Ух, годнота подъехала) Сильно ждал лор по МЕ, на самом деле. Спасибо, Гуд)
@GoodNatured
7 жыл бұрын
сам давно хотел сделать)
@killer23301
7 жыл бұрын
Ну, ретранслятор назвали Хароном, потому что так называется спутник Плутона. А в лоре МЕ этим спутником как раз и оказался ретранслятор, погребённый под слоем льда и пыли.
@GoodNatured
7 жыл бұрын
да, это я знаю. Тут просто указался "символизм")
@TheTonymonk
7 жыл бұрын
Спутник Плутона так назван людьми в честь персонажа древнегреческих мифов. Думаю, прочие расы не в курсе что за Харон и почему так назван ретранслятор.
@GoodNatured
7 жыл бұрын
Держите и распишитесь!)
@kApetan4ik
7 жыл бұрын
GoodNatured Lore получил и расписался. Жду лор по Андромеде, ибо сам поиграть не смогу :) Хотя МЭ любимая игра "молодости" Подача очень понравилась, подписался.
@costerlead3644
7 жыл бұрын
GoodNatured, а как первопроходец мгновенно перемещается в андромеде без системы ретрансляторов?
@kotey5482
7 жыл бұрын
Dominus_Mockery На каждом корабле есть ядро массы, оно служит как мини-ретранслятор
@theadventurous8292
6 жыл бұрын
вот спустя годы пере прошёл трилогию про командера шепарда , очень трогательная франшиза на самом деле , на протяжении всей трилогии все персонажи стали как родные)
@alexj.2308
6 жыл бұрын
Такое чувство что слушаю не историю игры а реальную историю
@superbird6.998
4 жыл бұрын
Реальность настолько скучна, что хочется верить в истории вроде Масс Эффект...
@user-yy1ny4hc4q
3 жыл бұрын
Мы ещё не вышли в космос пока рано говорить
@superbird6.998
3 жыл бұрын
@@user-yy1ny4hc4q А что "мы" 12 апреля отмечаем? Или лишний повод выпить за то, не знаю что?
@user-yy1ny4hc4q
3 жыл бұрын
@@superbird6.998 ну в смысле не вышли в дальний космос,даже ещё не освоили планеты родной системы
@superbird6.998
3 жыл бұрын
@@user-yy1ny4hc4q Ясно... Что-то я туплю после работы))) В принципе, об этом я и говорил - реальность скучна. Даже до Сатурна с нынешними технологиями лететь вроде бы лет 5, и за эти 5 лет поджаришься от радиации. Масс Эффект интереснее)))
@user-yy1ny4hc4q
3 жыл бұрын
@@superbird6.998 я читал как то что даже при самом быстром из варп движков(во вселенной звездных врат) добраться до той же Андромеды уйдут тысяча лет,в этом положении эффект массы более перспективен
@eminentiacry
Жыл бұрын
Mass Effect - это дружба, это магия.
@AlexRomash86
6 жыл бұрын
Качественное изложение ЛОРа Mass Effect, спасибо за работу.
@josefyavlensky5345
7 жыл бұрын
Афигенно. Всё по сути и достойно передано. Лайк не глядя.
@user-vb7qw2eq5n
Жыл бұрын
3:04-6:04 Рассказ про биотику. 6:05-9:12 Использование эффекта массы для передвижения звездолётов. 9:13-10:06 Ретрансляторы.
@floone8806
4 жыл бұрын
Сегодня на тебя наткнулся, шикарный канал
@MrReactor11
7 жыл бұрын
Просто шикарно, спасибо
@user-cr7yr5hz4x
7 жыл бұрын
Ожидал фразы "Но это совсем другая история" Когда он начал говорить про левиафанов.
@asphodelus0lilirh
Жыл бұрын
вот только нет там истории.... внятной истории
@Personmolecule
7 жыл бұрын
Офигенно, хорошо разложил, спасибо!
@StarMasterUA
7 жыл бұрын
Какая красивая Шепард в конце
@alexraikkonen8634
7 жыл бұрын
А как же в конце "...но это, совсем другая история..." ?
@AbissColdWind
7 жыл бұрын
Данный ролик - не перевод видео от Шодикаста, отчего и не сказал.)
@olehhumeniuk1632
3 жыл бұрын
Обычные манипуляции с гравитацией :) вот только при изменении масс живых объектов их писихика шла бы вразнос ... в варп без поля геллера, как говорят в Вахе :)
@Combineon
7 жыл бұрын
Если взять такой двигатель но гипотетически за основу, то выходит варп-двигатель куда безопасней и эффективней так как кораблю не будет требоваться маяк на другом конце пути, однако тут встает другой вопрос "Мы можем лететь, но что на другой стороне?". Ага, вот тут и встает понятие корректировки огня, несмотря на то что на варпе можно отправляться куда угодно, он требует довольно точных координат места дислокации куда надо сделать прыжок (хе-хе, я думаю никто не хочет оказаться в центре солнца или где-нибудь ещё) с погрешностью хотя бы 300-500т/км, либо задавать точку 0 на конце предполагаемой системы. P.s. Использование Элем-0 такое себе занятие, да и постройка маяков слишком затратное. Варп - дешевле но тоже проблемно, но проблема заключается лишь в постоянной корректировке выходной точки (про автоматику в "черную зону" можно забыть но в "белых зонах" вполне возможно) а так же постоянной записи входной-выходной точки. А ещё будет вечная проблема с датчиками, локаторами, сенсорами ибо никаких главных мостиков не будет, потому что это крайне опасно учитывая что в космосе надо учитывать вечную инерцию движения что будет у корабля после выхода так что тут ещё и реверс-двигатель нужен, и не абы какой а такой же что и сзади. Короче. Космос - это один сплошной геморрой для человека :D
@bbKp3K
7 жыл бұрын
какой нафиг варп двигаетль
@kageratiridia
5 жыл бұрын
+Александр Котин эммм... ты немного не прав. Варп-двигатель это по факту телепортация. Во вселенной масс-эффект нету телепортации, там именно перемещение объектов. И да если ты про варп-двигатель из вахи, ну не знаю, мне кажется использовать ретрансляторы куда безопаснее чем путешествовать через ад населённый демонами, мало того что демоны могу уничтожить корабль, так ещё и вырваться наружу. Так что использовать нулевой элемент куда проще.
@instax6836
5 жыл бұрын
@@kageratiridia warp - деформация, в переводе с английского. Как правило, деформация пространства. Так что путешествие через варп - это не телепортация, это искажение пространства и перемещение за счёт этого, например Пузырь Алькубьерре или Труба Красникова. А варп из вахи это вообще из другой оперы. Это подпространство\параллельный мир, а не искажение материи.
@kageratiridia
5 жыл бұрын
+Angelus Mors в разной фантастике по разному, телепортация это тот же разрыв пространства, просто очень быстрый. Суть в том что что в вахи что в МЕ путешествие по галактике сопряжено с определённым злом.
@konstantinsalo
5 жыл бұрын
@@kageratiridia проблема есть одна. В масс эффект нет варпдвигатей. Нет такого понятия. Ни у одной расы, живущей или жившей. так что спорить о вещах, которые есть в стартреке, вахе и прочее как-то бессмысленно
@Andrey_Korolevskey
7 жыл бұрын
Очень интересно рассказано)
@pakmen310
6 жыл бұрын
Лайк, класс
@DemonicStalker
4 жыл бұрын
Спасибо
@ronitrehho340
7 ай бұрын
Эффект массы и губит звезды, раньше времени заставляя их превращаться в сверхновые, губя целые солнечные системы. Это как раз и завязка основного твиста игры
@Warhammer_lover
7 жыл бұрын
Хорошая работа Гуд
@i386rio
6 жыл бұрын
про призрака расскажи
@user-yx5ej3ei9f
7 жыл бұрын
Ну ты же обещал фолыч в пятницу а уже воскресенье (
@user-kr6uo8cj3l
7 жыл бұрын
привет, а ты будеш делать переводы по вархаммеру 40000 или видио
@user-np4pc5je3q
7 жыл бұрын
Не смейте трогать ваху, ироды. + нахера делать переводы иностранных видосов? В вахе это не имеет смысла.
@user-kr6uo8cj3l
7 жыл бұрын
Просто у знать новую информацию об велечайшей сери Вархаммер 40000
@user-np4pc5je3q
7 жыл бұрын
Много других отличных каналов по вахе есть! А ещё те же самые кодексы, саплайменты и кампании лучше читать самому.
@user-kr6uo8cj3l
7 жыл бұрын
Ты смотриш варп маяк?
@user-np4pc5je3q
7 жыл бұрын
Смотрел, но он скатился давно. Да и новый Либрариум тоже не совсем то. Я смотрю другие каналы, а вообще и настольщик. И сами по себе большая часть кодексов последнеих 3 редакций у меня есть. И миньки и не много я настольщик.
@user-ri3fv8qo1y
7 жыл бұрын
Что за музыка на плане играет ?
@GoodNatured
7 жыл бұрын
название в описании
@user-kh9kf4lk6j
7 жыл бұрын
Что за объект на моменте 8:52 ?
@mrnoobest7402
4 жыл бұрын
Гриссомская академия там
@Hari_Espenton
Жыл бұрын
mAss dEffect теперь попробуйте это забыть)
@georgiycherepanov2135
7 жыл бұрын
эх побыстрее бы лор по фаллауту...)
@shvydryhailo646
5 жыл бұрын
А кто создал ретрансляторы?
@user-zv4rj8tc4z
5 жыл бұрын
Протеане
@tutahuk_he_tonet
5 жыл бұрын
@@user-zv4rj8tc4z жнецы
@rigger_rope_access_welder6999
2 жыл бұрын
Спасибо за ваш труд
@user-kc6sv7rq7f
7 жыл бұрын
Все ждал в конце слов "Но это, совсем другая история..."
@GoodNatured
7 жыл бұрын
это не моя фишка, это фишка ShoddyCast)
@turukbayev
7 жыл бұрын
Это вообще фишка из Следствие Вели
@user-ld7eb5rn2h
7 жыл бұрын
если необходима разрядка то как они до андромеды долетели если использовали обычные ССД на всем времени полёта(600 лет)?
@user-pd2kg1gn6q
7 жыл бұрын
Интересный вопрос, мне вот теперь тоже интересно. Может был придуман способ как в полете разряжать? ну или просто сценаристы забыли про это)
@duck_thor3585
7 жыл бұрын
на вики сказано что "станции и им подобные структуры, не способные приземляться на поверхность планет или приближаться к ним, оснащены индивидуальным разряжающим оборудованием" наверное действуют как аккумуляторы, сначала накапливают заряд, а потом он используется по мере необходимости. на ковчегах по всей вероятности так же
@blackjackchannel
7 жыл бұрын
На кораблях Инициативы использовался особый двигатель, который перерабатывал статический заряд и питал им системы корабля. Так и долетели.
@user-rm7dz2hp9u
7 жыл бұрын
хотелось бы услышать что такое цитадель и откуда она вообще взялась
@user-ht1pt4td4h
7 жыл бұрын
Михаил Барышов жнецы скрафтили
@nikitat6994
6 жыл бұрын
Typka -Block Strike[BS] цитадель создал катализатор или же жнецы. Протеани это просто раса,которая существовала за 50 тыс. лет до основных событий . Жнецы их модифицировали и получились на выходе коллекционеры.
@i386rio
6 жыл бұрын
так Азари все биотики
@user-jo4ir8un4w
7 жыл бұрын
ВихрИ и жатвА? В остальном начитанно неплохо, но вот это очень режет слух.
@user-qj8kf6jp4e
5 жыл бұрын
было б это в ряльности
@sichoviy_buzhanyn
5 жыл бұрын
Левиафаны с Марса????
@frodobegins1894
4 жыл бұрын
Нет, на Марсе вроде как протеане орудывали. В третьей части Явик (протеанин) говорил, мол они были в своё время единственными кто летал по космосу, и развивали другие цивилизации, а когда пришли жнецы, то остановили эту затею, что бы те не сочли нас за развитую цивилизацию и не ебнули и нас
@user-xc8qv7it3s
3 жыл бұрын
На хуярсе
@user-eq1ed9yr4b
7 жыл бұрын
Может я что то не понял,но какой смысл в этих двигателях с эффектом массы, если в космосе и так невесомость и масса тела не имеет значения?
@user-jb5ul7ey1d
7 жыл бұрын
Невесомость - это отсутствие гравитационного взаимодействия(или оно просто очень мало), при этом масса остается. А кораблям с большой массой труднее набирать скорость.( чем больше масса, тем больше энергии нужно для ускорения) А нулевой элемент и эффект массы нужны для уменьшения этой массы, чтобы увеличить в поле эффекта массы скорость света, а следовательно и увеличить допустимую для корабля скорость, при этом затратив меньше энергии.
@user-eq1ed9yr4b
7 жыл бұрын
Спасибо,теперь понял.
@user-em8ds5ry8x
6 жыл бұрын
Ну если уж рассматривать с точки зрения физики, то невесомость это не отсутствие гравитационного взаимодействия, а отсутствие давления на опору. Т.е. отсутствие веса. Невесомость можно даже создать в самолёте, который летит в 5-10 тысячах метров над поверхностью земли. Что касается космических кораблей, то согласно теории относительности Эйнштейна, а это уже давно не теория, сколько не снижай массу корабля, быстрее скорости света он не полетит. Если идти дальше, и рассматривать теорию струн, а это все ещё теория, математически то она выверена, не хватает технологий для того, что бы доказать её положения. Гравитация, согласно этой теории, это не поле, а искривление самого пространства. Что рушит всю вселенную Масс Эффекта как карточный домик с научной точки зрения. Реалистичными останутся только ретрансляторы, работающие по принципу "кротовой норы".
@user-ky3il6fn3u
5 жыл бұрын
@@user-em8ds5ry8x полетит быстрее света как миленький, согласно ОТО, только масса нужна отрицательная. Да и чтоб кротовая нора мгновенно не схлопнудась тоже нужно вещество с отрицательной массой.
@user-uv1zg2yu3w
7 жыл бұрын
А что на счёт Андромеды,как там корабли долетели без разрядки? Ну а сами видео так себе, для ленивых задниц, тех кому влом было почитать кодекс в самой игре или не осилили "МНОГАБУКАВ,СЛОЖНА!!"
@ukostra5917
5 жыл бұрын
есть люди которые читают,есть люди которые слушают..разница то какая?
Пікірлер: 94