KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
它是中国最牛的动作游戏!抱上金主腾讯的大腿,却依然惨败!
No video
Күн бұрын
它是中国最牛的动作游戏!抱上金主腾讯的大腿,却依然惨败!
Рет қаралды
446,941
游戏X博士
1
1
曾经最牛逼的国产动作游戏,却被中国游戏市场扼杀在摇篮
Жүктеу
Пікірлер: 1,1 М.
@jasondeli3944
4 жыл бұрын
就像看A片一样, 你可能会找喜欢的主题, 但最终还是要看脸
@craigzheng4889
4 жыл бұрын
wetoria wong 还是大胸部好看
@pkking0928
4 жыл бұрын
身材合口味比較重要 有些姿勢能不看臉...
@user-un7il1zq6n
4 жыл бұрын
如果脸上东西太多就没事了
@ak3113317
4 жыл бұрын
@TBK D 不要看臉就好了.. 一播到臉..馬上用左手擋住臉孔.. 為什麼用左手不是右手呢..因為右手正在..嘿嘿嘿..兄弟..你懂得
@erict8771
4 жыл бұрын
精辟
@user-he1ss4gz8v
4 жыл бұрын
以前聽過一個業內前輩說過一句話,他說中國玩家真的不配有好遊戲。現在越來越理解。不是不開發,而是玩家根本不接受。
@user-bl2so5uw8g
4 жыл бұрын
李䶮 中国玩家喜欢氪金开挂
@cccwhatuneed
4 жыл бұрын
玩着自动寻路长大的 等有脑力玩玩硬核游戏 就上班忙成狗了 生活压力 磨平了一切 不能说不接受 而是没能力接受
@user-Fubuki_Wnight_SY
4 жыл бұрын
@@user-bl2so5uw8g 不,这位大哥,您还少说一样:离线挂机升级
@hangyin2505
4 жыл бұрын
平台就有问题,你一个免费网游,开发出来又想赚钱,只能是氪金套路。而去玩网游的玩家大部分都不是核心玩家,他们只是无聊在网吧里打发时间的大众而已,那些人根本不会管你游戏好不好。好的游戏出门左拐steam上两三百一个,在这个腾讯网易培养起来的单机玩盗版手游充上千的中国大众市场,那些玩家确实不配,但是也没办法,人家根本不在乎。所以你说的这个业内前辈说的只是一时气话,或者就是一个水货
@GordonMH9802
4 жыл бұрын
其實不全是吧, 現在的少前不是很火嗎? 就是因為順應了日本動漫風吧。
@ankh3160
4 жыл бұрын
我玩过好长一段时间,当年在铺子里打本的时候真的太刺激了
@ChingZing0723
4 жыл бұрын
看到現在一堆人寧願付費買皮膚,我就覺得以前那些默默付出做遊戲的人很可憐。
@Teemodontcry
4 жыл бұрын
你可以玩玩魔兽
@smile-mr8qw
3 жыл бұрын
现在都追求这些,但是我们也开始改变了,比如拒绝盗版,其他人我不知道,但是我身边的人基本上都支持正版
@komanikira
4 жыл бұрын
再優秀的遊戲,如果捉不到玩家的喜好點,賺不了錢那談啥都是白搭。 投資者也不是開佛堂的,如果看不到賺錢的前景,壓力自然就會落回開發商那,就是惡性循環了。 很多人罵手游氪金,但就是有受落群眾,這才是開放廠商應該思考的。
@GordonMH9802
4 жыл бұрын
Kenny Chin 可是單純氪金買實力的手機遊戲也已經沒戲了, 現在的手遊是拿造型等基本上不太影響實力的方面氪金的。
@user-ou3ip2of4f
4 жыл бұрын
@@GordonMH9802 問題是很賺錢 還是有一堆盤子傻傻的課 加上手遊開發資金低 換個皮 改個內容又是一款新的
@yt-trjack
4 жыл бұрын
我個人還是喜歡刀劍一的線上,雖然當年有夠難練,24等升到25要打一天的怪...後來還是摸爬滾打得爬到了70級,當時超有成就感 當時的玩家都很樸實,不像後來刀劍2 又是導航又是自動練功,真的玩不下去 後來免費後跑來很多屁孩,營運後來也開始推出商城,搞的遊戲氛圍變很差,而且很多以前經驗豐厚的關卡也都整個大砍,變得更難練 到現在都還記得當時的各種回憶,打狼王學必殺、無字天書、豹王、狐王、冰羌王、武圍、古墓、還有蒐集人妖仙酒學超必殺等等,最後玩到終止營運真心覺得可惜......
@user-if8of2ij7n
4 жыл бұрын
我也是很喜歡刀劍一online,玩到後面練到60幾等,之後突然玩家變很少,真的很難組隊做任務練等,才退出遊戲的。這是一款讓我覺得戰鬥系統有技術含量而且又好玩的線上遊戲,之後的刀劍2有去玩,結果讓我大失所望,馬上不玩的,哈哈
@bamboo1409
4 жыл бұрын
其實只要改一下畫質 會非常成功的 當初台服開放的時候就玩得很開心 每天從早到晚跟網上的朋友在練習 可惜後面人越來越少 慢慢地大家不玩也跟著不玩了
@henriehuang2756
3 жыл бұрын
真的是敗在畫質…人物還是太粗糙,之前劍俠3一開始也是這樣… 後來推重制版後…整個就好看又很貼近現實面… 沒突破,就真的只能最後等著爛尾收場而已… 結果就是…2020年的12月底台服也收了而已了~(嘆
@hohostimulating
4 жыл бұрын
做遊戲竟然做得這麼認真,真是不可多得的公司
@user-xh1mr8vf7o
4 жыл бұрын
所以凉的也快!
@user-fo7kg3yq5c
4 жыл бұрын
@@user-xh1mr8vf7o 这句话很讽刺
@soin2476
4 жыл бұрын
就…分不清楚族群在哪裡。 然後弄成了四不像 高難度的作品很多,成功的也不少,但…這類遊戲注定只有少數玩家玩得起,所以作品就要在其他方面也得作到極緻才可以。 而這部作品,恐怕只有還原寫實,其他什麼都沒有… 所以當然失敗。
@xianzhaoxia9609
4 жыл бұрын
刀剑2真的不止还原写实,打斗感觉真的也很不错。能做成单机就好了,出的时候我还在上高中时没时间玩诶。。。
@user-zh9kv2nc3t
4 жыл бұрын
我自己沒玩過刀劍,只是觀察到一些地方,像前一陣子非常硬核的暗魂系列,也是標榜高難度,玩家被虐得通體舒暢,實況主、玩家,研究攻略、看大神屌虐BOSS,甚至覺得玩這遊戲是個練心的過程,我在猜測世界觀與故事如果仍然停留在古龍、金庸之類的武俠設定,而這樣的設定已經無法滿足現代各種奇葩故事洗禮的我們了。 武俠與仙魔的故事結合的遊戲體驗過仙劍、軒轅劍系列,網路小說有天蠶土豆的系列、大聖傳、甚至異俠這種現代武俠夾科幻的類型,真的是族繁不及備載,更何況有武俠情節的一輩,從80歲到30歲,再往下降呢?還有幾個人真正讀過全套的飛雪連天射白鹿,傲笑神俠倚碧鴛?
@yyyll824
4 жыл бұрын
人家鬼泣男主帥女角美,有劇情有內容,中國工程師團打得過嗎?嫌人家表面,那也不去分析為什麼人家賣
@hotingmak1996
4 жыл бұрын
@@yyyll824 隔壁的Gamker最近談及鬼泣的時候也是從人家的角色人設美術角度出發,談及性感這個概念如何體現在neko角色身上😈😈 什麼動作打擊感流暢度音樂等等已經是基本盤,想在現在的市場突圍而出,最後真的還是要靠外觀包裝和爆點來滿足大家的好奇心
@AlexGuaikTV
4 жыл бұрын
其实这种游戏做单机也许可行,只是那时候steam还没有很火
@eric80372
4 жыл бұрын
開了一家飯館⋯⋯⋯花惹發🤣🤣 讓我想起薛之謙為了出專輯去演戲
@clong666
3 жыл бұрын
感覺若是在歐美推出這樣的遊戲,應該可以非常火!
@zirand
4 жыл бұрын
小时候玩刀剑封魔录觉得吊爆了,通关后还流连忘返
@diegowang9463
4 жыл бұрын
那个剧情音效,小时候大半夜躲在屋里玩紧张的要死。
@kailamtang
4 жыл бұрын
怎麼說,像素做的都是好遊戲的要求,像格檔,閃避,斷肢,可惜他們的遊戲生錯了時代...
@user-bk1og3ll3j
4 жыл бұрын
不算吧,这套系统当年也有武士道之刃,总体来说上手成本太高,游戏乐趣太少,应该叫格斗模拟器,类似于把武侠小说写成了武功秘籍,一般人看一页都看不懂
@weimingwuwu
4 жыл бұрын
张嘂壽 其实有那么难吗, 我07 年玩的当时十三岁, 真的很好玩, 到现在玩还记得那个游戏, 画风很真实, 我更在乎游戏可玩性多于画风。
@user-bk1og3ll3j
4 жыл бұрын
@@weimingwuwu 那只能证明你属于支撑不起游戏的极少数玩家,绝大多数人玩游戏是为了娱乐,杀时间是用碎片化时间,而这样的所谓游戏需要的是整块的大时间去研究,复盘的,当年星际1最火的时候也不会真有几个普通玩家去练的像职业玩家那样控每个兵,通过手速同时扔四个闪电之类的操作,绝大多数还是争资源然后一波A过去
@weimingwuwu
4 жыл бұрын
张嘂壽 我觉得现在正常上班族想打发时间的不如玩手游,或者网页游。
@user-bk1og3ll3j
4 жыл бұрын
@@weimingwuwu 所以这游戏并不适合绝大多数有付费能力的用户玩
@velhlkj
4 жыл бұрын
失敗的不冤,也只能說不是好作品。 因為遊戲遠不止表面那麼簡單,炒菜也不是好吃就行。遊戲包含了劇情體驗,畫面體驗,操作體驗,遊戲性和觀賞性。這些都應該是平衡的,像素過於偏激,把一部份內容作到極致,可是卻忽略了最重要的遊戲體驗,一個遊戲體驗極差的遊戲必然避免不了玩家流失。 像素可以說是空有情懷,可是卻毫無市場觀念,任性的與玩家需求背道而馳,只是做自己想做的,註定了失敗的命運。畢竟遊戲開發是給玩家玩得,說白了也是服務業,容不得像素任性。
@yiyangjing9328
4 жыл бұрын
那死亡擱淺呢?
@foxshame
4 жыл бұрын
我感觉主要还是操作难度问题,操作太难。操作比较容易的流星蝴蝶剑不是还火了一段时间么?虽然流星蝴蝶剑也有一定难度……
@velhlkj
4 жыл бұрын
@@foxshame 我說的不是難度這一方面問題,流星蝴蝶劍人物好看,招式也華麗,要不是打人太慢,打小兵都要打好久才死,畫面,人設,特效,招式都算討人喜歡的。像素做得這些都沒有,是少了太多東西
@velhlkj
4 жыл бұрын
@@yiyangjing9328 前三章遊戲性缺失太多,玩法單一,難度較高,失敗挫敗感太強,後期不錯,但一般流失多的都是在前三章。也是遊戲性與市場問題,現在出遊戲,不能短時間抓住玩家的喜好就會導致流失,死亡擱淺過于慢熱,堅持不過前期的玩家流失是必然的
@chenbruce5091
4 жыл бұрын
Yiyang Jing 死亡搁浅个人游玩下来的体验很不错,我身边的朋友也是如此说的。
@user-qm4ut2cu1d
4 жыл бұрын
我最喜歡古風的遊戲 刀劍系列一直是我的第一名 是我所玩過這麼多遊戲以來 最有江湖味的遊戲 也是最公平的遊戲 連擊系統幾乎遏止所有自動外掛 會連擊的高手 幾乎不流一滴血 就能把怪打死,不論是王還是小怪 但是也是缺點 難度這麼高 我每天上線打不到幾隻怪 就覺得累 為了連擊需要高度專注 那個精神力真是消耗的大 但是時至今日 我還是期待有好作品
@bransonhuang8860
4 жыл бұрын
根據我玩那麼多網遊的經驗,要留住玩家的有幾個特點: 1. 技能和人物要夠酷炫,起碼能讓人區分土豪與普通玩家。 2. 零氪玩家至少能與土豪有一戰之力。可以是技術,可以是肝。 3. 有完善的社交系統。很多時候留住玩家的不是玩法,而是遊戲裡的朋友。 4. 成就感。可以是任務,可以是裝備等等。而且這成就是有效果的。比如一個很男的任務,過了之後實力會有明顯的提昇。 5. 氪金系統可以多樣化,但不能過度影響平衡。皮膚、服裝或者坐騎等。或者節省時間的道具。
@kswong9125
4 жыл бұрын
LoL
@yauyuping3942
4 жыл бұрын
我卻鍾情於這種遊戲
@user-zm5wq9tv8m
4 жыл бұрын
你M屬性比較高
@user-io2er3vt4r
4 жыл бұрын
但你可不花錢。
@HarukaAsuka
4 жыл бұрын
讓我想到台灣的「魔法阿媽」,傷害一個好作品最深的,往往是自己人
@user-bg7yu9zz7t
4 жыл бұрын
當年被評為低俗怪力亂神 現在又批評鄭問的漫畫在故宮展覽 唉
@user-gu1sp1qf9t
4 жыл бұрын
評審的先入為主的觀念很糟糕…加上對於動畫及本土文化的蔑視,人文教育真的很重要!
@FalconWindblader
4 жыл бұрын
看完之後,俺腦袋浮現了三個字--技術宅。一個團隊,特別是老大,都是技術宅的話,就只會弄出自己覺得好玩覺得爽的東西。要否迎合市場需求是一回事,不懂市場需求是另一回事。堅持自我風格很重要,但完全偏離了市場需求,就是自取滅亡而已。
@gxp1984
4 жыл бұрын
玩家垃圾厂商才会垃圾,或者说厂商只是投其所好。
@A7773p
4 жыл бұрын
一看到这个标题我就想到了刀剑,所以进来看看😂
@carlisliechan2597
4 жыл бұрын
刀劍2我當年有玩 但說真的 畫面太土 常常都在暗色天氣 黃昏 每日任務不多 那時剛好有九陰真經那些 更不想玩刀劍了 但的確武器功夫是真的做得不錯
@user-rj6pz5os1t
3 жыл бұрын
难度太高了
@user-lm7tu9el1g
4 жыл бұрын
其實油膩的外表 所花費的精力不比動作設計少,不要給自己的失敗找藉口 現在都是畫面、動作、劇情要兼備的,只有一點突出而其他的不僅是平庸,這樣是活不下去的
@bb120009386
4 жыл бұрын
哈 很正常 就像吃飯每個人對吃的口味要求不一樣 玩家喜好不同自然遊戲接受度也不同
@user-yv8ro9op5o
4 жыл бұрын
像素的另一个IP当年依然是也别火的。下次可以介绍一下寻仙
@Jestonc
4 жыл бұрын
尋仙好像也玩過··好像因為騰訊運營無時無刻不在強迫氪金,·就放棄了
@sdjzheng8316
4 жыл бұрын
我觉得刀剑系列不适合做成网游,做单机的话我觉得可能又是一部国产之光
@user-ig4ue3co2p
4 жыл бұрын
国内单机游戏没有市场了。十几年前还可能有玩的,但是那时候单机游戏盗版严重。现在版权意识提高了但基本没有玩单机的。
@alice_wuz
4 жыл бұрын
@@user-ig4ue3co2p宣传一波 挂STEAM上一定大卖
@bruceli6272
4 жыл бұрын
Zhou Wu 对的,steam上的中国风游戏真的不忍直视,中国发展太快了,都沉浸在习猪头编造的中国梦里,完全忘了自己有几斤几两。这种写实的游戏只有老外才有兴趣
@manpang6536
4 жыл бұрын
國產之光是什麼,完全沒有看到過
@user-uh2wv9jq9x
4 жыл бұрын
@@bruceli6272 就是中国发展的快,在这个梦里你才有机会在steam上买游戏
@bigwave-lg7kc
4 жыл бұрын
说的真好! 对于你喜欢的,不要默默地喜欢。
@imoi0720
4 жыл бұрын
刀劍用心是用在他們團隊個人的對遊戲該有的樣是甚麼而言,會失敗不意外,因為他們忽略了遊戲是要娛樂大眾的,如果一款遊戲由能讓一位12歲女孩都能輕易上手,才有資格再去深究增加遊戲內涵。給了四次機會都沒看見自己之前犯的錯誤,不遺憾。
@user-df7gc7ug1u
4 жыл бұрын
怪物猎人玩过吗,那个难度不低了,可是够火吧,只是在中国也只是在一小部分人里面火。中国游戏市场确实是有些问题,只是好不好不是谁说的算的,市场需求就是那样的。
@chenyejia1610
4 жыл бұрын
真的是 用心的都没成功 太可惜了
@jettbezos8074
4 жыл бұрын
是没人買😭
@user-br6zb7gq2w
4 жыл бұрын
方向错了,再努力也没有用。汽车发明后,再努力锻炼驾马车技术也没有用了
@bobstery6288
4 жыл бұрын
一句话:“大人...时代变了...”
@driftwood-f4p
4 жыл бұрын
有什麼可惜的,你做的是產品,別人買的也是產品。產品不行,靠訴苦博同情?直接乞討好了,做什麼遊戲
@shouhei00
4 жыл бұрын
@@user-br6zb7gq2w 這比較像大家還在駕馬車時,他就在蓋國際機場了 可惜等到飛機降落時人早就餓死了
@luyan2738
4 жыл бұрын
这是我唯一一款直接充钱充了五千块钱的游戏,从内测玩到79级别,开了牧野,心灰意冷,撤了。除了格斗其他都是渣渣。。
@carloshu2447
4 жыл бұрын
格斗的确好玩,当初在欧洲顶着三百多延迟打擂台都觉得好玩。,打斗不做作,拳拳到肉。
@yyyll824
4 жыл бұрын
@@carloshu2447 蠻好奇這種遊戲除了直男,女玩家多嗎?以一個女玩家角光看感覺就無聊耶…如果作成單場制我覺得還好,可是這是rpg耶…
@vc754
4 жыл бұрын
我還是愛瑪奇英雄傳的畫風
@guapi_senpai
4 жыл бұрын
从三测开始玩,到75版本就弃坑了。这游戏格斗、副本、剧情和场景都设计得不错。但到了后面,质量明显下滑了。我以前经常在贴吧论坛做这个游戏的攻略和文章,所以对这些变化特别了解。
@luyan2738
4 жыл бұрын
@@yyyll824 不少女玩家,不过都是夫妻档啊
@user-rm4jk4fo7p
4 жыл бұрын
刀劍2,真搞好了。真是一部不下於暗黑的史詩級動作遊戲 當年玩了一下就放不下了。 猶記得當年群戰時,那槍掃一大片的爽快感真是愛不釋手。 卻最後毀在了VIP上!
@bronfree2336
4 жыл бұрын
90后哪来的江湖情怀,只有仙侠情怀。
@dosicwel76
4 жыл бұрын
不不不,在偏远地区的90后有的
@kleiza4688
4 жыл бұрын
日记简直就是武林秘籍
@green.sun.23141
4 жыл бұрын
當年玩過一段時間的刀劍2,秋紅葉超帥
@mrDoremifasoh
4 жыл бұрын
洛十三 有个玩刀的是叫戚杀的,我更喜欢他,可惜大马伺服器很快就关服了TT
@jasonau6875
4 жыл бұрын
刀劍1那個對戰很好玩 玩這麼些年網遊,就鍾愛他 連招破防各種心理戰 鬥神服高段位對低段位各種心理打擊氣場壓力
@PhoenixTKY
4 жыл бұрын
看过刀剑二的PK比赛,真是特别好看特别有格斗感。招数武器互相克制,走位,体力消耗,帅的飞起,还特别考验心态。然后我自己去玩了一下就哭了,是的,真的难。我在海外,还卡,顿一下我就被连死了。啊啊啊!太可惜了!是好玩的游戏,但是玩家不成熟肯定带不动。
@kof089408
4 жыл бұрын
賣到歐美就好了 歐美玩家對這種寫實風的遊戲接受度比較大 歐美玩家也普遍比較喜愛技術類遊戲 亞洲玩家只會看外表而已 看到沒有韓國的九頭身美女 或是日本的俏麗小蘿莉 就直接說是糞GAME 都在祖國失敗兩次了 何必堅持在祖國搞呢?
@kswong9125
4 жыл бұрын
小孩子才做選擇
@user-wx1kz3mu9k
4 жыл бұрын
在国内如果火了赚的钱那不要太美
@user-sz4em6uy2d
4 жыл бұрын
@@user-wx1kz3mu9k 你都说了如果了,那就没有如果了
@user-sj7mk6om6c
4 жыл бұрын
不是亞洲 是中國
@Rohan0711
4 жыл бұрын
@@user-sj7mk6om6c 又来了,对游戏的批判最终变成对体制的批判。河洛群侠传坐那么“好”,那么“上心”,怎么你们台湾玩家不大力支持一下?
@user-mk2oi7bj7h
4 жыл бұрын
像素是輸給了當下浮躁、虛偽的社會
@zealotep1671
4 жыл бұрын
像素是用户定位不准和项目决策失败
@user-lg6st9er6r
4 жыл бұрын
你來玩啊 在那邊 講屁話
@newker6776
4 жыл бұрын
那乾脆連遊戲都別出算了,耽誤學習耽誤家庭。
@andrewlee6983
4 жыл бұрын
其实很能理解,制作人的审美思路还停留在上世纪90年代港产武侠片黄金时代的质朴风,但他却忘记了一点,这种现在看起来的质朴也是那个时候的华丽审美啊,黄金时代的港片演员哪个颜值不能打的
@lweiw7175
4 жыл бұрын
好游戏!至今还在怀念呢~可惜物是人非!
@user-ue6ht2xz1m
4 жыл бұрын
人物不美化 難度開頭勸退,沒有一點一點增加難度 宣傳不足
@Vioko314
4 жыл бұрын
唯一原因就是当时的大陆人负担不起进口正版游戏的价格,也就没有付钱玩正版的习惯
@xj3655
4 жыл бұрын
@@Vioko314 不会吧,11年那时候人们都很有钱啦。不过说实话我觉得正版意识其实起源于steam
@Vioko314
4 жыл бұрын
直到今时今日,还有很多人不能理解上Steam买正版的行为。还有一点原因,就是现在的脑残屁孩喜欢镶金银边的五颜六色塑料发光翅膀........
@user-ge2gb2ig2w
4 жыл бұрын
刀劍1 比較好玩 懷念啊 台灣版 沒了 沒有遊戲公司 代理
@sky61001sky
4 жыл бұрын
刀2劍客冠軍到此留念 淚流滿面
@weifengkhew
3 жыл бұрын
哇!国服?
@stephenlii1744
4 жыл бұрын
不要默默的喜欢,必须评论一波支持x博士
@user-hd8tn3bl7d
4 жыл бұрын
小的時候玩刀劍一長大的 後來台服倒了 過了很多年刀劍二台服上了 玩好像不到一個禮拜就沒玩了== 也想不起是什麼原因了 可惜
@kiltuo-K4i4L4tuO4
4 жыл бұрын
玩過 刀劍兵器譜 很不錯的遊戲 看了刀劍跟刀劍2 真的很符合我的胃口 為什麼失敗不是遊戲製作人的問題 是玩家的問題 問題出在大多數的 玩家都是玩唯美遊戲華麗的遊戲 沒辦法去接受所謂的樸實現實
@endlessmind1793
4 жыл бұрын
记得当时上学的时候在一间网吧无意发现了刀剑1,估计是那个网吧唯一一个玩的。后来学习太紧张,就不玩了。但里面的游戏模式还是让我印象深刻。能看得出是一部用心之作。
@user-hc4ux9vx3x
4 жыл бұрын
雖然沒實際玩過該遊戲,不過就從視頻中顯示的來說,遊戲其實犯了自以為是的道理。 武俠中的武學使用,其實是需要套路與餵招來演練的,不是說是花架子,但是任何招式沒有實地演練過,你就不知道為何要這樣子使用。 同樣進入到遊戲裡,如果有提示打新手BOSS前,必須先練好格檔反擊,那遊戲是否就能被多些人接受(連提示都不看的瞎貨,還是去玩掛網自動升級的遊戲吧)
@louis9994
4 жыл бұрын
刀剑Online 真的是好玩 实在是太考验操作了 早期 七星剑 玩家路过。
@2091jane
2 жыл бұрын
我也是哈哈
@user-dk5tb2tp7l
4 жыл бұрын
現在該改叫騰訊X博士了
@lovecat87528
4 жыл бұрын
現在youtube的演算法 也決定著 創作者 拍攝的內容了
@user-gh9ns7ch7x
4 жыл бұрын
我曾經有去學3D遊戲製作 老師是業內 出來兼職的 他說 剛加入遊戲公司 大家都滿腔熱血 沒多久就會失去熱忱 製作的都不是什麼 玩法很牛 系統獨特 動作強大 而是 市面上 可以賺錢的遊戲 即使都是換湯不換藥的複製遊戲 例如 為何三國遊戲之多 還是一直製作 因為 只要遊戲名稱 裡面有三國 兩個字 廣告 打出 呂布 關羽 之類名將 大家願意買單 快速回本 公司賺錢 大家分紅 口袋有錢 畢竟開發新遊戲 誰知道玩家買不買單 公司最終目的就是賺錢啊 管他好不好玩 三國動作 三國卡牌 Q版三國 女版三國 通通賺一波
@Caonimalvhama
4 жыл бұрын
刀剑二确实是很好的动作网游,我退坑的理由也是人物太丑了。
@jim4342
4 жыл бұрын
暗黑更丑,其实就不要自欺欺人了,这游戏什么都好,就是不好玩
@hangyin2505
4 жыл бұрын
@@jim4342 玩暗黑的是核心玩家,玩刀剑的只是平民大众,就像linux基本上只有程序员懂它的好,普通大众是不会理解的,所以民用市场windows甩linux十几倍
@RD-fp3cy
4 жыл бұрын
@@jim4342 但暗黑的亚马逊胸大啊;女巫腰细啊。
@liangyu506
4 жыл бұрын
@@jim4342 暗黑1,2时间都比刀剑2要早的多,再后来可是有暴雪这个金子招牌。。。
@dlmotto
4 жыл бұрын
@@jim4342 暗黑人物脸丑 但是设计的装备帅啊 片头更帅啊,暴雪做设计这块不吃素的
@user-dk3kh3lc4h
4 жыл бұрын
做一期寻仙的视频吧
@haoding5970
4 жыл бұрын
我特别喜欢像素公司做的一款网游《寻仙》,这个游戏真的是我青春的回忆,可是全让游戏策划毁了,时装属性,宝石加成,坐骑系统,职业极度不平衡等等问题,举不胜数。可是我还是喜欢回想着和当时的小伙伴们一起下塔除妖的故事。
@user-pi9jz2ci1b
4 жыл бұрын
市場:又怪我囉?
@user-rd4lw1fy9s
4 жыл бұрын
刀劍2我也有玩過,那個boss確實是白給...你只要會看時機基本上他就是白給,我之所以被勸退是人數後面太少了對我來說不能pvp的遊戲就勸退了....
@user-qh8je7hz5w
4 жыл бұрын
所以 腾讯说 中国人不配享受精神生活
@loverlover9724
4 жыл бұрын
@鷹派 那你幹嘛用KZitem,去用優酷
@user-bd1jd1zi9i
4 жыл бұрын
哈哈
@user-vw7fz3eq1b
4 жыл бұрын
80%在用抖音快手拼多多
@user-jh6rd9kh6e
4 жыл бұрын
来这边看看牧羊犬,怎么牧羊的
@user-qh8je7hz5w
4 жыл бұрын
@鷹派 你是不是傻 腾讯说的 又不是我说的 没事看看新闻 再练练阅读理解 别到处耍智障
@user-ss2dy9bk1t
4 жыл бұрын
给我上了一课,这种事情在各行各业都说得通,得吸取这个教训与时俱进
@yonglu5864
4 жыл бұрын
不是设计师想要什么,而是玩家需要什么。这很重要,不能一厢情愿的硬塞给玩家自己的理想。玩家为什么玩游戏?他们只是想找到在现实生活里没有的而已。不然还玩什么游戏?
@19561chi
4 жыл бұрын
簡單來說就是一群中二的理想家想要開公司,結果失敗
@user-hq6qk9zy4u
4 жыл бұрын
我是嫩嫩玩家 想要的是那種動作與美圖 卻一點不想要格鬥遊戲的操作...........
@user-superordinary
4 жыл бұрын
不無聊嗎
@user-hq6qk9zy4u
4 жыл бұрын
打發無聊而已 玩遊戲比上班累何必呢??
@user-fo7kg3yq5c
4 жыл бұрын
@@user-hq6qk9zy4u 对不喜欢格斗的人而言或许会觉得累,格斗需要操作和一些天分
@user-hq6qk9zy4u
4 жыл бұрын
沒天分 操作應該夠簡單化 不然直接玩格鬥遊戲就好了
@user-superordinary
4 жыл бұрын
@@user-hq6qk9zy4u 這樣就比上班累 你上班真輕鬆
@paulwu9718
4 жыл бұрын
我堂哥以前自己开发过一款在老手机上玩的游戏,特别硬核。是海战题材,可以开战舰,航母,战斗机和轰炸机,控制航母的时候还会进入一个即时战斗界面操控飞机和其他战舰。他投入了很多心血,我觉得在当时算很惊艳的游戏了。结果因为太复杂了,加上盗版太多,最后总共好像就挣了6000块钱。从此之后他再没有做过游戏,改炒股了……
@jackzhao6448
4 жыл бұрын
你好 我也想当想你一样的up主所以很敬佩你,还有能不能聊聊新的 剑侠世界2,哦还有你是怎么找到这些资料的
@kilasuelika6955
4 жыл бұрын
归咎于玩家我觉得是不对的。格斗游戏本来就属于小众的,玩的人本来就不多。像黑魂这种很出风头的游戏,每代销量可能都不超过200万。
@zealotep1671
4 жыл бұрын
没错,像素等于在西餐店里卖豆汁,进错了市场,这是他自己糟糕的项目决策给自己建坟
@user-yy9dm9br7k
4 жыл бұрын
刀劍2才是真正的戰鬥遊戲啊! 不過看遊戲操作是真的難啊! 但這讓我想到【星際大戰 組織殞落】 技能也是要自己學 你還有去觀察敵人招式 不然馬上升天 -我覺得是刀劍二做太好了- -現代人不配玩-
@them877
4 жыл бұрын
难才好玩 容易还玩做什么
@user-wt4qq3hw8z
4 жыл бұрын
北京像素是我最喜欢的国内游戏公司 希望他们能做回单机
@JP-nr4zf
4 жыл бұрын
当年刀剑好像是点卡制还是CDkey什么的,记得当年买了张卡,逃课去电子街的网吧玩了一整天,印象最深的是可以自定义招数释放顺序,是真的好玩,回忆很美好啊
@user-sv6kz1fr6b
4 жыл бұрын
甚麼市場決定甚麼遊戲品質 結論:中國人還是乖乖玩課金免洗手遊就好
@xx-ke1zw
4 жыл бұрын
你是哪里人?
@user-oy3zf7sz9d
3 жыл бұрын
就跟诺基亚一样,生不对时代,你说诺基也做错吗?,没有。
@James-vw1wf
4 жыл бұрын
遊戲不要太有民族特色比較好 畢竟格局要看大一點要大家都玩 加油!
@abc2390986
4 жыл бұрын
很多时候做仙侠其实不是因为民族特色而是因为这题材安全易过审 😂
@QQANDY
4 жыл бұрын
要是遊戲沒有共產黨的元素在裡面,要審過就先求神吧!
@chunliudeng6895
4 жыл бұрын
拿哥溫 奇怪了,民族特色才是特色,像欧美很多游戏难道不是欧美风?我觉得这不是重点,
@James-vw1wf
4 жыл бұрын
@@chunliudeng6895 瑪麗歐,薩爾達,憤怒鳥等等很多很多也闔家喜歡呢!
@a55601525566
3 жыл бұрын
提到的像素出品,只玩過刀劍封魔錄 已當時來講確實很不錯 接技感 連段拆招都有棒,雖然硬核 但以ACT表現是一流,但耐玩程度跟D2相比差距甚大,只能稱上佳作小品。 覺得這幾年手遊/單機 都有復古風的趨勢,大量像素風 (八方旅人 . 守望傳說.我的勇士等等) 都有不錯表現,感覺不如把那一套風格 套用在 這種風格上或許有機會發揮
@carloshu2447
4 жыл бұрын
内测的时候特别好玩,不限号公测内容多了,可每天玩着像上班一样累,开五十级之后土豪跟平民差距太大。PK是真的好玩!
@guapi_senpai
4 жыл бұрын
以前两个平民可以联手把土豪控到死。后来土豪一个必杀死一堆人。
@gongdavin2282
4 жыл бұрын
好游戏不适合做网游 因为都被会氪金毁掉
@salda58
4 жыл бұрын
對呀當初氪金謀殺這遊戲
@jeffThai86
4 жыл бұрын
不一定,看商城是賣什麼。如果是賣那些會影響遊戲平衡的,那再好的遊戲也很快就倒。 但如果只是賣時裝(沒+能力),賣月卡(只多一些方便功能,例如隨身倉庫),像賣這些不會影響遊戲人物數值的肯定沒問題。例子 LoL , poe
@gongdavin2282
4 жыл бұрын
jeffreythai 明白你的意思。但氪金一般指破坏游戏平衡性,充钱越多越牛逼那种。比如dota2lol也好绝地求生也好,也只能买买饰品道具,还得靠实力,不影响其他人的游戏体验。
@jeffThai86
4 жыл бұрын
@@gongdavin2282 原來氪金是這意思。我以為只要有充值就能說氪金。 這也是我越來越不喜歡現在的線上遊戲,誰有錢誰就是大爺。還是喜歡以前的月費制遊戲,拼的就是玩家的實力和肝 😂 (不說外掛)
@F125907917
4 жыл бұрын
@@jeffThai86 以前是花錢玩遊戲,現在是被遊戲玩。(๑´ㅁ`)
@6lryu332
4 жыл бұрын
国产最牛的动作游戏 绝对是流星蝴蝶剑!! 那个年代和国外动作游戏相比也不逊色
@inushiba8711
4 жыл бұрын
Tyler Jon 流星蝴蝶劍是台灣出的吧 和國產🈶什麼關係
@6lryu332
4 жыл бұрын
@@inushiba8711 我o知道台湾省的省做的
@6lryu332
4 жыл бұрын
@中共之父 有点幽默感没
@ThaoHocTiengTrung
4 жыл бұрын
白嫖
@yidweahzaimen
4 жыл бұрын
流星蝴蝶劍是台獨遊戲
@MR.S969
4 жыл бұрын
对于你喜欢的游戏 请不要默默的喜欢 这话说的真好 和前文那句毕竟酒香也怕巷子深一个道理 让更多人知道 树立好的口碑才能带来更多的游戏用户 但是游戏开发商也要适当的调整游戏难度 毕竟真正能玩 且懂的怎么玩硬核游戏的玩家还是少数 一个游戏应该适合大多数人玩才符合市场需求 像素凉了 希望后来者能以此为鉴 做出更好的国产游戏
@Jim-lc6vk
4 жыл бұрын
在定局中的開局就是結局,注定的失敗無力回天
@yizhang9437
4 жыл бұрын
流星蝴蝶剑才是最好的武侠动作游戏吧
@pobtpdhloz
4 жыл бұрын
但沒人玩。大學時買了一個正版的。線上沒幾隻貓- -
@TheX87655678
4 жыл бұрын
BGM很神,最近還找來回味下,可惜不賺錢收了,20年過去也沒續作
@TheX87655678
4 жыл бұрын
@@pobtpdhloz 我也是買正版啊,一開始紅過一陣啊,武俠CS網咖很多人玩,中後期官方放棄更新就沒人了
@neozhang8700
4 жыл бұрын
我玩过刀剑2和刀剑封魔录,说白了还是不够好玩,黑魂3,只狼比刀剑封魔录还要硬核,人家为什么叫好还叫座?
@user-rb4bj3dl1i
4 жыл бұрын
原因有很多 硬核歸硬核 但只要記住王 每個騷套路就能打敗他 如果 你連打個新手的木人樁 都能被打爆 出招變化莫測 你還沒熟悉 操作方法 就被打聳我看你還玩不玩得起來 再來是 美術的問題 大家都喜歡 男的帥 女的美的角色 而不是隨處可見的路人甲乙丙丁 剛開始可能 覺得有趣 但久了以後 就會覺得有點土 這樣說好了 你從1等的乞丐裝 等你到了100等 只是換了個比較好看的乞丐裝 看到後面都會覺得有點土
@yyyll824
4 жыл бұрын
@@user-rb4bj3dl1i 這樣感覺就太無聊了,真有多少人是格鬥狂啊,核心玩家還是少數啦,你看最近那個寶可夢劍盾,拿掉幾個寶可夢被罵成這樣,最後還是真香,人家會玩人設啊,光一個奇巴納就贏了
@GameBossShow
4 жыл бұрын
网游基本玩数值的多一些。单机的硬核玩家更多。受众不一样。
@hk3326
4 жыл бұрын
黑魂沒朋友帶我也不會玩兒,一上手就中毒了,成功感是別的遊戲沒有的
@weimingwuwu
4 жыл бұрын
大概是07 年左右我也玩过刀剑英雄啊, 很好玩的, 很有趣的连招系统, 连招可以自己编, PVP更加有趣和挑战性,副本也特别要求团队合作。
@weimingwuwu
4 жыл бұрын
每一个职业在副本和Pk都有他的作用的强势。
@Lovismart
4 жыл бұрын
曾經喜歡的手游-天拓遊戲開發的 小小三國志,團戰可以個別武將出必殺,而且還可以對應不同的敵軍而安放排位,可惜在17年也被迫停運...
@hongyang9014
4 жыл бұрын
因为大众玩家不配拥有好游戏呀!
@homepochen
4 жыл бұрын
人物不美還玩個毛,人物漂亮再硬核也有人買單
@ttysun2886
4 жыл бұрын
當難到極致,就是自己的風格,可惜沒得堅持浪費了這遊戲
@vincentdk2288
4 жыл бұрын
怎麼辦,看這個介紹,我覺得這個才好玩。。。像劍三這種,玩到蠻等之後天天就是肝,不然就是土豪直接買,JJC雖然有技巧但是那個是玩家,不能代入劇情,NPC基本都是白癡站著給你打,打王也只不過是不被秒,一直磨血,如果能跟王見招拆招,有來有回真的很棒
@user-ye4hf4qj7b
4 жыл бұрын
刀劍2嫌腳色醜? 那你真該玩看看刀劍1(雖然也玩不到了ˊˇˋ) 但覺得還是刀劍1比刀劍2好玩
@weimingwuwu
4 жыл бұрын
只玩过刀剑英雄
@vagrantchan3287
4 жыл бұрын
中國為什麼做不出頂級的遊戲.只要不是在那個環境裡的人都明白. 全世界只有中國人不懂而已. 因為中國根本沒有那樣的土壤啊. 只望有一天中國人能看懂此點吧.
@shouhei00
4 жыл бұрын
這團隊領先中國市場思維20年啊 先知總是孤獨的....
@user-hz1vl4xe1u
4 жыл бұрын
像隐形守护者这种好游戏,云通关了也买一份支持作者!
@lulu-nh8jx
4 жыл бұрын
说中国动作武侠怎么能绕开流星蝴蝶剑
@yutiangeng1652
4 жыл бұрын
寒风lulu 对啊,当时我在全网吧练成最强,后来发现没人玩了,也不出网游,伤心死了
@eestan18
4 жыл бұрын
我只想说x博士收了腾讯不少钱吧
@a12332
4 жыл бұрын
玩過刀劍Online,到現在我一隻手數得出來有花錢的網遊之一 不過後面好像等級太難練之類的就沒玩了 它那連招、分兩線打狼王、集體打坐等有趣我還記憶猶新
@ththu-sd4mr
4 жыл бұрын
满满的高中回忆啊
@zhouduncan675
4 жыл бұрын
現在流行遊戲懷舊經典風 這款遊戲如果再拿出來很有搞頭
@user-in1ib2vu3j
4 жыл бұрын
这游戏凉,主要是手感烂的一批真尼玛烂,就这样别搞动作游戏,
@jasonk2448
4 жыл бұрын
因为国内服太坑了,去过一段时间台服的某个区,结果发现一半大陆人,一半越南人。。。 当然,后来打起来太累结果就放弃了。PVP感觉做的很不错,但是PVE就感觉很难受,尤其是体现在打BOSS上。记得当年曾经被那个侠枪+将枪的NPC侠客连到死。
@yicheng1878
4 жыл бұрын
刀剑一确实好玩,代入感也很强。当时我家里没有网络都是在网吧下单机回去玩,每天下课回家就是一直玩一个月就通关了,很可惜我当时玩的是盗版的。想刀剑一 魔兽 这样的画质我超喜欢,可惜世代变了
@Clarity520
4 жыл бұрын
艺术的确是要源于生活,但同时也要高于生活才行。
@user-fc2ij7rm9d
4 жыл бұрын
我記得以前我玩過一款叫做流星蝴蝶劍的遊戲,當時網吧裡面玩的人也不少,現在好像都沒了
@zerorockman8604
2 жыл бұрын
刀剑生不逢时啊,如果现在,画面做好一点,人物表情做的好点,保留所有的硬核玩法,适当降低难度,保留粗粝感的江湖,然后稍稍宣传一下,上steam,买账的玩家绝不会少。
@MMDOmaNadas
4 жыл бұрын
我剛開始是被他的動作系統所吸引,之後被遊戲難度勸退...
@dmatt3269
4 жыл бұрын
刀劍二根本擬真版本的尋仙呀.. 連裡面的小王也一樣~ 但真的很好玩~
Пікірлер: 1,1 М.