KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
所以我玩了這幾天絕區零到底感想如何 | 為甚麼有些人評價覺得無聊 | 隨便亂談 (AI CC 字幕)
Күн бұрын
所以我玩了這幾天絕區零到底感想如何 | 為甚麼有些人評價覺得無聊 | 隨便亂談 (AI CC 字幕)
Рет қаралды
63
木耳木耳
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 3
@木耳就是franco
2 ай бұрын
其中還有一些問題我沒講到 像是 loading時間太長 進遊戲強制游標在中間(儘管在其他視窗) 沒辦法拿抽到的角色逛街之類的 不過我覺得問題比較大的已經在影片講了,其他小問題我就不多講了
@DANNY-zx5df
2 ай бұрын
絕區零肯定是能設計的很難,但為了顧手機玩家才改難度,而星鐵不管任何設備打的傷害都一樣他們就能設計的很難(像是近期的砂金),說白了現在手機還是適合養成類遊戲,而動作遊戲本身就跟角色養成遊戲有衝突,但像回合制或掛機類遊戲本身就自帶養成角色的系統就很適合做在手機上,但也因為會顧手機端所以也不至於像星鐵那樣膨脹過度,有好有壞吧
@木耳就是franco
2 ай бұрын
確實
Пікірлер: 3