국내도 도전하긴 하더라고요 퍼스트 디센던트나 P의 거짓 붉은 사막 칼리스토 프로토콜 등등요
@taegyeongkim1432
2 жыл бұрын
@@user-gm9il3gc2t 칼리스토 프로토콜은 사실상 국내 게임이라고 하기엔 무리가 있죠. 국내에서 퍼블리싱 하는 외국 게임이라고 생각하는 게 옳을 것 같습니다. 그래도 말씀하신 퍼스트 디센던트, P의 거짓, 붉은 사막 등등 도전하는 곳이 많아서 그리 어두운 건 아닌 것 같습니다. 황혼 정도....?
@user-ne1xm9wq8v
2 жыл бұрын
와 진짜 집마님은 열일하시네요 인정입니다~ 그래도 쉬어가면서 하세요~ 롱런해주셔야 저희도 좋은 거니까~^^
@Adelia0101
2 жыл бұрын
영상 제목이 좀 어그로성이 있긴하네요 ㅎㅎ.. 한국 특정 게임사들이 과한 BM만들고 있는건 맞지만 이렇게 한국을 싸잡아서 말하는 건 좀 아닌거 같습니다.. 중국도 고퀄게임이 이제 슬슬 나오고 있지만 우리가 흔히 말하는 양산형 중국겜 여전히 나오잖아요 ㅠㅠ
@user-gm9il3gc2t
2 жыл бұрын
@@Adelia0101 우리나라 게임사들이 한짓을 생각해보면 업보죠
@NikeLove_HouseMafia
2 жыл бұрын
제목 보고 따봉 안 누를 수가 없음. 여전히 우리나라는 가챠 도박겜만 나오고 다른 나라겜은 트리플aaa급 대거 준비중이고... 부럽다 부러워...
@user-mk7rw7io8s
2 жыл бұрын
aaaaaaaaa급ㄷㄷ
@user-el1xk4cy1r
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@재지tv
2 жыл бұрын
망할놈의 NC
@Investor_tuna
2 жыл бұрын
진심 한국 겜회사는 지금 만드는 게임으로 미래에 생존할수 있다고 생각하는건가 싶네요....중국이 부럽긴 처음....
@gsd7648
2 жыл бұрын
@@Investor_tuna 중국도 지금 검은신화 오공 말고는 다들 양산형 모바일 rpg게임 만들고 있다는게 현실이죠?ㅋㅋㅋ
@Lucciola_shu
2 жыл бұрын
게임쪽은 앞으로 점점 중국 하고 더 벌어질듯 자금력도 그렇고 국내에서 트리플A 만들수 있는 게임회사가 죄다 모바일로 뻘짓 하고 있고, 중소기업이나 스타트업들은 이제 살아날수가 없음. 게임회사도 10년전과는 많이 없어졌고, 현재 인력 충원도 힘들어요.거의 한계까지 온듯하네요. 그리고 국내 모바일 게임은 이제 해외에서 먹혀주지도 않으니 게임쪽은 비젼이 없어요.
@user-zn4mc9pr3l
2 жыл бұрын
뻘짓은 아니죠 적당한 리니지 아류작들 찍어만내도 알아서 돈들어오니
@aaaaaa-hr8ve
2 жыл бұрын
@@user-zn4mc9pr3l 저분 글 맥락으로는 게임산업 발전측면에선 뻘짓이란거죠.단순 돈벌이를 떠나서요
@remido9321
2 жыл бұрын
@@user-zn4mc9pr3l 그게 먹혔으면 다행이죠. 이제는 한계에 도달했잖아요. 먹혀봐야 대만정도고 일본이고 중국조차도 수준 떨어지는 게임이라 거들떠 보지 않는 시대가 와버린지라.. 국내 시장으로는 절대 경쟁 못합니다. 과거에 기회였죠. 중국보다도 크고 자금력도 있었던 애들이 돈에 미쳐서 BM에만 집중했죠. 일본도 BM은 괴랄하지만 그래도 걔네는 게임사가 게임을 만드는 것 자체는 열심히 했습니다. 우리는 게임사가 게임을 가장 못 만드는게 아이러니하죠 ㅋㅋ
@user-rg6er5vb7o
2 жыл бұрын
당장 원신 등 만드는 미호요만 봐도 이미 중국이 넘사벽이라 한국 겜 산업은 이미 끝나가고 있고 지금 돈 갖다 받치는 리니지 세대들 은퇴하면 완전히 끝날 듯 넥슨 이런 회사들도 딱히 비전 없고 그나마 스마게 로아가 좀 뜨나했지만 그것 외에는 다 폭망이니 뭐
@Awesome-im1sf
2 жыл бұрын
ㄹㅇ 국내 모바일때문에 더욱더 한국게임 가챠. P2W 인식이 강해진거라 해외에선 ㅈ망
@jshin5300
2 жыл бұрын
많은 분들이 타격감이 아쉽다고 하는데 사실 저도 집마님 의견에 동의하는 편입니다. 손오공은 대체로 봉술을 쓴는데 봉 자체는 무기로서 날이 없는 둔기지만 망치같은 둔기가 아닙니다. 현실에서 보는 봉술도 대체로 붕붕휘두르거나 창처럼 찌르는 공격이 대다수 입니다. 상대적으로 가볍고 빠른 공격수단이죠. 다만 조금 아쉬운게 타격음이 너무 가볍게 들린다는겁니다. 원작에 여의봉은 여의금고아봉으로 바다를 지키는 굉장히 무거운 운철입니다. 강철같은거죠. 그런데 타격음이 통통대서 살짝아쉽습니다.
@user-yn1eb1pu7l
Жыл бұрын
영상에서도 나오잖아 여의봉 크기에 따라 소리가 다를거다라고 트레일러에서는 작은 여의봉만 나오니깐 타격음이 작게 들리지만 여의봉이 커지면 묵직한 타격음이 들릴거다라고 여의봉이 커지는게 안나오는건 말도 안되는거니 충분히 근거 있는 추측임 제발 영상을 똑바로 보고 댓좀 달아줘라
@jshin5300
Жыл бұрын
@@user-yn1eb1pu7l ? 그러니까 난 그 작은 여의봉 통통대는 깡통소리가 싫다고. 난독증임?
@user-yn1eb1pu7l
Жыл бұрын
@@jshin5300 그러니깐 작으니깐 타격음이 작은거고 소리가 통통거리는거라고 이해력이 부족하신가?ㅋㅋ
@Kimmogun
Жыл бұрын
그래야 여의봉이 커졋을때 소리증폭이나 그런걸로 차별두지 자그마한 여의봉에서어떤 소리를 원함 범죄도시2처럼 막 번개소리?
@jaws3462
Жыл бұрын
타격감무새 또 나타났네
@ungwoo9512
2 жыл бұрын
나라가 하는짓은 답도없지만 게임은 정말 명답뿐이다 오랜만에 설레게 하는 게임이네요
@tan2732
2 жыл бұрын
허구한날 가챠게임 내놓는것보다 저런 시도 자체가 가치있다고 봅니다. 국내 게임사도 좀 본받았음 하네요..
@omansai4843
2 жыл бұрын
페그오 말딸 가챠겜 나오는 일본에 엘든링이 나오는데 가챠가 문제가 아니라 우리나라 게임회사가 문제인듯
@toc7325
2 жыл бұрын
돈만 많이 벌면 그만이라는 중국의 몇년전 일을 그대로 하고 있으니...
@재지tv
2 жыл бұрын
@@toc7325 ㅇㅈ
@SunYoo2
2 жыл бұрын
이번 게임이 기대되는 이유는 대단한 게임이여서가 아니라, 익숙함에서 오는 신선함 때문이 아닐까 생각함. 그동안 동양적인 게임이라고 해봤자 동양게임이 특히 가챠요소 혹은 흔히 말해 십덕게임이라 부를만한 요소가 가득했다면 외국에선 생소한 이야기일 수도 아닐수도 있는 이야기이지만 일본이나, 중국, 대한민국 같이 동양권에서 자라온 사람이라면 한번쯤 접해봤을 삼국지, 서유기 이야기들을 가지고 색다롭게 이야기를 꾸며내니깐, 어? 하면서 의아함이 드는거지. 뭐 중요한 건 게임이 나와봐야 알겠지만, 다른 무엇도 아닌, 중국에서 만든 게임이 이토록 흥미를 이끄는 이유는 그동안의 국산이나 동양권 게임이 보여준 행보와는 다른 길을 보여줄 수도 있는 게임이라 기대가 더 되는 거지.... 만약 이 게임이 만약에 흥행에 성공하고 흔히 말해 대박이 터진다면 어쩌면 그동안 국산게임에서 보여줬던 과금요소 가챠플레이류 게임들이 줄어들고 이야기에 집중해서 더 다양하고 재밌는 게임이 만들어질 수 있다는 생각이 듬.
@SunYoo2
2 жыл бұрын
설명을 덧 붙이자면 지금까지 국산게임이나 동양권게임들은 과금요소나 가챠요소들이 주를 이루고, 흥행을 이어가다보니, 이후 출시되는 게임도 그걸 재탕한 거기서 거기인 놈들이 출시하니깐 인식이 과금요소나 가챠요소가 들어간 게임을 잘 만드는 나라로 인식이 될 수도 있는데, 만약 이 게임이 잘 만들어져서 흥행하게 된다면 이후 출시될 다른 게임들에게 적지 않은 요소가 통할 수도 있다는 거임. 어? 이런 것도 시장에서 먹히네? 하면서 다음 게임에 참고할 수도 있는거고....그러다보면 나중에 출시예정일때 반응보면 아 또 지긋지긋한 가챠요소나 과금 오지게 들어간 게임이야? 하기 보다는 초점이 더 게임으로 파고 들 수 있겠지...?
@daeyongjung6015
Жыл бұрын
세키로 인왕 고오쓰는 뭐임? 서양적인 게임임?
@SunYoo2
Жыл бұрын
@@daeyongjung6015 제가 댓글에서 세키로 인왕 고오쓰가 서양적인 게임이라고 말씀드린 적이.....있던가요...? 저는 어디까지나 한국 게임하면 가챠요소가 짙고, 일본게임은 흔히말해 십덕감성 다분한 게임이 가득했다고만 했지. 뭐, 물론 잘 만들어진 게임도 분명 존재합니다. 그걸 부정한다는 소리는 아닙니다. 하지만, 그럼에도 불구하고, 한국 게임사 NC,넥슨,넷마블(?) 3대 게임사 하면 떠오르는 이미지가 가챠요소 가득한 게임들로 가득하고요 만에 하나 검은 신화 : 오공 게임이 잘 만들어져서 나온다면 앞으로 출시 될 게임들에 있어 꼭 가챠 요소만이 정답이 아니라는 사실과, 더불어 더 다양한 게임을 만날 수 있을 거라는 생각으로 적은 댓글이라.... 만약 불쾌하셨다면 죄송합니다.
@@SunYoo2 동양권 게임이 아니라 중화권 게임이겠죠 일본은 뭔겜을 만들든 이악물고 최소 일본도는 집어넣는애들이고 결국 동양의 신비라면 환장하는 와패니즈 대거 양산했는데
@greg8216
2 жыл бұрын
재밌어 보이네요! 우리나라도 저런 식의 방향으로 게임 개발을 지향했어야 하는데 현질유도만 집착하니..
@pangaea2635
2 жыл бұрын
이번 오공 공개영상 상세한 분석리뷰 좋네요. 잘 봤습니다. 공감되는 부분도 많고 미쳐 보지 못 한 변화점도 있었네요. 제작사 첫번째 작품치고 굉장히 안정적이고 능숙하게 게임이 제작되어 간달까, 열의와 실력이 좋은 제작진들이 있다는 느낌이 드네요.
@junghwanryu1188
2 жыл бұрын
킹덤 모바일ㅋㅋㅋㅋㅋ 이젠 종특인거같음.. 아니, 이젠 어쩌면 생각보다 실력의 문제일지도 모른단 생각입니다. 할수있는데 안하는거다 라기엔 10년이 넘게 늦었어요. 그만큼 노하우도 줄어들었을거고, 울나라에서 찍어내는 게임들의 환경에선 인력도 양성이 되지 않았을거란게 저의 추측입니다. 투자를 받는 바탕이 도박이나 똥겜위주니, 그걸 바라보면서 10년을 일한 신입과, 정말 정성스럽게 만들어진 갓겜을 바라보면서 10년을 일한 신입은 앞으로의 비전이나 감각, 바라보는 시각자체에서 천지차이일테니까요. 아마 저게임이 출시된 이후에도 오랫동안 울나라게임은 많이 뒤처질거에요. 그나마 지금 개발중인 붉은사막이나 프로젝트 이브등이 있긴하지만... 왠지 울나라는 그 거창한 프로젝트들에서 멈춰서지 않을까 하는 불길한 예감이 강하게 드네요. 솔직히 가뭄에 콩나는듯한 시도잖아요. 원래그랬던게 아닌 이례적인 개발이니까요. 그 이상을 보여준다면 앞으로의 비전이 있겠지만요. 없으면 한국게임계는 또 거기서 끝이겠죠.
@재지tv
2 жыл бұрын
제발 붉은 사막이나 프로젝트 이브 잘 나와야 한다!!!!!!
@junghwanryu1188
2 жыл бұрын
@@재지tv ㅋㅋㅋ그랬으면 좋겠네요
@deodeo7319
2 жыл бұрын
영상만 보면 진짜 잘만들긴 한것같은데 항상 기대를 많이 한 게임들은 정작 정식 출시하면 하자가 심하더라고요. 바이오 뮤턴트나 사펑처럼.정식 출시하고 어떤지봐야 알것같네요.
@재지tv
2 жыл бұрын
ㅇㅈ 사펑 사태 이후로 게임 구매를 신중하게 해야 함
@user-fp5vz5bi8e
2 жыл бұрын
요샌 게임을 처음에 바로 사주는건 베타테스터 돈주고 해주는거나 다름없다고 생각함
@user-yx7qc8zw6n
2 жыл бұрын
한국게임은 미래가 없음. 그나마 사람들 사이에서 기대작이라 불렸다가 최근 출시한 세나 레볼루션과 서머너즈워 크로니클도 결국 겉모습만 바뀐 리니지라이크 양산형겜에 불과했음. 앞으로 출시할 게임들도 이와 다를바 없을테고 국산게임은 무조건 거르고 봐야할듯. 다 망하고 잿더미에서 다시 시작하지 않는 이상에야 희망은 그다지...
@itdo5564
2 жыл бұрын
죄송한데 세나레볼이든 뭔 크로니클 어쩌고저쩌고든 기대작이라 생각했다는게 좀;;
@lime-zl5yr
2 жыл бұрын
모바가차게임 pc온라인가차게임따위에 기대를 거니까 안되는겁니다
@super3430
2 жыл бұрын
겁나 잘나와서 돈많이 벌어 겜회사들 자극받아 재미있는 게임이 쏟아졋으면 좋겟다
@user-lf8gm8pq4o
2 жыл бұрын
한국 게임 시장은 이미 가챠랑 방치형으로 도배됨
@user-twoguyss
2 жыл бұрын
잼나는 겜 나와주면 양반이졍ㅋㅋㅋ안에 가챠만 잔뜩 떡바른 겜만 안나와주길 바래야할 판
@1Punch-3Popcorns
2 жыл бұрын
이미 틀린거 같음. 말씀대로 바뀔려 한 20년은 걸릴듯함. ㄹㅇ
@Ay-it6bl
Жыл бұрын
@@1Punch-3Popcorns 그때쯤에 한국없는데?
@D_D-good
Жыл бұрын
@@Ay-it6bl ㄹㅇㅋㅋ
@delpi.
2 жыл бұрын
한국기대작들(붉은사막 도깨비 프잭이브등)은 1년동안 조용한데 여긴 차근차근 영상하나씩 나오네 솔직히 중국거인게 맘에 안들지만 꾸준히 발전된 영상과 진행상황이 나오니 조금씩 기대가 생김
@user-kx4zb5qg2s
2 жыл бұрын
그건 주가 조작용이라는게 학계의 점심 ..ㅋ 나올 생각없는 볼모?
@user-zs6ib1ku1b
2 жыл бұрын
@@user-kx4zb5qg2s 뭔 주가 조작용이야 이 영상도 ㅈㄴ 오랜만에 나온 건데?
@user-kx4zb5qg2s
2 жыл бұрын
@@user-zs6ib1ku1b 그만큼 대한민국 게임계가 중국 이상으로 신뢰할 수 없다는거지. 리틀 뭐시기인가 그게임도 그렇고 맨날 실체없이 트레일러 영상만 잊을만하면 툭툭 던지다가 잠수를 타버리니... 나오기 전까지 믿을 수가 없단 이야기. 물론 이것도 마찬가지인데 K게임이랑 C게임은 궁극적인 차이가 있지... 미호요 등 C게임은 실적으로 보여주고 있고 K게임은 미끼하나 올리고 나오는건 리니지라이크 같은 개도 안물어갈 도박장이고ㅋ 당연히 신뢰가 안생기지. 중궈의 공격적인 행보를 보면 C게임은 출시할 가능성이 있겠구나 생각드는거고. 오늘도 지지부진한 K게임은 이것도 미끼구나 생각드는거고
@user-yx7qc8zw6n
2 жыл бұрын
붉은사막, 도깨비, 이브도 결국엔 망한다에 한표 무기하나 캐릭터하나 스킬하나 구하는 것만 해도 몇백에서 몇천은 우습게 들어가겠지
@gsd7648
2 жыл бұрын
@@user-yx7qc8zw6n 패키지 게임으로 출시 하는데 뭔 몇백에서 몇천ㅋㅋㅋ 생각은 하시고 댓글 쓰시는거 맞는거죠?? 너무 억까 하시는거 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@KoreaRaven
2 күн бұрын
솔직히 우리나라도 이런 액션에 도전할 글로벌 IP는 꽤 있었죠. 전 킹덤 시리즈를 제대로 IP를 살려서 오픈 월드 느낌으로 주인공 그룹을 5명으로 잡고 그중 선택해서 이야기를 풀어나가며 선택지를 만들고 이걸 전국단위로 스팟 좀비 웨이브나 때론 잠입 / 소규모 전투 등으로 좀 제대로 만들었으면 어땠을까 싶고요. 좀비웨이브는 L4D , 일반 시가전이나 잠입은 좀보이드 의 게임성을 따왔으면 좋았겠다 싶더라구요. 또한 오픈월드를 통한 유저들간 매칭채널에 대한 운영방향성도 고려해서 진행하면 재밌겠다 싶고요. 그래서 스팀에 내놓으면 적어도 초초대박까진 아니어도 대박 수준의 글로벌 IP 는 생성될수 있었을텐데 싶고요.
@user-wy6et7ln1n
2 жыл бұрын
리뷰퀄리티가 진짜 좋네요 디테일한 해석과 의도 분석까지 제가본 최고의 게임리뷰 영상입니다!이게 리뷰지
@user-ll9qt2qu4z
Жыл бұрын
와 저기에 저팔계 사오정 삼장법사 까지 4인플레이되면 ㅈㄴ 갓겜인데? 서유기 재현 쌊가능일듯 ㅋㅋㅋ
@hyo3377
Жыл бұрын
그냥 이 게임만 봐서도 정말 화려하고 멋진 그래픽이고, 움직임도 부드럽고. 게임이란게 전체적인 레벨 디자인, 컨텐츠 양, 시나리오, 조작감, 분위기 등등 수많은 것들이 하나로 모여서 잘 어울려야하니 그래픽과 움직임만으로 게임을 평가하는게 웃긴거지만 적어도 지금까지만 봐서는.... 그냥 부럽네요. 전 그 모자라다는 타격감도 최근의 게임이 톡쳐도 퍽!하는 과장된 타격감에 찌들어 그런지 오히려 좋네요.
@markla5135
2 жыл бұрын
모바일도 중국 콘솔도 중국판되려나 이게 첫작이라니...ㅎㄷㄷ
@chivasregal8440
2 жыл бұрын
한국이야 그렇다고 해도 일본과 미국을 이기기는 힘들지 않을까요
@user-bz1zr3me8z
2 жыл бұрын
너무 설레발인데 아직 나오지도 않은 게임 좀 좋아 보인다고 콘솔 시장이 중국판 될 거라는 건 좀
@흥항띠
2 жыл бұрын
오바 너무 씨게 하시네
@user-mg5iv5fg1z
2 жыл бұрын
@@chivasregal8440 미국은 이미 pc범벅이라 망했고 남은건 일본뿐임
@user-zs6ib1ku1b
2 жыл бұрын
@@user-mg5iv5fg1z pc범벅 되긴 했어도 아직 망했다고 할 수준은 아닌데
@serieplaliga
2 жыл бұрын
으따 분석 넘 좋네요 액션파로 공감 엄청했습니다
@user-zt8zq3cc9m
2 жыл бұрын
우리나라 웹툰들도 진짜 재밌는거 많은데 왜 pc 게임으로 안만들까... RPG로 만들면 진짜 재밌을법하고 신선한 소재들 많고 대박 칠거 같은데 좀 인기있다 싶으면 거의 다 모바일로 출시하거나 콜라보 하기는 하는데 나오는 거 보면 비슷한 게임 하위호완에 그저 웹툰만 덮어씌운 느낌이라 너무 아쉬움
@user-ct9uw7nn5w
2 жыл бұрын
그 개발자말고 윗대가리들에 게틀링좀 쏠때가 된듯
@user-kx4zb5qg2s
2 жыл бұрын
소재가 좋으면 뭐함... 겜제작사들이.. 등.. sin 인데 아직 한국게임계에 기대를 하다니.. 그냥 웹툰 IP를 중국이나 일본 게임사에 팔아먹는게 빠를 듯?
검은 신화: 오공' 신규 게임 플레이 분석 00:59 손오공 여의봉은 왜 작을까? 03:00 전투의 단조로움 06:15 통수
@yopig
2 жыл бұрын
대작게임 할 생각에 설레이기도 하지만 국산겜보다 잘나갈 거 생각하니 배아프고ㅠ.ㅜ 으아아악 제발 붉은사막이 더 재밌게 나와줘라 흑흑 솔직히 이게임 대박칠 것 같음 ㅠ
@kairosmoon8528
2 жыл бұрын
원신기준으로 본다면 이미 세계 넘버원입니다...개인적으로 볼 때 단순히 서브컬쳐 게임이라 할 수 없죠. 그리고 과연 현재로서 우리나라가 원신 같은 게임과 견줄만한 게임을 가지고 있는지 의문이네요. 계속 특정 편견에 사로잡혀 있다면 우리나라는 결코 세계시장에서 중국 게임을 더이상 따라잡을 수 없을 수도 있다는 위기감을 가져야 할 듯 합니다..
@kwonp
2 жыл бұрын
중국 게임하면 중국을 까면 안된다는 이상한 논리를 가진 사람들이 얼마나 많은 지 보면 아직도 멀었습니다...
@user-zs6ib1ku1b
2 жыл бұрын
모바일 게임 쪽은 몰라도 다른 분야는 딱히
@user-sp7cq6yq5w
2 жыл бұрын
원신이 무슨 세계 넘버원임 그것보다 갓겜이 얼마나 많은데 게다가 원신은 표절겜이고
@dls7364
Жыл бұрын
@@user-sp7cq6yq5w 표절겜보다 못한 k겜
@jeonghwanlim3144
Жыл бұрын
원신 매출 넘버원 맞습니다. 그것도 꽤 놀라운 퀄리티로. 사실을 바라보고 인정해야함.
@2024GOTYBlackMythWuKong
Жыл бұрын
검은신화 오공 늑대 적들도 간지나고 무기, 갑옷도 멋있고. 근접전 타격감도 뛰어나면서 간지나는듯. 그런데 오공의 특기가 분신술과 변신술이라 늑대로 변신가능한건지도 궁금하고 뭣보다 출시일 빨리 확정 좀 해줘!!!!!! 공식 출시할때까지 기다리기 힘들다고!!!!
@nacoruru2002
Жыл бұрын
동생이 게임회사에 팀장으로 있는데 우리나라는 투자자들이 회수를 최대한 빨리하려고 한답니다 그려려면 스마트폰게임에 가챠 시스템을 넣는수밖에 없다고 하네요... 누가 거액을 주고 기다려줄테니 트리플에이급 게임을 만들어라라고 하는 사람은 없다고 합니다. 씁쓸하지만 현실이라고 하니 할말이 없더군요
@TMNTurtles
2 жыл бұрын
첫 겜이 이정도로 나온다면 진짜 지리긴함.... 아마 적은 인건비로 영혼을 아직 갈아 넣을 수 있는 중국이라 가능한듯...
@user-xz7vh4xi2h
2 жыл бұрын
정문일침이네요 우리가 가챠할 때 그들은 도전했다라는 말 ~
@shine_through
2 жыл бұрын
썸넬 제목 진짜 반박불가... 잘 보고 갑니다!
@user-sv4rm7qo4l
Ай бұрын
소재부터가 일단 너무 사기적이라구요… 정통 서유기 액션게임이라니..
@kkkhhh6986
2 жыл бұрын
중국이든 미국이든 뭐든 게임은 일단 나와봐야 암 ㅎㅎ
@gogogo587
2 жыл бұрын
코리아는.. 그런것도 거의 없잖아.. ㅠ
@kkkhhh6986
2 жыл бұрын
@@gogogo587 코리아는 나오기 전에 알죠. 아 또 가챠구나... ㅋㅋㅋ
@Kimmogun
Жыл бұрын
저흰 캐쉬악세 없습니다 아인하사드 없습니다 ㅋㅋㅋㅋ 나오면 뒤통수 뚜둥
@dk-uv3ty
2 жыл бұрын
영상만으로는 한계가 있어서 직접 해봐야 알듯. 제발 갓겜이길.
@user-tf6vx6kf9d
2 жыл бұрын
이야... 모션캡처 기술력이 어마오마 하네요;;;
@kyuhyunghan8150
2 жыл бұрын
닥소라는 게임 하나가 업계 전체에 주는 엄청난 영향...
@UNG2ABUJI
Жыл бұрын
제목 진짜 잘뽑으셨습니다. 팩폭!
@user-vn9jl6pf3w
2 жыл бұрын
우리가 가챠할 때 그들은 도전했다?? 아니죠 아니죠.... '우리는 아직도 가챠만하고 있는데...' 라고 하는게 더 정확하죠.
@Dionk666
Жыл бұрын
저런 식의 전투 방식으로 할거면 타격 소리도 중요하지만 맞고 있는 몹이 움찔거리거나 맞는 부위 쪽이 밀려나고 몸체가 구부러지는 듯 한 모션도 없는 것이 더 아쉬운데 마치 움직이는 구조물 때리는 느낌임
@user-ll9qt2qu4z
Жыл бұрын
다크소울도 없음 그정도할려면 아직 기술이없는게아닐까여?
@sejongking8994
2 жыл бұрын
사실 난 "사막" 시리즈 말고, 국내 설화나 전설에 기반을 둔 멋진 "소울라이크" 류 게임 만들어 주길 바랬는데...
@user-cc5nr4mo4t
2 жыл бұрын
일본겜이나 중국겜들은 일본풍 중국풍으로 만들어도 파고들면 순수 일본풍이라고 해도 중국 아시아 서양 이런게 들어갈수 밖에 없음 다 영향을 받고 그게 재밌기도 하니까요. 근대 우리나라에서 겜에서 그런다? 겜 만들때 따져야할게 넘 많죠. 진짜 한국풍을 만들기가 넘 힘든거 같네요
@salvation731
2 жыл бұрын
우리나라에 진정 게임회사가 있나요? 어떡하면 "유저 돈을 더 먹을 수 있나"로 경쟁하는 회사들인데...
@wind0272
Жыл бұрын
문제는 수요가 있으니 공급도 생기는거임 한국 유저도 문제
@ydcho569
Жыл бұрын
중국을 좋아하지않지만.. 플스로 사서 해볼꺼같네요.. 재미있을꺼같아요.. 서유기 스토리도 원래 흥미있는 소재이구요
@RostoWw
2 жыл бұрын
와 씨 이거 PC로도 나오네 당장 질러! 2:00 텍스쳐는 옵션이 있겠지?
@brostone5149
2 жыл бұрын
근데 그나라라는게 항상 맘에 걸리네.. 잘만들어주는건 진짜 좋고 고마운데 또 그런식이어서 칭찬해주면 그나라 특유의 우쭐함과 대국부심.. 안봐도 비디오라 조금 걱정..
@user-pj8pl5zu5i
2 жыл бұрын
요즘 국산게임보다 재미있긴해요 요즘보면
@user-ct9uw7nn5w
2 жыл бұрын
그래도 문제안치는 게임만 골라서하면됨 개좆같은 문제투성이 k게임 투자하느니
@user-fb8xx8tx1k
2 жыл бұрын
참으로 이상한게 게임은 나와봐야한다는 것을 다들 알고있다 근데 이상하게도 국산게임은 나오기도전에 트레일러만 보고도 기대작이다 갓겜이다 하면서 중국게임을 바라보는 시선이 선입견이 있는건 사실이다
@junghwanryu1188
2 жыл бұрын
왜냐면 요즘 울나라게임은 출시이전엔 죽어도 플레이 영상을 안보여주거든요. 보여준다더라도 그건 다 폴리곤 모델링들로 3d 애니메이션으로 만든 가짜일 확률이 크거든요. ex) NC 블소2 커마 트레일러
머... 우리나라 게임사 탓할 생각은 없다고 봅니다 그들도 투자 받아낼라면 확실한 비즈니스 모델이 존재해야 했고, 그것의 정수가 리니지라고 생각하니까요. 회사생활 하면서 저런거 누가 만들기 싫겠습니까... 물론 도전한답시고 듀랑고처럼 만들면 망해야 맞는거지요 허허 도전도 의미있는 도전을 해야한다고 생각합니당
@Awesome-im1sf
2 жыл бұрын
중국도 사람 많은만큼 인재도 생각보다 많고 인건비가 한국보다 낮은데도 개발자들이 스스로 더 일할려고 한다고 함 그러니 차이가 생길수밖에
@BakingLab
2 жыл бұрын
제목 너무 공감입니다 진짜ㅠㅠ
@user-tw6vz7nd5x
2 жыл бұрын
아타리 쇼크가 왜 왔고 그걸로 인하여 게임이 발전하게된 건데 소비는 소비대로 해줌면서 욕하면 무슨 설득력이 있을까 게임사 탓하는건 이제 그만할때 아닌가?
@hjc6205
Жыл бұрын
그래픽은 어느나라를 막론하고 노가다 작업이기 때문에 (아바타도 그래서 오래 걸림) 대가리수로 노가다 시키는 국가는 못 당해내지~ 실제로 중국 영화들 보면 멜로 드라마 영화에도 3d 그래픽 넣은 영화도 많고 3d 그래픽산업 발달하기에 아주 좋은 환경인 것 같다.
@17kHz
2 жыл бұрын
킹덤 게임화에 기뻐했는데 모바일이라는거보고 김 팍 셈 ㅠㅠ; ㅋ
@laurenkylian9974
2 жыл бұрын
게임성이나 전체적인 내용은 나와봐야 알겠지만... 시각이나 물리적인 부분에서는 확실한 진일보의 작품은 확실해보입니다. 그래픽 너프되서 출시되지 않는다면 말이죠.
@csj481
2 жыл бұрын
영상 제목 잘뽑았네요 가슴을 후비는 뭔가가 있네요
@Espresso3939
2 жыл бұрын
모든 나라는 그 나라 국민들 수준에 맞는 지도자가 나오는 것처럼 모든 나라의 게임들은 그 나라 게이머들 수준에 맞는 게임들만 나온다.
@paulsameulson2407
2 жыл бұрын
타격감 문제는 여전하네요
@user-rj3rj4bu8p
2 жыл бұрын
재밋어 보이네연.ㅠ
@Orange00321
2 жыл бұрын
확실히 자본과 인력이 받여주니까 무섭게 치고 올라오네 그나저나 도깨비는 언제 출시하는거야
@dtonpbac
2 жыл бұрын
같은 모바일에 같은 가챠라도 냉정하게 중국은 클래스 자체가 다르기도 합니다. 원신, 타워 오브 판타지 같은 게임들은 말할 것도 없고 퍼니싱 같은 게임보면 당장 PC나 콘솔로 옮겨서 출시해도 탑급으로 평가해도 될 정도의 게임성과 액션 연출 퀄리티를 갖고 있기도 합니다. 향후 1-2년 내로 출시될 중국의 모바일/멀티 플랫폼 대작 게임들 역시 왠만한 패키지 게임들보다 더 좋아보이기도 하죠. 보통 모바일 게임했을 때 떠오르는 K게임들의 상태와 퀄리티 때문에 모바일 게임들이 저평가되는 경향이 있지만 이쪽 게임들도 더이상 무시할 수준이 아니라는 것을 중국은 잘 보여주고 있죠. 중국도 콘솔/패키지 게임 시장은 아직 마이너라서 검은 신화 오공이 아마 첫 트리플A급 도전작일 것 같은데 이 게임이 성공해서 PC/콘솔 쪽 게임들도 많이 보고싶네요.
@user-gf1nx9ur3l
2 жыл бұрын
뭐 어떻게 나오던간에 한국게임사는 넘어선듯 ㅋㅋ
@svipal
Жыл бұрын
그래픽은 ss 확정인데 게임플레이의 재미는 어떨지 걱정이네요. 게임플레이로서의 재미도 닥소 정도로 나오면 진짜 명작 탄생일듯
@purple-corvus
2 жыл бұрын
한국과 일본이 가챠와 확률로 돈뽑아먹을때 중국의 소형게임사는 시도를 하였다... 솔직히 대형 게임사보다 1인제작이나 인디겜이 더 재미있거나 갓겜임것같음
@user-zs6ib1ku1b
2 жыл бұрын
일본은 미국과 더불어서 게임 최고 강국인데 뭐라는 거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uj3wi7wc4y
2 жыл бұрын
내가 기대하고 있는 유일한 국산게임 P의 거짓도 제발 잘 나왔으면 좋겠음. 제작진들도 다음 시리즈 만들정도로만 팔려도 좋다는데. 트레일러 공개때도 생각한거보다 반응이 좋아서 기뻤다고
@Killer__cat
2 жыл бұрын
영국 소울라이크가 아닌 조선소울라이크로 나왔다면 한국역사도 같이 홍보할텐데요 아쉬워요
@dls7364
Жыл бұрын
@@Killer__cat 딱히 알려진 IP가 없어서.. 서유기야 뭐 전세계적으로 유명하니 그렇다쳐도 한국은 저런 세계적으로 유명한 설화가 없으니
@Killer__cat
Жыл бұрын
@@dls7364 거상온라인 스토리를 각색으로 만들면 재밌을거 같기도 하네요ㅎ
@deadhit3454
2 жыл бұрын
여의봉의 무게가 상당한데 텅텅처럼 속 빈 소리가 나는게 좀?? 타격음만 좀 손보면 전투도 찰질거 같네.
@keithkim8777
Жыл бұрын
제목이 완전 공감..
@bigcarryman
2 жыл бұрын
삼국지 서유기 무협지 중국은 4천년 문화강국이었지 천안문때 지들이 다 불살랐을뿐
@ddangmu
Жыл бұрын
우리가 가챠에 미쳤을떄 그들은 도전했다가 아니고 우리가 가챠에 미쳐 있으니깐 개발회사들이 가챠개발에 미친거다 이젠 개발 회사를 욕하던 시기는 지났다 그회사를 먹여살리는 유저를 욕해야할 시기지 ㅋ
@hunhun95.
2 жыл бұрын
우리도 홍길동 나오는 게임 좀 만들어라... 전우치. 홍길동. 일지매 같은 좋은 소재가 있는데도 주구장창 서양 rpg만 만들고 있음
@재지tv
2 жыл бұрын
ㅇㅈ
@itdo5564
2 жыл бұрын
그게 팔리니까요
@D_D-good
Жыл бұрын
항상 생각했지만 너무 동의함 서유기 삼국지 일본의 애니 등이 사랑받는 게 재미난 스토리랑 매니아를 만들 수 있는 매력인데 전우치 등만 해도 일본, 중국처럼 매니아 층 형성으로 인기도 얻을텐데
@user-wo1ph6cx2t
2 жыл бұрын
우리가 가챠에 미쳐 있을때 그들은 도전했다.. 와 무엇인지 철학적이면서 생각이 깊어지는군요
@user-mv8tu9vx3g
Жыл бұрын
우리나라에 게임 개발사가 있나요?? 도박장 기업화한 회사는 많은것 같더만요
@user-fu3il7cw3z
2 жыл бұрын
국내게임사들 전세계게이머들한테 게임다운 게임을 만들어서 승부좀해라 페이투윈말고게임성으로좀 승부해라
@H_HyeonSeok
Жыл бұрын
우리나라 개발사는 당장 돈이 되는것만 찾아서 그런듯 그리고 매출순위보면 저런마인드 가지게되는 결과가나옴 솔찍히 리니지라이크게임만드는회사는 이제 게임회사가아니라 그냥 인터넷 도박장같음
@miyeella8421
2 жыл бұрын
아트가 좋기는 한데, 캐릭터 액션도 좀 밀리는 것 같고 답답한 느낌이 없지 않네요. 언리얼이 워낙 엔진빨이 좋아서 손이 좀 많이 가서 그렇지 저 정도 퀄리티 영상 만드는 건 크게 어렵지 않음. 보기는 좋은데, 개발 기간이 길어지고 있고 맵이 일직선 형태고 해서 기대를 너무 많이 하면 실망이 크지 않을까 싶네요. 왜인지 사펑이 떠올라서...
@user-yz6yq4vk8m
2 жыл бұрын
결론부터 말하면 이런 고퀄 게임 개발은 국내에선 만들기 싫어해 당장 고수익을 내며 주가 상승을 목적인 한국 시장은 희망이 보이지 않음. 투자자들도 당장 수익나는 게임 아니면 투자하기 싫어하는 이유도 한 몫 하기에 회사 입장에서도 콘솔형은 안 하려듬. 그렇게 비디오게임류는 중국과 격차가 벌어지는 수 밖에. (아래 글은 주저리 떠든거임.) 국내도 웹툰 원작 ip 기반으로 디트로이트 비컴 휴먼, 소울라이크 같은 콘솔형 개발하고 있는 회사 몇 몇 있기는 한데(제가 근무 했던 곳) 공통점은 중소기업 규모임. 해외파 출신 블리자드, 스퀘어에닉스, EA 출신 개발자들이 있는 이런 회사들이 소니나 마이크로소프트와 독점 계약을 하려고 미팅할 때 세컨드파티면 국내 유일 대박칠 회사일거고 보통은 서드파티로 계약을 맺는데 현실은 한국 기업으로 소니나 마소와 그런 전례는 드뭄.. 거의 성사직전에 계약 보류 통보 받고 투자자들이 실망하여 투자도 끊겨 향후 자본금 난항으로 프로젝트 드랍과 구조조정 나고 난리도 아님. 엔씨나 넥슨, 펄어비스 같은 큰회사들은 독자적으로 개발하다 드랍되도 이미 수익원들이 있으니까 재도전할 여지는 있기라도 하지 중소기업은 한 번 꺽이면 다시 살리기가 힘듬. 이런 악순환 한국 시장 바닥 해결하려면 큰회사들이 비디오게임 개발사들을 자회사로 들여와야 그나마 발전의 여지가 있다고 생각.
@user-qm6zm8pq3c
2 жыл бұрын
중국에서 현원검 시리즈도 만들었기 때문에 무협 액션 게임은 나쁘지 않게 만들겠죠. 문제는 한국은 그런 시도도 안한다는거. 블앤소2를 실시간 소울 액션에 오픈월드로 뽑아주지.
@ydcho569
Жыл бұрын
블소2는 블소1그대로에 그래픽만 업글했어도 지금보다 훨씬 성공했을듯하네요
@sejongking8994
2 жыл бұрын
다른 사람들은 국내 게임사들의 현황을 보고 절망 하는데, 펄 어비스 보면 그래도 희망은 있는 거 같은데? " 사막 " 시리즈 좋잖아~~~
@kimdoyun9486
Жыл бұрын
솔직히 베낀걸로치면 p의거짓이 더심하지... 화톳불 텍스트랑 이펙트까지 베껴왔더만...
@user-tv5xs7xb4s
Жыл бұрын
그래픽은 좋은데 봉으로 타격할때 나오는 사운드가너무 빈약한데... 마치 플라스틱 으로때리는소리?좀더 폭발적인 소리면 기가막히겠는데...
@artair13
2 жыл бұрын
다른회사 게임들은 가챠도 있고, 좋은 게임도 만들려고 하는데 우리나라는 뭐 기업은 리니지 원툴이라... 한두편은 그렇다 치더라도 이제는 선 넘은듯.... 게임기업이 아니라 카지노회사지
@user-vo3ih3nn3n
2 жыл бұрын
기가 막히고 코가 막히네요... 국산 게임들 꼬라지 보다가 이 게임보니 진짜 한숨만...
@kyungminbaek6681
2 жыл бұрын
우리나라 게임은 확률 도박 게임인데..
@Nuu_nnn
2 жыл бұрын
한국은.. 기다릴만한건 붉은사막 그리고 외국에 이름을 날린 게임이라면 로스트아크 이 게임도 나와봐야 알겠지만 기대하면 실망이 카니깐 마음을 버린다
@bin5678
2 жыл бұрын
국내게임 가챠 이펙트는 월드탑~
@movieking741
2 жыл бұрын
엔씨등도 리니지라이크 만 만들지말고 다크소울 같은 게임 모티브로 만들어보지.. 실력이 없는게 아니라 의지가 없을듯
펄어비스도 딱히 기대는 안됨. 만들라는 게임은 안만들고 무슨 개똥같은 뮤직비디오나 만들고 자빠졌고 오픈월드라곤 했지만 엘든링, 야숨, 원신같은 타오픈월드 게임들에 비하면 미개한 원숭이 수준임. 인게임 트레일러보니 등장하는 도깨비들도 다 포켓몬 표절했는데 뭐가 희망이란건지
@user-zs6ib1ku1b
2 жыл бұрын
@@user-yx7qc8zw6n 왜케 억까하고 난리야 그렇게 따지면 이 게임도 아직 나오지도 않았는데 잘 나올지 어떻게 암?그리고 원신이 엘든링이랑 야숨이랑 같이 있을 급은 아니지 않나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도깨비가 포켓몬 표절해서 기대 안된다고?근데 니가 말한 원신은 야숨이랑 데메크 같은 게임들 표절해서 만든 게임 아니냐?
@user-sp7cq6yq5w
2 жыл бұрын
@@user-yx7qc8zw6n 원신을 야숨 엘든링의 비비고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gd3xw1ps8f
Жыл бұрын
우리나라 게임업계가 어찌되던 상관없다 그들이 자초한 문제이고 재미있는 게임이 꼭 우리나라 게임이어야 할 이유도 없다
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