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Los materiales por sí mismos están muy bien, pero son muy "planos" y sosos. Para darle más vida y realismo, a menudo usaremos texturas (imágenes). Esto hará que los materiales tengan variaciones, muestren patrones...
La mejor manera de crear materiales fotorrealistas es utilizar fotografías para generarlos.
Tenemos dos tipos de texturas:
- Imágenes: podemos usar fotografías o imágenes pintadas a mano para dar vida a nuestros materiales.
- Procedurales: son texturas generadas por ordenador matemáticamente.
En este video veremos cómo asignar texturas y cómo usar los dos tipos. Además, veremos cómo usar una textura "tileable" (que se puede repetir) desde los nodos.
En las descargas puedes obtener (si ves el video desde la web) la escena en .blend y la textura que he utilizado para el mantel de la mesa.
Además, en el video menciono el Color Ramp y que es uno de mis nodos favoritos, así que aquí te dejo una charla en la que hablo sobre el tema:
- El Poder del Color Ramp: Por qué es mi nodo favorito ( • ¿Por qué Color Ramp es... )
Негізгі бет Texturas (Introducción a Blender 2.80 #34)
No video
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