Очень рад что вы играли с женой! А ролик офигенный, возможно самый полезный на канале!))
@kvk3403
9 ай бұрын
За 4 ролика Автора узнал про любимую игру больше, чем вычитал и просмотрел со всех остальных ресурсов вместе взятых. Респект!
@BIGDEN
9 ай бұрын
^^
@hedpyr5100
Жыл бұрын
Крутое видео! Был очень удивлён увидев "вилку с ножом" в топе талантов (даже сначала показалось, что вверху тухлые таланты, а пацанские снизу...) и с нетерпением ждал, что там будет за лютая имба от +10 хп вместо 5 при поедании селёдки...А Вон оно чЁ, Михалыч! Оказалось зельями можно удивить очень жирных врагов...
@BIGDEN
Жыл бұрын
Удивить можно не только врагов )))
@mihas_top
3 жыл бұрын
То есть ОТК через зелья это не ОП, а ОТК через Волка - ОП. Собранность через Путы с Садистом имба для Луков. Какая разница, если без Волка ты так же шотишь почти любого. Дальнобойность помогает перестреливать Луков. Ты до них достаёшь, а они нет. Садист ещё больше ОП, чем Волк Одиночка. Контроль ЛЮБОГО противника, а когда играешь пати, то вечный контроль любого противника. Так если ещё под Дальнобойностью и Собранностью - можно пройти всю игру без получения урона от противников. А Волк так же позволит убить противника, только быстрее. А вот та же пешка миликам только и пригодится. . Тратить одно очко талантов ради такого почти бесполезного Таланта. Палач даёт два очка действия, но не думаю, что ты бы брал его, если бы не шотил кого то за ход. Горячая голова так же хорошо подходит под Садиста с Путами. Партизан хорошо подходит для быстрого фарма мобов, если тебе немного не хватает урона для убийства за один ход. Конец
@ВладимирКазаков-с5я
Жыл бұрын
35:52 не нужно Желание смерти на врага накладывать) Оно, как и подрезание сухожилий, в списке только из-за увеличения длительности на 1 ход.
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Если я правильно понимаю, в классической версии Желание, кроме увеличения урона наносило колющий урон. В DE этого нет. Желание + Провокация можно наложить на врага если рядом танк возмездия.
@diasomirtay8385
9 ай бұрын
Я дурак когда 1ый раз играл думал что его надо на врагов кидать и всю игру кидал на врагов думая что чем меньше хп тем больше урона получат)) и только во втором прохождении понял что наоборот
@NeonBug-b4w
Жыл бұрын
Несогласен с талантом Амбидекстр, крайне сильный талант я бы даже сказал S типа в причину того, что свитки легко взять, а любой навык свитка будет дешевле, чем при касте. Ну и конечно же атакующие заклинания по типу цепь молнии и т.п. требующих исток, можно использовать свитками, разгонял мага используя свиток цепной молнии 4 раза
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Пиявка поглощает кровь только когда здоровье персонажа не полное, если здоровье полное - не поглощает. Это видно в ролике. Ещё в ролике видно, что этот талант может нейтрализовать действие разрыва сухожилий. Талант зависит от гидрософистики. Минусы таланта: может помешать некроманту в партии, не поглощает видоизменённые кровавые поверхности (проклятые, замороженные, электризованные). Плюсы: пассивное лечение при получении урона, пассивное лечение при нанесении урона по противнику, не наносит урон персонажу под порчей. Пиявка + живой доспех = пассивное лечение и восстановление магической брони. Пиявка + живой доспех + садист = лечение от своего собственного кровотечения)
Спасибо. Вот поэтому стримчиков пока не было. Монтаж все время занял.
@alkash4754
3 жыл бұрын
@@BIGDEN Оно и понятно)
@tancoinoff
2 жыл бұрын
Отличный выпуск. Монтаж и подача выше всяких похвал.
@АмберАмбер-р7б
Жыл бұрын
Вот касательно Волка Одиночки. Может это потому, что я не стрелянный, только начинаю входить в игру и не способен эксплаутировать сверхимбочки, но всё же даже с волками встречаюсь с челенджами. Такая ситуация сложилась, что походу я набилдил какую-то шляпу и теперь выкручиваюсь как могу. Состав: Себилла-рыцарь, главный ДД, но саму её могут положить за два хода. Танк-метаморф, урона мало с тык, но компьютер предпочитает обходить стороной эту банку с кучей армора, которую неебацо долго ковырять. Поэтому я быстро устроил переквалификацию мейна из тру воина в саппортики, взял некромантию и гидрософистику, свитки на поддержку, от предметов навыки Мастерства Охоты и соответственно хилку от этого мастерства. И теперь каждый бой это тавердефенс, где тавер - это Себилла, которую нужно защищать всеми доступными и недоступными средствами. Ибо комп однозначно будет отправлять всё дерьмо в неё.
@sergeygulin8806
10 ай бұрын
36:08 оковы боли на дальнего врага, к примеру лучника, желание смерти на ближника который вот вот загнётся, и вуаля, ближник валит своего тиммейта, а мы следующим ходом добиваем этого ближника. правда звёзды должны сойтись что бы применить подобную связку но всё таки
@BIGDEN
10 ай бұрын
Оковы часто тригерят, чтобы тебя не били. К тому же легко просчитаться и получишь урона больше, чем жопа может выдержать.
@blackstar3030
3 жыл бұрын
Спасибо за обзор, жду теперь таланты из мешка с подарками ;)
@BIGDEN
3 жыл бұрын
А я надеялся от них откажутся XD
@blackstar3030
3 жыл бұрын
@@BIGDEN отказаться от них ? Ха! Да там же только всё самое интересное начинается
@xratcherx5525
3 жыл бұрын
Очень годный видос, спасибо)
@qwerty-kp4zx
3 жыл бұрын
Нужны таланты из мешка с подарками
@blackstar3030
3 жыл бұрын
Согласен, тоже интересно было бы про них узнать
@Наблюдатель
3 жыл бұрын
Хороший ролик получился👍 Выскажу свое мнение: - талант "Демон" действует постоянно, а зелья временные. Благодаря этому таланту и экипировке можно без проблем бегать по лаве и телепортировать в неё противников. Весьма ситуативно и не все применяют, но все же не мусор. - талант "собранность" можно применять в начале боя снизив здоровье персонажу, но восстановив ему броню + накинуть бафф "героя битвы". ОД лишними не бывают, но работает только в партии. - талант "стеклянная пушка" делает персонажа главной целью для противников. Они бьют его в первую очередь даже если нужно отойти от ближника, получив при этом урон. Правда несколько правильно подобранных зелий убирают его негативный эффект, но приоритет для противников не снимается. Работа проделана большая, так что лайк это минимум чем можно вознаградить за неё!
@Azorg_Bolt
3 жыл бұрын
Согласен, демон топовый талант для фанатиков огненной стихии или дракош!
@BIGDEN
3 жыл бұрын
А зачем тебе талант демон вне боя? Кроме как бегать по лаве разумеется. Талант есть а толку нет. Ведь почти все таланты направлены на бои. К тому же с ним ты все равно по лаве бегать не сможешь. Он же только 15% тебе добавляет. Ты так и так будешь вынужден добирать этот показатель до 120.
@BIGDEN
3 жыл бұрын
По второму пункту: ну вот зашёл ты в бой с заранее сниженым хп, а убить не удалось. В итоге чтобы не убили тебя ты потратишь полученные ОД на лечение и восстановление брони. В итоге все что ты получил, через ход-два потратил выживание. Если не больше. А там и талант выключился. В итоге талант есть, а пользы нет.
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Теперь на счёт стеклянной пушки. Да, ты приоритненая цель. Тут согласен. Именно поэтому я крайне не рекомендую этот талант новичкам. Но если ты играешь в команде, к примеру лучником, то держиш дистанцию. И пьёшь зелья разумеется. Потратив полученные 2ОД в 1 ход на зелье каменной кожи и сильной воли убережет тебя от многих контролев. Действуют они 2-3 хода. То есть ты ещё и выгоду с таланта получить успеешь. В общем он для тех, кто игру уже знает и умеет играть. Кому попало нельзя брать. Кстати, например взять его саппорту танку и делать раскастовку сильнее. Ну да, будут тебя фокусить, так это даже лучше. Твои тимейты целее будут. Это в разы лучше чем брать тот же талант вонючки троим членам отряда. )))
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Так тебе добирать до 120% этот резист придётся. Талант столько не даёт.
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Талант Проводник стихий добавляет урон, равный не половине урона поверхности, а 20% от базового урона. Действует только на обычные атаки и подходит для физ. лучников, но не магических. Недостатком является то, что у врагов может быть иммунитет к стихийным поверхностям и, следовательно, эффект от навыка будет их лечить. Поэтому лучше применять с кровавыми поверхностями, так как Пиявка есть не у всех. Единственный персонаж, у которого я заметил этот талант, это капитан Секх Сапор. По поводу заклинания Желание смерти. На фэндоме есть инфа, что заклинание наносит колющий урон. Возможно, что этот урон есть в классической версии. А талант Садист увеличивает продолжительность действия на 1 ход.
@egor.prikolov
Жыл бұрын
Ничего нового не узнал, но лайк поставлю
@maxvoronin3074
Жыл бұрын
Автору браво! Колоссальная аналитическая работа, качественный наглядный контент, разжёвано и положено в рот) Вместе с тем согласен на 90% процентов. Все что далее - ИМХО За 600+ часов игры более чем убедился - самый ценный ресурс в ДОС2 это ОД! Будь то прибавка или экономия. Так вот, Собранность - самый большой промах автора. Мало того, что дает 1 доп ОД каждый ход, так еще и поднимает максимум до 7!!! Вкупе с Палачом и Оппортунистом - имба. В каждый сложный бой завожу одного или двух ДД (неважно физ или маг, желательно с высоким шансом крита) с 1% хп, предварительно накинув "Жизнь на грани" и выпив зелье сильной воли (дабы избежать контроль), далее саппортом на него "Желание смерти" + "Ускорение"- вуаля. Следующие два-три хода у ДД мало того что от 6 до 9 (КАРЛ ИВАНОВИЧ!) за ход в сумме, так он еще и хедшоты выдает по кд из-за бафа желания смерти ( +90% урона примерно) и показателя крита (с Первозданной магией если магДД). Важно - вампиризм и некромантия должны отсутствовать или быть на минимуме. Тир S Амбидекстер - возвращаясь к теме экономии ОД. Такую вариативность в бою не придает ни один талант. Гранаты и свитки вносят приятное разнообразие и реальный импакт. 1) Активно юзал Амби на ДД двуручнике, который не только вносил физдамаг, но также в каждом бою мог выступить полноценным дистанционным сапом: тэпэшнуть вражину (мастхэв), закинуть контроль гранатой любви/сотрясом/ужасом/морозом, призвать каплю, истощить щупальцем, ослепить, заморозить веером, увечить пронзанием и тд. И все вышеперечисленное ЗА 1 ОД! Не говоря уже про имба-свитки в виде Жизнь на грани, которым можно засейвить сопартийца на 3 хода всего за 2 ОД (в отличие от спела - 3 ОД). 2) С помощью Амби на 13 уровне я перманентно усилил урон своего универсального (да, все 5 школ, но прокачены в среднем на 4-6) магДД (с посохом) на 60% (+12 интеллекта). При этом в арсенале у него +-45 спеллов (настоящий унисекс), и прокачка памяти ВСЕГО 25. Как?! - спросите вы. Ответ на поверхности - Амби. 20 навыков я применяю из свитков (соответственно не выкачиваю для них память, а закидываю очки качеств в ИНТ), которые и стоят на 1 (а иногда и на 2) ОД меньше (таких в моем спелл-пуле как раз 12), не тратят Исток, а также зачастую крафтятся из ингредиентов, которых навалом у торгашей. К нему же прикручиваем Единство со стихями - для экономии ОД при исп. навыков (идеально сочетается с Пешкой - колдунишка бегает по поверхностям за 0 ОД), Первозданную магию (все шмотки на увеличение шанса крита, +Горячая голова, Одаренность по возможности) На выходе реально самодостаточный УНИВЕРСАЛЬНЫЙ колдун-дамагер с неплохим уроном за один раунд - Профит!!! Тир А минимум Собиратель стрел. В целом с тир С согласен, но Собиратель очевидная мусорка. Тратить очко таланта на то, что можно скрафтить за копейки, еще и с дисконтом 66% (помним про шанс 33%), либо найти на просторах Ривеллона - бездарный выбор. Да в начале игры в 1 акте нууууу может быть с ооочень большой натяжкой. Дальше - мимо. Тир Щ Проводник стихий. Тут прям меня вразумил, автору мегаспасибо! Цифры с него сам не считал, а стоило бы. Реальный бесполезняк. Гурман. Настоящее открытие, даже не смотрел в его сторону. Про механику Второй половины и Оков боли, разумеется знал, но зельями не так активно пользуюсь. Вместе с тем не мастхев, по крайней мере не всей пачке. Да, удвоение силы зелий тема крутая, но достаточно казуалит боевую тактику, превращая поединок в битву танков :) а использование Оков и Половины вообще считаю абузом на ровне с сундуком (шутка)) Короче есть таланты не менее полезные, но которые прибавляют интриги в боёвку. Тир А, думаю В остальном более чем согласен! ...устал песать многа букав... Большая благодарность Автору за творчество! З.Ы. Садист. Касательно Разрыва сухожилий и Желания смерти. Все комменты не прочел, может уже есть ответ. Садист увеличивает продолжительность действия этих навыков на 1 ход - то есть до 3 раундов, вместо 2х.
@BIGDEN
Жыл бұрын
0_0''
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
@@BIGDEN зря ты так про пиявку. Пиявка поглощает кровь только когда здоровье персонажа не полное, если здоровье полное - не поглощает. Это видно в ролике. Ещё в ролике видно, что этот талант может нейтрализовать действие разрыва сухожилий. Талант зависит от гидрософистики. Минусы таланта: может помешать некроманту в партии, не поглощает видоизменённые кровавые поверхности (проклятые, замороженные, электризованные). Плюсы: пассивное лечение при получении урона, пассивное лечение при нанесении урона по противнику. Пиявка + живой доспех = пассивное лечение и восстановление магической брони.
@BIGDEN
Жыл бұрын
@@MAiq_Picaro_1366 Так это копейки лечения. Единственное сильное применение, которое тоже было на видео показано, это против пореза сухожилий. Но единственное место, где это нормально применимо, даже лютая имба, это на наших кастомных ПВП играх по захвату форта. Есть же другие более полезные таланты, которые актуальны каждый бой. А не только когда на тебя повесили порез сухожилий. В любом случае как собираться дело каждого. 🙃👍
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Проводник стихий увеличивает урон на 20% той стихией, на которой стоит противник. Талант наиболее полезен стрелкам с физ. уроном, т.к. живые противники кровоточат и кровь смывает стихийные поверхности. Немного сложнее с нежитью. Нежить нужно полить кровавым дождём, телепортировать в лужу крови или превратить в курицу. Нежить, превращённая в курицу, кровоточит.
@HETBUDEO
3 жыл бұрын
Меня порадовали мешки с подарками. Особенно усложнение боёв - хоть немного нивелирует мощь от волков-одиночек)
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Так можно не брать волков и тоже норм играется)))
@HETBUDEO
3 жыл бұрын
@@BIGDEN тогда это будет слишком нервно для меня))
@Microhate
2 жыл бұрын
@@BIGDEN я может несколько тупой, но как во втором акте жить если у вас нет волков? моего милика с хорошей броней обычно убивают в раунд, порой вообще один противник. так и не заметил особой простоты игры. зачастую приходится проходить через забаф во время диалога, без этого вообще ничего не спасает. волки крутые, даже имбовые, это правда, но вот игра пока даже близко не кажется для меня и друга прогулкой (возможно потому-что первый раз проходим) почти каждый бой на грани фола.
@nirn_
2 жыл бұрын
@@Microhate Счас играю за пару нежити Инквизитор-Призыватель (Ну, если быть точнее, то это полу-дд-полу-танк и маг-танк-призыватель) 16 уровня на Безымянном острове. Оба одинокие волки. Игру прохожу первый раз. Могу сказать следующее - это круто, когда ты можешь за 1 ход проворачивать кучу всего (Веселее, чем телекинезом бить 20 тонным неуязвимым ящиком за 1 ОД по лицу врагов, ваншотая их без шансов) (Кстати, мой лежит в сундуке Госпожи Мести, на всякий случай) Не чувствовал, что не могу кого-то победить, или сложно как-то, даже учитывая, что мой Инквизитор ходил в 8 лвлной броне с аурой Очарования (Из "Нитей проклятья"), а с перчатками и штанами выходит около 700 и 800 физ и маг защиты... И 4000 хп с 360-400 дамага, потому что могу :3
@Fioletets
2 жыл бұрын
35:42 для увеличения длительности на 1х
@RaulGhoul
3 жыл бұрын
Садист ведь ещё увеличивает время действия на один ход, да, разрыв и дедвиш не имеют препятствия, ввиде брони, но их время действия увеличено, также, у меня такое же мнение и об удушье, было бы странно, если б удушье уничтожало броню, но броня не давала бы наложить его, но я не тестировал
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Я тоже не совсем понимаю почему такое странное описание. Может оно раньше так работало, а потом с патчем изменили, а описание забыли переделать.
@grigoriyshumilin2769
3 жыл бұрын
Желание смерти в ранней версии игры наносила урон цели. Теперь нет. В итоге без садиста разрыв сухожилий и желание смерти длятся 2 хода. С садистом - 3 хода.
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Понятно. Ну теперь хоть знать буду) Спасибо
@Oh_HiMark
2 жыл бұрын
Ого, случайно наткнулся на видос, а тут нереально качественный контент с несправедливо малым количеством подписчиков и просмотров, обидно
@Frakturehawkens
4 ай бұрын
Собранность+стеклянная пушка недооценена, сильно спасала на роге. Урона много, сейв скиллов достаточно, а дебафы мне обычно саппорт снимал.
@Shait_Maxim
2 жыл бұрын
Вот по живчику категорически не согласен. Был одним из моих первых навыков. Мне он понравился. Йа вручил его второму персу. К концу игры все мои персы были живчиками, эта хрень мне СТОЛЬКО РАЗ жопу спасала. Крайне полезная хрень для меня оказалась)
@cornum8332
2 жыл бұрын
ну только если с "ранней пташкой", без неё их сразу же добивают
@cornum8332
2 жыл бұрын
Извиняюсь, эта комбинация не работает...
@sewer0083
2 жыл бұрын
Для меня было крайне болезненно, что живчик + ранняя пташка не работают, я хотел целый билд построить.
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Как я тебя понимаю дружище. Как же я тебя хорошо понимаю.)))
@nirn_
2 жыл бұрын
Когда подумал, что это крутая клмбинация и осознал, что это не работает... T~ T
@abbatina4696
8 ай бұрын
поцелуй паука как по мне прям недооценён, просто по той причине что кроме совсем извращенских билдов тебе никогда не потребуется качать телосложение в 40, а вот например инту для мага в 40 очень даже легко, как следствие если нам нужно телосложение (например для щита) мы ничего не теряем, но немного преодолеваем кап в 40 базовой инты, мелочь а приятно
@PrizrakSHIZA
Жыл бұрын
Желание смерти и разрыв сухожилия в списке потому что они так же будут увеличены на 1 ход.
@nexsus_play
Жыл бұрын
Помню когда играл на тактике, садист путы а у остальных телепортаций, просто скидываешь всю кодлу телепортами в одно место и закидываешь всем что подруку попадется, а если они выходят, телепортишь обратно
@yngirzzz
Жыл бұрын
Автор, если ты делаешь ТИР ЛИСТ, то почему "нубские" или "слишком сильные" и "скучные" умения на C - U тире?) разве тир лист не нужен для того, что бы выделить самые сильные таланты, а не строить его из своих предпочтений, аля как тебе "кажется" будет интереснее играть В данном случае получается не гайд, а высказывание своего мнения, с которым я не согласен
@BIGDEN
Жыл бұрын
Дружище, ты можешь с ним быть хоть сотню раз не согласен, я не возражаю. Тир лист я составлял исходя из эффективности талантов. И за 2500 часов в дос2 я могу уверено сказать, что знаю о чем веду речь.
@pavelyanitski7969
2 жыл бұрын
А ловко ты то придумал с 1 талантом я даже в начале не понял
@ПабгерМобайлович-н2д
2 жыл бұрын
Да я тоже вначале подумал- что это за талант такой? Что-то не припомню его.
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Таймкоды: 0:00 - Без вступления 1:30 - Tier list S | A | B | C | D | U-nique 10:02 - Tier D (Низкопрофильные) 18:24 - Tier C (Ситуативные) 21:25 - Tier B (Временные\Аналоговые) 23:43 - Tier A (Не Без Изъяна) 30:14 - Tier S (Бриллианты DOS2)
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Пояснение по таланту "Садист", если ещё не разобрался) Нужно полностью читать описание, а главное внимательно. В ролике ты сделал акцент на словах: "магическая и физическая броня не могут заблокировать их". И это привело тебя в недоумение по поводу желания смерти и разрыва сухожилий. Там есть продолжение, а именно: "длительность их действия увеличивается на 1 ход". Зачем накладывать желание смерти на противника? Чтобы он наносил больше урона по танку возмездия. Желание смерти и оковы боли на противника ближника, провокация - на танка.
@Evgenii_Ivanovich
11 ай бұрын
Бигден, спасибо
@jiexmark1
2 жыл бұрын
в целом видос очень хороший, и открыл глаза на условный перс гурмана, и еще некоторые переосмыслил но вот с чем я совсем не согласен это "изворотливость" в Д тире - играя на ноже, или словном маге - нужная вещь, т.к. тому же ножику нужно идти за спину, а если у тебя рядом два милишных противника - получишь по шапке 2 раза, пока дойдешь кому-то в спину. такая же логика с магом и луком, если условный танк\ножик прыгает магу на лицо - убегать на ножках не особо умный шаг, т.к. опять же получишь по лицу
@nirn_
2 жыл бұрын
Ну есть навыки и свитки телепортации - можно либо врага тпшнуть, либо самому навыком тпшнутся от врага на лучшую позицию
@murashmyrmex8692
Жыл бұрын
Я юзал паритизана вместе с финальным навыком искусства убийства за 3 очка истока, выходило неплохо
@BIGDEN
Жыл бұрын
Выходило неплохо не из-за талантра партизана, а из-за самого скилла, который гласит "урон удваивается, если скилл применен из скрытности или невидимости". К партизану это не относится.
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Партизан даёт +40% урона только к обычным атакам.
@ВальдемарЗвычайны
3 жыл бұрын
Супер, спасибо за вашу работу!
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Аватарка топ. Даже на миниатюре видно и ржать хочется. )))
@ВальдемарЗвычайны
3 жыл бұрын
@@BIGDEN благодарю, мне тоже нравится)
@ВикторМарков-щ2н
11 күн бұрын
класс. я собрал стрик из 3 бесполезных талантов еще в начале игры и еще на максимальной сложности впервые играя
@BIGDEN
2 күн бұрын
Джекпот получается XD
@ВикторМарков-щ2н
2 күн бұрын
@@BIGDEN та я переиграл уже. А то нереально ни 1 файт выиграть
@follyprice7222
7 ай бұрын
25:45 можно избить ящерку на форте радости и стыпздить ожерельку что бы оглушение миновать
@BIGDEN
7 ай бұрын
Эта ожерелка актуальна только в паре боёв во всей игре. Предпочтительнее статы взять.
@aidan9936
3 жыл бұрын
Классное видео,с меня лайк и подписка Жду теперь таланты из мешка
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Отлично! Спасибо. Будут, немного позже будут и они.
@izzzdekramozzerati5916
Жыл бұрын
Мастер уклонений для роги подойдёт. Два клинка, два крита, плюс увороты. Должно не плохо работать.
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Роге мастер в хер не впился. Для роги полезны: пешка, садист, партизан, оппортунист.
@gerrbone
2 жыл бұрын
Просто потрясающий гайд! Однако созрел вопрос. Вроде игру прошёл, но удивился от фразы "можно сделать из гигантского зелья лечения бомбу для врагов, на которых лежит проклятье". Хотите сказать, всё это время можно было использовать зелья на существ, а не пить их только самостоятельно?
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Зельями лечения можно убивать через оковы боли передавая урон играя нежитью или через вторую половину играя человеком против нежити. И этот урон можно увеличить нехило.
@gerrbone
2 жыл бұрын
@@BIGDEN Чёрт, это же гениально. Как я раньше до этого не додумался.
@alekseygoi5449
2 жыл бұрын
Хороший видос. Если не ошибаюсь(прочитал на Вики) садист ещё и продлевает эти эффекты на 1 ход, хотя в описании в игре этого не написано. Видно что многие скиллы и способности в игре поломаны, та и механика часто ведёт себя через пень колоду (хотя бы взять електризованную лужу). Просто когда находишь эти поломанные механики понимаешь что эти аренки, сделанные разрабами перестают работать - ты просто начинаешь унижать все и вся. Кстати странно что ты сказал что стоять в луже - минус, а стоять в крови плюс т.к. они имеют одинаковые еффекты. От этого можно ахрнеть когда играешь милишным аеро магом и шокаешь себя же потому что до этого выпустил кровь врагу.
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Да, там не хватило уточнения что кровь тоже лужа. И что подвергаешься такому же воздействию. Но, думаю многие уже в 1 акте увидят сходство на примере с водой и сообразят, надеюсь. )))
@Dema_Kto
Жыл бұрын
21:24 за всю игру я только один раз смог вернуть стрелу этим талантом
@modroder212
Жыл бұрын
Дальность, при игре за мага мне показалась давала больше радиуса если ты на высоте и полезно в начале за мага воды и молнии. Кинул дождь и без него я очень часто стоял в луже из-за чего часто мог и по себе шарахнуть молнией
@BIGDEN
Жыл бұрын
Просто получше позицию выбирать надо. Можно и этот талант брать магу. Но у магов очень строгий список обязательных талантов.
@birabidjanjan5033
11 ай бұрын
@@BIGDENкаких?
@BIGDEN
11 ай бұрын
@@birabidjanjan5033 первозданная магия, единство со стихиями, палач, садист. Пятый талант гуляющий, но список там не большой.
@birabidjanjan5033
11 ай бұрын
@@BIGDEN Еще такой вопрос, а можно ли если один из сопартийцев отстал в количестве опыта можно ли ему как-то догнать по опыту остальную команду?
@BIGDEN
11 ай бұрын
если это не основной персонаж созданный изначально со старта игры, то можно его выгнать из пати и тут же взять обратно. Он доберет опыт автоматом. Если же так не выходит, а вы прям очень сильно хотите сравнять опыт, то можно играя с другом выгнать из команды отстающего и пойти им в соло раздобыть опыт в бою, таким образом он догонит остальных. Но все это ерунда. В дос2 чем выше лвл, тем больше опыта требуется и тем больше дают. Небольшая разница в опыте будет незаметна со верменем.@@birabidjanjan5033
@База-з9х
8 ай бұрын
В моём 1 прохождение взял все таланты с Д тира я харош 😂
@BIGDEN
8 ай бұрын
Игра и так проходится))
@sergeygulin8806
10 ай бұрын
Погоди, живчик и ранняя пташка же срабатывают вместе, если оба брать, то воскресаешь с полным хп, для танка в команде не плохая комбинация.
@BIGDEN
10 ай бұрын
Ранняя пташка в целом может быть полезен, да и живчик тоже, но по отдельности. Живчик тебя НЕ воскрешает. Он не даёт тебе умереть оставляя с 20% здоровья. Это не одно и тоже. Не работает с нестабильностью и по логике не должен работать и с этим талантом. Да и на танка найдутся куда полезнее таланты.
@kazutokirigaya1531
Жыл бұрын
Играю с волком одиночкой лишь потому что, что не охота управлять и раскачивать 4ех персонажей сразу, даже при первом прохождении с другом недоумевали, почему мы должны управлять еще лишними персонажами помимо своих. А так вроде неплохо балансирует - убирая у тебя 2 персонажей, забирая при этом 2 юнитов для атаки в ход, но добавляя пару од для оставшихся. Почему его считают таким имбалансным - непонятно
@disilcev1812
10 ай бұрын
Может быть потому что у тебя куча очков навыков при распределении их в статы? Плюс больше очков действия для реализации своих заклинаний.
@sprometey
3 жыл бұрын
Вот бы увидеть гайд на идеальное пати)
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Это слишком сложно. У каждого игрока свое представление о данном понятии. Какой бы вариант я не выберу, все равно будет неверно.
@sprometey
3 жыл бұрын
@@BIGDEN Это понятно, но мы же смотрим со стороны автора. Билд щитовика я вообще с восторгом принял, даже не думал что силу можно не качать. Была мысля о щите с кинжалом, но урон не понравился. Думал что лучше микс пати или чистые (физики и магики), есть свои плюсы и минусы в каждой. Но все равно хотелось узнать какие роли в пати взять, кого в бою первого убивать (самого сильного или слабого). Ну я это конечно загнул с хотелками) Спасибо за видео, очень познавательно и побольше такого контента) .
@Glitch-qj3nj
3 жыл бұрын
Смысл тогда играть
@dmitrycross4302
2 жыл бұрын
Оо, вот это полезно
@8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
2 жыл бұрын
Называет волков изи модом, при этом сам постоянно использует и всем советует имбового гурмана. Если не обузить все игровые механики и не сильно заморачиваться с биллом, то вполне адекватный вариант.
@arekusei9580
2 жыл бұрын
согласен, если не задрачиваться и собирать свой билд чисто в удовольствие, а не ради того чтобы всех убивать за один ход, то волк-одиночка компенсирует недостаток доп персонажей прямо как надо
@lisar7840
2 жыл бұрын
Огромное спасибо. Отблагодарил Вас чашкой горячего ☕ за огромную работу. Подскажите, у вас в сообществе есть игроки с приставки, поиграть в кооп? Вк нет.
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Спасибо большое. Целая бочка чая прилетела. )) Сообщество у нас большое и активное, но пока что основное развитие происходит в вк. Жаль что нет его у вас. Там уже почти 5к участников и это все игроки по дос2. Да, там точно есть игроки на приставках, они не редко публикуют посты с поиском напарников. Но конечно большая часть участников на пк. Дискорд тоже расширяется и там тоже много игроков, но мне кажется найти там будет сложнее.
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Попробуй все же в вк зайти. На данный момент это единственное крупное русское сообщество по дос2 и других площадок столь крупных я не встречал.
@lisar7840
2 жыл бұрын
@@BIGDEN пришлось восстановить страницу ради такого)
@MAiq_Picaro_1366
4 ай бұрын
Здоровяк каким-то образом влияет на Пиявку усиливая лечение. 15 уровень, военка 27, гидро 17, Первая помощь 456, Созывающий клич 228. Лечение Пиявкой без Здоровяка 128, со Здоровяком 208. Военка 2, гидро 0. Без Здоровяка 55, со Здоровяком 57. Военка 3, гидро 1. Без Здоровяка 58, со Здоровяком 62.
@BIGDEN
4 ай бұрын
Все очень просто. Лечение происходит в процентах от максимального ХП. Но на само лечение влияет не здоровяк или военка, а гидро.
@MAiq_Picaro_1366
4 ай бұрын
@@BIGDEN Проверил. Точно Пиявка лечит на 5% от максимального уровня здоровья. У fextralife так и написано, просто сразу не обратил на это внимание.
@georgezhdanovich8161
2 жыл бұрын
талант х2 зелий пздц полезный Нашел зелье которое даёт +1 ко всем скилам и оно дало +2 ко всем скилам. НАВСЕГДА В начале игры в конце первого акта
@CraftHard.
3 жыл бұрын
вопрос - " волк одиночка" засчитывает только тех партийцев , что сам взял или без разницы?! Я прохожу с одним партийцем ( то есть вдвоем - волк одиночка работает как описано с 1 партийцем) , но за мной увязалась белка и кот - они засчитываются как партийцы?! С ними будет работать волк - одиночка?!
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Белка и кот не в счет. Даже если непись к тебе привяжется, тоже не считается. Призывные существа тоже не учитываются.
@CraftHard.
3 жыл бұрын
@@BIGDEN 👍
@mironryzhkov8257
2 жыл бұрын
Ну слушай соглашусь за волка одиночку но я решил играть на тактики + доблесть за двух персов так что мне это необходимо хехе
@BIGDEN
2 жыл бұрын
После первого прохождения наверняка захочешь побить собственный рекорд и пройти без него.
@user45414
Жыл бұрын
Я так понимаю, что я единственный бездарь, кто на тактическом не может пройти даже с волками😅
@exdeee517
9 ай бұрын
Мы с другом проходим на доблести на магах,первый раз умерли только на пугалах во 2 акте(очень повезло), потом несколько раз в первом акте, сейчас уже поняли как играть, 80 часов наиграно - начало 2 акта, очень просто, но это пока что Уж не представляю, что там сложного с бесконечным возрождением. Мы конечно в первую часть ещё играли(не на доблести), поэтому гораздо проще было въехать
@alekseygoi5449
2 жыл бұрын
Есть нюанс с собранностью. Офк я не знаю как этот навык будет работать при сетевой игре, но если вы играете в соло то он действует у того кто им обладает если любой из вашего отряда имеет половину хп. Для саппорта или лучника находится на пол хп вообще не проблема - зато остальным будет даваться такой бафф. С сапом высокой инициативы бафать кого то на скорость тем самым давая 2 халявных од на ход без рисков да ещё и повышает количество од до 7. Какая нить Сибилла под такими бафами будет вырезать мнооого кого и чего. Но есть минус - этот талант забагован. Часто просто не работает. Посему да - мусор, но идейно талант годный. Опять же крафтами и гурманами стоит морочиться только в соло прохождении. Играю в 2 персонажа - вполне комфортно только на способностях играть. Ну и мастер на все руки для меня в топе.
@Gvalhgvin
6 ай бұрын
а разве талант оппортунист не будет лучше всего сочетаться с кинжалом а не двурушником? ведь у кинжала 100% крит при ударе в псину
@BIGDEN
6 ай бұрын
Для роги опортунист тоже обязательный талант.
@Azorg_Bolt
3 жыл бұрын
35:52 Чтобы быстрей пройти игру и отправиться сразу в Чертоги Эха
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Видимо да)
@dmitrycross4302
2 жыл бұрын
Оп, мне оппортунисты наносили урон арбалетчики
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Вот мне стало интересно, каким образом это происходило.
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Талант нестабильность усиливается навыками желание смерти и гуща битвы? А если в руку кинжал взять будет ли это ударом в спину со 100% шансом крита?
@BIGDEN
Жыл бұрын
Да, усиливается. Если кинжал взять, то крита не будет.
@777CHEKIST777
2 жыл бұрын
Т.е. Фейн некромант-геомант с "живым доспехом" по магической броне вообще не прошибаем? Ну или Себилла некромант+любой класс.
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Ну Фейну хилы обычные не возьмёшь. А вот Себиле можно. Они не то чтобы не прошибамыми становятся, а просто в постоянном ремонте маг брони перестают нуждаться.
@follyprice7222
7 ай бұрын
36:07 союзник под безумием?
@larmix146
2 жыл бұрын
Не подскажете, о каком моде говорил автор при рассказе о нескольких группах волков одиночек, чтобы в сигнлплеере можно было управлением отрядов персонажей раскидать в несколько пати? А то всё никак не могу найти. Заранее спасибо)
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Для того, чтобы разделить стандартную группу из четверых персонажей никакой мод не нужен. Потребуется второй игрок. А если тебе нужна группа больше чем дефолтная, на шестерых, то мод называется Party Size Evolved. Но принцип разделения будет тот же.
@larmix146
2 жыл бұрын
@@BIGDEN а, то есть получается, что на 8:00 ты перекидываешь принца с фейном другому человеку, который с тобой в коопе? Тогда я просто тебя не правильно понял и подумал, что есть мод, чтобы симулировать кооперативный режим и самому управлять двумя группами, как будто это играют два человека, если так, то спасибо за пояснение, а то я спать спокойно не мог)
@edekedek4921
2 жыл бұрын
Привет, когда ты говорил о таланте "Гурман" ты упомянул, что с ним можно при помощи зелья лечения убивать боссовю Я немного не понял как это работает ведь если зелье у тебя в инвентаре то ты можешь его заюзать только на себя или на твоего сопартийца. Благодарю за внимание
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Привет. Делается это двумя способами. Через навык вторая половина, либо через оковы боли. Ты либо передаешь лечение против нежити, либо урон через оковы сам являясь нежитью (или под порчей).
@edekedek4921
2 жыл бұрын
@@BIGDEN Спасибо большое за ответ
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Мое видео про крафт можешь глянуть. Я там показывал это наглядно.
@maxmax-bn8eq
Жыл бұрын
блин, только прошёл игру.. но смотря твои ролики я понял насколько убого я это сделал...
@nikolaki2659
Жыл бұрын
волк одиночка,если проходить игру первый раз,в пати из двух персонажей,даже на высокой сложности будет просто?
@BIGDEN
Жыл бұрын
Если сразу разобраться в игре, то да. И тем более пользоваться гайдами. Но в последнем акте урона будет много, так что даже волки не выдерживают порой. И по мимо этого в игре много сюрпризов, где легко заруинить доблесть. Потому рекомендую тактику.
@Username-lr4ti
10 ай бұрын
Я новичок в игре и немного не понимаю, можно ли бросать во врагов вещи? А вернее как это делать, потому что в ролике говорилось что большое зелье лечения станет смертельным для боса нежити, а как? В него надо это зелье метнуть? Как метнуть? Или тут подразумевается что-то другое? Подскажите пожалуйста
@BIGDEN
10 ай бұрын
Это не БГ3, бросать вещи нельзя. Надо сделать связь с нежитью и выпить зелье. Хил передается и получается нехилый урон через вторую половину. Или через оковы боли, но и ты тоже должен быть нежитью.
@MAiq_Picaro_1366
6 ай бұрын
Бросать вещи во врагов можно с помощью телекинеза. Для этого нужен не разрушаемый сундук с тяжёлыми предметами внутри. Вместо большого зелья можно использовать ужин или другую еду. Еда в отличие от зелий лечит на проценты от телосложения.
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Остальные мирные таланты кроме друга животных как в бою применить?
@BIGDEN
4 ай бұрын
Здесь тоже не уловил месседж...
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
@@BIGDEN ты втираешь какую-то дичь.
@modroder212
Жыл бұрын
Мы с другом играли на макс сложности, в начале волк помогает, дальше становится откровенной имбой(+- после выхода из форта) смело можно идти на +2 к вашему уровню
@wrong462
9 ай бұрын
брал садиста как начальный талант, бегаю волшебником кидающим яд и огонь, но почему-то садист не работает и урон не проходит через магическую броню, может кто-то знает в чем дело?
@BIGDEN
9 ай бұрын
Так урон и не должен проходить сквозь магическую или физическую броню. Только колющий тип урона может проходить минуя защиту. Садист нужен для навешивания дебафов сквозь броню.
@wrong462
9 ай бұрын
спасибо!
@wrong462
9 ай бұрын
а как навесить горение или отравление если не основным оружием?🤔
@MAiq_Picaro_1366
7 ай бұрын
Сквозь броню проходит не урон, а эффекты: кровотечение, горение, некропламя, отравление, путы. Талант Садист увеличивает время действия этих и других эффектов: кислота, удушье, разрыв сухожилий, желание смерти.
@kot-q4
2 жыл бұрын
90% навыков в игре мусор. Что с ними, что без - почти никакой разницы. Тут явно нужно переделывать.
@BIGDEN
2 жыл бұрын
К сожалению ты прав касательно талантов. Тут даже не поспоришь. Может разве что процент не столь верно указал.
@Jilexa
2 жыл бұрын
Как понять эту фразу на 31:20 ? Разве в дивинити можно кидать зелья?)
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Используешь навык "вторая половина" на врага, накидываешь на него порчу и пьешь зелье. Навык передает лечение ему, которое для него смертельно опасно.
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Маска фейна не делает персонажа живым. Какая ещё жизнеспособность? Причем тут вообще жизнеспособность.
@BIGDEN
4 ай бұрын
Ты не уловил месседж...
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
@@BIGDEN какой ещё месседж?
@anikub2738
4 ай бұрын
Сам себе противоречит, типо Волк-одиночка ломает игру, а вот Гурман же нормально когда у тебя с ним резист 150% от всех стихий)
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
Если взять два псевдо-мусорных таланта Партизан и Проводник стихий, то уже на 3 уровне получится навык 16 уровня Меткий выстрел за 3 ОД и с перезарядкой 5 ходов, в то время как у базовой атаки за 2 ОД нет перезарядки.
@MGE_fortress_2
Жыл бұрын
Так тебе надо тратить од 3 од на скрытнось, и еще 2 од на атаку. Я сомневаюсь что можно встать в скрытности так, что бы ты был в бою и тебя не палили хотя бы два хода. Хотя, возможно если вкачать в мирных скрытность, можно будет что нибудь слепить
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
@@MGE_fortress_2 не просто слепить, а сделать билд через скрытность. Стрелком только начал играть, а вором в двумя кинжалами прошёл игру со скрытностью 10 и ИУ, больше чем военка. Двигаться будешь очень быстро и далеко. Никаких проблем с исчезновением из поля зрения противников в бою не испытывал.
@BIGDEN
11 ай бұрын
Так у тебя на каждый выстрел 5од будет уходить. И для проводника стихий ещё должна быть поверхность под врагом. Ну такое себе.
@MAiq_Picaro_1366
11 ай бұрын
@@BIGDEN да, комбинация не имба, но против большинства живых противников работает. Да, поверхность быть должна и это поверхность кровавая. Не вижу проблемы чтобы заранее залить поверхность кровавым дождём. 5 ОД, но перезарядки нет. Можно сделать меткий выстрел и забыть о нём. Комбинацию "скрытность + простая атака" можно повторить ранее чем через 5 ходов.
@BIGDEN
11 ай бұрын
@@MAiq_Picaro_1366 у лучника пушка за дальность наносит такой урон, что сносит большинство врагов сразу. Этот урон будет больше чем эта комбинация. Клык снайпера откатывается два хода, бьёт сквозь бронь и можно шотнуть врага. Так ещё и пробивает через цель.
@ЛёхаЛёха-н3ю
2 жыл бұрын
странно называть одинокого волка имбалансным, если говоришь что твои билды сильнее
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Если в мои билды добавить одинокого волка то это будет имба без спорно.
@soulskeeper3068
Жыл бұрын
Подскажите, плиз, а как превратить зелье лечения в оружие через порчу? Порчу накидываю, а вот как передать/бросить во врага зелье, не понимаю. Пробовал гуглить, но не нашел ответа.
@BIGDEN
Жыл бұрын
Привет. Зелье надо выпить и передать полученный эффект либо через вторую половину, если против нежити, либо через оковы боли являясь самому при этом нежитью или под порчей. Я наглядно показывал в видео про крафт. Там небольшой фрагмент.
@soulskeeper3068
Жыл бұрын
@@BIGDEN Спасибо, нашел указанный фрагмент.
@КосмічнийДенді
3 жыл бұрын
Привет,сделай пожалуйста еще видео о талантах
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Сделаю попозже. Сейчас есть более важные видосы.
@КосмічнийДенді
3 жыл бұрын
@@BIGDEN Супер)! Спасибо. Ты молодец)
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Дальнобойность имбище особенно если за мага играть
@BIGDEN
4 ай бұрын
О Хоспади...
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Аура вакуума с истоком.... Нуууу такое проще цепной молнией всех вальнуть сразу чем они просто будут в немате ах да цепная молния ещё и шок даёт.... Нууууу может кому-то просто интереснее растягивать бои
@slamire9738
Жыл бұрын
Насчёт "собранности" притянуто за уши. D тир для такого очень неплохого таланта это бред
@ЗубнойВрач-я7щ
3 жыл бұрын
мама я в ютубе
@ivoivo4696
2 жыл бұрын
Из последних лучше гладиатор, вместо оппортуниста для танкового
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Так он из списка "божественных талантов" доступен только с модом. Да и не так много в не пользы. Срабатывает только один раз, урон с руки у танка невелик. Есть таланты полезнее. Но если взять нечего, то почему бы и нет.
@ДмитрийРмовнер
2 жыл бұрын
Можно ли вернутся в Гетто форта радость из гулких топей?
@BIGDEN
2 жыл бұрын
Да, по всему первому акту можешь путешествовать спокойно. А вот перейдя во 2 акт, назад на остров радости уже не вернешься.
@ДмитрийРмовнер
2 жыл бұрын
спасибо
@Neoasasin
2 жыл бұрын
С пиявкой не согласен, с талантом волк одиночка во второй половине игры восстанавливает кучу хп, скорее он ситуативный, мастер уклонения тоже ситуативный, так как атака не по площади большая часть, а с прокачкой парного оружия можно довести процентов до 15-20, что неплохо
@BIGDEN
2 жыл бұрын
С чего ты решил, что атак не по площади большая часть? Почти вся магия массухами бьёт. Оружейных школ всего три, против 6 других, где заклинания болт ложили на любой показатель %%% уклонения. Касательно пиявки - проблема этого навыка не в том, что он мало или много лечит, а в том, что съедает поверхность кровянную. Которая нужна некоторым классам. Некромант, лучник, призыватель и все другие оружейники кровь могут использовать в своих целях. Даже аэротеург в частности. Ущербный талант.
@Neoasasin
2 жыл бұрын
@@BIGDEN недооцениваете мастер уклонения, если играть через лидерство даёт большой бонус, все таки магов с атакой по площади меньше чем воинов с точечными атаками, включая магов, намного более полезный навык, чем, например собиратель стрел, который помогает экономить стрелы, что нужно разве что в первом акте, если подумать, то можно собрать маг. Билд с заклинаниями немоты. Насчет пиявки вы не совсем правы, так как крови на поле боя более чем достаточно, он высасывает в области атаки ближнего боя примерно, в моей патти я забыл про зелья лечения в принципе с этим навыком, эффективнее него, ясное дело гурман, но одно с другим не перечит.
@BIGDEN
2 жыл бұрын
@@Neoasasin лидерство для соло билдов бесполезно. За 1300 игровых часов у меня сложилось мнение о тех навыках, которые я представил в видео. Оно расходится с твоим по тем причинам, которые я указал выше. Я не настатваю на том, чтобы все играли как я и пользовались только тем, что указано мной в видео. Видео демонстрирует и разъясняет эффективность тех или иных талантов. И на фоне очевидно сильных навыков из S или A тира, эти два очень слабы. Но это не значит, что твой опыт и мнение не верно. Просто я с ним не согласен.
@empty9312
3 жыл бұрын
Почему нет талантов из мешков с подарками от разработчиков?
@BIGDEN
3 жыл бұрын
Потому что на подобные видео уходит уйму времени и пока еще не сделал.
@empty9312
3 жыл бұрын
@@BIGDEN Понял, спасибо!
@neloangelo829
Жыл бұрын
32:51 У меня игра забаговала и у фейна в начале первого акта есть оба этих таланта причем бесплатно, почему я сам не понял
@BIGDEN
Жыл бұрын
Они могут работать в паре, если каким-то чудом получится их взять. В видео имеется виду, что их оба взять нельзя. Один блокирует другой.
@neloangelo829
Жыл бұрын
@@BIGDEN да они работают, но я не пойму как я их получил. Если отказываюсь на автосохранение где я только встал с кровати и поговорил с черепом, то они уже есть у персонажа.
@BIGDEN
Жыл бұрын
Это либо баг, либо проверь какие моды стоят. Так быть не должно.
@neloangelo829
Жыл бұрын
@@BIGDEN модов нет
@gravel3111
2 жыл бұрын
Ставить собиратель стрел в С это конечно пиздец. А находчивость в тот же С тир, когда она работает лучше чем мнемоника только под волком. Я хз как ты этот тир составлял. Ой ой ой, услышал про пешку на дальников, чет повеяло логикой этотрая...
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Горячая голова вообще не продает. Толку от него в бою 0% а вне боя его не применить. Хрень а не талант
@BIGDEN
4 ай бұрын
О Хоспади... Сколько сообщений, да столь уверенных. Даже не хочется переубеждать.
@INS1977
Жыл бұрын
Много инфы для новичка... Игра трудная,игра начила нравится толко после того как я её забросил после коробля в 1.акте
@BIGDEN
Жыл бұрын
Попробуй с начала с кем-нибудь на пару. У нас в сообществе можешь найти спутников.
@Ruslan-rp8th
2 жыл бұрын
Живчик бесполезный талант?А я с ним доблесть проходил и поверьте спасает шкуру.У врагов не всегда хватает хода чтобы добить Садист крайне сомнительный талант даже для вора.Дамага от дебафов не очень высок .Поменять Живчик и Садист местами рейтинга
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Делать упор на расходники нуууууууууууу закончатся и всё бесполезен
@BIGDEN
4 ай бұрын
Она никогда не закончится.
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
@@BIGDEN она кто? Она расходники?
@BIGDEN
4 ай бұрын
@@ФедорМинин-к3д расходка - она.
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
@@BIGDEN что это такое ? Или ты ооооочень толстоттролишь 🤨?
@BIGDEN
4 ай бұрын
Да
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
У тебя в идеальных талантах гурман а это какбы нуууу совсем без полезная вещ если только не хилится под аковами трупом
@BIGDEN
4 ай бұрын
Сообщение человека чьи идеалы были попраны следствием чужой логики.
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
@@BIGDEN не бывает чужой логики .
@BIGDEN
4 ай бұрын
XD XD XD XD XD
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Собиратель стрел вообще беспонтовая фигня не чем не помогает в бою
@BIGDEN
4 ай бұрын
Именно поэтому данный талант в категории ниже среднего.
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
@@BIGDEN он не ниже среднего он бесполезен
@BIGDEN
4 ай бұрын
Видео делалось давно и за столько времени я поменял отношение только к одному таланту, так это "ранняя пташка". Поставил бы его на ступень выше текущей. И на этом все изменения.
@dds6993
2 жыл бұрын
Собранность совершенно несправедливо заняло место в D. Объективно, этот талант в рамках данной системы должен занять место в A. Как было правильно замечено ранее, убивает не отсутствие хп, а отсутствие защит. Если персонаж может поддерживать свои защиты, либо может уклоняться от ударов, либо просто их избегать путём, например, невидимости - Собранность просто ультимативно повышает боевой потенциал. Видно, что ты им пользовался крайне мало.
@ФедорМинин-к3д
4 ай бұрын
Апартунист только для ближников а это нууу половина нуууу сомнительно что полезно.
@BIGDEN
4 ай бұрын
Пишется ОпПОртунист... В одном слове три ошибки...
@monaben2072
Жыл бұрын
Идеально сбалансированный таланты в s тире 😂 особенно гурман)) вообще убрал бы все эти талы из игры или переработал
@culdeconcombre
Жыл бұрын
так вы и не объяснили в ролике по подсказке, почему уклонение бесполезно.
@BIGDEN
Жыл бұрын
Возможно отвлекся и забыл. У меня по параметры были видео. Там что-то про уклонение говорил. Если коротко, то его легко срезать. Очень много эффектов, которые часто накладывают враги и уклонение в итоге сводится к нулю. Путы, паутина, замедление, заморозка, нокдаун, окаменение, увечье и самое противное метка. Может я ещё что-то забыл. Все это режет уклонение очень сильно. Потому качать его смысла нет. Много статов потратишь, а большого эффекта не получишь. Либо вообще не какого. Магия так и вовсе не промахивается. Пользоваться уклонением можно, но исключительно навыком или зельем. А строить на этом билд не стоит.
@culdeconcombre
Жыл бұрын
@@BIGDEN да, вы там рассказывали, но мельком, без подробностей. спасибо, что ответили.
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
@@BIGDEN метка не самое противное. Метка, путы, паутина, замедление, увечье лечатся уходом в скрытность. Максимальное ИУ, скрытность 10, талант пешка и партизан. 👍
Пікірлер: 245