В этом видео будут эксперименты в которых вы узнаете как ставить взрыва опасные модули. #crossout #Librarian #Крафты #Советы #Кроссаут #Либрариан #librarian
Офигеть, это тянет как минимум на дипломную работу Сто лет играю в кроссовок, и про такую фичу с генератора и не знал, респект
@user-of8fb8sz4u
11 ай бұрын
и я просто пытался убить а инжениринг - цэ нэ мое.
@user-xj1vh9xz2h
11 ай бұрын
@@user-of8fb8sz4u 😢😢😢🎉😮😢😢н
@-So_easy-
11 ай бұрын
За всё существование кроссаута никто не обратил на это внимания. Это тянет на полноценное исследование. Даешь поощрение от разработчиков за проделанную работу! Очень годно) лайк!
@cheganok
11 ай бұрын
На кв крафтах челов из топ 30, мб даже 60, уже давно используется похожая фича с генераторами
@-So_easy-
11 ай бұрын
@@cheganok да-да. У всех всё стоит одинаково. Даже у челов из топ кланов) Привыкли строить по шаблону
@user-km4zk5py8c
11 ай бұрын
Тебе так кажется, давно этим пользуюсь
@-So_easy-
11 ай бұрын
@@user-km4zk5py8c не знаю)) Посмотрел всю выставку- у всех всё по-обычному. Да и стримеры из топ кланов есть. У них все аналогично. А ты если пользуешься- молодец :)
@user-km4zk5py8c
11 ай бұрын
@@-So_easy- если ты постреляешь из пушек по крафту еще больше удивишься, как распретеляется взрывной урон. И да у взрывоопасной детали есть центр взрыва, автор вращал детали тем самым отдалял точку детонации и удивлялся тому, что бочки не взрываются. Да и ты скорее плохо смотрел, нужно внимательно осмотреть модули, тогда станет понятно, что точки креплений не просто так)
@user-cu8jz4bc6h
11 ай бұрын
Браво! Вот сразу видно, человек играет в кроссаут. Респект!)
@Domyshka
11 ай бұрын
не, он бравл старс играет, ты не видишь?
@trackpoint_fan
11 ай бұрын
Очень полезно, спасибо автору!
@furryambassador3197
11 ай бұрын
Насчёт 11:11. Все детали останавливают взрывной урон (кроме тех, на которых написано обратное), но поскольку деталь была прикреплена только к Заряду, с его уничтожением она отвалилась и никак не защитила от взрыва. Получается, расчёт взрыва идёт после уничтожения всех прикреплённых лишь к взрывной детали конструкций, поэтому детали для ослабления взрывной волны стоит устанавливать как минимум на защищаемую деталь кабину, раму, либо на множество креплений.
@user-yd4qj5ww5b
11 ай бұрын
ты гений как до этого можно было додуматься
@nxtrgen
11 ай бұрын
полезная инфа , я даже не задумывался об этом
@savagecat1540
11 ай бұрын
Да, это интересно, проделана очень большая работа.
@tip_94
11 ай бұрын
Харош полезная инфа. Что-то на уровне нулевого пина. Пока сам не потестишь не узнаешь.
@user-bj2eo6vb3t
11 ай бұрын
Спасибо за видео. Очень полезную работу делаете.
@Theodore_Dreiser
11 ай бұрын
Спасибо большое за подробный тест, круто!
@4elovek536
11 ай бұрын
Очень полезно, спасибо
@toxarus6845
11 ай бұрын
Подозреваю, что, учитывая, что бласт = 3 пина, взрывоопасные модули считают эпицентром взрыва центр или центр массы модуля. Вообще, при постройке кравта, лучше их так близко в открытую не ставить, потому что ещё и пушки есть.
@_Bearnel_
11 ай бұрын
Ого я не знал о этой особенности генераторов спасибо что рассказал
@ReinMetallCrossout
11 ай бұрын
Инфа огонь!
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
О привет. Я вчера твой ролик про нк смотрел.
@mralexo7672
10 ай бұрын
это великое открытие в области крафтостроения машин в кросыче , Librarian огромное СПАСИБО за инфу
@user-yv4wy7gr7h
11 ай бұрын
Хрена се,не знал, а играю давно
@K.I.G.
11 ай бұрын
Спасибо дружище за проделанную работу ! Удачи.
@davidvardzelov
11 ай бұрын
Спасибо чувак,буду учитывать это при постройке
@user-xj3pe7sk3n
11 ай бұрын
Благодарю автора данного видео за очень интересную и важную информацию, даже я человек со стажем в кроссовке не знал об этом(но как-то задумывался об этом)
@user-zr7qr8xf6c
11 ай бұрын
За инфу лайк и подписка. Остальные генераторы сам проверю.
@lex21312
11 ай бұрын
Полезное исследование.
@Volodya2410
11 ай бұрын
Инфа полезная 👍
@OwlKek
11 ай бұрын
Я знал что кроссаут проработан довольно хорошо но про это я даже не догадывался. Спасибо, пойду все крафты переделывать)
@pa_2138
10 ай бұрын
Кто-нибудь, скажите ему, что при вариантах установки деталек в конце, там где взрывается - деталь банально отваливается после взрыва генератора, так как ей не к чему крепится. А в остальных остаётся и принимает урон. А про положения взрыв модулей вероятно решает последовательность установки. И если ты вернёшь генератор обратно ручками, а не через отмену - можешь получить другой результат.
@masscrossout
3 ай бұрын
Красавчик !!! 👍👍👍
@X3_LEMOS
11 ай бұрын
А ведь в будущем обновлении у деталей появятся резист к урону, можно будет подобрать деталь которая будет устойчива к взрыву😮
@burmik123
11 ай бұрын
И правда библиотекарь) Интересная инфа.
@CaHNitar
11 ай бұрын
Получается у взрывоопасных модулей не сферическая модель взрыва, а какая-то другая. Причем привязанная к модельки объекта. Скорее всего это какой-то баг, ибо так заморачиваться с моделью взрыва не имеет никакого смысла. А уж тем более об этом нет никакой официальной информации.
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
возможно
@user-cu8jz4bc6h
11 ай бұрын
Ну, у нас в игре модель взры не сферическая. Взрыв моделируется осколками, которые алгоритм направляет к приоритетным целям, там отбор идёт по объему и расстоянию до детали. А так, да, скорее всего, у этих деталей, просто смещен центр взрыва.
@CaHNitar
11 ай бұрын
@@user-cu8jz4bc6h У осколков есть максимальное расстояние, на которое они могут полететь. У всех осколков оно всегда одинаковое. Если взять это расстояние и бесконечное количество раз провести из центра взрыва во все стороны (т.е. учесть все возможные варианты полета осколков), то получится сфера. Я это имел в виду. Теоретическая область поражения... вот, так точнее будет.
@user-cu8jz4bc6h
11 ай бұрын
@@CaHNitar ну, так можно было бы сказать, если бу не было правила выбора приоритета, а так как оно есть, то осколки всегда, ну практически всегда раходятся конусом, кстати этим пользуются, байтя осколки на второстепенные детали, чтобы например, защитить генератор.
@user-ly4yo4em3g
11 ай бұрын
@@user-cu8jz4bc6h если мне память не изменяет, то они притягиваются к самым прочным деталям. И да, их всего восемь. А вот где находится источник лучей, то есть центр взрыва - вопрос действительно интересный.
@user-ze7nn4dz6d
11 ай бұрын
полезная инфа спасибо
@snop1k66
11 ай бұрын
А ведь часть взрыва поглощается землёй. Если на колёсах это всё проверить? По сути, взрыв уже поглощаться не будет и пойдёт на бочки
@Chainiktimoha
3 ай бұрын
Спасибо
@user-xg6rm5ms1q
8 ай бұрын
отличная инфа, ещо бы понять, где ее можно использовать!
@LlBRARIAN
8 ай бұрын
Я допустим заряд разворачиваю чтобы взрыв был не внутрь. Неуверен что помогает но ...
@user-xg6rm5ms1q
8 ай бұрын
@@LlBRARIAN ну это надо на заряде ездить, я на нем не ежжу.
@LlBRARIAN
8 ай бұрын
@@user-xg6rm5ms1q ну бывает
@obamaasad2414
11 ай бұрын
годно
@DYSTOPIA_ME
11 ай бұрын
С зарядом гениально, оказывается игра более проработанная и с помоище, назовем помойка)
@user-fi3rc4yl2k
11 ай бұрын
А сколько еще таких мелочей мы не знаем? Автору спасибо, знатно удивлен, теперь понятно почему иногда бахает, иногда нет
@the_kvadronikus
10 ай бұрын
За 5 лет игры и 7200 часов в стиме я впервые вижу подобное, лайк чисто за внимательность к деталям, будет интересно потестить как в апдейте будет работать это.
@yazfish8486
11 ай бұрын
Лайк за инфо. Но, не мотай мышкой при записи видео, чуть не укачало, очень тяжело смотреть это мотание...😊
@Tredcer
11 ай бұрын
Интересно...но я бы советовал тестировать каждое положение по несколько раз, хотя бы по 5-10 возможно это рандомно все
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Я и тестировал по нескольку раз.
@Tredcer
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN очень странная история тогда)
@K.I.G.
11 ай бұрын
Ну как всегда найдется "умник" 😂
@Tredcer
11 ай бұрын
Потестил лично, никакой разницы нет, одинаково как не ставь...
@tip_94
11 ай бұрын
С аполлноном тоже самое кстати.
@felixtransmitter4675
7 ай бұрын
Привет. Во-первых: спасибо за информацию, действительно- такому место на вики по кроссу- может, стоит сделать акк да запилить статью об этом?)) Второе- в конце ролика, про решётки, тут не сопротивление, а пропускание, вроде в т.ч. и взрывного (огненного и остальных, кроме мили вроде, и блокчейна) урона- посему бочки и загорелись, а "сплошная" деталь абсорбировала урон почти весь.
@LlBRARIAN
7 ай бұрын
Спасибо. Ясно учту.
@user-fo9zt2bu9r
11 ай бұрын
тааак
@legend293
11 ай бұрын
"Хухниры" 😂
@ytkau3ahume588
11 ай бұрын
хм интересно работает ли это с другими генераторами? пойду проверю
@B_3EHNTE_CJLABbI
11 ай бұрын
В момент взрыва заряда деталь отвалилась, т.к точка сварки, т.е заряд, была уничтожена - поэтому бочки взорвались
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Неважно почему ,а важно что в таком положении оно взорвалось
@B_3EHNTE_CJLABbI
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN важно, ты походу не догнал. В игре ведь так: отвалилась деталь на которой все держалось - сносится все. С генераторами также, но интереснее. Дело в том, что деталь оторвалась незадолго до взрыва, т.к деталь была уничтожена, а взрыв в кроссауте происходит не моментально. И фактически - той детали и не было и нечем было закрывать
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
@@B_3EHNTE_CJLABbI Я сказал так что бы игрок понял наглядно что в разных случаях разный исход. А еслиб я розжововал почему было бы душно.
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
@@B_3EHNTE_CJLABbI Я понял что ты хотел сказать но новичку легче показать вот так
@B_3EHNTE_CJLABbI
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN а может ли каша в голове быть пищей для размышлений?) Ладно удачи. Ты 1 в таком формате. Продвигай свои эксперименты и возможно взлетит)
@ferrary22
11 ай бұрын
а газген? а тор6? ещё генезис есть!
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Я в конце сказал что не могу их проверить потому что у меня их нет.
@JlaBpoB
11 ай бұрын
А проверь ампер или тор-6с на эту фичу
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Ампер на 08:50. А про тор я сказал что не могу потому что у меня его нет.
@user-cw8ny4to9s
11 ай бұрын
Автор забыл сказать что на крафте с хгухнирами
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Гугнирами
@user-qp3hm8je7p
11 ай бұрын
здеся тута тама
@dmitryfeniks1153
11 ай бұрын
Собрал себе такую же тестовую мишень и сразу же с зарядом у меня фокус не повторился, как я его не вертел на расстоянии 1 пина пратически так же апнутый бак с бочкой всегда взрывались З.Ы. В иоге я был не прав и все подтвердилось
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Возможно ты попадал по бочке или неправильно располагал заряд
@dmitryfeniks1153
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN Я специально вынес заряд вперед, чтобы он торчал и стрелял короткими очередями из спектров, так что попадал только по нему.
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
@@dmitryfeniks1153 После взрыва кабина остаётся живой?
@dmitryfeniks1153
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN Да, я нагрузил ее так же плитами до 1300хп
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
@@dmitryfeniks1153 Ну не знаю. Можешь попробовать с чем нибудь другим. Я пробовал много раз и почти всегда была закономерность. И ролик снят почти как летсплей.
@aleksandrKR
11 ай бұрын
по меньше дергай мышкой когда рассказываешь а так занятно, никогда не вдавался в подробности
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Ок
@kitt7921
11 ай бұрын
да сколько лет в кроссе и такого не видел, автор красава))), НООО скоро будет обнова, которая изменит урон и скорее всего, это надо будет перепроверять
@curseofdreg
11 ай бұрын
по поводу видео- ОЧЕНЬ. МНОГО. ВОДЫ. в следующий раз пиши сценарий где будешь использовать меньше повторяющихся слов, и более скомпоновано, так же было бы удобней располагать видео как взрываешь детали параллельно, то есть 2 видео одновременно чтобы не затягивать
@LlBRARIAN
11 ай бұрын
Тогда можно было бы сказать что это байт и склейка и за двумя экранами следить одновременно не очень практично
@curseofdreg
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN можно всегда замедлить фрагмент во время взрыва чтобы все все уследили, а смотреть раз за разом монотонные действия намного скучнее, чем краткое видео
@vail_x
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN кому эта инфа полезна-те сами тестить будут в игре, в любом случае. А те кто не верят, пусть сколько угодно кричат про байты
@vail_x
11 ай бұрын
@@LlBRARIAN а замечание вполне обоснованное, в 5-7 минут можно было бы уложиться
@user-hw7wy9yv4l
11 ай бұрын
Не дрыгай туда сюда камерой плз когда что то обьясняешь, показывай и все
Пікірлер: 107