제가 탄막이 물려서 이 빌드를 해봤는데 끔살이 잘나서 이거저거 세팅 바꿔보다가 체력 3.2만, 재기의 바람 7, 쇠못덫을 맹독덫으로 해봤더니 모독자를 제외하곤 잘 안 죽네요. 가끔 도살자나 의회 폭딜 들어올때 실피에서 살아남는거 보면 저 부근이 딱 죽기 직전치 생존력인거 같아요. 운명주먹 안 쓰는 이 빌드 아니고 저번에 올려놓으신 빌드랑 유사합니다.
@user-zi4db3bv5c
24 күн бұрын
저도 재기바람 맹독덫 하고 운명의장갑쓰고 그림자십자 대신에 단검에 자만하는위상 달아주면 더 썐거같아요 행적이 높으면 높을수록 더 쌘거같은데 끔살나는건 똑같음
늘 재밌는 빌드 영상 고맙습니다. 어제 영상처럼 세팅을 해봤는데요, 이론적으론 위상과 담금질을 2군데나 더 띄워서 훨씬 딜이 높아질거같은데 그렇지않은것 같았습니다.. 특히 그림자토템은 안뚜독딜 자체를 반사하지는 않지만 일반 공격을 반사하면서 독딜이 누적되는건지 뭔지 메카니즘은 모르겠어도 독딜 고점이 전설단검보다 더 높게 나오더군요. (훈련장에서 대충 때려보면 그림자는 독뎀이 2억 이상 올라가고 토템을 빼면 1억 3~4천 정도) 전설장갑 행운어픽에 명품화 1저격해서 전체 행적이 낮아서 그런지 몰라도 운주와 전설장갑 데미지 차이를 모르겠습니다... 군세8단에서도 그냥 원래 장비가 덜 죽고 편한 듯 했습니다. 오히려 행적/공속이 이미 맥스를 넘어서 비약을 생명력 20% 비약 먹고 하니까 재기의 바람 보호막까지 같이 올라가서 피통 35000X2 7만이 되니까 모독자하고도 그냥 맞다이가 되서 편했습니다.
다시 템을 구해야 겠군요 바지 ㅠㅠ 반지 ㅠㅠ 장갑 ㅠㅠ 바지는..... 바지 어제 회피 마부한다고 2억 가까이 썼는더 흑흑
@WisMoonD4
28 күн бұрын
스킬 행적이 100% 이상이 의미가 없다고 하는 것은 무리가 있습니다. 실제 행적 효과의 발동은 스킬 행적에서 행적 효과의 확률을 백분율로 나눈 값이 됩니다. 예를 들어서 안뚜는 행운의 적중 : 20%확률로 독발 발동이죠. 내 스킬 행적이 100%라면, 안뚜가 터질 확률은 20%가 되는겁니다. 내 스킬 행적이 200%면 안뚜가 터질 확률은 40%인거구요. 높으면 높을수록 좋은겁니다. 사람들이 자꾸 스킬 행적 100% 이상은 의미 없는거냐고 물어봐요... ㅠㅠ
@개호
27 күн бұрын
계산이 그렇게 되나요?? 스킬 자체 행적의 100%이상 행적이 행적 발동 요소에 영향이 있습니까? 믿기 힘든 계산식이네요ㅋㅋㅋ실험을 해봐야겠군요
@WisMoonD4
27 күн бұрын
@@개호 디아블로 4 로딩창에 팁에서도 가끔 나와요. 스킬의 행운의 적중 확률에 따라 행적이 발동했을 때, 행적 효과의 확률을 한번 더 굴린 값이 실제로 내가 타격했을 때 행적 효과를 얻는 확률입니다.
@개호
27 күн бұрын
어렵네요 ㅠㅠ 일단 좋은 말씀 감사합니다 정확히 판단하여 다시 정정해야겠네요ㅠㅠ
@user-kr2mg1ji3h
25 күн бұрын
안녕하세요 디아 초보입니다 명품화순서에 민첩>생명이런게 민첩이 우선이고 그다음 생명 이렇게 설명을 해주셧는데 3번의 명품화중 민민민 이 가장 베스트고 2순위가 민민생/혹은 민생생까지도 나쁘지않다 이런건지 궁금합니다!
@개호
22 күн бұрын
이해하신 것이 맞습니다 kzitem.info/news/bejne/16-pt3eam6hepmk 최종본 업로드 되었습니다
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