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スクエニ新作が売上本数測定不能のクソゲーだった件【バランワンダーワールド】
Күн бұрын
スクエニ新作が売上本数測定不能のクソゲーだった件【バランワンダーワールド】
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Пікірлер: 3,4 М.
@宇津保隆二
3 жыл бұрын
懐かしさを感じる古きよきゲームと時代遅れ古臭いゲームは別物である事がよく分かった。
@凶暴な猫ニャーオ
3 жыл бұрын
ミドリの瞳を持つブロンド髪の女の子はカワユスだけどね!
@tester2388
3 жыл бұрын
@@bjinfuim 他人の中にはそういう事言っている人もいるかも知れないけど、少なくとも俺は言ってないな そういうのはノイジーマイノリティか、実在しない妄想上の人物かだろう
@おっさん-k6h
3 жыл бұрын
@@bjinfuim 昔みたいなってざっくりした言い方を変な捉え方する方が悪い。
@future3866
3 жыл бұрын
@@tester2388 最近シャドーボクシング流行ってるよな。
@kaeru411r
3 жыл бұрын
@@bjinfuim 昔みたいなって一口に言っても、いろいろあると思うけど、決して今の技術で作った「新作レトロゲーム」がやりたかった訳ではないと思う。
@エモニストよーいち
3 жыл бұрын
なまじ「レジェンド」の2人が始めた企画だから、スクエニ側も 「いや、これつまんないですよ…」 と言えなかったんだろうなぁ
@わちきさん-j2t
3 жыл бұрын
これありそうじゃな
@どらお-h6g
3 жыл бұрын
スタッフA 「これおもしろくなるのかな...」 スタッフB 「レジェンドだし...」 唯々諾々。そして爆死もありそう。 ただまぁ、質以前にタイトル知らなかったよ。
@黒蜂蜜
3 жыл бұрын
何のレジェンドなの?
@わちきさん-j2t
3 жыл бұрын
@@黒蜂蜜 ソニック・ザ・ヘッジホッグを手掛けたコンビ
@sakuatheist8773
3 жыл бұрын
面白かろうがつまらなかろうが給料でるから言われたことやるだけよなきっと
@koruko2510
3 жыл бұрын
こういうの見ると「開発はみんなクソゲーなのを知ってたけど、それを誰も修正できない社内の空気があったんだろうな」とか「みんな事務的に与えられた処理をするだけだったんだろうな」とか色々社会人の闇を見通せてしまうよね。
@ブルボンコイケ
3 жыл бұрын
生きていかなきゃいかないもんね。仕方ない
@user-sy1jm2rs1g
3 жыл бұрын
pixivみたい
@aqu_ats
3 жыл бұрын
大御所にみんな忖度して言うことなす事全てイエスで作った結果感
@くにー-o7q
3 жыл бұрын
それはスクエニを過剰評価しすぎ、今のスクエニは上から下までこんなもんかと
@ろた-s6m
3 жыл бұрын
見通せるとかクソワロタ。 ただのテメェの被害妄想だろアホか
@Sakutechi_dual
3 жыл бұрын
道中の敵を倒しまくるのは「倒したいから倒す」のではなく「邪魔だから消し飛ばす」のであって 「お前、敵たくさん倒してるからもっと増やしてやるよ!」は迷惑以外の何物でもない
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「完全に余計なことしてくれてるよね(´・ω・`) お節介以外の何物でもない(´・ω・`) 『敵を排除しまくる人には敵を出さない』これが正解なのに完全にメタAIが裏目に出てる( ¯ω¯ )」
@太郎焼きもろこし
3 жыл бұрын
「メタ」→超越した、高次の〜などの意味 高次のAIと言いたいのだとは思うけど。 この場合、カードゲームにおける「メタる」が該当するのかな? 「メタる」→相手のデッキに対しての対策 つまり、こいつ敵倒しまくってるからもっと敵出してクリアの邪魔したろww となる。メタAIとはプレイヤーの邪魔をする存在だったんだ
@KAONASI_NANASI
3 жыл бұрын
ハクスラゲーならそれでも良いんだけどね、、、、
@鳥田和義
3 жыл бұрын
三國無双以外では許されない
@junzero678
3 жыл бұрын
ほんとそれ! 敵倒してて楽しいと思えるのは1部のアクションゲームだけで、このゲームの敵は倒してて楽しくないどころかストレス溜まる仕様なんだよな〜
@ym850
3 жыл бұрын
クソゲーは本当につまらないのに、 クソゲーのレビューはどうしてこんなに面白いんだろう?
@user-monhun
3 жыл бұрын
やっぱこういうのって第三者視点で見るのが一番おもろいからかも クソゲー実況がおもろいのと同じだと思ふ
@ryoku6782
3 жыл бұрын
@@user-monhun 納得
@感嘆符-f2c
3 жыл бұрын
俺もこの動画見んの4回目や
@Boku-Ha-Tanuki-Da
3 жыл бұрын
俺も6回は観てる
@Sasakama_sakasama
3 жыл бұрын
一人でただのウ◯コを見ても嫌な気分になるだけだけど、みんなでそれ見て騒げば面白くなるからね…
@kitsunsanjota
3 жыл бұрын
こういう「あの名作のクリエイターが~」っていうの見る度に思うんだけど、その人だけが全てを構成したってわけじゃないんだよね。 MD時代のソニックだってこの2人だけが作った訳じゃなくて、他にも何人ものクリエイターさんが集まって、ソニックチームを結成して、漸くあの形にまとまったわけだし。
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「このゲームの主人公って、ソニックとキャラデザが7割くらい同じなんですよ(´・ω・`) 男主人公の『青い髪、髪型3等身キャラ、手足が以上にでかい』。走り方も一緒(´・ω・`) でも、そのキャラデザは、 あの外見の 超スピードで走るソニックだからこそいい (操作していて爽快感があるし、 早く走るモーションや見た目にあってるデザイン) なのであって 普通の人間がこんな手足はデカくないから見てて気持ち悪い😩見てて生理的な嫌悪感を感じるし、 ソニックと走り方同じなのに、こいつら走れないんですよ。 カービィのエアライドの乗り物みたいに少しずつ加速して進むんです(´・ω・`) 1歩進んでも1歩分すら前に進まないんですよこいつら。(主人公) ソニックの髪型(?)のイメージは、 超スピードで前に進んでいる人間の 風圧で後ろになびく髪の毛が元ネタだと思うんですけど、 デザインからしてちふはぐなんですよね(´・ω・`)( ・д・ ポカーン…ってなる。」
@みるよっしー
3 жыл бұрын
@@僕愛くん 荒らしみたいなアカ名と文体で至極まともな分析してて草 深く納得してしまった
@navyseals7746
3 жыл бұрын
@@みるよっしー めっちゃ思ったw
@かずみ-z4l
3 жыл бұрын
@@僕愛くん 関係無いけど僕愛くんって誰…聞いた事もない…。
@松下憲一-k3p
3 жыл бұрын
@@僕愛くん 納得と同時に最後の顔文字が可愛いと思いました。
@__-wt1kh
3 жыл бұрын
プペルのような「一見子供向けだけど大人のお涙頂戴を誘ってて『子供向けの作品からメッセージ性を読み取れる俺すげー』って人を狙った作品」って匂いがする
@creasy-about-bread
3 жыл бұрын
@大仏 せやな。判断誤ったわ。
@Gojoruの姉貴
3 жыл бұрын
的確すぎて草 でもまあ正直分かる
@fuukaku
3 жыл бұрын
つまり ちゃんと作ってないってこと?
@シャブースッター
3 жыл бұрын
最近のFF と同じで意識高い人がヨイショするゲーム
@ガピポキ
3 жыл бұрын
にじみ溢れ出る嫌悪で草
@ペンギン暇人
3 жыл бұрын
配信中にコメントにあった「アイデアはあるけど共感性がない」って言葉がほんとよく的を得てる
@archipelago6130
6 ай бұрын
????「つくり手がゲームを遊ばないからこうなる」 推敲なんかと同じで、見る時触る時に主観を排する工夫も居るけど
@兎山うささ
3 жыл бұрын
ナカイド「一緒についてくるペットが戦ってるけど放っておいたらボコられてたからじゃあ守らなきゃいけないなって思って敵倒した」かわいい。
@お悩みちゃん
3 жыл бұрын
優しい。
@xxxsuisenxxx47
3 жыл бұрын
ペットがやられたらなんか不備が生じるんじゃないんですかね?
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「あのペットなんおためにいるのかが全然分からないんですよね…(´・ω・`) まぁこのゲーム、何もかも意味がわからないんですけど(´・ω・`)」
@amogus6505
3 жыл бұрын
@屋根裏のゴミ 厨二病の亜種だ そっとしといてやれ
@ジョジョイビル
3 жыл бұрын
@屋根裏のゴミ 名前の自虐すごすぎませんかね・・・
@けろりん-h9d
3 жыл бұрын
20年振りにタッグを組んだ2人が両方とも20年の時の流れに対応していなく、自他共に当時の名声に酔って縋って出来た感
@ZyoAISim
3 жыл бұрын
老いってのは悲しいなぁ。自分が時代に取り残されている事すら気づかない...。これがレジェンドの最後だとすると本当に切ない。
@ドブべ
3 жыл бұрын
字面だけで、この作品初めて知った自分でも心が痛くなる その年月に対応するようになってくれたらええな
@rota405flog
3 жыл бұрын
完全に64クオリティにしか見えないから、そういうことなんだろうなぁ…(..)
@ほんまに-n9m
3 жыл бұрын
桝○の俺屍2も名声に酔ってユーザーの求めてないモノになっちゃって酷評されてましたねぇ レジェンドクリエイターの凋落を見るのは辛い
@jobiny9438
3 жыл бұрын
@@metalcreemsoda 日本ではマイナーだが外国では全然違って大人気なんだよなぁ
@とり-c8g
3 жыл бұрын
作った人を売りにするゲームは基本期待できない マリオ新作発売するときに「あのマリオ生みの親、宮本さんが!!」なんて売り文句は言わないし
@gogogoro
3 жыл бұрын
同意 大体が名前負けしてるよね
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「逆に言えば、 『20年前にソニックを作った人!』って宣伝するってことは 「20年間他にヒット作を出していない」ってことでもある(´・ω・`)」
@archipelago6130
6 ай бұрын
昔の話だけどあるプロ絵描きがデザインやってることを売りにしてたゲームは大体微妙かクソゲだった記憶
@ストライク-x6y
3 жыл бұрын
「主人公も出てくる人間もお前は誰なんだ状態」でワロタ
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「一切説明しないからね(´・ω・`) セリフがないから、 リトルナイトメアみたいにキャラの性格が一切分からない。(´・ω・`) なんかよくわからんやつを操作して よく分からないやつにさらわれ よくわからんやつを よくわからんやつが暴走させ、(精神暴走事件のパクリかな?) よくわからんボスを倒すと よくわからんけどウイニングダンスをする、ステキなゲーム(現在Amazonで中古価格がちょうど半額)です(´・ω・`)」
@taketake987
3 жыл бұрын
レジェンドが責任者だとダメ出しできないからむしろ厄介
@gusoku-nw2sd
3 жыл бұрын
下手にダメ出しすると村八分されますからね~
@我が田中-r3w
3 жыл бұрын
んほぉ〜
@ラーメン塩-q5h
3 жыл бұрын
@@草った それ何て言うサムライ8?
@レはレモンのウェ
3 жыл бұрын
@@草った 俺は漫画家だ!打ち切り漫画家だがな!
@マックショート
3 жыл бұрын
@@草った この表現で某サムライ8って伝わるのほんと草
@みんな大好きサマナーちゃん
3 жыл бұрын
まずバランという弁当に入っていても捨てられるものの名前な時点で察するべきだった
@CoC_Tentacles
3 жыл бұрын
もしかしたら竜騎将をイメージしていたのかもしれない…
@pakasiyoiya6405
3 жыл бұрын
ダイのお父さん「やはり人間は滅ぶべし慈悲は無い」 元ディーノ「これは…庇えないなぁ…(汗)」
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「銀魂の山崎な(´・ω・`)」
@oktanuma2758
3 жыл бұрын
ムササビ怪獣かも…
@quartz48ga3
3 жыл бұрын
マジレスするとライバルがランスなのでバランスから取ったと思われる ポジティブとネガティヴのバランスが狂った人の心の世界を救うみたいなストーリーなので
@mshima2579
3 жыл бұрын
多くの国で多言語展開するためにキャラのセリフを削っていくとか ビッグネームの起用とか 会議の机上で創られたゲームで、プレイヤーの目線がないなと感じますね
@TK1180-x3s
3 жыл бұрын
このゲーム最初のステージのスタート地点でスティックずっと前に倒してると、柵同士の絶妙な間をすり抜けてキャラが奈落の底に落ちる現象が一番おもしろいんで、ぜひやってみてほしい
@heliodor555
3 жыл бұрын
舞台・世界設定・パズルとしての発想とか期待できそうな要素を感じたけど… それらを全く生かせずゲームとして崩壊してる感がすごい。
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「バランチャレンジなんですけど、 1番最初のバランチャレンジが難しすぎてクリアできません(´・ω・`) やり直すにはボスをもう一度倒さないといけない →ロードに片道数十秒(絶望) 一回やると二度とやりたくない意味不明な目押しミニゲームを強いられる絶望がやばいです(´・ω・`)
@Low_Rioru
3 жыл бұрын
@@僕愛くん なんで毎回 僕愛くん「〜〜」なん?
@奈菜々
3 жыл бұрын
@@僕愛くん イタイよ?
@8.rhxs_los
2 жыл бұрын
妙な自己主張する人イタイ
@わたくし生まれも育ちも
3 жыл бұрын
これ、開発スタッフ達も「こんなつまんないゲーム作っていいのかな?」って考えながら作っていたと思うと、何だか悲しいね。
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「多分デパックすらしてないんだろうな、ってレベルのストレスゲーだったよ(´・ω・`)」
@サウォバク
3 жыл бұрын
@@僕愛くん プレイ乙。ちなデバッグ(debug)な
@ベオベオ
3 жыл бұрын
多分偉いさんには逆らえないんだろうな...。批判したりされたりしないとブラッシュアップできないというか...。三月記みたいに。
@明石湊
2 жыл бұрын
@@僕愛くん デバッグじゃなくてテストプレイでは?
@ぬいぬい-q3s
3 жыл бұрын
パズル要素が強いのにアクションが壊滅してないゼルダはやっぱりすごかったんだな
@猫家族-d1w
3 жыл бұрын
それはいつもの事ですね さすゼル
@naivesister
3 жыл бұрын
パズルとバトルを祠の存在で分けてたからな
@みやひめ
3 жыл бұрын
コメ主はブレワイとは言ってない...言ってなく無い? 神トラ オカリナ ムジュラ トワイライト... 敵と戦いながらパズルするの多い
@monokotyan
3 жыл бұрын
さすがにブレワイと比べちゃうのは…ねぇ…?
@user-oh2sj4tc5q
3 жыл бұрын
@@みやひめ トワイライトは本当にパズル 時オカは謎解き これわかる人いるー?
@frine6244
3 жыл бұрын
_人人 人人 人人_ > 時間の無駄 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 「酷評すぎるだろw」と思ったら誇張でも何でもなかった…
@ニシヤマサトシ-e7m
3 жыл бұрын
↑返信せずに報告よろしく
@ニシヤマサトシ-e7m
3 жыл бұрын
@ooo yyy 何もしないよりかマシだろう
@燃やしモヤシモヤシ
3 жыл бұрын
@@ニシヤマサトシ-e7m 復活するなら何かしても無駄じゃ…荒らしを報告するために人生の貴重な数秒を使うことの方が無駄
@404same3
3 жыл бұрын
@@燃やしモヤシモヤシ 少なくともコメントごと消えてるみたいだから意味はあると思うよ というか不快なコメント見なくて済むのは普通に助かる
@燃やしモヤシモヤシ
3 жыл бұрын
@@404same3 せやね その通りかも
@watanohara
3 жыл бұрын
親がプレゼントを選ぶならワンチャンマリオよりこっちは有り得るからこわいよね
@鳥田和義
3 жыл бұрын
子供「マリオオデッセイ買ってきて!」 親「おかのした」 ↓ 親「確か生きた帽子が出てくるゲームやったやろ?ほれ」 子供「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!?」
@wata.mp4
3 жыл бұрын
そういう時に買ってもらったゲームってどんなクソゲーでも思い出に残ったりするんよね...
@yuuta3143
3 жыл бұрын
@@wata.mp4 昔親が中古で聞いたこともない糞ゲーを安かったという理由で買ってきてくれたの思い出したw 子供だったので純粋に遊んだけど。。 糞ゲーでした!
@僕愛くん
3 жыл бұрын
吉田菊丸 僕愛くん「バラン買われた子供が絶叫してて笑う(´・ω・`)」
@みずみなか
3 жыл бұрын
ネットなんてなきゃバンゲリングベイ扱いで済むんだがな
@肉離れ-e1k
3 жыл бұрын
ちゃんとプレイするの偉いな やっぱ大事だよな
@一般通過量産機
3 жыл бұрын
人柱になってくれるの本当にありがたい
@momorenkon
3 жыл бұрын
@@一般通過量産機 たった16時間で43万再生なんだから人柱でもなんでもないよ
@一般通過量産機
3 жыл бұрын
@@momorenkon わざわざクソゲーと知った上でプレイしてくれているから「人柱」と比喩しただけですよ〜
@ああい-c4v
3 жыл бұрын
@@一般通過量産機 クソゲーと知って買うのは本当に人柱なんですか?
@ぽたぽた-t7e
3 жыл бұрын
@@ああい-c4v 人柱じゃなくてただの仕事だな
@マキナ-w4k
3 жыл бұрын
実はこのゲーム「レジェンド」の2人が引退する為の理由付けの為の作品なのでは? 「俺たちが作れるのはどう頑張っても20年前であればヒットする作品」って事を暗に伝えたかったとか。
@quartz48ga3
3 жыл бұрын
スクエニに「これがコケたらソシャゲに移れ」と言われて制作したらしいので、背水の陣で作ったと思われる…
@kjjjjjjpjpjg9g
3 жыл бұрын
ゲーム一本買うだけでも苦労する子どもたちが、ワクワクしながらこのゲームを買って、でもそのあまりの出来の酷さにうんざりしたと思うと悲しくなりますなぁ……
@yuuta3143
3 жыл бұрын
逆に子供には面白いと感じるかも?
@僕愛くん
3 жыл бұрын
yuu ta 僕愛くん「人生で1度もゲームやった事ない3歳児なら楽しめるよ(´・ω・`) 多分(´・ω・`)」
@kkkkkkkkk-kkkkk5
3 жыл бұрын
どの時代でもある
@ノシノシされた猫
3 жыл бұрын
少年の頃って触れられるゲームの母数そのものが少ないから最低限ゲームとして成立してれば楽しめる…楽しめない?
@yuuta3143
3 жыл бұрын
@@ノシノシされた猫 それな。親父の買ってきた麻雀ゲームでさえルールがよく分からないが、やるソフト無くなったのでやってた。 今なら絶対に挫折するであろう、初代トゥームレイダーをやるゲームないからクリアしようと必死になってやってたわ。 画質悪いし操作シビアだし難し過ぎる。。
@alwen2600
3 жыл бұрын
クソゲーってクソって言われれば言われるほどやって見たくなったりとするのにこれは話やプレイを見れば見るほどやりたいと思えないって逆に凄い
@モルゲッソヨ-r6i
3 жыл бұрын
24年後に入手困難の幻の奇ゲーとして紹介されそう...
@山田ルンパッパ
3 жыл бұрын
チーターマン…
@宿借-j3b
3 жыл бұрын
@@山田ルンパッパ チーターマン2は発売もしてないからプレミアなんだな
@user-kamesan-dattamono
3 жыл бұрын
そうすりゃ24年後には結構な価値が付く可能性が… ないなこれは
@ルディクランド
3 жыл бұрын
未開封で持っていればいずれプレミアがついて高値で取引されるかも
@森本惣一朗
3 жыл бұрын
ガラージュかな?
@fruitforbidden1350
3 жыл бұрын
このゲームの衣装システムを見て、カービィのコピー能力の素晴らしさに気付きました!ありがとうございます!
@雨曇-y6g
3 жыл бұрын
カービィは欲しいとこに欲しい奴が居て、更に好きな能力でも無能力でもクリア可能に設定されてますもんねー
@へぬむさたらきんげ
3 жыл бұрын
需要が勝手に付いてくる事なんてそうそう無いんやなって 「好きに作りたい!」と「利益出したい!」の両立って難しいんやなぁ
@takepon494
3 жыл бұрын
有名漫画家の浦沢直樹さんは、「自分が書きたい漫画ではなく、売れる漫画を書く」みたいなことを言っていたようですね。
@Chomuto
3 жыл бұрын
好きなように作って利益出したのって高橋留美子くらいだしね…
@のざっく-l5f
3 жыл бұрын
@@Chomuto 自分が描きたいものじゃなくて読者が読みたいもの、売れるものを考えて描くって最初に言い出したのは浦沢直樹じゃなくて高橋留美子だったような。
@raider2453
2 жыл бұрын
好きに作った結果がこれならセンスなさすぎるな
@ffffff66731
Жыл бұрын
好きに作りたいならインディーズでやって欲しいよな
@Aozame000
3 жыл бұрын
「クリエイターがやりたいことやってるだけ」 「意識が20年前と変わってない」 「ユーザーに厳しいゲーム内容」 まんまSEGAやん。さすが元SEGA社員だぜ(白目)
@小田学-y5p
3 жыл бұрын
哀れだな。あと言葉が浮かばない
@まよまよ-b5f
3 жыл бұрын
クリエイターだって、技術とともに アプデしないとアカンだろ
@卯月-k7y
3 жыл бұрын
私が言いたいことをあなたに言われてしまいましたw
@negitron5348jpy
3 жыл бұрын
しくじり先生でSEGA公式もそんな感じのこと言ってたなー
@なるぅ-l8c
3 жыл бұрын
なんか今の「いきなりステーキ」に重なるものがありますね。 やり方が古いうえに、独りよがりだから手に負えないw
@ちゃっちゃ-s6k
3 жыл бұрын
「バランカンパニーが作られたのはレジェンドを厄介払いするためなんじゃ」って言ってるひといて悲しくなった
@nusu-nuppori
11 ай бұрын
ソニックにハマって よく遊んでいた身としては それも優しさなんじゃないかと思います 残酷かもしれないけど、昔と今じゃ 状況が違うんだよ……と気づかせるのも ある種の優しさなのかもしれない。。。
@からあげ-l2r
3 жыл бұрын
バランカンパニー立ち上げから崖っぷちで草
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「そもそもストーリー(人の心が具現化した世界観)だけではなく そのバランってキャラクターもペルソナ5をパクってるのがヤバい(´・ω・`) バランの声とかシルクハットの帽子とか、会社のロゴマークが心の怪盗団のマークだったり訴えられそう(´・ω・`)」
@quartz48ga3
3 жыл бұрын
どんなに神ゲーでも完全新作で特典付きフルプライスは強気すぎると思ってた
@マリオ-e8h
3 жыл бұрын
これには池井戸潤もニッコリ
@ファイナル大納言本物
3 жыл бұрын
あの名作を作った人がなぜこんな駄作を?みたいな話最近よく聞くなあ。 クリエイターとして何度も作品を当て続けるって本当に難しいことなんだね...。
@カモねぎに置いてかれたネギかも
3 жыл бұрын
売れた作品を一本作ったからと言って二度目三度目と続く保証はないということですね… ゲーム業界はほんとに険しい道です
@東方腐敗-j7p
3 жыл бұрын
本当に二人きりで作ったって訳じゃ無いからね~昔も今も。
@hirotakamizuno4125
3 жыл бұрын
時代の空気とクリエイターのセンスがハマったとき、ヒット作ができるのかもしれません。 クリエイターのセンスが変わらないとしたら 変わってしまった時代と合ってないということかねえ
@きくち-c9h
3 жыл бұрын
ホラー映画のリ○グの監督とか、今はエロを混じえたB旧映画監督に… 過去の栄光って重荷やな
@murasaki_hashi
3 жыл бұрын
それなりに有名な人物が犠牲になっているわけだから税金対策というわけでもなさそうですし…。 …いや、有名漫画家が「さっさと終わらせたい」という理由で作風を変える例もあるし、一概に言えないかも。
@SnakeAppleJam
3 жыл бұрын
ナイツの新作みたいに期待してたら「ん…?あれ…?」ってなって ゲームを進めていくうちに「これストーリー無いな…?」てなって クリアする頃には謎の虚無感に苛まれる
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「特にバランチャレンジの虚無感がやばい(´・ω・`) 1回ややったらもう二度とやりたく無くなる(鬼畜難易度です)(´・ω・`)」
@おあじ-i6x
3 жыл бұрын
面影あるよね
@fgstarlet
2 жыл бұрын
ナカイドさんのストーリー解説聞いてナイツみたいなゲームなのかと思って買ってみようかと思ったけどこのコメ見てやめた。ありがとう。
@藤岡-c4n
3 жыл бұрын
全部Aボタンは凄すぎwwww
@tben4020
3 жыл бұрын
アクション面で全部Aボタン扱い←まあわからなくもない メニューでも全部Aボタン扱い←🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@感嘆符-f2c
3 жыл бұрын
ボタンが足りなくて同時押しとかの機能が追加されている中、余らせているのはもはや才能
@ab-to-risugari.
3 жыл бұрын
ゲームあまりやらない年配の方でもどのボタン押せばいいか困らないのはいう長所…? でもかなり不便そうだよね…
@kage361
3 жыл бұрын
無名が二人で作ったフリーゲームが話題になってて黄金タック二人で作って爆死するのこれもうわかんねぇな
@鐵東
3 жыл бұрын
現代ゲームにおいては それこそKZitemとの向き合い方や、5秒で判る面白そうっていうのが要る。 金と技術が直接価値を産まないって感じあるかも。 その結果、人狼系のトークゲームがトレンド入りしたって感じある。あれは強い。 逆に、金と技術に物言わせて生まれた少女の可愛さに勝つゲームが無え事を最近知った(ウマみながら。) かわいいだけで金を出す正直さがゲーマーにあるんやな。
@kage361
3 жыл бұрын
@@鐵東 馬は最近始めたなぁ
@モグ康
3 жыл бұрын
@@鐵東 ウマちゃん育成ゲーとしてやりごたえあるからなぁ
@ラーメン塩-q5h
3 жыл бұрын
@@kage361 馬というパワーワード
@ベホマズン-r6j
3 жыл бұрын
マジレスするとその2人はほぼ絡んでなくて、名前だけ借りただけだよ
@黒猫-e3k
3 жыл бұрын
わざわざクソゲー言われてる奴を実際に買ってプレイするの凄いわ
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「クソゲーって言われると逆にやりたくなるよね(怖いもの見たさで)(´・ω・`)」
@クラフィ-d4d
3 жыл бұрын
@@僕愛くん わからなくもない 少なくとも一っちゃんはじめにやりたくはないけど
@mikumitani
3 жыл бұрын
たしかに
@user-vt3yn6ic5l
3 жыл бұрын
実際にプレイしないと仕事にならんだろ
@Nemo_Tune
3 жыл бұрын
ここから「ひ?」って繋げるやつは絶対にバカ
@リヴァゐアSAN
3 жыл бұрын
最初から○○プロジェクトみたいな感じでだした作品が1作目でコケたりするの見るとなんとも言えない気持ちになる…
@浅生なつめ
3 жыл бұрын
ファブラノヴァクリスタリス「ぐうの音も出ねえ」
@福岡博多-w6k
3 жыл бұрын
ガンダム一年戦争
@rickGearth_Ninasan5066daisuki
3 жыл бұрын
グリーンランタン
@nemu_tukisiro
3 жыл бұрын
スクエニってだいたいそんなイメージ 先人がこれ無理やな……って切り捨ててきたゴミを拾って、今までになかった新しいゲーム体験を!って新規IP立ち上げては爆死 ソシャゲとか見てられないよ、最初からマネタイズできないって分かんない?みたいなのばっか
@シャブースッター
3 жыл бұрын
他なら企画段階で「あっこれ面白くないな...」って気づくようなものを「今までになかった!」とか言って出すまでアホになった説
@takuroumatumoto3606
3 жыл бұрын
"ゲームが遊びでは、なくなる。"その一言に、全てが詰まっている気がします。
@ハチ-o2h
3 жыл бұрын
スクエニの外れ作品は自惚れと慢心が毎回えぐい。
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「ff7リメイクをリメイクではなくリブート(原作レイプ)したりね(´・ω・`) 原作厨に喧嘩を売るストーリーのオリジナル展開とかね(´・ω・`) 水増しミッションとどうでもいい助長の会話でテンポが悪すぎるし、キャラの顔がアンドロイドみたいで気色悪い。(これはニーアレプリカントのリメイクで言える)」
@ハチ-o2h
3 жыл бұрын
ごめん、、俺FF7リメイクはめちゃ好みだったし楽しめたわw ニーアリメイクはまだやってないけど原作死ぬほどやったからもうあの世界には行かなくていいやw
@あああ-r9l9f
3 жыл бұрын
@@ハチ-o2h そいつ荒らしで任天堂信者でキモコメのgmだからブロックした方がいいで。
@Lightning_Vortex
3 жыл бұрын
コメント欄でキャラ付けしてる奴ホンマ痛いよな しかもこいつ他人の返信欄にしかコメントしないしどんだけ構ってほしいんだよ
@ハチ-o2h
3 жыл бұрын
この僕愛って人も作品の感想述べてるだけだしそこまで誹謗中傷しなくてええやろ。種火を煽ってもろくな事ないしここで終わりにしとこう
@tsuyotiii1185
3 жыл бұрын
ムービーの女の子がめっちゃかわいいっていうことしか感想が浮かばん
@いっしー-f7r
3 жыл бұрын
同意
@MADEINABYSS_STARCOMPASSES
3 жыл бұрын
激しく同意
@ドリーバンデラス
3 жыл бұрын
まさしくそれ
@らりほいいだ
3 жыл бұрын
同じく。本当に可愛い✨
@poai818
3 жыл бұрын
それ
@godingod5290
3 жыл бұрын
過去作の栄光を卒業出来ないから、新作の入学式が出来ない。
@キリンさん-g5e
3 жыл бұрын
あの庵野監督でも今年卒業できたのに...
@岡本圭介-n3v
3 жыл бұрын
@@キリンさん-g5e きっと数年後にまたエヴァンゲリオンRとか出してきそう…
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「20年前にソニックを作るはずだった2人が現代にタイムリープしてきて 今の技術で20年前のゲームを作ったかのようなゲームだった(´・ω・`) 『20年後のゲームってグラフィックすげぇぇぇええええ!!!!!!』とか驚きながら。(´・ω・`)」
@handol-uzai
3 жыл бұрын
わざわざ別会社をつくった→売れないと察して大御所陣を別会社に移して切り捨てた
@yh7580
3 жыл бұрын
スクウェア・エニックスは俺らがKHとかFFを許し過ぎたせいで、「考察の余地がある不親切ストーリーが売れる」と思い込んだ結果生まれてしまったキメラだった。 別作品で伏線回収すれば金が取れる。小説展開すればあの伏線も回収できる。そう思い込んだ最悪の結果。
@user-lj6pc1mp2q
3 жыл бұрын
まじでこれ KHのストーリーなんかはもう、我々ユーザーの手の届かない場所に行ってしまったよ…こないだ出た音ゲー()はあのざまだし…
@Meganewaretaro
3 жыл бұрын
もうKHはこれから出るかもしれない4を作るより3のグラでストーリーそのまんまの1のリメイクを作ってくれと切に願っている
@user-saru1333
3 жыл бұрын
KHは腐り果てた10年追ってた人間より
@こた-t7s
3 жыл бұрын
最近キンハ3クリアしたけど意味不になってて楽しかった1の思い出に涙したな
@みるくちょこ-o8c
3 жыл бұрын
FF15は考察する気も失せるようなゲームだった。やっぱひでぇわ。
@純銀-g5x
3 жыл бұрын
スクエニこだわりのドレスアップが3秒ストレス扱いされてるのマジ草
@junkgolem
3 жыл бұрын
FFの召喚獣思い出しちゃった
@モグ康
3 жыл бұрын
ゲット時にくるっと回ってしっかり見せて、プレイ中はサッと切り替えのみ。アーカイブで変身じっくり見返せる。 ってのが他のゲームだと基本だけど無いのか......
@いっそげー間に合わんぞ牛丼を最
3 жыл бұрын
@@モグ康 ゲーム大好き人間は入社させませんとか、いろんな映画観ていると作家性が失われるので映画あまり観ませんとかの話し思い出した いろんな作品を知ってしまったため創った作品に個性がなくなるのもアレだけど、ある程度はヒット作プレイして世間の流行知ろうよ
@oku3564
3 жыл бұрын
@@いっそげー間に合わんぞ牛丼を最 かつての手塚治虫の様に若手の作品でも熟読して嫉妬した挙句に「自分の方がもっとすごい漫画が描ける!」って熱意を燃やせる人はそうそういないんでしょう。
@SAVAGE.SAMURAI
3 жыл бұрын
ジャンプ出来なくなるで笑った
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「マリオならジャンプはできてた(´・ω・`) こうゆうクソゲーをやると 逆に、反面教師とすることで『本当にいいゲームとは何か』が見えてくる不思議(´・ω・`)」
@yumis.3603
3 жыл бұрын
「いっき」の竹やりレベル
@ハゲ-k1o
3 жыл бұрын
バグは時にはネタになるけど、単純シンプルにつまらないって評価程ヤバい物はない
@座寝
3 жыл бұрын
ps1、ps2のわけわからんパッケージ買うのほんと楽しかった とくに2000シンプル
@ベホマズン-r6j
3 жыл бұрын
あの頃ゲーム安かったしね
@seru387
3 жыл бұрын
知り合いのニート曰く ・ストーリーが意味不明 ・死ぬほどゲームスピード遅い ・ゲームを進める上でとにかくアクションが不便(主と同じ) ・スピード感が足りない。 ・ゲームをやってるんじゃなくてやらされてる感が凄い。ストレス。 ・何かと使い回しが多い。 ・やり込み要素が少なすぎる
@ガッキーと星野源の赤ちゃん-u8s
3 жыл бұрын
20年前で止まってるの悲しいな...
@murasaki_hashi
3 жыл бұрын
その20年前の作品とは比較にもならなくない?
@あらびき-y4d
3 жыл бұрын
20年間結果出せなかった人達集めたらそらこうなる。
@youtube-official-dayo
3 жыл бұрын
タッグの一人はデザイナーさんだしキャラデザとかは結構上手く言ってるから全部が20年前の水準って訳ではない気がするけどゲームである以上それだけじゃだめだよねっていう
@弥生-x8f
3 жыл бұрын
@違法だよ! やぁ、無断転載アイコンくん。
@T_A_K_O_
3 жыл бұрын
新手の荒らしか……?
@坂上保千代
3 жыл бұрын
古い船をいま動かせるのは古い水夫じゃないだろう という歌を思い出した。
@JohnSmith-bq5jx
2 жыл бұрын
何十年も最先端を突っ走り続ける人間がゴロゴロいる任天堂ってマジモンのバケモノなんだなって改めて思いました…
@もいもいぶるぺん
Жыл бұрын
そりゃあ最終チェックで面白くなかったら ちゃぶ台返しと称して ほぼ作り直しすることもある企業だからなぁ…(時のオカリナの開発版がこうなった)
@まおキング
3 жыл бұрын
全米が泣いたとか、黄金タッグとかは宣伝要素が無い場合に使われがち
@syukmo
3 жыл бұрын
かつて、「買って数千円をドブに捨てたいのなら、実際にドブに捨てる方が時間の浪費が無いだけ建設的」と言われた七英雄の一角に匹敵するというのか……?!
@純一郎鑑-p5e
3 жыл бұрын
すごい名言やん。ちょっと感動した
@闇のひろし
3 жыл бұрын
ヌギャー…
@ガリガリのマッチョ-e2c
3 жыл бұрын
なんやそれw
@syukmo
3 жыл бұрын
@@ガリガリのマッチョ-e2c 2008年のクソゲーオブザイヤーの総評を見ればわかるゾ
@安いんだね家賃が
3 жыл бұрын
A「人生なんてクソゲーだ・・・」 B「大丈夫!だって俺たちの人生は、タカラトミー製じゃない!」
@ogaskinek7138
3 жыл бұрын
小学生の頃、誕生日に「ジャケットが可愛い」という理由だけで中古のクロノアを買ってもらった。本当に素敵な作品だった。 今の子達が同じ感覚でゲームを買ってもらう時、こういう中身の無いゲームが選ばれるかもと思うと、悲しい。親子それぞれ、悲しい思いをするのかなと想像してしまう。
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「ジャケ買いは正解(´・ω・`) だけど このバランワンダーワールドはジャケからして なんか面白そうじゃない感じが プンカプンカする(´・ω・`)」
@しろねこ-c6o
3 жыл бұрын
風のクロノアは良いゲームだよね
@すみっこ-i5p
3 жыл бұрын
あれは良かった。二十歳過ぎの私はエンディングでボロボロ泣いた。素敵なゲームだった。
@ポヨポヨなティラミス
3 жыл бұрын
どう楽しんでいいのか分からないはヤバイ
@eleanor3321
3 жыл бұрын
もうスクウェアとエニックスを別にした方がいい気がする 合併してから本当に酷くなった
@daimaou_dai-channel
3 жыл бұрын
スクウェア側が癌でしかない
@arczerc8354
3 жыл бұрын
@@daimaou_dai-channel エニックスでしょ。エニックス側のドラクエ見たら解る。
@daimaou_dai-channel
3 жыл бұрын
いやドラクエがFF系に侵食されてると思います。 どちらにせよ 腐ってしまったには変わりないです。
@ななしこんぶ
3 жыл бұрын
どっちもどっちw
@Juvenile18Ticket-Fun
3 жыл бұрын
「ユーザーに課金やらを勧めまくって富を極めている」 「ゲーム業界の権威である」 「これまでのナンバリング作品の評判による名声が凄い」 ん?これどこかで見たことがあるぞ?
@gago8823
3 жыл бұрын
牧場物語もだけど、ボタン余してんのやばすぎ
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「やれること(アクション)がひとつしかないとゆうね(´・ω・`)」
@ワド-b4d
3 жыл бұрын
それに比べてモンハンは…
@さんくろわし
3 жыл бұрын
まず存在すら知らなかった…
@ガイルF2
3 жыл бұрын
割とyoutubeの広告でも出てきました
@妄想家鎖奴爛壱號
3 жыл бұрын
@@ガイルF2 発売前だったんでしょうナ💦 今は殆ど流れてません(;^ω^)
@ホホ-x7g
3 жыл бұрын
ゲーム実況か紹介動画良く見てる人なら流れたんじゃない?ニュースやらVtuberやら犬猫鳥やら見てるけど一回も見たことないわ。 CM流れる度!マーク押して「この広告を停止」って毎度やってるから結構色んなCM見るけど、 俺もこの動画見るまで存在知らなかった。
@ガイルF2
3 жыл бұрын
@@妄想家鎖奴爛壱號 この日も広告出てきたんですよ。思ったよりみんな流れてないんですね。この広告壮大さだけなんですぐスキップしてましたけどw
@華時雨-o5i
3 жыл бұрын
_人人 人人 人人_ >ヌギャーの再来<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 「買って数千円をドブに捨てたいのなら、実際にドブに捨てる方が時間の浪費が無いだけ建設的」
@景虎かげとら
3 жыл бұрын
友情パパワー!!
@invest-j3j
3 жыл бұрын
クルヌギャーでさえ略みたいなもんなのにヌギャーはやめてやってくれwww
@hayato3009
3 жыл бұрын
Qこのゲームは面白いですか? A.買うな
@アルス-c2c
3 жыл бұрын
真 ・ 友 情 パ パ ワ ー !
@侍-z4r
3 жыл бұрын
七英雄が帰ってきた
@mutuki0195
2 жыл бұрын
20年ぶりに作ったゲームで新たな試み詰め込むんじゃなくて、20年かけて地道に積み上げた試みを総合して改善したものを出してほしいですね
@yamato7091
3 жыл бұрын
イラストと世界観は良かった 続編無いだろうけど、ブラッシュアップしてほしい
@hinokamimifuyu
3 жыл бұрын
稀にずっとヒット作を出し続けるクリエイターが居るけど、そういった人は本当に凄いんだなと思う
@モロコシ-y7t
3 жыл бұрын
宮本茂
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
3 жыл бұрын
やっぱりユーザーの事考えてる開発陣は強いよ。宮本さんは更にずっと作り続けてるし。 それに比べてこの人達は過去の栄光にすがってるんだろうな。自分たちの考えたゲームは面白いに違いないって。
@yuzu-lj9bw
3 жыл бұрын
個人的に宮崎英高さんも凄いと思う
@oz0002s
3 жыл бұрын
小島監督は本当に偉大だわ
@re7827
3 жыл бұрын
コアなファンがつく横尾さんとか
@politecat8066
11 ай бұрын
スクエニは最近落ちぶれてて不安よな… バランカンパニー、動きます。
@ボクたち雑食系
3 жыл бұрын
クソゲーをプレイしたときに、「誰か止める奴はいなかったのか!?」と思うんだけど、このゲームに限っては思わなかった。 スクエニに関しては、時々とんでもないクソゲーを出すので、意外じゃなかった。
@yusuke9150
3 жыл бұрын
クリエイターの感性が20年前のまま作ったっていうのがヤバい…。
@遊覧船-j8t
3 жыл бұрын
普通に老害
@freudeamfahren
3 жыл бұрын
なんかそれに尽きる感じ
@松井聡-r7k
3 жыл бұрын
ドリキャスとかゲームキューブの時代ならギリギリ許されたかもしれない
@津間陽司
3 жыл бұрын
過去の作品で終わっていれば レジェンド 戻ってきちゃたから ジ・エンド
@murasaki_hashi
3 жыл бұрын
動画でも意識の高さが原因などと括っていますが、宣伝時の謳い文句などそれこそ「今時は」単なる建前だと多くのユーザーが知っていますし、ゲームの内容を考えれば実際には「作者がやりたい事をやった結果」ではなく「製作が予定していた事の多くができなかった結果」に見えますけどね。 本当に意識が高いならジャンプ不能化ではなくハイジャンプさせつつ攻撃させるでしょうし、それこそ今時のトレンドをバンバン取り入れつつ「この作品なら他にもこんな事が!」と言うでしょうし。 20年以上前のゲーム業界でもよく見た光景です。 日本の若い人達の間では、意識が低い事、単に周囲に合わせられなくて失敗する事を「意識高い系」と言うんでしょうかね。 確かに日本では人真似や世間への追従以外はタブーなワケですが。 ソシャゲ業界の影響で据え置き業界でも利率の設定がシビアになっているんだと思います。 きっとこの作品もコストの使い方を間違えて(ムービーやAIだけ充実)内容にコストを割けなかった一例なんだと思います。 AI云々に関してはAI産業との癒着を感じますね。 ゲーム業界は昔からAIとの関連性が強いですし(将棋ゲームや、思考が一定に見えてそうではないドラクエの敵キャラ、同4作目の「さくせん」等)。 トップVTuber(笑)なんかもAI絡みですし、恐らくスパコン産業なんかと同じで繋がった時点で恩恵でもあるんじゃないかと思います。
@kentakkie
3 жыл бұрын
ソニックはゲームの技術面が進んでいない当時の環境だから人気出たわけで、色んなゲーム技術がでてきた昨今これは流行らないよな。ソニックと同じ感覚で作っちゃったのかな。
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「バラン作った人が ソニック作った直後に現代にタイプスリップして スクエニのディレクターに転生してゲーム作った説を押します(´・ω・`)」
@sttwi8634
3 жыл бұрын
「20年前くらいのあの空気をもう一度!」 って思って作ったのでは?それが全く受けなかったってイメージ。
@Katudon_LBX
3 жыл бұрын
どことなくゲートルーラー臭を感じる…
@赤とーか
3 жыл бұрын
何かのゲームでリメイク版じゃなくリマスター版とかやると 今に至るまで様々なゲームを経て無駄なストレス要素ってしっかり削ぎ落されてきたんだなって ストレスは与えていい場面とそこは快適でも良くない?みたいな場面がちゃんとある
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「ペルソナ5ロイヤルとかね(´・ω・`) 『今日はもう寝ようぜ」とかの廃止(´・ω・`) まぁ前作との内容が9割同じだったから炎上したけど(´・ω・`)」
@あたご-z6m
3 жыл бұрын
言語も失敗の一つにあるの考えるとモンハン語を生み出したカプコンは超有能やな
@ケミーヨーゼフ
3 жыл бұрын
知り合いが、無駄に高い技術を集めた無駄無く無駄なゲームとか言ってたわ。
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「無駄に無駄のない無駄な動きみたいやな(´・ω・`)」
@momiji085
3 жыл бұрын
キャラの動きも体だけバタバタ動いてて頭が動かないから気持ち悪いな そもそも自分をアップデートしていくってのは人間にとって大事な事だけど、クリエイターにとっては大事な事どころか命と言ってもいい。 それを怠っていた、というのがこうして形になって見えてしまうのは残念ですね。
@岡部拓也-t7t
3 жыл бұрын
キャラの動きは本当に私も見てて気分が悪くなりました。頭が動かないから、そういうことだったんですね。 とにかく何かがおかしい、けど何がおかしいのか理解できずにただただ不愉快なモーションでした。 まず開始数分で私ならやる気なくなりますね。 こんなつまんないことでやる気削ぐゲームがよく通ったものです(笑)
@田中太郎-x7f
3 жыл бұрын
10年以上前だけど、デビルメイクライ4のメイキング映像で開発者の1人が「(PS2からPS3に機種が変わって)とにかくできることが増えた分、やらなきゃいけないことも増えた。指一本動いてない、表情が動いてないだけですごい違和感だし、死んでるように見えたりする。」こう言ってましたが、それと同じでしょうか。手抜きではないんでしょうが、今のゲームは映像のクオリティが上がっててキャラクターを自然に動かす技術も上がってる分、それが出来てないゲームは目立ってしまうのでしょう。
@咲坂咲
3 жыл бұрын
「ファイアフラワーを取ったらジャンプ出来なくなる」で爆笑した
@GhostInCocoJumbo
3 жыл бұрын
キャラデザは多分好き嫌いがある絵柄だろうけどソニック同様刺さる人には凄く刺さるんだよ 可愛い人外キャラとかカートゥーンっぽい絵が好きだから滅茶苦茶楽しみにしてた 実際クソゲーな上に人外キャラはただの衣装でしかなかったという
@大豆イソフラボン-i5s
3 жыл бұрын
そうだよ...キャラデザは良かったんだよ... キャラクターに釣られてやってみたら画面酔いするしシコいキャラクターは全然出てこないし...
@quartz48ga3
3 жыл бұрын
ワンダワールドの住人はすごく可愛いんだよね…カンガルーのジャンピングジャックとかさ…冬のトナカイみたいな子とかイルカの子とかさ… フタ開けてみたらただ踊ってるだけ近づくとなぜか消えるっていう謎ムーブかます
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「そもそもキャラデザがソニックすぎる(´・ω・`) キャラの声も走り方も(´・ω・`) 製作者は20年間なんの進歩もしてなかったんだろうな、とおもう(´・ω・`)」
@大豆イソフラボン-i5s
3 жыл бұрын
@@quartz48ga3 話しかけようと思ったら消えて困惑するしかなかったりしたな…
@GhostInCocoJumbo
3 жыл бұрын
@@僕愛くん ソニックのテイストが好きで興味持った自分みたいなのからしたらそれがいいんですけどね
@renge_kashima1892
3 жыл бұрын
まじかよ。ファイナルソードやっぱすげぇな
@mww3492
3 жыл бұрын
王 者 の 風 格
@二個の具でお得な弁当
3 жыл бұрын
発禁くらった直後のファイナルソード需要がコレを上回る…まである
@Sダーマ
3 жыл бұрын
やっぱすげェよ、ファイナルソード。レジェンドだぜ
@s猫叉
Жыл бұрын
トドメの一撃が逮捕とかマジでヤヴァイ
@夕凪-f7x
3 жыл бұрын
メーカーが売れると思って売り出したゲームより作りたいと思って作ったゲームの方が個人的に名作が多い気がする
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「サクナヒメとかがそのタイプだと思う(´・ω・`)」
@GL-Kageyama2ndChannel
3 жыл бұрын
クレイジータクシーとか。
@マンチェスターシティ-f7k
3 жыл бұрын
ダークソウルとか
@ihatetomato8808
3 жыл бұрын
アラフィフの叔母がこのゲームにめちゃくちゃハマっててオススメされたから体験版やってみたんだけど、この動画が私の気持ちを全部代弁してくれた 20年前のゲーム… 叔母は20年前の感覚を思い出してハマってるんだろうな…
@riva4124
3 жыл бұрын
その世代の人だと今のゲームは複雑すぎてわからんって人多いしね
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
3 жыл бұрын
というかそのばあちゃんが、あんまりゲームやってないだけじゃない?
@エビ抜きエビフィレオ
3 жыл бұрын
なるほど、バランは若者でも幼児でもなく 昔を懐かしむお年寄り向けゲームだったと。 それなら値段も難易度も納得がいく
@hal2918
3 жыл бұрын
えーと、その人次第だと思いますよ(アラフィフおじさん
@tamamomeat4967
3 жыл бұрын
20年間コールドスリープしてて最近目覚めた人間なら楽しめるのかもしれない
@user_kurokuro
3 жыл бұрын
ゲーム制作ってクリエイターだけ集まってもどうしようもないんだよね。 良いディレクター・プロデューサー、会社体制、スタッフ、いろんな座組で奇跡の1本が生まれる。 クリエイターには敬意を払ってるけど、クリエイターだけじゃ良いゲームは作れない…
@FOOL12632
3 жыл бұрын
「船頭多くして船山に上る」まさしくその通りですね… それぞれ別々の役割を持った人たちが、がっちりとスクラムを組んであたる… 後は方向を間違えないようにさえすれば、たとえ覇権にならなくとも駄作にはならない…はず(汗)
@pm8062
3 жыл бұрын
女の子のキャラだけ見ると100点あげたくなる
@youkitan1
3 жыл бұрын
3Dモデルすら微妙。古臭い
@pm8062
3 жыл бұрын
@@youkitan1 まぁまぁ、個人の好みの問題ですので
@感うと
3 жыл бұрын
マジで思った。あの娘可愛すぎるわ
@lililiyyy2312
3 жыл бұрын
ロリコン御用達
@yomogi256
3 жыл бұрын
「偉いけど無能な人」が仕事をするとろくなことにならない典型的な例ですね 大きな会社から誰がどう見てもおかしい物が生み出されるのって大体このパターンなんだよな
@カネ-v3z
3 жыл бұрын
ごめん偏見だけどひ○ゆきみたいなコメントだと思った
@僕愛くん
3 жыл бұрын
カネ 僕愛くん「それってあなたの感想ですよね?(´・ω・`)」
@コクリスユーリアバラーシュ
Жыл бұрын
進撃の巨人のダリス・ザックレーの言ってた偉くないのに偉いやつがむかつくっていうセリフを思い出した。
@myu2988
3 жыл бұрын
スクエニにもうまともなゲーム作れるやつ残ってない説 黄金時代のスクウェアとは完全に別の会社。マジでスクウェアの看板外せよ てかこれノリがナイツっぽい・・・
@pas5466
3 жыл бұрын
バグげーじゃないのにここまで評価低いのすごいわ、しかしムービーだけは普通にきれいだな
@誰象三雲
3 жыл бұрын
スクエニくんムービーだけは超一流だから...
@とよとみ-r9d
3 жыл бұрын
ムービーだけは力入れてるというひと昔前のゲームと似てる皮肉
@モグ康
3 жыл бұрын
丁寧に作られたクソか......
@ユー0828
3 жыл бұрын
過去にどれ程凄いものを作ったとしても、次に作るものが売れる訳ではない時代なんだなー
@ムラマシャ-p5v
3 жыл бұрын
buildキング………
@シャブースッター
3 жыл бұрын
サクラ革命...
@t-1987
3 жыл бұрын
ジョジョ…
@__-wt1kh
3 жыл бұрын
ゲーム黎明期から凄いものを作って今も新しいヒット作を作り続ける宮本茂さん、天才。
@宿借-j3b
3 жыл бұрын
@@t-1987 ジョジョリオンはそこまで酷くないがなぁ…なぁ?
@raycat69
3 жыл бұрын
4月末で中さんはスクエニ退社。理由は明かしてないが十中八九これだろうな…。
@タコドゥンドゥン
3 жыл бұрын
キャラは良いじゃん!と思って見てたのに、 pvからプレイシーンに変わった瞬間スーパーマリオ64始まってて草
@チンパン大地雷天神
3 жыл бұрын
クッパ「おっおっおっおっおっおっ」
@クリボー-u5v
3 жыл бұрын
アレは今でも楽しめる名作ぞ?
@9263エリシア
3 жыл бұрын
@@クリボー-u5v だったらそっち買いたくならない?
@doz5849
3 жыл бұрын
64はただのジャンプですら三段跳び、走り幅跳び、宙返りなどなどバラエティに富んでいてすげーよなって再認識できたわ
@riva4124
3 жыл бұрын
実際それだよね。見てるだけで感じる「マリオやれば?」感
@boom-z8w
3 жыл бұрын
またひとつ伝説が増えたか……
@simagram1263
3 жыл бұрын
聖剣伝説4のことかな? 許さんぞスクエニぃ!
@boom-z8w
3 жыл бұрын
これ以上作り続けたらもうあとが持たんぞぉ! 内心:いいぞ、もっとやれ
@小型ペンギン
3 жыл бұрын
ミニゲーム地獄過ぎて草
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「ナカイドさんは解説しませんでしたが、 バランスタチューとは 『集めることで次のステージを解放することが出来るアイテム』です(´・ω・`) そしてバランチャレンジは、ボスを倒すまで再トライできません。 あとこのゲームはロードがめっちゃ長いので(1回40秒くらい)ので ボスと戦うまでの時間が長いです(´・ω・`)」
@ああ-b4s9e
3 жыл бұрын
@@僕愛くん うわあ…
@アンちゃん-s8d
3 жыл бұрын
やってないからあくまで憶測になるんだけど、このゲームは20年前にやってもやはりクソなんだろうな。 なぜなら、ソニックは今遊んでも間違いなく面白いから・・・。
@ドングル
3 жыл бұрын
でもソニックは売れてるじゃん、お前の主観で語るなよ
@bettyabetya9796
3 жыл бұрын
@@ドングル 文章ちゃんと読んだ?
@音速丸-e8c
3 жыл бұрын
@@ドングル ガチ馬鹿でワロタ
@アンちゃん-s8d
3 жыл бұрын
@@ドングル まあ確かに主観だわな。 ソニックは当時も面白かったし、最近やっても面白かった!!
@モグ康
3 жыл бұрын
@@ドングル 草
@tyrant-type0
3 жыл бұрын
ゲームそのものの内容だけじゃストーリーが分からないって、魔王から世界を救うテンプレ的な大筋はなぞってるアンシャントロマン以下じゃないか…(戦慄)
@Yohuau_Nagisa
2 жыл бұрын
クソゲーでもあまり貶すことがないナカイド氏にしては 珍しいくらいボロクソに言ってる回でよほどの作品なんだろうと感じる
@バッグクロージャー-z9e
3 жыл бұрын
幼児向けなら知ってる中では毛糸のカービィが最適だと思ってる
@鯛シッシ
3 жыл бұрын
毛糸のカービィはいいぞ 簡単だからストレスが溜まりづらいし ステージごとにある隠し家具とかコレクション要素もある かくれんぼとかのミニゲームもある (家具が貰える) 何よりダメージを受けたり、ステージから落下しても死なない
@ryusei3779
Жыл бұрын
中裕司さん逮捕はナカイド氏も読めませんでしたね
@kein7677
Жыл бұрын
偉大なクリエーターが晩節を自ら汚しまくり、名声もお金も全て失っていく様は、悲しい、、、いや、ウケる。
@世界一の国日本
3 жыл бұрын
スクエニってドラクエFF以外ほぼ9割爆死してるな… てかドラクエFFですら乱発しすぎでサ終だらけだし。 数打ちゃ当たる作戦?
@KEIGO_SD
3 жыл бұрын
マリオはジワ売れして最終的に凄まじい数字叩き出すからな… バランのプレイ画面見てても、「あっこれつまらなさそうだな…」って思う めっちゃモッサリ、爽快感が無い、作業感を感じる マリオ3Dワールドの3Dアクションの完成度を感じるわ…
@唐揚げクン-b8o
3 жыл бұрын
何を持って上層部が「これは売れる!売れる!www」って売り出したのかよくわからんかったなw
@芋ようかん-f7z
3 жыл бұрын
恐らく上層部はレジェンドと言うフィルターがかかり、現場はレジェンドへの忖度で何も言えなかったと予想
@inry1518
3 жыл бұрын
レジェンドの権威を落とすために作らせたのかもね。偉そうに物を言うなら、お膳立てはするからお前ら作れよって。 この作品があることでレジェンドを切ることができる。
@ボージャック-i5n
3 жыл бұрын
しっかりプレイしてることがわかる評価でした ナカイドさんはマジで信用できる
@豬懷錐貉悶魏サ迥ヤ
3 жыл бұрын
同人誌とか二次創作の方が売れそう
@僕愛くん
3 жыл бұрын
僕愛くん「人気無さすぎてソフト売れ無さすぎて 同人誌も二次創作も作られてないよ…(´・ω・`)
@ミツノ理科室
3 жыл бұрын
子供をゲーム好きにしたくない親にとっては最高のゲームですね
@Soutu_adehade
3 жыл бұрын
クソゲーを大量にかってあげればゲーム嫌いになりそう
@角部屋好き
3 жыл бұрын
@@Soutu_adehade たまたま神ゲーと出会った時の反動すごそう
@Soutu_adehade
3 жыл бұрын
@@角部屋好き ダクソやらせるか(o^∀^o)
@ファントム-p2n
3 жыл бұрын
@@Soutu_adehade 死線を越えてヘビーゲーマーになっちゃうww
@彼方のスタバ納豆菌
3 жыл бұрын
ナカイドさんの紹介ゲーム沢山買ってあげよう!
@coneri6572
3 жыл бұрын
PS5の先行体験の動画で見て、美麗アクションゲーが多いからあえて古めのグラフィック、子供向けゲームを作ったのかなあと思ってたけど、シンプルに昔の感性で作られたゲームだったんですね…
@まるかず-n1m
3 жыл бұрын
朝のラジオで鈴村健一が、バランスをテーマにした凄いゲームって絶賛してたけど、本音を言えずクソグーを褒めるって大変なんだな。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
3 жыл бұрын
鈴村さん誰かの声当ててるのかな?あんなクソゲーでも悪いこと言えないの可哀想過ぎる。
@マックショート
3 жыл бұрын
ムラケンも大変なんだな・・・
@エピネフリン-r8i
3 жыл бұрын
(ゲームにおいて)バランス(がいかに大切か)をテーマにした凄(く売れな)いゲームって言いたかったのかな?
@まるかず-n1m
3 жыл бұрын
鈴村はバランを演じてる。英語の台詞の綴りを逆から発音するオリジナルのバラン語を喋ってる。
@エピネフリン-r8i
3 жыл бұрын
@@まるかず-n1m なるほど、確かに下手なことは言えない立場…
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