#teater #teaterindonesia #teaterkarawang #theater #festival #festivalteaterpelajarbasasunda #teaterpelajar #sunda #basasunda #karawang #jawabarat #karawang #pelajar #tesnika #smansaka #sman1karawang #video #youtube #viral #theatre #drama #dramasunda #art #musik #artistik #aktor #aktris #senirupa #sutradara #pertunjukan #teaterbandung #teaterterbang #sastra #literasi #dialog
/ @disparbudkabkarawang
/ @ayigsasmita4703
GAME OVER
Ayi G. Sasmita
ADEGAN KA HIJI
ISUK - ISUK SABABARAHA URANG BARUDAK SMA, JONGJON MARAÉN GAME ONLINE
SATUKANGEUN BÉNTENG SAKOLA NU BIASA DIPAKÉ TEMPAT RUANG RIUNG DINA WAKTU
ISTIRAHAT ATAWA NU NGAHAJA MABAL. TEMPATNA TEUPATI KUMUH DA MEUREUN REMEN
DIBERESIHAN PÉDAH JADI TEMPAT TONGKRONGAN.
DINA TEMBOK AYA LIANG SAGEDÉ BAL KASTI, AYA TULISAN WARUNG SALUHUREUNANA.
JARONGJON BARI SURA SEURI, NEPAK TARANG, KALAN KALAN NGAGOROWOK BARI SUSUMBAR,
KALAN KALAN PAHERENG HERENG JEUNG PADA BATURNA.
SORA TINA RADIO ATAWA TIVI
Gaming disorder adalah gangguan perilaku bermain game yang berlebihan hingga membawa
pengaruh negatif pada aspek lain dalam hidup. Gaming disorder masuk ke dalam Klasifikasi
Penyakit Internasional (ICD-11) sebagai pola perilaku game (game digital atau video gaming)
yang ditandai dengan gangguan kontrol diri atas game.
Mereka umumnya mengutamakan bermain game daripada kegiatan lain yang mengakibatkan
gangguan dalam berbagai fungsi pribadi, keluarga, sosial, pendidikan, pekerjaan serta hal
penting lainnya. Orang dengan gangguan ini akan kesulitan mengendalikan jumlah waktu untuk
bermain game digital atau video game. Meskipun game menghibur, tetapi dampak dari
kecanduan game perlu menjadi perhatian banyak orang.
Tanda dan gejala kecanduan video game (internet gaming disorder) antara lain:
1. Performa buruk di sekolah, pekerjaan, atau tanggung jawab rumah tangga akibat
bermain video game secara berlebihan
2. Gejala putus zat, seperti kesedihan, kecemasan, atau mudah tersinggung ketika
permainan dihentikan atau permainan tidak dapat dilakukan.
3. Kebutuhan untuk menghabiskan lebih banyak waktu bermain video game untuk
mendapatkan tingkat kenikmatan yang sama.
4. Menghentikan aktivitas dan/atau hubungan sosial yang sebelumnya dinikmati karena
bermain game
5. Tidak dapat mengurangi waktu bermain dan gagal mencoba berhenti bermain game
meskipun ada konsekuensi negatif yang ditimbulkannya.
6. Berbohong kepada anggota keluarga atau orang lain tentang jumlah waktu yang
dihabiskan untuk bermain video game.
7. Penurunan kebersihan atau dandanan pribadi karena video game yang berlebihan
8. Menggunakan video game sebagai cara untuk menghindari situasi stres di tempat kerja
atau sekolah atau untuk menghindari konflik di rumah.
9. Menggunakan video game untuk meredakan suasana hati negatif, seperti rasa bersalah
atau putus asa
Badan Kesehatan Dunia WHO mengklasifikasikan penyakit ini ke dalam penyakit gangguan
mental.. data tahun 2002 tercatat 6.1% Pemain Game Onlen mengidap kecanduan… menurut
data lain di Indonesia ada duajuta tujuratusribu orang mengidap penyakit ini ada yang masuk
rumahsakit jiwa, meninggal dan ada juga yang bunuh diri…
Marilah bijak dalam bermain Game onlen, karena ada kebaikannya tapi tidak sedikit juga
keburukannya.
Негізгі бет TESNIKA SMAN 1 KARAWANG | GAME OVER | FESTIVAL TEATER PELAJAR BASA SUNDA 2024
No video
Пікірлер