Molto interessante! Un tuo video sul libro sarebbe più che gradito 😊
@cringione7607
4 сағат бұрын
il fatto è che in warcraft i retcon ci sono sempre stati, ogni nuovo gioco che usciva ha sempre retconnato qualcosa del gioco precedente, era così già con wc2 che ha retconnato wc1 e poi wc3 che ha retconnato wc2, questo succede perché warcraft nasce come gioco e non come storia, quindi non è il gioco che segue una storia ma è la storia che si crea e si plasma intorno al gioco e alle ragioni di gameplay, questo è diventato ancora più vincolante e decisivo quando si è passati a WoW, dove per ragioni di gameplay si è tutto polarizzato in due grandi fazioni, Alleanza e orda, mentre in un RTS nella campagna potevi giocare più fazioni e più punti di vista.
@Korhne
Күн бұрын
Molto interessante questa intervista
@domenicocoscia82
2 күн бұрын
cose viste in quasi tutte le aziende che devono rendicontare un fatturato, puo semplicemente essere una decisione di microsoft. Hanno detto ragazzi avete a disposizione "questo" budget continuate a fare quello che facevate, e quelli di blizzard hanno constatato che "questo" non basta a per pagare 5 stipendi ma basta solo per 2. Quelli licenziati magari erano diretti blizzard e quindi comunque le colpe saranno date a blizzard...
@bloodnva6745
2 күн бұрын
Il fatto è che loro pensano di pensano di guadagnare più soldi licenziando gente In realtà i prodotti deludenti che rilasciano hanno portato a centinaia di migliaia di giocatori a cambiare gioco, quindi dubito che eliminare qualche stipendo abbia aumentato il fatturato 😂😂 credo ci sia la forte influenza del modello koreano p2w dove "sviluppano" giochi schifosi con giusto 3 persone in croce e ci guadagnano, ma questo modello non è applicabile a giochi di questo calibro..
@PCranieri
2 күн бұрын
@@bloodnva6745 soprattutto se leggi 'Play Nice' ti rendi conto come la società era partita e con quali valori, e come poi si è evoluta, e un po' da storcere il muso ti viene
@nicolaambruoso6136
2 күн бұрын
Il fatto che la lore di WoW venisse scritta con i piedi e che si guardasse “l’evento” in sé piuttosto che la coerenza narrativa lo si era capito da un po’ di tempo. Poi come tutti sappiamo la lore ha avuto il colpo di grazia con Shadowlands ed è morta lì (per quanto mi riguarda). Il modo con il quale viene gestito il team della lore certifica che Blizzard non sia più interessata a raccontare una storia ma solo a far soldi…. Peccato per noi che c eravamo innamorati di un gioco diverso… Lore was magic 🥲
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