Все классно, только статуя зевса дает 10% порядка навсегда во всех поселениях, а пирамида убирает культурный штраф в городах с египетскими постройками
@alexnero4968
2 ай бұрын
Жаль, что так мало. Снимайте пожалуйста еще
@tasana9098
2 ай бұрын
Я вчера хотел было за Дом Юлиев собрать супер экспедицию чтобы подружиться с бабником Зевс, пойти на стрельбище с Родосом, на коленях уговорить Артемиду, совершить паломничество в Мавзолей и поесть фрукты в Висячих садах... Но мне эти говнюки Галлы, Дакия, Британия и Испанцы не дают мне просто выполнить задуманный план кругосветного путешествия! Думаю начать сначала и не затягивать с выполнением плана.
@Sensei904
2 ай бұрын
компы нападают по скрипту, они нападают на город только если там мало войск, потом после захвата города по скрипту накапливаются войска. По скрипту у компа в каждом городе должно быть 5-8 отрядов. Я когда за Юлиев плыву захватывать Грецию оставляю в двух наблюдателей и одного гастата, потом в последующих ходах набираю гастатов по 6 штук в Арретиуме, Ариминиме и 4 гастата в Сегесте. И галы не смеет нападать.
@user-rr3ej8xy2r
2 ай бұрын
Сделай реформу Гая Мария и варвары станут настолько слабы что на них можно не обращать внимание.
@YaSielKota
2 ай бұрын
Маэстро, спасибо за видео, щас сижу делаю диплом, попутно вас смотрю, спасибо за крутые ролики, не так скушно теперь.
@Carthagian
2 ай бұрын
Согласен статуя в Родосе самое лучшее чуда света ,ведь торговля это оч.большая часть экономики. И да вродеб список был составлен в 3 веке до н.э
@vyacheslavgudz2832
2 ай бұрын
Согласен Колосс самый сильное чудо света. Греки берут сразу Афины и бонусом у них +40% к морской торговле.
@nikitachesnokov6261
2 ай бұрын
О, микрофон теперь не шипит
@Melaman123
2 ай бұрын
Да, класс
@Maroder669
2 ай бұрын
Не думал, что кто то ещё играет в рим первый, с него начиналась моя любовь к серии тотал вар))) ностальгия!) щас катаю вархаммер 2 и прям в Рим захотелось поиграть
@serioga-bu5pv
2 ай бұрын
Почему не думал? Это лучшая часть за всю историю игр total war
@Maroder669
2 ай бұрын
@@serioga-bu5pv из всей серии мне понравился Рим первый, медивал 2, ваха 2
@Maroder669
2 ай бұрын
@@serioga-bu5pv сказал со стима Рим, решил поиграть, постоянно вылетает:((( думал из-за русификатора стороннего, удалил и всё подчистил, но всё равно вылетает:((( не поиграть мне
@vyacheslavgudz2832
2 ай бұрын
Топ 3 чуда: 1. Колосс 2. Сады 3. Мавзолей.
@user-ux5qd5zr2k
2 ай бұрын
Норм канал, рекомендую
@user-sc4my7uo7w
2 ай бұрын
Первый,спасибо за видео 😮😮😮
@kirillka_stalker669
Ай бұрын
Мы ждём видео)
@sshmuksel
Ай бұрын
ОК
@vyacheslavgudz2832
2 ай бұрын
Как по мне Родоскую статую нужно подрезать на 20% и сделать вместо 40% - 20%. Слишком шикарный бонус. Особенно Афины например 3000 торговля например, становится сразу 4200.
@Босурманин
23 күн бұрын
4200 это в начале)) до 8к раскачивал в лучшие времена)) Сейчас Пергам на 2к больше приносит чем Афины))
@vyacheslavgudz2832
23 күн бұрын
@@Босурманин когда все здания построены там и должно быть около 8000 со всеми бонусами
@No_Scam_MT
2 ай бұрын
Добрый день! Подскажите, как то можно с Вами связаться? Хочу предложить интересный челлендж
@KudimOs
2 ай бұрын
Благодарю автора канала за очередной информативный ролик. Попутно вопрос - пытался ли автор разобраться со свитой членов семей? Приведу случай из своего прохождения. Играл за Брутов. В какой-то момент игры заметил, что один член семьи нанимает преторианцев за один ход. Я проявил головотяпство и не сохранил его набор свиты, а она была большая. И в последующих экспериментах так и не смог повторить эффект. Как я понял - это произошло в результате сочетания разных способностей свиты. А у вас получалось подобное? Или может получались какие-то иные бонусы от сочетания способностей свиты?
@sshmuksel
2 ай бұрын
Такого не замечал. Чтобы скорость найма войск сокращалась за счет за элиты - свиты.... Только сбой в игре. Скоро займемся всеми характеристиками полководцев. Тема длинная и многосерийная будет. Но из известных мне характеристик нет таких ускорялок для найма войск.....
@KudimOs
2 ай бұрын
@@sshmuksel, могу ошибаться, но может ли это быть результатом сочетания разных членов свиты? Некий суммарный бонус?
@shurashura8452
2 ай бұрын
Если не ошибаюсь стакнулись трейты и свита на сокращение стоимости найма, они и время вроде сокращают, но пока не наберешь 50% это не заметно
@shurashura8452
2 ай бұрын
Со строительством может также работать, надо тестить, собрать трейт чертежник, жреца Гефеста/Вулкана и захватить мавзолей.
@user-qq2yh5pp5u
2 ай бұрын
Есть такое. В свите у губера должны быть командир наемников, старший кузнец, знаменитый воин, десятник и ещё жрец Вулкана и изобретатель (за этих двух неточно). Каждый дает 10-20 % удешевления найма, в сумме и получается и дешевле, и быстрее.
@Avili0Brun0
2 ай бұрын
когда я играл пирамиды давали существенный бонус к росту населения
@sshmuksel
2 ай бұрын
просто так совпало. Египетские города хорошо растут. Это не эффект пирамид. Но могу сказать, откуда такие ассоциации. Это в Цивилизации Сида Мейера пирамиды дают прирост населения...
@vyacheslavgudz2832
2 ай бұрын
Не в пропорции, а строго на 1 ход. 5 ходов -20% = 4 хода 6 ходов - 20% = 5 ходов 7 ходов - 20% = 6 ходов 8 ходов - 20% = 7 ходов. Кажется так если мне память не изменяет. 20% от 8 это 1,6, но кажется округление идет в меньшую сторону.
@Leytek
2 ай бұрын
Нет зданий которые строятся 8 ходов )
@zazikeldumat5255
2 ай бұрын
Мемфис и Александрия, на поздних этапах игры, та еще заноза, стабильно каждые 10 ходов вырезать население приходится. В целом все регионы где есть ресурс "зерно" самые проблемные. Тут игра идет в разрез с логикой. Чем больше "пищи" тем выше нищета, и, соответственно, низкие доходы с региона и повышенные недовольства. Уже подумываю над тем, что бы удалить все "зерно" с карты. Кстати, вопрос к знатокам: как получить хорошую экономику без захвата эленийских городов, скажем в регионах Галии и Германии? И вопрос к автору, когда ролик о построении экономики на с\х?
@vyacheslavgudz2832
2 ай бұрын
да именно игра дырявая во многих механиках. Но все равно для того времени игра - шедевр.
@zazikeldumat5255
2 ай бұрын
@@vyacheslavgudz2832 никто не отрицает ее шедевральность. Просто хочется понять, как на "пальцах" работает экономика, а точнее, как бороться с нищетой без вырезания "налогоплательщиков" и почему даже без коллоса морсакая торговля между своими городами гораздо больше выгодней, чем сухопутная. В юности не пытался понять, а сейчас времени не хватает)
@sshmuksel
2 ай бұрын
вот точно не скоро. Тема построения экономики на с/х незнакома. Придется пробовать, время пройдет.
@shurashura8452
2 ай бұрын
Экономику варваров можно подразогнать на северном побережье Галии и Германии + Британия, либо строить фермы в первую очередь и идти от сх. У бритов есть храмы на торговлю. Но, всё равно, базовый рост населения маленький, города плохо развиты а начале, проще сразу в экспансию идти, порабощать, распределяя население куда не хватает. Сила варваров, в целом возможность найма сильных отрядов в небольших городах, у них не получится экономика как у цивилизованных фракций
@shurashura8452
2 ай бұрын
И зерно играет свою положительную роль, если выставить огромные отряды в настройках, особенно когда нужно нанимать фалангистов каждый ход, не просаживая развитие
Пікірлер: 44