In The Fox Experiment spielt ihr ein tatsächliches Forschungsprojekt nach, das Ende der 1950er stattgefunden hat. Ihr versucht, aus wilden Füchsen möglichst zahme und menschenfreundliche Füchse zu machen, die bestimmte Merkmale aufweisen, wie zum Beispiel fluffige Ohren oder geflecktes Fell. Dafür draftet ihr in jeder Runde die beiden Elterteile eurer neuen Fuchsjungen, die euch bestimmte Würfel geben, mit denen ihr dann die Merkmale ihrer Nachkommen erwürfelt. Je mehr Merkmale ein Fuchs hat, desto freundlicher ist er, was euch Siegpunkte bringt. Mehr Merkmale bedeuten im besten Fall auch, dass ihr Fortschritt auf euren Study Cards macht (was ebenfalls Siegpunkte bringt) und Upgrades auf euren Player Boards freischalten könnt. Habt ihr in einer Runde eure Füchse gezüchtet, gehen diese als potenzielle neue Elternteile mit in die nächste Runde über, ihr könnt hier also sowohl eure als auch die von anderen gezüchteten Füchse als die nächsten Eltern für eure neuen Füchse draften. Im Laufe des Spiels kann man auch noch zusätzliche „End Game“-Bedingungen für sich freischalten, die dann eben am Ende des Spiels zusätzliche Punkte einbringen. Und dann gewinnt natürlich, wer die meisten Siegpunkte hat ;)
Ich habe das Spiel schon online über Tabletop Simulator gespielt und es hat mir sehr gut gefallen, jetzt freue ich mich umso mehr auf ein paar Partien auf dem nicht virtuellen Tisch :)
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Негізгі бет The Fox Experiment Unboxing (deutsch/german)
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