С каких пор 30 фпс - это нормально для 23го года? 30 фпс, лично для меня это околонеиграбельно, все эти швы и волоски вообще не стоят того, чтобы играть с 30 фпс, прям плохо Вот через 5 лет-то поиграем, с норм фреймрейтом, не кинематографичном, вот тогда заживём Короче какой-то лютый копиум от сталкаша
@ryuutakahagi4867
Жыл бұрын
Ну типа весь прогресс графики в современных играх и кроется в деталях и по-моему это классно. Когда ты ходишь изучаешь город и смотришь всякие штуки тебя тут радует охеренная детализация и старфилд обладает далеко не самым быстрым геймплеем и 30 ФПС вполне там позволительны. И я приведу аналогию, понимая что она не может являться аргументом. Вот что отличает в первую очередь дорогой и дешёвой корпус? Не использование более дорогих деталей, а в продумке и в мелочах. Вот вроде и не важно, но с другой стороны когда ты это видишь и тем более пользуешься этими вроде бы и мелочами, то становится удобнее.
@jacktrader2405
Жыл бұрын
Так он говорит не про сотню в кадре, а про сотни NPC в игре в целом. ИРЛ, видимо, тоже графика хреновая, ведь есть некрасивые люди.
@juic-ox3ns
Жыл бұрын
@@ryuutakahagi4867 В Старфилд основа боёвки - это шутерная составляющая, перестрелки. Так что нет, не позволительны. Это не пошаговая рпг. Есть такая штука, называется "настройки графики", существует она, чтобы каждый для сам мог выбрать нужный уровень детализации, под свои нужды и требования. Так вот, пойди посмотри сравнения графона на low и ultra настройках. Там разница во многих моментах околонулевая (если fsr не трогать). Можно привести пример RDR2, которая и на пс4 запускалась и стабильно работала и топовые пекарни того времени на максималках нагибала. Разница в графоне на low и ultra чувствовалась как в фпс, так и в качестве графики. В Старфилд, как я уже говорил, практически никакой разницы нет, что говорит о том, что разрабы болт положили на оптимизацию. С вас 70 баксов, разработка дорожает, кста
@psycl8463
Жыл бұрын
На консоли 30 фпс = это фпс с просадками до 18-20 в своё время, а на 3070 30-40фпс на нестыдных настройках играется нормально. Хочешь ультимативный геймплей на ультрах, то пожалуйста, покупай акутальную линейку видеокарт. Насчёт детализации, наверняка сетую на то, что если игра выглядела менее детализированной, то на её разработку ушло бы гораздо меньше, может, даже в прошлом году бы вышла. Да и в принципе это нормально, что игры со временем становятся требовательнее. У меня есть гтс450 и я не ною, почему я не могу поиграть даже в 720р 30 кадров, потому что понимаю, что карта морально устарела. Ровно так же происходит сейчас с 20хх и 30хх линейкой от nvidiа, ну и 5ххх и 6ххх линейки у АМД. Разработчики сами выбрали вектор развития - завезли хорошую графику, а вот про всё остальное забыли)
@juic-ox3ns
Жыл бұрын
@@jacktrader2405 с рандомной генерацией может быть явно больше сотни вариаций, генерация просто убогая и генерирует онли уродов. Не знаю где ты живёшь, но в ИРЛ красивые люди встречаются всё-таки гораздо чаще, чем в Старфилд, кста)
@BceGDa_CTo9IK
Жыл бұрын
Серёга показывает лицо нпс с четкой детализацией но с паршивым затемнением. И какой смысл от этих бровей? Правильное освещение это больше половины "графона", очень сложно после метро эксодус на ртх потом смотреть на подобные моменты
@kittenfrompicture
Жыл бұрын
Великий сказал свое слово и теперь я буду религиозно защищать Старфилд во славу Сталкаша, Тодда и Святого Духа
@evildonat9130
Жыл бұрын
В Севастополе погиб главнокомандующий Черноморским флотом терористического формирования рф Виктор Соколов😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@GroundDiamond
11 ай бұрын
що цэ за рогуль?
@Boland215
Жыл бұрын
Доводы в защиту Калфильда вообще убили)) Ебать, разрешение текстур ВЕЛИКОЛЕПНОЕ. Да вообще насрать на эти текстуры и их детализацию, если все остальное выглядит максимально всрато. Пускай туда еще RTX прикрутят и наниты/хуиты. для игрока это ничего не изменит, зато ТЕХНОЛОГИИ, ФЕНОМИНАЛЬНАЯ ПРОРАБОТКА, похуй что графика говна.
@stalkash
Жыл бұрын
Порвался? Ну ладно.
@Marcus-Nonius
Жыл бұрын
Рейтрейсинг там так-то есть, но не RTX а RTGI, иначе откуда у игры такие требования по вашему.
@Andrew-79
Жыл бұрын
Ну т е модели отличные, тени, освещение хорошее, дизайн офигенный, текстуры крутые, но графика говно. Так что ли?
@romansworld3392
Жыл бұрын
@@stalkash,блт,ну ты реально Кринжа навалил,оправдывая эту помойку. Какая нхй разница,какая детализация или разрешение текстур в игре ,если совокупно оно выглядит пососно. Игла шприца полиогональна -ваще по’б@ть,кому надо ее в фотомоде рассматривать ? Ну накати себе фототекстуры в гтаСА и играй ,будет детализация ,как в Реале😂😂
@Redux-f7l
Жыл бұрын
@@Andrew-79 свет как раз херня, особенно в городе
@FidRay16
Жыл бұрын
Сталкаш показывает лица в кп и сф, говорит что в сф лучше, но я вижу ровно наоборот. Убогие волосы, которые будто летают в воздухе. Глаза выпученые. Текстуры в упор деталезированные, но на отдалении мыло ужасное. Трава, которая то светлая то темная и все эти кусты забагованные вперемешку идут. Выглядит крайне всрато. Еще и GI на NPC не распространяется, из-за чего ощущение будто это васянский фотошоп, а не человек в городе
@smashaloe4760
Жыл бұрын
Текстуры мылом будут, тк основное разрешение у них выше, чем для 1080р, если будешь на 2к/4к мониках играть графика станет четче, а так-то да, мыло на низком скейле, тк 20 пикселей в 1 превращаются.
@Tvoi_Heroi
Жыл бұрын
В RDR2 плохая детализация? Плохая физика? Плохие неписи? Что-то не видно связи с загрузкой
@ДанилаЕвросимов
7 ай бұрын
Да, в рдр 2 плохая детализация. Там большая часть предметов даже теней не имеет, не говоря уже о тенях в целом. Да, текстурки там довольно мутные. Или ты по красивым персам и сжатием лошадиных яиц графику сравниваешь?
@androidA2
3 ай бұрын
Ну вообще так и есть, лол. Текстурки там уровня пс3, если не хуже. Прорисовка 2м, ужасно агрессивный АА, из-за чего играть возможно только на 1440p+. Старкалыч относительно рдр действительно некстген.
@listoman9365
Жыл бұрын
Панк с путями закопал скамфилд по всем параметрам. В панке нет картофельных неписей, нет всратой растительности, нет всратого освещения, нет всратых экранов загрузок для каждого действия. Почему моя 4090 в скамфилде умудряется с графоном 2016 года проседать до 50 фпс в скамфилде?)
@ivanbalanar4307
Жыл бұрын
Ты даже ролик не глянул, а уже коммент оставил. Хрюкни.
@buba555
Жыл бұрын
У него уже совсем кукуха поехала, восхищается каким-то говном, может он своими глазами другую игру видит))
@Marcus-Nonius
Жыл бұрын
Панку потребовалось три года чтобы "закопать" звёздное поле, или ты забыл, память короткая? И то этого "закапывания" не произошло это по прежнему равная конкуренция, где-то панк лучше где-то, а уж багов в панке, у кого-то критичные, у кого-то не, но натыкались на них все без исключения, отсюда популярность роликов с подборкой багов, которой почему-то нет у звёздного поля.
@why-fl9es
Жыл бұрын
@@Marcus-Noniusа в чём прикол рассматривать проблему с одной стороны? Во времена Панка было в тренде его обсирать во всех возможных аспектах и хомячки хавали, т.к. не было возможности запустить игру на своих коробках от мандаринов. Хомяки хавали, распространяли это все, просмотры набирались и люди начали записывать один и тот же бред, который ни чем не отличался. Старфилд не такой популярный, чтобы любой дурачок начал про него ролики пилить вот и вся суть. Был бы он такой же популярный, то все также срали про обещание того и этого.
@2sad2live50
Жыл бұрын
Ты не понял, там у NPC на картофельном лице 100 волосков торчит отдельными элементами, наслаждайся
@olegsuharev3019
Жыл бұрын
Сталкаш в списке удалённых разработчиков игры или графических дизайнеров? Делайте ставки .
@ИбрагимВазовски
Жыл бұрын
И самое главное, несмотря на то что по отдельности каждый объект выглядит отлично и полигонов много, но когда смотришь на картинку целиком блевать тянет. Это просто убого, даже в примерах сталкаша это выглядит как игра с кучей разных модов на текстуры и модельки.
@artemshenev7422
Жыл бұрын
Я где то уже писал, что мне нужна игра, а не полигон для теста механик. Все твои потуги оправдать Скамфилд разбиваются о рациональность использования возможностей движка, геймдизайнера, и всего продакшена. В игре есть возможность утонуть в туалетной бумаге, но нельзя выйти в космос своими силами, выйти из корабля в открытый космос в скафандре и тд и тп. Зато можно натыкать себе в жопу высокополигональных шприцов и бегать радоваться этой возможности. Отличный геймдев. Такой херни я себе в анрил накидываю чтоб поржать иногда. А здесь мне инновации продают за фулпрайс ААА игры, в которой брови лучше всего остального. Браво Тод Говард! Браво Бесесда! А когда игра то?
@МинусТри-ъ8д
Жыл бұрын
Ну многим нравится, по 70 часов за неделю наигрывают. На вкус и цвет как говорится.
@DkkDSayferMednoe
Жыл бұрын
Кстати выход в космос в скафандре был в X3 - Terran Conflict , а игра вышла еще в 2008 году !!😉 За то сейчас это не тянет или движки не позволяют , ну да ну да я верю !!!
@DkkDSayferMednoe
Жыл бұрын
И космос там был в разы красивее!!!
@DkkDSayferMednoe
Жыл бұрын
Да он был статичный !!!
@DkkDSayferMednoe
Жыл бұрын
No Man’s Sky показатель вылет с планеты в космос!!!!
@TheSmile3000
Жыл бұрын
Он стал тем с кем сражался!
@markkoteykin3617
Жыл бұрын
Че ждать от чела, который гоняет в калду. Принимает в рот что-то от тодда, когда можно в балду играть
@Andrew-79
Жыл бұрын
А почему он должен играть в то что тебе надо? Я тоже не люблю изометрию так почему я должен заставлять себя играть в кубики? Иди играй в карточные рогалики. Не нравится? Чё ждать от чела который не любит карточные рогалики. Ллллогика блин.
@markkoteykin3617
Жыл бұрын
@@Andrew-79 больной? Я не об этом же сейчас. Я о том, что старфилд абсолютно устаревший кал, которые не шутер, не рпг, не космосим и вообще хз что это. А еть нормлаьные игры.
@Andrew-79
Жыл бұрын
@@markkoteykin3617 примеры нормальных игр в студию. Желательно шутер с открытым миром и подобной детализацией. Не нравится игра не играйте. Зачем вы насилует себя? Для меня все онлайн игры говнище лютое бессмысленное так я в них и не играю.
@HoneyBanev
Жыл бұрын
@@Andrew-79атомик харт
@adrian_dreemur
Жыл бұрын
Секретный разработчик Bethesda из России обьясняет почему графика СтарФилд на самом деле неплохая
@fenya44
Жыл бұрын
stalkash, смотри, по графике - да детализация безумная , но... например на персонажах это смотрится как кусок пласмассы (хоть и с порами) , брови хоть и технологичные , но на лице смотрятся как ветки воткнутые в равномерно освещенный пластилин без теней, текстурные при этом смотрятся лучше. Глаза... это тот элемент который может оживить даже бумажную маску, но тут они реализованы просто ( такое ощущение) на отъебись, серьезно , мой малой в блендере лучше наскульптит и отрендерит... они прямо контрастируют с остальными элементами лица. Освещение ложится буквально на все предметы как в дешевом 3д аниме стилизованном под 2d. Безумно детализированный (на уровне моделек и текстур) ПЛОСКИЙ мир. Освещение просто забирай мои глаза , брат, смотрится как освещенный софитами пластиковый кубик ... Локации пустые и задизайнены так как это делали в начале 2000х . Смотришь на город, другую локацию ... и не видишь там "жизни" , как будто дефолтная локация , нет "разнообразия" в левелдизайне - все помещения + - одинаковые и предельно плателиновые. Вот и выходит, смотришь на элементы по отдельности - круть же!, а общая картинка создает впечатление что это унылый дешевый проходняк времен начала ps3... и вот отсюда начинаются вопросы к системным требованиям. Почему эту картинку моя 4080 (к примеру) выдает с таким скрипом и фремрейтом? Ну ты ответил - потому что туда напихали очень требовательной детацизации... которая не дает эффекта "красиво"... по итогу общая картинка дрянная. Почему древний скай с 10ю граф модами весит меньше , жрет меньше, работает плавнее, выглядит круче в разы и летает на бюджетной графике позапрошлого поколения? Хорошо , я услышал аргумент про запас в возможностях для будущих граф ускорителей, но и ты пойми что продают они её сейчас и люди покупают тоже сейчас и вправе требовать возможности играть комфортно (за свои деньги) сейчас, а не через 10 лет (наверное). Я бы добавил , что сейчас это неплохая платформа для модинга , но , в отличие от того же скайрима, модерам придется заменить там почти всё... и самим переписать сюжет чтобы это было хоть немного интереснее чем сейчас - мир пустой, скучный , персонажи максимально обезличены и смотрятся как просто куклы которых не жалко и которым даже мысли нет сопереживать. Да и почему , собственно простой человек должен уповать на модеров беря что-то за 100уе? По факту старфилд - (я очень надеюсь) кривой тренировочный блин перед tes6, на котором они все эти косяки опробируют, очень хочу чтобы так и было, но подозреваю, что это не так
@TheDedzerg
11 ай бұрын
> Научитесь получать удовольствие от реально интересных игр, не кинца Ну, я уже 400+ часов наиграл в БГ3 и мне хочется ещё, а игры Беседки это набор слабого геймдизайна из разных жанров, который сшивают как чучело, и мне срать если честно какая там графика, моей 6900ХТ хватает, но простите, геймплей кал говна неинтересного :) Квестов уровня Обливиона уже очень давно нет. Ну да, F4 был более менее норм игрой. Но это был крайне пососный фолыч
@fearget7249
10 ай бұрын
Я ненавижу игры по типу BG3, давай будем доказывать, что лучше. У меня вот в RDR2 400 часов, иди играй. Блять сел, скачал и играешь. Научись получать удовольствие от реально интересных игр, а не от этого говна.
@GlinoMess3228
11 ай бұрын
Сталкаш превращается в городского сумасшедшего
@Dunuter
Жыл бұрын
Ни кинца, ни геймплея, зато есть хороший графон по уровню опен воролдов
@ДанилаЕвросимов
7 ай бұрын
Старфилд в плане геймплея тот же скайрим и ф4, только куда как больше и нажорестее. Просто играть надо в неё не в ютубе
@D_TR_
Жыл бұрын
Рушій Бетезди вимагає постійних завантажень не тому, що він застарілий, а саме через фізику. Гляди: вони могли б зробити ігровий світ абсолютно безшовним, але тоді довелося б всі предмети "приколочувати" до ігрового світу. Це дуже добре видно на прикладі Скайриму: зовні міст, в ігровому світі, у головному екстер'єрі, у нас немає жодних інтерактивних чи фізичних предметів. Ну, або їх мало. Якщо ми й зустрічаємо якісь споруди, або руїни -- вони або майже порожні, або знаходяться досить далеко від інших схожих об'єктів, щоб вивантажити ті із пам'яті. В той час у містах, кількість НІПів та подібних тіл уже зростає на порядок. В тому ж Вайтрані на полицях лежить купа фізичних предметів, з якими можна взаємодіяти. Й купа НІПів, котрі теж піддаються фізиці. А в будівлях, вони ж інтер'єри, кількість таких предметів зазвичай неймовірно висока. Найяскравіше це можна відстежити в гільдії Компаньйонів, де Йорваскр складається з двох інтер'єрів, тому що в підвалі кількість інтерактивних предметів на стільки висока -- що тримати їх всі у одній локації просто неможливо. Це все можна легко перевірити -- просто винесіть усі інтерактивні предмети з Йорваскру надвір та викиньте їх. Скайрим буде лагати як остання хвойда. Іншими словами, Бетезда -- заручник власної фічі. Інше питання, а чи багатьом гравцям подібна інтерактивність узагалі потрібна?
@alaksiejihnaciuk
Жыл бұрын
Про обливион такой разрыв, я не могу...) чел 15 растекается мыслью о том, что в старфилде всё рботает так же как в игре 2006 года и это круто, пытается еще сравнівать с гта, но почему-то не упоминает рдр2, где с детализацией полный порядок, так еще можно еще и поразрушать объекты. То есть всякие стулья и бутылки мало того что интерактивные, так еще и разрушаемые, и всё без загрузок. а что касается подхода, то эти постоянные загрузки выбівают из погружения. И если обливион оправдывается лютой детализацией в 2006 на маломощном железе, то старфилд...? ну хз
@stalkash
Жыл бұрын
Рдр2 сосёт жопу
@nikitabelov1478
Жыл бұрын
@@stalkash 🤡
@vega7481
Жыл бұрын
@@nikitabelov1478текстурки в rdr 2 реально очень нищие, воооооот, это факты
@Зеленый-у4х
Жыл бұрын
Играя на противопоставлении можно в один прекрасный момент оказаться по ту сторону здравого смысла. Идеологический самоповтор и стагнацию после стольких лет разработки не спасут детализированные брови.
@danstep3562
Жыл бұрын
Сталкаш мой любимый, ты говоришь по факту на все 100% НО Но позволь мне пояснить свою точку зрения: вся эта физика и графон и прочее конечно круто, но в геймплее это всё почти не задействовано, ты сам об этом упоминаешь. Лично мне не нужна чёткая физика объектов, которые 99,9999% времени лежат статично. Мне важно погружение и около реализм каких-то интересных ситуаций, проработанный и более-менее правдоподобный лор, а не тупой отстрел мобов, как в фолычах и плоский сюжет. Итог: мне просто не нравится подход бесезды к своим играм, это просто не моя 'космическая' во всех отношениях игра
@happy-gq2kw
Жыл бұрын
Как и для большинства они сделали упор не туда это геймдизайнерская ошибка, типо что заметят больше кожанную куртку на милион полигонов которую можно близко посмотреть только в фото режиме или играя в 8к, либо всратых нпс которым не прописали, не ии, не затемнение лиц.
@Igor-Bond
Жыл бұрын
Угу, есть без сюжетные онлайн дрочильни, по типу ARC или Rust, но то ведь онлайн игры, а это офлайн, зачем тут жить, прошёл игру и забыл, а они 80% игры сделали под тех кто там хочет жить сотни часов, а только 20% это сюжет и другие побочные задания, с таким подходом игрока уже не завлечь, если только реально крутые моды не сделают, или Тодд, не выпустить крутые сюжетные DLC как это было в Скайриме! Ещё добавлю, игра слишком стерильная, нету там того треша и угара как во многих панк играх где лажили большой и толстый хрен на обиженок и всякие SJW сообщества, а вот мультикультурализма с перекосом в темные цвета, феминизма, там в огромной достатке!
@erihon3396
Жыл бұрын
Серёга, сделай видео про графику и красивую картинку. Потому что уже заебало слышать "говно графон, оптимизация говно", а на самом деле графика хороша но картинка неочень
@Alister231
Жыл бұрын
Так-то в 2006 году GTX8800 у nVidia вышла, да и цена на старте продаж между GTX8800 (600$) и RTX4090(1700$) совершенно несравнимая (даже с учётом инфляции). Вот когда на топ видяхе в 4к включаешь в том же Cyberpunk'e RTX лучики, то просадка ФПС ну еще как бы понятная, но вот хули Starfield (без лучей) тормозит? совершенно непонятно. По подзагрузкам согласен, у такого подхода свои плюсы, это не минус.
@desert1337eagle
10 ай бұрын
Я считаю что сравнение гг старфилда с гг киберпанка некорректное, потому что ты в старфилде можешь играть от третьего лица и видеть своего персонажа можешь все время геймлея, а в киберпанке ты играешь только от первого, и около 90% времени геймплея своего гг не видишь кроме инвентаря и магазинов одежды, и тут эта детализация нахер не нужна
@blackboss9315
11 ай бұрын
сталкаш - оптимизация, вы не покажите где лучше, ид тек7 - ну да, ну да, пошел я нахер
@mcfulllalca9830
Жыл бұрын
Сравнивать кибер панк без трассировки, это серавно что сравнивать старфилд на низких настройках
@neloangelo8323
Жыл бұрын
Забавно, что этот коммент правдив что на полном серьёзе, что с иронией. Ведь что Киберпанк выглядит отлично что с лучами, что без; что Старфилд почти одинаково выглядит и на ультрах, и на низких
@Dima-fj8hs
Жыл бұрын
Лично мне сумасшедшая детализация такой ценой нафиг не сдалась. На всякие ворсинки, волосинки, баночки, скляночки ты перестанешь обращать внимание уже очень скоро, а вот долбанные подзагрузки будут выбешивать на протяжении всей игры. Лучше б разрабы вместо детализации заморочились дизайном локаций, сделали бы их более правдоподобными (привет жилому модулю, выходящему открытыми дверьми прямо на поверхность луны), запилили бы нормальную боёвку с правдоподобным импактом от попаданий и поработали бы над сюжетом, а не маились мало кому нужной ерундой.
@Anto2450
Жыл бұрын
Я не спорю, детализация и физика это круто, но зачем это в этой игре? Есть хотя-бы одна механика в игре которая показывает нафига туда добавлена физика объектов? Ну акромя абуза воровства по стелу (если взял в руки и ушел - не украл). Еще в скайриме бесило, что если уронил что-то со стола, то все. оно всегда будет раскидано. Это тупо и нужно только для того чтобы по приколу делать видосы с трюмом картохи.
@demize991
Жыл бұрын
Представь себе, гравитация разная везде, представь себе объекты летают в невесомости, офигеть, да?
@Anto2450
Жыл бұрын
@@demize991 Окей, а в игре это используется? или оно есть чтобы было?
@Eug91
Жыл бұрын
"Охеренная" графика в старфилде? 😂 мда дожили. При такой графике игра должна на 1080 на ультрах в 60 фпс идти как минимум и кстати в Cyberpunk Phantom liberty детализация стала на голову выше нежели оригинала
@analspider666
Жыл бұрын
Этот парень публично признался в копрофилии
@damir.s
Жыл бұрын
Гений на сталкаше сравнивает 3х летнюю игру с новой и удивляется почему в первой нет такой проработки. Зайди в длс для киберпанка которые вышло сейчас и аху**ай от детализации там.
@Wh1stlerEVE
Жыл бұрын
У Сталкаша на пятой-шестой ложке говна, которыми его накормил Тод, появился стокгольмский синдром.
@Igor-Bond
Жыл бұрын
Надо сталкашу было упомянуть про отсутствующие отражения в этой игре, про зеркала я вообще молчу, в других местах скрин спейсы вообще ужас 2013 года!
@user-im7xx8my7o
Жыл бұрын
Я удивлен что столько рассказов про подливион, и ни слова про крузис, хотя именно эта игра считалась прорывным некстгеном.
@iliaqp6705
Жыл бұрын
что ты несешь?
@МинусТри-ъ8д
Жыл бұрын
Может потому что речь про игры беседки?
@neloangelo8323
Жыл бұрын
Ласт оф Ас 2 тоже игра беседки?
@user-im7xx8my7o
Жыл бұрын
Это другое@@neloangelo8323
@more7642
Жыл бұрын
Вот я одного не понимаю - зачем так форсить графон, который НЕФУНКЦИОНАЛЕН? Ну, типа, я неписей не собираюсь в игре разглядывать с лупой, зачем им детализация выше, чем в Киберпанке? Дальше. Возможно, персы в Старфилде и состоят из eбeйшего количества полигонов. Но вопрос - почему они тогда выглядят ХУЖЕ персов TLoU2, вышедшей, напомню, на слабом ноутбучном железе 2013 года? Анимация, самозатенение, PBR - всё в ТЛоУ2 выглядит тупо живее, чем в Старфилде. Да, сравнительно с Фоллаутом 4, в котором персы вообще деревянные буратины, неписи СФ выглядят лучше. У них есть вменяемая анимация, они даже улыбаться умеют, не вызывая при этом жесточайший эффект зловещей долины. Но один хрен, в том же Rise of the Tomb Raider 2015 года анимация лиц лучше, я уже не говорю о ТЛоУ2 и Анчартед 4. Дальше. Сталкаш, видимо, страдает от недостатка вентиляции в этой маске, иначе он не выдавал бы перлы про оптимизацию в 30 фпс. Чел, оптимизация - это не когда ты наваливаешь объектов с лодом 0, и молишься эникейным богам, чтобы всё это ворочала хотя бы 4070. Напоминаю, в топе Стима всё ещё карты уровня 3060(даже без ти). Нет, базара ноль, можно было сделать игру, которая просто не работает ни на чём младше 4070. Только тогда, чтобы выйти в плюс, Беседке пришлось бы продать по тысяче копий игры каждому владельцу 4070. Дальше. Ты серьёзно ставишь в плюс полигональную иглу в шприце игре, где нет не то, что SSR, а даже планарных отражений? Сук, игра 23 года полностью полагается на кубмапы! В офисе Constellation на полированной поверхности стола отражается комната, НО не склонившиеся над столом персы. Чем это пахнуло? Ах да, GTA 5 в версии для PS4/XOne/PC! Там тоже во время дождя в лужах не отражаются динамические объекты вроде машин и пешеходов. Мне не нужно, чтобы кружка в игре, где я на кружку не буду обращать внимания, состояла из 15-20 тысяч полигонов! Базара нет, все мы, когда были детьми, играя на своих PS2(кто-то - на PS3), мечтали о том, что придёт время, и персонажи в играх будут рендериться из трёх миллионов полигонов каждый, и выглядеть, как в CGI - роликах к играм SquareEnix. Но прикол в том, что у той же SquareEnix в итоге вышел римейк Final Fantasy VII, и риалтайм ролики на движке в нём почти неотличимы от CGI. Вышел Horizon Forbidden West, в котором персы ЖИВЫЕ, а не говорящие головы из Старфилд. Они жестикулируют, меняют положение тела, вертят головой, улыбаются, у них видны, сук, ПОРЫ на лице, не говоря уже о знаменитом пушке на лице Элой. У них глаза живые. При этом мир Horizon Forbidden West огромен и чертовски красив. Да, там нельзя сбивать любую посуду выстрелом из лука, А НАДО? Ок, нравится играться с физоном - велкам в RDR2. Там и огромный бесшовный мир, и живое взаимодействие персонажей, и паттерны поведения животных, и физон во все поля. И при этом игра сказочно красива и хорошо оптимизирована, отлично работая даже на картах уровня 1070. Короче, наш Акелла в ковидной маске всё-таки промахнулся, и выдал, вопреки ожиданиям, антибазу. Поздравляю с обсёром, чо.
@doublegunx64
Жыл бұрын
Коммунизм разрушает мозг человека....
@mcfulllalca9830
Жыл бұрын
Поиграл я в этот ваш сруфилд, и что могу сказать, физика по сравнению прошлыми играми вообще не изменилась, даже банальной разрушаемости нет, стреляешь в кружку например, а она вместо того чтобы разбиться, улетает куда то как резиновый мячик, при этом следов от пуль нет, даже в древней халф лайф 2 ты стрелял в любой объект, и он ломался на кусочки, да бог с ней с физикой, текстуры вообще непонятно как объективно оценивать, текстуры маленьких помещений и персонажей еще терпимы, но вот текстуры земли, растительности, камней, домов просто какое то мыльное или пиксельное месево, и единственное что в игре хорошо сделано, это тени и затенение, хотя порой изчезающие тени в пространстве экрана все таки давят на глаза, и кстати про эффекты пространства экрана, почему не завезли отражения в пространстве экрана? 23 год, а мы до сих пор любуемся куб мапами, технологией времен gt 9800, о каком некстгене вообще тогда идет речь
@lattrel777
11 ай бұрын
Шел конец 23 года , а сталкаш все ремонт так и не сделал ... настоящий техноДроч , ремонт только во круг компа .
@nosilence48
Жыл бұрын
Дед опять забыл таблетки выпить 😅
@Igor-Bond
Жыл бұрын
Сталкаш, я понимаю что у тебя RTX 3070, и ты бы хотел себе RX 7900 XTX, и Тодд Говард твоим разбором игры будет на 100500% доволен! Но проблема то в том что видеокарты Nvidia по ватам не догружены на 25-30%, у меня тоже RTX 3070 от Гигабайт модель Гейминг ОС, которая по паспортным данным должна потреблять 270 ватт, а в Старфилде она жрёт 200 ватт при 96-99% нагрузки на GPU и ей даже даунвольт не нужен в этой игре, а вот разгон с даунвольтом ей почему-то добавляет кдс! Насчёт загрузок, это особенность движка, и говоря о детализации оправдывая загрузки это глупо, вон вышла новость называется: *Автор популярной серии модификаций HD Reworked Project анонсировал версию для Starfield* вот там этот мододел реально крутую детализацию показал, а то что сейчас это полная фигня! Как говорится в одном анекдоте, из старой пятиэтажки нельзя построить красивый небоскрёб, Движок у Беседки как был гумно так и остался! И кстати, заведи себе уже реальную бабу, хватить играть за баб в играх!
@Igoresik
Жыл бұрын
Я кстати посмотрел ролик этого мододела, так он реально мыльные текстуры этой игры переделывает в UHD.
@PhilosophicalSock
Жыл бұрын
Зелёные могут быть недогружены из-за всяких RT и тензорных блоков, которые сралфилду нечем занять
@krestovich
Ай бұрын
зачем играть не за бабу? не понимаю это гейство, разглядывать квадратную сраку от 3его лица, заведи мужика реального себе что-ли
@ownerlink
Жыл бұрын
"Это слова фан боя" - да, так и есть. Аргументы по типу смотри на миллиард полигонов в фото режиме - это даже не кринж, это шиза. В тот же ведьмак, где все прибито к полу, играть В РАЗЫ интереснее и фастревел там опционален, а чтобы его открыть нужно ДОЙТИ до точки и по сути тебе просто экономят время, чтобы добраться до прошлой локи которую ты уже посещал, А в старфилд ты либо телепортируешься, либо сиди в локе - все. Помню еще когда-то сталкаш говорил что 30 фпс на консолях это позор когда как на пк можно было выжить больше при +- одинаковом железе, да и в целом что 30ка уже не торт, теперь же все нормально, 40 фпс это база. Что? У тебя 4090 частенько 45 выдает? Ну а че ты хотел, там некстген с миллиардом полигонов и бровями как в жизни, а еще смотри как там через стекло свет рассеивается, и пофиг что это заметит сталкаш и еще 3 калеки с лупой, но этим все оправдано. Кстати он и за Киберпанк затирал что там с оптимизацией все нормально и так же ходил там с фото режимом восхищался всем. Да и фолыч оправдывал, дескать посмотрите какой там свет, все кто говорят что там графика устарела ничего не понимают.
@Erekeze
Жыл бұрын
В киберпанки простые балванчики детализированы лучше сюжетных неписей в старфилде)
@МинусТри-ъ8д
Жыл бұрын
Нет
@Ahmed.ibn.Mahmud
Жыл бұрын
30:38 а меня 30 фпс на 3070 не устраивает, ну, не вижу я того графона, который должен так ее нагибать
@sanya_cev
Жыл бұрын
в смысле? Игра на 3070 идёт в 30 фпс в 1440p на высоких. Или можно даже 4к с fsr 85-90% и играть с кастомными настойками с ультра текстурами в 30 фпс. То есть 60 фпс на 3070 достижимы в 1080p без проблем. Ставишь ультра текстуры и максимальную фильтрацию текстур и подбираешь остальные настройки по требовательности. В принципе 60 фпс в нативные 1080p никаких проблем для 3070. Не понимаю в чём твою рукопопость. Видать аиксбити насмотрелись и ставите всё на ультра и ноете, что ни тянет. В принципе игре подходит к требованиям к некст гену. У бокса именно 12 терафлопс, а у 3070 20 тфлопс. Но так как у 3070 флопсы кукурузные, то нужно ввести коэффициент для gpu бокса в 1.5. То есть 18флопс и 20 флопс у 3070. То есть никакой разницы банально нет. У тебя в компе стоит аналог гпу бокса. То есть все игры будут идти, как на боксе. А это 1080p 60 фпс и 4к в 25-30 фпс
@krestovich
9 ай бұрын
в бг3 все неписи детализированы как основные
@xsssdashx5327
Жыл бұрын
почему все кто защищают старфилд не понимают, что людям обещали одно, а дали совсем другое и из-за этого пошел весь хейт
@РусланМияни
Жыл бұрын
Сталкаш, делай такие вот видео без монтажа и ТД, пофиг но делай блин, столько поводов видосы делать, а ты чёт мнёшься, только в группу в ВК высказал и всё. Ты сам потом плакать будешь, если я отпишусь, ты подумай...
@владЧукоткин
Жыл бұрын
Остаётся только один вопрос - а зачем мне все эти технологии, если они откровенно плохо работают на моём железе, не выдавая мне тот уровень комфорта, который я хочу? И судя по некоторому множеству оценок старфилда, я так думаю не один. И да, Я НЕ СОБИРАЮСЬ УМЕРЯТЬ СВОИ АППЕТИТЫ ради "прорыва в графике", который в геймплее не заметны, а только с фоторежимом. Мне не нравится смотреть на 30 фпс с просадками на фулл хд во время боя. И да, я не смогу кайфовать от игры с таким заметным количеством загрузок, ибо их слишком дофига. И ведь не только в старфилде дело, эти моменты ВООБЩЕ ВСЕХ игр касаются. Если где-то некомфортно играть, то все эти технологии могут пойти туда, где им самое место - в будущее. Таково моё мнение и моя концепция получения удовольствия от игр, и старфилд в неё не вписывается именно потому, что вышла такой сейчас
@MrTiEstet
Жыл бұрын
Мне старфилд понравился, играю с удовольствием. Определенно пройду эту игру, и второй раз когда выйдут моды для бокса, что бы накатить рус.сабы. А вот атомик харт мне не зашел, после выхода в открытый мир бросил прохождение...
@Igor-Bond
Жыл бұрын
А вам задания с журналисткой понравилось, а задание с работницей электросети, или вам понравилось задание с начальником шахты на Марсе, какие вам из этих весёлых и завораживающих заданий больше всего понравились?
@ГригорийЛытанов
6 ай бұрын
Если бы игру года давали за детализацию ВОЛОС и камней то старфилд игра года. Расходимся народ Обливион , Скайрим , и старфилд все едино. 10 из 10 на кончиках пальцев. Рукалица !!!!
@Dis20122012
Жыл бұрын
Вот только в то время в обливион можно было игра и на не свежих офисных затычках..офк минималки 800-600 но тогда и мониторы у большенства были квадратные.. А тут 2023 год и вот такие конторки нас опять заставляют играть в 30 фпс)) далеко не у всех 4070+
@svalegod
Жыл бұрын
Со Starfield'ом интересно то что игра была готова еще в прошлом году, но беседка решила потратить еще 1 год на полировку. Беседка известная своими багами решает потратить еще 1 год чтобы багов было по минимуму. Тодд Говард ты сука волшебник, как он смог такое провернуть у меня прям вопрос.
@---777---
Жыл бұрын
Если честно то из 10 сейчас наигранных часов я столкнулся с одним критичным багом, когда при первом входе в Башню Рюджин выходил из лифта и я тупо вниз проваливался, как будто у пола нет хитбокса, и то загрузка помогла.
@circlets
Жыл бұрын
сейчас никто так не делает кроме инди девов, и то не факт капитализм
@-harley-1794
Жыл бұрын
Проблемы бывают у всех игр в начале
@nikitabelov1478
Жыл бұрын
@@circlets КаПитАлИзМ(((
@circlets
Жыл бұрын
@@nikitabelov1478 ну да ты видел какие убогие клиенты делают нынешние миллиардерные компании они не ради людей делают продукт, а ради денег, точно то же самое касается любой ААА игры ты дискорд видел блять ахахазахахахаха это отвратительное дерьмо я не про дизайн говорю если что, я знаю о чём говорю, активный пользователь с 2018 года
@sam.avtaev
Жыл бұрын
а этот физон для каждого объекта используется в геймплее, нарративе, или может массовка нпс как-то между собой мячики катает не по скрипту, а по физической модели? так и на кой он нужен) заметна ли такая детализация текстурок одежды на твоем qhd мониторе? а разница между 30 и 60 кадрами заметна? таки и что важнее) про музыкальное сопровождение не забыл рассказать?
@ДанилаЕвросимов
7 ай бұрын
Да, используется. Что не так с музыкой, Рихтер?
@ROBK2I
Жыл бұрын
Молодец, хорошо продаешь. Держи кубок 💩 🏆
@Oleg-ei9bf
Жыл бұрын
Ты рофлишь? У персов не волосы а пучок проволоки с мыльной текстурой на черепе
@Igor-Bond
Жыл бұрын
И вы это заметили? А я думал это мочалка у них на голове, а это оказывается волосы! 😆😂
@snoopers8897
Жыл бұрын
А что если GSC спецом не выпускают Сталкер 2, чтобы Сталкаш не снимал маску?🤔
@dantpc9830
Жыл бұрын
Под маской мб нос чуть кривой или шрам, но я хз зачем этого стрематься. Явно есть какой-то комплекс, но все это хyйня, никто не обратит на это внимание, пока ты сам не придаешь этому значения
@poshter13
Жыл бұрын
Под маской Григорович. Все выяснено.
@ranserfainer1395
Жыл бұрын
@@poshter13 Под маской Сидорович 😂
@23rd_report_by_MindOPS
Жыл бұрын
Из видосного щенячьего визга делаем выводы: 1) Редактор персонажа это самое главное, там мы смотрим на то, на что 99% в игре, мы смотреть не будем. Нечем заняться - открывай редактор и вперёд. 2) Освещение в разных помещениях это что-то невероятное, нигде и никогда, а тут прям "вау!" 3) Horizon Zero Dawn всё ещё топ (кто бы сомневался) ведь Сталкаш додумался сталкивать, лоб в лоб, игры 15-го и 23-его годов. Клоунада от Сталкаша это весело 👍
@RAGExSHOOTER
Жыл бұрын
Вася пупкин момент
@SplinYT
Жыл бұрын
Starfield неправильно распределяет память, что приводит к несоответствию с размером страницы памяти процессора. Если в драйверах для вашей видеокарты нет защиты от этого, то игра будет рандомно крашиться. Starfield злоупотребляет функцией dx12 под названием ExecuteIndirect. Эта функция запрашивает от игры подсказки, чтобы графический драйвер понимал, чего ожидать. Но так как игра отправляет ложные подсказки, то драйвер при обработке данных создает "пузыри" в очереди команд. Эти "пузыри" означают, что графический процессор должен остановить то, что он делает, дважды это проверить и начать все сначала. Starfield создает несколько запросов ExecuteIndirect подряд вместо пакетной обработки, что приводит к усугублению описанной выше проблемы. Ну что епта? поясни давай за оптимизон. И заодно расскажи как сралфилд отлично оптимизирован на картах инвидэ, 4090 жрет в игре 250вт, вместо 350. При этом наравне с убогой 7900хтх по фпсам, благо фг тащит этот кусок кода.
@МинусТри-ъ8д
Жыл бұрын
Мб потому что рт ядра и всё связанное с ртх не используется в этой игре? Или Чи как работает это?
@Voiaka
Жыл бұрын
О, дед живой
@sosalkertenchernobyla9797
Жыл бұрын
О, вояка
@АлександрПеремитин-о1я
Жыл бұрын
27:20 К слову у меня в голове возник один такой интересный пример - Sonic Frontiers, который даже в сравнении с дешево выглядищими ААА проектами выглядит местами довольно посредственно. Это игра условно говоря в открытом мире, и интересно то, что при использовании фаст тревела у игры нет подзагрузки, она тупо может тебя телепортнуть из одного конца карты в другой без каких либо проблем, даже проблем с лодами нет, потому что их самих почти нет, ибо это Hedgehog Engine 2, он не был заточен под опен ворлд.
@Nonname_From_The_Internets
Жыл бұрын
Это всё равно что сравнить Масс Эффект и РДР2 по подгрузкам. В Соника открытая лока, от которой требуют только подгрузка локаций, с которой может справится даже ХДД, когда в Старфилде Новая лока с новыми текстурами с новой геометрией, которую придётся подгружать, чтобы игрок не играл в -1000 фпс
@hinstify
Жыл бұрын
Очень странный обзор на графику. Начать обзор нужно было с стартового города, в который прилетаешь сразу после начальной миссии. Весь стартовый город (Атлантис) выглядит всрато в плане графики и детализации. Он выглядит, как просто пустые коробки, без текстур, накиданные как попало. Как можно было этого не заметить? Но при этом заметить мыло на папоротниках?
@rustamc24
Жыл бұрын
А теперь скажи мне, казуал - нахрена мне физическая модель каждого шурупа если она на геймплей не влияет никак и бесполезна? Это не Half-Life 2 где физика хотя бы использовалась для геймплея. А уж какая богатая интерактивность в играх Larian которая дает кучу возможностей прохождения тех или и ных моментов. А Тодд как всегда сделал технологичную пустышку. Поэтому да - лучше бы всю эту физику на помойку если от нее для геймплея толку нет, зато не будет загрузки даже когда в корабль заходишь. Поэтому Baldur's Gate 3 рвет всю эту ненужную технологичность Starfield рвет по онлайну в стиме, народ устал от того что им пихают технологичность которая для игры как таковой бесполезна. Но так как ты казуал у которого мозг слишком крохотный для настоящей RPG то откуда тебе знать
@SexMinister-s2h
11 ай бұрын
Ну что можно сказать? 3д-дизайнеры постарались. Физика прикручена, в каком-то смысле можно выказать комплименты программистам. Но геймдизайнеру, чуваку, написавшему сюжет и прочим личностям выписать побольше книжек читать, чтобы идеи у них не вертелись вокруг фоллаутоподобной игры
@mayaspare5772
11 ай бұрын
не поможет. У них ведущий писатель по-моему это Эмиль Паглиаруло. Чел, который делал квесты ко второму вору и его позвали работать в беседку в нулевые. После обливиона, где он делал задания братства, его подняли с квест дизайнера до писателя/геймдизайнера/не шарю, они вроде бы слили эти должности в одну и начался тотальный звиздец. То есть сюжеты фаллаута и свитков покатились в говно и он сам этого даже не отрицает, оправдывая это принципом "KISS - Keep It Simple, Stupid". Есть на ютубе его выступления, подкасты и т.д. и это полный ад. Чел постоянно оговаривается, отвлекается на разные темы, не может провести 30 минут перед людьми нормально и сам не понимает, о чём говорит, постоянно противореча самому себе. Такой вот там главный писатель. Он же в той презентации всем хвастался, как ловко он испортил систему диалогов в фаллауте и т.д. Короче, любой владеющий англ. языком может погуглить и чекнуть.
@МуратШакиров-з2ю
Жыл бұрын
Сталкаш, сделай пожалуйста разбор графики фоллаут 3, меня она никогда не впечатляла, а ты в видео говорил что там были интересные моменты, интересно послушать.
@skarabeydm
11 ай бұрын
Главная фишка Ф3 - отсутствие теней при в остальном современном на тот момент графоне)
@scoutrava
11 ай бұрын
7:35 В Horizon Zero Down 2017 года сайд-квестовые npc выглядят на голову выше основных NPC старфилда, как в плане лицевой детализации, так и в плане одежды. Про Forbidden West даже и говорить нечего - небо и земля, особенно если принять во внимание анимацию, и постановку диалогов. Обе игры в открытом мире, обе паст-геновые. Держу в курсе. Так что, да, лучшие npc в индустрии... мобильных игр, и то с натяжкой наверное... P.S Я сейчас пересмотрел, и похоже про Zero Down я все таки преувеличил конечно игре как ни как 6 лет, но c Forbidden West однозначно не сравнится.
@alekseitixon1
Жыл бұрын
Я графику на первый план никогда не ставил, играть в нее мне было скучно. Жалко денег.
@ПавелФилиппович-ж5ж
Жыл бұрын
На фоне кризиса1 Обливион просто летал. Никакого прогресса не будет если разработчики будут топтаться на месте делая очередного ассасина.
@MakarokChannel
Жыл бұрын
Лучшие НПС в опен-ворлде были в киберпанке. Там и анимация и детализация лиц на высшем уровне.
Пікірлер: 1,4 М.