Czy zrobisz swojego rodzaju spoiler-talk? Materiał gdzie podał byś konkretne przykłady na podstawie wydarzeń z gry oraz zabiegów fabularnych w niej zawartych.
@user-cg3mu9bj1k
4 жыл бұрын
A co to need for speed zeby gadac o spoilerach?
@jakubszumski5485
4 жыл бұрын
Próbujesz być śmieszny?
@user-cg3mu9bj1k
4 жыл бұрын
@@jakubszumski5485 tak probuje być smieszniejszy od ciebie ale sie nie da
@mioszmartyna4176
4 жыл бұрын
Jestem bardzo za tym pomysłem
@MATAMET
4 жыл бұрын
@@user-cg3mu9bj1k Kompletnie ci nie wychodzi.
@harveytwo-face8083
4 жыл бұрын
Flashbacki z tvgry❤
@Dennoss
4 жыл бұрын
Oj tak byczq +1 😍
@Gragi
4 жыл бұрын
Oj wiele bym dał, aby zarówno Del jak i Gonciarz wrócili do giereczkowa
@THETYMEKK12
4 жыл бұрын
Co do kontrastu.. Zdarza się tu parę pięknych, pozytywnych retrospekcji. Ale rozumiem, że chodzi też bardziej o samą oś fabularną i decyzje scenariuszowe. Bardzo podoba mi się Twoja konstruktywna krytyka, z której naprawdę można wyciągnąć coś dobrego.
@szymonkowalski4664
4 жыл бұрын
nie zgadzam sie z calym komentarzem dotyczacym braku kontrastu, poniewaz tego typu sceny w samej grze wystepuja i to kilka razy. A przykladem sa takie momenty jak zabawa z dziecmi w sniezki, wyjscia do muzeum, zabawa z psami czy palenie marihuany.
@tomglass1984
4 жыл бұрын
To samo chciałem napisać:) właśnie te sceny służą jako kontrast i mają ogromną siłę.
@3ChunkyPL
4 жыл бұрын
Tak, ale zobaczcie gdzie ten kontrast jest, gdy jest relacja Ellie i Joel, albo Elly i Dina (tutaj o wiele rzadziej), większość gry później to bieganie i bezmyślne zabijanie, tak naprawdę i właśnie po jej przejściu jedynie co z niej pamiętam to muzeum i bitwę na śnieżki. Ta relacja Abby i Ellie jest zbyt jednolita i brakuje motywacji w działaniach obu dziewczyn. Przecież Ellie tak naprawdę była pokłócona z Joelem i nie wiem - to poszukiwanie Abby było zbyt skrajne i właśnie wynaturza całą jej postać (przeszła o wiele więcej w życiu, a po nocach miała koszmar, bo Joela ktoś próbował wrzucić do 12 dołka xD). Tak samo w przypadku Abby, tak serio, to co ona robiła? Czego szukała? Ratownie tych dzieci nawet nie było wyjaśnione, no jej się przyśniło, bez sensu wytłumaczenie... i jeszcze cały ten trud tak naprawdę na marne, a fabuła całego uniwersum ledwie ruszyła, nic nie wiadomo o Świetlikach, o szczepiące, czy jest więcej takich osób.
@gamescam672
4 жыл бұрын
@@szymonkowalski4664 W kontekscie calej gry i patologii dookoła - jest ich zbyt mało - ale fakt - były.
@szymonkowalski4664
4 жыл бұрын
@@gamescam672 Recenzent mowi, ze brakuje kontrastu. Osoba nie grajaca w gre moze odniesc wrazenie, ze takich scen w grze po prostu nie ma, natomiast takie sceny wystepuja. I z ta czescia recenzji sie nie zgadzam. A to, czy bylo ich zbyt malo to jest twoja subiektywna ocena i jest to juz temat na inna dyskusje.
@iiiuwuiii4736
4 жыл бұрын
Nie spodziewałem się tego jak hiszpańskiej inkwizycji :P
@sprinterpolski176
4 жыл бұрын
Death game?
@elisabettebasile1136
4 жыл бұрын
Wow, super! Ja bym chętnie obejrzała recenzje innych gier opartych w dużej mierze na fabule, choć każda w zupełnie innym stylu np. krótkie, ale alegoryczne „The Journey”, „Until Dawn”, „Detroit” czy „Everybody’s Gone to the Rapture”.
@dipelcarpintero9546
4 жыл бұрын
Albo uncharted
@nifeone
4 жыл бұрын
Dobry wstęp do nowej serii :)
@ShredPerspectivesWorks
4 жыл бұрын
Mass Effect
@tymoteuszratajczak4820
4 жыл бұрын
Spoiler alert! Ciężko jest jednoznacznie ocenić czym jest TLOU2. Graficznie jest cudem, gameplay'owo odgrzewanym kotletem z kilkoma urozmaiceniami. Jedynym aspektem wciąż budzącym wątpliwość jest historia i decyzje fabularne. Może to tylko ja, ale ciężko pogodzić się z tym, że Ellie dorosła, jej pozytywna, naiwna natura, opinia o świecie zlała się z charakterem Joela. Tego Joela, który jako ulubiona postać większości fanów, ktoś z kim można się utożsamiać, człowiek z historią, przeszłością potraktowany jest jako rozrusznik fabuły. Nie grając istotnej roli tak naprawdę cała gra toczy się o niego i zemstę. Gra każe graczowi robić rzeczy, których on wcale nie chce robić, uważa za złe, mijające się z charakterami postaci po czym próbuje wzbudzić poczucie winy za decyzje, których gracz nie chciał podejmować (zabicie psa co jest wymuszone fabularnie, po czym próba wzbudzenia poczucia winy za zrobienie rzeczy niezbędnej do dalszej gry...). Decyzje marketingowe jak przekłamanie w trailerach ze zmianą modelu, odmładzaniem postaci i wskazywanie, że sequel również opowiada o relacji Joela i Ellie. Często na siłę wciskanie do gry ideologii i próba moralizowania gracza. Nie mam nic do postaci o odmiennej orientacji w grach póki historia jest prawdopodobna, a postać nie jest pisana tylko po to, by znaczenie miało to jakie ma poglądy. Urozmaicenie kulturowe i wciskanie bohaterów różnorodnych tylko po to by byli jest silnie zauważalne. Ma się też momentami wrażenie, że postacie zostały ogłupione żeby fabuła mogła pójść dalej, a wiele decyzji nie pasuje do znanych profili psychologicznych. Abby naprawdę ciężko polubić, w jednej chwili trzyma z wilkami po czym zabija ich z zimną krwią bo znalazła nowych kolegów, próba wytłumaczenia jej czynów jest źle poprowadzona, a kochający Joela fani i tak jej nie wybaczą. Postaci w jedynce wydawały się bardziej realistyczne, nawet będąc szorstkie były wiarygodne i potrafiły zyskać sympatię. W dwójkę ciężej zaangażować się emocjonalnie, człowiek po pewnym czasie odcina się ponieważ przy dłuższym siedzeniu zaczyna się po prostu męczyć. Jeżeli od samego początku twórcy liczyli się z tym, że gra nie będzie powszechnie lubiana dziwią ich reakcje na wszelkie negatywne opinie... Gracze nie otrzymali tego na co liczyli mimo kampanii reklamowej poprowadzonej tak, by byli pewni, że spełnią się ich oczekiwania. Retrospekcja w muzeum jest strasznym symbolem, symbolem TLOU2 na które wszyscy czekali, a nigdy nie otrzymali. Nie mieszam gry z błotem, nie jest to istny dramat, historia po świetnej jedynce w kontraście wydaje się płytka i gorsza. Drogi Czytelniku, wybacz takie rozpisanie, jeżeli dotrwałeś aż tutaj i z czymś się nie zgadzasz, bądź masz własne przemyślenia i chcesz się nimi podzielić, zapraszam do komentowania ;)
@mackkenzie8071
4 жыл бұрын
Zgadzam się ze wszystkim...do połowy twojej wypowiedzi (no może 3/4), bo zauważ iż gracze po początku gry chcieli dopaść Abby i ją rozwalić. A na koniec, Ellie w pewnym sensie pokazuje tym graczom, że nie tędy droga. Przemiana Abby mnie jednak przekonuje, zauważ, iż ona była tym żołnierzem walczącym dla WLF, a w momencie zostania uratowaną przez Yarę i Lva, postanowiła im się odwdzięczyć. To też pokazuje jakim potworem NIE JEST (do końca) Abby. Była nawet w stanie sprzeciwić się swojemu dowódcy, co pokazuje, iż jej jedynym powiązaniem z WLF byli tak na prawdę przyjaciele, którzy później zginęli przez Ellie. To ostatecznie rozdzieliło Abby od WLF
@tymoteuszratajczak4820
4 жыл бұрын
@@mackkenzie8071 Swego rodzaju sukcesem TLOU2 jest cała gamma różnych opinii, nie natrafiłem na dwie identyczne, każdy zauważa inne aspekty i różnie podchodzi do wydarzeń. Według przynajmniej mnie nie ma prawidłowego klucza rozumienia, ani obiektywnych faktów interpretowanych jednako przez przynajmniej większość. Mimo wszystko gra pozostaje personalnym, indywidualnym przeżyciem, dla niektórych pozytywnym w uogólnieniu, a dla innych natomiast męką. Pomimo jak uważam spłyconej fabuły, pewne momenty potrafiły dać do myślenia. Ellie może i bez problemu wycinała w pień rzesze przeciwników bez uszczerbku na zdrowiu psychicznym aczkolwiek przy zabójstwach fabularnych miała wyrzuty sumienia. Podważała sens zemsty, ręce trzęsły jej się, nieomalże zwymiotowała po morderstwie ciężarnej Mel, która zmusiła ją do samoobrony. U Abby nie widać żadnych przemyśleń na temat szerzonego cierpienia. Zabija i nawet się nad tym nie zastanawia, kiedy giną jej bliscy, odczuwa silne emocje, jest zła, pragnie kolejnej zemsty, los kara ją za ściganie zabójcy ojca, traci to na czym jej zależy, ale ona tego nie rozumie, brnie dalej. Lev jest powodem dla którego zaniechała zabicia i Ellie i ciężarnej nieznanej sobie kobiety, była zadowolona jak usłyszała, że zabija dwie osoby za jednym zamachem... Ellie zabija i cierpi przez to, ze to robi, na koniec zostaje z niczym, została ciężko doświadczona, jednak pozostała w niej pewna wrażliwość. Abby wydaje się niewzruszona, Joela torturuje przed ostatecznym ciosem, nie starczy jej sama zemsta, chce się wyżyć. Ellie paradoksalnie zabija humanitarniej jakkolwiek to nie brzmi. Dziękuję za podzielenie się własną opinią, nie miałem na celu Ciebie z niej wyprowadzić. Przedstawiam tylko co w moim przypadku wpłynęło na wykreowanie takowej. Życzę miłego dnia ;)
@69Tokas100
4 жыл бұрын
@@JeniQueen69 kilka lat w osadzie na uboczu bez większych problemów, gra informuje nas o tym, że pomagali ludziom, sprowadzali ich do miasteczka, czemu miał by się z tego wyłamywać skoro stał się częścią tej społeczności ? Druga sprawa to okoliczności w jakich to się stało, chyba nie muszę przytaczać, trzecia sprawa, mi się wydawało, że Joel nie czuł się komfortowo, wiedział, że sytuacja jest słaba, to jego brat zaczął ich przedstawiać i zapraszać, i tu się sprawą rypła. To był ten sam Joel tylko nie podejmował decyzji sam i nie dowodził. Po za tym, że ten świat traktuje ludzi równo, nie zauważyłem żeby śmierć Joela była głupia lub naciągana, czy żeby ogłupili tego bohatera. To oczywiście moje zdanie, gra ma swoje głupotki ale dla mnie jest naprawdę dobra, nawet Abby dało się polubić.
@pyrek576
4 жыл бұрын
@@JeniQueen69 Nie zmienił się w potulnego pieska, ale jednak bardziej ufał ludziom, sam mówił, że handlował z jakimiś nieznajomymi gośćmi, a grupa Abby w sumie też uratowała go przed tą hordą no i widać było że po wejściu do budynku czuje się niekomfortowo, ale już było za późno żeby uciekać. - Ani Abby nie jest pokazana jako dobra osoba, ani Ellie jako zła i o to chodzi, obie zrobiły więcej złego niż dobrego i były pochłonięte zemstą. - Co do tych przypadków to na Jackson nie natrafiła przypadkowo tylko bodajże w jednym z flashbacków mówi Owen'owi że wytropiła Joel'a i ma pozwolenie na wyprawę od Isaaca, Joel'a nie spotkała magicznie tylko poszła za śladami koni, a patrole odbywały się prawdopodobnie codziennie. Ellie nie znalazła ich idealnie na czas śmierci Joel'a, po prostu oni postanowili go dobić po tym jak zostali znalezieni, ryzykowaliby walkę z większą grupą torturując go dalej. Nie wiadomo ile czasu minelo zanim Dina znalazła Ellie, ale w końcu by ich znaleziono, było jednak dużo śladów w śniegu i po Ellie i po koniach. Mel pojechała z nimi, ponieważ prawdopodobnie wyjeżdżając nie była w ciąży. Podróz z Seattle do Jackson to kilka miesięcy, i powrót kolejne. Gdyby była w ciąży to po przybyciu Ellie do Seattle Mel już by urodziła. Czy wszystko musi być powiedziane wprost? Niektórych rzeczy można się chyba domyśleć. - Na koniec, postacie zachowują się nielogicznie bo są ogarnięte zemstą, główny wątek fabuły. 🤔
@st4rkpl845
4 жыл бұрын
Moim zdaniem te retrospekcje Ellie są idealnym kontrastem do tego szarego świata. W tych wspomnieniach jest wesoła a świat bardziej kolorowy. Tak mi się przynajmniej wydaje. Ale to tylko moja opinia :)
@aventor7501
4 жыл бұрын
Zgadzam się, te retrospekcje również według mnie są tym kontrastem, kiedy jest więcej pozytywnych emocji
@MrDarkSeth666
4 жыл бұрын
Retrospekcje w moim odczuciu pokazują co dane postacie utraciły (Żeby nie powiedzieć tego dobitniej spoilerem) i są tylko powierzchownie przerywnikiem w tym ciężkim klimacie a tak na prawdę tylko jeszcze dobitniej ten klimat ukazują. Przynajmniej ja je tak odbierałem.
@st4rkpl845
4 жыл бұрын
@@MrDarkSeth666 No właśnie każdy może mieć inne odczucia w stosunku do tych wspomnień ale ogółem według mnie kozak gierka :)
@oskaro2363
4 жыл бұрын
Ok take byczq +pogchamp
@unknownzero67
4 жыл бұрын
Tych retrospekcji jest w sumie około 1h... z czego tylko jeden, który odebrałem pozytywnie...
@sbialy
4 жыл бұрын
słynne żyrafy w jedynce... takich scen zabrakło
@kolo5141
4 жыл бұрын
Albo "Czemu te strony się kleją?"
@Jacob26333
4 жыл бұрын
W zasadzie jedyny moment w którym poczułem że bohaterowie mają namiastkę szczęścia to Ellie śpiewająca „Take on me” :(
@natloz534
4 жыл бұрын
No w sumie racja ale też nie do końca ponieważ śpiewałs ona bardzo cienkim,cichym i spokojnym głosem.
@Jacob26333
4 жыл бұрын
Natloz co pokazuje jak bardzo depresyjna jest ta gra jeśli taki moment był najszczęśliwszy (nie licząc retrospekcji)
@natloz534
4 жыл бұрын
@@Jacob26333 no gra jest depresyjna i smutna (co nie jest według mnie dużym problemem).No ale czego się dziwić jak motyw przewodni gry to zemsta
@maju9670
4 жыл бұрын
A co ze sceną w muzeum? Czy może retrospekcje się nie liczą
@natloz534
4 жыл бұрын
@@maju9670 no trochę się nie liczą
@mikoajmikoajczak9255
4 жыл бұрын
Właśnie dzisiaj skończyłem The Last of Us Part II i jestem przybity i załamany jak potoczyły się losy bohaterów i w jaki sposób prowadzona była narracja. Haha, cały dzień mam doła! W materiale znalazłem kilka bardzo trafnych przemyśleń. Byłbym zachwycony, gdyby pojawił się dłuższy materiał analizujący grę ze spoilerami. :D
@grzegorzaaa
4 жыл бұрын
Ta gra tak bardzo chce być poważnym dramatem, że aż śmieszy.
@Regin2137
4 жыл бұрын
3.07.20-Film o grze. Historyczne swięto.
@double_lightsaber
4 жыл бұрын
Czekam na grę o filmie
@edexx_15
4 жыл бұрын
Już były materiały o grach, choćby o "Death Stranding"
@EmTeChannel
4 жыл бұрын
Z pewnością uchowały się jeszcze materiały jak robił dla gry-online, czy tvgry ;D
@rayex1460
4 жыл бұрын
Był też wcześniej o Death Stranding : P
@edexx_15
4 жыл бұрын
@@EmTeChannel wszystkie materiały jakie wrzucili na KZitem się uchowały ;) wystarczy na kanale TvGry sprawdzić najstarsze filmy
@kupieckorzenny5093
4 жыл бұрын
Może teraz RDR2? Tam też fabuła jest bardziej filmowa
@grzegorzwatroba
4 жыл бұрын
Względem tej gry widzę jeden podstawowy zarzut, który Ty już podkreślałeś, ale ująłbym go w innych słowach - exploitation. W momencie gdy naturalizm i brutalność świata tyra nas co chwila, każda postać wzajemnie się unieszczęśliwia i coś traci, stajemy się zobojętniali na to co widzimy. To też wykorzystuje np. John Wick epatując brutalnością w tak pastiszowy sposób, że dopatrujemy się wręcz komizmu tych scen (stąd w serii tyle ukłonów dla Bustera Keatona, gdzie często ryzykowne i okropne rzeczy przytrafiały się ludziom w zabawny sposób). W chwili gdy nawet momenty oddechu w grze nie dają nam czasu na oddech, a pozornie spokojne sceny prowadzą tylko do kolejnych zasmucających albo zatrważających wydarzeń, człowiek po prostu doświadcza defuzji z bohaterem i przestaje mu zależeć. Najwięcej emocji mimo wszystko wywołują rzeczy światopoglądowe, które porusza gra. Nie rozumiem szczerze powiedziawszy czemu, ale jak już wspomniałeś - każdy ma swoją wrażliwość. Świetny materiał i analiza. Pozdrawiam!
@sepuszczo6349
4 жыл бұрын
Co jest nie tak z "The Last of Us"
@krobot6560
4 жыл бұрын
Po śmierci bohater przenika przez podłogę
@jankespies
4 жыл бұрын
@@krobot6560 dosłownie przed 10 sekundami miałem coś chyba podobnego.Pocisnąłem gościa z pompki i wbił się w szafke z ksiązkami a potem jedynie ręka mu wystawala z podłogi :D co jest nie tak ? Ta Dina jest tak przydatna nitro do malucha.Nic nie robi-strzeli raz na rok czasami blokuje w przejściach i ogólnie pierdoli ze az wyciszam glos
@krobot6560
4 жыл бұрын
@@jankespiesUWAGA SPOILER: widziałeś scenę gdzie Eli daje się złapać a Dina ja "ratuję". Jest tak idiotycznie zarobiona że nie mogłem uwierzyć że to naughty dog. Najlepszy jest moment kiedy koleś trzyma Dine na muszce i bez powodu chowa pistolet i zaczyna ją dusić (i żeby było śmieszniej obok ma nóż). Ta scena powinna wylądować w co jest nie tak z filmem.
@jankespies
4 жыл бұрын
@@krobot6560 Miałem o tej scenie pisać to była jedna jebana tragedia,dosłownie 30 minut temu to zobaczyłem.Ja na początku wciskałem przycisk albo coś żeby podnieść nóż.Jestem może 30 minut dalej za tą sceną.Co ten typ oszczędzał naboje na Dine że chciał ją udusić?tak jak mówie może jestem 30-godzine dalej bo staram się szukać rzeczy po budynkach ale to była tragedia ;)
@Feitan18
4 жыл бұрын
Oby nie, seria "co jest nie tak" to nieporozumienie xD
@B45TmOOn
4 жыл бұрын
Najbardziej rozwala mnie poprawność polityczna w grach i ostatnio modne wspieranie innych orientacji. Aaallleeeee zabijanie jest już ok. W zasadzie 80% gry polega na zabijaniu, podrzynaniu gardeł, strzelaniu i to jest normalne ;)
@mackkenzie8071
4 жыл бұрын
No wiesz, w świecie The Last of Us, zabijanie jest czymś spotykanym na codzień
@adios4748
4 жыл бұрын
Jesli zamiast isc z postepem bedziemy sie trzymac przeszłości to staniemy sie takimi boomerami z jakich sie smiejemy
@mackkenzie8071
4 жыл бұрын
@@adios4748 dobrze mówi, polać mu
@ToJaJupi
4 жыл бұрын
Gracz nigdy nie powie ,,To tylko gra"
@MrGamesRPG
4 жыл бұрын
tlou2 to tylko gra xd
@maghnib2806
4 жыл бұрын
Wszystko zależy od kontekstu;d jak ktoś lamentuje strasznie bo mu premierę gry przełożyli to to zdanie idealnie pasuje;d
@TheKozarus
4 жыл бұрын
Gracz powie "to tylko gra", człowiek oderwany od rzeczywistości będzie widział w grze coś więcej.
@luk11c4
4 жыл бұрын
@@TheKozarus To raczej ty jesteś zatracony w szarości życia. Jeśli ktoś jest "prawdziwym" graczem, to dla niego gry są ważnym przeżyciem, jak ktoś uwielbia filmy, to dla niego niesamowity film jest czymś co go wewnętrznie dotyka, jak ktoś uwielbia bodybuilding to idzie na siłownię i to dla niego jest to styl życia i najważniejsze miejsce w życiu. To twoje "To tylko" może jedynie pokazywać twoje wypalenie albo niezrozumienie emocji innych ludzi, raczej nie ma się czym chwalić.
@maxmax5054
4 жыл бұрын
UWAGA SPOILER!!! Ta gra jest nuuudna. Połowa gry to oglądanie filmów, a druga to chodzenie po jedynej słusznej ścieżce i spamowanie jednego przycisku podczas walk (swoją drogą każda walka wygląda identycznie i nawet psy nie za dużo w tej kwestii zmieniają). Do tego granie Abby wiedząc, co wcześniej zrobiła to kompletne nieporozumienie. Jak dla mnie takie mocne 5/10. Nie rozumiem gier, które się ogląda, a nie w nie gra. Tutaj mamy interaktywny film za ponad 250zł. Ciekawe czy ktokolwiek tu obecny zapłaciłby 250zł za bilet do kina.
@Barteq1203
4 жыл бұрын
Dla mnie nie jest nudna ;)
@mariuszlubiszewski3060
4 жыл бұрын
zgadzam sie w 100%
@_______._________
4 жыл бұрын
Nie grałem w jedynkę a dwójkę od historii Anny oglądałem na kanale sergetheplayer i spodobała mi się historia moze to jest to że twórcy zabili bohatera jedynki i ludzie się posrali
@stagnacja1
2 жыл бұрын
11/10. Nie ma tu miejsca na zażenowanie . Trzeba tą grę "przeżyć " . Nie zgadzam się z Tobą . Nie traktujemy bohaterów jak kukiełki. Bierzemy udział i jednocześnie obserwujemy rozumiemiejac obie strony . Nie wszystko jest tu negatywne i dolujące . Mamy wiele pozytywów . Negatywne opinie biorą się z tego że zabili NASZEGO bohatera . Polecam materiał Łukasza Stelmacha - Rozczeniowosc fanów . Pozdrawiam
@MountainView21
4 жыл бұрын
Może TVGRY to oglądają. Przydałoby im się :-)
@emzonik8851
4 жыл бұрын
7:00-No ale sceny z gitarą, retrospekcje Ellie (mówię raczej o tej 1) i początek "epilogu" są czymś pozytywnym, więc to nie jest tak że tego w tej grze nie ma...
@przybylp
4 жыл бұрын
A co z polit poprawnością, która wylewa się z gry?
@kacperkasperski8653
4 жыл бұрын
Opowiadaj, bo ja jej nie widziałem.
@adios4748
4 жыл бұрын
Nie bylo jej. Budowa i zachowanie Abby bylo wytłumaczone w flashbackach, homoseksualna bohaterka - co bylo wiadome od prawie 7 lat. A postać Lev nie jest wrzucona na sile.
@przemysawwoch8524
4 жыл бұрын
Jedyny problem fabuły zaczyna się od około 15h i ciągnie się prawie do końca. Grywalna postać która nikogo nie interesuje a powinna być jedynie celem Prawdziwej głównej bohaterki! Zmarnowany potencjał genialnej marki. Może stopy lizać 1szej części.
@anja200
2 жыл бұрын
Nikogo nie interesuje? Proszę się nie wypowiadać za wszystkich. :)
@annabankiewicz1457
4 жыл бұрын
Całkowicie rozumiem Twoje podejście, jednak ja mam kompletnie odczucia związane z grą. Mimo wszystkiego co się tam dzieje, widzę tam wiele dobra, tego "kontrastu", a tym kontrastem jest miłość, serdeczność pomiędzy bohaterami, które sprawiały czasami, że zapominałam o całym tym zagrzybiałym świecie, choć przyznaję, że te relacje są odrobinę mniej kompleksowe niż w pierwszej częsści.
@tadeuszjagniewski3856
4 жыл бұрын
Jeśli chodzi o pozytywne emocje to w pewnym momencie przecierz jest krótka historia o tym jak joel zabiera ellie do jakiegoś muzeum dinozaurów
@trening_zdrowotny
4 жыл бұрын
Dla mnie miało to negatywny wydźwięk 🙁 bo scena, o której piszesz, jest retrospekcją. A to wywołało we mnie tylko smutek i tesknotę na dobicie 😢
@HeavenSevenWorld
4 жыл бұрын
Jak można zarzucać tej grze jedną emocję i brak kontrastu, a jednocześnie ignorować liczne kontrastujące cukierkowe retrospekcje i nazywać je zapychaczami...
@ayeaar
4 жыл бұрын
Tyle czasu minęło, a ja nadal nie mogę się pozbierać.
@laskowy6721
4 жыл бұрын
No to mnie miło zaskoczyłeś😃. Dla mnie gra może nie była arcydziełem, ale na pewno nie zgodzę się z ludźmi, którzy mówią, że ta gra to dno. Osobiście oceniam ją tak na 7/10😉
@kamilek5031
4 жыл бұрын
-Nie będzie spoilerow -porozmawiamy o fabule
@leman1554
4 жыл бұрын
Najlepszą ocenę i recenzję zrobił AngryJoe, Ta gra to nie jest 10/10 to po prostu 6/10
@zmsn.
4 жыл бұрын
Dlaczego akurat 6/10? Żadna ocena nie jest idealna i adekwatna, bo każdy inaczej ocenia grę.
@leman1554
4 жыл бұрын
@@zmsn. idz ogladnij recenzje cymbale to die dowiesz xd
@Barteq1203
4 жыл бұрын
@@leman1554 Nie wyzywaj
@damian4926
4 жыл бұрын
Fajnie że wymordowaliśmy 3/4 npc w grze tylko po to żeby oszczędzić ostatniego bossa. No geniusz scenariuszowy.
@pierass1880
4 жыл бұрын
Zgadzam się w 100%, ale w moim przypadku pomimo tych wad gra i tak jest wybitna :-)
@danielw9379
4 жыл бұрын
Mógłbyś zrobić materiał tego typu o detroit become human albo god of war Ps. pozdrawiam każdego kto ogląda F1 :-D
@Mateulka
4 жыл бұрын
Nie zgodzę się z tobą, w historii było bardzo dużo momentów o szczęśliwym wydźwięku. Całą relacja Ellie z Dumą chociażby, scena "Take on me" no i wplatane retrospekcje. Za to bardzo słuszna uwaga że dla wielu osób ta gra jest po prostu zbyt brutalna, w zależności od dojrzałości emocjonalnej, empatii danej osoby każdy odbierze tą historię inaczej. Ja nie "przejadłem się" brutalnością w tej grze ponieważ według mnie kontrast emocji został tu zachowany w wystarczającym stopniu. Chociaż rozumiem że dla wielu może być to za mocne i w pewnym momencie mózg stanie się obojętny na wydarzenia na ekranie (coping mechanism). To Tak jakby oglądać LiveLeak codziennie, w końcu przestanie cię to ruszać i zacznie postrzegać się ludzi jak kukiełki do bicia jak to ująłeś.
@1963eM
4 жыл бұрын
Za bardzo poprawna politycznie.
@patricko3487
4 жыл бұрын
Każda chwila z kimś bliskim albo moment, w którym choć na chwilę zapominało się o tym, że za rogiem czeka banda "zombie" był tym szczęśliwym. Jeszcze nie dotarłem do końca ale podoba mi się, że jest tak źle. To nie cukierkowy świat, gdzie przez chwilę jest źle ale i tak wszyscy kończą cali i zdrowi, a ten zły przegrywa. Tu nawet ciężko stwierdzić kto jest tym złym. W naszym świecie jak ludzie walczą między sobą też jest podobnie. Ile razy było, że ktoś naraził się głupotą jakiemuś bandziorowi. Albo ludzie, którzy mieszkają w regionach, w których toczy się walka. Wszystko kończy się cacy, przylatuje superbohater i wszystkich ratują? Co najwyżej chowasz się po kanałach i liczysz na to, że nie dostaniesz kulki w łeb. A na końcu i tak kończysz poćwiartowany w jakiejś torbie albo sprzedany, gwałcony i bity do śmierci. Ludzie za bardzo przyzwyczaili się do tego, że jest ok i jak widzą coś takiego to uważają to za coś "nudnego i przerysowanego, bo przecież tak nie jest". No jest. A jeszcze bardziej jest w tak upadłym świecie jak w grze. No ale to tylko moje zdanie.
@mateuszdex6629
4 жыл бұрын
Raptem chyba jedna z Ellie i Joelem w tym parku jurajskim, trochę mało na 30h gry
@Desu303
4 жыл бұрын
Tego się nie spodziewałem
@unknownzero67
4 жыл бұрын
Chętnie zobaczyłbym coś w tym stylu do części pierwszej TLoU. Wydaje mi się, że tam było więcej kontrastu. Oglądałem jakiś materiał, w którym ktoś mówił, że TLoU jest westernem. Part 1 to westernowa komedia, a part 2 to tragedia.
@z13l0ny6
4 жыл бұрын
Chciałbym zobaczyć The Last of Us Part 3...
@604psysutra604
4 жыл бұрын
Zakończenie Part 2 jest imho otwarte, więc BYĆ MOŻE doczekamy się trójki (oby nie na koniec dopiero wchodzącej 9 generacji konsol) :)
@rafastefanik4668
4 жыл бұрын
co do kontrastu... są też pewne pozytywne wydarzenia np. wspomnia ellie, np w centrum nauki i urodzinowy prezent od Joela, ale faktycznie je ich za mało...
@TheMajkel08
4 жыл бұрын
Czyli retrospekcje to nie był kontrast ?
@setmauz
4 жыл бұрын
A czy te momenty wspomnień Ellie i Joela/Abby i ojca/jej faceta nie są właśnie tymi pozytywnymi momentami?
@konoszy1993
4 жыл бұрын
Oglądaj od 13:00, wyjaśnia początkową tezę w całości, zbyt duża zajawka na jedną emocje, a retrospekcje, cóż z dla wielu to po prostu zapychacz, nie mający wpływu na rozgrywkę przerywnik.
@WiktoriaVika
4 жыл бұрын
@@konoszy1993 Jak ktos polubil pierwsza czesc to jak moze to byc zapychacz? rozumiem dla osob ktore nie graly w 1.
@casper300
4 жыл бұрын
Rewelacyjny materiał (jak zawsze), ale z tym brakiem kontrastu emocjonalnego w scenariuszu to bym się jednak nie zgodził. W tle cały czas rozgrywają się przecież wątki miłosne (Ellie i Dina, Abby i Owen) ze wszystkimi wzlotami i upadkami (w perspektywie są nawet narodziny dziecka), być może nie są one jakoś przesadnie zarysowane, ale ja gdzieś z tyłu głowy zawsze miałem taką myśl, że bohaterowie robią to wszystko nie tylko z nienawiści, ale również w jakimś sensie dla miłości.
@leonkaczorowski7621
3 жыл бұрын
Powrót do TVGRY
@tomekzaw
4 жыл бұрын
@Na Gałęzi: W grze umieszczono słynną scenę z tańczącą na wietrze reklamówką z filmu American beauty. Dla fana filmów TLOU2 jest ciekawym materiałem do analizy. Najpierw to film z kategorii: krytycy chwalą, widowni się nie podoba. To sugeruje że wymaga trochę dojrzałości i obycia filmowego od odbiorcy. Przypomnę że Clint Eastwood nakręcił dwa filmy opowiadające historię walki o Iwo Jime najpierw z punktu widzenia japończyków następnie Amerykanów. Myślę że w grze działa to o wiele lepiej. Niekomfortowa zmiana punktu widzenia. Ciekawe rzeczy są poza w gruncie rzeczy nieistotną fabułą. Komunikat jest na innym poziomie. TLOU2 jest jak antywestern. To antygra. Rozprawia się z stereotypami i etosem bohatera, z mechaniką gier w której zabijamy tysiące anonimowych przeciwników. Co jest chore. Brutalność w TLOU2 stara się uzmysłowić nam to co robimy w innych grach. TLOU2 popycha nas nad zastanowienia się nad postaciami i wydarzeniami z jedynki np. Elli nauczyła się od Joela i jego brata torturować ludzi. Złych ludzi których polubiliśmy uważamy za dobrych itd. Są filmy których fabuła jest na płaszczyźnie symboli i metafor, przez co na poziomie zwykłego rozumienia filmu nie ma sensu. Są filmy walczące z klasyczną strukturą opowiadania historii. Bawiące się przyzwyczajeniami ukształtowanych przez hoolywood. Są filmy w których fabuła nie jest ważna, ważne jest znużenie się atmosferze czy wręcz cały przekaz jest na poziomie odczucia. Pierwsza część opierała się na klasycznych sprawdzonych rozwiązaniach. Film drogi, odkupienie, stary mruk vs młody pyskacz, opieka nad słabszym itd. Bardzo bezpieczne rozwiązania. Dobrzy biją złych. Zero wymagań dla mózgu. Druga część nie tyle jest opowieścią, czy opowieścią o zemście co zbiorem komentarzy na temat postaci. I komentarzem na temat temat samych gier. Myślę że głównie gra mówi o odbiorcy. Co jest dość ciekawe. Nie opowiem Ci historii postaci tylko Twoją. hmm. Gra nie jest na poziomie filmu idealna, ale na pewno nie można jej odmówić jej wyższych ambicji. To zupełnie inny kaliber już z założenia niż hoolywoodzka jedynka.
@averagesionenjoyer8948
4 жыл бұрын
Lul fabuła i i scenariusz jest napisany przez 6 letnia feministkę tlou 2 jest naprawdę do dupy. Nie wierzę że to przeszło i zostało wydane. Nawet gameplay jest miałki i do dupy. Jedynie grafika i ogólne wykonanie warsztatowe jest dobre. Sceny z dzisiejszą technologią wyglądają genialnie. Ale to tyle. Reszta to naplucie fanom w twarz.
@kajetansugocki951
4 жыл бұрын
Nie ze wszystkim się z tobą zgodzę. W mojej opinii gra realizuje swoje założenia świetnie w moim odczuciu nie robi nic na siłę. Ta produkcja stoi w totalnej opozycji do poprzedniego Uncharted gdzie nie ukrywajmy zabijanie zastepów wrogów traktuje jak niedzielne hobby a głównego bohatera Drek'a, który nie ukrywajmy musi mieć coś z garem 😉 W końcu zabija setki przeciwników traktuje jak bohatera. Twórcy The Lasta mieli jaja by postawić pod wątpliwość moralność bohaterów. Naprawdę rozumiem, że komuś ta gra mogła się nie podobać ale nie trafia do mnie argumentu w stylu " Gdyby gra mi dała wybór postąpił bym inaczej". Po pierwszym przejściu tej gry widziałem dużo filmików wielu graczy, gdzie ci na początku cieszą się z ustrzelenia jakiegoś przeciwnika w głowę ale jednocześnie bulwersują się gdy gra podejmuje w przerywniku decyzję dla niego nie wygodne. To tylko pokazuje, że gry przyzwyczaiły gracza do pewnych mechanik które przyjmujemy bezrefleksyjnie i gdy ktoś burzy nasz komfort reagujemy negatywnie. W tych skrajnych reakcjach widzę trochę podobieństw do filmu "Joker" który wywoływał równie skrajne opinie. Ale to jak najbardziej świetnie bo jak sam zauważasz zywość dyskusji świadczy o tym, że dzieło jest " jakieś" i to jest piękne😉
@chrup3ktv
6 ай бұрын
Co do tego walkowania jednego motywu i jednej emocji ma to na celu ukazać jak podobne są główne bohaterki. Abby i Ellie obydwie straciły kogoś na wzór ojca i w pogoni za zemstą straciły niemal wszystko, a co do braku kontrastu tutaj zgodzę się ale tylko w połowie ponieważ retrospekcje z udziałem Ellie i Joela były miłą odskocznią od brutalnego świata The last of us. Wiem że komentarz spóźniony o dobre 3 lata ale mam nadzieję że ktoś coś z tego wyciągnie.
@minion2859
4 жыл бұрын
Żeś mi zaimponował w tej chwili Mam nadzieję że będą częściej tego typu materiały
@sebogothic
9 ай бұрын
Gra o seryjnej morderczyni, która po zabiciu tysiąca ludzi zdaje sobie sprawę, że zabijanie jest złe. Pierwsza część, pomimo, iż toczy się w tym samym świecie po apokalipsie nie była aż tak negatywna i toksyczna. Joel i Ellie na swojej drodze spotykali zarówno dobrych, jak i złych ludzi. Tymczasem w sequelu Ellie zabija wszystko co się rusza w ramach zemsty, a nie przetrwania. Na dodatek poziomy skonstruowane są tak, że nie da się ominąć przeciwników. Trzeba ich pozabijać. Ellie chce się zemścić na Abby, a po drodze zabija mnóstwo ludzi, chociaż wcześniej miała problem z tym, że Joel w szpitalu pozabijał Świetliki by ją uratować. Sama rozgrywka jest dobra przez jakieś 15 godzin, czyli tyle ile zajmowało ukończenie "jedynki". I już pomijając kwestie fabularne to lepiej byłoby gdybyśmy naprzemiennie grali Ellie oraz Abby. Może nie byłoby to tak nużące. Przejście drugiej części zajmuje jakieś 30 h i czuć zmęczenie materiału. Nie widzę tutaj miejsca na część trzecią, chyba, że opowiadać będzie o zupełnie innych bohaterach.
@DormiusOksivox
Жыл бұрын
Jeszcze nie grałem (nie mam Playstation), grałem natomiast w Uncharted kolekcja dziedzictwo złodziei i muszę powiedzieć że Naughty Dog potrafią ukazać chemię miedzy bohaterami. Fabuła w Uncharted 4 jest w mojej ścisłej czołówce, a może nawet na pierwszym miejscu. To jest właściwie w połowie tylko gra, a w połowie film. Wspaniała gra.
@mortalox
4 жыл бұрын
Od siebie polecę grę SOMA studia Frictional games. Jak dla mnie jedna z najlepszych fabuł ogólnie, nie tylko tych growych ale również filmowych. Bardzo bym chciał zobaczyć jej recenzję na tym kanale.
@sebasiek
3 жыл бұрын
TLOU 1 wymiatała pod każdym względem. Przeszedłem ją kilka razy za to TLOU 2, ZMECZYŁEM i gdzieś w połowie gry nie mogłem się doczekać kiedy się skończy..... nigdy więcej do niej nie podejdę. Graficznie wymiata ale naciągana opowieść plus wszędobylskie motywy LGBT (nie jestem homofobem - żeby nie było) plus walka samego ze sobą ..... nie przekonała mnie ani trochę.
@m.M537
2 жыл бұрын
Moim zadaniem wina była fabuła lekko mówiąc the last of us part 1 miała mega ciekawią fabułę Joel człowiek który jest człowiekiem po stracie cyrki i zmieniony przez to epidemie i ta relacja Elli z Joelem prześwietna Joel musi zaakceptować dziecko które przypomina mu bardzo curkę i te zakończenie a 2 chęć zemsty co w prawie w każdych grach i filmach widzieliśmy i też co śmieszne ludzie zapomnieli o epidemia i o szczepionce albo lekarstwie hehe
@marcelianopczenko8324
4 жыл бұрын
Ciekawie omówione, jednak nie mogę się zgodzić co do braku kontrastu. Nie chcę tutaj wchodzić w dokładne fabularne zawirowania ale osoby znające temat na pewno wiedzą o których scenach zarówno z przeszłości Ellie jak i Abby mówię. Dodatkowo nie spotkałem się jeszcze ani razu z tym, żeby zarzuty w kierunku fabuły dotyczyły problemu jednobiegunowości historii a jedynie tym (co jest absurdalne), że ginie jedna ważna postać i tego, że Ellie jest postacią homoseksualną. Fakt, że te dwa aspekty sprawiły, że niektórzy gracze wystawili tlou na metacritic ocenę 1/10 jest dla mnie po prostu żałosny ale wracając to twojej opinii, że opowieść jest jednobiegunowa, od nikogo innego nie usłyszałem podobnego zarzutu i sam jak na początku wspomniałem się z nim nie zgadzam.
@Volux15
4 жыл бұрын
Ja osobiście uważam ,że gra jest dobra ,lecz nie będę ukrywała ,że dosyć mocno się rozczarowałem przebiegiem fabuły w tej grze i tym jak ona została poprowadzona. Nie dostałem tego co właściwie oczekiwałem, a mianowicie kolejnej gry o przygodach Joela i Ellie. Dodatkowo tak jak w tym filmiku było wspomniane ta gra jest trochę za długa ,a to ,że przez połowę gry gramy postacią , której nienawidzimy sprawia, że gra staje się w pewnym momencie nużąca , bądź po prostu męcząca.
@wiktorsobieraj2559
4 жыл бұрын
Nie zgadzam się z twoją opinią bo wiele retrospekcji które były w fabule gry oddaje tą stronę humorystyczną i szczęśliwą . Najwidoczniej grałeś żeby przejść gre a nie żeby ją poznać
@jachuziomal7621
4 жыл бұрын
Według mnie sam świat gry nie pozwala na ten kontrast to jest wkoncu gra o epidemi zombie,i ma być ciężka i przykra.I z moich odczuć naprawdę wiele filmów i seriali o tej samej temtyce powinno się uczyć od tlou2.Bo jak narazie nie ma filmu który by mógł dorównać tej grze.
@atheriskrypto2410
4 жыл бұрын
Za długa jest i tyle no i ten finał po wybiciu dziesiątek ludzi.
@patrykjozwiak1942
4 жыл бұрын
6:27 czy za taki dobry przykład takiego przełamania złych wydarzeń ze świata gier może być bitwa na śnieżki z Ciri z Wiedzmina 3?
@Damian-oq6lh
4 жыл бұрын
W Wiedźminie 3 mam wrażenie, że jest to zrobione idealnie. Odnajdujemy ciri, jesteśmy w końcu spelnieni, że tego dokonaliśmy a potem jeb Vesemir umiera
@Damian-oq6lh
4 жыл бұрын
A tak porównując do tlou 2 mam wrażenie, że ten sam problem jest w grach tj. Far cry 5, tyle że w drugą stronę gdzie tak naprawdę ciągle jesteśmy wychwalani za swoje czyny i tak właściwie jest cały czas pięknie i cudownie
@Heros99
4 жыл бұрын
Dell wrócił do recenzji gierek :D cuda się dzieją...ciekawe co następne...powrót przeglądu tygodnia :D
@DonioThePlayer
2 жыл бұрын
Dla mnie ta gra to cudo. Nie rozumiem ludzi ktorzy mówią że gra jest dnem ponieważ dla mnie ludzie nie rozumieją gry. Każdy ma inne zdanie ale trzeba rozumieć
@THETYMEKK12
4 жыл бұрын
Gra bardzo mi się podoba.. Ciekawe w niej jest to, że tak nie stawia ona typowo na roZrywkę, a raczej na pewne doświadczenie. Nie karze graczowi polubić siebie samej, a zostaje w głowie na dłużej.
@harveytwo-face8083
4 жыл бұрын
Oj tak joel+1
@bartoszkaliciak6391
4 жыл бұрын
Dobrze powiedziane
@mikolajmialkowski
4 жыл бұрын
Świetny materiał, chętnie posłuchał bym podobnych analiz na temat innych gier!
@sebastianbziuk3049
4 жыл бұрын
Marcinie, jeśli można wiedzieć to czy zamierzasz może coś opowiedzieć o filmie Jojo Rabbit?
@ekrajnizacja
Жыл бұрын
Ta gra jest pod każdym względem lepsza od jedynki ❤️
@damiankowalski4839
4 жыл бұрын
Z tLoU mam taki problem,że to dla mnie gra na raz. Fakt jest świetna pod względem emocji i filmowości. Dwójka siedzi mi w głowie od kilku dni po jej ukończeniu, no ale nie jest to tytuł 10/10.
@aresk9406
4 жыл бұрын
Dla mnie wręcz przeciwnie. Jedynkę przeszedłem ponad 20 razy. Dwójkę przeszedelm już dwa razy.
@damiankolasa2838
4 жыл бұрын
Haha na raz oj widać że nie ogarniasz
@damiankowalski4839
4 жыл бұрын
@@damiankolasa2838 Bo to jest gra na raz.
@damiankolasa2838
4 жыл бұрын
@@damiankowalski4839 śmieszny jesteś
@miyuu7669
4 жыл бұрын
dla mnie TLOU2 jest strasznie smutne i mętne bo wszyscy poboczni bohaterowie opuszczają główną bohaterkę np. Jesse , bardzo rzadko są wesołe sceny np. takie urodziny Ellie , sama gra jest zrobiona pod uczucia przez związanie jesteśmy na początku smutni przez śmierć Joela , nawet odejście Diny z maluchem . Krótko mówiąc TLOU2 jest zrobiona na grę dekady ponieważ po prostu ma uczucia i je nam daje
@peggybloo
Жыл бұрын
Na maksa spoiler bez uprzedzenia.
@AnotherSkeletor
4 жыл бұрын
Śniło mi się, że cię spotkałem w autobusie xD
@perq121
4 жыл бұрын
Na Gałęzi, może w taki sam sposób będziesz omawiać produkcje typu Life is Strange, Bioshock Infinite? Omawianie takich pięknych i ambitnych fabuł, mające potencjał na solidny serial
@zmsn.
4 жыл бұрын
Life is Strange i ambitna fabuła xD No może, ale na pewno nie w pierwszej części.
@adios4748
4 жыл бұрын
Ze strony prezentacji RDR2 byl swietny, Bioshock bardzo dobry
@genesispryzmat5079
4 жыл бұрын
Sorry ale w 1 części to jeszcze jakąź więź z bohaterami czułem, w 2 nic takie nie było. Historia jak dla mnie słaba, a wybory scenariuszowe w końcówce to słaba komedia. Fajnie się oglądało materiał z perspektywy twojej( filmowca). Grafika przepiękna
@horen2136
4 жыл бұрын
+1
@mateuszdex6629
4 жыл бұрын
Ten scenariusz jest bardzo sprytnie poprowadzony - trochę jak Pulp fiction- coś się dzieje, potem wracamy, oglądamy innych bohaterów z innej perspektywy itp. tyle że nie pozwala to polubić Abby bo gdybyśmy mieli historię zmontowana chronologicznie moglibyśmy jej jakoś kibicować, a tak nie ma opcji bo zrobiła co zrobiła... Rozwój postaci leży i kwiczy bo zniszczyli Ellie i zrobili z niej mruka. i zgadzam się że przydałoby się trochę oddechu - może jakaś poboczną misja gdzie Ellie mogłaby np. kogoś uratować etc. Cut-scenki są genialnie wyreżyserowane.
@dominikbober6098
4 жыл бұрын
Nie powiedziałbym, że zniszczyli Ellie, a już na pewno nie że jej rozwój kwiczy XD. Była Jakaś, nie była "dobra", tak samo jak Joel z 1 też nie był "dobry", ale miała masę charakteru, to że ciężej było ją lubić jako protagonistkę to inna sprawa. Ale chyba takie były założenia, jak dla mnie tak poprowadzony motyw zemsty był dość ciekawy i na pewno skłaniał do myślenia.
@diego-bv9tt
4 жыл бұрын
ja bardzo polubilem Abby, mimo ze zrobila co zrobila, nie wiem jak to wyjasnic ale po prostu nie zrobila tego bez powodu i dlatego jakos latwiej bylo mi ja zrozumiec, jestem w stanie powiedziec ze nawet po tym jak na poczatku bardzo chcialem zeby zginela tak na koncu chcialem czegos kompletnie przeciwnego, a Ellie zostala bardzo dobrze poprowadzona wg mnie i nie zostala zrobiona na jakiegos mruka, bardziej na dziewczyne ktora w glebi jest dobra ale to co sie stalo sprawilo ze troche stracila z oczu to co jest naprawde wazne
@tr3buh
4 жыл бұрын
TLOU2 nie jest godna tego żeby znajdować się w jednym zdaniu ze słowem "Pulp Fiction"
@bestia_z_wadowic8287
4 жыл бұрын
@@diego-bv9tt Uważam dokładnie tak samo :). Choć lubię Ellie, to kompletnie nie rozumiem jej "fanboyów" którzy jednocześnie nienawidzą Abby, bo patrząc na sprawę obiektywnie (co umożliwili nam twórcy gry dając nam perspektywę Abby), nietrudno zauważyć, że obie nie różnią się zbytnio od siebie. Pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że z dwojga złego to czyny Abby były lepiej "usprawiedliwione". Właściwie Abby polubiłem co najmniej na równi z Ellie.
@mateuszdex6629
4 жыл бұрын
@@bestia_z_wadowic8287 Ellie zabijała z zemsty, na świeżo, w afekcie , nie czerpała z tego przyjemności a nawet ryło jej to psyche Joel zabijał z miłości i żeby uratować Ellie Abby zabija Joela z zemsty 5 lat po masakrze w szpitalu, torturuje Joela i czerpie z tego przyjemność, chciała zabić ciężarną Dinę - no faktycznie, do rany przyłóż dziewczyna 😂
@dominikk.6501
4 жыл бұрын
Gra to arcydzieło !!!
@KiniaBoni
4 жыл бұрын
Ja uważam że ta gra jest średnia. Są czynniki skrajnie dobre i skrajnie złe. Czuję ze mną manipuluje. I spoko bo każda gra powinna to robić ale tu się to od początku czuło bo było to tak nieporadne. Niektóre sytuacje są tworzone tak nienaturalnie i na siłę... Spodziewałam się czegoś lepszego. Ale filmik bardzo fajny. Ciekawy. Z tych jednak chwalących najbardziej rzetelna recenzja.
@damiankolasa2838
4 жыл бұрын
Może zrozumiesz jak dorośniesz
@koprolity
4 жыл бұрын
Podobno przeciwieństwa się przyciągają, więc chyba będę pasował do tej gry.
@baydu654
4 жыл бұрын
No kur... nawet tutaj jesteś
@ShredPerspectivesWorks
4 жыл бұрын
Stwierdziłem to samo po kilku godzinach patrzenia się na rozgrywkę. Za bardzo chce być dramatyczne, a co za tym idzie są momenty po prostu krindżowe.
@GrekTheGreat
4 жыл бұрын
Z wadami w ogóle się nie zgadzam 👎
@NickName-bm2lj
4 жыл бұрын
A może zrób serie z gier ? Co ty na to?
@Mi5t_Y
4 жыл бұрын
Kurde że co gry na kanale na gałęzi? Cooooo
@AlbertWish
4 жыл бұрын
Szpital mógłby mieć tak straszny i horrorowy klimat, ale to mnie tak zmęczyło... Im dalej tym bardziej się nudziłem i grałem żeby iść już dalej, ale fabuła mnie tak często cofała w tył i pokazywała wydarzenia bieżące z fabuły że pragnąłem w pewnym momencie żeby wszyscy się pozabijali oprócz Leva i Tomm'ego. Niby to gra przygodowa z elementem survival horroru aczkolwiek niczego takiego nie czułem i nie widziałem oprócz ,, Przygodówki ,,. Kiedy ta zaraza miała znaczenie w The Last of Us 1, w Part II nie miało to znaczenia. To był świat w którym ludzie się nie zmieniają. Serafici, Wilki, Negan, Szeptacze.
@hudymac
2 жыл бұрын
Kontrast przykład - retrospekcja, planetarium i odliczanie startu rakiety - ta są przecież pozytywne emocje wspomnienia, które dają na moment zapomnieć na chwile na obecny tragizm.
@marekbuzarewicz2035
4 жыл бұрын
Generalnie się zgadzam, ale w ogóle nie zauważyłem zmiany bohatera. Ellie zaczęła jako burak i skończyła jako burak. Z optymistycznej nastolatki stała się wredna dla wszystkich. Ja rozumiem dla Joela, ale czemu dla wszystkich od razy; nie kupuję tego. Gdyby zgorzkniała w czasie trwania fabuły, to wtedy jak najbardziej.
@Nibyjak
4 жыл бұрын
Kontrasty czyli przeciwieństwa są najważniejsze w każdej sztuce.
@bit456
4 жыл бұрын
Ahh, stary, dobry Del.
@jakubw680
4 жыл бұрын
Tutaj będzie SPOJLER Parę kontrastów w sumie jest np. te retrospekcje z Joelem pytanie tylko co twórcy chcieli przekazać czy nadal to nie miało wzmocnić chęci zemsty u graczy. Jeżeli chodzi o zabawę z dziećmi itd. to było to na początku. Po śmierci Joela wszystko się nagle zmienia. Jedyny taki w pełni kontrast to wtedy kiedy Ellie wychowywała z Diną jej syna to jedynie to. Tutaj nie tyle chodzi o brak kontrastu, ale fakt, że gra jest od początku w sumie przewidywalna. Ostatecznie bardzo na tym nie ucierpiała, ale wada to jest i w zasadzie przez większość gry widzimy w Ellie normalnego człowieka tylko gdy martwi się o Dinę tak to zero.
@Broda6669PL
4 жыл бұрын
Fajna analiza. Ciekawi mnie dlaczego recenzenci nie biorą pod uwagę dosyć sporej obecności lgbt w samej grze ich autentyczności dla świata gry. Czy to jest temat którego się nie dotyka jeżeli ma negatywny wydzwiek? Zaznaczam że jestem neutralny w poglądach, bo się boję że pójdę siedzieć :)
@jaajjajaja
4 жыл бұрын
Nie do końca się zgadzam, kontrast występuje jak najbardziej i to w bardzo spotęgowany sposób - mam na, myśli retrospekcje. Można by się jedynie doczepić tylko, że jest ich dość mało przez co w tym przypadku gra nie trzyma tempa
@maciejgorniak7691
4 жыл бұрын
Dla mnie gdzieś od połowy gry odechciało się grać.. jeżeli ktoś przeszedł tą grę to pewnie będzie wiedział o co chodzi. Nie wiem co twórcy sobie myśleli tworząc taką fabułę a później rozgrywkę.
@parafa6382
4 жыл бұрын
Ja na początku lubiłem bohaterów, pod koniec nie byłem z nimi związany, ale starałem się zrozumieć. Wydaję mi się że twórcy chcieli nam powiedzieć, że wszyscy dobrzy ludzie już umarli. Mogę to porównać do The Walking Dead, bohaterowie skupiają się na przetrwaniu i przejadłem się tym się tym tematem, dlatego już nie obejrzałem.
@jake592
4 жыл бұрын
Ładna masz brodę
@1963eM
4 жыл бұрын
A od inkwizycji prosze sie odczepic. Piszac belletrystyczne banaly zaklamujecie historyczne fakty
@piotrpiotr2710
4 жыл бұрын
Przeszedłem wczoraj jedynkę, myśląc że mam przynajmniej 80% znajdziek a okazało się że mam może 60%, za dużo znajdziek, konwersacji często w łatwych do przeoczenia momentach co jest totalnie bez sensu bo jeżeli chcemy wczuć się w ten świat to nic tego typu nie powinno nam tego utrudniać. Dlatego żeby niczego nie przeoczyć należy chodzić od kąta do kąta, siedzieć postaciom na plecach bo może będzie opcjonalna konwersacja czy coś, no bezsens totalny bo przez takie coś miałem totalnie rozmyte odczucia względem tej gry, klimat swój ma ale sam klimat niestety nie zmieni mojego myślenia mimo, iż razem z fabułą oraz mechaniką i tym, że gra jest piekielnie grywalna jeśli pominiemy bieganie za znajdźkami. Dla mnie JEDYNKA jest tylko dobra, może za rok przejdę znowu i zmienię zdanie, na razie jestem średnio zadowolony, w part 2 zagram jak będzie za maks 100 zł. Sorry, że psuje komuś czytanie komentarzy i wrzucam moją opinię o part 1 jak to prawie wcale nie na temat bo jest to materiał o part 2. No i proszę fanów o powstrzymanie hejtu bo sam żałuję, że ta gra do mnie nie przemawia. Fajny materiał.
@iamnottheplayer6445
4 жыл бұрын
Tak po prawdzie to Joel miał przeprosić Abby a ta miała go puścić wolno, ale w ostatniej chwili powiedział "dzięki stary".
@tytuskijowski4547
4 жыл бұрын
Dobre. Musiałem się zastanowić szczerze mówiąc.
@piotrkaciczak6748
4 жыл бұрын
Ale spojler z Bękartów Wojny sprzedałeś, kompletnie bez uprzedzenia kogokolwiek. Co prawda spojler z samego początku, ale mogłeś zepsuć komuś najlepszą w historii scenę dialogową. 😏
@AlexPoprawny
4 жыл бұрын
Ja uważam że twórcy próbowali zrobić ten kontrast o którym opowiadasz. Sceny z Diną, retrospekcje typu wizyta w Muzeum. Do połowy gry było tego wiele ale potem już faktycznie tego zabrakło.
@asia_tojatomkiel7033
3 жыл бұрын
Najlepsza gra
@Volux15
4 жыл бұрын
Wraz z filmowymi aspektami tej gry mogłeś omówić wraz z obrazem i historią także udźwiękowienie gry.
@Riot076
4 жыл бұрын
Materiał 100x bardziej rzeczowy i sensowny niż jakakolwiek recenzja,którą widziałem na kanałach stricte poświęconych grom. Fakt,tutaj skupiałeś się wyłącznie na fabule,ale biorąc pod uwagę,że w przypadku większości mechanizmów rozgrywki i elementów gameplayowych (a przynajmniej w przypadku rdzenia tej rozgrywki) są one takie same jak w pierwszej części (pomijam już tą "fizykę liny",którą wszyscy się zachwycają etc.),to poza grafiką,którą wszyscy zgodnie okrzyknęli piękną i nie ma tu specjalnie dużo do dodania,poza zagłębianiem się w technikalia i płynnością nie ma tu wiele więcej do omawiania. W końcu to właśnie fabuła ma być tym "mięchem" w przypadku tej gry,a przynajmniej takie zdaje się być podejście twórców
@krzysztofsi2815
4 жыл бұрын
Część, oglądam Twoje produkcję w miarę regularnie. Uważam Cię za eksperta w swojej kategorii więc proszę o informację. Otóż dźwięk dialogów w polskich produkcjach. Zauważyłem, że nawet najstarsze produkcje są bardzo wyraźnie, a dzisiejszych polskich filmów i seriali nie da się normalnie oglądać. Czy to jest tak, że w części produkcji dialogi były dogrywane po zdjęciach, a dziś dźwięk jest zgrywamy w trakcie mikrofonami na sztycach podczas kręcenia zdjęć? Tak mi się kojarzy, że w Czterech Pancernych w między czasie kręcenia któryś zmarł aktor, w następnych odcinkach grał nowy, ale jeszcze głos miał w odcinku zmarłego aktora. Popraw mnie proszę jeśli się mylę. Z góry dziękuję.
@adamnowak2810
4 жыл бұрын
Nie sppdziewałem sie, ale bardzo fajny odcinek :) A w gre niestety jeszcze nie grałem, ale 1 bardzo mi sie podobała, więc na pewno zagram.
Пікірлер: 364