STREET FIGHTER Ⅱ’: Guile
ストリートファイター30周年アニバーサリーコレクション インターナショナル日本発売記念。
スト2ダッシュを徹底した待ちガイルだけで果たしてクリアはできるのか!?
出にくいソニックに苦しみました。
スパ2Xに比べて出にく印象がありましたね。
私の入力精度が至らないためか、それともダッシュはそうゆう仕様なのでしょうか。
動画が長くなるのもあれなのでベガ戦を除いて2ラウンド目とボーナスステージはカットしてます。
『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』トレーラー
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【CPU戦プチ攻略】
・チュンリー戦
比較的楽。中足こすってたら飛んでくるのでサマーで落とばOK
・ザンギ戦
超楽。中足とソニックの壁を作り飛んできたら基本的に足払い対空。
・ダルシム戦
結構面倒くさい。置き中足も有効に機能しない。ソニックにスラを合わされやすい。ドリルに対してサマーが溜まっていても反応しにくい。ソニックヒットから運良くピヨってくれることを願う。
・リュウ戦
中盤以降はかなり厄介。波動を連発してくるので処理が面倒くさい。ソニック相殺の裏拳がXに比べて確定を取りにくい。ただCPUリュウは竜巻を多用しないので良心的。
・本田戦
超楽。まず負けない。中足をソニックだけで勝てる。飛んでくれば足払い対空。近距離なら相打ちリフトで安定。
・ブランカ戦
結構楽。中足とソニックで壁を作り飛んできたら間合いによってラウンドハウス対空と中足対空を使い分ける。
・ガイル戦
かなり面倒くさい。長丁場になりやすり。中盤以降のガイルはかなり堅い。立っているガイルに飛んでも一瞬しゃがんでサマーを出すので基本的に飛んでも無駄。(インチキサマー)CPUガイルよりもソニックを多く撃って飛ばせてラウンドハウスか相打ちリフトで落とす。足払い対空は飛び大Kに負けるので厳禁
・ケン戦
リュウに比べて大分楽。飛び込み多め、竜巻多めなので待ってればサマーで落としやすい。また大昇龍も連発してくる。空中にいる間にサマーで落とす。
・バイソン戦
正直面倒くさい。基本的に中足をこすっていればOKだが、ダッシュアッパーの連発が厄介。ソニックの出際にダッシュアッパーを2発喰らうとピヨってしまい更にピヨコンボを喰らう。
・バルログ戦
結構楽。待ってれば飛んでくるのでサマーで落とす。たまに歩き投げにくる。金網にへばりついたらサマー確定。
・サガット戦
上タイガーに対してソニック相殺後の確反裏拳はリュウケンに比べて取りやすい。下タイガーに対して確反のニーバズーカが入りにくい、入ってもその後の状況が微妙。ダメージソースは裏拳と足払い対空や相打ちリフト対空。
・ベガ戦
無理ゲー。ソニックに対するベガの飛び各種が安定して落とせない。中足こすりもベガの立ち大Kに相性が悪くサイコも喰らいやすい。CPUベガの溜めなし歩きサイコが凶悪。運ゲーに近いものを感じる。ダブルニーはほぼ使ってこないので良心的?(もちろん歩きからダブルニー)
Негізгі бет スト2ダッシュ 待ちガイルでクリア!?『ストリートファイター30thアニコレ日本発売記念』
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