Pas mal en solo et wahouuuu le pot que tu as eu avec les dés, cela frise l’indécence :) Je regarderais une partie à plusieurs. Merci pour la partie et les explications :)
@Lutinfarceur
Жыл бұрын
Salut, c'est le talent ce n'est pas la chance... Hum ... 🤣
@didierj3836
Жыл бұрын
Ça tombe à pic, j'ai la boîte mais pas encore joué. 👍
@Lutinfarceur
Жыл бұрын
Ah ça tombe bien! Le livret de règles est du même niveau que pour le premier, mais le fait d'avoir changé un peu d'esprit il y a quelques sujets à interprétation ou plutôt mauvaises compréhension. Mes amis jouaient comme sur le premier opus et certains changements modifient vraiment la façon de jouer.
@usaghy1O
Жыл бұрын
très bon jeu je le préfère au premier car plus stratégique et surtout on peut prévoir son chemin de sortie des le départ; juste dommage que l éveil de typhaon ne puisse se jouer en solo; mais sinon les autres extensions et les crabes sont vraiment bien et apporte des choses; merci LUTIN
@Lutinfarceur
Жыл бұрын
Bonjour Patrick, les deux je les aime. Le premier j'adore l'ambiance et je le trouve plus simple à adapter pour jouer avec mon fils. Mais le deux est moins chaotique, de nouveaux joueurs s'identifient plus a des explorateurs. Les deux restent dans ma ludothèque !
@paulromedenne9408
3 ай бұрын
Bonjour, J'ai cherché la réponse mais le cas ne s'est pas présenté ou alors une seule fois à 32:19. Dans le cas ou un aventurier après son lancé de dé de péril a "déclencher un piège" quels pièges se déclenchent ? Celui où il se trouve (et donc les deux adjacents dans le cas de flèches), ceux les plus proches (comme les gardiens) ? La règle est peu claire je trouve... Merci d'avance pour ta réponse !
@Lutinfarceur
3 ай бұрын
Salut, ce sont ceux sur sa tuile ou tuiles adjacentes en effet. Bonnes aventures, j'adore les deux opus.
@desouzaborgesedyson6507
Жыл бұрын
Le gredin quand il s'est pris les effondrement, il aurait dû perdre 5 points de vie car il ne déclenche pas les pièges (pics et flèches) mais les effondrements ne sont pas considérés comme des pièges donc ça aurait dû lui faire perdre de la vie. Non, est-ce que je me trompe ?
@Lutinfarceur
Жыл бұрын
Salut, parles-tu du moment où il explore (une seule action pour se déplacer dans un endroit non découvert) et qu'il tombe sur un ébouli à 21 min? Dans ce cas la régle stipule qu'il ne peut pas entrer sur la tuile, donc l'éboulis l'en empêche et son action explorer se transforme en action découvrir (texte page 10 pour explorer : s'il n'est pas possible d'entrer sur la tuile révélée, vous restez sur place). Dis moi si c'est ça j'ai peut-être raté quelque chose ailleurs 😁
@loloragnars9256
Жыл бұрын
Désolée mais impossible de regarder la vidéo à cause de la musique derrière. Elle est bien trop forte pour moi.
@Lutinfarceur
Жыл бұрын
Salut Lolo Ragnars. La musique est pourtant réglée à -26dB par rapport à la voix. J'essaierai de baisser encore la prochaine fois, tu écoutes au casque? Quel type pour que je puisse tester car avec un casque bose c'est faible chez moi.
@loloragnars9256
Жыл бұрын
J etais sur la télé
@Lutinfarceur
Жыл бұрын
@@loloragnars9256 je vais tester, l'equaliser intégré en mode cinéma peut être, désolé lolo
@victorbelliot4943
8 ай бұрын
Est ce qu'on peut consolider une tuile gardien ?
@Lutinfarceur
8 ай бұрын
Salut Victor, J'avais demandé à Nuts! publishing avant de poster ma video car je trouvais ça très puissant et voici la réponse : 'Je confirme que l’effet du contremaitre peut être appliqué sur les tuiles de ton choix (piège, lave, gardien, etc.) dans la limite de quatre utilisations par partie. Son pouvoir est effectivement assez puissant.' Bonnes fêtes
Пікірлер: 17