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Негізгі бет
【ただの置き物】あまりにも弱過ぎる永続罠カード12選【遊戯王】
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Күн бұрын
【ただの置き物】あまりにも弱過ぎる永続罠カード12選【遊戯王】
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ガンマの遊戯王解説ちゃんねる
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Пікірлер: 101
@Taiga6935
11 ай бұрын
最近はポールポジションはついに匙を投げて、 「無限ループの元になる召喚はできない」から、「無限ループが起きたら後は知らね」に最低変更されたな…
@stardraive
9 ай бұрын
1:07 オシリスがめっちゃドスケベな神になってるやんけ
@malpercio98
10 ай бұрын
1:11 圧倒的な性圧力って気持ちよさそうだな
@user-go8rv2gs3c
Жыл бұрын
ディフェンドスライムは当時リバイバルスライムがスーパーかウルトラだったから子供の資産力では本気でこれでどうやって戦えばいいんだ!なカードだった
@user-xh5do1je6k
Жыл бұрын
オープニングで使ってるスキドレバルバに懐かしさを感じた
@yu-gi-oh-GAMMA
Жыл бұрын
あの頃は強かった・・・!
@MrUnknown495
Жыл бұрын
リバイバルスライムとディフェンドスライム使うならくず鉄のかかしでいいな……
@WelchShe-A
Жыл бұрын
スキドレが制限で能力吸収石が無制限なら、 勅命の能力吸収石バージョンが刷られてもいいんじゃないかと思うのはダメなんかな
@user-zb9wm5cu2j
Жыл бұрын
一応バベルタワーがたぶんその系譜っぽい
@user-ff1ms9lm9g
9 ай бұрын
ポールポジションは、「攻撃力の増減以外の魔法の効果を受けない」にエラッタすればなんとかなる…?
@angelandstolas4509
Жыл бұрын
漆黒のパワーストーンはマスターデュエルのカウンターミッションで使いました
@user-pq2dy3hr3e
Жыл бұрын
マジック・ディフェンダーとのコンボで活用していたかな。 ディフェンダーの効果適用はチェーンを組まない処理時だから、ダークストーンのカウンターで破壊から守れるんだよね。
@user-sd5ys5rn8u
Жыл бұрын
原作リバイバルスライムは強すぎてリバイバルスライムを使うならわざわざゴッドファイブなんてコンボする必要も無かったしフィニッシャーがオシリスである必要すらなかったなんて言われてたよね
@yoshidayoshio0617
Жыл бұрын
オシリスよりエクゾディアの方が効率良く勝てた気がするw
@e.heroemiriann
11 ай бұрын
あのポールポジション、当時のパックで買ってて沢山持ってたけどそんな複雑な裁定があったのか。 事実上禁止という冠を授けられたある意味珍しいカードなのかもしれない
@user-hw5gp8fw6z
Жыл бұрын
一族の掟はアニメで遊戯さん使ってて真似して入れてたなあ
@torte5480
Жыл бұрын
ポールポジションは効果適応対象を”元々の攻撃力が一番高いモンスター”にするだけで良さそうなもんだが…と言いたいけどそれでも進化する人類があるのが厄介なんだよな もう”カードに記された元々の攻撃力が一番高いモンスター”という新しいテキスト作るしかなさそう
@Tomon.Nanase
10 ай бұрын
D・バインド登場当時はグラヴィティ・バインド規制されていたのは考慮して欲しい リビデ規制時の正統なる血統みたいな
@user-qq7pl8nq1j
Жыл бұрын
正々堂々が置いてあるとVSが効果を使えなくなる……? つまりVSは正々堂々と戦っていなかった?
@user-tu4dd4oj2m
Жыл бұрын
砂漠の裁きは当時カードが場に出たら使えると思ってつまづきとコンボしてたわ...
@tactics074
11 ай бұрын
1:07 圧倒的な性圧力wwww
@akanoshinobu
Жыл бұрын
ポールポジション 効果に「元々」を付けるだけで問題なくなるのでは? 『フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。』を 『フィールド上に表側表示で存在する、元々の攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。』 ってすれば問題解決だと思うけど何か問題でもあるのかね?
@user-Ud_udon
Жыл бұрын
進化する人類という装備魔法が元々の攻撃力を変化させる効果をもっているぜ!
@akanoshinobu
Жыл бұрын
@@user-Ud_udon なるほどwどう足掻いても無限ループが発生するのかw
@user-cn8zn3mc9s
Жыл бұрын
メサイアの蟻地獄…GB版4で遊戯デッキでしか使えなかった罠カード。しかし除去も出来ずただ攻撃を一回だけ防ぐこのカードが遊戯デッキにとって生命線になるとは誰が思っただろうか(笑)
@my-hb1yc
11 ай бұрын
ユーチューブで存在を知ってやってみたくなったから全部種類買ったんだけど、遊戯デッキの弱いこと弱いこと笑 城之内デッキだけ頭おかしいレベルで強い笑
@XYZ_913
8 ай бұрын
オーディンの眼、ハラルドの敗北を決定づけたハラルドのカードか…
@user-dn5yt7yw2m
8 ай бұрын
正々堂々ってカード、一応ブルーアイズオルタナも止めれるのですね
@shdarkxyz6946
4 ай бұрын
スライム<マシュマロ
@tendou_yuu
Жыл бұрын
一族の掟って確か闇遊戯(アテム)か誰かが使ってたような気がします。
@user-uc4ft2dg8x
Жыл бұрын
もっと全身にシルバー巻くとかSA
@nzz8716
Жыл бұрын
紹介されてないやつだと『聖なる輝き』(今後セットされるモンスターは代わりに表側守備表示になる)あたりはかなりヤバいと思う 一応『異星の最終戦士』と組めば完全ロックになるから、ギリギリ使い道があるだけマシか……?
@akatukiedo
Жыл бұрын
アニメの表側守備表示で召喚を再現してくれる
@tendou_yuu
Жыл бұрын
自分は王虎ワンフーと組み合わせてました。
@user-ietiger
Жыл бұрын
一応人喰い虫みたいな奴らの効果を消せるという面ではまだマシなのかも、弱いけど
@my-hb1yc
11 ай бұрын
実装当時だとサイバーポット、カオスポットを月の書で使い回すデッキ破壊が普通に環境で戦えたから、それらのメタとしてサイドデッキに採用してもいいカードではあった まぁ自分に影響がない、相手にダメージを与えられる停戦協定のが使い勝手が良いんだけどさ…
@Eristides
8 ай бұрын
ポールポジションの問題は、攻撃力を参照するタイミングを特定ではないからだと思うんだ。 “ポールポジション”という名称とその意味から、各ターンの開始時かスタンバイフェイズ開始時のタイミングでのみ数値参照すれば良かったのに。
@tatuya311
10 ай бұрын
メサイアの蟻地獄はグラビティバインドと合わせて凄い使ってたな 友達と友達の兄ちゃんの余りカード貰って遊んでた環境では強かった
@pomrin7871
9 ай бұрын
メサイアの蟻地獄はインゼクター環境でちょっっとだけ活躍したんだ
@death9929
Жыл бұрын
リバイバルスライムの効果は戦闘では破壊されないで良かったと思う
@user-yw8ic2oc2f
Жыл бұрын
当時の戦闘破壊されないはかなり強かったですからね…。付近で出た翻弄するエルフの剣士は子ども環境大活躍だったし結構後に出たマシュマロンは制限だし…。 それにしてもこいつはガッカリな再現度でしたが。
@user-ec2xn1or6h
Жыл бұрын
それなんてマシュマロン?
@hellowork909
Жыл бұрын
当時の環境ならライフコストなければ多分喜んで使ってたわ 同パックの生贄要員としては守備2000の『ナーガ』とか『ドルドラ』の方がノーマルだし効果破壊にも対応してて当時使ってた
@user-wm6ov5ip2q
11 ай бұрын
たけしやマシュマロンが制限になるレベルの時代だったから同時に戦闘破壊されない効果だったら破格でしたね。
@UTENA_SV
10 ай бұрын
バトルシティルールだとサンダーボルトみたいな無条件破壊や相手ライフに直接減らせるファイアーボールのようなマジックは禁止ルールだから戦闘で破壊されないは強いよな
@user-qw6eq2zx6s
11 ай бұрын
公式「ポールポジションは使うなよ」
@user-lp1uh1gz1s
Жыл бұрын
使えない罠はディアベルスターやオオアリクイクイアリや真竜剣士のコストにしてしまえ
@suruutokimama0048
Жыл бұрын
なんかカードの診療所にありそう
@user-bh8ig9tu1t
Жыл бұрын
なるほど...これは重症だな
@NAO-kx2uz
Жыл бұрын
ドラゴン族・封印の壺が無いだと…
@DELTA-xz9qf
Жыл бұрын
効果が自分のリンクモンスター以外のドラゴン族にも及ぶから、ミラフォケアに使える
@KH-hr8uc
Жыл бұрын
個人的に衰弱の霧がぶち抜いて弱く見えた
@bansara5711
8 ай бұрын
最近のカードと比較してもしょうがなくない?
@user-Oudonn2084
Жыл бұрын
動画の内容とは少し変わってしまいますがカードの紹介の際に使っているデュエルをしているソフトは何を使っているのですか?
@yu-gi-oh-GAMMA
Жыл бұрын
遊戯王マスターデュエルと、遊戯王レガシーオブザデュエリストを使用してます!
@datk7847
Жыл бұрын
ポールポジションがあるとコアキメイルモンスターの維持コストなしでも破壊されなくなる
@user-ey2yu8dn7h
Жыл бұрын
バルバとスキドレは強かったなぁ
@my-hb1yc
11 ай бұрын
原作からのガッカリ度で言えば「銀幕の鏡壁」も酷かったなぁ… 当時の遊戯王ファンはまだ原作からの大幅な弱体化に慣れてなかったから相当スカン食らっただろうな笑
@user-nm2vc1iz2k
Жыл бұрын
うぽつです、永続罠にもピンきりが……
@user-zr3tx5px6p
11 ай бұрын
1族の掟はシャドウディストピア使えばワンチャン
@chemisa5136
Жыл бұрын
正々堂々は天獄の王を公開状態にできる使い道がありますよ。 通常魔法などを一度伏せてから使うだけで特殊召喚とセットする効果が使える。
@F-Dna
Жыл бұрын
デプスアミュレットは小学生時代にお世話になってた なんで入れてたんだろ
@user-gn2iv1jo6d
Жыл бұрын
何か名前が格好いいからじゃないかな
@yu-gi-oh-GAMMA
Жыл бұрын
小学生時代は、謎のカード使いがちですよねえ・・・
@user-iz5zv6cc8m
11 ай бұрын
オーディンの眼が弱いのは オーディンが老眼だからだな 発動条件が極神の効果を無効にするのか… それでオーディンの効果を無効にしたら 神どころか ただのおじいちゃんなんだよな… 神々の黄昏ってカードの効果も 徘徊老人みたいな効果だし…
@akagami48
Жыл бұрын
銀幕のミラーウォールかな 効果は強いかもだけど、自分スタンバイフェイズにコスト2000は重い
@user-zn6mr6qo2p
Жыл бұрын
オシリスの性圧力の誤字で笑ってしまった
@hsys030733
9 ай бұрын
なるほどこれは重症だな
@user-mr8kb1do4j
Жыл бұрын
どんだけカスな永続罠でも永続罠という時点で『ウリアの正規召喚コスト要員になれる』っていう救済がワンチャンあるから
@user-qn3bk1lu4j
Жыл бұрын
何なら真竜のアドバンス召喚のコストになる。
@DELTA-xz9qf
Жыл бұрын
マジックプランターのコストにもなるぞ
@srgk6085
8 ай бұрын
これじゃあオーディンの節穴になっちまうぜ
@user-ve7jh2xh9t
Жыл бұрын
「いつかOCGでもゴッドファイブができると信じて」が「10年後の8月また出会えるのを信じて」っぽく聞こえた
@user-ug7op7dp5i
9 ай бұрын
他に強いカード増えてきたんだからスキドレ返してくれ、頼む!
@king-0721
Жыл бұрын
一族の掟は骨の塔デッキ破壊アンデットワールドに隠し味で入れてたゼ! ゾンビ同士が互いを敵と認識しないイメージだ! 蘇生が得意でコストも賄いやすいしな!
@sakigake_dying7680
11 ай бұрын
どこぞのクソカード診療所も治療を放棄しそう…
@user-bo3bo8yp1m
Жыл бұрын
罠モンスターは後から出たやつが強かったりするし、罠装備は大体対象が一体だけだから使い方によっては微妙。 まあもうウリア出してしまえ。
@hal6038
Жыл бұрын
霊夢が普通に戻ってよかった こーゆーのでいいんだよ
@user-gh5iw9kl8v
8 ай бұрын
9:40 まって衰弱の霧やばい。 Gや色々な大量ドローさせた後相手のエンドに無理矢理手札捨てさせられるけど、最近のデュエルで墓地に送られる事で発動できるカードが多いから今の現代遊戯王じゃものすごいハンデじゃん…
@s586rena
8 ай бұрын
平時の手札制限が6枚だから平時と比べると1枚しか減りませんけどね…
@user-gh5iw9kl8v
8 ай бұрын
@@s586rena 除去されたら終わりな話だからね、仕方ないね。
@user-gy4jv9nt3i
Жыл бұрын
観賞(感傷)用カード?🌠
@user-fr9qu6vo4v
Жыл бұрын
KONAMIさん、このコメント見てたら回答ください フィールドに攻撃力ゼロのモンスター1体のみが存在します これに折れ竹光を装備しました 相手にターンを渡し、ドローフェイズにポールポジションを発動したら攻撃力1以上のモンスターは召喚出来なくなりますか? 詳しい人処理知ってたら教えてください
@carrollewis
Жыл бұрын
?
@astrantia-ai
Жыл бұрын
その条件なら普通に召喚できるぞ 多分ポールポジションループやりたいんだろうけどあのループの成立条件は装備カードの効果で打点が1位となることだから 例えばATK0に執念の剣(ATK500UP)を装備させた場合ATK1〜499のモンスターが無限ループの原因となり召喚できなくなる よってATK0に上昇値0を装備させてもそもそもループが発生しない デメリットなしで最高上昇率のカードはガーディアンの力みたいな机上の空論では∞になるカードを除けばサイコ・ブレイド(ATK2000UP)だから現代遊戯王では正直実用性が薄いコンボだな
@user-sq2pg8qe9i
Жыл бұрын
遊馬がアストラルに対して一族の掟を使い裸族を選択、アストラルは動けなくなりました(^^)
@sochi-sochi-sochi
Жыл бұрын
Dバインド発売当時はグラヴィティバインドに規制がかかっていたという背景ガン無視で下位互換って言ってるの面白いな
@gravity32064
Жыл бұрын
そもそもディフォーマーデッキならグラビティバインドよりD・バインドの方が有用ですしね ハッキリ言って用途も違いますし、これについては本当に謎です
@king-0721
Жыл бұрын
禁止には一度もなってないし、単体性能で比較する分にはおかしくないのでは。デッキ構築の話じゃないんだから。
@gravity32064
Жыл бұрын
@@king-0721 その単体性能を「ほぼ同じ」と評価しているのは結構違和感ありますけどね ディフォーマーはレベル4以上も普通に入るので、直接攻撃特化のデッキでもなければ自壊できないグラビティは中々入らないですし
@gravity32064
Жыл бұрын
@@Gyubgyjjbgyuijj 違和感がある→ほんなら自分で解説動画つくりゃええやん は飛躍し過ぎでは
@king-0721
Жыл бұрын
@@gravity32064なるほど。相手に及ぶ効果にしか意識がいってませんでした。 自分にデメリットがない点は明確に強みですね。
@user-um4im4ft3i
11 ай бұрын
古いカードばっかりやんけ笑
Пікірлер: 101