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テラリアでトカゲ族トラップ作成!電池毎時60個!part25
Күн бұрын
テラリアでトカゲ族トラップ作成!電池毎時60個!part25
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Tes
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ゴーレム討伐が作業へと変わる瞬間ですw
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@かずほ-p6z
2 жыл бұрын
湧きの仕様も含めて解りやすい説明ありがとうございます。 常識的な範囲で真似させていただきました。 おかげさまで難航していた開発者装備集めも終わりました。 重ね重ねありがとうございました。
@あんくる-f1p
2 жыл бұрын
このシリーズテラリア実況のなかで1番好きです!!ほんとに更新されるのをいつも楽しみにしてます! こういう無敵になれる装置大好きなので参考になります…!!応援してます!
@testerraria
2 жыл бұрын
無敵装置はロマンですw
@つぶつぶみかん-l3g
2 жыл бұрын
今日も面白かったな〜 0.5ゴーレムwのとこめっちゃ笑ったw
@testerraria
2 жыл бұрын
ゴーレムは単位となったのだw
@マヌルネコ-i4b
2 жыл бұрын
最近Switchで始めたばかりなのにマスターやって遊んでる。Tesさんのお陰で肉壁まで行った
@testerraria
2 жыл бұрын
テラリア初心者なのによくマスターで肉壁まで行けましたね! マスターは絶対初めにやるべきではないよw
@ばす-x7y
2 жыл бұрын
最初マスターやったらそのあとヌルゲーに感じちゃうからせめてエキスパだった方が良かったんじゃ…
@マヌルネコ-i4b
2 жыл бұрын
肉壁回路とか使ってクリア出来ましたあとコメントありがとうございます
@keiigo9027
2 жыл бұрын
同じようにスイッチでやってるけどすごいなぁ、こっちはスケルトロンで行き詰まっているのに
@マヌルネコ-i4b
2 жыл бұрын
@@keiigo9027 初心者が言うのもあれですがスケルトロンはクイーンビー倒してからの方がやりやすいと思います
@なすさん-u4r
2 жыл бұрын
最近1番楽しみにしてます! これからも投稿頑張ってください!💪
@Unknown-ro1gr
2 жыл бұрын
この動画を参考にしたらゴーレム電池めっちゃ手に入ります!ありがとうございます!
@物理の先生-n6u
2 жыл бұрын
トリュフワーム収集装置を作るTesさんが楽しみになってきました
@testerraria
2 жыл бұрын
トリュフワームも作りたいですねー まだ検証も試作もしてないですがw
@imuko5164
2 жыл бұрын
続きが待ちきれなさすぎて、夜しか眠れない😭
@testerraria
2 жыл бұрын
最近いろいろ忙しすぎて夜も眠れない( ゚Д゚)
@imuko5164
2 жыл бұрын
@@testerraria そうでしたか!色々とお仕事頑張ってください💪
@kouichidayooooo
2 жыл бұрын
『テラリアは神ゲー』
@ゆっくり蓬莱
2 жыл бұрын
これはすごいなぁwそして動画で解説してる上にやる気あっても作れる気がしないwこれで資金面は問題なくなったのか。最高のコンディションで快適にできるだろうからどうなるか期待できる
@testerraria
2 жыл бұрын
回路に打ち込める...! しかし、時間がないw
@user-bx3zf1hp8x
Жыл бұрын
めっちゃ参考になるし、おもしろい!
@aaakari3987
2 жыл бұрын
ついにマスターはじめました! PC版初のムンロはマスターで倒したいと思いエキスパートから転向した次第です 序盤の方から釣りをしているとフィッシングパワーをちょっとでも上げようと努力したり、釣りのために各地に家を作って幸福度を考えてパイロンを買って、、、と、テラリアの楽しみが何倍にも増えたように感じられます Tesさんのお陰でより楽しくテラリアを遊べてます! 前のワールドのカオスロッドの便利さが恋しいですが、低確率を狙うためにトラップを作ったりしたかったので結果オーライです
@testerraria
2 жыл бұрын
どんどん開拓して便利にしていくのもまた一興。 マスターはしっかりと対策すれば余裕なので頑張ってください! ちなみに私は本編そっちのけで今ジャーニーモードで回路製作にハマりかけてますw 釣りもいいですが、回路も楽しいよぉ(; ・`д・´)
@aaakari3987
2 жыл бұрын
@@testerraria マスターは防御力が直にダメージに反映されるので頑張り甲斐があって楽しいです 今日の動画も拝見しました! テラリアの回路もマイクラのそれとは違った良さがありますね 論理ゲートなどの回路系は今まで触ったことがなかったのですが、とっつきやすい解説動画のおかげで興味が湧いてきました
@somethingjustlikethis3473
2 жыл бұрын
こういうのよく考えるよな〜大尊敬 作るのも大変なのに ゴーレムの初期費用は高いな〜
@tofuturuhasi_game
2 жыл бұрын
うぽつです!これ作っていたのでコメ遅れました!参考になります!
@ほしいな-d1v
2 жыл бұрын
待ってた、まじで!
@cathopolice2002
Жыл бұрын
最近のテラリアは、自分でテンプルが作れるそうですね 天然のものじゃなく
@testerraria
Жыл бұрын
シマーさまさまですねw
@hae890
2 жыл бұрын
棒立ちならゴーレムが落とすエキスパートアイテムで棒立ちなら体力回復速度が上がるアイテムあるからそれをつけた方がいいですよ
@testerraria
2 жыл бұрын
バフ盛らないと棒立ちきついので併用してもいいかもしれませんね! ありがとうございます!
@hae890
2 жыл бұрын
@@testerraria 初見ですがゼニスを作るのにあと少しってことがわかったので、ゼニスを作ったらゴーレムが落とすエキスパートアイテムはいらないかもですね
@天門
2 жыл бұрын
はえーピラミッドタイプや無いんや。とあるゆっくり実況者さんのお陰でイメージが···
@testerraria
2 жыл бұрын
ピラミッドも作りやすいのでありですねー そこまで効率も変わらないでしょうしw
@天門
2 жыл бұрын
@@testerraria ちなみにとあるゆっくり実況者の特徴言うと ここ1年活動休止中 コメントがオフになってる ジャーニーズエンド前にMOD入れてやってた ゴーレム前に発狂エンプレスオブライト撃破
@T_...t
Жыл бұрын
ワイヤーとアクチュエータ置けないんですけど、ボス順番に倒してないと置けないんですか?
@novadayo
2 жыл бұрын
とうとう釣りを超えてしまったのか、、、
@testerraria
2 жыл бұрын
釣りは序盤で活躍するコンテンツですからねー
@witchsblackcat1809p
2 жыл бұрын
おそらくですが、正確な湧き範囲はサーチエリアを除いてプレイヤーの足場を2ブロック分とするとxy=168×94だと思います。大きく見積もって170×95~100辺りが良いんじゃないでしょうか。後、ゴーレムの次に良い金蔓である豚魚用のトリュフワームトラップもやりますか?まぁ、先駆者の真似でも良いですが。 後気になったんですが、トカゲ族レンガの壁じゃない普通のジャングル壁の湧き範囲の部分はトカゲ族湧かないんじゃないですか?
@testerraria
2 жыл бұрын
トリュフワームは放置で取れそうなので頑張ってみますw 自分のいる場所がトカゲ族(音楽でわかる) 且つ敵の湧いたときのブロックがトカゲ族レンガであれば、背景がジャングルでも普通に湧きました
@ばびぃふぁんたく民-y5z
Жыл бұрын
僕はシマーの禁断レンガ作って処理層を両端に設置して歩いてきてもらい、穴に落としてからスライムで殴り続けて金むしってますw電池も金も落とすトカゲ族くんやっさしー(棒) フライングスネークはやりの罠設置して処理してます
@あいす雪見だいふく
2 жыл бұрын
ちなみにワイヤーを貼る時は上下別の色にした方がいいぞ、テレポーターの仕様はいちばん長くワイヤーを貼ったところ(距離は関係なし)だから上と下をループするって言う事故が起こるので別の色にした方がええで
@testerraria
2 жыл бұрын
上下別の色...どこのことを指すのでしょうか? ぜひバトルフィールドは改良していきたいので、もう少し詳しく教えてください
@あいす雪見だいふく
2 жыл бұрын
@@testerraria すまんな、処理層の上下やね
@ふん-g9o
2 жыл бұрын
それだと今度は集めたい所に直接繋げたテレポから入ると1番遠いい場所に出る(これでも2回経由で集められるけど)。 これ解決するために直テレポとの間に縦or横にワイヤー伸ばした方がほんの少しだけど効率よくできる
@ふん-g9o
2 жыл бұрын
ちなみにこの仕様を利用してプレイヤーを縦方向に高速移動させて秒間ダメージ100↑万出す方法もあるお(影の馬上槍or馬上槍、浮き輪、水中呼吸のポーション必須)
@すべすべ饅頭ガニ
2 жыл бұрын
Empress of Light戦が楽しみ
@永遠の愛-q5l
6 ай бұрын
これで太陽の石やっと手に入る…
@ふん-g9o
2 жыл бұрын
お金稼ぎなら攻撃ヒットでお金落とすアクセサリーつけてスライム召喚放置でもいいね
@testerraria
2 жыл бұрын
ラッキーコイン併用はありですね! ただ、早く処理出来たほうが次の敵が来れるので、個人的にはブレードスタッフがいいかなー?
@ふん-g9o
2 жыл бұрын
@@testerraria 後はミニオン攻撃力アップのアクセサリーで調整すれば処理速度も調整できるね(自分は1ダメージのスライムでやってるけどね、一日放置で250↑プラチナくらいだった気がする)
@METROID2oo3o2I4
2 жыл бұрын
最近マスターモード始めたんですが、釣りの動画とかってありませんか? 初心者すぎてバイオームも分からないし、釣りパワーとかも分からないです。 進行度に応じた釣り餌と釣竿。 何処に池を作ればいいのか? とか気になります。 私の今の進行度は Master Mode The Corruption Large WORLD Heart/400 Mana/200 ナイスエッチ&モルテンシリーズ イーターオブワールド スライムキング クイーンビー スケルトロン 撃破
@testerraria
2 жыл бұрын
質問ありがとうございます! 私のチャンネルでしばしば説明してますが、(part5,part10,part15あたり) 釣りの進行について順を追って解説しておきます。 釣りには三つぐらい段階があると個人的に考えていて、その三つが 1.釣り人を見つける~金の釣り竿をゲットする 2.溶岩釣り 3.ハード釣り です。
@testerraria
2 жыл бұрын
一つ目について まず初めに釣り人は海で湧きます。スポーンレートは高めなので、ハード直前なら拠点にいるでしょう。 釣り人が見つかったら、とりあえず爆弾でデモナイト(クリムタン)を採掘しましょう。(不浄ボス前では不浄鉱石は爆弾のみ採掘可能) 採掘できたら、それを精錬して釣り竿を作成しましょう 釣り餌は商人から網を買って、虫を捕獲して集めましょう。 お勧めは、ジャングルの草のオブジェクトを壊すことで出てくる虫や、 雨の拠点にたくさんミミズが湧くので、それと星をクラフトして、エンチャントナイトクローラーを作成すれば、釣りパワーはある程度確保できます。 釣りクエを効率的に進める方法は、池の上に拠点を立ててパイロンネットワークを形成することをお勧めします。 ちなみに、一番下の家の床が足場になると思いますが、家具の下一マスだけブロックにしておかないと家判定にならないので、注意しましょう。 釣りクエストが進めば、10回、15回、20回の報酬で釣り人装備、30回目の報酬で最強の金の釣り竿がもらえます。 そのほかにも確率で釣り人用のアクセ三種、携帯作成に欠かせない情報系アイテム三種も報酬から出てくるので、狙っていきましょう! とりあえず金の釣り竿が出れば、一段階目はクリアです。
@testerraria
2 жыл бұрын
二つ目について、 金の釣り竿が入手できるころには、十分釣りパワーが確保できるので、溶岩釣りをすることをお勧めします。 溶岩釣りはハードの釣りクエで入手できるホットライン釣り竿のほかに、 プレハードでも特定の釣り餌を使えば、溶岩釣りが可能です。 釣り餌には地獄で湧く虫を使います。 普通の網では取れないので、クエストの報酬の金の網で捕まえるか、網とヘルストーンインゴットを合成して作れる耐溶岩虫取り網で捕獲しましょう。 捕まえるのが難しければ、地獄にNPCを呼ぶことをお勧めします。 釣りが楽になるだけでなく、敵の出現を抑えられて、さらに虫の出現確率が上がります。 釣りをするときはポーションを飲んで全力で行きましょう。 もう一度言いますが、溶岩釣りはある程度釣りパワーがないと効率がすごく悪いです。 せめて100、150は超えておきましょう。 一応夜明けと夕方、雨の時は釣りパワーが大幅に伸びるので、そこで釣りを狙うのもいいかもしれません。 ある程度溶岩釣りをしていくと、かなりの量の黒曜石の箱が出てくると思います。 その黒曜石の箱からは5%で溶岩のお守りが手に入るほか、 1/5の確率で耐溶岩釣り針が手に入ります。 これを装備すれば、溶岩系の虫以外の餌で溶岩釣りができるようになります。 このころには達人の餌でさらにたくさんの達人の餌が釣れるので、達人の餌になるでしょうかねw
@testerraria
2 жыл бұрын
三つ目について、 ハードに突入すると、釣れるものもハードに対応したものになります。 武器で狙いたいものは 特にハード序盤では、パールウッドの箱(元 木の箱)から出てくるイカリが攻撃力70と高めに設定されている上に 遠距離から攻撃できるので入手難度のわりに使い勝手がかなり良いです。 聖域のクリスタルサーヴァント(魔法武器で直進する玉に当たると分裂して多段ヒット)や、 不浄のトキシカープ(弾丸不必要な遠距離武器。玉が大きくて弾速が遅いので、敵に当てやすい)、 溶岩からはオブシディアンソードフィッシュ(槍武器二番目の攻撃力70、圧倒的クリティカル24%)がねらい目です 最上位鉱石も環境クレートとチタンクレートからドロップします。 お勧めは溶岩釣りです。環境クレートが一番稼ぎやすいです。 チタンクレートは出ませんが、釣れても確率が低くて個数が稼げないので、狙わないほうがいいです。 つまり何が言いたいかというと、釣りをしろという話でしたw 一つ目で言い忘れてましたが、 不浄釣り竿の次の釣り竿狙いでジャングルや砂漠の環境クレート狙ってみてもいいかもしれません。
@testerraria
2 жыл бұрын
@@METROID2oo3o2I4 スクショを家宝にするってw 大げさすぎますよw またわからないところがあれば質問してください!
@もげ-k1f
5 ай бұрын
ほぼ同じようなトカゲ族トラップを作ったのですが、敵が処理層のテレポーターにあまり来なく、湧き層のテレポーターでループしてるような気がします、、 どうしたらいいですかね、、?
@安倍晴明-j4f
2 жыл бұрын
×わかりずらく ○わかりづらく
@user-mochiemon
2 жыл бұрын
真似するために寺院整地済みです😏
@testerraria
2 жыл бұрын
下のほうは真似するなよw
@kararemo_pi-
Жыл бұрын
字幕と音声がリンクしてない(いい意味で)
@arcp256
2 жыл бұрын
これ、ゴーレムの祭壇より数ブロックしたに立ち位置作ればカーソル動かす手間すら省けるんじゃ…
@testerraria
2 жыл бұрын
あっw 足場の上に置くと楽かもしれませんね! ありがとうございます!
@りょーき-s5n
2 жыл бұрын
スイッチ版で作ったら処理層に敵が来なくて全部の敵が下の溶岩で焼かれて処理されてて失笑した。 後湧く速度が少し遅いのだが そこは機種差ってことでokですか?
@testerraria
2 жыл бұрын
作ってくれてありがとうございます! 一応問題について考察 処理層に敵が来ないのは感圧板の色によっては敵が踏んでも反応しない場合があります。 もしくはテレポーターが反応して敵が来るけど、下の溶岩に落ちていく場合 hoikの範囲が小さいと起こりますが、全部溶岩に落ちていくのはおかしいですね... 湧く速度が少し遅いのはウォーターキャンドルの付け忘れ? 機種差まではさすがに把握してないですごめんなさい
@りょーき-s5n
2 жыл бұрын
hoik広めに作ったら溶岩に落ちなくなったので解決しましたありがとうございました。
@部夢2戸妖
2 жыл бұрын
やっとおいついた!つづきたのちみ(*´ω`*)
@まったりファーム-t1v
2 жыл бұрын
ほいっくのとこで引っ掛かりました
@testerraria
2 жыл бұрын
もう少し大きく作りましょう 敵の出てくる位置は結構ずれるのでw
@まったりファーム-t1v
2 жыл бұрын
@@testerraria はい!教えてくれてありがとうございます!
@ナミナミ-k4j
2 жыл бұрын
すごい
@maruru722
2 жыл бұрын
初コメ失礼 テラブレとバグナウはどちらがいいんでしょう? バグナウって今でも強いんですか? ちょい昔は自分バグナウで、周回してたんですが、古いですかね?
@testerraria
2 жыл бұрын
全然問題ないと思います! とにかく死なずに早く倒せればなんでもいいですよ テラブレードの場合はファイヤーガントレットないと少々厳しいですけど。
@サザンクロス-q3d
2 жыл бұрын
背景化の詳しいことを詳しく知りたいです!
@testerraria
2 жыл бұрын
背景化ってそんな詳しいことあったっけ? 知ってること並べておくので何かに使ってくださいw メカニックが販売しているアクチュエーターという回路系アイテムが背景化に必要。 使い方は、背景化したブロックにアクチュエーターを重ねておき、そこにワイヤーで信号を流すとそのブロックが背景化します。 背景化しているブロックの場合はもとに戻ります。 ちなみに、アクチュエーターと同じ位置にあるブロックはアクチュエーションロッド(アクチュエーター持ってガイドに聞け)で背景化したりブロックにしたりすることができます。 背景化した状態のブロックはプレイヤーや敵、液体やアイテムなどのすべてのものを通します。 壁と同じ扱いになるという認識でOK ちなみに、背景化したブロックの後ろに壁を設置することも可能 罠なども背景化することができるので、ダーツの罠を横に一直線に並べて背景化することで、 罠ブロックにに当たることなくすべてのダーツが発射されます。 罠ブロックの圧縮には便利なのでぜひ使ってみては?
@サザンクロス-q3d
2 жыл бұрын
テラリアまだ初めて3ヶ月ぐらいだったのでマジで助かります🙇♂️
@りんご-n7m8y
2 жыл бұрын
30分でチェスト3個分くらいゲットしたよ()
@Pkqgkxj
Жыл бұрын
なんでそんなに電池集めるんですか?
@syunm8836
2 жыл бұрын
思ったんですがプランテラと戦うところは溶岩で満たせばフックは溶岩で溶けてこっちはサメで移動すれば楽だと思うのですがどうなのですかね(ワールド分割中)
@testerraria
2 жыл бұрын
確かに、溶岩のある所にフックが引っかからないのであれば、かなり準備が楽ですね 移動が速くなるだけでなく、壁を取り除く作業もなくなるのでそこはかなりありがたい!
@yaaaaayaaaaa1001
2 жыл бұрын
お疲れ様です
@testerraria
2 жыл бұрын
編集しすぎてゲームする時間がない。 どうしようw
@yaaaaayaaaaa1001
2 жыл бұрын
@@testerraria 膨大な作業をして、それを編集する訳だからものすごく時間がかかりますよね… ファイトです🔥笑
@miyaaa_aa
2 жыл бұрын
ジャングルのカギも狙えますか!?
@testerraria
2 жыл бұрын
もうすでに私10個持ってますw
@ずんだも-l9j
2 жыл бұрын
1層分の必要アイテム個数とか教えて頂けたら助かります🙇♂️🙏
@testerraria
2 жыл бұрын
横171マスあれば十分なはずなので、テレポーター、緑の圧力板57個あればいいんじゃないでしょうか
@ずんだも-l9j
2 жыл бұрын
@@testerraria 返信ありがとうございます! なんとか作ってみます
@yakenohara_HlROSHI
2 жыл бұрын
このトラップってSwitch版でも作れますかね?
@testerraria
2 жыл бұрын
試したことはないですが、大丈夫だと思います
@yakenohara_HlROSHI
Жыл бұрын
出来ました。ありがとうございます。
@leez.73
2 жыл бұрын
海賊イベントってデーモンアルター壊さないと自然発生しなかったと思うんですけど海賊どうやるんですか?
@testerraria
2 жыл бұрын
海の敵が低確率で海賊の地図を落とすので、それを狙いますw 海で海賊を呼び出せばその海賊が宝の地図を落とすので、いっかい落とせば無限にできますw 通称海賊ループってやつですね
@leez.73
2 жыл бұрын
地図って普通に落ちるんですねてっきりデーモンアルター壊さないと出ないと思ってました、でも1%...
@こま-d2x
2 жыл бұрын
ps4でやってるんですがマス目の数え方ってルーラー以外にないんですか?
@testerraria
2 жыл бұрын
ないと思います。 ルーラーはマウスカーソルまでの長さを表示してくれるので... ちなみにグランドデザイン持ってるのにルーラー出てこない場合は、オンオフボタンは左上にあるはずです!
@こま-d2x
2 жыл бұрын
@@testerraria ルーラーでマス目数えて行くしかないのか…大変だ〜 ありがとうございます!
@testerraria
2 жыл бұрын
@@こま-d2x お勧めは氷のロッドとの併用です!いつも使ってます! カーソルの位置にブロックを生成してくれるので楽になりますよ!
@こま-d2x
2 жыл бұрын
@@testerraria 氷のロッド使って作業したらやりやすかったです!ありがとうございます! あと動画の様に湧き層に屋根をつけて溶岩ひいたら、新たに湧き層を作らないといけないのでしょうか?
@testerraria
2 жыл бұрын
@@こま-d2x 溶岩を敷けばそこに敵はわかなくなるので、新たに湧き層は必要なくなります 逆に溶岩を敷かなかった場合は、屋根を付ける必要がありますね
@スマ信-i8o
2 жыл бұрын
リクエストしてもののサブですありがとうございます
@ユキ-w1o
2 жыл бұрын
セレスティアルシェルとスカイストーンを一緒につけるのは意味があるのでしょうか?
@testerraria
2 жыл бұрын
前のバージョンでは重複したんですよ 今は無理だけど...
@ユキ-w1o
2 жыл бұрын
@@testerraria そうだったんですかありがとうございます😊
@MOTIMOTI_SAN46
2 жыл бұрын
電池絶対そんないらない
@testerraria
2 жыл бұрын
開発者装備揃えるのに期待値1500個必要なのだw
@MOTIMOTI_SAN46
2 жыл бұрын
@@testerraria なるほどそういう目的があったんですね
@Aさん-y3d
2 жыл бұрын
これはひどいw
@薫橘-m9j
2 жыл бұрын
生きがい
@とんでもねぇ
2 жыл бұрын
作ってみたら待機所のHoikの所に羽トカゲが引っかかってるんですけど原因分かりますか?
@とんでもねぇ
2 жыл бұрын
待機所の天井の暑さを2マスにしたら解決しました💦すいません
@testerraria
2 жыл бұрын
@@とんでもねぇ ちょっと広めにhoikは作っておきましょう モンスターのワープ場所結構ずれるのでw
@須貝理恵
2 жыл бұрын
パート16の6:30くらいの時表記ミスあり
@testerraria
2 жыл бұрын
ホントだw だがしかし、直せないw
@Okojodao
2 жыл бұрын
upetu
Пікірлер: 124