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【ウォーロン】ダメージアップ系象嵌の検証 「与ダメージ」は武技・仙術にのる?のらない?
Күн бұрын
【ウォーロン】ダメージアップ系象嵌の検証 「与ダメージ」は武技・仙術にのる?のらない?
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Пікірлер: 31
@karinkana7219
11 ай бұрын
雷攻力で雷付与が上昇しないなんて・・・・とても良い検証をありがとうございます
@far_san
10 ай бұрын
いつもありがとうございます! あとで分かったのですが、◯攻力を上げることで僅かに属性付与のダメージも上がりました💦 検証の時はダメージが小さすぎて反映されなかったようです💦 攻撃仙術を使わないのであれば、他のものをつけた方がいいかもしれませんね😊
@kmgwpd.34
3 ай бұрын
凄くナイスです!プレゼン上手い!
@user-im1ds7ie6w
10 ай бұрын
とても分かりやすいです。 ありがとうございます😊
@far_san
10 ай бұрын
ありがとうございます! これからもよろしくお願いします😊
@まさたか-q6u
11 ай бұрын
いつも検証ありがとうございます。 毎回ためになってます。 ◯攻力が武器の属性付与に効果がないってのが意外でした。 効果あると思ってがっつり防具につけてました。。 逆に武器の属性付与には何が影響してるんでしょうね?敵の耐性はおいておくとステ振りの部分のみなんでしょうか
@far_san
11 ай бұрын
いつもありがとうございます! 実はですね、◯攻力が属性付与に全く効果がないのではなく、かなり効果が薄いようです💦 動画を上げてから検証し直したのですが、雷属性付与のダメージが53の状態で雷攻力47をつけたところ、56に増えましたので僅かですが効果がありました。 属性付与のダメージを伸ばすのであれば、属性貫通をつけた上で、属性ダメージをつけるか、◯攻力を付けていくことになりますが、武器と同属性の仙術エンチャントか神獣共鳴でも大幅に上げることが出来ます😊
@ALMER_666
11 ай бұрын
本当に検証結果を纏める能力が素晴らしいですね、毎回写真保存して活用させて貰ってます😊 凄く助かります!❤ 自分のビルド構成では近接気勢削りUPを6箇所にガン盛りして約100%、弓と神獣飛廉で気勢ダメ約20%付けて敵の気勢ダウン取りを優先して仙術ブッパで敵を倒す様にしてます。😊 体感的にはかなりの速さで気勢ダウンが取れてるのですが、実際にはどの程度気勢ダウン取りが早くなってるのか気になってるので時間に余裕がある時に検証して貰えると嬉しいです!😊 数値化するのが難しいかと思いますのでアバウトな比較結果でも参考になります。😊
@far_san
10 ай бұрын
ありがとうございます! とりあえずは前回リクエストいただいた極装備がもうすぐ集まりますので、今週中にはお披露目できるかと思います😊 ダメージや氣勢ダメージをたくさん積むと数値通りの結果になっていないと思うので、その辺りも今後検証してみますね😊
@ALMER_666
10 ай бұрын
@@far_san 有難うございます❗️😊 全く急ぐものではないので手の空いた時にでも他の検証動画のオマケでも良いので宜しくお願いします。😋🙇♂️
@thecdiroha5135
11 ай бұрын
細かい検証助かります。凍矢術は属性まとわせとは関係ないかだけ気にないのかな
@far_san
11 ай бұрын
ありがとうございます! 凍矢術試してみましたが、効果時間中でも属性纏わせには適用されませんでした💦
@far_san
11 ай бұрын
あ、遠距離武器には効果ありました! 近接武器には効果無しですね😊
@YOSHI-7
11 ай бұрын
武器に◯属性付与付けて◯攻力もがっつり付けてました😂 仙術使うなら◯攻力ありかもですが案外無しでもいいかもしれませんね😊 今日仕事終わったら愛用武器に付けてる◯攻力外して他の付けますw 有益な情報ありがとうございます😊 そしてお疲れ様です✨
@far_san
10 ай бұрын
こちらこそいつもありがとうございます😊 検証の時はダメージが小さくて反映されていなかったのですが、◯攻力でも僅かに上がるようです💦 外す前に修練場で殴ってみて、◯攻力を外した状態でも殴って比べてみてください。 旗に触らなければセーブされませんので、戻したいときはタイトルに戻ればオッケーです😊
@geneijin_2nd
10 ай бұрын
ありがとうございます!めちゃくちゃ参考にさせてもらいました。 ちなみに仙術ダメージは仙術以外にはのらなそうでしょうか。 でしたら仙術ビルドの場合属性ダメージを捨てて〇攻力と仙術ダメージに振るのもありそうですね!
@far_san
10 ай бұрын
こちらこそありがとうございました😊 武技ダメージや絶脈ダメージをみた感じですと、仙術ダメージも仙術だけっぽいですね😊 ずっと近接でやってきて猿マラソン以外で仙術ビルドを組んだことがないのですが、仙術は◯攻力が一番効果が高かったと思いますね😊 属性ダメージより仙術ダメージの方が%が高いので、◯攻力と仙術ダメージがいいかと思います😊
@ヴァンピッピ
8 ай бұрын
武器にはその武器種の○ダメージ(矛なら矛ダメージ)のOPが付けられますが、近接ダメージより数値が高いので基本的には前者をつけた方がいいんですかね?
@far_san
8 ай бұрын
はい!検証していませんが恐らく近接ダメージと同じ部分に乗ると思うので、数値の高い武器種限定ダメージのほうがいいと思います!
@ヴァンピッピ
8 ай бұрын
@@far_sanありがとうございます!😆
@Otopanman
8 ай бұрын
属性纏わせ時のダメージはエンチャしなくても同じように火力はあがりますか?
@far_san
8 ай бұрын
はい!武器の象嵌で属性付与していれば効果があります😊
@Otopanman
8 ай бұрын
@@far_san ありがとうございます!助かりました!😥
@Otopanman
8 ай бұрын
ちなみに、体力回復+〜%は女媧の体力回復にもプラスされますかね?😭
@far_san
8 ай бұрын
プラスされますが、かなり効果が薄いのであまりおすすめしません。 例えば体力回復5%を乗せて500ダメージ与えた場合、 500×18%×5%なので、5しか増えません。
@Otopanman
8 ай бұрын
なるほどですね…わざわざ丁寧にご説明いただきありがとうございます😭これからも応援してます!
@user-yf3du7qs5j
10 ай бұрын
与ダメージupが仙術に乗らないのは詐欺だと思いますw
@far_san
10 ай бұрын
初期からずっとなので仕様なんですかね🤔 分かりにくいですね💦
@DEN-pj8bq
10 ай бұрын
参考になりやす! そして月末アプデまだかな(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
@far_san
10 ай бұрын
ありがとうございます! アプデ時期はいつもギリギリを狙ってきますねw
@mellmami
10 ай бұрын
やっぱ仁王の方が面白かったな
Пікірлер: 31