Простой скрипт позволяющий менять pivot в bottom для любого количества объектом, выбранных не на сцене, а в контент браузере.
Change pivot point of any objects selected in content browser with dynamic mesh tools.
boosty.to/asdpiton/posts/2f69...
#blender #unrealengine5 #blueprints #quicktutorial
Негізгі бет UE5 short tutorials: Editor script. Меняем пивот для любого количества мешей внутри эдитора
Пікірлер: 2