Los de Palworld: "En lugar de reciclar elementos de sus propios juegos, ¿por qué no usar los de otros juegos? Qué capos que somos."
@stressedshit
7 ай бұрын
Que listo que sos goku
@cevicheconpan9706
7 ай бұрын
por lo menos se que estas vivo
@Full_an1to
7 ай бұрын
Quien es este tipo y pq no lo conozco?
@gamer0O00
6 ай бұрын
Es plagios
@jamesearlcash2OO3
6 ай бұрын
GRACIAS A DIOS SIGUES VIVO
@donjaivalagg
7 ай бұрын
En el Garten of Banban, han ocupado el mismo maldito proyecto 7 veces
@Matrrr0
7 ай бұрын
6*
@SUSCRIBETE-A-SUPERMEGAPROT
7 ай бұрын
@@Matrrr069*
@MantarraxM
7 ай бұрын
*20, han sacado 13 versiones más mientras escribias el comentario
@SoyEvanJuega
7 ай бұрын
@@Virrulkusxd 74* sacaron más mientras escribías tu comentario
@dp2584
7 ай бұрын
96*, han sacado un par más mientras pestañabas@@SoyEvanJuega
@novat728
7 ай бұрын
En ningún momento apareció minecraft 🗣️🔊
@jerdier
7 ай бұрын
Quese supone que reutiliza el minecraft de juegos anteriores
@carloescamilla4685
7 ай бұрын
@@jerdier ese es el chiste bro
@godofthesun5472
7 ай бұрын
De que hablas?, ni siquiera ha salido Minecraft 2
@Plastino2
7 ай бұрын
Amigo dónde más vas a aparecer
@Matrrr0
7 ай бұрын
@Las_bolas_del_santi_123eso ya es otra cosa, Minecraft es súper distinto a estos juegos
@Togawaa
7 ай бұрын
haters de reutilización de assets cuando despiertan en la misma casa: 😡
@AntonioMarquez-is8yk
7 ай бұрын
Comentario infravalorado
@adolfoestrellagamarra6363
7 ай бұрын
xdxdxdxdxdxd
@MilesMorales_DelOxxo
7 ай бұрын
Arriba tuyo también? 🏳️🌈@penicelerizo
@yeimar180
7 ай бұрын
xddddd
@gamer0O00
6 ай бұрын
Xd
@Reddit_Is_Better
7 ай бұрын
Proximamente, se quejan de que de que la vida real tiene los mismos coches que el año anterior
@El-Leon-VLLC
6 ай бұрын
Red Dead Redemtion 2 recicla el uso de caballos como Red Dead Redemtion 1 😡😡😡😡😡😡😡
@elprodi123
5 ай бұрын
Literal XD
@elprodi123
5 ай бұрын
@@El-Leon-VLLCDescribiste ala perfección a un hater
@manuelalejandrodiazalvarad4257
7 ай бұрын
Minecraft: ¿Alguien dijo reciclar y no añadir nada?
@ascorpirini.8416
6 ай бұрын
Literalmente es un juego de cubos, lo único que pueden hacer agregar cubos
@manuelalejandrodiazalvarad4257
6 ай бұрын
@@ascorpirini.8416 Ese es el chiste, muy pocas veces logran tener una buena idea para bloques que sean verdaderamente significativos, como los andamios.
@marioayola9591
3 ай бұрын
@@ascorpirini.8416Pero mínimo que el bloque tenga algo diferente y que haga otra cosa
@Archienemy_p2
Ай бұрын
*PROXIMAMENTE EN MINECRAFT*: AHORA SE PUEDE CREAR EL METAL Y SE OXIDA MAS RAPIDO
@davidleonardocerondiaz5767
6 ай бұрын
Que bien explica esta tortuga parlante, Genial.
@theempires251
6 ай бұрын
Lo increíble es cómo usan un mismo modelo para darle otro aire. El caso del árbol de GTAV y Red Dead lo veo diferente a pesar de tener el mismo modelo.
@FueraColegio
4 ай бұрын
Arbol Sin/Con Hojas
@pokemaestro_sg
7 ай бұрын
Dato curioso: los devs de pokemon espada y escudo dijieron que no habria pokedex nacional porque estaban trabajando en "mejores animaciomes y texturas de los pokemon"
@Ellechoso
7 ай бұрын
XD.
@ItsMe-wh8ln
7 ай бұрын
JAJAJAJA XD
@davidblaze2091
7 ай бұрын
Pero eso se vio que era mentira en el mismo trailer, y se confirmó cuando anunciaron que en los DLCs iban a volver Pokémon antiguos.
@Chico_Julio
7 ай бұрын
@@davidblaze2091y además estaban en el código y los modelos también.
@josuehernandez828
7 ай бұрын
Y luego ellos mismos dijeron que pasaron 6 meses programando pasto
@raulgoyahernandez562
Ай бұрын
Majoras mask en su momento recicló npc y partes del mapa de ocarina of time porque solamente les dieron 3 años para hacer el videojuego. Creo que este sería un ejemplo perfecto para otro video de este mismo estilo🎮
@Fabri_Z.0.6
7 ай бұрын
Las Sagas mas comunes que hacen reciclaje de Assets son sagas famosisimas y casi anuales como Need For Speed Y Call Of Duty. En Need For Speed Carbon mediante programas externos (Que se de uno llamado NFS Tex Ed) Se pueden ver assets usados en Need For Speed Most Wanted, como la imagen que te salen al ganar una carrera, que seria uno de tantos ejemplos. En Operaciones Especiales De Modern Warfare 2 (2009), en la mision "Oculto" (Basado en Todos camuflados de Modern Warfare 2007) puedes hacer un Glitch que te manda fuera de los limites del mapa, y todo el nivel es exactamente igual al Pypriat de MW2007
@xxproplayergamplaysxx
7 ай бұрын
Y los nuevos nfs están reciclando el M3 gtr desde 2015 o el Payback
@El-Leon-VLLC
6 ай бұрын
@@xxproplayergamplaysxx es como Ghost en CoD, ven que a la gente le cae bien o le gusta mínimamente algo y lo explotan hasta que te harte.
@Valerio12-Go
7 ай бұрын
Estoy comiendo una hamburguesa
@Mine8cho
7 ай бұрын
Toma tu like
@notrealsebas
7 ай бұрын
¿Estaba rica?
@Valerio12-Go
7 ай бұрын
@@notrealsebas La mas rica que he probado
@fabriziomachado5052
7 ай бұрын
Cuántos vértices tenia tu hamburguesa?
@Cherry_Star
7 ай бұрын
La vas a reutilizar después?
@mauriciominicuci6544
7 ай бұрын
Lo de las nubes en Mario Bros se confirma en The Lost Levels, donde "inexplicablemente" los arbustos tienen ojos
@Brobot4890
7 ай бұрын
Bro hás una encuesta en tu próximo directo que diga Que tiene más vértices A-una persona real B-el aire de garden of ban ban
@rokyelirodriguez6369
7 ай бұрын
Aun así, el aire de GoBB tiene más vertices que el del mundo real
@Ivss448
7 ай бұрын
Los soul reciclando armas, modelos y animaciones ya que si funcionan para que cambiarlos
@morgana9351
6 ай бұрын
También ideas, si te digo un souls donde haya una mujer gigante, patas y una zona con veneno seguro que no adivinas cuál de todos puede ser.
@El-Leon-VLLC
6 ай бұрын
@@morgana9351 la respuesta es todos menos Sekiro (no hay patas ni mujer gigante, salvo que cuentes a la Monja???)
@Giorres
3 ай бұрын
Yo que soy desarrollador de videojuegos en scratch(mi portatil casi que no da con cosas tipo unity)He reutilizado varios modelos en mi juego que sigue en desarrollo,lo que hago es o rotarlos o cambiar color o proporciones o lo que sea,en resumen, es perfectamente normal hacer eso(si quereis probarlo tengo el link en mi descripcion y claramente leer las instrucciones)Ojala me leas de valen y un saludo a todos❤
@xipibug
7 ай бұрын
El caso del TotK no es solo que han modificado las zonas importantes, absolutamente todo esta cambiado, si, la orografía es la misma, pero no hay un solo korok igual, absolutamente todos los enemigos estan cambiados de sitio, ahora mas retos por el mundo, han creado un mundo arriba que fácilmente representa el 20% del mapeado original, han creado un mundo abajo que es literalmente el 100% del mapeado original, el mapa está lleno de cuevas que fácilmente tienen otro 20% del mapeado original, absolutamente todos los santuarios son nuevos y ahora hay bastantes mas, las mazmorras son nuevas, pero es que ademas todo eso da igual, el juego es mecánicamente tan diferente que interactúas distinto con todo eso, donde antes usabas atalayas para ver puntos de interes ahora lo vees desde el cielo, donde antes usabas la paravela ahora te montas un coche o una moto voladora, pero claro, hay que jugar para ver todo eso, los que no han jugado se quedan en que el mapa es el mismo y ya XD
@Emerszzz_.
7 ай бұрын
True
@autonotrizelmaravillosomun1733
6 ай бұрын
Basado
@codosman6699
7 ай бұрын
2:25 Activision reutilizando skins de calle of duty a 30€, por nosotros 😊❤
@AlejandroAutor
7 ай бұрын
Alva Majo en su camino a reutilizar los arbustos:
@_LuskEDIT
6 ай бұрын
Letaralmente, gta 3 gta v, gta sa manhunt 1 & 2 tienen un momento de objetos que se utilizan iguales
@Umidahh_
6 ай бұрын
0:03 solo veo a otro youtuber español reutilizando un formato de grabación gringo xd
@MonalaMonika
16 сағат бұрын
Si vamos con eso la mayoría de youtubers de animación gringo se copiaron de señor pelo y sus exageradas historias
@DanielFernandez-pi5oo
7 ай бұрын
Comparar los Pokémon Stadium con los juegos de la saga principal es un poco XD
@albertocolmenares3590
7 ай бұрын
Si hicieran un juego a lo Stadium actualmente y que incluyera a los 1025 pokemon actuales, sin contar las múltiples variaciones y power-ups que han existido a lo largo de toda la saga principal. Y no solo eso, sino que cada animación sea nueva y detallada Ni con los estudios subalternos de Bandai Namco o todo los 6 estudios principales de Nintendo EPD podrían bancarse tal cosa En las primeras 4 gens de Pokemon el panorama era muy distinto, la bola de nieve no era tan grande. Y aun así si se dedicaran a traer a todos los pokemon poco a poco en algún tipo de revival de la saga stadium, literalmente tendrían que reciclar masivamente animaciones titulo a titulo como en su tiempo Genius Sonority hizo con Colosseum para adelante.
@angelomas2
7 ай бұрын
Si podrian, si sacaran un puto juego como servicio y ya.
@waiusgames1647
7 ай бұрын
No podrían ya que los cartuchos no darían para tanto. Cada animación, grito, y efecto cuenta. Y si tenemos en cuenta de que 1 Pokémon podría tener 3000 vértices como mínimo podríamos hablar de que tendría que almacenar millones y millones de polígonos. Sin contar los propios modelos del Pokémon. Simplemente no habría espacio ni tiempo.
@Whosever
7 ай бұрын
@@waiusgames1647 pues tanto como que no cabrian no es del todo cierto, en los últimos juegos de Pokémon no ocupan ni la mitad de lo que ocupan otros juegos como TotK y eso están optimizados con las patas ... No es que no se pueda, es que no quieren hacerlo
@Manu-c5q
7 ай бұрын
@@Whosever yo soy programador, diseñador y animador de personajes en 3D, seria casi imposible hacerle animaciones a cada pokemon haciendo cada ataque, pokemon stadium solo es de luchas de pokemon.
@Adhial89
5 ай бұрын
7:19 Aparte de nuevos modelos costando mucho más tiempo de desarrollo (compara battle revolution con Escarlata), hay ahora más de 1000 Pokémon y 920 ataques, más pensar una habilidad para cada Pokémon, Más pensar que ataques puede aprender cada Pokémon, dónde va a spawnear, etc, es ignorante decir que lo anterior era mejor ya que tenían mucho menos que hacer. Aún así hay muchas cosas que sí son imperdonables y muchos errores que eran fácilmente corregibles, son una muy grande empresa así que tampoco hay que defenderlos.
@MonalaMonika
16 сағат бұрын
Exacto, lo que podrían hacer es un juego como servicio que empezarán con cierto número de Pokémon y los vayan expandiendo, pero son japoneses esos no saben hacer juegos en linea
@JorjIto12872
6 ай бұрын
En la saga Yakuza ademas de tener sentido por la historia, también te acaba dando un sentimiento de familiaridad con el lugar. Una pequeña alegria, como la que te daría volver a tu ciudad natal tras mucho tiempo, viendo mucho cambia, pero sigue siendo igual. Puede que algunos negocios cambien de lugar, pero podrías dejarme en cualquier lugar de Kamurocho, y te aseguro que me lo recorro mejor que el lugar donde vivo
@buttersstotch5560
4 ай бұрын
Conozco mejor Kamurocho que mi jodido vecindario
@layzeli3106
7 ай бұрын
Otro ejemplo claro de reutilización de contenido es la secuela de Ocarina of Time. El desarrollo de Majora's Mask se vio forzado a reutilizar gran parte de sus personajes y objetos por la falta de tiempo que conllevaba el compromiso de sacar un juego al año siguiente. Y a pesar de usar literalmente los mismos modelos de personajes en algunos casos se ve un juegazo y se disfruta como otra ovra maestra más.
@mrsandman2648
7 ай бұрын
En la zona noroeste del GTA 5 (La de los pinos super altos y donde hay lo que parece un aserradero) se pueden encontrar salvias del desierto que son las plantas que en el Red Dead Redemption del 2010 se podían recolectar xd En GTA solo reutilizaron el sprite (Creo que no es un modelo y es un objeto plano) y no se puede interactuar con la planta como si se podia en el Red Dead Redemption. No recuerdo si era la Salvia del Desierto o la Campanilla Violeta porque hay muchas plantas en ese juego pero era una de esas 2; es una planta morada. Estoy bien pendejo porque me emocione un chingo cuando estaba jugando a la misión de cazar con Trevor y vi la planta; como si fuera mas que solo un sprite xd (Me gusta mucho Red Dead Redemption).
@Alejandro-k5u8p
Ай бұрын
El árbol de gta es una referencia ya que hay una misión que te da un revolver dorado
@SoyDaikaz
7 ай бұрын
"NO SE QUE ESCRIBIR EN LA MINIATURA" -la miniatura de devalen
@Engels_99
6 ай бұрын
1:55 La importancia de leer bien y fundamentar lo que estás investigando Este tipo acaba de decir que GTA V (2013) reutilizó un árbol de RDRII (2018) ._.
@poqe6491
6 ай бұрын
Se refiere a Red Dead Redemption (2010) sucesor del Red Dead Revolver, por eso dice RDR no RDR 2. La importancia de leer bien.
@Engels_99
6 ай бұрын
@@poqe6491 El árbol en cuestión fue reutilizado en Red Dead Redemption 2, no en el 1.
@samysamantha17
6 ай бұрын
Se refiere a Red Read Redemption 1 que salió en 2010, si hablara del 2 pondría el símbolo y no se equivocaría, la importancia de leer
@Engels_99
6 ай бұрын
@@samysamantha17 Otro que viene con la misma mensada.
@Mapuchesimo_4to
7 ай бұрын
7:21 ah si que me dolio, uso ataque de vertices
@Cherry_Star
7 ай бұрын
En la saga Sonic, los casos mas conocidos de reutilización son Sonic colors (que reutilitza cosas de la beta de Sonic Generations) y Sonic Generations (que utiliza cosas de Unleash)
@jaasielk
7 ай бұрын
Bueno digamos que el generations reutiliza cosas de todos los juegos
@Cherry_Star
7 ай бұрын
@@jaasielk pero del que mas usa es Unleashed
@jaasielk
7 ай бұрын
@@Cherry_Star obvio
@theannoyingrobot1817
7 ай бұрын
Quemen green hill
@JoaquínemanuelVargasGómez
6 ай бұрын
Yo creo que una cosa es reutilizar cosas como árboles piedras etc, y los e los mapas es completamente entendible, pero otra cosa muy distinta usar el pvto mismo motor gráfico, modelos y animaciones (fallaout moment)
@lutreola2585
7 ай бұрын
En Yo-kai Watch, la estructura de los juegos se basa en "comerse al juego anterior", casa juego contiene prácticamente todo lo que el anterior y más: Yo-kai Watch 1 < Yo-kai Watch 2 (fantaesqueletos y carnanimas) < Yo-kai Watch 2 mentespectros < Yo-kai Watch 3 (cambia el sistema de combate). Los juegos posteriores son exclusivos de Japón, cambian más. Me encanta yo-kai watch btw
@angelmejia704
7 ай бұрын
"estamos pintando los árboles a mano" jajajajaja
@johnnythundertherevenger945
7 ай бұрын
Yo en mi proyecto de GoldenEye 64 reutilice modelos de un juego de PSP porque la cantidad de polígonos/vertices era el óptimo, pero modificando el modelo y tambien agregando las texturas nuevas, increíblemente funciona sin problemas en la consola original de la n64
@mauriciominicuci6544
7 ай бұрын
"Porque la cantidad... óptimo" excelente.
@pacoramon9468
6 ай бұрын
3:30 Pues que la historia se hubiera desarrollado en otro sitio, 70€ por el mismo mapa que hace 7 años.
@cryview6803
7 ай бұрын
7:00 eso es un ejemplo a mala fe, el ejemplo de Blaziken es un ataque especifico y caracteristico, mientras que el que pone de los pokemon actuales es uno ataque cualquiera que se aprende rapido. Hay otras animaciones más trabajadas.
@alvaroescobar3658
7 ай бұрын
Cuidado un fan nintendo negando el que no se esfuerzan en sus juegos alejenlo de los niños
@cryview6803
7 ай бұрын
@@alvaroescobar3658no, lo que digo no quita que los ultimos juegos sean basura. Simplemente digo que escogio un ejemplo a mala fe
@alvaroescobar3658
7 ай бұрын
@@cryview6803 es solo una patada no hace falta mucho esfuerzo podrian hacer que la animacion si almenos pudiera verse como el pokemon se acerca a golpear y solo ponen un efecto generico para todos por varios años y nisiquiera cambiar el color
@KRF555
7 ай бұрын
@@alvaroescobar3658a ver. Existen 913 movimientos y mas de mil pokemon actuales. Con el recorte son aproximadamente 600 movimientos (creo) y unos 400 pokemon. Cada pokémon es unico y hacer un movimiento así gastaría recursos que se podrían utilizar en otras cosas. El Battle Revolution, en cambio, es un juego 100% basado en las peleas y desarollado por Genius Sonority, que lleva haciendo juegos de pokemon desde el Stadium, o sea que ya tienen mucha experiencia en esto. No soy un fanboy de pokémon, para nada, pero quería recalcar esto.
@melanyprado88-88
7 ай бұрын
@@alvaroescobar3658 Pokémon Leyendas Arceus hace justamente lo que dices de acercar el poke al atacar.
@grxndius9420
7 ай бұрын
en los inazuma eleven hay mucha, mucha , pero que mucha reutilización, mapa, personajes, animaciones etc son muchos juegos te lo recomiendo valen buen video
@Oliver_yt_11
2 ай бұрын
En el caso del zelda tears nos ponen el mapa de breath cambian cosas y ponen el cielo y el subsulo ponen los templos y cambia la historia osea si solo han reutilizado un mapa de 3 que hay y aparte el que copiaron le cambian cosas osea
@xerloksilver
5 ай бұрын
He jugado al Yakuza, ni nosotros los jugadores sabemos de que va la historia
@Jiova
7 ай бұрын
la verdad me esperaba que mencionaras a Majoras Mask, lo unico que no reciclaron fueron las formas de link y las mascaras.. aun asi es un juegardo
@elpesadodeturno
7 ай бұрын
Fallout New Vegas recicló prácticamente todos los modelos y texturas de Fallout 3 por cuestiones de tiempo y sigue siendo uno de los mejores de la saga.
@wilkintrinidad1229
6 ай бұрын
El cod bo2 zombien, en el mapa de oringins, reciclan básicamente el 70-90% de todos los elemento de una habitación a otra, pero como está bien diseñado, no te das cuentas, y queda muy bonitos
@Gato_gato587
3 ай бұрын
Los programadores:No te pido que me perdones, solo que me entiendas.
@SaulGoodman-by6ke
7 ай бұрын
Yo creo que el juego que más reutiliza cosas de sus juegos anteriores es el garden of banban porque básicamente los escenarios son todos los mismos PD:buen video
@IsmaelQuiles111
7 ай бұрын
Tal cual hermano, tal cual.
@xmauricioxOficial
7 ай бұрын
digo lo mismo
@algodón_8
7 ай бұрын
Y con muchos vértices
@_MarcoBP_
7 ай бұрын
Un niño llorón: deñalen como te atleves a insurtar mi juguego garden of vertices 🗣️🗣️⁉️‼️🔥🔥🔥
@Tumamaenvinagre-rm4ud
7 ай бұрын
Yo la primera vez que un juego me parecio completamente reciclado fue el Assassin's creed rogue, debido a que para mi se veia igualito al Assassin's creed 4
@zhape24gd
Ай бұрын
En GTA se reutilizan vehículos de toda la vida, por ejemplo el Blista Compact lleva estando en todos los juegos de GTA desde el GTA III, hay coches que estuvieron en SA y vuelven a estar en el GTA V y tiene todo el sentido del mundo porque en 5 años la gente no se ha desprendido de sus coches y comprado otros modelos completamente distintos.
@logruth_2168
7 ай бұрын
En Skyrim muchos árboles los meten bajo tierra para hacer plantas más pequeñas y lo mismo con algunos muebles... Aunque lo que más reciclan son las voces
@coffelimone2157
Ай бұрын
2:49 quién se comió mi pan!
@Why_so_serious-ix4
7 ай бұрын
When: no sabes que escribir en la miniatura
@MartinVercetty
7 ай бұрын
esta genial que en otro video hables de fallout 3 y fallout new vegas, pues este ultimo reutiliza casi todos los recursos del fallout 3 y si no te lo dicen no te das no cuenta por la excelente ambientacion del juego por sierto, nuevo sub sjjs q gran video
@unpiberandom8086
7 ай бұрын
Flat out 2 y el flat out ultimate Carnage usan los mismos mapas y mismos modelos de autos, porfavor quiero ver mis juegos favoritos en el próximo video
@Mr_rubio-q4e
3 ай бұрын
Devalen gta 5 online es mi juego favorito y si reconozco que pueden se repetitivas y aburridas muchas misiones pero el simple hecho de que puedas agarrar una moto voladora y reventar a medio mundo ya hace al juego entretenido y un saludo desde el baño de mi casa master
@nasheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee4495
3 ай бұрын
En Plants vs Zombies Garden Warfare 2, hacen un buen reciclaje Meten todos los personajes del 1 con todas sus variantes, pero cambiando detalles (como los modelos y texturas"), agregan nuevas habilidades, nuevas variantes y nuevas clases de personajes También, hacen algo curioso con los mapas Algunos, son los mismos que en el Garden Warfare 1, solo que zombificados (Como el vivero en GW1 y el centro Acuático en GW2)
@frandelrodriguez
6 ай бұрын
creo que el resiclaje absurdo empezo en estos años cuando ya se esta alcanzando un limite grafico ya que antes con las nuevas tecnologias y cambios abismales de graficos hacian casi imposible usar el mismo modelo para un nuevo juego, minimo tenian que remodelarlo para que se adecuara al nuevo nivel grafico
@Rakxofficial
6 ай бұрын
Todavía nadie sabe de que va el Yakuza :v
@goldrogeronepiece6873
6 ай бұрын
Todo el presupuesto que recaudan los de gamefreak esta en sus bolsillos o enterrado en sus jardines
@augestx3886
7 ай бұрын
Project diva tiene la misma lista de canciones desde hace más de 7 años xd, sacaron un Port para arcade con la misma lista, luego un Port para switch de la lista+ 5 canciones más y luego un Port para PC de lo mismo + un shader para gama baja. El verdadero reciclaje
@alexfernandezdesevilla7443
Ай бұрын
El Ark ascender literalmente igual que el Ark normal solo que con las texturas del Ark 2
@cesarescu
7 ай бұрын
God of war Ragnarok recicla el mapa del anterior pero esta vez todo nevado y cambiando muchos escenarios
@capitancubo858plus3
6 ай бұрын
mi primito:minecraft, yo: ._.
@Viloma
7 ай бұрын
Garten of banban recicla sus vértices para así poder darnos más vertices
@PiopioJuegos
7 ай бұрын
Duke Nukem II "recicló" assets de Turrican... Esteee... ¿Demasiado viejo?
@notengosusto
7 ай бұрын
Los cangrejos gigantes, ratas, guardianes de los arboles (avatares), slimes, perros de Dark souls existen en elden ring. Y como no, parches (Patches) que sale en todos y cada uno de los SoulsBorne (aqui no entra sekiro, no, no es un souls dejad el tema. Y si es buenísimo) aunque sea de distinta forma (si, bloodborne, tú también)
@crazyk077
7 ай бұрын
Si no me equivoco, en ese árbol de gta online se encuentra una pista para una pistola especial que es EE haciendo alución a RDR2
@El-Leon-VLLC
6 ай бұрын
RDR2 Y GTA 5 ESTÁN CONECTADOS TEORÍA LO CAMBIA TODO, NO ES LO QUE PARECE 😱😱😱😱😱
@Tommy_druida_palmario
7 ай бұрын
Como el gta san Andreas y gta v es la misma ciudad pero en diferentes épocas uno en 1992 esta basado y el otro en 2013 ,aunque diferentes generaciones de consolas .
@NoobStudiosXDD
Ай бұрын
Otro ejemplo seria el juego God of war Ragnarok, ¿para que hacer todo el mapa de nuevo desde 0? si es una continuación directa de otro juego, ya que todo el juego transcurre en exactamente las mismas zonas y en solo copiaron el mapa lo pusieron nevado y todo lo demás lo usaron para las nuevas zonas y cosas
@PatoGamerBasado
7 ай бұрын
0:47 en toda mi vida nunca habia notado eso hasta que vi este video 😢
@Anth0nyIsHERE
4 ай бұрын
La primera imagen es de halo 3?,misión el covenant
@poto2826
9 күн бұрын
Será considerada colo una técnica de vagos cuando esté mal hecha. Porque hasta para hacer eso debe ser algo mínimamente complejo. O sea, solo será copy paste pero hay que encontrar la forma de que sea casi imposible de notar.
@CarlitosPM
7 ай бұрын
Jak 3 con las armas y la ciudad. Que la ciudad y las armas ya existian del jak 2 pero es que en el 3 ufff salio el mejor jak
@GaloLPM
7 ай бұрын
7:47 tenemos a call of duty que durante 12 AÑOS han reutilizado animaciones de armas(sobre todo en armas como el AK47 o la M4A1) o han usado la misma animacion de recarga en varias armas(ejm: la M4A1 y la M16)debido a que entre 2007 y 2018 call of duty usaba el mismo motor grafico, no fue hasta 2019 donde cambiaron de motor grafico y por lo menos se esfuerzan en hacer animaciones diferentes para cada armas... espero salir en el video :)
@makierim380
3 ай бұрын
1:20 RGG STUDIOS MENCIONADO QUÉ CARAJOS SON MALOS JUEGOS Y MALOS OST RAHHHHHH🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️
@4nth365
6 ай бұрын
si rockstar reutiliza coches de gta 5 en gta 6, que obviamente lo hará.. no es ponerlos y ya xD esos modelos son de hace una década y van a tener que meter mano en la topología y hacer un retexturizado si o si..
@pabletin2121
7 ай бұрын
La saga Forza lleva utilizando los modelos 3d de algunos coches mas de 10 años, y esto ha llevado a que tengamos una lista de coches larga, pero que el 50% son modelos 3d de un juego de xbox 360.
@unknowntime6572
7 ай бұрын
Me sorprende que en el vídeo no hayan puesto que el protagonista hombre de GTA VI están usando el mismo modelo de cara de Arthur Morgan (el prota de Red Dead II)
@ravmkmbossbenrenatus975
7 ай бұрын
5:41 eso pasa porque que sentido tiene simular la realidad y no plasmar que en un estad9 el mercado de autos sea similar al de otro estado.
@HarpeXZ
7 ай бұрын
Garten Of Banban recicla vértices 😊
@hakuowlo2449
6 ай бұрын
la franquicia de Atelier, te sacan como 1 juego todos los años, solo que mejoran los graficos
@editedmc
7 ай бұрын
“NO SÉ QUÉ ESCRIBIR EN LA MINIATURA”
@emaxelrodriguez357
7 ай бұрын
Y luego tenemos a Modern Warfare 3 de 2023, literalmente en una misión está el MISMO MODELO DE CADAVER 17 VECES EN EL MISMO TRAMO DE LA MISIÓN SIN UN SOLO CAMBIO MAS QUE LA UBICACIÓN Y LA POSE (aveces)!!!! Por lo menos no hay que ser tan Obvio de que tú juego es una expansión a precio de juego AAA cuando reciclas
@GonzaIBZ
2 ай бұрын
Juegos : reutilizan algún archivo Call of duty: reutilizan el juego entero con 2 armas mas
@ThiagoVidar
7 ай бұрын
Todo los videojuegos se basan en presupuestos. Osea asignan dinero a cada cosa en el desarrollo Si se ahorran dinero reciclando modelos es dinero que puede usarse en traer otro tipo de mejoras en otros apartados. El presupuesto no es infinito y por eso hay que gestionar bien el dinero.
@0_skill_guy
7 ай бұрын
concuerdo
@unpato6058
7 ай бұрын
También están los que ahorran y los que son tacañin el tacaño como Nintendo
@ferransupercharger9406
Ай бұрын
Elden ring recicla muchas animaciones y aún así es un juegazo
@mathiasbernal2396
7 ай бұрын
Hola cuantos vértices tiene tu avatar? Pregunta seria
@toastedfurry_33
7 ай бұрын
Si los euphoric brothers si lo hubieran hecho ya estaría con 1000000 de vertices
@blackberry151
7 ай бұрын
Este año DEValen comeria más si almenos colocara 1 anuncio
@alexsis1197
6 ай бұрын
Los de rockstar son tan buenos que reutilizan un árbol de un juego de 2018 para uno de 2013 na increíble
@momosesotilinelpepeetesech
7 ай бұрын
6:12 A ver el gta online no esta mal, GASTAR plata en el gta online es de tener problemitas en el jodido cerebro.
@johelYT
7 ай бұрын
Has un video viendo cuantos vértices tienen los dinos de ark survival ascenden esta en steam
@danihamasaki
7 ай бұрын
En los juegos de Project Diva (es una franquicia de juegos de ritmo) el juego más actual es Project Diva megamix (Y megamix+ para pc) este es el mismo juego que el Project Diva future tone, pero con otros gráficos y una interfaz ligeramente distinta, pero el Future tone es el arcade pero para ps4.
@LeandroRivera-t8y
7 ай бұрын
basicamente todos los juegos de pokemon que tienen 2 o 3 versiones diferentes como el caso de pokemon rubí, zafiro y esmeralda
@samfernandez-rf5vx
7 ай бұрын
En el caso de Pokémon uno si es de animaciones y el otro es un rpg por turnos entonces no se necesitan animaciónes buenas
@oliveratom5957
7 ай бұрын
Pero si los 2 pokemon que ha enseñado son rpg por turnos, que hablas. Además que tontería es esa de que un juego por turnos no tiene que tener buenas animaciones? XD
@samfernandez-rf5vx
7 ай бұрын
@@oliveratom5957 por qué uno es un mundo abierto y el otro son simples batallas y ya
@samfernandez-rf5vx
7 ай бұрын
En uno se usó el tiempo en crear el mundo y en el otro no Además uno es pixel art que es más difícil de animar Y el otro está en 3d y solo tienen que mover los huesos del Pokémon y ya
@oliveratom5957
7 ай бұрын
@@samfernandez-rf5vx Ninguno de los 2 que digo yo son pixel art
@samfernandez-rf5vx
7 ай бұрын
@@oliveratom5957 pero si hasta la 5ta generación de Pokémon son pixel art
@Yeu.u
7 ай бұрын
es increíble que no se haya hablado de cod xd
@Fansdebob.esponja
3 ай бұрын
Un juego llamado fire xd que es de una plataforma llamada struckd puedes aserle una critica
@Lonicgamer587
7 ай бұрын
7:21 se me ha caído el brazo
@Lukka89
7 ай бұрын
7:19, no se por que me da risa 😂
@OriginalOnly3
7 ай бұрын
1:46 efectivamente nadie sabe de que va porque va de todo
@PichuOwO
7 ай бұрын
Los juegos de Chilla's art reutilizan siempre el mismo mapa y siempre lanzan unos juegazos
@mrxd7654
6 ай бұрын
Por lo que ví, rockstar reutilizó el arbolito para RDR2, no para GTA 5 kkkkk. Nada, solo eso. Buen video 👍
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