Bonjour à toutes et tous !
Aujourd'hui, pour le cinquième épisode de notre série "Un système", nous vous présentons un système pas encore en SRD, pour des jeux pas encore sortis... Le système Totem ! Dice Story, déjà dans votre futur !
Quand vous adorez un univers, un livre, une saga, voir même un jeu de rôle mais que le système ne vous convient pas... Alors viennent les Super-Héros du JDR, les systèmes génériques !
Le principe est simple : un système de jeu passe-partout, fait pour émuler aussi bien l'antiquité mythologique que la science fiction, en passant par le pulp et l'horreur. Bien souvent, tout ce système et sa richesse sont expliqués dans un manuel ou PDF, et viennent aussi ses déclinaisons dans plusieurs univers dans des suppléments ou des productions faites par les fans.
Alors installez-vous confortablement et mettez vos écouteurs (ou montez le son dans la voiture), on s'occupe de vous présenter certains univers, les mécaniques et les intérêts de ce système.
▬▬ Chapitre ▬▬
0:00 Introduction
2:24 Vermine et Gods
3:26 Un système compliqué ?
4:17 Création de groupe
11:00 Mécaniques et jets
15:09 Les réserves
16:50 Les handicaps
19:24 Spécialités et bonus
21:27 Les domaines
23:45 Qualité des prétirés
25:59 Cri de gueule (les -)
27:14 Gestion des dégâts
29:38 Conclusion
▬▬ Liens ▬▬
♥ Gods : fr.ulule.com/gods-jdr/
♥ Vermine 2047 : fr.ulule.com/vermine-2047/
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Негізгі бет Ойын-сауық [Un système] Totem, pour les dieux et les vermines !
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