Я проходил за Эриадор и могу дать пару полезных советов. Первый мой совет: Развивай Бри экономически. Он будет, как столица и центр экономики Эриадора, будет приносить много денег. Второй совет: Приготовся к обороне Форноста-Эраина. Так как в моём прохождении Орки Гундабада нападали именно туда. На начальных стадиях вроде всё. Желаю удачи!
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Спасибо за советы дружище!
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
1. Для воссоздания Арнора нужно соблюдение ряда условий: - Арагорн правит Эриадором. Если он умрет, Арнор будет невозможен. - союз с Гондором сохранен. Если Гондор будет завоеван до воссоздания Арнора, нужно дойти до Минас-Тирита и возродить Гондор. И это эриадорскими-то войсками! - Аннуминас отстроен. Для этого надо поднять Аннуминас до уровня "Большой город" и построить уникальное здание "Дворец Королевской Династии", который стоит 20 тысяч и строится 10 ходов. Росту Аннуминаса может помочь Арагорн (он увеличивает прирост населения), но он и на поле боя очень пригодится. Так что перед вами стоит дилемма. С другой стороны, можно проверить, не увеличивает ли кто-нибудь из наместников в хоббитских городах прирост населения. Если да, то стоит перевести его в Аннуминас. Это можно проверить, сравнив прирост населения с полководцем и без. Именно это условие может войти в противоречие с условием сохранения союза с Гондором, так как отстраивать Аннуминас придется долго. - владеть определенным числом террриторий. В Судьбе Средиземья их число сокращено, и список таков: нуминас, Бри, Пристенки, Могильники, Амон-Сул, Седонна, Хоббитон, Землеройск, Длинноховостье, Форност, Атилин. То есть кроме имеющихся нужно захватить еще 4: Могильники, Амон-Сул, Седонна и Атилин. В ваниле кроме этого нужно еще захватить Северный и Южный Тарбады, Аргонд, Стылые холмы. На практике, Тарбады и Аргонд нужно будет захватывать, а то дикари Дунланда и изенгардцы (а время от времени они отправляют стеки на север) расползутся по территории Эриадора. Так что единственное облегчение - не нужно захватывать Стылые Холмы (к северу от Ривенделла, на Плато троллей). Вывод - сложность зависит от удачи (успеет ли Эриадор до уничтожения Гондора или нет). Но вот удешевление войск Мордора может даже заставить вас пожалеть о принятом решении усложнить себе жизнь. 2. Гэндальф будет у Эриадора 2 хода (хотя может и 3). После этого он не сразу идет к Гондору, а сначала к Рохану. Посчитайте сами, успеете ли вы захватить с его помощью нейтральные города на севере. А вот что напрашивается - это с помощью Гэндальфа уничтожить армию нежити, сидящую в засаде в леске по дороге в Могильники из Бри (да, нужно это посмотреть с помощью шпиона), а затем и взять Могильники, у которых нет стен. Дело в том, что нежить (т.е. умертвия) имеют не только хорошие характеристики, но и 2 единицы здоровья, поэтому убить их сложно. Часть умертвий нужно сжечь, а остальных долго и нудно чарджить. 3. Территория Эриадора наполнена лесками на дорогах, где сидят нейтральные армии в засаде во главе с нейтральными полководцами. Так что именно этим стоит занять шпиона, а не разведкой других стран. 4. Экономика Эриадора совсем непохожа на гондорскую: - выхода к морю нет, т.е. только сухопутная торговля - можно строить только грунтовые дороги (у Арнора такого ограничения нет) - города неразвитые, и их мало (3 города хоббитов скоро попросят автономии, и стоит ее им предоставить). 5. Автономия хоббитов дает: - периодическое присоединение отрядов хоббитов (в большинстве случаев - хоббиты-лучники) в выбранный вами город. В начале игры это очень пригодится, так как лучники хоббитов очень неплохи, а вот Стража Отпорной Городьбы никчемны как бойцы. - моментальное строительство дорог, хотя это будет стоить чуть дороже. - невозможно заказывать постройки и войска в городах хоббитов. Постройки заказываются, только если поставить автоматическое строительство (для найма войск нужно провести аналогичную процедуру). Города, на которые распространяется автономия хоббитов - Хоббитон, Длиннохвостье, Землеройск. Хотя в Пристенках тоже можно набирать хоббитов, но он не относится к Ширу. 6. Для найма эльфийских рейнджеров необходимо захватить Амон-Сул. После его захвата предложат построить в нем специальное здание, в котором можно нанимать рейнджеров (но есть определенный лимит по их количеству). Что еще важно, он дает особый трейт, который дает мощный навык хирургии. Рекомендую захватить Амон-Сул Арагорном, чтобы он получил такой трейт, вдобавок к своим навыкам хирургии. Тогда он будет воскрешать очень многих после битвы. 7. Что касается войск, то с пехотой беда, так как: - купеческая охрана (конная) имеет ничтожный натиск, поэтому не может быть использована как кавалерия. Использоваться как пехота не может из-за ничтожной численности. В общем, говно. К счастью, она есть только у 2 полководцев, у остальных полководцев, кроме Арагорна и Гэндальфа, в охране следопыты-ветераны. Правда, купеческая охрана идет как штатная кавалерия в конюшнях Эриадора, но для найма нужна конюшня 2 уровня. В общем, конюшни нужно строить только перед преобразованием в Арнор. - спешенная купеческая охрана хорошо бронирована, но как бойцы посредственны (в чем можно убедиться, послав их штурмовать стену, где они один на один проиграют отряду снага-лучников) - лесорубы - очень важный род войск, поскольку только они относятся к бронированным войскам у Эридора, а значит именно они будут убивать троллей. А еще они хороши как отряды, которые бьют с фланга и окружают врага. Лагеря лесорубов надо строить как можно скорее. - лесные стрелки нанимаются на стрельбище и представляют собой неплохой стрелковый отряд, однако хоббиты-лучники (а лучники Бандобраса тем более) явно лучше, хотя и медленно бегают. - ополчение Бри. Это костяк армии. Именно они будут выдерживать фронтальный натиск врага благодаря неплохой защите, большую часть из которой обеспечивает щит. То есть ударов во фланг и в тыл им нужно избегать, но зато оборонительное поведение неплохо увеличивает их эффективность. На это штатные войска Эриадора заканчиваются. Дальше идут войска, которые можно нанимать только в некоторых городах: - Конная охрана Зеленого тракта. Это настоящая кавалерия, у которой неплохой натиск. Но ее будет просто безумно мало. А так как стиль Рогатой Жабы предполагает огромный расход кавалерии, то считайте, что кавалерии у вас нет. - Пешая охрана Зеленого тракта. Лучшая пехота ближнего боя, но ее будет очень мало. - Следопыты. Лучшие лучники тоже будут доступны лишь в малом количестве, но частично это решается тем, что в отрядах полководцев состоят как раз следопыты (хоть их и мало). - Про хоббитские войска я уже сказал раньше (лучников брать, а ближников выкидывать). - Эльфийские рейнджеры. Они важны не как стрелки, которых у Эриадора будет навалом, а как отряды преследования, так как они быстро бегают. То есть некоторая замена кавалерии. - Серая Дружина Арагорна настолько меняет тактику боя, что заслуживает упоминания как отдельный род войск. Они и восстанавливаются, и живучи, и являются конными лучниками, что позволяет выманивать врага с насиженных позиций. Эриадор не будет испытывать трудности с количеством войск, поэтому он будет использовать тактику орков. А еще это значит, что штурмовать хорошо защищенные города просто некем (отрядами полководцев со следопытами очень не советую штурмовать стены). Поэтому либо брать незащищенные города, либо долгие осады. Именно поэтому весьма затруднительно уничтожить Дунланд сразу из-за сильного гарнизонного скрипта в Дунеарде. 8. Важной проблемой являются трактиры, в которых нанимаются шпионы. Дело в том, что полководец, сидящий в таком городе, постепенно превращается в алкоголика (Начинается все с характеристики "Хмельной" или "Душа компании") или игрока (Начинается с характеристики "Азартный"). Обе они очень сильно портят полководческий талант и управленческие навыки. Поэтому в городах, где будут сидеть наместники, нельзя строить трактиры. В Бри уже стоит трактир, так что алкоголизм или игромания мэра Бри - вопрос времени. Это означает, что шпионов будет мало. 9. И тем не менее, одного шпиона нужно отправить в Гондор и следить, как Мордор штурмует Каир-Андрос и Западный Осгилиат. Падение хотя бы одного из них предвещает скорый конец Гондора. Напоминаю, что для смерти фракции достаточно умереть всем членам семьи, захват всех городов врагом необязателен. Это я к тому, что есть вариант отдать Гондору какой-нибудь свой город, который не нужен для воссоздания Арнора. Однако для того, чтобы сработало, нужно, чтобы там появился член семьи. Шансов на это явно немного. Но если хотите, можете рискнуть. Идеальным вариантом для такого может стать Аллимир, который находится к юго-западу от Могильников (с юга же его прикрывает Аргонд). Но его нужно захватывать сразу же после Могильников, пока этого не сделали ВЭ. 10. Самый важный совет: Так как у Эриадора слабая экономика, нужно внимательно следить за соотношением числа полководцев и доходов. В скором времени, вам нельзя будет принимать новых полководцев на службу, а то экономика уйдет в минус. На самом деле, я уже сейчас не советую кого-либо усыновлять, пока экономика не окрепнет. Именно это является главной опасностью экономики Эриадора. И это - главная причина вероятного проигрыша на старте. 11. Имеет смысл дать поучаствовать в боях всем, кто не является членом семьи (а такие есть у Эриадора, нужно посмотреть семейное древо). К моменту, когда экономика окрепнет, нужно будет много членов семей. Слишком много займет армия. 12. Если на этом же ходу отправить Гэндальфа в бой и в одиночку победить им (например, армию нежити на дороге в Могильники в засаде), то его предложат усыновить. Тогда на следующем ходу с высокой долей вероятности он женится. И есть маленький шанс, что перед уходом из Эриадора (это будет показана как гибель в семейном древе), у него появится ребенок. Попробуйте, вдруг вам повезет. Для повышения шанса нужно оставить Гэндальфа в захваченных Могильниках. Интересно бы апробировать такое за Рохан, где Гэндальф находится больше ходов. Почему-то за Гондор не работает. 13. И помните: светлый альянс может быть разорван, когда уничтожен Мордор или Изенгард. Поэтому не спешите уничтожать Изенгард, если не хотите сражаться с гномами и Высшими Эльфами. 14. Против ОМГ придется занять пассивную оборону в Седонне и Амон-Суле, так как без взятия Мории наступать на них до победы над Гундабадом бессмысленно. А Морию брать некем. На юге тоже придется обороняться (См. предыдущий пункт). Так что некоторым армиям придется бездействовать, а это для вас непривычно. 15. Форност-Эраин можно называть просто Форностом. И откуда вообще взялась часть названия "Эраин", непонятно. 16. По ходу игры Арагорну будут предлагаться миссии, но не спешите вести его сразу в далекие края в ущерб интересам победы. Умейте расставлять приоритеты. Да и непонятно, как работают миссии для Арагорна, баги есть. И еще: согласен с Лордом Алукардом, что в первой половине игры нужно показывать все, а потом уже пропускать рутину (когда будет под 30-40 городов). Жаль, что такого варианта нет. Кроме того, согласен с Лордом Алукардом, что вы игнорируете Скайрим слишком долго, хотя уже начали 2 новых прохождения. Да вы даже Варлок не закончили, хотя там всего несколько серий осталось. Вообще, рекомендую слушаться Лорда Алукарда. Мозги у него точно на месте и работают они как надо.
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Низкий поклон и большое спасибо!
@user-zx3oc4hn4e
9 жыл бұрын
И стримы, безусловно. Хотелось бы увидеть хоть один стримчик, может быть даже заключительную серию по варлоку сделать в формате 2х-3х часового стрима)
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
Лев Скорякин У меня получилось Гэндальфом и армию разбить, и Могильники взять. Но у него в конце обоих боев оставалась горстка воинов. И пришлось бегать быстро и много.
@user-gt7wu2jh1l
5 жыл бұрын
Зачем ты написал столько текста? Ты извращенец? Человек? Терминатор-похуист?
@settowski6864
9 жыл бұрын
Заключай союзы с эльфами и гномами поскорее. И разведуй земли на севере и северо-востоке. Там, между гномами и эриадором имеются несколько нейтральных городов, которые можно быстро захватить и развивая в них торговлю можно увеличивать казну. А по поводу войны - не беспокойся пока что о Сарумане и Сауроне. Основная проблема - это орки Мглистых Гор и орки Гундабада. Орков Мглистых Гор могут на какое-то время занять эльфы и гномы, поскольку их земли находятся поблизости от орочьих. А вот Гундабад имеет отличный выход на равнинный Эриадор. Кроме того, если захватить земли Гундабада, то можешь получить поселения с возможностью создания шахт, которые дают существенный бонус к казне. Поэтому, по моему мнению, это твой основной враг. Только разгромив его и устранив угрозу орков Мглистых Гор можно начать большую войну с Сауроном и Саруманом. И попробуй строить наблюдательные вышки вдоль дорог и границ своего государства. Тогда если будет рейд врага, то противник будет под постоянным наблюдением. Кроме того, если вдруг появятся бандиты на дорогах, то вышки так же полезными будут. По крайней мере в оригинальном Medieval II TW бандиты на дорогах доставляли существенных проблем, но не знаю как будет с ними здесь. У Эриадора есть возможность покупки наемников? Если среди наемников есть тяжелая пехота, то быть может использовать ее как таран, тогда как родная тяжелая пехота и кавалерия Эриадора будут нести меньшие потери.
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Наемники бывают доступны, но их очень немного. Союзы с светлыми действуют со старта. Спасибо за советы, вышки планирую возводить так как без них можно дождаться проблем ).
@settowski6864
9 жыл бұрын
Рогатая Жаба Поначалу вышки следует возводить на юге, где Дундланд и Саруман. Потому что контролировать границу надо, но войск для этого нет. Конечно можно послать 3,5 анонима из числа хоббитов, но смогут ли они сдержать натиск тяжелых орков сарумана? Ответ - нет. Кроме того, экономика Эриадора не позволит застроить вышками всю границу, поэтому приоритет южных территорий еще выше.
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
Sett Как раз Эриадор может позволить много дешевых отрядов. Это не проблема.
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
Рогатая Жаба нет там наемников. Не считать же за наемников разбойников?
@nickgood7766
9 жыл бұрын
класс Виктор я ждал эту кампанию Лайк !!
@CosmoNemo
9 жыл бұрын
Урраааа, урррааааааа. Ещё одно прохождение-тянучка, серий эдак на 200, которое закончится фиг знает когда.
@lutskinu1491
8 жыл бұрын
уже почти :D
@user-zz1zc9gb6p
9 жыл бұрын
Виктор а вы ещё не рассказывали про людей их породы , нации , качества и преимущества. Если нет то расскажите. Сам Возрождённый Арнор должен занимать все земли до Гватло на юге включая Тарбады. На западе впритык подходить к Линдону на севере доходить до Лунелайта и Немуниала и владеть Атилином . На востоке доходить до Имладриса и подножья Мглистых гор. Вот такой Каноничный Арнор должен быть)
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
В Судьбе Средиземья требования по провинциям для Арнора снизили.
@user-zz1zc9gb6p
9 жыл бұрын
А я ничего о моде и не говорил. Я говорил о том каким был Арнор у Толкиена и в игре его можно создать в таких границах что и в книгах .
@maximivanov9358
9 жыл бұрын
Форност Эрайн (синд. Fornost Erain, в переводе - «северная крепость королей», на вестроне - Северин Королевский ) -город в Эриадоре на севере Средиземья. Располагался в южной оконечности Северных холмов, на расстоянии около 100 нуменорских миль от Пригорья ; когда Форност был покинут, место его расположения стало известно как « Плотина мертвецов » (Deadman's Dike , в некоторых переводах название удачно передаётся как Покойницкая Гать ), и посещали его только следопыты Севера. Во времена действия « Властелина Колец» Форност уже был заброшен «…около тысячи лет, и даже руины Северной крепости королей поросли травой». Точно неизвестно, когда был основан Форност или когда короли Арнора переехали туда из Аннуминаса, но легенды гласят, что это произошло около 861 г. Т.Э. , когда умер король Эарендур , и Арнор был разделён на три королевства, а Форност стал столицей крупнейшего из них - Артэдайна . Впервые Форност был атакован силами Короля-Чародея в 1409 г., когда обрушилась система защиты границ Артэдайна после штурма системы фортов в Ветренных холмах. Однако нападение на город было успешно отражено юным королём Арафором, и катастрофы тогда удалось избежать. В 1974 г. Артэдайн был захвачен превосходящими силами Ангмара; они овладели Форностом, а король Арведуи бежал в северные пустоши и погиб в ледяном заливе Форохел. В следующем году флот из Гондора под предводительством Эарнура пришёл в Митлонд , и гондорские воины вместе с эльфами Линдона разгромили силы Короля-Чародея на равнине к западу от Форноста (однако самому Королю-чародею удалось бежать). Форност разрушился после уничтожения Артэдайна и превратился, как уже было сказано, в «Плотину мертвецов». Однако Гэндальф указывал трактирщику Барлиману , что Форност, скорее всего, будет отстроен заново королём Элессаром .
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Спасибо за информацию!
@user-zx3oc4hn4e
9 жыл бұрын
В начале тактика проста - у тебя есть имбовый Гэндальф! Берешь его, собираешь пол стека из существующих гарнизонов и идёшь на север. Важно занять два посёлка восточнее Синих гор, пока этого не сделали гномы. Потом попереть на Селение Китобоев и замок, который за ним. А нужно это, потому что тупой ИИ Гундабада будет сначала захватывать Север карты, а потом уже лезть на твои основные города, и поэтому нельзя дать им укрепиться. Еще есть мятежное поселение южнее Гундабада в области Троллистого плато. Короче, я рекомендую сначала раздавить Гундабад, а потом уже, имея сильный экономически развитый тыл, нападать на Изенгард и Мордор. А захватывать южные мятежные города лучше повести наследника, потому что по характеристикам он почти никакой и опыт ему надо где-то заработать, на случай если ты захочешь сделать Арагорна генералом Гондора по скрипту, который выпадет через 3-6 лет.
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
Через ход Гэндальф исчезает. То есть им можно пользоваться всего 2 хода, а потому он не успеет взять эти города. Тем более, если лишить гномов этих городов, всю тяжесть войны с Гундабадом придется взять Эриадору. А вот гномы быстрее падут под ударами Мордора. Арагорна нельзя сделать полководцем Гондора по скрипту, если за Эриадор играет человек. Да и отдавать Арагорна ИИ-Гондору, который будет драться с усиленным Мордором - это перебор. А еще это сделает невозможным воссоздание Арнора со всеми сопутствующими последствиями. Бодрое наступление за Эриадор не так просто осуществить, так как надо обороняться с 3 сторон, а на это нужно немало сил.
@user-zx3oc4hn4e
9 жыл бұрын
Ах да, совсем забыл, это же FOME, а не оригинальный Third age. Тут же скрипты другие и Гэндальф перейдёт на сторону Рохана в ответ на материализовавшийся стек Сарумана. А то в оригинальном Third age он сидит ходов 30 или до ивента "обнаружено кольцо", точно не помню.
@justmax9490
9 жыл бұрын
Скоро Хоббитон захочет отсоединиться
@sergchannel7439
9 жыл бұрын
Виктор,расскажи пожалуйста о наследниках Эллендила и правителях Арнора до войны кольца и после многим зрителям это понравится. P.S.Особенно мне)))
@lachuflames8971
9 жыл бұрын
делай акцент на следопытов: они отлично стреляют и дерутся. Захвати как можно больше городов, от этого будет зависеть какое у тебя войско, ибо у эриадор много специальный отрядов(и очень хороших).
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Ок, следопыты это ключик к победе ).
@Maksim621
9 жыл бұрын
Хотелось бы услышать про падение Арнора и роль следопытов-дунэдайн в защите земель Эриадора.
@АрсенийЖуков-ш5й
9 жыл бұрын
ХАРДКООООООР!!! И ЕЩЕ РАЗ ХАРДКООООООР!!!!!
@user-en7uj5sh8w
9 жыл бұрын
Все круто, но я бы тебе помоветовал первые как минимум 20 серий показывать все бои очень интересно как ты управишся с легкой пехотой
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Даниил Дрозд Буду показывать все бои пока Эриадор не разрастется.
@anatolygomonov8204
3 жыл бұрын
А есть возможность отключить событие "Гэндальф-Митрандир"?
@Faolin345
9 жыл бұрын
Не считаю, что Эриадор хоть сколько-то тяжелый (относительно). Конечно, это не Высшие эльфы, но захватить Быриг и встать границей по реке можно чуть ли не при Гендальфе, после чего сосредоточится на орках Гундабада. А после - что тебе сделается? Разве что с Мордором проблемы - какими бы огромными не были твои стаки (а рано или поздно ополчение Бри и лесорубы будут серьезно соперничать по числу с гоблинами и орками), перекрыть все ходы-проходы не получается, а основная тактика компьютерного интеллекта - шляться средними армиями и захватывать города по тылам, где войск нет. Хорошо хоть флот у Медиволского интеллекта не в чести. За Зло вообще играть не в пример сложнее, у света же реальные проблемы вызывает только Дэйл - слабые войска (а порой вообще не понятные - те парни, с метательными копьями, у которых текстурки ЛУКОВ за спинами плывут) сразу должны встречаться с волнами раздражающих Вастаков (почти вся пехота метательная. Но при этом жесткая кавалерия) и большими толпами орков. Ну, у кого-то может с этим лучше, я не мастак в комплексной тактике - лучники в Медивале 2 вообще бесполезны, а если нет урона по площади, так совсем - и играю через кавалерию, которая в этой игре шатает все и вся. Сложность, очевидно, максимальная (М2:ТW - единственная игра в которой я всегда не задумываясь выставляю именно ее).
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
За Дейл я не играл, но метатели врага и у меня вызывают мало приятных эмоций, особенно в сочетании с сильной кавалерией. Спасибо за отзыв и сравнение.
@dimashved2443
9 жыл бұрын
Урааа! Арнор!!! ну, скоро Арнор ;-)
@Ihor-gv7ck
9 жыл бұрын
очень хотелось бы увидеть твое прохождение игры the battle for middle earth 1 или 2 часть)
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
Первая часть есть у Дениса Николаева, его брата.
@user-cv8xk9bx3r
9 жыл бұрын
vindus4500 а за зло только за Изенгард играть, так все тоже будет несложно, особенно когда дожить до Балрога, так он будет делать брешь в стене, и не нужны осадные орудия. А вот хотелось бы увидеть режим "Война за Кольцо". Да и кампании во второй части сложнее и разнообразные.
@sergchannel7439
9 жыл бұрын
Александр Наумов Особенно хотелось бы увидеть прохождение игры битва за средиземье 2 под знаменем короля чародея!Как раз зрители узнают историю Арнора хоть и не полностью.
@leader6837
9 жыл бұрын
ура новая кампания
@thomasgreen4702
9 жыл бұрын
Белег из Prison Break'a :D
@user-xu2ch3vz4t
9 жыл бұрын
о круто
@Adam_Jensen26
9 жыл бұрын
Ура!!!
@dao840
9 жыл бұрын
Слушай друг, я тебя смотрю уже очень солидный промежуток времени, но как то не задавался вопросом ка ты выглядишь. Может вебку? или ссылку на ресурс с фото) и как на счет сртимов?
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
В Вк есть то что ты ищешь, ссылка в шапке канала. .Еще можешь глянуть тут kzitem.info/door/PLWcyMomTDHsYEVY7uzteYTCLiwNZ79p9z Наши стримы есть на канале Ольги: kzitem.info/news/bejne/k6-Jv4yLnKJ0nII
@киплинх
9 жыл бұрын
Норм!
@alexanderyakovlev8273
9 жыл бұрын
Виктор а что ты думаешь на счет высших эльфов и лесных?Интересные фракции для игры?
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Александр Яковлев лесные эльфы как по мне очень интересны для игры. Ну а высшие подойдут для растянутого старта
@ДэймонТретий
7 жыл бұрын
Рогатая Жаба а почему тогда не сыграл за них?)
@RogatayaZaba
7 жыл бұрын
Михаил Павлов руки не дошли )
@alexanderuntevskih8160
9 жыл бұрын
Спасибо за видео! Лайк за работу! Если сможете ребят скиньте ссылку на скачивания через торрент пожалуйста! И еще раз спасибо за прохождение!
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Спасибо и тебе дружище за отзыв, подходящих торентов не видел, а те что видел вирусней так и воняют.
@BaldKrit
9 жыл бұрын
Можешь мне, пожалуйста, сказать, вот ты играл в этот мод (FOME) за Мордор? Если да, то ты можешь нанимать уруков мордорских в крепостях (Барад-дур в частности)? А то у меня только в неразвитых орочьих городах можно, а это надо долго ждать. Вот сижу и думаю: баг это или нет? Заранее спасибо!
@sergchannel7439
9 жыл бұрын
Это не баг это особенность на начальной стадии кампании элитные войска Уруки и т.д. можно нанимать раз в 30 ходов когда ты отстроишь крепости полностью тоесть нужные казармы, стрельбища, конюшни у Мордора вместо конюшен загоны для троллей.Тогда ты сможешь нанимать элиту быстрее.
@BaldKrit
9 жыл бұрын
Serg Channel Но нанимать их можно только в городах? Или в крепостях тоже можно будет?
@sergchannel7439
9 жыл бұрын
Павел Северин Очень давно не играл за Мордор но вроде бы и там и там можно будет нанимать.Если честно не помню.
@sergchannel7439
9 жыл бұрын
Serg Channel В крепостях точно можно а вот в городах вроде бы нет.(Твердыни не в счёт)
@BaldKrit
9 жыл бұрын
Serg Channel Спасибо!
@lutskinu1491
8 жыл бұрын
Аж не вериться
@andreytovarchiy817
9 жыл бұрын
Ооооо Эриадор клаас
@АртурАртурович-у4о
4 жыл бұрын
Привет.отличный канал.огромное спасибо за качественный интересный контент. Вот решил поиграть за Эриадор.и возникала проблема!не могу нигде найти инфу Как шира дать автономию?подскажи пожалуйста Играю в third age TW MOS 1.7
@RogatayaZaba
4 жыл бұрын
Дружище, и тебе спасибо на добром слове. К сожалению я уже ничего не помню о таких тонкостях как автономия шира, поэтому не могу тебе подсказать.
@ЮрийТарханов-н1ю
8 жыл бұрын
помогите завоевываю город гундабад (последний во фракции) игра вылетает патч 3.2 средиземье медивал тотал вар выходит окошко там кнопка ок и все что делать? А сейчас и фангорн завоевал и вылетела (хотя это не последний город фракции) все в инете обыскал ниче про это нету в других играх что то про это есть может? там еще про саб мод есть что то про возрождение фракции но у меня про это не чиго не стоит
@Nord737
9 жыл бұрын
Может кто подскажет, пол года назад проходил за эриадо. Все шло удачно, восстановил арнор и все шло хорошо, но так и не смог выполнить миссии арагорна( Остановился на мисии где его надо было отправить в лес тролей или что то типо того, я так и не нашел его((
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Может и я пройду через такое, но для меня это пока что темный лес ).
@user-vo9my9jl5b
7 жыл бұрын
шлем из скарима класс😄😄😄😄😀😜😁
@TempestLM
9 жыл бұрын
Звук игры надо потише
@user-db7ck4dn4c
9 жыл бұрын
захвати изенгард
@gammatonim3385
9 жыл бұрын
Виктор если ты найдёш кольцо , то ты пойдёш его уничтожать или же станешь властелином кольца?
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Попробую сделать первое, хотя это будет очень не легко.
@gammatonim3385
9 жыл бұрын
Тогда у тебя появится в спутниках голый который , откусит тебя палец :-)
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
пусть только попробует ))
@BaldKrit
9 жыл бұрын
А как ты уменьшил плату мордорским войскам? Через файлы игры?
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
Через файлы игры.
@dmitriyraketskiy203
5 жыл бұрын
какая у них армия
@mrhoresgross3063
9 жыл бұрын
А если допустим на легкой играть, игра не вылетит?
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
MrHores Gross Если всё установлено правильно то нет
@mrhoresgross3063
9 жыл бұрын
А как войско двигать в начале битве как ты?
@RogatayaZaba
9 жыл бұрын
MrHores Gross Посмотри в настройках в управлении, там расписано за что отвечает какая кнопка на клавиатуре.
Пікірлер: 87