Super Double Dragon, conhecido no Japão como Return of Double Dragon: Sleeping Dragon has awoke (リターン・オブ・双截龍ダブルドラゴン, Ritān Obu Daburu Doragon) é um jogo side-scrolling no estilo beat-'em-up (briga de rua), lançado no Japão pela Technōs para o Super Nintendo (SNES) em 1992, e pela Tradewest na América do Norte no mesmo ano.
Super Double Dragon é o quarto episódio de Double Dragon, depois de "Double Dragon III: As Pedras Sagradas" para o Nintendinho. O jogo não ganhou uma versão para arcade, seu lançamento foi feito especificamente para o mercado doméstico.
Igual aos episódios anteriores da série, o jogador assume o controle dos lutadores Billy e Jimmy em sua luta contra a gangue Shadow Warriors. O objetivo é derrotar todos os inimigos, passando pelas sete fases do game, que incluem um casino, um aeroporto, uma academia de artes marciais, uma luta em cima de um caminhão em movimento, uma favela, uma floresta, e o esconderijo do último chefe, o vilão Duke.
Além de soco, chute, e botões de salto, o jogador agora tem um botão de defesa para bloquear ataques. Se o jogador apertar o botão de defesa, não só pode defender-se contra um inimigo, eles também podem segurar certos inimigos, deixando-os vulneráveis a ataques sucessivos. Há também uma barra de "Energia do Dragão" logo abaixo da barra de vida, que o jogador pode preencher segurando L ou R. Enquanto o medidor está enchendo, o jogador pode executar ataques especiais que variam dependendo da quantidade de energia acumulada. Se o medidor de energia estiver completamente cheio, o jogador vai ganhar uma força extra por um período de tempo limitado.
Super Double Dragon é um dos poucos jogos da série, onde os protagonistas Billy e Jimmy Lee eram diferenciados, não apenas em diferentes estilos de cabelo, mas também em suas habilidades de combate. Particularmente, os dois personagens têm diferentes socos (na versão Japonesa, Jimmy's roundhouse kick também é diferente).
DIFERENÇAS ENTRE AS VERSÕES (Japão vs USA)
Return of Double Dragon (JPN) apresenta várias diferenças significativas em comparação ao Super Double Dragon (USA): - o tema do título e a maior parte das músicas de fundo foram misturadas (por exemplo, o tema da Missão 1 de Super Double Dragon é tocado durante a Missão 4 em Return of Double Dragon) e o jogador pode executar certas ações que não podem ser feitas no Super Double Dragon (como recuperar o bumerangue depois de jogá-lo ou acertar um oponente mais de uma vez sucessivamente com o hurricane kick). A posição de spawn dos inimigos também é diferente em ambas as versões. As armas como facas e bombas incendiárias causam menos danos em Return of Double Dragon. Os inimigos podem abaixar durante os combos, evitando assim que o jogador termine seus combos. A missão final também apresenta dois níveis adicionais antes da batalha final. Um modo de opção está incluído no Return of Double Dragon também, permitindo aos jogadores ajustar o nível de dificuldade do jogo, bem como ouvir as músicas e os efeitos sonoros do jogo.
Agradecimentos aos inscritos pela indicação do game:
- Magaiver Leite, Juliano Soares da Silva, Rafa Roney e THE ISAQUE GAMER
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Негізгі бет Ойындар Super Double Dragon [SNES] Gameplay e CURIOSIDADES!
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