Мы попробуем загнать в painter уже затекстурированную модель для пере-/доработки текстур. Также покажу как можно распаковать PBR текстуры с готовых моделей для Unity и UE4 с помощью Photoshop.
Ссылки на используемые в видео ассеты:
Next-gen chair u3d.as/9Hm
Modern Weapons Pack u3d.as/6wF
Scifi Crate u3d.as/9mA
Негізгі бет Substance Painter: Импорт готовых текстур. Распаковка текстур для Unity и UE4
Пікірлер: 17