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Негізгі бет
スカイリム小ネタ&見逃してるかもしれない要素まとめ Part14
Күн бұрын
スカイリム小ネタ&見逃してるかもしれない要素まとめ Part14
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138,537
うるぴー / TESまにあ+
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Пікірлер: 103
@tesmania
Жыл бұрын
ヴォラナロがレッドマウンテンの噴火の際にシロディールへと避難したのでは…と動画で語っていますが完全にミスです。ヴォラナロがブルーマの魔術師ギルドにいたのは第三紀433年で、レッドマウンテンが噴火する約5年前だからです。申し訳ありませんm(_ _)m 最近は凡ミスがちょくちょくあるんですが、やっぱりシェオゴラスに呪われてるんじゃないか?と思い始めてます
@ダイスケ-y4m
Жыл бұрын
「疲れてるみたいだな。バナードメアでベッドを借りられるぞ」
@cy7615
Жыл бұрын
それって音害症じゃない?手がかりを掴んだのだわ
@noriho1208
Жыл бұрын
シェオゴラス「えっ」
@astuism5820
Жыл бұрын
もし良かったら、リラックスできる用意があるんだが
@tmt-jay
Жыл бұрын
バケツに変化するのは Kick the bucket = 死ぬ という一般的な慣用句が想起されるので 「スクリプトが死んでるよ」というバグ管理上の工夫だったんじゃないかと、ムアイクは思ったよ(雑
@goldenthanks
Жыл бұрын
大卒ムアイク
@jiitkha
Жыл бұрын
これはウィン大卒
@かすが-l3f
Жыл бұрын
これはソリチュード工業大学卒
@善悪の基準は人それぞれ
5 ай бұрын
大卒ムアイクの語感好きw
@user-di6eg7bp4l
Жыл бұрын
人は小ネタって言うけど、俺は新事実って呼んでる
@Alter_atsushiMatsumoto
Ай бұрын
あんたにも祝福あれだ
@JOHN5GINGER6
Жыл бұрын
モスマザー洞窟をクリア後にヴァルドルへ話しかけると「仲間を弔ってやらなければ」と言うのだが、実際、後で洞窟の入口に墓が2基作られている。こういう仕様が何とも言えず好き。
@ちまのとしい
Жыл бұрын
最初にヴァルドルに出会ったとき、最初は平然と普通にしゃべってたのに突然きゅうに傷が痛い!と苦しみだして笑った(日本語音声)
@Nicolas-py1te
Жыл бұрын
「人生はとても短い…1分たりとも無駄にしないように」 長命なハイエルフにこれを言わせるのが心憎いというか、ルニル好きになりますね。 魔闘士としての過去と墓守を努めるうちに死生観に変化があったのかな…
@猫スキー-m2b
Жыл бұрын
最近うるぴー氏はモラ様なのではと思い始めてきた
@ポポポ-j6s
Жыл бұрын
約四万人の定命の者が信仰しているんだ、格が違う
@2点リーダー
Жыл бұрын
インターネットというアポクリファを使いこなしてるし間違いない
@ポポポ-j6s
Жыл бұрын
@@2点リーダー そう聞くとモラ様って俺らと同じなのかもしれない
@エキノコックス-x5i
Жыл бұрын
どっちかっていうと、シーカーとかルーカーとかそっちの類
@ikoany
11 күн бұрын
少なくともオグマ・インフィニウムは所有してそう
@DrawWitch
Жыл бұрын
現在でもスカイリムの小ネタが尽きないことに驚きを隠せないな…
@カワ-j2n
Жыл бұрын
ケガ人を治療せず放置すれば死ぬ そんな当たり前の事がちゃんと再現されているのって大事な事ですよね
@okaka852
Жыл бұрын
ゲーム上ではほっとけばモリモリ体力が回復していくだけに忘れがちですね
@jinwh4547
Жыл бұрын
なんかハッとさせられた 深いストーリーとか巧妙なトリックとかとは違う ゲームとしての面白さがこういう所にあるんだな…
@Rausch958
Жыл бұрын
・ショールストーンはクモのせいで採掘できなくなっていた(稼げない) ・「特別に強化した道具が必要となる」という嘘(鉱山労働者なら普通のツルハシで掘れることを当然知ってるはず) ・「バターのように」という誇張表現 から、オドフェルはナマクラツルハシを高値でドヴァキンに売りつける予定だったに1票
@shadowdancer8352
Жыл бұрын
ムアイクはスカイリムの人々が好きだ彼等の話題は興味深いものが多い。
@匿名-k4w7m
Жыл бұрын
ほんとに異常なペースで見たことない小ネタが紹介されまくってるけど出た尽きないのがすごぉい……
@syosae686
Жыл бұрын
もう10年以上も前のゲームに関する動画なのに、安定して多くの人が視聴しに来ていますね。 内容への期待感や、フォーマットが確立されていて聞きやすいことに加えて、日本語が正確で丁寧かつ冗長さが無いのも理由としてあるのかな、などと思いました。 いつも楽しませていただいています。今後もよろしくお願いします!
@HogePiyo2008
Жыл бұрын
今回も知らない話やボツデータが聞けて楽しかったです! 叩くと桶になる話ですが、どこかで見た情報で"当初オブジェクトを破壊出来る機能が検討されていた名残であり、破壊後の姿の参照先(既定状態)が桶に設定されていたのでは?"という説は結構それっぽく思いました
@デマ田ゴギ太郎
Жыл бұрын
破壊機能が検討されていたというか、機能自体は実は実装されているんですよ。内戦クエストの壊せるバリケードや、韋駄天のアーヴェルが捕まっているクモの巣などがその機能で動いています。 この機能は当然ON/OFFが可能で、バニラ環境だとほぼ全てのオブジェクトでOFFになっていると思いますが、これが一部でONに設定されてしまっているんですね。 そして、仰る通りOFFに設定されているほぼ全てのオブジェクトで破壊後のモデルがバケツに設定されていたはずです。なので、誤ってONに設定されていると思われるものはダメージを受けるとバケツになるわけですね。 破壊後のモデルとしてバケツが設定されている理由は何でしょうね。デバッグしやすいとかかな。(できるとは言っていない)
@HogePiyo2008
Жыл бұрын
@@デマ田ゴギ太郎 なるほど~>誤ってON バケツである理由は良く分からないですね😀
@Wanco4
Жыл бұрын
バケツである理由自体は深い理由はないと思います。 ただただこの仕様を最初に実装したのがバケツで、『作成時に「バケツのデータをベースにコピペして、後から正しいデータ変える」みたいな作り方をしてたが仕様そのものが没になったので、破壊後のモデルの指定先コピペ元のバケツのまま』みたいなオチかと
@aaaa-bd2ds
Жыл бұрын
うるぴー氏「TES6に出てくるかもしれませんね」 ワイ「まずTES6が出てくれや…」
@gymk-shun
Жыл бұрын
草
@kzazk6861
Жыл бұрын
面白そうなクエストが悉くボツになってんの勿体無いよなぁ
@mob_Da_mob
Жыл бұрын
バケツの書こと、ザルクセスの神秘の書のバグは 10年以上たった今でも記憶に残るくらいインパクトある
@たき-u6s
Жыл бұрын
ヴァルドルと話してたらセラーナさんが血溜まりに倒れこんで苦しそうにしだしたからびっくりしたなぁ
@user-golydia
Жыл бұрын
ヴァルドルは幸運のダガーを持っていたお陰でドヴァキンに見捨てられることがあまり無かったのね
@おっど-t8h
Жыл бұрын
うるぴーさんが動画で紹介してる場所に観光しに行くのが最近のマイブームになってます
@ねむるサイコパス
Жыл бұрын
博物館の神秘の書を攻撃すると変化するのは知ってましたけどゴールドールアミュレットの一部も変化するのは知りませんでした そして動画よく見るとアミュレットが変化したバケツが付呪されたアイテムのオーラ纏ってて笑いました
@takaverda510
Жыл бұрын
ヴァルドルの幸運のダガーは優秀だから治癒しないと死亡させる事が無かったので知れて良かったです。 全ての仕掛けがバケツとは…デイゴンもゴールドール等はホントはバケツを利用した手品だったのか…?
@hoooshi---
Жыл бұрын
うるぴーさんの動画でしかスカイリムの知識無いから他の人が劇中のセリフをもじってコメントしてるのめちゃくちゃ憧れる( ◜◡◝ )
@jaokobayashi609
Жыл бұрын
無敵のうるぴー!的確なうるぴー!難攻不落のうるぴー!あなたを称賛する!
@空乃かなた-r8d
Жыл бұрын
回復魔法を覚えてなくて自作の薬を持ってて「回復の薬」は持ってない事はそれなりにありそう
@なまものたろー
Жыл бұрын
他者治癒あると思って『治癒の魔法を使えるかも』を選択 ……あ、自己回復しか覚えてねぇや→うっ(断末魔) ということなら何度か……( ̄▽ ̄;)
@ぴよぴよコトリス
Жыл бұрын
13:55 オドフェル「ガラクタだって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでるよ」
@ロザリオ-b4h
Жыл бұрын
やっぱこのエンディング曲がしっくりくる( ◜ᴗ◝)
@chef.k6333
Жыл бұрын
上質かつ初耳ばかりの小ネタいつも本当にありがとうございます!
@gunlancedaisuki
Жыл бұрын
禿ルイスの増殖といい重要アイテムバケツ化といいスカイリムのバグのギャグセンス群を抜きすぎなんよ
@法倒置-p6s
Жыл бұрын
(課題あるから)ここに来るべきじゃなかったな…
@豊臣亨
Жыл бұрын
先生「ずっと探していたんだ。あんたに補習のお知らせがあってね(^ー^)」
@みーちゃん-o2g
Жыл бұрын
初見、錬金術で作った手製の回復薬しかくて渡そうとしたけど、選択肢に出なかった。
@nfmkwmtghm
Жыл бұрын
ファセンディル特使がハイエルフのnpcの中ではかなり好きだから、TES6に続投してくれたら嬉しいな
@あい-r5t5o
Жыл бұрын
うるぴーの動画か 観れて嬉しいよ
@北森キツネ
Жыл бұрын
成し遂げられる人ってわけね
@esukaru-11
Жыл бұрын
ルニルのクエストに限らず日本語翻訳まで入ってるのに没になってる物が多いなあ。 てっきり完全した物を日本の会社です翻訳してたのかと思ってましたけど、制作途中での翻訳作業をやってるみたいですね。
@ダイスケ-y4m
Жыл бұрын
デイゴンの本がバケツに・・・? ???「一期一会のトゥルットゥー!」
@ゴキスケ-h1t
Жыл бұрын
ロックスプリンター・・・ もしかするとオドフェルは愛用品に名前つけちゃうタイプの人なのかも。
@佳菜-b7c
Жыл бұрын
あのツルハシ、実際世界のどこかにあるものだと思ってずっと探してたわ…
@bluestreak5470
Жыл бұрын
kick the bucketという『死ぬ』という意味のスラングがあるらしいけど、関係あるのかな。 「歴史的な物やクエストアイテムを大事にしない奴は死ね」という意味でそうしたのかは知らないが
@ぴよぴよコトリス
Жыл бұрын
どうでもいい小ネタと言えば気になってるものが一つ… ご存じとは思いますが、『自在の錠前』パークを取得した状態で、レイブン・ロック鉱山の施錠された入り口の前に置かれた『東帝都社の金庫』をピッキングすると「ブラン・シェイの金庫の鍵」という鍵が手に入るんですよね。 サブクエで本人から貰える同名の鍵とは別アイテム扱いでスタックも出来ず、彼の露店の金庫を開ける事も出来ないので、単なる設定ミスだとは思うんですが…彼の生い立ちを考えるとつい、色々考察してみたくなります。 よろしかったら今後の動画の参考程度にでも。うるぴーさんの考察も聞いてみたいです。
@i.8718
Жыл бұрын
スキーヴァーの5つの剥製よく覚えてます...なんとなしに家入ってびっくりしちゃった...
@みゃんごるむ
Жыл бұрын
バケツに変化した瞬間一期一会のトゥルッテおじさんが頭をよぎったのは俺だけではない筈(願望)
@ykcha1540
Жыл бұрын
回復薬買いに行って戻ったらヴァルドル死んでた。。
@MsSyage
Жыл бұрын
初見では何故か見落として死体として出会い、二週目では同じく回復薬買いに行って戻ってきたら死んでたからそういうイベントと思ってたやつならここにいますよ つーか生き残らせることできたのかと今知ったw
@ぴよぴよコトリス
Жыл бұрын
ヴァルドルさん、内部的にもヘルスだいぶ減ってて、野生のオオカミにでも噛まれただけでコロッと死んじゃうんですよね。 偶然通りかかったドヴァキンに命を救ってもらえた事が彼にとって最大の「幸運」だったのかもしれません。
@crowbar8445
Жыл бұрын
本物のノルドは視聴する
@ロザリオ-b4h
Жыл бұрын
これが、、あっさり、なのか。 知らないことだらけ😮
@豊臣亨
Жыл бұрын
スキーヴァーの剥製5つとか、絶対運気下がるぞw 風水的にも家相的にも良くないに違いないw
@nokifuji1579
Жыл бұрын
従者を連れた状態でヴァルドルと一緒に洞窟に入る選択をしたら、 プレイヤーにヴァルドルの攻撃があたり従者が敵対モードに入ってヴァルドル殺しちゃうことあって驚いたわw
@ethan80055
Жыл бұрын
ロックスプリンターは特殊能力を付けるとしたら一定確率で通常の2倍の鉱石が取れるとか高確率で宝石が傷の無い状態で取れるとかかな。 どちらかと言うとノッチのつるはしに付いてそうな効果だけど。
@Soni_8686
10 ай бұрын
3つ目のネタ、ゴールドール・アミュレットが古代ノルドのアミュレットと同じ形であることの考察について。 ゴールドール・アミュレットには正しく表示されないバグがあって、USSEPではそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されているので、その影響ではないでしょうか。詳しくはUSSEPの変更ログ(complete changelog)、USMPの説明文でも言及されています。
@gymk-shun
Жыл бұрын
私のようにうぽつが報われることを祈ろう!
@丹波ムニエル螺旋音波
Жыл бұрын
モス・マザー洞窟懐かしいなぁ 初見でヘルゲン脱出してから何もわからず歩いてたまたま見つけてスプリガンにぶっ殺された思い出
@dayo2676
Жыл бұрын
うるぴーさんこんにちは。 最近PC版のスカイリムを購入したのですがMODの入れ方が分かりません。 動画やサイトを見尽くしてもよく分からなかったので良かったら解説動画などあれば見てみたいです。
@ms06f02
Жыл бұрын
スカイリムにはまだまだ知らないことがある
@なまはけま
2 ай бұрын
ショールストーン久しぶりに行ったら住人2人になっててシグルジャもオドフェルもいなかったな…
@なお久保
Жыл бұрын
ハイエルフの時点でサルモールということはなんとなく(それは私達がドヴァキンなのだからなのか)想像できるので、ルニルはそんなに重く受け止めることもないのかなぁと思ってしまいました。ドヴァキンの感想
@香奈魅サイオン
Жыл бұрын
ヴァルドルくん、バグか知らんけど洞窟に一緒に入った瞬間敵対してかなり焦った。 結局セーブ遡りで事なきを得たけど。
@コースケ-d9h
Жыл бұрын
なんてことスカイリムの物知りさんじゃない
@鳴縞勇太
Жыл бұрын
既出だったらごめんだけど、リフテンの門番の持ってる鍵を見つからないように盗んだら次来た時に門番居なくなってて驚いた。これって誰の仕業?
@Ohune248
Жыл бұрын
うるぴーさん、こんにちは 昨日発見したのですが quest:盗賊ギルドの最初の借金取り立ての任務 対象:キーラバ ▶︎夫の上質アメジスト3つをやってると 家族の脅迫をしなくても 借金をすんなり返してくれました 既出だったらすみません(´∀`*) 好感度が関係してると思うので ▶︎ドワーフのツボを壊さないやり方とか ▶︎ディベラ像を盗まないやり方で 違った会話が用意されてるのかもしれません
@RUIMR-zoo-duelmasters-aquarium
7 ай бұрын
10:31 スカイリム界のMAN WITH A MISSION
@コサペディア
Жыл бұрын
まぁロックスプリンターに関しては、攻撃力=鉱石を掘る性能では無いし、そもそも用途が違うから攻撃力1でも違和感は無いかな
@fatalerror5777
Жыл бұрын
もうこの人よりこのゲームに詳しい人いないでしょ😅
@TAKUMA9876-f8u
Жыл бұрын
レッド・マウンテンの噴火はTES4の時代より後なのでヴォラナロは避難してきたわけでは無いですね
@tesmania
Жыл бұрын
ありがとうございます、完全に勘違いしていました…概要欄に追記しておきましたm(_ _)m
@フルカルシウム
Жыл бұрын
もうパート14なんだから流石の自分でも大体知ってるネタやろーなー え、ヴァルドル死ぬの!? ルニルがサルモール!?バケツ・・・!?イルグニールis誰!? はー・・・まだまだまだまだ知らん事ばっかりだ
@marasai4793
6 ай бұрын
TESⅥの年代設定よりも 我々の時空で何年後に発売されるのかが気になる
@massie777
Жыл бұрын
あれ?そういえばドヴァキンってどの種族も最初から治癒の魔法は覚えていたような… (だからこそヴァルドルの治療の条件が回復薬だけでなく回復魔法を使うこととあるんだろうけど)
@strel0kvince867
Жыл бұрын
その治癒は自分自身にのみであって、確か他者への治癒は見習い以上の魔法だった様な…?
@massie777
Жыл бұрын
あーっごめんなさい…確かに初期魔法の「治癒」は自分だけが対象でしたね…🙇
@strel0kvince867
Жыл бұрын
@@massie777 いえいえー 良い飲み仲間だ、ハチミツ酒を飲もう!🍻
@Kinjishi_Lib
Жыл бұрын
バケツも大体シェオゴラスのせいだ!wwww
@WunderlicheNarren
6 ай бұрын
このネタを知ったドヴァーキンによって、一体何人のサイラスが自宅お焚き上げの刑に遭うことやら
@田中太郎-t6y7v
Жыл бұрын
アンオフィシャルパッチ、結構無粋というか余計なことしてくれるよね。
@ZosTed
Жыл бұрын
日本語収録までしてたのにイベントがボツになることがあるんか
@DT-xm5go
Жыл бұрын
まずスカイリムにスキーバの剥製があることを初めてしったよ
@mayurasaito5858
Жыл бұрын
懐く奴もたまにいるから獲物じゃなく 歴代のペットだったなかな
@beginoldmarket9949
Жыл бұрын
デイドラよりニルンを知っている男
Пікірлер: 103