Предлагаю всем и каждому высказаться в комментариях, мне их очень приятно читать
@FedorTheUser
19 күн бұрын
очередной чел который пытается превратить в майнкрафт в террарию и куча других игр от которых игра отличается чтобы быть оригинальной, они просто песочнией одной из многих, и не одного нормального решения ты не предложил + твои решение убирают вайб, маинкрафта, застаыялет игрока со всем этим заморачиватся, этого итак в рдугих играх полно, просто сделайте чтобы алмазная и незеритовые руды были не в камне, а в пещерах, и сделайте пещеры более опасным местом, но сделайте алмазы и незерит чаще, нет ну рил чего сложного просто сделать алмазы спавнящимися в пещерах на низоте очень частыми, но пещеры внизу очень опасными, а проблему с незеритом решить точно также, увеличив частоту их появления в определЁнных новых биомах, которые будут более опасными, почему ты не предлогал такие простые решини проблемы, а возможность убирания от проблем пару болоками недлеает маинкрафт менее сложным, ведь в током положении ты можешь только отхилиться, но не нанести урон врагу боёвка в маинкрапфте ощущается нормальна. и от того хороша что в ней нельзя ничего предсказать и нужно думать своей головой и делать невозможные в других играх мувы + ты сам говорил про то как все за щитом прячутся, а ты ещё говориш добавить парипрования и прочии максимально преевшиеся финты, вместо тех ориганльых решений как ветер + булава которых ты не встретишь в других играх , и узавани аднжов через инписи протым образом это тоже слишком приелось, нвахождение слуячайно приносит больше эмоций, один раз с другом я игрла в маинкрафт и случайно нашёл тот данж и это было так круто и ещё ты собирашеся откозатся от главной фичт майна - сиды ради того чтобы сделать маикрафт очеркедным скучным никому ненужным приевшимся боевиком, зачем?зачем?зачем убивать реиграбильность и оригинальность не получая в замен ничего хотя ладно, я понля что это рофл над другими подбоными видео, надеюсь правильнол понял
@alternatereality7111
12 күн бұрын
@@FedorTheUser теперь понятно почему у него нет почти подписчиков как по мне - неаргументированный детский высер, проста патаму шта я так хацю
@k3tsun4
20 күн бұрын
Из песочницы в очередную РПГ поеботу, стильно
@trohinic
20 күн бұрын
рпг-шедевр*
@Freemap36
21 күн бұрын
Ты предлагаешь Майнкрафт превратить в типикал рпг игру с одной и той же картой? А разве от этого не потеряется суть игры?
@trohinic
21 күн бұрын
ну а что ты предлагаешь
@legsimihty_official
21 күн бұрын
@@trohinic он предлагает принимать таблетки перед записью видео
@trohinic
21 күн бұрын
@@legsimihty_official я от бабушки ушел я от дедушки ушел, а от санитаров и подавно уйду
@legsimihty_official
21 күн бұрын
@@trohinic все мы знаем как закончилась сказка
@Freemap36
21 күн бұрын
@@trohinic Я предлагаю не переворачивать игру верх ном и отлаживать на второй план строительство, удовлетворяя только одной части игроков, а делать обновления в которых касались бы определённого аспекта игры к примеру строительства или данжи и т.д. Себе задай вопрос, за что большинство любило Майнкрафт? За необычный графон? И за сюжета которого нет по факту или и за сообщества? Дело в необычном геймплее где ты буквально можешь изменить до неузнаваемости ландшафт местности или возвести любую постройку плевая на физику в этом как раз core механика а ты предлагаешь от неё отказаться и превратить её в очередную рпг игру? Ок если ты так этого хочешь бери и качай сборку вместе с картой и проходи её с удовольствием, не заставляй тех кому эта игра итак нравится а их довольно много, дело в том что кто яростно говорит в интернете не значит что их большинство таких.
@shadaiaki_yosh1
20 күн бұрын
Хуйня на постном масле, хотя у каждого есть своё мнение, но конкретно идея про отмену процедурно-генерируемого мира и превращение ПЕСОЧНИЦЫ в ААА игру не кажется тебе самому смешной? Если хочешь ААА Майн накати ты блять пару десятков модиков (такие есть, да, их только надо найти) и сиди задрачивай одну и ту же карту, скачанную с инета (как и хотел), проходи один и тот же сюжет, выданный Крестьянами по типу сбегай накопай алмазов, выеби верблюда и выучи уроки, пока мамка не пришла с родительского собрания и прокачивай хп или заточку своего дилдоляторя (4:37) и не забудь настроить баланс этого "баланса", когда один бегает со 100 хп, а другой с остротой 20 на мече, один видит будущее, второй читает мыли. Майн - это в первую очередь СВОБОДА ДЕЙСТВИЯ ИГРОКА. Даже в реале меньше стабильности и равенства, чем в той идее, что предлагаешь ты. Нельзя дать КАЖДОМУ игроку всё то, что они хотят и убрать то, что им не нравиться, ведь всё-равно найдётся какой-то хуй, которому это будет не по душе. Я понимаю, что "Дух Первооткрывателя" в майне давно мёртв, а моды давно надоели, но с этим ничего нельзя поделать. Ты же не будешь предлагать разработчикам КС2 переделать её в РПГ выживач, просто потому что за твои 12к часов она тебе надоела, правильно? Развивай мысль дальше ~ 🤡
@ARES_SHORTS22
20 күн бұрын
хорош, как с языка снял
@trohinic
20 күн бұрын
@@shadaiaki_yosh1 разработчикам кс2 я бы предложил удалить их гавно и не позориться, а вот у майнкрафта есть надежда на хорошее будущее
@riminaru_kun
21 күн бұрын
ладно, гайс, видос оказался троллингом, расходимся
@riminaru_kun
21 күн бұрын
я написала это на 7:35, подумав, какой же охуенный автор тролль, а потом ты все испортил уже очевидным стебом про всеволода кузнецова, хиробрина и т.д. Надо было на фулл серьезном ебале рассуждать о фентези составляющей, рпг, квестах, прокачке и жестко сраться в комментах, тогда был бы топовый постироничный контент
@trohinic
21 күн бұрын
согласен, недотянул малясь
@вадивосем
12 күн бұрын
Поймите, майнкрафт это песочница, если хотите почувствовать прогрессию, поиграйте в террарию, там вы это чувство точно получите
@trohinic
5 күн бұрын
майнкрафт уже успешное IP которое можно изменить на благо наших детей
@koti_anarhisti
19 күн бұрын
Бро буквально хочте сделать из майкнарфта - ведьмак. Че за херня? Для твоих идей есть моды. Почему их нельзя добавить в оригинал? Как минимум. это протеворечит всем базам создания обновлений и "канону".
@trohinic
19 күн бұрын
поменяем канон
@koti_anarhisti
19 күн бұрын
@@trohinic Этого "помянем" не случится))
@Bobit53
16 күн бұрын
Они уже создали леджендс, про который многие только слышали, потомучто подобное не вписывается в концепцию майна. Кубы и Строить, вот что всем нужно.
@trohinic
5 күн бұрын
так в ледженс убойгий изометрический вид, как в дьябло
@fyshix_meo
20 күн бұрын
автор незнаком с жанром игры. Не нравятся песочницы - идите играть в игры с устраивающим вас жанром
@trohinic
20 күн бұрын
жанры игр меняются постоянно, я предлагаю поменять его в майнкрафте
@yanethahel
20 күн бұрын
@@trohinic да, только от этого майнкрафт перестанет быть МАЙНКРАФТОМ, это будет очередная фэнтези рпг, спасибо, не надо.
@trohinic
20 күн бұрын
@@yanethahel так он не перестанет быть майнкрафтом, название то останется, да и блоки тоже можно будет оставить и крипера
@koti_anarhisti
19 күн бұрын
@@trohinic Самый гениальный пользователь ютуба.
@trohinic
19 күн бұрын
@@koti_anarhisti спасибо, ты тож ничего
@cargill523
21 күн бұрын
Обидно что ролик скатился в комедию Проще сделать какой-нибудь Майнкрафт стори мод, в котором отдельно от песочницы будут реализованы представленые идеи.. а, такая игра уже была...
@user-wc4pr2dl2g
22 күн бұрын
так... осталось понять рофлит ли автор)
@ard2452
21 күн бұрын
Да рофлит, конечно. Про Стаса Борецкого и Шедевры игровой индустрии уже все понятно.
@Anon-Anonovich
21 күн бұрын
we do a little trolling..
@FestVors
21 күн бұрын
Как же надоели эти байты на комменты Зачем постить такое дерьмо на ютуб? Пошел бы на реддит или твиттер или тикток
@trohinic
21 күн бұрын
@@FestVors 😘
@zloy_sl1me5309
10 күн бұрын
Игра тогда превратилась бы в рпг, система с жителями, которые дают задания уже частично есть в виде картографа с картами данжа, прокачка не нужна, а вместо усиления врагов с увеличением прогресса лучше добавить данжи/мобов/ивенты, с которыми модет справиться только подготовленный игрок и одинаковые карты с сюжетом были бы лишними, но это всë можно было бы засунуть в какой нибудь новый игровой режим или длс, как в майнкрафт бедрок (хотя мне кажется, что всë видео - рофл) Изменено: забыл упомянуть, что с остальными я в целом согласен
@phonker550
21 күн бұрын
Зачем делать из слона говно? Чувак, ты предлагаешь убрать наверное самый главный аспект игры, это процедурная генерация. Ты серьёзно хочешь сделать из майнкрафта скайрим. Зачем? Есть для этого моды. Майнкрафту надо прорабатывать то что у него уже имеется. И моджанг об этом знает. Да даже последний снапшот нам об этом говорит. Есть механика вагонеток и она сырая шо писец, но хоть спустя кучу времени, они всё же начали обновлять их. Тоже самое было и с 1.16. Был ад и они его начали дорабатывать. Посути то что мы называем майнкрафтом - это недоделка. А если тебе хочется закрытую карту с квестами то шуруй в майнкрафт dungeons или legends.
@trohinic
21 күн бұрын
Моджанги не могут сделать игру нормальной. Я предлагаю сделать игру превосходной
@kizrumYT
20 күн бұрын
Вот, что бывает, когда поколение не шарит за Story Mod 🥲 Они начинают делать своë
@Realksmix
21 күн бұрын
МАЙНКРАФТ ПРОПАЛ! НЕТ-НЕТ, У НАС ЕГО УКРАЛИ! А ВСЁ ИЗ-ЗА РАСПАДА ГРУППЫ ЛЮБИТЕЛЕЙ ЛОДОК С СУНДУКОМ!
@Kto-to-i7t
6 күн бұрын
Хорошее начало у видоса, но просто ужасная концовка. Проблема ВСЕХ таких видосов это то что они смотрят на майн только с одной стороны- выживание, и делают такой контет только выживальшики, а строителям и редстоунерам пофигу их всё прекрасно устраивает, но не выживальшиков которым нужно БОЛЬШЕ контента БОЛЬШЕ всего и они не понимают, майн это ПЕСОЧНИЦА а не тупое РПГ иммено креатив был первым режимом игры, именно свобода творчества сделало имя этой игре, но выживальшикам пох_й, они вечно хотят сделать из майна либо супер крутую зборку модов, либо террарию, либо тупое рпг.
@trohinic
5 күн бұрын
потому что большинство играющих играют в режим выживания. И под большинством, я имею ввиду процентов 90
@nagyki
18 күн бұрын
слушай, а ты молодец) хороший байт на комменты получился.
@---smile----
20 күн бұрын
Minecraft Dungeons - загугли😐👈
@trohinic
20 күн бұрын
загуглил, а дальше что
@---smile----
20 күн бұрын
@@trohinic думай, шо. Вот тебе РПГ Майнкрафт, радуйся.
@FedorTheUser
19 күн бұрын
очередной чел который пытается превратить в майнкрафт в террарию и куча других игр от которых игра отличается чтобы быть оригинальной, они просто песочнией одной из многих, и не одного нормального решения ты не предложил + твои решение убирают вайб, маинкрафта, застаыялет игрока со всем этим заморачиватся, этого итак в рдугих играх полно, просто сделайте чтобы алмазная и незеритовые руды были не в камне, а в пещерах, и сделайте пещеры более опасным местом, но сделайте алмазы и незерит чаще, нет ну рил чего сложного просто сделать алмазы спавнящимися в пещерах на низоте очень частыми, но пещеры внизу очень опасными, а проблему с незеритом решить точно также, увеличив частоту их появления в определЁнных новых биомах, которые будут более опасными, почему ты не предлогал такие простые решини проблемы, а возможность убирания от проблем пару болоками недлеает маинкрафт менее сложным, ведь в током положении ты можешь только отхилиться, но не нанести урон врагу боёвка в маинкрапфте ощущается нормальна. и от того хороша что в ней нельзя ничего предсказать и нужно думать своей головой и делать невозможные в других играх мувы + ты сам говорил про то как все за щитом прячутся, а ты ещё говориш добавить парипрования и прочии максимально преевшиеся финты, вместо тех ориганльых решений как ветер + булава которых ты не встретишь в других играх , и узавани аднжов через инписи протым образом это тоже слишком приелось, нвахождение слуячайно приносит больше эмоций, один раз с другом я игрла в маинкрафт и случайно нашёл тот данж и это было так круто и ещё ты собирашеся откозатся от главной фичт майна - сиды ради того чтобы сделать маикрафт очеркедным скучным никому ненужным приевшимся боевиком, зачем?зачем?зачем убивать реиграбильность и оригинальность не получая в замен ничего хотя ладно, я понля что это рофл над другими подбоными видео, надеюсь правильнол понял
@user-nv2jc9rk4k
21 күн бұрын
Пиздец
@trohinic
21 күн бұрын
согласен
@lynrayy
18 күн бұрын
Видео скучное
@KblPbl4
15 күн бұрын
Я когда шизофрения:
@foxmac9156
21 күн бұрын
Тут удивительная вещь в том, что... Все ведь знают, что довольно много из малого числа(играющих не на новых версиях) людей играют до сих пор на beta 1.7.3, с модами или без? Мне лично она западает из-за одной вещи - сам мир. По сути он абсолютно девственный, с резким ландшафтом, который можно спокойно поставить себе на обои. Либо на этом грубом ландшафте построить настолько гармоничную постройку, что лопата для выравнивания земли не понадобится. В новых же версиях всё идёт к данжам, каким-то деревням и т.д. И если лично мне было интересно без строительства ходить по миру и натыкаться на всякое, то сейчас мне и это скучно. На удивление, гладкий ландшафт оказался самым убогим решением для игры. Про новый данж я вообще молчу - буквально высосали его из пальца, как и его дизайн, как и врагов, как и даже редкое оружие в виде молота. Серьёзно, это единственное оружие в обновлении такое! В ReIndev, например, с данжами проблем нет вообще. Он дополняет просто старые, и делает их банально больше, делая хоть чуть-чуть разнообразнее без медных блоков и т.д. Да и обсидиановые инструменты... Мне кажется, разрабы собираются из Майна сделать натуральную гачу. Вангую, что через неизвестно сколько лет мультиплеер станет единственным режимом, а все здравые игроки переедут на beta 1.7.3, просто потому что там будут готовы Better Than Adventure, ReIndev... И это если не говорить про трилогию Legacy+, которая замахнулась на ооочень большой передел версий.
@foxmac9156
21 күн бұрын
Короче, весь корень зла у Майна идёт впринципе от того, что на генерацию пытаются натянуть что-то... Сюжетное.
@mrfire6804
8 күн бұрын
После просмотра данного видео сложилось впечатление, что автор плотно так подсел на рпг и хочет из майнкрафта-песочницы сделать рпг игру. Но это неправильно! Это совершенно разные жанры. Основная причина, почему майнкрафт стал популярным - ПОЛНАЯ свобода ВСЕГО. Ты можешь наткнуться на данж случайно, в этом прикол, можешь даже с плохой экипировкой пройти какой то сложный данж, зависит от твоего мастерства. Мысль автора видео заключается в том, чтобы поместить игрока в рамки, где без хорошей экипировки ты никто, что противоречит тезису, который он сам озвучил: в майне все стали задрачивать незерит и т.д. в итоге автор именно это и хочет сделать, чтобы игрок не мог застраиваться, воевал против супер сильных мобов и т.д. Также эта "прокачка" за опыт явно будет дизбалансной, потому что таким образом игра будет заставлять делать выбор игрока, порой сложный. Но прикол майнкрафта в том, что один игрок за один день в одном мире может побывать и казуалом и выживальщиком и строителем и кем угодно. Опять же это ненужные рамки, которые есть и в других играх, а достойных игр, подобных майну попросту не существует. Такие изменения непременно убили бы всю изюминку майнкрафта.
@trohinic
5 күн бұрын
выйду сейчас из образа: а то, что автор противоречит себе в своём видео не наталкивает тебя на мысль что это, ну не знаю, фарс, или постырония или хотя бы прикол?
@Киллиан_Джонес
Күн бұрын
@@trohinic выпелись из инета clown
@ARES_SHORTS22
20 күн бұрын
интересные идеи. как по мне фишка майнкрафта это случайная генерация. игроки просто задрочат одну карту и все. с данджами я согласен, хотелось бы чтобы их было больше и что бы они легче находились. доска объявлений в деревне не оч решение, майнкрафт просто превратится в скайрим.
@denfastfurious3645
3 күн бұрын
Все ясно, автор хочет чтоб майнкрафт превратили в ведьмак
@АрсенийСтебунов
13 күн бұрын
7:21 У автора начинается новая стадия шизофринии! Скажи честно, тебе лично сам JetStarfish заплатил за этот видос? Ибо мысли максимально странные! Ты говоришь как улучшить майн, но по итогу мы получаем видос, как убить майнкрафт и поменять все каноны игры!
@trohinic
12 күн бұрын
мне заплатили евреи
@_LEM_
20 күн бұрын
Сделал видео, чтобы гневные школьники-майнкрафтеры писали тут комментарии. Резпект! Я, кстати, один из них. 🤪🤟
@kizrumYT
20 күн бұрын
Реал Даже добавить нечего 👍
@Workerl
23 күн бұрын
Невероятный кайф ролик, очень приятный голос, темп не то что у меня))) Монтаж кайфа, так еще и аналитика... ну это уж точно не на 25 просмотров, вкусно делаешь брат
@GubGub-kf6bf
9 күн бұрын
Можно улучшить Майнкрафт по нескольким направлениям одновременно: Строительство: Есть блок, ступенька, полублок, плита, забор, решётка, кнопка, дверь, люк, калитка, толстый забор, ковёр, лестница. Я считаю что было бы правильным добавлять не новые блоки, а к уже существующим блокам добавлять неполные блоки, например обсидиановые ступеньки или незеритовый полублок или оба варианта забора для каждого блока. Приключения: выделение отдельных блоков как функциональных и оптимизация некоторых из них. Например котёл мог бы выполнять функции зельеварки, бочки, окрашивания, очистки, смазывания, смешения зелий, шалкера. Сундуки тоже будут работать как шалкеры. Костёр можно создать кинув в огонь блок бревна. Камнерез может и породы обрабатывать и древесину и наносить урон как железным мечём, удалить старые книжные полки и полностью совместить их функции с резными книжными полками, т.е если положить на эти полки книгу зачарования то эти чары появятся в столе зачарования, но будут случайного уровня. Доработка механик для самого играбельного персонажа - плавание, ползание, полёт теперь одна механика. Сидеть можно в принципе на чём угодно механика для этого уже существует но доступна только через команду, так же как возможность носить блоки на голове. И добавить отдельный слот для элитр, и будет выбор либо надеть элитры, либо надеть сундук чтобы был инвентарь, так же инвентарь будет если надеть котёл, а если надеть эндр сундук то это будет сохранение инвенторя, и быстрый доступ к эндр сундуку. Более разнообразный транспорт, теперь есть конная телега, большая лотка на которую можно поставить несколько функциональных блоков, парящие платформы которые будут выполнять роль воздушного транспорта до получения элитр(и на них летать удобнее чем на элитрах с фейрверками) и т.п оптимизации и улучшения в основном в сторону уменьшения количества "лишних" блоков и расширения функционала и механик оставшихся. А так же большое разнообразие оружия, которое можно скрафтить, при этом у них будут аналоги которые можно только найти. Например копьё, а его аналог трезубец, на трезубец в отличии от копья можно наложить чары как громовержец и тягун, а молот бриза в отличии от скравченного не имеет верхнего потолка урона от падения, который может для игрока погасить. И т.п. Найденные кинжалы уже имеют встроенный яд, а скрафченные нужно смачивать в котле. Кстати кинжалы имеют меньше урона, но не имеют кд. Привет времена до 1.7.10. Даже мотыга теперь грозное оружие ведь основной её смысл в пвп ДАТЬ КД НА БРОНЮ. Выживальщики: Все вещи можно скрафтить не отходя далеко от спавна от инструментов и доспехов до огнева и подзорной трубы. Мобы спавняться реже и при этом они опаснее ибо их сложнее застроить блоками, ведь что могут игроки то могут и мобы, единственное преимущество у игрока это то что мобы тупые. Есть необходимость в обогреве и охлаждении, а так же деревья рубятся дольше и но разом, при этом это значит что деревянные блоки будут надёжнее в качестве укрепления. Редстоунеры, все блоки механизмы можно сделать из дерева, железа и редстоуна, даже скалк сенсор. И частично плагиат create. В общем как то так. Вообще можно из таких исправлений отдельную игру сделать, и она будет не хуже чем оригинальный майнкрафт, ибо в ней банально не будешь раздражаться от нехватки чего либо. Тут и эпичные сражения в одиночном мире, и некоторые сложности в выживании даже при том что полностью снарядиться можно за 3 минуту. 3 минуты и у тебя все виды оружия в игре, ты в броне и при этом всё это из дерева но свои функции выполняет, пусть и скоротечно ибо прочность у деревянных вещей не очень. И вообще можно забить на шахту если тебя не сильно интересует редстоун механизмы и даже в энд не идти ибо в такой игре в энде не будет смысла, ведь всё доступно в первый час игры, в том числе и элитры. Прикол как раз таки в том что чтобы был интерес в это играть нужно позвать пару друзей и тогда игра преображается лёгкая доступность всех механик почти с самого начала делает игру скорее социал рпг, нежели песочницей, ибо тут именно что большой простор для ролёвок. Кароче жаль что Майнкрафт не особо пытался углублять механики, а не добавлять новые блоки и биомы не совсем ясно зачем. Я конечно понимаю что это получился бы дарк Соулс в кубической песочнице, но после лет 6 когда единственные значительные изменения в выживании это обновление деревни и ад, ты просто не получаешь челенджа в игре которая своей однообразностью сильно наскучила, каждый раз одно и то же ты спавнишься, дерево, руда, ад, постройка чего то или край, всё. Нет бы чтобы например была возможность полностью забить на шахту, или попробовать совершенно другой способ выживания, или отправиться в приключения на легке изображая из себя мага или пещерную обезьяну которая не понимает что такое морковка. Но нет, если не следовать каким то опорным точкам то это становится ещё более уныло.
@trohinic
5 күн бұрын
Блин, ты красавчик, тебе бы в разрабы моджанг, пиши ещё
@GubGub-kf6bf
5 күн бұрын
@@trohinic спасибо хехь) ПВП: любым оружием-инструментом ближнего боя можно парировать удар ближней атаки, но вот снаряды и взрывы можно парировать только щитом. Щит теперь имеет урон и кд атаки, теперь с одним щитом можно в бой, а если его зачаровать то это потенциально новый способ боя. Функции улучшения кузнечного стола засунутые в наковальню можно использовать на всех видах брони инструментах и щите. Можно через шаблоны приделать кожу и красить как кожанную и деревянную броню, если приделать кожу на кожу то покраску сделанную до шаблона нельзя будет изменить или смыть, взаимодействие будет с пришитыми элементами. Это сугубо декоративная функция. Как и в оригинале, просто это дополнительное использование механики окраски кожанки в любой цвет для кастомизации, наверное есть какие то с этим сложности раз моджанг решили использовать для покраски руды. Но если бы руды оказывали влияние на броню и вещи, в прочем это тянет на переработку системы зачарований и самих чар. Было бы куда проще обойтись просто покраской шаблонов. Это и кастомизация, и в шахту идти не обязательно за рудой. Кожанная броня защищает от охлаждения. Те самые идеи которые сломали б майнкрафт, но почему то хочется их видеть в игре: Переработка системы зачарований - есть чары как отдельные книги, а можно наложить чары при помощи порошка ифрита или порошка бриза(снаряд ветра собирается из порошка ветра, а огненный снаряд можно кидать как и снаряд ветра). Если применить порошок на вещах и броне через шаблон то это будет определённый набор зачарований, а так же сам узор шаблона будет в характерных цветах того элементального стража, чей порошок был применён. Например если использовать порошок бриза то оружие ближнего боя получит отталкивание, броня невесомость и проворство, ботинки свойство ходить по снегу и как кожанные и деревянные. Огненный порошок даст огнестойкость и защиту от холода, оружие и инструменты будут поджигать, а кирка автоматически переплавлять. Анологично с водяным аналогом ифрита и бриза даст возможность дольше находиться под водой, добывать быстро блоки под водой и двигаться под водой как подводная ходьба. Если применить порошок к черепашьему шлему это получится на 10 секунд дольше из за эффекта подводного дыхания который итак уже есть на черепашьем панцире в ваниле. Водный порошок не даёт эффект подводного дыхания, он просто очень сильно замедляет утопление. Возможно это даже должно быть отдельно от зачарований и особенность этих вещей можно понять только по характерной элементалям покраске. Алмазная броня: дело в том что в Майнкрафте есть лазурит, аметист, изумруд, редстоун, кварц, в общем алмаз это самоцвет. Самоцветная броня будет иметь бонус комплекта и будет одинакова по характеристикам защиты(самоцветная броня(в том числе и алмазная) будет немного хуже чем железная, но представьте бонус комплекта), например алмазная броня которая была на протяжении всего майнкрафта будет давать защиту от нескольких ударов подряд, аметистовая броня будет маскировать звук от игрока и скрывать ник а также менее заметным для мобов, лазуритовая сделает невосприимчивым к зачарованиям и т.п В общем выбирайте броню в зависимости от вашего стиля игры, накаетесь ли вы как плут(кинжалы ведь в наличии), или вы алмазник принимающий весь урон в одну харю. Хотя я хотел по началу просто убрать алмазную броню и сделать самоцветы просто ещё одним дополнением. Но почему бы да, самоцветная броня несколько лучше. И незеритовая снова делается из слитков. Магия: для майнкрафта это очень спорная тема. Ведь магия по сути будет легальным читом. Все механики и эффекты доступные буквально через один инструмент и кучу лазурита. Лазурит растёт как аметист если в мире игровым правилом разрешена магия. При этом лазурит можно выращивать где угодно ибо любой полный блок лазурита будет наращивать на себе криссталы при наличии рядом стола зачарований, книжной полки с книгой чар или маяка. А прикол вот в чём инструмент этот волшебная палочка которая делается как фейерверк, берётся палка, обычная из дерева, и к ней крепится ядро которое крафтиться из лазурита к которому ложиться самоцвет дроп с моба или метал, таким образом дефолтные свойства палочки можно кастомизировать и на это не будет тратиться лазурит при использовании но чтобы использовать что то другое нужно писать команду в чат, синтаксис команды для волшебной палочки отличается от консольных команд, таким образом это не будет дырой в безопасности для сервера. Ибо волшебная палочка может действовать только в ограниченном радиусе и не может взаимодействовать с игровыми правилами, плагинами и т.п Аналогом волшебной палочки будет ритуал, где используется лазурит на подобии редстоуна, и центром ритуала является котёл, лазуритовый блок или сам игрок в зависимости от типа ритуала. Магия не просто так чит, она чит и есть, возьмите любой чит клиент и все его плюшки могут быть использованы через лазурит. Естественно при выключенной магии из лазурита можно только делать броню(чародейский стол будет бесполезен в таком случае). Но если админ не против веселья с эпичными взрывами как в Коносубе, но не хочет хаоса как на 2b2t то на это тоже игровое правило что магия работает только в радиусе действия маяка. В общем надо просто делать другую игру с Блекджеком, зомби и сукубами
@pasava7925
21 күн бұрын
"Майнкрафт вышел когда вышел портал 2, скайрим" а портал 2 вышел когда был крайзис 3, от этого портал 2 станет говном?
@trohinic
21 күн бұрын
нет, потому что крайзис 3 - говно
@pasava7925
17 күн бұрын
@@trohinic и ты реально называешь майнкрафт калом? то есть ты настолько калоед
@k0lbacka
21 күн бұрын
майнкрафт текстуры ПРОПАЛИ!!!!! Нет нет не так!! их у нас УКРАЛИ!!!!!!!!
@fortoid
21 күн бұрын
Майнкрафт без возможности застроиться блоками и без генерации мира - не майнкрафт
@trohinic
21 күн бұрын
в названии же написано ну
@fortoid
21 күн бұрын
@@trohinic что? "Майнкрафт"?
@trohinic
21 күн бұрын
@@fortoid да
@noname-v7x4e
21 күн бұрын
Идея видео не очень.Автор видео не знает что такое стиль игры Я знаю что это рофл
@trohinic
20 күн бұрын
мой стиль игры строить солнышки
@br0chester522
2 күн бұрын
Братан, чисто от себя порекомендую попробовать поиграть в сборку AchieveToDO. Там автор сборки попытался решить проблему опционального контента, который ты при прочих равных бы даже не потрогал. Да, решение там поменять условное "можешь смотреть в трубу или нет" на "используй трубу несколькими разными способами, чтобы продвинуться в глобальном прогрессе". Всё же, это добавляет ту самую искру в прохождение. Сборка может поменять твой взгляд на прохождение майна чуть больше, чем полностью. Также там есть косвенный ребаланс системы зачарования, так что просто прорашить за пару часиков попукивания до фул сета с починкой не получится. За часов мб 100 игры на сборке у меня была только 1 книжка с починкой. Резюмируя, считаю, что исходя из озвученных в видео тезисов, тебе может понравиться эта сборка. P.S. Смотрю на тебя тупо ушат помоев вылили в комментах, соболезную. Лично я вообще не согласен с твоей позицией по майну, с такими изменениями нужно просто другую игру делать(да и ряд тейков просто убийственный, как тот про "убийство экспириенса приключенцам за счёт расширения инвентаря". Шалкерам привет передаём). Разрабы с текущим руководством не выпустят панк-рок обнову с новым измерением, в котором среди лавовых озёр ходят зомби-свиньи, а по воздуху летают медузы, стреляющие в игрока огненными шарами, которые можно в них же и отбить (лица игроков в те годы представили вообще?). Так что нас ждут маленькие QoL нововведения, которые чуть облегчат жизнь всем. P.S.S. Походу я реально жёсткой аналитики майна в интернете не увижу никогда(
@Vic_42
11 күн бұрын
Вот это байт на комментарии конешна
@Blastan
17 күн бұрын
Зачем поворачивать игру на 180°??? Зачем уничтожать то, что создавалось более 10-ти лет!? Зачем??? Это не то что нужно майкрасофту. Ты начал с того что майнкрафт сравнивали с другими прекрасными играми, по типу ассасина, и я тоже считаю что это не уместно, но ты хочешь сделать так чтобы это сравнение было НЕ бесмысленным? Зачем, опять же. У майнкрафта кучу каст игроков, и если повернуть игру на 180°, то куча этих каст просто исчезнет. Но как говорится: критикуешь-предлагай. Что я предложу? А я предложу не сворочивать путь. Майнкрафт движется в правильном направлении, и не надо чинить то что не сломано. Но в твоих идеях правда есть одна хорошая, это изменить боëвку. Однако опять же, это должны сделать не так радикально
@grysnokot
16 күн бұрын
все что ты услышал в видео ты пропустил мимо ущей
@trohinic
5 күн бұрын
иногда гангрена лечится только ампутацией
@TheMrKMen
10 күн бұрын
Мне кажется кринж запрещать игроку копать и ставить блоки в данже. В заброшенных шахтах с плотным набором мобов застраивание блоками и постепенный захват корридоров смещая фронт всё глубже - это единственный способ успешно пройти. И он необычен в сравнении с рогаликами про данжи. Ничего оригинального в запрете на основную механику майна в данжах нет. Эти данжи разрабатывал в можангах чувак, который разработал мемный мод на рай. И в раю были именно такие данжи. Автолевелинг это сведение прогрессии к нулю. А сводить в блоковой игре прогрессию к шмоту мне кажется упущением в плане того, как можно было бы использовать изменяемый мир. И прогрессия может пониматься как строительство ДОТов как это делали люди, игравшие в старые версии мода ДивайнРПГ. Где были ваншотящие скелеты-пулемётчики и... да там все мобы на самом деле ваншотили если ты без брони, а с бронёй как правило один удар и у тебя одно сердце остаётся.
@trohinic
5 күн бұрын
Ну шахты сами по себе не данжи. А автолевелинг может быть разный
@goliiepopi228
20 күн бұрын
Так уже есть Майнкрафт дандженс
@MrCubicko
21 күн бұрын
Я предлогаю сделать ПКП нагрев. Ведь на ск почти все завязано на донате и поэтому надо осуществить мою идею. Моя идея хороша тем что при добавлении моей идеи на сталкрафт будет баланс между нормальными игроками и донатерами и я уверен что это будет золотая середина между игроками и донатерами когда мою идею введут в сталкрафт. Почему это золотая середина? потомучто при добавлении моей идеи на сталкрафт будет баланс между норамльными игроками и донатерами и получаеться меньше людей будут уходить с сталкрафта при добавлении моей идеи на сталкрафт. Как это будет выглядеть? текстурка пкп будет краснеть при нагреве и к примеру впустил ты 50 патронов он у тебя полукрасный а впустил 80 он у тебя вообще красные и горит. Действовать это будет так что к примеру пока ты шмаляешь 10 сек из пкп у тебя уходит в 3 раза больше прочки пулемета и получаеться что при добавлении моей идеи на сталкрафт меньше игроков будет уходить с ск и это будет золотой серединой между нормальными игроками и донатерами. Сколько времени может занять осуществения ммоей идеи разрабами? Около 3 дней. Спасибо за внимание, ждите дальнейших идей!
@mishyk900
21 күн бұрын
Свобода тюрьма для тех кто не может быть свободным. Привратив Майн в РПГ он перестанет быть майном и станет обычной игрой. В том и суть майна что каждый волен ограничивать себя как хочет, играть как хочет, добавлять что хочет,упрощать или усложнять, майнкрафт это игра про воображение и креативность а если тебе он надоел то попробуй не повторять одно и тоже раз за разом в надежде на изменение
@trohinic
21 күн бұрын
чуваааак, если ты так радеешь за свободу, то почему ты играешь в игры для детей, а не, ну не знаю, делаешь 3д модельки на фрилансе
@mishyk900
21 күн бұрын
@@trohinicпотомк что я свободен делать что хочу
@trohinic
20 күн бұрын
@@mishyk900 нет, просто тя быстрый дофамин заставляет копать кубики
@mishyk900
20 күн бұрын
@@trohinic так можно сказать про любое дело
@trohinic
20 күн бұрын
@@mishyk900 ну да, поэтому свободы не существует
@egor_rockst4
23 күн бұрын
Честно говоря, Федор хорошо выразил свои мысли. Так критично подойти к Minecraft`у... Это заставляет задуматься. Игра действительно может ощущаться как застойная, особенно если учесть, что новые обновления не всегда приносят что-то значимое. Предложения по улучшению тоже звучат интересно: система уровней и прокачки могла бы придать игре больше глубины, а продуманный мир и сюжет действительно добавили бы атмосферу, но в таком случае она была бы похожа на очередную рпг-игру, которые держаться на столпах, перечисленных в видео это скайрим, ведьмак и дарк соулс. Мне кажется, что им тогда просто нужно сделать ещё один майнкрафт только в жанре рпг и развивать его, им нужно будет суметь составить конкуренцию столпам и недавно вышедшему балдурс гейту, деньги у них есть, флаг им, как говорится, в руки! Спасибо за видео, Федор.
@egor_rockst4
12 күн бұрын
3:44 - прорвался гейский голосок.
@trohinic
12 күн бұрын
твоя мама гей
@ProgamesMChannel
20 күн бұрын
Вот вопрос, а где упадок игроков майнкрафте? Да по сравнению с теми временами это не то, но их все еще дохуя(и они дальше прибавляются). А в конце видео вообще какой-то бред... Какая фантазия ты в террарию переиграл? Фантазийный мир для майна это вообще не то. Там все строится на приключениях и выживании какой нахуй фэнтэзи. А по поводу получения кайфа от ломания блоков и прочее. Фермы строит не каждый да и еще в те временна люди играясь с редстоуном делали разнообразные фермы облегчающие процесс фарма. Тогда получается игра стала скучной еще 7 лет назад, так? Реально доебываться до того, что механизмеры придумали машины, которые облегчают фарм - это жесть! Думал в этом видео будет что-то норм или рофл, но в итоге получил в лицо идеи шиза который переиграл в скайримы и елден ринги и теперь пытается лезть туда, где не разбирается.
@trohinic
20 күн бұрын
нет, братанчик, ты совсем неправ: майнкрафт стилистически тяготеет к фентези и это факт. И я ничего не говорил про фермы и машины, пересмотри видос
@ProgamesMChannel
20 күн бұрын
@@trohinic Ничего фэнтезийного не вижу кроме разве что вызывателя, ведь он там с магией балуется. А по поводу машин ок.
@trohinic
20 күн бұрын
@@ProgamesMChannel ну то есть живые мертвецы, скелеты, зачарования, оружие из средневековья, порталы, драконы и ещё по мелочи это не стандартные фентезийные тропы?
@ProgamesMChannel
20 күн бұрын
@@trohinic Скелеты и зомби были в том же sniper elite(хуй пойми каком не помню). Порталы и чары это просто магия, а вот дракон... думаю ты про него прав.
@yapidoras125
23 күн бұрын
Привет Trohinic, я твой единственный подписчик. Всё это время создавал иллюзию того, что у тебя много зрителей. Сейчас я напишу это со всех аккаунтов
@FreePhoenix888
21 күн бұрын
Полностью согласен. Давно в поиске качественных проработанных модпаков с интересным геймплеем, историей. И пока очень мало таких нашел, ибо это делают ребята в качестве хобби в свободное время. Хотелось бы что бы это делалось большой коммандой разработчиков. А просто играть в ванильку с самого начала мне было скучно, не считая первых нескольких дней
@flexy6138
21 күн бұрын
автор видео на протяжении восьми минут пятидесяти трёх секунд пытается донести нам что он сумасшедший другого объяснения у меня нету так как превратить майнкрафт в дефолт рпг и при этом заменить генерацию мира на карту самая ужасная идея которая могла только прийти в голову
@trohinic
21 күн бұрын
невозможно спасти гангрену зелёнкой, иногда нужна ампутация
@flexy6138
20 күн бұрын
@@trohinic если это не рофло видео то я думаю лучше больше не снимай по майнкрафту
@AndreyFedorov1992
5 күн бұрын
Слушай, а ловко ты это придумал, я даже сначала не понял, молодец.
@artem17K
23 күн бұрын
спасибо трохиник я очень ждал сво👍
@trohinic
21 күн бұрын
😨
@idimns
5 күн бұрын
абсолютно согласен. существует столько рпг сборок, и ведь моджанг так любят брать идея из модов. так почему нет? необходима система магии, левелинга, сюжетная компания, боевая система как в kingdom come. пора работать, mojang
@trohinic
5 күн бұрын
и ещё дед ай из рдр
@Сегунн
5 күн бұрын
дурачек иди и скачай тогда моди и играй с ними, а мне нахуй не нужны эти рпг, майнкрафт песочница, почему тебя так бесит что все игры не рпг? пусть в контр страйк еще добавят магий нет? игра бы явно сталда бы лучше
@maxbesttop
21 күн бұрын
Если начиналось видео как что-то здравое, то под конец, таблетки на которых автор снимал видео, начали действовать. Боёвка с мобами в майне действительно не очень, но она полностью раскрывается на пвп серверах(без кристаллов), когда игроки буквально в одинаковых условиях, тут решает только их скил. А что до сюжета и 1 мира, если так сделать, то Майн потеряет свою уникальность, свой смысл в жанре песочница, превратившись пусть и в неплохую, но другую игру.
@ProgamesMChannel
20 күн бұрын
В майне есть скрытый сюжет в плане поломанных структур и т.д. но при этом он смотрится норм и уникальность не умирает.
@trohinic
20 күн бұрын
Друг, при чём тут пвп?
@maxbesttop
20 күн бұрын
@@ProgamesMChannel Скрытый сюжет придуманный сообществом, тут автор говорит о внедерении глобального сюжета
@maxbesttop
20 күн бұрын
@@trohinic Пвп при том, что оно показывает боёвку майна с лучшей стороны. При переработке боёвки в сторону рпг, потеряется изначальный смысл
@ProgamesMChannel
20 күн бұрын
@@maxbesttop ну сообщество его начало додумывать недавно, а так основа была.
@FedorTheUser
21 күн бұрын
нормальный геймдизайн у маинкрафта, ну и не прям идеальный, чего вы все в крайности уходите
@trohinic
20 күн бұрын
другие как раз не могут зайти в крайности, а я буду тем, кто пронесёт свет истины через владения неадекватности
@FedorTheUser
20 күн бұрын
@@trohinic ну ктото говорит геймдизайн пипец какой хороший, а ктото говорит как пипец всё в майне плохо, ты не оди такой
@ТвойГерой-ш4ъ
23 күн бұрын
Зачем играть в майнкрафт, когда есть копатель онлайн?😂😂😂
@trohinic
21 күн бұрын
зачем есть капусту когда есть картошка
@aqual0ck523
23 күн бұрын
спасибо трохиник я очень ждал свои помои👍
@trohinic
21 күн бұрын
😘
@AleK7315
13 күн бұрын
Чтобы "оживить" майнкрафт, нужно две вещи: прогрессия и сюжет. Сейчас чтобы пройти майнкрафт нужно пойти в ад, убить блейзов, найти портал в энд и убить дракона. Остальные действия по типу нахождения особняка разбойников, дип дарка, морского монумента, дворца испытаний необязательны. Ты можешь пойти туда, посражаться, повеселится, найти лут и улучшится, но твоя главная цель всё ещё будет убить дракона. А после его убийства, ничего. Можешь ещё раз сходить добыть лута, построить себе пентхаус, выполнить все ачивки, и всё. Mojang с каждым обновлением добавляют всё больше предметов мобов и структур, из-за чего майнкрафт хоть и становится всё лучше, но начинает проходится ещё легче. Я считаю что вместо того чтобы добавлять мобов, которые нахуй никому не нужны, и структур, которых ты никогда не встретишь при обычном прохождении, нужно добавить "опорные точки" в прохождении и сюжет, дополняющий эти точки. Как я и говорил, сейчас этих точек в майне 3: ад, блейзы и энд. И эти точки очень легко пройти. Чтобы сделать портал в ад можно использовать ведро воды, чтобы добыть эндер жемчуг можно поторговаться с пиглинами, а финального босса игры можно просто взорвать кроватями. А это я ещё не говорил что портал уже может быть открытым в начале игры. В общем, чтобы это исправить нужно добавить больше опорных точек, мешающие продвигаться дальше. Например: Чтобы скрафтить ока эндера нужно будет сходить в новое измерение и добыть нового материала. А чтобы попасть в новый мир нужно создать портал из блоков, которые можно добыть ТОЛЬКО нейзеритовой киркой. Но чтобы нейзерит появился, нужно победить босса в аду и т.д.. И после каждой такой точки, будут добавляться новые монстры, а старые усилятся. А ты должен будешь получать новое более мощное оружие с бронёй, чтобы отбиваться от монстров. Но чтобы это было интересно и не бессмысленно, нужно добавить сюжет. В майнкрафте куча непонятных вещей. Почему пиглены живут в аду? Почему разбойники убивают жителей? Кто такие жители? Кто такой Стив? Зачем нужно убивать дракона? Почему везде ходят зомби? Почему это? Почему то? И ведь нам это никак не объясняют. В итоге весь сюжет построен лишь на теориях, который могут быть неверными. Так что нужно добавить книги, которые будут разбросаны по всем данжам, и в которых будет обрывки сюжета. И этот сюжет не будет о том "как херобрин украл алекс", а будет объяснять весь мир майнкрафта, и все его непонятки. P.S. Я не хочу чтобы майн превращался в террарию 3д, или чтобы от стал типичным РПГ модом. Я просто хочу чтобы в биомах и данжах появился смысл туда ходить, и чтобы в майн было интересно играть не только строителем. P.P.S Я уже 3 часа пишу этот комментарий, пиздец 0_o
@trohinic
13 күн бұрын
ебать ты написал бро
@dwarf2634
20 күн бұрын
Спасибо за ваше мнение, майнкарфт 2 быть
@trohinic
20 күн бұрын
мы добавим в майнкрафт 2 огромные титьки
@anonimusklenfreefire
21 күн бұрын
Майнкрафт всё ещё торт, ведь игроки не дают модами убить игру: Reindev, Better than Wolves это моды которые делают игру также популярной.
@SilentNyan
18 күн бұрын
Факт, только я бы предложил просто закрыть игру и откатить до 1.12.2, тогда мододелы сделают все сами и игра перестанет быть парашей, либо продать Хоёверс, майнкрафт может ожить, если вместо стива и алекс тебе нужно будет выбивать персонажей с уникальными модельками за майнкоины (рынок на джаву надо добавить тоже).
@MrTukanikls
17 күн бұрын
успокойся, сейчас доктор прейдёт к тебе в палату, и даст витаминки
@АлексейИванов-щ5ъ3ч
21 күн бұрын
Все почему-то решили что весь ролик троллинг, но, по сути, до спича про удаление процедурой генерации все +- по фактам и с аргументами
@trohinic
20 күн бұрын
Окна овертона
@Showerly_Xd
21 күн бұрын
Блин, чел, либо это реально хорошая постирония, либо скачай карту с модом на рпг. Вся суть майнкрафта(выживача) в исследовании. Исследование места для построек(строитель), исследование мира(приключенец), каждый раз при запуске мира ты оказываешься в новом мире, с разной генерацией. Во многом именно это отличает майн от многих других игр подобного жанра. Просто суть песочницы в её многообразии. Я не собираюсь говорить, что эта игра идеальна, напротив, я из тех, кто критиковал её, критикую, и наверное долго буду, но за объективные косяки, а не за субъективные моменты с МАГиеЙ и ПрокАЧкой. Автор хорош, видос на монтаж для начинающего топ, спасибо, что прочитали этот понос)
@trohinic
20 күн бұрын
да не за что, чувачок
@THESTOCH1234
18 күн бұрын
не согл (моё мнение) просто от такого геймдизайна или просто дизайна становится какой то ламповой... что ли? И скорее всего если они изменят геймдизайн то она не будет такой привычной,ламповой, просто некоторым нравится такой геймдизайн... А если хочешь то что ты хочешь то просто скачай моды,тексур и ресурспаки на РПГ... или просто скачай Minecraft Dungeons (Как раз скоро выйдет новая часть)😊
@Kkolbaskaaa
23 күн бұрын
Посмотрел, удаляй
@trohinic
21 күн бұрын
удаляю
@MainingGeims
21 күн бұрын
старфиш ин раша
@trohinic
21 күн бұрын
@@MainingGeims 😳
22 күн бұрын
Хороший контент братишка, Keep going
@FedorTheUser
19 күн бұрын
чегоо. нафигап прокачка ты алё?совсем куку, да нужно сделать так чтобы маинкрафт адаптировался по игрока, но прокачка тут причём, а нипричём
@trohinic
19 күн бұрын
@@FedorTheUser кринжуешь чувачок
@FedorTheUser
19 күн бұрын
@@trohinic что чё а где а
@tubus_RYTPk
19 күн бұрын
федя абасрался!!!!
@FedorTheUser
19 күн бұрын
@@tubus_RYTPk нет, я просто ответил шифром
@tubus_RYTPk
19 күн бұрын
@@FedorTheUser ты просто тупой
@ИванТолмачев-э5у
14 күн бұрын
1. А ты не слышал такую вещь, как конфиденциальность, если бы разрабы добавили бы хиробрина, они бы нарушили её. 2. Да и добавлять пассивную агрессию к кому либо в игре (ну то есть мат), в которую играют дети с лет пяти (сам лично так начал играть) вряд ли бы стоило, хотя и это запрещено (вроде бы). 3. В конце концов твоё мнение не нравиться, хотя во многом ты и прав.
@trohinic
14 күн бұрын
пусть дети выметаются из моей игры
@ИльяМакаров-м7з6я
8 күн бұрын
@@trohinic братан я соглашусь с твоим мнением, майнкрафт уже давно не интересен
@the_e3rly
20 күн бұрын
на сиде 66521443 хороший геймдизайн
@TommiT-sr3tv
21 күн бұрын
Ля, у тя годный контент, так держать
@mechanik229
12 сағат бұрын
1:02 фу икс бокс наконец то нормальный ютубер
@Киллиан_Джонес
Күн бұрын
под конец начал Хару нести полную, Диз
@trohinic
Күн бұрын
кого нести? ты не русский?
@Cpt-bh3tz
23 күн бұрын
Привет Trohinic, я твой единственный подписчик. Всё это время создавал иллюзию того, что у тебя много зрителей. Сейчас я напишу это со всех аккаунтов
Пікірлер: 173